Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> АААА - новая игра от Квазиста и Дона Мигеля, наш Минкрафт со шлюхами и блекджеком

Hahahoj
post Суббота, 04 июня 2011, 22:12
Отправлено #1


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE ("Don")
Всем доброго.

Мы рады анонсировать наш homebrew Проект под кодовым названием AAAA.
Идея проекта зрела давно и ждала удобного случая.
Для работы над проектом объединили усилия две творческие единицы: Sergey Zverev aka quasist и Don Miguel (FaMe Software).
RIOTdigital подтолкнул нас к созданию совместной команды и объединению усилий и творчества.
Как все началось? 2 человека сидели за своими компьютерами. Эти два человека знали друг друга, но никогда не работали вместе. Их разделяла затяжная и холодная русская зима и 2000 километров.
И надо же было такому случиться, что один из них поскользнётся на детских кубиках, рассыпанных по полу младшей сестрой. А второй человек получит удар из-за короткого замыкания. Череда нелепых случайностей заставила их зайти на их любимый канал в интернете и начать обсуждать gamedev планы. Рассыпанные кубики плавно перевели разговор двух человек к trendy кубикам игры Minecraft. И ребята решили сделать свой собственный Minecraft с блэкджеком и шлю%ами.

user posted image

Но зачем изобретать велосипед, спросите вы? То же самое сказала подруга одного из парней. В свое время ей очень понравилась игра ААА. Так почему бы не сделать достойное продолжение и реализацию понравившейся ей игры? Лады. Новая игра АААА будет являться продолжением хорошей старой игры ААА.
Мы выбрали наиболее удачные платформы для реализации нашего многообещающего проекта. Аппаратная поддержка подвида OpenGL сыграла главную роль. Поэтому, мы отложили GP2x на пыльную полку истории к куче фигурок из игр Mario, Super Plusha, и Zelda. Нам не пришлось протирать пыль с CAANOO. Ну разве что совсем чуть-чуть пришлось смахнуть пыль с Wiz.

user posted image

Жанр игры: Stealth action. В игре будет представлено множество различных игровых режимов, которые будут разительно отличаться не только геймплеем, но и графикой. Будет, как стандартный режим для одного игрока, так и множество уникальных вариантов. В игре планируется режим, где игрок сможет сам создать игровой уровень по своему вкусу.
На скриншотах вы видите PC версию, где немного глючит GL_FOG. Так что не обращайте на это внимание. Пока вы можете видеть лишь раннюю версию игры. Для сравнения, приведу 1 старый скриншот с туманом на CAANOO.

user posted image

Мы пока не будем раскрывать деталей проекта.
Каждый день игра обрастает новыми фичами. На скриншотах вы видите клоны протагониста. Жуткие отталкивающие адские твари будут представлены позднее.

Также привожу ссылки на живое видео с Wiz и Caanoo (начало мая). Мы не планировали их показывать, но раз уже все их увидели, то ничего страшного не случиться. По крайней мере, на живом видео с туманом все хорошо.
http://www.youtube.com/watch?v=q6MyUbKN75w
http://www.youtube.com/watch?v=HkF5pIwOng0

Третье официальное видео прогресса в разработке(конец мая):
http://www.youtube.com/watch?v=aePfNDMUuok

Четвертое официальное видео, демонстрирующее геймплей игры на текущем этапе разработки(начало июня):
http://www.youtube.com/watch?v=usGfNsn1iOs

Пятое видео - небольшая пробежка вприпрыжку героем по динамически освещенной мобами местности:
http://youtube.com/watch?v=44bhhhNv7DQ


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(60 - 72)
Lock_Dock122
post Четверг, 27 апреля 2017, 17:21
Отправлено #61


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Итак, игра запустилась на Xperia Play:

user posted image


Убрал в настройках полупрозрачные кнопки, чтобы не мешались, но кажется сделал это зря, так как в главном меню работают только стрелки, лицевые кнопки и шифты не используются. Даже выйти из игры невозможно. Зато в меню работают гироскопы.

user posted image


Короче, перезапустил телефон и вернул взад кнопочки на сенсоре. Таким макаром мне удалось запустить игру.

Начал тренировку, в ней работают стрелки, отвечающие за движение. Кнопка "Select" привлекает внимание противников, кнопка "Start" включает и выключает подсветку персонажа. Кружок предлагает выйти из игры (выйти из игры можно путем нехитрой комбинации "Круг" + "Select"), крестик позволяет выстрелить. Левый и правый шифты, а также треугольник и квадрат не используются.

Прицельная стрельба, ближний бой, осмотр помещения через визор и прыжок также не привязаны в кнопкам телефона. Сенсорные стики также не задействованы и никак не используются.

Такие дела.

Ах, да, есть ещё вот эта кнопка, название которой я не знаю и которая тоже никак не задействована в игре, хотя я порекомендовал бы её задействовать хотя бы для выхода в меню.

user posted image


Добавлено спустя 1 час 44 минуты:
Я думаю, что следует сделать так:

Крест - прыжок;
Квадрат - удар нано мечом;
Круг - активация визора;
Треугольник - активация/выключение фонарика;
Левый шрифт - прицел;
Правый шрифт - стрельба;
Select - привлечение внимания;
Start - выход в меню.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 апреля 2017, 19:06


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EXL
post Четверг, 27 апреля 2017, 19:53
Отправлено #62


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 01 июня 2010
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 37 070





Непонятно, почему start/select работает, а квадрат, треугольник и шифты -- нет. Вроде делал всё по той таблице.

Ещё одна тестовая сборка:

http://esxi.z-lab.me:666/~exl_lab/android/...-2017_test2.apk

Если эти кнопки не будут работать и там, то запусти запись лога в программе LogCat, зайди в игру и нажми их таком порядке: квадрат, треугольник, L, R.

И отправь мне записанный лог (можно выложить на http://pastebin.org.ru).

Кстати, по нажатию на кнопку поиска добавил незамедлительный выход из игры. Чтобы не было мучений.

Сообщение отредактировал EXL - Четверг, 27 апреля 2017, 20:08


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Don
post Четверг, 27 апреля 2017, 22:55
Отправлено #63


Sega MD Developer
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 2 886
Регистрация: 26 янв. 2003
Пользователь №: 608





EXL, спасибо за порт нашей конкурсной игрушки ))

выглядит супер, excl.gif excl.gif

правда на GBX.RU в последнее время позитива не вижу в адрес игроделов.
Мож что-то изменится? )))


--------------------
Делаем beat 'em up игру на Sega Genesis. Скачать ROM и поиграть тут : Zabu.Team .
Импортозамещение : Забу в ВК
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 28 апреля 2017, 02:23
Отправлено #64


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE
Непонятно, почему start/select работает, а квадрат, треугольник и шифты -- нет. Вроде делал всё по той таблице.

Ещё одна тестовая сборка:

http://esxi.z-lab.me:666/~exl_lab/android/...-2017_test2.apk

Если эти кнопки не будут работать и там, то запусти запись лога в программе LogCat, зайди в игру и нажми их таком порядке: квадрат, треугольник, L, R.

И отправь мне записанный лог (можно выложить на http://pastebin.org.ru).

Кстати, по нажатию на кнопку поиска добавил незамедлительный выход из игры. Чтобы не было мучений.


Так, что мы сейчас имеем:

• В главном меню по прежнему работают только стрелочки. Приходится включать полупрозрачные кнопки для того, чтобы нажать "В" и попасть тем самым на тренировочный уровень;

• Поиск позволяет быстро выйти из игры;

• Теперь крестик отвечает за прыжок, круг за активацию визора, "Select" отвечает за привлечение внимания, "Start" позволяет выйти в меню игры, если после нажатия кнопки выбрать "Select";

• L и R, а также треугольник и квадрат по прежнему ничего не делают. Я сделал логи. Стянуть логи из LogCat можно отсюда;

• Безымянная кнопка делает запрос на выход в меню;

• Я подумал, что возможно у меня отказали некоторые физические кнопки, но они без проблем работают в других играх.

QUOTE (Don @ Четверг, 27 апреля 2017, 23:55)

EXL, спасибо за порт нашей конкурсной игрушки ))

выглядит супер, excl.gif excl.gif

правда на GBX.RU в последнее время позитива не вижу в адрес игроделов.
Мож что-то изменится? )))
*


gbx вообще в последнее время меньше про игры, а больше про околоигровую тематику и сторонние вещи.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 28 апреля 2017, 02:24


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EXL
post Пятница, 28 апреля 2017, 08:57
Отправлено #65


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 01 июня 2010
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 37 070





QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 28 апреля 2017, 03:23)

• L и R, а также треугольник и квадрат по прежнему ничего не делают. Я сделал логи. Стянуть логи из LogCat можно отсюда;
*

Спасибо за лог, разобрался. Дело в том, что L, R, Square и Triangle определяются как кнопки джойстика, а не как кнопки клавиатуры, как в случае с Circle, Start, Select, Game Menu, Back, Search и пр.

В общем, переделал:

http://esxi.z-lab.me:666/~exl_lab/android/...-2017_test3.apk

Теперь эти кнопки должны работать. Раскладку попытался сделать такую:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 27 апреля 2017, 18:21)
Крест - прыжок;
Квадрат - удар нано мечом;
Круг - активация визора;
Треугольник - активация/выключение фонарика;
Левый шрифт - прицел;
Правый шрифт - стрельба;
Select - привлечение внимания;
Start - выход в меню.
*


Поиграй и скажи, нужно ли что-то исправлять.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Пятница, 28 апреля 2017, 14:13
Отправлено #66


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Смотрю там у тебя лаунчер отдельный есть.
Французы к АААА большую карту-аддон делали вполне играбельный. Не мешало бы приклеить.
QUOTE (Don @ Четверг, 27 апреля 2017, 22:55)

правда на GBX.RU в последнее время позитива не вижу в адрес игроделов.
Мож что-то изменится? )))
*

Для этого нужно снова браться за русбейз. Но после нескольких инфарктов это неподъемная задача - за пять лет уже вышел из темы и силы, увы, не те.

Сообщение отредактировал Hahahoj - Пятница, 28 апреля 2017, 14:19


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EXL
post Пятница, 28 апреля 2017, 20:37
Отправлено #67


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 01 июня 2010
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 37 070





QUOTE (Hahahoj @ Пятница, 28 апреля 2017, 15:13)

Французы к АААА большую карту-аддон делали вполне играбельный. Не мешало бы приклеить.
*


Если я правильно помню, то quasist после конкурса обновил игру на Caanoo. В частности, он убрал "фейковых" спонсоров со сплешскрина и обновил ресурсы. Ты писал об этом тут:

http://wiz.rusbase.net/forum/viewtopic.php?t=1122

Ещё одним изменением в этой версии была замена уровня с зомбями как раз на ту самую карту от французов. Так вот, этот кеш со всем этим добром это Variant B:

https://yadi.sk/d/EldNtIJa3HKjLn

То есть нужно просто скачать этот файл, выбрать именно его в лаунчере, нажать кнопку Open All Levels и выбрать уровень Zombie Horde:

user posted image

Вроде это именно та карта от французов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Пятница, 28 апреля 2017, 23:15
Отправлено #68


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





В принципе, в игру встроен редактор карт, с помощью которого можно делать свои уровни для этой игры (не "аутист моде", а реальные карты, как у французов). Там своё управление, лучше б потестить и посмотреть какие клавиши для чего используются.
Думаю людям было бы интересно иметь возможность выбора кастомных карт на старте и более простой запуск редактора карт, чем есть сейчас.
Все карты хранятся по пути /saaa/maps/ и имеют формат названия 01.aaa, где 01-(стартовый) номер карты
Французкие булочки хранятся здесь:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/caanoo...?0,0,0,0,27,806
Насчет интеграции французкой карты - да, что-то такое припоминаю, но не уверен, что это было пропатчено им именно в этой версии игры, не раньше или позднее, надо смотреть.
.PS Кнопка Open All Levels гробит весь геймплей, имхо.

Сообщение отредактировал Hahahoj - Пятница, 28 апреля 2017, 23:59


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EXL
post Суббота, 29 апреля 2017, 12:24
Отправлено #69


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 01 июня 2010
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 37 070





QUOTE (Hahahoj @ Суббота, 29 апреля 2017, 00:15)

.PS Кнопка Open All Levels гробит весь геймплей, имхо.
*


Тоже была такая мысль, но решил оставить кнопку. Человек, который действительно заинтересуется игрой, как я, просто не будет её нажимать smile.gif

А тем, кому интересно посмотреть карты и мини-игры, не проходя всю игру на моей довольно корявой реализации сенсорного управления, эта кнопка пригодится.

Была мысль скрыть или отключить эти пункты и активировать их по какому-либо действию в лаунчере. Как это сделано с чит-кодами в самой игре. Но так как на современных Android-устройствах отсутствуют кнопки, то я ничего не смог придумать.

Сообщение отредактировал EXL - Суббота, 29 апреля 2017, 12:25


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 29 апреля 2017, 13:51
Отправлено #70


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (EXL @ Пятница, 28 апреля 2017, 09:57)

Теперь эти кнопки должны работать. Раскладку попытался сделать такую:
Поиграй и скажи, нужно ли что-то исправлять.
*


Отлично! Протестировал - всё работает. Кнопочное управление на порядок удобнее, чем сенсорное. Совсем другие ощущения. В меню теперь кнопки тоже работают - за это отдельное спасибо, больше нет необходимости в полупрозрачных кнопках на экране.

Ощущается, конечно, сыроватость продукта: постоянно респавнящиеся враги подбешивают и очень уж не хватает кнопки, отвечающей за стрейф. Особенно на локациях, где есть узкие коридоры и толпы врагов, отчего любые попытки промчаться мимо или пройти напролом и добежать до контрольной точки обречены на провал. Вообще раздражает, что нельзя выглянуть из-за угла из-за такнообразного управления, как в Alone in the Dark, поскольку персонаж крутится вокруг своей оси.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Суббота, 29 апреля 2017, 16:34
Отправлено #71


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Ты неправильную тактику применяешь. В узких местах, где сложно пройти мимо врагов надо подбежать к ним и отманить сколько сможешь в место, где разобраться с ними будет проще. Пусть даже умерев в процессе.
Больше определенного количества враги не респавятся, но до этого количества - вполне, поэтому их расстрел не особо помогает при их большом количестве.
Можно бывает и пробежать, главное учитывать тот факт, что при потере тебя из вида монстры теряют интерес к погоне. Т.е. при беге заворачивать в темные места и хоть ненадолго, но стараться скрываться за колоннами/углами.
Ну а управление стандартное для подобных проектов с ретро-стилистикой.

Вот здесь подробнее и наглядно:
https://www.youtube.com/watch?v=x2tGp48QbGI

Сообщение отредактировал Hahahoj - Суббота, 29 апреля 2017, 18:47


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 29 апреля 2017, 18:20
Отправлено #72


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Если никто из местных не против, то я добавил игру на 4PDA, чтобы тамошние владельцы телефонов смогли самостоятельно опробовать порт на Xperia Play.

Ссылочка:

http://4pda.ru/forum/index.php?s=&showtopi...post&p=60948559


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EXL
post Суббота, 29 апреля 2017, 20:54
Отправлено #73


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 01 июня 2010
Из: г. Новосибирск
Пользователь №: 37 070





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 29 апреля 2017, 19:20)

Отлично! Протестировал - всё работает. Кнопочное управление на порядок удобнее, чем сенсорное. Совсем другие ощущения. В меню теперь кнопки тоже работают - за это отдельное спасибо, больше нет необходимости в полупрозрачных кнопках на экране.
*


Здорово. А что с FPS? Параметр "Frame Skip" не нуждался в доводке?

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 29 апреля 2017, 19:20)

Если никто из местных не против, то я добавил игру на 4PDA, чтобы тамошние владельцы телефонов смогли самостоятельно опробовать порт на Xperia Play.
*


Я думаю, все только за.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 12 мая. 2024, 04:08
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.