Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Xenoblade Chronicles 2, Сиквел одной из лучших jRPG 7 поколения

Freikugel
post Понедельник, 18 сентября 2017, 13:39
Отправлено #201


GMO Free
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 255
Регистрация: 02 мар. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 026





Эх бандла нет, как я понял только по мохану бандл есть.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 18 сентября 2017, 13:41
Отправлено #202


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 946
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Друзья, вы довольно забавные вещи говорите, мол, мир тут красивый, интересный и клёвый, боевика динамичная и замечательная, но при этом тут же с ходу заряжаете, что игры серии лёгкие и усилий почти не требуют, да и вообще - можно тупо идти по сюжетным рельсам, почти никуда не сворачивая и прийти к финишу. Так получается, что немножечко свернув, мы таки столкнемся с необходимостью гринда, и выясним, что даже для сабстори, необходимых для понимания окружающей действительности, игрока вынуждают заниматься странными делами, подорительно похожими на гринд. Игры эти порой даже не стесняются и говорят: «Хэй, дружище, а не мог бы ты побегать по округе и подняться на энное количество уровней? А то ты как-то слишком быстро начал продвигаться о сюжету. Того и глядишь всю игру пойдешь так и не пробегав все те километры пространства, которые мы старательно рисовали. Поэтому будь добр приходи к нам с нужными предметами и в готовой кондиции и тогда, если ты всё правильно сделал, мы так и быть продолжим».

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 18 сентября 2017, 13:42


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Понедельник, 18 сентября 2017, 13:59
Отправлено #203


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 863
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:41)

Так получается, что немножечко свернув, мы таки столкнемся с необходимостью гринда, и выясним, что даже для сабстори, необходимых для понимания окружающей действительности, игрока вынуждают заниматься странными делами, подорительно похожими на гринд.
*

ну да. но я не знаю ни одной рпг, где геймплей работал бы как-то иначе.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:41)

Игры эти порой даже не стесняются и говорят: «Хэй, дружище, а не мог бы ты побегать по округе и подняться на энное количество уровней? А то ты как-то слишком быстро начал продвигаться о сюжету.
*

не припомню таких мест.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Classic Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:01
Отправлено #204


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 877
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Так все то, про то ты говоришь - необязательно. Мне вот вообще не нравятся эти сабы, постгейм здесь для меня тупейший, поэтому я на него времени не тратил нисколько, сам восстановил колонию, прошел какие-то квесты для получения новых скиллов или что-то такое, и все. Игра будет очень легкая как раз, если ты будешь проходить всю кучу одинаковых квестов и бить более сильные рескины обычных врагов. То, что мир кажется красивым, это не значит, что я хочу каждый уголок карты заполнить, просто само окружение очень приятное. Я не понимаю кто тебе мешает просто идти по сюжету и наслаждаться игрой без какого-либо грайнда.
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lirato
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:10
Отправлено #205


С Южнава Бутава
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 11 янв. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 39 719





Первый XC ни разу не гринд а-ля ла2. Нормос проходится без беготни по сайдам, без вкачки левелов (но может за малым исключением - последний босс уж крайне зол).
А вот насчет CX2 вполне себе ММО-шный гринд, зачастую как в ла2. Знаем, плавали. Вот вторую бросил играть как раз из-за необходимости искать и долбить, искать и долбить. К черту. Как нибудь потом, под настроение. Но мир красивый. да.

От XC3 жду как раз стори и механику первой, красивости второй smile.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:12
Отправлено #206


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 946
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Дисбаланс вообще отдельная тема, её мы в разделе WiiU с Kagerou обсосали со всех сторон. Однако, разве в играх с открытым миром, то есть песочницах, люди не развлекают себя тем, что идут вон туда, ищут там секреты и пытаются убить вон ту большую штуку с двух, а иногда трехзначными цифрами рядом с буквами Lv.? Если не этим надо заниматься в подобных играх, сабстори не обязательны и даже сворачивать с тропинки нет необходимости, то зачем тогда вы мне рассказываете про лор, историю мира, красоты и прочие ништяки, которые как раз таки достигаются за счёт всех этих побочных вещей? Так значит, что заниматься ими надо? kitt, да в той же XCX игра частенько берет паузу и посылает тебя поднимать с колен себя и колонию, а только потом вспоминает, что там есть какой-то сюжет. Вы явно давно не играли в MMO, попробуйте какую-нибудь Guild Wars 2 или TESO, очень много общего для себя подчерпнете.


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:17
Отправлено #207


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 965
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Lirato @ Сегодня, 23:10)

От XC3 жду как раз стори и механику первой, красивости второй
*


Ишь чаго захотел =)) Третью часть он ждет. Мы тут только вторую XC ожидаем. XCX идет как бы в сторонке.


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/SWITCH/PSP/PS2/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:30
Отправлено #208


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 877
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:12)

Дисбаланс вообще отдельная тема, её мы в разделе WiiU с Kagerou обсосали со всех сторон. Однако, разве в играх с открытым миром, то есть песочницах, люди не развлекают себя тем, что идут вон туда, ищут там секреты и пытаются убить вон ту большую штуку с двух, а иногда трехзначными цифрами рядом с буквами Lv.? Если не этим надо заниматься в подобных играх, сабстори не обязательны и даже сворачивать с тропинки нет необходимости, то зачем тогда вы мне рассказываете про лор, историю мира, красоты и прочие ништяки, которые как раз таки достигаются за счёт всех этих побочных вещей?
*

Нет, у меня нет такого желания. Было желание только найти места, откуда открывается красивый вид, для того, чтобы туда попасть, не нужно было драться со всякими кроликами 100 лв. Те враги - не уникальные, это тупо рескины обычных врагов, но с завышенными статами, никаких новых катсцен они тебе на дадут, о мире нового ты тоже ничего не узнаешь из этого. Узнаешь что-то новое из heart-to-heart, но опять же для этого надо заниматься фигней, а инфа (я это на ютюбе смотрел), которую ты получаешь, не настолько важная и ее ты забудешь уже через пару дней, в то время как сама сюжетка останется в голове. Это все же зеноблейд, а не игра от From Software.
Я бы омерзительо грайндовыми играми из известного и того, во что я играл, назвал бы наверное скорее ФФ3, которую я бросал несколько раз из-за скачка на осьминоге (именно 3 часть, я не 6 с ультросом), и ФФ5, из-за того, что в последнем данжене не дают опыта, ты это замечаешь не сразу, а потом приходишь к последнему боссу с 34 лв и ничего сделать не можешь сам, либо приходиться грайндиться там же и кидать в него деньгами. Вот это вот грайнд, которого никак не избежать, это ужасно.

Сообщение отредактировал Viewtiful - Понедельник, 18 сентября 2017, 14:31
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lirato
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:32
Отправлено #209


С Южнава Бутава
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 11 янв. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 39 719





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:17)

Ишь чаго захотел =)) Третью часть он ждет. Мы тут только вторую XC ожидаем. XCX идет как бы в сторонке.
*


пардон lol.gif
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Понедельник, 18 сентября 2017, 14:40
Отправлено #210


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 863
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:12)

Если не этим надо заниматься в подобных играх, сабстори не обязательны и даже сворачивать с тропинки нет необходимости, то зачем тогда вы мне рассказываете про лор, историю мира, красоты и прочие ништяки, которые как раз таки достигаются за счёт всех этих побочных вещей? Так значит, что заниматься ими надо?
*

еще раз, прошу пример большой рпг с сайдквестами, где это работает как-то не так. это не только в ммо. xcx больше похожа на ммо, чем xc, но все равно, она лишь немного похожа.

в любом случае, разговор был не о том, как именно обстоят там дела с побочкой, а о необходимости гринда. без гринда они вполне проходятся обе. более того, тамошний "гринд" мне сложно понимать как гринд. меня не утомила ни одна из этих игр, эксплорейшеном в них можно заниматься ровно до того момента, пока тебе это не надоест.

Добавлено спустя 9 минут:
QUOTE (Lirato @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:10)

От XC3 жду как раз стори и механику первой, красивости второй smile.gif
*

в xcx по итогу лучше и сюжет, и механика. просто он структурно не совсем стандартный, ближе к ммо. но это чисто внешнее.

Сообщение отредактировал kitt - Понедельник, 18 сентября 2017, 14:49


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Classic Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 18 сентября 2017, 16:09
Отправлено #211


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 7 946
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





kitt, да никто не утверждает, что это полновесная MMO, скорее как MMORPG, которая лишена базовых функций. Блин, да даже сами авторы нередко используют эту аббревиатуру, когда рассказывают о Хрониках:

QUOTE
The game features a fully open world, which was described by Takahashi as "overwhelming, like an MMORPG", describing the world size as being roughly equivalent to the Japanese archipelago.


Ну а уж сколько раз подобное упоминалось по отношению к первой и промежуточной частям - вообще не счесть. Повсюду, в том числе и на нашем форуме, ходили на этот счёт различные споры. Кроме того, в сети можно нарыть некоторое количество рецензий, где попробовавшие игру журналисты подтверждают моё мнение на этот счёт:

QUOTE
It "feels like an MMO world I've been living in for several weeks now" though the "more grimdark theme isn't quite as charming as the original Xenoblade, but everything else makes up for it."


QUOTE
"There’s an extremely vast field, enormous amount of information and content, a bunch of equipment and jobs. To put it simply, think of it as an MMORPG that you can play offline" wrote one reviewer.


QUOTE
“It feels exactly like an MMORPG,” another reviewer said about the quests in Xenoblade Chronicles X. “It has basic errands. The maps are huge, and it can be very troublesome to go on gathering quests.”


QUOTE
"There isn’t much to do outside of the main objectives, but I personally don’t mind that. As long as you don’t look at it as your regular RPG, I feel that it’s a very well-made RPG. However, because it has the name Xenoblade on it, I feel that the lower emphasis on story is an issue. I believe that if you like MMOs, and you don’t mind too much as far as stories go, you’ll enjoy the game."


QUOTE
"Как видите, перед нами совершенно MMO-подобная структура подачи материала. Никаких нестандартных механик больше не ждите. Иногда на карте встречаются пещеры с монстрами или просто звери-тираны особой мощи, но это всё те же битвы"


QUOTE
Xenoblade Chronicles’ gameplay is a lot like an MMO in more ways than one. You wander around the world and you can avoid or engage in battles at your will. Once the battle starts each character will auto-attack the enemy as long as they are in range and then you can select from up to 8 'Arts' to use during the fight (by selecting them with the d-pad and pressing the “A” button).


QUOTE
XCX's battle system is based on the foundation of its predecessor, but enough is different to offer a distinct experience. Battles play out in real-time, with characters having automatic regular attacks and special Arts with MMO-style cooldown timers. A number of status effects give players tactical options to incapacitate enemies or string together different Arts for extra damage.


И так далее, и тому подобное.

По необходимости гринда уже вроде как выяснили, сошёл с тропы и, внезапно, оно нужно, для сюжета оно тоже нужно. А если нет нормального гайда или людей, способных подсказать что к чему, то оно вообще атас, поскольку вся эта муть резко становится ещё более мутной. Точнее тебя по сюжету не сориентируют, ибо с того момента много воды утекло.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 18 сентября 2017, 17:05


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Понедельник, 18 сентября 2017, 16:18
Отправлено #212


I need scissors! 61!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 863
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





мы уже сто раз это обсуждали, а я как бы свой личный экспириенс описываю, что мне эти цитаты?) мнение мое от этого не изменится, и твое я тоже менять не собирался)) для меня это довольно обычные жрпг, гринда в них не больше, чем в большинстве игр жанра. ну, выглядят немножко как ммо, в смысле непосредственно игровой механики, зато играть удобно.

никакой "мутной мути" в базовых квестах не встречал, там же все очень просто. а не-базовые можно просто не делать. я довольно мало с побочкой заморачивался, даже половину, наверное, не сделал, ни в xc, ни в xcx.

Сообщение отредактировал kitt - Понедельник, 18 сентября 2017, 16:30


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro, PSP Slim&Lite, PS Vita 3G/Wi-Fi
Nintendo: WiiU, NES Classic Mini, GBA SP, DS Lite, DSi, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior (Steepler), Dingoo A320, Nvidia SHIELD Portable, iPod Touch 6, Kindle Fire HD, HP X2
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hell_Raiza
post Понедельник, 18 сентября 2017, 17:07
Отправлено #213


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 694
Регистрация: 01 окт. 2014
Пользователь №: 51 024





я заморачивался и в XC и XCX: в обеих есть немного гринда. даже по сюжету местами приходилось гриндить, ибо нереально, лично для меня, было пройти определенный кусок игры. но это никак не ммо, имхо.


--------------------
user posted image
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 19 сентября 2017, 04:25
Отправлено #214


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 965
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





Игру уже готовят к финишу, настраивают баланс, вылавливают баги, проходят всю игру в очередной раз, в том числе и "огроменное" кол-во квестов, столько сам Такахаси обещает:
QUOTE
And there it is, the December 1st release date.

The office has been a whirl of activity lately, fixing bugs and making final balance adjustments, but we’re almost there. I’m so grateful that everyone has put so much effort into crafting the game up until now. (Just look at all that grass that’s grown.)

I finished up a full check of the game the other day...we’re checking through the enormous amount of quests and in-game content now, but [Koh] Kojima(Producer) and everyone will be assisting, so I’m honestly not worried at all.

So, the trailer today only just introduced the basics. The characters and areas shown were only a small part of the whole, Xenoblade 2 has plenty more in store for players.

And the Blades are a must-see. We debuted “Finch”, who was designed by Kunihiko Tanaka, and there are many more rare Blades for everyone to look forward to! By the way, the song playing in the background of the battle explanation was “Fight!!”, by [Kenji] Hiramatsu, and it primarily plays in the early areas of the game. Different locations and situations will have different battle themes, so you can look forward to those too!

There are so many more things to talk about, but I don’t want to step on the PR staff’s toes, so that’s it for today. We’ll be revealing more and more details from here on, so please stick with us all the way until release!


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/SWITCH/PSP/PS2/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Пятница, 22 сентября 2017, 14:57
Отправлено #215


Console Addict
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 965
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 20 637





Новый перс Vasara Blade:
user posted image

https://twitter.com/XenobladeJP/status/911123680733806592

Сообщение отредактировал dimm0505 - Пятница, 22 сентября 2017, 15:06


--------------------
GBA/DS/3DS/WiiU/SWITCH/PSP/PS2/XB360/XBO
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 26 сент. 2017, 06:53
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.