Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 625 « < 462 463 464 465 466 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

africa
post Вторник, 20 марта 2018, 07:43
Отправлено #9261


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 08 дек. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 807





Прошел Final Fantasy X HD

В финальной сцене я сидел такой: Да блин! Как же так!

Офигенная игра.


--------------------
Sony: PlayStation 4 Glacier White 500Gb, Playstation 3 Slim 160Gb, PSP 3008, PS Vita 1008
Nintendo: Wii U Premium Pack, Wii Black Edition, Nintendo DSi + M3i Zero, 3DS XL White
Microsoft: Xbox 360E 250G

Other: Iphone 7 Black Onyx 128Gb iOs 10.2

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bahek
post Вторник, 20 марта 2018, 08:04
Отправлено #9262


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 010
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





все такие есть польза от этих ремастеров smile.gif


--------------------
series x, switch lite, new 3ds, dsi, super famicom, ps2 slim, ps1 fat, anbernic rg505
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SGT187
post Воскресенье, 25 марта 2018, 12:43
Отправлено #9263


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 20 янв. 2016
Пользователь №: 54 241





Прохожу Crash Bandicoot N'sane Trilogy на PS4

У меня вопрос, к тем кто играл в неё. У вас тоже были проблемы с управлением в игре? Мне вот интересно у меня руки кривые или игра баговая?

Я конечно понял, что на некоторых уровнях лучше использовать D-Pad а на других стики. Но это какая-то жесть. Игра сама по себе очень крутая. Геймплей достойный и графика на высоте, но при всём при этом приходится играть скрепя зубами angry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Воскресенье, 25 марта 2018, 12:52
Отправлено #9264


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Прошёл наконец-то первый Crysis на xbox 360. Ещё, наверное с 2007 или какого-то там года мечтаю его пройти. Пробовал в своё время и помню на моём калькуляторе было слайдшоу. Отложил до лучших времен. Недавно пробовал на моём современном калькуляторе - вроде играбельно и на ультрах, но управление только клавомышь (фу-фу), а на геймпаде неудобно именно первая часть не заточена под геймпад. Короче плюнул и отложил опять до лучших времен.
Совершенно случайно увидел у друга на хбокс 360 этот первый крайзис и офигел, что-то он довольно хорошо выглядит, как для такого старья. А оно оказывается на боксе то не просто крузис, а ремейк 2011 на движке 2й части ну и с приятным управлением на геймпаде и ачивками. Ещё попутно обзор Логвинова глянул, как он там писает кипятком от этого ремейка на боксе и в общем это и заставило меня его пройти. Прошёл с огромным удовольствием на одном дыхании за пару дней. Отличный графонистый шутанчег, рекомендую cool.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Воскресенье, 25 марта 2018, 12:56


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Воскресенье, 25 марта 2018, 13:00
Отправлено #9265


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





QUOTE (skywoker @ Воскресенье, 25 марта 2018, 13:52)

Прошёл наконец-то первый Crysis на xbox 360. Ещё, наверное с 2007 или какого-то там года мечтаю его пройти. Пробовал в своё время и помню на моём калькуляторе было слайдшоу. Отложил до лучших времен. Недавно пробовал на моём современном калькуляторе - вроде играбельно и на ультрах, но управление только клавомышь (фу-фу), а на геймпаде неудобно именно первая часть не заточена под геймпад. Короче плюнул и отложил опять до лучших времен.
Совершенно случайно увидел у друга на хбокс 360 этот первый крайзис и офигел, что-то он довольно хорошо выглядит, как для такого старья. А оно оказывается на боксе то не просто крузис, а ремейк 2011 на движке 2й части ну и с приятным управлением на геймпаде и ачивками. Ещё попутно обзор Логвинова глянул, как он там писает кипятком от этого ремейка на боксе и в общем это и заставило меня его пройти. Прошёл с огромным удовольствием на одном дыхании за пару дней. Отличный графонистый шутанчег, рекомендую cool.gif
*


Недавно прошел на PS3. Чумовая игра. Я до того проходил второй и третий и, грешным делом, полагал что первая часть примерно такая же, только похуже. Оказалось, что первый Крузис - гораздо ближе к первому Far Cry, чем к собственным сиквелам.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lucky
post Воскресенье, 25 марта 2018, 14:49
Отправлено #9266


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 01 янв. 2008
Пользователь №: 25 035





Начали проходить с женой Horizon. Игра как бы огонь, все дела. Но что то пропитана феминизмом от а до я. Даже жена в шоке от того, какие кругом крутые амазаонки, а большинство мужиков - торговцы и беспомощные охотники....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 25 марта 2018, 16:07
Отправлено #9267


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Прохожу Crash Bandicoot N'sane Trilogy на PS4

Я конечно понял, что на некоторых уровнях лучше использовать D-Pad а на других стики. Но это какая-то жесть. Игра сама по себе очень крутая. Геймплей достойный и графика на высоте, но при всём при этом приходится играть скрепя зубами angry.gif


Вы случайно не с первой начали?
Если так, то бросайте ее. Первая - кривая поделка.

Вторая - в определенном роде ремейк первой, иправленная версия.
Третья - лучшая в серии и один из лучших платформеров вообще.

Я бы начал 3 на 105%, потом вторую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SGT187
post Воскресенье, 25 марта 2018, 16:43
Отправлено #9268


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 20 янв. 2016
Пользователь №: 54 241





QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 25 марта 2018, 16:07)

Вы случайно не с первой начали?
Если так, то бросайте ее. Первая - кривая поделка.

Вторая - в определенном роде ремейк первой, иправленная версия.
Третья - лучшая в серии и один из лучших платформеров вообще.

Я бы начал 3 на 105%, потом вторую.
*


Да, начал с первой. Решил все по очереди пройти. В детстве играл только в 1-ю и 2-ю по чуть-чуть (своей PS1 никогда не было). Посмотрим как дальше пойдет, пока что терпимо sad1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 25 марта 2018, 17:03
Отправлено #9269


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (SGT187 @ Воскресенье, 25 марта 2018, 17:43)

Да, начал с первой. Решил все по очереди пройти. В детстве играл только в 1-ю и 2-ю по чуть-чуть (своей PS1 никогда не было). Посмотрим как дальше пойдет, пока что терпимо sad1.gif
*


Бросайте этот хлам, начинайте с третьей. Она на две головы выше второй,
я уже про первую не говорю. smile.gif

И да, 2-3 - это полностью аналоговое управление.

PS. Вообще удивляет, в обзорах везде скриншоты из первой части. lol.gif
При том, что Crash Bandicoot 3: Warped - это разнообразная и интересная игра,
так сказать ответ Mario 64. Там есть бонусы,апгрейды, куча секретов, юмор и разнообразие - телепортируешься между эпохами от динозавров, до средневековья и будущего.
Получаешь апгрейд на ускорение - можно пролетать уровни не хуже соника. cool.gif

Всего этого во второй нет, Crash Bandicoot 2 - не напряжный платформер про лисенка
(знаю, что бандикут pioneer.gif)
Прыг-прыг, скок-скок. smile.gif

Первая - эпоха становления 3D. 1996г. "Мы тут сделали игру в 3D, она кривая, с багами,
у нас тут кабаны в воздухе летают, скучная, но зато она в триде!!!"

Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 25 марта 2018, 17:05
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 25 марта 2018, 17:35
Отправлено #9270


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 832
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Ratchet & Clank 2016 - это, на самом деле, довольно таки интересный феномен. Который функционирует по принципу "меньше знаешь - крепче спишь". Поясню:

Ремейк.
Мультяшная на вид и по ощущениям от содержания игра, кагбэ преподносимая аудитории пост-фактум и со слов наименее достоверного источника - антагониста описываемых событий. Что любопытно, ибо кагбэ позволило авторам оставаться в рамках оригинальной серии в контексте вольного пересказа. Получилось неплохо - нарратив, по большому счёту, забавный, персонажи милые и даже несколько беззаботные, вижуалс отменный, левел-дизайн интересный, геймплан втягивающий и не слишком репетативный, позволяющий достойно развлекать себя локальным эксплорингом и богатым арсеналом средств "наведения порядка в галактике". Помимо стандартного 3D-шутерно-платформенного геймплея Рэтчета игру регулярно разбавляют иными типами игрового процесса, будь то неуклюжий аэро-космический шутер, местячковые рельсовые покатушки аля мобильный Sonic-раннер, гонки на ховербордах или платформенно-паззловые сиквенсы Кланка. Во всяком случае, геймплей абсолютно не приедается, то бишь с геймпланом всё в полном порядке на протяжении всей игры. Присутствует также вольный бэктрэкинг, позволяющий исследовать уровни с индивидуальным подходом и в любой момент. Коллектиблс здесь предостаточно, а менеджмент/прокачка арсенала является хоть и не обязательной, но довольно содержательной частью игрового процесса, вносящей дополнительный смысл в перепрохождение игры в Challenge Mode (по сути New Game+ ). Саундрек у игры "киношный" и какого бы то ни было негатива не вызывает. Как, впрочем, и особого азарта. Он есть и ладно (хотя, мне даже почудилась пара отсылок к Metroid Prime и Mission Impossible, например smile.gif). Да, ещё в игре довольно много катсцен, часть из которых напрямую заимствована из одноимённого "фильма по игре". К которому мы, пожалуй, и перейдём.

Фильм по игре.
С треском провалившийся в прокате и низко оценённый патрициями мыслящей аудитории (в просторечии именуемыми критиками), на поверку, оказался вовсе не так плох, как, в теории, представлялся. Ибо "нарратив, по большому счёту, забавный, персонажи милые и даже несколько беззаботные, вижуалс отменный". Если смотреть его после прохождения игры - обогащает содержательную часть, демонстрирует отдельные аспекты поведения и мотивации некоторых персонажей, оставшиеся за кадром игры. Однако если смотреть его отдельно от игры - не тянет, как самодостаточный продукт. Действующие лица - картонные, кэрактер-девелопмент на ноле, логика и содержательность на уровне раскраски для самых маленьких (в ремейке, к слову, всё ровно точно так же, но там к персонажам хотя бы "тактильно" привыкаешь). Редкие проблески с правильным мессаджем для аудитории зачастую не в фокусе и теряются на фоне общей карикатурности типичного телевизионного Si-Fi продукта. Но, опять же, выглядит симпатично и публичного порицания, в целом, не заслуживает. Проблемы с восприятием (игры) могут начаться в случае #3 - просмотре перед игрой. Поскольку все недвусмысленные косяки с монтажом и содержательностью видеонарезки (в игре) становятся резко заметными и вопиюще отталкивающими. Постановка сюжетной составляющей игры теряет на этом баллы, как и общая оценка её продакшна. И то, что изначально ощущается как полноценный AAA-проект невольно трансформируется в AA1/3A или что-то типа этого. Но это не предел и не конец истории. Ибо...

VS Оригинал (Ratchet & Clank 2002)
Я, каюсь, к серии ранее не притрагивался, но на фоне сиюминутного любопытства зацепился глазом за данное видео и честно его досмотрел, несмотря на продолжительность. И оно весьма познавательное, надо заметить. Очевидным становится и иное таргетирование ремейка и попытка сделать продукт более family friendly. В результате погибли и buddy film концепция и антикорпоративный расово-социальный theming, да и просто кэрактер-девелопмент в целом. На смену пришли мультяшность и мимимишность. То, что замечательно работает в оригинале становится донелья странным для восприятия R&C2016 (арсенал ГГ, anyone?). ИМХО, все концептуальные "претензии" vs оригинал можно свести к тому, что мультфильм для маркетингового отдела был первоочерёден, а новая игра это, фактически, by-product, родившийся до кучи в жёстких рамках обильно упростившейся концепции. И, да, игра 2016 года также теряет на этом баллы. Короче, то ли я зря себе впечатление от ребута (будем честными - это ведь скорее ребут, чем ремейк, учитывая все концептуальные изменения) испортил, то ли совсем не зря. Потому как теперь у меня хотя бы есть реальная мотивация оригинальную трилогию на той же Вите пощупать. Не знаю, входило ли это (тем или иным образом) в план недавней игры, но в этом она, на удивление, преуспела.

Резюмируя, Ratchet & Clank 2016 оказался достойной, в целом, игрой. По фильму по игре, ага. Даже несмотря на пару абзацев выше и несколько незатронутых претензий личного характера (отдельные трофеи, технические решения). И если Вы в такое вообще играете - игра Вас безусловно развлечёт. Уж всяко больше, чем тот же, схожий по концепции и внешнему виду, Knack - 100% tongue.gif.

Сообщение отредактировал VegaMan - Понедельник, 26 марта 2018, 02:53


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 25 марта 2018, 17:56
Отправлено #9271


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





VegaMan
Хорошо расписано, но можно использовать больше Русских слов?
В нашем языке есть аналоги слов "вижуалс, таргетинг и других" smile.gif

Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 25 марта 2018, 17:56
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Воскресенье, 25 марта 2018, 18:01
Отправлено #9272


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 25 марта 2018, 19:03)

Бросайте этот хлам, начинайте с третьей...
*

Такого количества концентрированной ереси на страницах gbx, пожалуй, даже и не вспомню. Первая - начало и, очевидно, великолепная игра, благодаря которой и появилась серия. Абсолютно разные и гениальные уровни, достойная сложность (особенно в то время), отличная музыка. Вторая - попытка поймать за хвост стремительно теряющуюся оригинальность и добавить в неё изюминок и перца. Во многом хуже первой, но первая была настолько великолепной, что это даже и недостатком считать странно. Плюс нововведения, частично удачные, и упрощение, что многим, очевидно, пришлось по вкусу. Ну и третья. Очень лёгкая, море казуальных "улучшений", не слишком интересные по сравнению с оригиналом уровни... Всё ещё хорошая игра, но это, увы, уже закат, что и показали дальнейшие части. А, судя по написанному выше, с третьей популярность должна была как раз начинаться, а не падать вплоть до практически полного забвения серии confused.gif В любом случае с тем же успехом можно советовать человеку, желающему познакомиться с серией RE, начинать с четвёртой, так как она "лучшая в серии и один из лучших сурвайвал хорроров вообще" ninja.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 25 марта 2018, 18:12
Отправлено #9273


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 832
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 25 марта 2018, 17:56)
VegaMan
Хорошо расписано, но можно использовать больше Русских слов?
В нашем языке есть аналоги слов "вижуалс, таргетинг и других" smile.gif

Не люблю повторять одни и те же вещи теми же словами по нескольку раз. Сколько раз можно уместно повторить "внешний вид" и не самые лучшие для этого синонимы применительно к общему художественному стилю медиа продукта, не усложняя и без того перенасыщенный буквами текст. Типа, разбавляю тавталогию (как мне представляется). Всё таки не литературное произведение печатаю, а, по сути, узкопрофильный технический текст. Хочешь не хочешь, но терминологией трудно пренебрегать.
Олсо, издержки оверюза контента на инглише, if you know what I mean rolleyes.gif.
Я и так использую много русских слов, КМК lol2.gif.


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 25 марта 2018, 18:19
Отправлено #9274


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Первая - начало и, очевидно, великолепная игра, благодаря которой и появилась серия. Абсолютно разные и гениальные уровни, достойная сложность (особенно в то время), отличная музыка.


Говоря простым языком - первый блин - комом.

QUOTE
Во многом хуже первой, но первая была настолько великолепной


В чем ее "Великолепие"?

QUOTE
что и показали дальнейшие части


Дальнейшие части другая команда делала вообще-то.doctor.gif

QUOTE
Плюс нововведения, частично удачные, и упрощение, что многим, очевидно, пришлось по вкусу. Ну и третья. Очень лёгкая


Там сбалансированная сложность. Попробуйте закончить игру на 105% и получить везде
платиновые реликты.

То ли дело "летающие кабаны в первой части" - сложность ради сложности.

QUOTE
не слишком интересные по сравнению с оригиналом уровни...


В третьей -разнообразие игровых механик, декораций и вариантов построения уровней,
различные временные эпохи со своими особенностями и игровыми фишечками.
Под водой, на воде, в воздухе, с пиратами, древняя турция, египет, динозавры, города будущего, зона 51, гонки на байке и многое другое! cool.gif

В первой - джунгли-джунгли-джунгли-технодром-мосты с кабанами-замок....Все...
офигительное разнообразие. crazy.gif


Короче, Kito1984 Такого количества концентрированной ереси на страницах gbx, пожалуй, даже и не вспомню. wink.gif

Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 25 марта 2018, 18:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Воскресенье, 25 марта 2018, 20:04
Отправлено #9275


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (daxter. @ Сегодня, 20:19)

Говоря простым языком - первый блин - комом.
*

Угу, поэтому этот блин продался практически тем же тиражом, что и вторая, и третья части, ведь он был таким комом, что людям хотелось есть такие блины лопатами lol.gif При том, что именно у первой части не было ни узнаваемого героя, ни фанатов других частей, ничего. Комом, ога!
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 20:19)

В чем ее "Великолепие"?
*

Я написал уже. Расписывать подробно каждый элемент смысла не вижу, мы не на конкурсе обзоров да и игра слишком известна, чтобы это имело хотя бы малейший смысл. Или... банально не хватило умения пройти дальше первых уровней и хочется узнать, что было дальше? huh.gif
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 20:19)

Дальнейшие части другая команда делала вообще-то.
*

И? Сделаны они по образу и подобию третьей, "разнообразны", казуальны и лучше графически. Как же так получилось, что ком продавался лучше? lol.gif
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 20:19)

Там сбалансированная сложность. Попробуйте закончить игру на 105% и получить везде платиновые реликты.
То ли дело "летающие кабаны в первой части" - сложность ради сложности.
*

Сбалансированная - это означает, что можно продолжать десятки раз переигрывать давно пройденный уровень, чтобы улучшить время? Это симулякр ралли что ли? sleepy.gif
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 20:19)

В третьей - разнообразие игровых механик, декораций и вариантов построения уровней, различные временные эпохи со своими особенностями и игровыми фишечками. Под водой, на воде, в воздухе, с пиратами, древняя турция, египет, динозавры, города будущего, зона 51, гонки на байке и многое другое!

В первой - джунгли-джунгли-джунгли-технодром-мосты с кабанами-замок....Все...
офигительное разнообразие.
*

С какой-то обложки списывалось? smile.gif Фишечек - да, много. Специй, так сказать. А вот платформенного "мяса" - намного меньше, чем в первой части. Третья часть ближе к современным играм - уровень выделки отличный, но ингредиенты - пальмовое масло, переработанные отходы и продукция завода химической промышленности. Я его слепила из того, что было, как говорится. Ну а то, что не сочетается между собой - так ничего страшного, это для разнообразия!

И да, про разнообразие никто и не говорил, зато все уровни объединены в одну цельную игру и спаяны одной цепью, а не отражают декорации с магнитов, висящих на холодильнике. Как вообще можно предпочесть никак не связанные друг с другом ни тематически, ни по сложности уровни продуманной и постоянно усложняющейся их последовательности?
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 20:19)

Короче, Kito1984 Такого количества концентрированной ереси на страницах gbx, пожалуй, даже и не вспомню.
*

Сообщение настолько же оригинально, как сиквелы CB по сравнению с wink.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Воскресенье, 25 марта 2018, 21:18
Отправлено #9276


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Угу, поэтому этот блин продался практически тем же тиражом, что и вторая, и третья части, ведь он был таким комом, что людям хотелось есть такие блины лопатами


sleepy.gif

Crash Bandicoot 3: Warped
Sales 7.13m
Critic Score 9.3


Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Sales 7.58m
Critic Score 8.6


Crash Bandicoot

Sales 6.82m
Critic Score 7.8


Это при том, что на дворе 1996 год, игр на PS1 не так уж и много.
Конечно брать будут smile.gif
Чего оценку так первой части занизили?

QUOTE
Я написал уже. Расписывать подробно каждый элемент смысла не вижу, мы не на конкурсе обзоров да и игра слишком известна, чтобы это имело хотя бы малейший смысл.


Ну если сказать больше нечего wink.gif

QUOTE
И? Сделаны они по образу и подобию третьей, "разнообразны", казуальны и лучше графически.


Вот это мимо. The Wrath of Cortex медленная как под водой, прямо как первая, ага wink.gif
Паразитирует на идеях третьей части, но оно совсем "не то".
В последующих частях от Traveler's Tales пошел цирк с клоунами и слонами.

QUOTE
Сбалансированная - это означает, что можно продолжать десятки раз переигрывать давно пройденный уровень, чтобы улучшить время? Это симулякр ралли что ли? sleepy.gif


Челлендж, видеоигры, рекорды, Time Trial не слышали? smile.gif

QUOTE
А вот платформенного "мяса" - намного меньше, чем в первой части. Третья часть ближе к современным играм - уровень выделки отличный, но ингредиенты - пальмовое масло, переработанные отходы и продукция завода химической промышленности.


Тогда нужно сравнивать первую часть с первым GEX - там
платформинга еще больше=> значит лучше. cool.gif

QUOTE
Как вообще можно предпочесть никак не связанные друг с другом ни тематически, ни по сложности уровни продуманной и постоянно усложняющейся их последовательности?


И это круто, это шикарное решение, которые вырывает игрока из обыденности и не дает заскучать.

Сообщение отредактировал daxter. - Воскресенье, 25 марта 2018, 21:19
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Воскресенье, 25 марта 2018, 22:55
Отправлено #9277


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (daxter. @ Вчера, 23:18)

Данные...

Это при том, что на дворе 1996 год, игр на PS1 не так уж и много.
Конечно брать будут
Чего оценку так первой части занизили?
*

Великолепный аргумент, ведь приставок реализовано столько или даже больше, чем в следующем и послеследующем году. Да, так оно обычно и бывает... lol.gif
Ну а на деле - смотрим сюда и видим, что игра на восьмом месте по количеству проданных копий игр за все годы существования консоли вообще. И лет этих было немало...
А почему оценку занизили - кто знает, я не БГ. Потому что журналисты сразу же высоко оценивают только то, за что занесли чемоданы денег. Или потому что не шмагли пройти, таки одна из первых таких игр, мне тоже в своё время было сложно. Ну, например. Причин можно придумать миллион. Так или иначе - ком великолепно продавался, несмотря на мнение критиков современных или критиков из будущего. О чём я изначально и говорил.
QUOTE (daxter. @ Вчера, 23:18)

Ну если сказать больше нечего
*

Могу посоветовать зайти сюда и прочитать плюсы из любого выбранного обзора wink.gif
QUOTE (daxter. @ Вчера, 23:18)

Вот это мимо. The Wrath of Cortex медленная как под водой, прямо как первая, ага
Паразитирует на идеях третьей части, но оно совсем "не то".
В последующих частях от Traveler's Tales пошел цирк с клоунами и слонами.
*

Вполне то, дополнительно замедлили, чтобы была "сбалансированная сложность" и использовали "шикарное решение, которые вырывает игрока из обыденности и не дает заскучать" lol.gif Странно, что не все оценили confused.gif Напомню, вообще я говорил о том, что, судя по вышесказанному, третья должна была быть отправной точкой для запуска серии в космос. А на деле является её лебединой песней. Как так-то?
QUOTE (daxter. @ Вчера, 23:18)

Челлендж, видеоигры, рекорды, Time Trial не слышали?
*

И какое это имеет отношение к "сбалансированной" сложности? Можно ещё за 5 минут стараться игру пройти или с половым органом афроамериканца, как написал бы Anick, в известном месте, только такой "челлендж" нужен не только лишь всем, даже, вероятно, мало кому нужен. Особенно в трёхмерных платформерах, которые, конечно, издавна славятся своими рекордами, Time Trial'ами и прочими типично аркадными вещами. Впрочем, известно, что именно в аркадах трёхмерных платформеров больше всего, для некоторых эти понятия даже давно синонимы lol.gif
QUOTE (daxter. @ Вчера, 23:18)

Тогда нужно сравнивать первую часть с первым GEX - там
платформинга еще больше=> значит лучше.
*

Причём тут GEX? Сравниваем три части одной и той же серии. Замечу, не я начал эти сравнения и противопоставления, мне в принципе все три части нравятся. Только в порядке убывания, начиная с первой и заканчивая последней.
QUOTE (daxter. @ Вчера, 23:18)

И это круто, это шикарное решение, которые вырывает игрока из обыденности и не дает заскучать.
*

Совершенно стандартное решение, которое используется в куче других игр, когда вместо связного целого хочется сделать наборы уровней. И да, о какой обыденности идёт речь, разве большинство игроков живут в джунглях, катаются на кабанах и прыгают в тумане по разрушенным мостам, например? При этом для них это ещё и скучно? Нет, серьёзно? huh.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bubba_stix
post Понедельник, 26 марта 2018, 10:38
Отправлено #9278


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 29 нояб. 2008
Из: С-Петербург
Пользователь №: 29 174





Dying Light + DLC The Following

Я не особо люблю игры от первого лица, а игры от первого лица с паркуром - это вообще удовольствие из разряда "пожалуй, не стоит".
Тем не менее, есть что-то такое в DL, что цепляет, засасывает. То ли это мир, в который ты веришь, одновременно яркий, солнечный, то ли местный крафт, но лично я прошёл игру не без удовольствия, да ещё и в ко-опе на четверых. Неожиданно годно; при всех видимых и понятных недостатках, достоинств больше.

DLC с машинками очень даже интересное. Весело даже просто гонять по полям и наказывать зомби. В общем, смогли так нехило подтянуть мир игры и заново зацепить на крючок.


--------------------
Надо радоваться жизни и не надо напрягаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 26 марта 2018, 12:28
Отправлено #9279


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Kito1984, уже все поняли, что первая часть является для Вас лучшей.
На этом спор предлагаю закончить.


QUOTE
Напомню, вообще я говорил о том, что, судя по вышесказанному, третья должна была быть отправной точкой для запуска серии в космос. А на деле является её лебединой песней. Как так-то?


Игру передали от Naughty Dog студии Traveller's Tales.

До того, как они начали клепать Lego игры,
студия имела очень сомнительную репутацию.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 26 марта 2018, 17:00
Отправлено #9280


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 26 марта 2018, 14:28)

Kito1984, уже все поняли, что первая часть является для Вас лучшей.
На этом спор предлагаю закончить.

Игру передали от Naughty Dog студии Traveller's Tales.

До того, как они начали клепать Lego игры,
студия имела очень сомнительную репутацию.
*

Спасибо, должен же был на игровом форуме найтись хоть один человек, которому оригинал нравится больше продолжений smile.gif Даже интересно, сколько человек получило платину в каждой из частей clover.gif

Я знаю. К слову, конкретно WoC я считаю вполне неплохой игрой. Видно, что старались сделать так же, как было в оригиналах и особенно третьей части, но не получилось, слишком вымучено и не особо интересно. Самая соль CB - интересные уровни, а тут они как раз не очень интересные. Зато понравились графика и частота кадров на боксе.



--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 04 мая. 2024, 15:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.