Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS4, Обсуждаем!

Lock_Dock122
post Суббота, 15 июня 2019, 03:21
Отправлено #901


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (albedo @ Пятница, 14 июня 2019, 11:14)

Подробности Tales of Arise
https://www.siliconera.com/2019/06/13/tales...ive-experience/

Лок док, мож переведешь для всех, если время есть ?...
*


Как будет время - сделаю. smile.gif


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июня 2019, 03:24
Отправлено #902


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


История Рё Хадзуки из Shenmue не завершена даже наполовину

Создатель серии Shenmue Ю Судзуки уже как-то обмолвился, что история Рё Хадзуки далека от завершения и что третья игра в серии не станет последней. Что ж, как оказалось, Shenmue III, вкупе с первыми двумя играми, покрывает лишь 40% от общего сюжета. Давние фанаты серии знают, что сага делится на 16 глав и что первые две игры охватывают шесть из них, при том что одна, посвященная путешествию из Японии в Гонконг, была вырезана и представлена в виде графической новеллы.

Учитывая отсутствие каких-либо гарантий существования четвёртой игры, многие зададутся вполне справедливым вопросом: почему Судзуки не продвинет сюжет, имея для этого все возможности? Что ж, по всей видимости создатель собирается придерживаться изначального плана, даже если в конечном счёте мы не увидим финал. Хорошие новости заключаются в том, что Shenmue III действительно оказалась той самой Shenmue, которую все ждали и которую нам обещали Ys Net.

«В самом начале разработки мы думали, что, возможно, не сможем сделать полноценную Shenmue», – сообщил Судзуки журналистам USgamer.net. «Но теперь я с уверенностью могу сказать, что это полноценная Shenmue. Это Shenmue».




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июня 2019, 03:33
Отправлено #903


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс консольной версии Undead Darlings: No Cure for Love

Undead Darlings: No Cure for Love от студии Mr. Tired Media (сформированной из выходцев из Nippon Ichi Software) – это весёлая Dungeon-Crawling RPG с элементами визуальной новеллы, повествующая о группе зомби-девушек и паренька по имени Реджинальд, которого девушки зовут просто Реджи. Отец Реджи участвовал в создании зомби-вируса, дал своему сыну единственный существующий в мире антидот и отрядил зомби-помощниц. «Доставь это лекарство туда, где оно может быть массово произведено» – сказал он.

user posted image


Поскольку паренёк и его защитницы не знают, как использовать лекарство в его текущем состоянии, подростки путешествуют по пустоши, также известной, как фанпокалипс, исследуя подземелья, сражаясь со странными монстрами и знакомясь друг с другом поближе. Игра разрабатывается в качестве консольного эксклюзива для PlayStation 4. Западная премьера намечена на четвёртый квартал 2019 года – сообщила издательская компания Sekai Games.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 17 июня 2019, 04:44
Отправлено #904


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


О различных нововведениях в демо-версии Doom Eternal

Борьба с демонами в Doom всегда сводилась к тому, чтобы двигаться, стрелять и снова двигаться. Знаменитая серия шутеров от первого лица изобрела себя заново в 2016 году, вынуждая игроков не только отстреливать недругов, но и активно с ними сближаться, выполняя эффектные добивания. Doom Eternal усиливает интенсивность боёв, добавляя новые варианты прохождения уровней, в результате чего возникает восхитительный танец импровизированного хаоса. Как вы понимаете, речь сегодня пойдёт о демо-версии с E3 2019. Опробовать новинку успел специалист по социальным медиа SIE Тим Тури (Tim Turi), который рассказал о своих впечатлениях на страницах европейского блога PlayStation.

user posted image


Новые обходные пути на уровнях, а также модификации оружия в Doom Eternal приятно удивляют своим многообразием. На начальных этапах, где игроков обучают всем премудростям новинки, были представлены: двойной прыжок, воздушный удар, лазание по стенам, выжигания врагов с помощью встроенного огнемета и множество новых альтернативных режимов огня у привычного оружия. Большой выбор всевозможных навыков и приспособлений ставит многих в тупик, но когда вы попадаете в очередную засаду и вас начинают лететь огненные шары, то вы моментально берётесь за дело и начинаете импровизировать.

user posted image


Ядро игрового процесса Doom Eternal по-прежнему включает в себя беготню, стрельбу и пополняющий здоровье «glory killing» демонов. Сделанный по точно такому же принципу, огнемёт «Flame Belch» позволяет выжигать врагов и собирать осколки доспехов, которые обязательно понадобятся вам для встречи с более сильными противниками. Но учтите, что даже простые импы в этой части кажутся более ловкими и агрессивными, чем в предыдущей, так что будьте начеку. Новое умение «Blood Punch» делает ближний бой ещё эффективнее, поскольку позволяет уничтожать целые группы врагов одним мощным ударом. Запоминание этих новых движений и убийств – это лишь полдела, однако результаты настолько катарсичны, что все они вскоре станут вашей второй натурой.

user posted image


Обновлённый арсенал в Doom Eternal порадует игроков разрушительной классикой. «Plasma Cannon» обладает великолепным внешним видом и сохраняет в себе ретро-эстетику оригинальной Doom – её новый альтернативный режим также позволяет вам превращать противников в лужи слизи. «Super Shotgun» – незаменимое оружие на ближних дистанциях, однако истинная красота этого оружия заключается в его комбинировании с «Meathook» – устройством, позволяющим подтянуть вас с стоящим поодаль противникам. Рельсотрон «Ballista» обзавёлся альтернативным режимом огня, запускающим во врагов взрывную стрелу. С её помощью можно эффектно уничтожать летающих супостатов, таких как Какодемоны.

user posted image


Однако процесс использования экзотического оружия только тогда приносит удовольствие, когда вы живы. К счастью, новые варианты прохождения Doom Eternal повышают шансы на выживание. Двойной прыжок в демо-версии позволял выбирать наиболее выгодные позиции для обзора и стрельбы. Двойной дэш давал возможность уклоняться от атак и быстро сократить дистанцию до оглушённого врага, чтобы выполнить эффектное добивание. Все эти прыжки и дэши имеют решающее значение для прохождения игры, поскольку в ней будет немало секций с платформингом. Прошедшие демо игроки рапортуют о том, что перемещение по локациям стало куда более интересным и вызывающим по сравнению с прошлой частью.

Вот небольшой список вещей, который поможет вам выживать в Doom Eternal:

• Используйте Flame Belch, чтобы поджигать толпы врагов, прежде чем добить их, получая в награду множество осколков брони;
• Новый наплечный гранатомёт также выбивает из недругов осколки брони, а ещё он является идеальным вариантом для ситуаций, когда у вас нет времени переключаться на «Rocket Launcher»;
• Никогда не останавливайтесь. Всегда представляйте, что очередной демон находится прямо за вашей спиной;
• Во время битвы на большой арене вырежьте в рядах противников изогнутую «линию», охватив вертикальное пространство, чтобы опередить врагов на один шаг;
• Злоупотребляйте двойным прыжком и рывком, перепрыгивая через головы противников и избегая случайных попаданий;
• Не сдавайтесь, если у вас мало здоровья или патронов. Следующее убийство может дать вам вещи, необходимые для выживания.

Напоминаем, что премьера Doom Eternal запланирована на 22 ноября текущего года.



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 18 июня 2019, 02:53
Отправлено #905


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с новым женским персонажем Gungrave G.O.R.E.

Как-то подозрительно странно Iggymob подходит к продвижению своего грядущего проекта Gungrave G.O.R.E., заявленного в качестве эксклюзива для PlayStation 4. Мы до сих пор не видели ни одного геймплейного ролика, хотя разработчики клянутся и божатся, что игра поступит в продажу в декабре текущего года. Как бы там ни было, авторы рады представить вам Cheni Quartz Angel, которую многие зовут просто Quartz. Вместе с небезызвестной Mika Asagi девушка сформировала организацию, призванную уничтожить SEED. Левая рука девушки уже заражена вирусом, но ей удаётся сдерживать его распространение.

user posted image


--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 июня 2019, 03:25
Отправлено #906


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейлер Bloodstained: Ritual of the Night

Вчера состоялась премьера Bloodstained: Ritual of the Night – новой игры, созданной студией ArtPlay, руководителем которой является небезызвестный геймдизайнер Кодзи Игараси (Koji Igarashi). По такому случаю издательская компания 505 Games опубликовала в сети релизный трейлер, а также обнародовала имя третьего играбельного персонажа. Трейлер встречает игроков кадрами, на которых сам Ига пытает несчастную душу, попутно объявляя, что его новая игра стала в два раза больше предыдущей, что Bloodstrained получит 13 бесплатных DLC после запуска и что его команда прислушалась к критике.

Ну а в конце видео вы узнаете имя третьего протагониста. Им стал Лопатный Рыцарь – главный герой Shovel Knight от Yacht Club Games. Рыцарь будет добавлен в игру текущим летом, сразу же после Зангецу, голос которому подарил сам Дэвид Хэйтер (David Hayter). Оба персонажа будут отличаться от основного уникальными способностями, в корне меняющими стиль прохождения игры. Разработчики расскажут подробности о дополнительных героях в ближайшие недели.



--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 июня 2019, 03:38
Отправлено #907


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о кооперативном режиме Wolfenstein: Youngblood с E3 2019

Уильям «Би-Джей» Бласковиц – волк-одиночка, годами изничтожавший нацистов в долгоиграющей серии шутеров от первого лица под названием Wolfenstein. В отличие от своего известного на весь мир отца, дочери-близняшки предпочитают командную работу. Динамичные и слаженные кооперативные действия, а также заразительное взаимопонимание между главными героями станет основной фишкой грядущей Wolfenstein: Youngblood, о чём нам поведал на страницах европейского блога PlayStation специалист по социальным медиа SIE Тим Тури (Tim Turi).

user posted image


Демонстрационная версия, показанная журналистам в ходе минувшей E3 2019, в значительной степени была сконцентрирована на предыстории Джесси (Джесс) и Зофии (Софи) и на стремительном захвате нацистского Цеппелина. В начале миссии игрокам показывают воспоминания героинь, в ходе которых Би Джей и Аня тренируют дочерей, чтобы подготовить их к жизни в осаждённом нацистами мире. Софи отрабатывает удары на боксёрской груше с Аней и пытается преодолеть собственные лимиты, а Джесс учится стрельбе, охотясь вместе с Би-Джеем на кабана.

user posted image


Как и в последних двух играх Wolfenstein, в происходящем содержится немалая доля абсурда (после первого убийства нациста Софи порадуется, затем её резко стошнит, а после она ещё немного поликует своей победе). Ну а колкости и красочные диалоги придадут дополнительного лоска отстрелу нацистов. Как и прежде, скрытные убийства или открытые боестолкновения станут главенствующими вариантами в вопросе прохождения сюжетных миссий. Но в отличие от предыдущей части, в Wolfenstein: Youngblood силовая броня доступна с самого начала, поэтому задание на Цепеллине может похвастаться большей вариативностью прохождений.

user posted image


Героини смогут помогать друг другу взбираться на высокие поверхности, синхронно выполнять устранение целей при соблюдении маскировки, а также прокачиваться и зарабатывать очки, расходуя их на новые способности, среди которых есть навык владения метательными ножами. Все эти нововведения, наряду с кооперативным режимом для двух игроков, поднимают игровой процесс Wolfenstein на новые высоты. Сражение с бронированным нацистом, вооруженным огнемётом, становится куда интереснее и динамичнее, когда один игрок отвлекает противника, а второй обходит супостата с фланга, чтобы расстрелять бак, расположенный на его спине. Ну а если вы получили на грудь слишком много свинца, то напарник всегда сможет поднять вас на ноги, дабы вы могли продолжить путешествие.

user posted image


Битва с боссом, на которой заканчивается демо-версия с E3, раскрывает всю прелесть кооператива, поскольку одолеть закованного в броню генерала можно только поочерёдно выполняя требуемые действия. В общем, по мнению Тима Wolfenstein только выигрывает от того, что основной упор в новой части был сделан на кооператив, поскольку каждый аспект данной игры ощущается совершенно иначе, когда успех миссии зависит от слаженной работы двух участников сессии.

Ещё немного наблюдений, касающихся новинки:

• Над головами противников отныне висят полоски здоровья, призванные помочь игрокам разработать тактику борьбы с тяжело бронированными супостатами и боссами;
• Повышение уровня поднимает здоровье и восстанавливает силы героев, прямо как в классических RPG;
• Ближний бой стал эффективнее, чем когда-либо прежде. Вы будете пользоваться ножами и топорами постоянно, особенно при сближении с противником;
• Вы получите возможность помечать боеприпасы, броню и другие предметы, чтобы ваш партнёр смог найти и подобрать их;
• Каждый игрок подбирает свои предметы (к примеру, броня, лежащая в углу, может быть подобрана обоими игроками – никаких ссор);
• Близнецы могут демонстрировать друг другу различные эмоции и, таким образом, накладывать друг на друга полезные эффекты (например, «raising devil horns» в исполнении Джесс усиливает Софи);
• У игроков есть общее количество жизней. Если один из партнёров умрёт до того, как напарник успеет его оживить, то он сможет восстать из мёртвых, израсходовав одну жизнь.

Объединить усилия с товарищем и спасти Би-Джея Бласковица вы сможете 26 июля, когда Wolfenstein: Youngblood выйдет на PlayStation 4.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 24 июня 2019, 01:52
Отправлено #908


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony открыла страничку в твиттере, посвященную двадцатилетию серии Ape Escape

Несколько часов назад Sony Interactive Entertainment Japan Asia открыла на социальной сети твиттер страничку, посвященную двадцатилетию серии Ape Escape. Первый оставленный твит гласит следующее: «Прошло 20 лет. Я всегда убегала, но неужели больше некому меня преследовать?». Сообщение сопровождалось нижеприведённым изображением.

Если вы помните, то в апреле мы сообщали, что официальный японский сайт серии был полностью обновлён. Данный нюанс, а также существование новой страницей в твиттере, посвященной юбилею, наводит на мысли, что новая часть серии Ape Escape уже находится в разработке.

И да, прошло уже четыре года с тех пор, как Entertainment Software Rating Board (ESRB) установили возрастной рейтинг Ape Escape 3, которую Sony Interactive Entertainment, по всей видимости, планировали перенести на PlayStation 4 в рамках программы PlayStation 2 Classics, однако до сих пор об игре ничего толком не слышно.

user posted image





--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 25 июня 2019, 03:42
Отправлено #909


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 10 929
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Видео в честь празднования двадцатилетия Ape Escape

Sony Interactive Entertainment Japan Asia опубликовала в сети особое видео, призванное отпраздновать юбилей серии Ape Escape, которой в текущем году исполняется целых двадцать лет. С момента релиза первой части было создано и выпущено 14 игр, каждая из которых нашла своё место в видео.

user posted image


Полный список игр из серии Ape Escape, выпущенных начиная с 1999 года:

• Ape Escape (PS1, 1999)
• Ape Escape 2001 (PS2, 2001)
• Ape Escape 2 (PS2, 2002)
• Ape Escape: Pumped & Primed (PS2, 2004)
• Eyetoy: Monkey Mania (PS2, 2004)
• Ape Escape Academy (PSP, 2004)
• Ape Escape: On the Loose (PSP, 2005)
• Ape Escape 3 (PS2, 2005)
• Ape Escape Academy 2 (PSP, 2005)
• Ape Escape: Million Monkeys (PS2, 2006)
• Ape Escape: Pipo Saru Racer (PSP, 2006)
• Ape Escape: Saru Saru Daisakusen (PSP, 2007)
• Ape Quest (PSP, 2009)
• Ape Escape Move (PS3, 2010)

Поскольку в текущем году юбилей не только у Ape Escape, но и у популярной в Японии Doko Demo Issyo, Sony Interactive Entertainment Japan Asia решила выпустить уникальную тему для PlayStation 4 в качестве эксклюзива для японских подписчиков PlayStation Plus. Загрузить её можно, перейдя по этой ссылке. Кроме того, издательская компания начнёт торговать лимитированным официальным мерчом по Ape Escape и Doko Demo Issyo на Токийской станции Ичибангай, начиная с 19 июля по 1 августа.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 27 июня 2019, 12:49
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.