Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Самая мощная консоль 6 поколения

VsVsV
post Суббота, 01 июля 2017, 19:42
Отправлено #81


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 05 июня 2016
Пользователь №: 55 666





Мне не понятны эти фразы в буквальном смысле: first, second и third party (ну это, сторонние разработчики). А что значит 1-е и 2-е?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Суббота, 01 июля 2017, 19:44
Отправлено #82


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (VsVsV @ Суббота, 01 июля 2017, 21:40)

Это я и без твоего поста знаю
*

Эмм, зачем так редактировать свои посты? Как указывалось выше, разработчики всё верно описали. Хотя насчёт контроллера я тоже не согласен совершенно, извините, по-моему, он не слишком годный.
QUOTE (VsVsV @ Суббота, 01 июля 2017, 21:42)

Мне не понятны эти фразы в буквальном смысле: first, second и third party (ну это, сторонние разработчики). А что значит 1-е и 2-е?
*

Первые - разработчики в самой компании. Вторые - разработчики, которых наняла компания. Третьи - все остальные.

Сообщение отредактировал Kito1984 - Суббота, 01 июля 2017, 19:46


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Суббота, 01 июля 2017, 19:45
Отправлено #83


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 692
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE (VsVsV @ Суббота, 01 июля 2017, 19:42)

Мне не понятны эти фразы в буквальном смысле: first, second и third party (ну это, сторонние разработчики). А что значит 1-е и 2-е?
*

А в гугл или википедию заглядывать не пробовал?

Вдруг поможет)


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VsVsV
post Суббота, 01 июля 2017, 19:48
Отправлено #84


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 05 июня 2016
Пользователь №: 55 666





QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 01 июля 2017, 18:44)

Первые - разработчики в самой компании. Вторые - разработчики, которых наняла компания. Третьи - все остальные.
*

Спасибо, буду знать (1 и 3 уже сам догадался smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 02 июля 2017, 00:05
Отправлено #85


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (VsVsV @ Воскресенье, 02 июля 2017, 00:30)

Подкину дровишек. Как на это все смротрели фаны/создатели Куба:

http://www.gamecubicle.com/system-gamecube-comparison.htm

Читаем за и против внизу таблицы)) Я так думаю эти коменты написаны в самом начале просле появления Куба
*

Такие фантазеры =)) 43 мегабайта памяти у Куба и 32 у PS2. Смешали в одну кучу лошадей и людей у GC и забыли про про другую у ps2. У Куба 24 MB 1-T SRAM основной памяти и 3 MB кэш на GPU (Framebuffer + Z-Buffer), то есть 27 мегов скоростной памяти итого. Остальные 16 MB, прибавленные этими ребятами это буфер для ускорения считывания с игрового диска и различных аудио операций (очень медленная память, около 80 Mb/s). У PS2 32 mb основной памяти, 4Mb кэш на GPU, 2MB sound buffer + 2MB I/O процессора (который еще используется для "железной" эмуляции PS1). То есть получается, что у плойки 36Mb скоростной памяти, у куба 27Mb.


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VsVsV
post Воскресенье, 02 июля 2017, 00:12
Отправлено #86


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 05 июня 2016
Пользователь №: 55 666





Больше всего мне понравилась эта таблица, очень обстоятельно и подробно, с мини рейтингом после каждой характеристики. Люблю такие штуки cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 02 июля 2017, 01:27
Отправлено #87


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 715
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Предлагаю поговорить на тему: "А что было хорошего?"

Кстати, по поводу памяти.

PS2 не поддерживала текстурную компрессию.

Из-за этого были и плюсы, и минусы.

Плюсы - многие разработчики делали главных персонажей/большие объекты
достаточно качественно затекстурированными. На фонах зачастую экономили и/или
добавляли блюр.

Также, после того, как освоили динамическую подгрузку данных с диска, это облегчило ситуацию.

Вот пример:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Медуза с художественной точки зрения выглядит приемлемо даже по меркам 2017 года, можно разглядеть детали/зрачки.

А вот сзади фон в тени. Если на эмуляторе отключить Motion Blur и затенение все, то там такой ППЦ можно обнаружить в углу, что сразу захочется все обратно включить.
адовая текстура размером наверное 16x16. lol1.gif


У XBOX и GameCube такой особенности не было, текстурное сжатие позволяет
оперировать даже, если у Вас 24MB памяти и 3mb видеопамяти.

Но тут как в анекдоте "есть один нюанс".
Чем сильнее жать текстуры, тем больше артефактов.
Цвет текстур немного меняется, появляется слегка фиолетовый или зеленоватый оттенок.

Вот сейчас ни разу не холивар, показываю наглядно на примере MGS: The Twin Snakes и MGS2:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 02 июля 2017, 01:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 02 июля 2017, 07:09
Отправлено #88


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE
Но тут как в анекдоте "есть один нюанс".
Чем сильнее жать текстуры, тем больше артефактов.
Цвет текстур немного меняется, появляется слегка фиолетовый или зеленоватый оттенок.

Вот сейчас ни разу не холивар, показываю наглядно на примере MGS: The Twin Snakes и MGS2:


Это вполне могло быть из-за использования 16 битных текстур в кубовской версии. Всем известно, что у Куба 24 битный фрэймбуфер. У всех нормальных приставок он 32 битный (RGB по 8бит и для альфа канала тоже 8 бит). То есть у куба частенько в играх наблюдается "дифферинг" или "бэндинг". Проявляется это видимостью перехода градиента от одного оттенка цвета к другому. Если игра в стиле мультика, то это может быть и незаметно даже, а вот для фотореалистичных игорей это уже проблема.

Поэтому однозначно говорить, кто из куба и плойки "мощней" нельзя. На бумаге то всё всегда отлично, а вот в реальных приложениях может быть совсем по другому. По некоторым параметрам, например филлрэйт, пропускные способности некоторых "узлов" систем, PS2 в два и даже более раз превосходит куб. RE4 лучше на кубе, так как точилась под него с нуля, Миками вообще говорил, что игру невозможно реализовать на PS2, но как оказалась все это была брехня. Быстренько портанули (ключевое слово быстренько) и игра шла на соньке вполне себе прилично. 480p, 32 битный цвет там был. Да, ролики были пререндеренные (записаны в виде видео), да разрешение пониже, модельки и текстурки похуже, но это все вполне терпимо. Я даже сравнивал их на одном TV по компоненту, ужасной разницы не было. Зато с нормальным падом, уж PS2 джой всяко удобней для TPS, тут уж и к бабке не ходи. Зато покажите мне на кубе GoW1/2, GT4, MGS3, Ratchet & Clank, Jak, Dragon Quest 8, Black, Soul Calibur 3, Tekken 5, Final Fantasy XII, Silent Hill 3 , Okami, Rogue Galaxy, Primal/Ghost Hunter, Onimush 3/4, ZONE OF THE ENDERS 2 и тд и тп.


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Воскресенье, 02 июля 2017, 11:30
Отправлено #89


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 692
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





В том-то и дело, что сравнивать возможности консолей нужно на примере реальных игр, а не циферок и буковок из техпаспорта.

В начале 2000-х, помню, такие дебаты шли по поводу того, у какой из консолей более мощный процессор. Многие даже сходились на мнении, что это PS2'шный Emotion Engine.

Вот только на практике все несколько иначе...

QUOTE
RE4 лучше на кубе, так как точилась под него с нуля, Миками вообще говорил, что игру невозможно реализовать на PS2, но как оказалась все это была брехня.

Ага. А Far Cry Instincts для PS2 и Куба вдруг отменили потому, что игра точилась под Xbox, да? lol.gif

Хватит уже бредни сочинять - я на примере GTA и Sonic Heroes наглядно расписал выше, что если у платформы достаточно мощностей, то игру можно не просто портировать как есть, но еще и улучшить.

QUOTE
да разрешение пониже, модельки и текстурки похуже, но это все вполне терпимо. Я даже сравнивал их на одном TV по компоненту, ужасной разницы не было.

Разрешение пониже как раз таки в кубовской версии - там даже на ЭЛТ мыло такое, что хоть отбавляй.

Но зато да, более качественные модели и текстуры, более качественная водичка (как раз из-за пресловутых шейдеров, которых нет на PS2), многие спецэффекты (тот же дождь на кладбище) и так далее.

QUOTE
Зато с нормальным падом, уж PS2 джой всяко удобней для TPS, тут уж и к бабке не ходи.

Конкретно RE4 прекрасно кубовским падом управляется.

Наверное потому, что специально для Куба делался, лол lol.gif

QUOTE
Зато покажите мне на кубе GoW1/2, GT4, MGS3, Ratchet & Clank, Jak, Dragon Quest 8, Black, Soul Calibur 3, Tekken 5, Final Fantasy XII, Silent Hill 3 , Okami, Rogue Galaxy, Primal/Ghost Hunter, Onimush 3/4, ZONE OF THE ENDERS 2 и тд и тп.

Бла, бла и еще раз бла. Очень умно выставлять в противовес проекты, у большинства из которых нет аналогов на Кубе по причине сами-понимаете-какой политики Nintendo.

С технологической точки зрения любой мультяшный платформер на PS2 сливает Super Mario Sunshine. Дизайнерскими заслугами можете обмазываться сколько влезет, только в другом месте - работа художников к мощи систем отношения не имеет.

Две части Rogue Squadron отчего-то никто не вспоминает, как и Starfox Adventures с Wind Waker.

Сообщение отредактировал Axel089 - Воскресенье, 02 июля 2017, 11:33


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 02 июля 2017, 12:06
Отправлено #90


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 20:30)

Ага. А Far Cry Instincts для PS2 и Куба вдруг отменили потому, что игра точилась под Xbox, да?
*

Да потому что эти твои "разрабы", делающие Farcry Instincts для PS2 и куба - косорылые жопоруки. Есть на PS2 очень недооценённый Transformers 2004 года от австралийцев из Melbourne House. Очень продвинутая технически. Дальность прорисовки, куча деревьев, листиков, травушки, трансформация в разные средства передвижения, куча оружия, пострелушки и тп. Легко можно было на нем Farcry портануть.


QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 20:30)

Но зато да, более качественные модели и текстуры, более качественная водичка (как раз из-за пресловутых шейдеров, которых нет на PS2), многие спецэффекты (тот же дождь на кладбище) и так далее.
*

Да Ghost Hunter от внутренней студии Sony - Studio Cambridge технически ничем не уступает этому вашему четвертому резику, а то и превосходит его. И анимация, и освещение и текстуры и тп:



--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Воскресенье, 02 июля 2017, 12:18
Отправлено #91


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 692
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Мде... как говорится - остановите планету, я сойду confused.gif


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Воскресенье, 02 июля 2017, 23:35
Отправлено #92


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 013
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





какая консоль победила?
а. то столько пишут где итоги?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Понедельник, 03 июля 2017, 10:43
Отправлено #93


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 312
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (DUX @ Воскресенье, 02 июля 2017, 23:35)

какая консоль победила?
а. то столько пишут где итоги?
*

Не, ну что, что самый мощный - это бокс, тут вроде итак понятно. Также вроде ясно, что на четвертом месте Дримкаст. Голосования нет, чтобы определить какая консоль на втором месте - PS2 или Куб, похоже только оно сможет угомонить спорящих lol.gif

P.S. Голосование на тему: "Какая консоль мощнее - PS2 или GameCube?"


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Понедельник, 03 июля 2017, 11:13
Отправлено #94


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 013
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





QUOTE (oldOK @ Понедельник, 03 июля 2017, 10:43)

Не, ну что, что самый мощный - это бокс, тут вроде итак понятно. Также вроде ясно, что на четвертом месте Дримкаст. Голосования нет, чтобы определить какая консоль на втором месте - PS2 или Куб, похоже только оно сможет угомонить спорящих lol.gif

P.S. Голосование на тему: "Какая консоль мощнее - PS2 или GameCube?"
*

У куба такие яркие цветастые игры про марио и кажется, что круче пс2.
Но на пс2 с серидине 2000-х появились God of war, Soul calibur3, Tekken 5
Думаю куб просто был по графике на одном месте, что в начале пути, что на закате! А, вот из пс2 все "выжили" и в второй половине 2000-х игры пс2 выросли в плане графики


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 00:05
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.