Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 625 « < 457 458 459 460 461 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

Hyena
post Понедельник, 15 января 2018, 14:38
Отправлено #9161


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 343
Регистрация: 23 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 284





QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 15 января 2018, 15:31)

Ну собирательство необязательное и в окарине было. Меня больше бесили моменты, когда за волка играешь (для меня они скучные были) и всякие сюжетные вставки, типа той, когда на лошади по карте фигачишь и телегу защищаешь.
*

Вот за волка мне как раз больше всего и понравилось. Как минимум - необычно бегать зверем и не драться мечом, но волосами "наездницы" smile.gif Будь вся игра такая (плюс говорящий главный герой, взаимодействующий с циничной Мидной на равных, а не реагирующий на неё аки Герасим из "Му-Му"), без перегрузов бэктрекингом и более насыщенная сюжетом - мне бы она понравилась куда больше.

А после того, как несколько раз не получилось защитить телегу ("да гори она огнём!" © - моя жена, наблюдавшая за процессом) - игра была заброшена почти что на месяц. Именно поэтому 52 часа "размазались" до вчерашнего вечера smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Понедельник, 15 января 2018, 14:53
Отправлено #9162


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 349
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





Так весь смак зельд в " каретах " и кроется smile.gif


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Понедельник, 15 января 2018, 14:59
Отправлено #9163


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (cavalier @ Понедельник, 15 января 2018, 14:53)

Так весь смак зельд в " каретах " и кроется smile.gif
*

А я думал в курицах и кустах, из которых рупии падают).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Понедельник, 15 января 2018, 19:28
Отправлено #9164


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 15 января 2018, 14:59)

А я думал в курицах и кустах, из которых рупии падают).
*


курицы и рупи в кустах наше все clover.gif

Мне понравилась сумеречная принцесса очень очень. Моя любимая часть, не считая ботвы. Давно, правда, проходил, помню что сложная и интересная. На коне можно ездить, мечом махать - вот это жизнь. Я помню увидел ее в каком то журнале, еще в универе учился, а Wii была каррент ген. И после универа, когда уже свои деньги появились купил себе консоль ради этой игры. Теперь подумываю перепройти, но без моушен управления.

Что касается сюжета. Зельда для меня как классика фэнтезийного приключения. Храбрый мечник, злой волшебник и принцесса в беде. Все это из серии в серию с немного меняющимся рецептом (корабли, поезда, лошади, птицы) и с большим сетом разнообразных игровых механик.

Из всех игранных Зельд менее прочих понравилась Окарина. Дело скорее всего в том, что когда я в нее играл на 3DS, она уже очень устарела. И все равно с удовольствием прошел.


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Понедельник, 15 января 2018, 19:36
Отправлено #9165


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





QUOTE (VegaMan @ Понедельник, 15 января 2018, 13:34)

У неё аура недоделанности/незаконченности. При втором-третьем прохождении это сильно заметно. То ли ЭйрТайтГеймз никогда не умели в качественный законченный продукт, что видно и по Dark Void, например (Quantum Conundrum не в счёт), то ли Сквареникс тупо вынудили их выпустить игру любой ценой в свой несгибаемый релизный календарь. И это, к слову, вторая известная мне студия, которая благополучно обанкротилась благодаря SE.

Олсо, на PS4 намного больше багов и ощущения, в целом, хуже чем от ластген-версии.
Мне то, собсна, игра понравилась (две копии, три с половиной (шэрплей) прохождения), но недостатки у неё вполне реальные и лишних полгодика в разработке пошли бы на пользу конечному продукту. Шикарная концепция, скомканная реализация.
*


Ну я за заплаченные 1,5 бакса считаю ее просто отличной. Про баги читал, но они вроде на ПС были, а на консоли постабильней релиз был.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Понедельник, 15 января 2018, 19:47
Отправлено #9166


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Sentenced @ Понедельник, 15 января 2018, 19:36)
Ну я за заплаченные 1,5 бакса считаю ее просто отличной. Про баги читал, но они вроде на ПС были, а на консоли постабильней релиз был.

Ну так и оценки, на которые ты сетуешь, ставили ей отнюдь не те, кому она досталась за полтора бакса, нэ? А баги я в ней видел лично (в PS4 версии они меня крайне не обрадовали, на третьем прохождении, особенно после PS3-релиза, нареканий к которому было минимум). Как и огрызки недоделанного контента, который в итоге решили не включать, но некогда было выскребсти (там местами отчётливо сохранились запчасти сайдквестов, помимо тех четырёх, что в начальной стадии игры присутствуют). У игры шикарный сеттинг, преамбула замечательная (как фанат Джексоновских The Frighteners я лично пищал с игры например), но глупо было бы отрицать, что не всё в ней гладко и могло бы быть гораздо лучше при должном отношении.

Сообщение отредактировал VegaMan - Понедельник, 15 января 2018, 19:51


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Понедельник, 15 января 2018, 20:36
Отправлено #9167


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





в очередной раз играю в System Shock 2
навалил фанатских модов, улучшенных текстур и моделей
блин, эта игра шикарна, а с фанатскими улучшениями похоже бессмертна smile.gif

жду ремейк первого и SS3


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 15 января 2018, 21:12
Отправлено #9168


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 15 января 2018, 01:07)

Skyrim, играю на PS4.

Из-за долбаного бага в Dawnguard пришлось откатиться на 6 часов игрового процесса.

Не стал бы переигрывать, но получил не убиваемого и не прогоняемого напарника
Серану, или как там ее,
с не проходимой цепочкой квестов (не открывают решетку в замке упырей).
Не буду проходить эти квесты совсем, так как разочаровался в этих стражах.
Сидит в полузаброшенном замке три человека - только начальник дает квесты (которые не проходятся smile.gif ).

Шутки ради пришел к ним в образе упыря и всех перекусал, включая начальника,
никто даже не заметил. confused.gif

Устное предупреждение, мат на форуме запрещен в любой форме.
*


Не считая этого - Skyrim одна из лучших игр вообще! smile.gif

Правда я бы отнес ее к прошлому поколению. Ждем TES на мощностях современного
железа! viking.gif

Ни в одном TES даже не начинал сюжетный режим.
Ни разу. Наигрывал часов по 200-300. pilot.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Суббота, 20 января 2018, 18:40
Отправлено #9169


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Прошёл на плойке полную версию Mafia 3 (т.е. со всеми длс). В 2016 году начинал обычную версию. Первые пару часов ничё так, GTA 5 по началу напомнило (сцена ограбления банка как бы намекает) и забросил ибо потом пошло сплошное одно и тоже.
3-4 одинаковые миссии всю игру выполняешь и так повторить до посинения.
В общем в конце 2017 вернулся в этот раз уже к допатченной и продиелсиченной версии этого гтаподобного игоря. Как ласково мой друг называет эту игру "говномафия".
Да, с каждой Мафией Мафия становится всё хуже и хуже и 3-я - это полная деградация серии и высасывание из пальца. Весь сюжет состоит из захватывания всей карты вашей бандой (и почему-то я вдруг вспомнил момент из старого доброго Сан Андреаса). Но как же это тут уныло и однообразно сделано... Тем не менее хотел пройти и волей-неволей прошёл.
Вообще хотелось просто пройти ДЛС, но чтобы их открыть надо принудительно пройти половину игры. Неожиданно (хотя чутка заглядывал на ютуб и было видно) 3 шт сюжетных длс оказались намного лучше всей основной игры. Динамические, интересные перестрелки, живой какой-никакой веселый сюжет. ДЛС мастхэв. Что мешало сделать в таком духе игру осталось загадкой confused.gif Что можно было 2 года десятками патчей пропатчивать и в итоге я не заметил, чтобы что-то поменялось. puke.gif

Вернулся также на плойке к ААА игре года 2017 по версии многих сонибоев Horizon Zero Dawn.
Я её ещё весной успел пройти, но вышло ж морозное длс которое также хотелось пройти и в общем прошёл его. Ну длс как длс, в духе основной игры. Пройти и забыть. Красиво, круто, приятно. Думал основною игру добить на платинку, но что-то в момент сбора всякой мелкой фигни (цветочки, чашечки, фигурки) осознал, что уже тошнит от этого Хорайзона и решил забить на эту платину. И так наиграл более 50+ часов, хорош.

Теперь понеслась проходить The Surge. Второй босс заставил меня хорошенько попотеть с прокачкой и услышал в свой адрес много приятных слов (прям как некоторые боссы из Bloodborne). На пути сейчас к 3-му боссу. Добротная пародия на всякие Дарк Соулсы, Блудные Борны и ко. cool.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Суббота, 20 января 2018, 19:14


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hyena
post Понедельник, 22 января 2018, 10:41
Отправлено #9170


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 343
Регистрация: 23 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 284





QUOTE (skywoker @ Суббота, 20 января 2018, 19:40)

Вернулся также на плойке к ААА игре года 2017 по версии многих сонибоев Horizon Zero Dawn.
*

Вот за что не люблю сонибоев - так это за подобные "версии", ещё и преподносящиеся как "наши ексклюзивы лучше всего, что сейчас выходит! PS3/PS4 покупают ради анчартедов и хорайзена!" При том, что сам являюсь приверженцем Sony в бOльшей мере, нежели других компаний - но все эти "ААА-эксклюзивы" в лучшем случае воспринимаются мной как "ну, игра как игра". Уж лучше менее эксклюзивное и менее "графонистое", зато по-настоящему затягивающее геймплеем и сюжетом. Отсюда и любимая игра 2017 года - NieR Automata (для консолей - эксклюзив на PS4, но так же и для РС), а сейчас с удовольствием играю в NiOh. Эдакий "Соулз с человеческим лицом" - в меру сложный, но при этом очень приятный по управлению, без выбешивающей "топорности" Соулзов.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Понедельник, 22 января 2018, 11:17
Отправлено #9171


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





Добил Batman Telltale. Худшая игра от них, имхо. Понравился только 3 эпизод, да и то не вау, а терпимо.
South Park Stick of the Truth. Долго тешил себя надеждами, что зарелизят на Виту. В итоге взял с рук на ПС3. Первые впечатления - огонь! Жаль, сложно время на стационар найти.
Plague Doctor на Виту. Лок ее в свое время очень красочно описывал. В принципе, интересная стилистика, подход к геймплею нестандартный, но лично меня напрягает отсутствие "классической" прокачки персонажа. И надоедает быстро, слишком уж однотипно на мой взгляд.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
africa
post Понедельник, 22 января 2018, 11:23
Отправлено #9172


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





Final Fantasy X HD на ps4
Очень крутая игра, пока вапще все нравится, но
Blitzball, пожалуй, худшая мини-игра в мире


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вторник, 23 января 2018, 04:10
Отправлено #9173


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Бегло по недавнему.

South Park: The Fractured But Whole
Отличное продолжение Палки Истины - злободневное (супергегойские киновселенные), забавное, даже в отрыве от сериала, и гораздо более сбалансированное по собирабельному/юзабельному трэшу, чем первая игра. Клёвый интерфейс и внутриигровая соцсеть с фотками, лайками и прочим, улыбали на протяжении всей игры. Интересно и самодостаточно развили легенду нового пацана. Отлично задействовали школьный каст - и сценарно, и геймплейно. Боёвка намного интереснее и креативнее стала, превратившись из JRPG-шной в TRPG-шную. Коллектиблс прикольные. Да, сюжет/концовка не столь эпичны как The Stick of Truth, но реиграбельности больше и послевкусие - самое позитивное. Ждём сюжетное DLC. И надо будет как-нить Палку перепройти на второй сет трофеек happy.gif. Благо, положили в комплект, забесплатно. Пускай и только в цифре. Шикарно мотивировали на day1 (покупка в день релиза/предзаказ) зато.

King's Quest
Когда на пике популярности Теллтейловских проектов жадный и ленивый Активижн решил ухватить себе порцию рынка, реанимировав заодно изрядно залежавшийся IP, лично я был настроен скептически. Ибо ценник на свой поэпизодный продукт они загнули несопоставимый (с продукцией Telltale Games), а зарекомендовать себя на поприще подобных игр им было недосуг (в отличие от). В результате, даже при наличии вполне завлекающего трейлера и положительных оценок пилотного эпизода, игра у меня загремела в долгий яшик, не успев и на свет появиться. Так что руки до её покупки дошли совсем недавно и, разумеется, не за фуллпрайс. Но, чёрт меня дери, насколько же я был неправ. В смысле - эта именно та игра, о покупке которой в день релиза за полный ценник я не пожалел бы и секунды. В двух словах - сказ про то, как простой сельский парень дорос до всеобщей любви и славы в отдельно взятом королевстве. Причём повествование выстроено как-бы в помежутках предшествующих классических игр, не противореча канону, но дополняя и развивая его. Трибьют серии, последовательная осмысленная история (не играв ни в один более ранний King's Quest, дискомфорта от незнания лора я абсолютно не испытывал), приятные персонажи, к которым прикипаешь всей душой за время игры. Добродушный юмор и искромётные, хорошо прописанные с точки зрения лингвистики, диалоги, замечательный просто подбор актёров на озвучке, нетривиальные ситуации, относительная нелинейность и увлекательные головоломки. И трофейки креативные, в отличие от... rolleyes.gif. Прекрасная сказка, отличное приключение, по-королевски волшебный квест. Настолько мило и душевно, что реально задело за живое и запомнится надолго. Ну а если Вы фанат Диснеевских мультфильмов периода Ренессанса и прочих там "Принцесс-Невест", и не чураетесь квестов при этом - брать не раздумывая, немедля!

Uncharted: The Lost Legacy ...
... в целом, мне понравилась больше, чем Uncharted 4. Безусловно, на отдельные сцены (пещерные слоны rolleyes.gif), персонажей, и на акценты там-сям смотреть без непроизвольно закатывающихся к потолку глазок не представляется возможным (да и шарма привычных протагонистов немного не хватает), однако более компактный формат игры и минимум обязательных пострелушек на квадратный метр эксплорейшна, на мой взгляд, пошли игре исключительно на пользу. Как и выбор направления на исследование (при наличии большой и насыщенной карты). Всё-таки единый сеттинг у меня лучше в Анчартедах воспринимается, учитывая мою любовь к Наследству Драке. Единственное, что меня напрягло - залоченность трофеев на сложность. Отдельные из них на Крашинге (а, может, и на Харде) становятся недоступны из-за условностей геймплейных механик. Ну и лицевая анимация Хлои воистину ужасна на первых порах игры. В остальном - неплохо, своих денег, определённо, стоит. НотиДог смогли в "ЛаруКрофт", вся фигня lol.gif.

Deadlight: Director's Cut
Очередной бывший коробкоэксклюзив, добравшийся таки до меня благодаря популярности и доступной политике РемастерСтэйшн4. В этого "ПринцаПерсии" в набившем уже оскомину зомби-сеттинге я хотел потыкать давно и рад, что наконец дошли руки. Рад не в смысле, что игра из ряда вон, но само отношение к разработке уж больно доставило. Проработка сеттинга, стилистики, периодики (действие разворачивается в альтернативных 80-х), сопутствующих материалов - серьёзный скрупулёзный подход, который нельзя не похвалить. Пускай история и банальна, персонажи заурядны, а геймплей/реплейабилити оставляют желать... У разработчиков получился весма убедительный платформенный экскурс в постапокалиптический мегаполис с липкой, мрачной атмосферой и цепляющей визуальной выразительностью. Куча коллектиблс, анлокаблс и воодушевляющий Nightmare Mode на сладкое, для тех, кто наивно и искренне верит, что персональный скилл может победить даже самую косую, неуклюжую и ненадёжную реализацию игровых механик. С одной попытки, ага crazy.gif. Если бы я благополучно не выкинул из памяти, сколько часов я в этом сраном втором эпизоде КошмарРежима просидел, то, вероятнее, и не признался бы dry.gif. Но игра, один фиг, достойная, пускай и с оговорками.

Cursed Castilla a.k.a Maldita Castilla EX...
... затянула меня с головой. Представьте себе такой Ghosts 'n Goblins только с отзывчивым управлением, сбалансированной сложностью, выверенным левел-дизайном, подбором оружия/доп.абилки под себя и полным отсутствием нагло материализующихся прямо в зоне хёртбокса протагониста врагов. Ага - честный, удобный и ничуть не менее увлекательный в плане челленджа GnG. Это невероятно, но он существует! И разработал его один единственный человек. К вышеперечисленному, у игры прекрасная реплейабилити, в некотором роде эксплорейшн, 4 различных концовки, напрямую увязанных на скилл играющего, опциональный спидранный таймер для любителей этого дела, и увязка сюжета и вижуалс на западноевропейскую стилистику/мифологию. И самое главное - игра имеет замечательное свойство левелапить играющего в себя. Т.е. с набиванием руки начинает получаться всё больше и больше вещей, а количество рандомных смертей постепенно снижается в ноль, не превращаясь при этом в "прогулку в парке". Т.е. чем больше играешь - тем больше нравится. Ибо постепенно вникаешь и в геймплейные механики, и в предельно честные условности. Благо, богомерзкие трофеи отменно способствуют. Один из них заставляет вторую половину игры без смертей проходить (то бишь, минут, эдак, 35 полной сосредоточенности и недрогнувшей руки). Удачи всем дерзнувшим, чо lol2.gif. Сел с мыслью - "ну, если похоже на GnG - пойдёт на пару-тройку раз". Закончил с мыслью - "да, я, пожалуй, фанат этого говна!". Короче, рекомендую и ностальгирующим по классике, и мазохистам с претензией. Самое оно!

Firewatch...
... мне, увы, совсем не понравилась. Начиная от начала с идиотскими вариантами ответов и заканчивая безыдейным финалом в стиле "жизнь развела кого куда". Все диалоги, за которые игру так хвалят отдельные личности, были для меня абсолютно угроблены подходом к подаче и фарсовым отношением к играющему как протагонисту во вступительной предыстории "без вариантов". Я толерантно отношусь к пешеходосимам, периодически их ковыряю и клюнул в данном случае, собсна, на потенциальную интригу и стилистику. И зря. У игры необычный вижуалс, сиюминутные всплески интереса (местами), неплохая музыка, плохо вставленная (с точки зрения постановки) в игру и... всё. Худшие 500 с копейками рублей, потраченные в ПССторе за долгое время. Я, теоретически, допускаю, что можно смочь в химию по рации между персонажами игры. Но в обстоятельствах означенных прологом это оказалось выше моих сил. Хлам hmm.gif.

Gravity Rush 2
Сознаюсь, я не возлагал больших надежд на сиквел бывшего эксклюзива-хэдлайнера PSVita. Я тут ранее отписывался о неоднозначном отношении к оному несколько страниц назад. Потому игра с цифрой 2 ко мне попала лишь в конце года, а не на старте продаж. Мне определённо импонировала стилистика и оригинала, и сиквела, а учитывая переезд на более мощное железо, имелись все шансы искоренить издержки портативки подчастую и превратить игру в конфету, однако персональный дефецит финансов и крайне невнятная демо-версия GR2 отодвинули знакомство "на потом". Но, как оказалось, знакомиться определённо стоило! Да, это не идеальная игра в буквальном смысле слова - на самом деле, мало что существенно поменялось в концептуальной/геймплейной составляющей, но, ёлки-палки, какая же изумительная времяпроводилка этот Ваш Gravity Rush 2! Это настолько эстетически красивый/приятный продукт, что его не хочется покидать даже после получения 100% по внутриигровой статистике. И мне не стыдно признаться, что я проторчал в удивительном красочном и музыкальном мире игры свыше 100 часов и торчал бы и дальше - был бы в этом смысл. В отличие от первой части, здесь мы имеем последовательный нарратив, а девиации от сюжетной линии представлены как и положено - в виде сайдквестов (в GR1 основной сюжет ощущался как набор бессвязных сайдквестов). Единственное, чего, на мой взгляд, не хватает событийной составляющей GR2, так это мистерии, которая в оригинальной игре была представлена персонажами Гейда и Сянеи и загадочным происхождением Кэт. Действие в GR2 развивается, пардон, приземлённо и прозаично в 95% случаев. О высоких материях тут вообще речи нет, а неотвеченными вопросами и близко не пахнет. Впрочем, восприятию в целом это совсем не мешает, и наматывать человеко-часы в Gravity Rush 2 - не скучно, в отличие от оригинала, в который я играл словно из под палки большую часть времени. Отдельное спасибо онлайн-компоненте и отодвинутому ныне дэдлайну (сервера должны были отключить 18 января, но перенесли это нелицеприятное действо на июль), за вовлечённость в процесс кучи народа и повышенную активность. Тот самый случай, когда онлайн добавляет игре points of interest, что называется. Если продолжение истории Кэт всё ещё числится в Вашем бэклоге - найдите время опробовать её при живых серверах. Многого без онлайна не потеряете - само-собой, но и шанса получить нежданное удовольствие от косвенного взаимодействия с другими игроками упускать, ИМХО, не стоит. Продукт не без недостатков (тот же бестиарий хромает на обе ноги, как и целесообразность посещения шахтёрских рудников, например), но, всё же, я чертовски доволен в конечном итоге. Чего и сам не ожидал. Однозначно куплю саундтрек, да и щедрое бесплатное DLC надо бы поковырять, не откладывая в долгий ящик smile.gif.

Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 23 января 2018, 21:13


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Вторник, 23 января 2018, 09:00
Отправлено #9174


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214






VegaMan, красавчик! Отличные мини-обзоры вышли. King's Quest Episode 1 по плюсу вроде выдавали. Если его проходить, то что с трофеями?


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вторник, 23 января 2018, 20:52
Отправлено #9175


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Sentenced @ Вторник, 23 января 2018, 09:00)
VegaMan, красавчик! Отличные мини-обзоры вышли. King's Quest Episode 1 по плюсу вроде выдавали. Если его проходить, то что с трофеями?

Я хотел про это всё написать, ибо много чего оказалось достойным внимания, но откладывал из-за нежелания время тратить, зная заранее, что много букв будет и просижу часа три, как минимум. Вчера решил - ну, хоть кратенько набросаю. Не получилось кратенько confused.gif.

С КингсКвестом по плюсу аще прецедент вышел. Раздали, блин, один эпизод из пяти, который ещё и бонусный эпилог лочит ( https://www.vg247.com/2015/11/26/downloadin...episode-report/ ). Другие разработчики без всяких подписок первые эпизоды раздают, и тут такое магическое Активижн-промо - мы хитро заловили Вас на эпизод, купите-ка оставшиеся четыре rolleyes.gif. Такой бред puke.gif. Извиняющий нюанс, однако, в том, что первый эпизод ККвеста по продолжительности как среднестатистический сезон от ТТ. При том, что он именно пилотник-затравка - оставшиеся эпизоды короче. И, опять таки, эпизоды Квеста не продолжают друг-дружку напрямую - это скорее цикл отдельных историй, объединённых общим протагонистом/рассказчиком, постепенно сводящихся к общему целому (в т.ч. и с остальными играми серии, оставшимися за кадром).

С трофеями по эпизоду будет просто - трофеи за этот конкретный эпизод. Захочется продолжения/ещё трофеев - добро пожаловать в PS Store и уже за деньги (сопоставь кол-во владельцев бесплатной "игры" и платных длц, хохмы ради - https://psnprofiles.com/trophies/3725-kings-quest ). У меня тогда +подписка действовала, и игру хотелось заценить, но я решил, что забью на эту "дарёную лошадь" с кривыми зубами и тупо куплю себе дисковый релиз позже (когда рак свиснет, ага), как и планировал до раздачи. Собсна, купил. И самое замечательное - что и тут не обошлось без засады crazy.gif! На диске - 4 эпизода из пяти sleepy.gif. Пятый и бонусный эпилог тянутся с обновлением версии, без всяких кодов и визитов в PS Store. Активижн, такой Активижн...

Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 23 января 2018, 21:03


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Среда, 24 января 2018, 20:54
Отправлено #9176


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





играю в ремастер Patapon'а на плойке. что сказать, старый добры Патапон теперь еще лучше и с ачивками!!! smile.gif ачивколюбам мастхэв


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Четверг, 25 января 2018, 15:34
Отправлено #9177


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





Baldurs Gate 2 прошел! Принципиально не стал играть в ЕЕ, а проходил с оригинального диска старую версию.
Два месяца убойной прокачки и выполнения всех всех всех квестов, о которых только смог узнать. Игра потрясающая, конечно. В разы лучше, динамичнее и разнообразнее первой части, где на одну прекрасную башню Дурлага приходятся десятки часов блуждания по одинаковым лесам с одним нпс и парой волков.
Здесь есть даже подземелье, которое надо проходить в духе настольного днд (текстово)! Пара боссов Трона Баала реально заставили попотеть даже мою сверхукаченную партию (но последний боссяра, что в Тени Амна, что в Троне Баала подвели - вынес их с полтыка с первого раза).
Еще подмораживают постоянные вылеты игры. Несмотря на последнюю максимально пропатченную версию. Но вероятно это связано с тем, что я играю на МАКе.

Также прошел миллион раз The House of the Dead 4 и Deadstorm Pirates на PS3. Ухх, сколько же тысяч я потратил на аркадные кабинеты с этими играми. Особенно Deadstorm Pirates… Эталонный отдых для мозга. Управлять джойстиком не очень удобно, часто ловишь в щи из-за сложности наведения. В доме мертвецов кстати прицеливание в разы удобнее.
Также вымораживает система прохождения пиратов. Типо сначала всего 3 кредита у вас - и это блин нереально с ними пройти игру. После каждого жкрана гамовера игра дарит ещё один кредит. Я прошел с 9 кредитами (кстати, как и аркаду обычно, хоть на ней и проще управление, зато сложность хард, а на соньке - изи). То есть врубаете игру и тупо первые игр 5 стоите на первом уровне и ничего не делаете, пока вас мочат. Умираете - получаете кредит… Не проще было выставить в опциях возможность регулировать кол-во кредитов?
Но игры обалденные. Рекомендую всем любителям лайтганов.

Wild Guns Reloaded на PS4, конечно, мега порадовал. Новые персонажи вообще улет, очень своеобразные и полностью меняющие механику прохождения. Графика приятно так обновлена. Новые уровни офигенны! Особоенно порадовал город мертвых, где сражаешься с упырями и зомбями в тьме, рассеивающейся при вспышке выстрелов. Мегакруть!
Но блин, как же СЛОЖНО СУКА. Не помню, неужели на SNES было также сложно в оригинальной игре? Вроде проходил со скрипом, но не потел настолько. А тут только бесконечные континуи спасают. Или может избаловался бесконечными press x to win...
Особенно бесит странное решение разработчиков отменить режим континуи в режиме двух игроков… Простите, ЧТО?!?! Какого ляда вдвоем надо с 6 жизнями пройти всю игру разом? Они там реально прифигели. Короче, одному играть можно, вдвоем весело,но забудьте. Или я чего-то не понял.
В любом случае, классику такую трудно испортить. Прошел уже три раза на разных уровнях сложности (там разные уровни открываются) и думаю еще раз 10 пройду ) Обожал эту игру в свое время.

Сейчас сажусь за Hellblade: Senuas Sacrifice. Надеюсь, не сломаю себе голову об эту игру...

Сообщение отредактировал Aberrat - Четверг, 25 января 2018, 15:47


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Четверг, 25 января 2018, 20:55
Отправлено #9178


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Aberrat @ Четверг, 25 января 2018, 17:34)
Также прошел миллион раз The House of the Dead 4 и Deadstorm Pirates на PS3. Ухх, сколько же тысяч я потратил на аркадные кабинеты с этими играми. Особенно Deadstorm Pirates… Эталонный отдых для мозга. Управлять джойстиком не очень удобно, часто ловишь в щи из-за сложности наведения. В доме мертвецов кстати прицеливание в разы удобнее.
Также вымораживает система прохождения пиратов. Типо сначала всего 3 кредита у вас - и это блин нереально с ними пройти игру. После каждого жкрана гамовера игра дарит ещё один кредит. Я прошел с 9 кредитами (кстати, как и аркаду обычно, хоть на ней и проще управление, зато сложность хард, а на соньке - изи). То есть врубаете игру и тупо первые игр 5 стоите на первом уровне и ничего не делаете, пока вас мочат. Умираете - получаете кредит… Не проще было выставить в опциях возможность регулировать кол-во кредитов?
Но игры обалденные. Рекомендую всем любителям лайтганов.

Сейчас сажусь за Hellblade: Senuas Sacrifice. Надеюсь, не сломаю себе голову об эту игру...
*

ты на паде играешь?

Hellblade: Senuas Sacrifice чертовски атмосферно в наушниках


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Пятница, 26 января 2018, 12:48
Отправлено #9179


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





QUOTE (shitter @ Четверг, 25 января 2018, 20:55)

ты на паде играешь?

Hellblade: Senuas Sacrifice чертовски атмосферно в наушниках
*

Да. У меня мува нет на пс3.

Про наушники наслышен, но длины не хватает ) может зайду удлинитель куплю - пригодиться вообще. Пока нравится даже и без них. Хотя бегать искать эти символы утомительно малец. Ушатал Варлавна и прям понравилось. Хороший боссфайт вполне для интерактивного кинчика.
Атмосфера очень нравится. Эдакая «Валгалла» Рефна + «Сердце тьмы» Конрада (ну или «Апокалипсис сегодня» кому как нравится).


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 26 января 2018, 15:01
Отправлено #9180


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Aberrat @ Пятница, 26 января 2018, 14:48)

Да. У меня мува нет на пс3.

Про наушники наслышен, но длины не хватает ) может зайду удлинитель куплю - пригодиться вообще. Пока нравится даже и без них. Хотя бегать искать эти символы утомительно малец. Ушатал Варлавна и прям понравилось. Хороший боссфайт вполне для интерактивного кинчика.
Атмосфера очень нравится. Эдакая «Валгалла» Рефна + «Сердце тьмы» Конрада (ну или «Апокалипсис сегодня» кому как нравится).
*

мув купи обязательно, с ним очень хорошо играть, точность хорошая
и желательно корпус в виде пистолета

для Хэлблэйд наушники обязательное условие, без них нет эффекта очень важного для погружения

Сообщение отредактировал shitter - Пятница, 26 января 2018, 15:03


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 26 апр. 2024, 05:44
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.