Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Scholar of the first sin

Luigi
post Пятница, 10 апреля 2015, 20:01
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 185
Регистрация: 22 янв. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 12 438





Темы не нашел - решил создать.
Я завершил Dark Souls II на третьей соньке в январе (когда начал играть - пропустил инфо про скорый ремастеринг).

Но купил на игру повторно на PS4 осознанно, т.к. все первые Souls проходил танками, а тут решил попробовать пройти клириком.
Графика поражает четкостью и текстурами, смотрится все симпатично.

НО!
Походу геймеры много жаловались, что вторая часть душ слишком легкая.
Решение найдено!
В локации Огненная башня Хейда (там, где огромные рыцари) изрядно прибавилось рыцарей Хейда - те белые товарищи, которые дремлют и не атакуют, если их не трогать.
Так оно и есть - можно порадоваться и душ в дополнение к большим рыцарям насшибать.
Однако, убив босса - Драконьего Всадника все белые рыцари Хейда на локации просыпаются и радостно бегут к герою ввалить люлей.
И мочить одновременно двух рыцарей Хейда + огромного рыцаря и это фактически в начале игры (у меня на счетчике полтора часа) - как минимум непросто.

Вот такой сюрприз. Игру пока отложил, т.к. прошел недавно и она не успела забыться, но походу поматериться придется всласть - явно новыми врагами только на одном уровне дело не обошлось.

Сообщение отредактировал Luigi - Пятница, 10 апреля 2015, 21:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shaos
post Пятница, 10 апреля 2015, 22:38
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Регистрация: 10 авг. 2006
Пользователь №: 17 517





Угу. Там очень много где перетасовали врагов (и, иногда, предметы). Причём в сторону усложнения - в той же Огненной башне поселился дракон, в Лесу великанов повсюду бродят тяжёлые рыцари-черепахи, да и обычные слабенькие враги теперь гораздо больше любят выскакивать из засады, когда их совсем не ждёшь.

Короче, над этой версией хорошо поработали - даже ветеранам будет интересно заново перепройти. Вот только возможность суммонить на помошь сразу трёх помощников (вместо двух) всё немного упрощает. Правда и друг другу все начинают мешать )

После разочаровавшего меня Бладборна возвращение в знакомый, но обновлённый Дранглеик - настоящая отдушина. Жаль только первый Дарк Соулз никто уже не портирует на ПС4 - он был в разы интереснее второй части почти во всём, кроме Новой игры+ :-)

Сообщение отредактировал shaos - Пятница, 10 апреля 2015, 22:39


--------------------
Мой Nintendo FC: 0404-6223-5967
Мой Nintendo ID: Chibidoh
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Суббота, 11 апреля 2015, 11:10
Отправлено #3


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





почему разочаровался в bloodborn?
с чего лучше начать ознакомление с этой серией, с Dark Souls II или Bloodborn? до этого еще не играл ни в одну игру серии


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shadowdj
post Суббота, 11 апреля 2015, 12:22
Отправлено #4


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 802
Регистрация: 06 янв. 2011
Пользователь №: 39 632





Я тоже не играл в серию до прошлой недели. Начал пока что с обычного dark souls 2. Прошел Forest of Fallen Giants победил там босса. А вот драконьего всадника уже не смог))) Сталкивает меня все время. Но думаю это дело времени.
Вопрос у меня есть такой - правда ли что в одиночку некоторых боссов не победить и обязательно нужен напарник? Если ни у кого из друзей нету игры, то он автоматически подключит меня к кому-то? Проверить не могу, так как подписку не продлил (пока что играю на 360)


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergey37
post Суббота, 11 апреля 2015, 13:26
Отправлено #5


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Регистрация: 19 сент. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 33 738





QUOTE (shitter @ Суббота, 11 апреля 2015, 11:10)

с чего лучше начать ознакомление с этой серией, с Dark Souls II или Bloodborn? до этого еще не играл ни в одну игру серии
*

Не имеет значения.Две разных игры с разной игровой механикой.Стилистически(мое имхо)Bloodborn ближе к Demon Souls.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shaos
post Суббота, 11 апреля 2015, 15:11
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Регистрация: 10 авг. 2006
Пользователь №: 17 517





QUOTE (shitter @ Суббота, 11 апреля 2015, 11:10)
почему разочаровался в bloodborn?
с чего лучше начать ознакомление с этой серией, с Dark Souls II или Bloodborn? до этого еще не играл ни в одну игру серии
*

У меня появилось ощущение, что почти все механики Бладборна - это купированные механики демонз/дарк соулза.
Убрали все эти щиты, луки, магию и т.д. Но ничего действительно нового взамен не добавили. В результате скорость боя, конечно, ускорилась, но вот его вариативность упала в разы.
Нет больше быстрых ниндзь, скачущих вокруг гигантских монстров как кузнейчики с двумя кинжалами в руках, нет тяжёлых и неповоротливых рыцарей, убивающих любого врага с одного-двух ударов (если попадут), нет магов и лучников, жмущихся по углам, нет канонических воинов со щитами. Остались только довольно однотипные пероснажи с одноручкой/пистолетом или двуручкой (по предпочтению). Все эти раскладывающиеся мечи-молоты выглядт прикольно, но мало влияют на разнообразие геймплея.
Соответственно, ролевая система тоже стала довольно куцей.
Да и сам город через какое-то время игры меня стал раздражать нелогичностью своей планировки. И почему тут на улицах везде стоят эти идиотские однотипные статую со свечами? Причем в таких местах, где они банально мешали бы людям ходить?

Это всё моё ИМХО, Бладборн я обязательно допройду, но Дарк соулз мне нравится больше. А атмосфера была лучше всего в Демонз соулз )

И в Дарк Соулз II нет боссов, которые были бы непроходимы в одиночку. Просто с напарником всё становится ГОРАААЗДО легче.


--------------------
Мой Nintendo FC: 0404-6223-5967
Мой Nintendo ID: Chibidoh
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gipsan3000
post Суббота, 11 апреля 2015, 16:23
Отправлено #7


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 219
Регистрация: 01 мая. 2013
Пользователь №: 47 548





shitter
Смотря какая из механик тебе ближе, то и следует выбирать. В блудборне надо всё время уворачиваться от ударов и если с реакцией плохо, то тогда лучше соулс так как можно вкачать танка и сидеть себе за уютным щитом. Опять же зависит как ты любишь играть, если любишь подстраивать персонажа под себя, опять же соулс так как разнообразие классов там велико, в отличии от блудборна где я заметил только два ну с натяжкой два с половиной класса это воин с тяжёлым оружием, воин с быстрым оружием и стрелок, хотя вообще не понимаю как за последнего можно играть)

shaos
Быстрые ниндзя с двумя кинжалами есть, главное найти это оружие)

Сообщение отредактировал gipsan3000 - Суббота, 11 апреля 2015, 16:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Вторник, 21 апреля 2015, 11:52
Отправлено #8


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (gipsan3000 @ Суббота, 11 апреля 2015, 17:23)
Быстрые ниндзя с двумя кинжалами есть, главное найти это оружие)
*


И накопить 40К.
А касаемо вопроса, с чего начать - ИМХО наверное все же бладборн. Мне показалось, что он как-то попроще и подружелюбней.
Например если в DS будучи морально неподготовленным встретить группу из 3+ граждан, это скорее всего отправит тебя на бонфайер. Бладборн же сразу же встречает тебя такими ситуациями и проходятся они довольно просто.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gipsan3000
post Вторник, 21 апреля 2015, 18:05
Отправлено #9


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 219
Регистрация: 01 мая. 2013
Пользователь №: 47 548





QUOTE (anick @ Вторник, 21 апреля 2015, 11:52)
И накопить 40К.
А касаемо вопроса, с чего начать - ИМХО наверное все же бладборн. Мне показалось, что он как-то попроще и подружелюбней.
Например если в DS будучи морально неподготовленным встретить группу из 3+ граждан, это скорее всего отправит тебя на бонфайер. Бладборн же сразу же встречает тебя такими ситуациями и проходятся они довольно просто.
*

Ну суть в том что ниндзей быть можно, а что для этого надо уже детали. В школяре кстати считай тоже с начала враги на тебя пачками прут, так что не в этом от бладборна отличий нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Вторник, 21 апреля 2015, 18:48
Отправлено #10


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





Подскажите с пенальти от смерти в игре. Часто много приходится в образе зомбка лазить с половиной hp? Или в человека легко вернуться? Тока не учитывая призывы к другим игрокам и pvp. Такие штуки не юзаю я.


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вторник, 21 апреля 2015, 19:53
Отправлено #11


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (africa @ Вторник, 21 апреля 2015, 19:48)
Подскажите с пенальти от смерти в игре. Часто много приходится в образе зомбка лазить с половиной hp? Или в человека легко вернуться? Тока не учитывая призывы к другим игрокам и pvp. Такие штуки не юзаю я.

В самом же первом диалоге в игре тебе дают хрень, похожую на куклу из проволоки. Пожалуйста.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Вторник, 21 апреля 2015, 20:45
Отправлено #12


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





только их мало, часто юзать не получится


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AniMeat
post Вторник, 21 апреля 2015, 21:04
Отправлено #13


BERSERK
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13 апр. 2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 44 676





QUOTE (africa @ Вторник, 21 апреля 2015, 18:48)
Подскажите с пенальти от смерти в игре. Часто много приходится в образе зомбка лазить с половиной hp? Или в человека легко вернуться? Тока не учитывая призывы к другим игрокам и pvp. Такие штуки не юзаю я.
*

В одной из начальных локаций можно найти кольцо, ставящее ограничение в 75%, ниже здоровье не уменьшиться. С этим кольцом играть вполне комфортно. А так только человеческими фигурками, но ими не стоит раскидываться, они очень редкие.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ORTIZ
post Среда, 22 апреля 2015, 01:12
Отправлено #14


Ae.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 533
Регистрация: 29 июня 2005
Из: Санкт- Петербург
Пользователь №: 13 258





вторых дарк соулс даже не фром софтвер делали, так что лично я считаю, то игра не достойна внимания. я и первый дарк солс не могу играть, хотя димон солс проходил два раза взахлеб. а сейчас приятно удивлен качеством бладборна, шикарная игра, только короткая)) я заметил, что в бладборне боссы в разы сложнее, чем в димон соулс, в котором было достаточно накупить стрел и найти подходящую точку, где босс тебя не достает, либо достает редко. в бладборне такого нет, если плохо прокачан, боссы создают реальные проблемы. частенько приходилось фармить, т.к. умирать от одного удара не прикольно.

Сообщение отредактировал ORTIZ - Среда, 22 апреля 2015, 01:18


--------------------
- We should have fuckin' shotguns.

dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AniMeat
post Среда, 22 апреля 2015, 07:24
Отправлено #15


BERSERK
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13 апр. 2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 44 676





QUOTE (ORTIZ @ Среда, 22 апреля 2015, 01:12)
вторых дарк соулс даже не фром софтвер делали, так что лично я считаю, то игра не достойна внимания.
*

Ахах. WAT? Dark Souls 2 делали FromSoftware. В создании не участвовал только отец серии - Хидэтака Миядзаки. В разработке Demons, Dark Souls и Bloodborne он участвовал, в Dark Souls 2 нет, вот и все.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ORTIZ
post Среда, 22 апреля 2015, 13:07
Отправлено #16


Ae.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 533
Регистрация: 29 июня 2005
Из: Санкт- Петербург
Пользователь №: 13 258





QUOTE (AniMeat @ Среда, 22 апреля 2015, 08:24)
Ахах. WAT? Dark Souls 2 делали FromSoftware. В создании не участвовал только отец серии - Хидэтака Миядзаки. В разработке Demons, Dark Souls и Bloodborne он участвовал, в Dark Souls 2 нет, вот и все.
*

ну да, перепутал. сути это не меняет.


--------------------
- We should have fuckin' shotguns.

dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AniMeat
post Среда, 22 апреля 2015, 13:37
Отправлено #17


BERSERK
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 13 апр. 2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 44 676





QUOTE (ORTIZ @ Среда, 22 апреля 2015, 13:07)
ну да, перепутал. сути это не меняет.
*

Чем первый Dark Souls то не нравится?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ORTIZ
post Среда, 22 апреля 2015, 14:23
Отправлено #18


Ae.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 533
Регистрация: 29 июня 2005
Из: Санкт- Петербург
Пользователь №: 13 258





QUOTE (AniMeat @ Среда, 22 апреля 2015, 14:37)
Чем первый Dark Souls то не нравится?
*

почему-то не уловил той атмосферы, которая была в димон соулс. все слишком глянцевое такое, не настоящее. реально заставлял себя играть чтоб проникнуться, не вышло.


--------------------
- We should have fuckin' shotguns.

dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
asdendy
post Среда, 17 августа 2016, 08:07
Отправлено #19


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 560
Регистрация: 12 дек. 2013
Из: г. Чебаркуля Челябинской обл.
Пользователь №: 49 156





Друзья, объясните пожалуйста на пальцах, как восстановить жизненную шкалу полностью? Я так понимаю, что этот вопрос можно задать иначе, как вернуть человечность?
Тему прочитал полностью. Про кольца предела и какого-то там, делающего облик ГГ человечным, мне известно.
Выше указывалось, что необходимо использовать фигурку из проволоки. Я так понимаю, что в костре нужно сжечь человеческую фигурку. Об этом я также понял из обсуждений в гугле.
Но! Когда я сжигаю в костре человеческую фигурку, то предел шкалы жизни не увеличивается, хотя появляется значок невозможности вторжения. Есть какие-то особенности/условия? Расскажите, пожалуйста, популярно.
Заранее благодарю!
p.s. Игру практически прошел, осталось мочкануть Вендрика и пробежаться по ДЛСам. Все время использовал кольцо предела (кажется так оно называется) и мне этого хватало и хватает, но все-таки хотелось бы знать... Фигурок уже накопилось около 60 штук.


--------------------
Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Среда, 17 августа 2016, 08:51
Отправлено #20


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





Насколько я помню человеческую фигурку надо использовать как к примеру эстус, а не сжигать. Сжигание даёт вроде эффект что в твой мир нельзя вторгнуться

Сообщение отредактировал africa - Среда, 17 августа 2016, 08:52


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 18:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.