Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 79 « < 63 64 65 66 67 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для Vita

Lock_Dock122
post Четверг, 10 августа 2017, 11:30
Отправлено #1281


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (kitt @ Четверг, 10 августа 2017, 12:16)

тэмми - девочка.
*


Слово художник вроде бы мужского рода, не?


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 10 августа 2017, 11:36
Отправлено #1282


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 августа 2017, 11:30)

Слово художник вроде бы мужского рода, не?
*

слово - да. но она в таком случае - художница, работавшая)


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 10 августа 2017, 11:39
Отправлено #1283


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Ок, пусть будет художница.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 сентября 2017, 03:10
Отправлено #1284


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода SteamWorld Dig 2 на PlayStation 4 и PlayStation Vita

Похоже, что Image & Form Games, создатели SteamWorld Dig 2, не сильно верят в способность их новой игры стать коммерчески успешной на Nintendo Switch, пусть даже в статусе временного консольного эксклюзива, а потому недолго думая разработчики заявили, что эксклюзивность проекта будет очень недолгой. Если верить официальной странице игры в социальных сетях, то целых шесть дней владельцы Nintendo Switch смогут резвиться в SteamWorld Dig 2, после чего игра заглянет на PlayStation 4 и PlayStation Vita на радость всем любители добротных «метроидваний». Также для тех, кто вообще незнаком с игрой, авторы поделись свежими подробностями, вкратце рассказав о том, что отличает вторую часть о её предшественника.

user posted image


Во-первых, у игры теперь новый протагонист. Вернее будет сказать, что он не совсем новый, поскольку фанаты серии с ним уже знакомы, но это точно не Расти, так как Расти куда-то запропастился. Примерить его башмаки вызвалась Дороти МакКранк, которая превратилась из типичного сайдкика из прошлой части в полноценного героя, способного спасти день. Во-вторых, у Дороти появятся совершенно новые компаньоны, а это значит, что ей не придется копаться в земле в гордом одиночестве. Авторы придумали ватагу новых второстепенных персонажей, каждый из которых обладает уникальными качествами и причудами. Некоторые действующие лица в какой-то момент появятся на горизонте и вызовутся помочь героине с её трудностями, в то время как другие будут стоять у неё на пути. В любом случае, каждый из них преследует какие-то свои цели, выяснить которые предстоит самим игрокам.

user posted image


Кроме того, игроков ждут совершенно новые улучшения для оснащения. На сей раз авторы значительно расширили список апгрейдов, потому игроки не только смогут лучше и эффективнее прокладывать свой путь с помощью кирки, но также получат возможность летать с помощью реактивного ранца, а ещё смогут пользоваться крюк-кошкой, дабы взбираться на ранее недоступные места. Разумеется, это далеко не весь список полезных предметов, которые помогут посещать новые места на уровнях, большая их часть будет открываться постепенно при внимательном изучении локаций. Ещё авторы, руководствуясь принципом «больше – лучше», решили увеличить размер локаций, попутно добавив больше секретов, сокровищ, ловушек и прочих опасностей.

user posted image


В то время как оригинальная игра была очень короткой и достаточно простой, авторы решили в SteamWorld Dig 2 увеличить продолжительность игры за счёт большего количества контента. Вторая игра серии требует на прохождение около десяти часов и эта цифра заметно увеличится, если игрок захочет откопать каждый спрятанный на уровнях секрет. А ещё у игры совершенно новый саундтрек, написанный музыкальным коллективом El Huervo, который известен своей музыкой для серии игр Hotline Miami. Собственно на этом пока что всё, SteamWorld Dig 2 заглянет на PlayStation 4 и PlayStation Vita 26 сентября, причём в формате cross-buy, что позволит приобрести игру одновременно на обе платформы.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 сентября 2017, 03:37
Отправлено #1285


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Девять минут игрового процесса Secret of Mana

В прошлом месяце компания Square Enix анонсировала ремейк знаменитой ролевой игры Secret of Mana, который создается стараниями внутренних студий для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Однако во время анонса компания ограничилась одним лишь тейлером и парой-тройкой скриншотов, дабы показать игрокам, как трёхмерная версия игры будет смотреться в действии, журналисты с youtube-канала WoWo Game решили продемонстрировать девять минут игрового процесса.

Вас ждёт обсуждение того, какой классной получилась мини-карта, расположенная в правом верхнем углу, размышления о том, насколько хорошим должен получиться локальный кооператив, заявленный в версии для PlayStation 4, а также демонстрация различных корневых механик, улучшенной визуальной составляющей и многих других вещей, которые будут доступны только в ремейке. Например, cross-save – реализованная в игре функция, позволяющая обмениваться сохранениями между версиями для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Сама игра должна поступить в продажу одновременно во всём мире 15 февраля 2018 года.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ibarazaki Eridian
post Вторник, 05 сентября 2017, 10:37
Отправлено #1286


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Регистрация: 23 фев. 2015
Пользователь №: 52 062





Японская версия VA-11 Hall-A выходит на PS Vita 16 ноября. Простите, что так коротко. Лично я ужасно раздосадован, что визуальная новелла родом из Венесуэлы выходит в Японии первым делом... И в то же время не удивлён.
» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 09 сентября 2017, 03:49
Отправлено #1287


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Премьера Steins;Gate Elite состоится весной следующего года

В конце мая японская студия 5pb. Games анонсировала расширенный ремейк оригинальной Steins;Gate для PlayStation 4 и PlayStation Vita, получивший приписку «Elite» в названии. Ну а несколько дней назад разработчики заявили, что премьера визуальной новеллы в Японии состоится весной 2018 года. Следом авторы открыли тизер-сайт, на котором пока что красуется лишь изображение с платформами и ориентировочной датой выхода, также они объявили, что обновленное научно-фантастическое произведение прибудет на мероприятие Tokyo Game Show 2017, которое состоится 21 сентября и продлится до 24 числа того же месяца. Там, на выставке любой желающий сможет опробовать семиминутную демо-версию, запущенную на PlayStation 4 и получить лимитированный 56-ти миллиметровый оловянный значок лаборанта. Больше подробностей об игре разработчики поведают в ближайшем будущем.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 11 сентября 2017, 01:32
Отправлено #1288


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс западной версии The Lost Child

Если вы внимательно следите за восточной игровой индустрией, то наверняка знаете, что в конце прошлого месяца японские владельцы PlayStation 4 и PlayStation Vita получили возможность познакомиться с The Lost Child – новой ролевой игрой от создателя El Shaddai. Издательская компания NIS America решила не тянуть кота за хвост и не ждать каких бы то ни было публичных мероприятий для того, чтобы анонсировать западную версию игры, а просто объявила о начале работы над её локализацией. Западные обладатели PlayStation 4 и PlayStation Vita смогут прикоснуться к прекрасному в следующем году, а версия для стационарной консоли даже получит своё ограниченное издание с артбуком, саундтреком и коллекционной коробкой, которое, к слову, уже сейчас можно предзаказать в официальном магазине издательской компании.

user posted image


В центре сюжета The Lost Child молодой журналист Хаято Ибуки, который в один прекрасный день отправился расследовать дело о погибшем парне, предположительно окончившим свою жизнь самоубийством на одной из станций в токийском метро. Спустившись в подземку, герой и сам чудом избегает смерти благодаря некой юной особе, которая, не церемонясь, вручает Ибуки ящик пандоры, внутри которого он находит оружие, способное подчинять демонов и падших ангелов, а затем она исчезает, оставив парня наедине с загадочным артефактом. С этим оружием главный герой отправляется в измерение демонов, чтобы понять, что вообще происходит, а главное – кто стоит за всеми этими убийствами и покушением на его жизнь.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 13 сентября 2017, 04:16
Отправлено #1289


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейер Samurai Shodown V Special

Ни для кого не секрет, что вчера состоялась премьера классического аркадного файтинга Shodown V Special, разработанного компанией SNK Corporation для PlayStation 4 и PlayStation Vita. По такому случаю в сети был опубликован не только трейлер, приуроченный к запуску, но также некоторые интересные подробности от авторов игры, размещенные на страницах европейского блога PlayStation. Например, разработчики ещё раз напомнили игрокам, что Samurai Shodown V Special поддерживает функцию кроссплатформенной покупки cross-buy, кроссплатформенных сражений cross-play, а также функцию передачи сохранений между платформами – cross-save. Ну а помочь окончательно определиться с покупкой поможет дополнительная скидка 20% для всех подписчиков PlayStation Plus, которая будет действительна до 27 сентября текущего года.

user posted image


В новом видео вы можете ознакомиться с тем, как работают некоторые механики и игровые системы, а также узнать о различных особенностях данной версии игры. Классическая игра Samurai Shodown V с NEOGEO на PlayStation 4 и PlayStation Vita получила не только приписку «Special» в названии, ей достался полноценный сетевой режим, а также галерея, которая постепенно, по мере прохождения игры будет заполняться набросками, концепт-артами и тематическими рисунками. Помимо этого игроки получат возможность использовать полюбившиеся мелодии в качестве фоновой музыки в главном меню. И, разумеется, не обошлось без трофеев и таблиц лидеров. Но фирменными чертами серии были не таблицы, ими всегда являлись разнообразные боевые стили и всевозможные режимы, позволяющие ценителям файтингов найти для себя в них массу интересного.

user posted image


Для тех, кто с данной игрой не знаком, сотрудники SNK решили немного рассказать об особенностях местной боевой системы, а заодно дать новичкам несколько советов, которые должны помочь им раскрыть свой потенциал в сетевых баталиях. К примеру, в игре есть парирование – данный приём позволит бойцам отражать львиную долю обычных атак, кроме разве что ударов ногой, подсечек и атак с воздуха. Чаще всего контратака становится доступна после успешного использования блока. Профессиональные игроки будут ждать от новичков неосторожных ударов, чтобы контратаковать и переломить ход сражения в свою пользу, а потому им однозначно не следует вестись на подобные уловки. Но и в защите сидеть вечно тоже не получится, поскольку использование блока расходует особую шкалу, которая со временем восстанавливается.

user posted image


Другая механика касается разоружения. Фактически она позволяет выбивать или выхватывать оружие из рук неприятелей. Отличный вариант для тех, кто хочет уровнять шансы, поскольку как бы банально это ни звучало, но у безоружного бойца куда меньше шансов на победу, чем у вооруженного. Главное в данном случае – выбрать момент. Кроме того, у каждого бойца есть особое движение, кнопка D (Special) в Samurai Shodown V Special обладает большим числом функций, среди которых есть уклонение от атак и перемещение. Стоит упомянуть, что в данной игре любая атака, нанесенная кем бы то ни было, наносит колоссальный урон здоровью, а потому очень важно в первую очередь освоить техники маневрирования. К оным относится, к примеру, быстрый прыжок, рывок или приседание. Прыжок, как нетрудно догадаться из названия, позволяет подпрыгивать вверх и, таким образом, избегать нижних атак. С помощью рывка можно сокращать дистанцию до позиции неприятеля или зайти ему за спину. Ну а приседание поможет ловко и быстро избежать верхних атак.

user posted image


Кроме того, в игре есть функция самоубийства, при помощи которой игроки могут моментально завершить раунд. Не смотря на то, что данная опция выглядит немного бесполезной, на деле она может послужить хорошую службу в том случае, если игрок в ходе сетевого сражения выяснит, что играет против профессионала, который ему не по зубам. К интересным особенностям данной игры можно отнести «Ярости» – механику, активировав которую, игрок увеличит исходящий урон. Если время использования данной функции не было израсходовано в течение первого раунда, то коэффициент усиления и оставшееся время действия просто будут перенесены во второй. Лучше всего использовать данную опцию под конец раунда, особенно когда дело пахнет жаренным, она не только позволит получить возможность отыграться в следующем раунде, но также даст некоторое преимущество, когда начнётся следующий бой. Кстати, анимация ярости или самоубийства у большинства бойцов уникальны, поэтому некоторым игрокам может быть интересно ознакомиться со всеми движениями героев.

user posted image


Собственно на этом пока что всё, обязательно оцените новые скриншоты и видео.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 14 сентября 2017, 02:47


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 сентября 2017, 02:47
Отправлено #1290


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sir Eatsalot для PlayStation Vita обзавелась издателем

Думаете, что с ростом популярности Nintendo Switch время PlayStation Vita безвозвратно ушло? «Как бы ни так!» – решили для себя сотрудники Behind the Stone где-то с год назад и объявили о начале работы над двухмерной приключенческой игрой Sir Eatsalot, разрабатываемой на движке Unity эксклюзивно для PlayStation Vita. Правда до сего момента у игры не было издателя, а потому дата выхода постоянно переносилась на определенный срок. Впрочем, теперь всё это в прошлом, поскольку несколько дней назад разработчики объявили, что таковой отыскался, и им стала издательская компания Eastasiasoft, которая планирует выпустить игру уже этой зимой, причём как в цифровом формате, так и на физических носителях. Главный герой приключенческой игры Sir Eatsalot зовётся рыцарем Итсэлотом и он является большим любителем покушать, но это вовсе не означает, что в этом весь смысл существования пузатого героя, на самом деле он очень смелый и храбрый.

user posted image


Игрокам предстоит помочь герою немного растрясти скопившийся жир, отправившись в очередное путешествие по королевству Глиттингтон, которое ведьма Истерика умудрилась залить кислым лимонадом. Од действий приспешников ведьмы пострадала масса сказочных существ, и каждому из них Сэр Итсэлот должен помочь, попутно решая загадки, сражаясь с монстрами и собирая различные предметы разной степени полезности. Авторы обещают задействовать передний сенсорный экран, заднюю панель и гироскопы консоли. Для игры уже заявлен платиновый трофей, а ещё игра будет полностью на английском.

user posted image


Издательская компания в скором будущем привезёт игру на выставку Tokyo Game Show 2017, которая начнётся 21 сентября и продлится до 24 числа того же месяца. Там игроки смогут узнать много новых подробностей, а заодно опробовать последнюю сборку игры.



--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 16 сентября 2017, 02:41
Отправлено #1291


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Reverie для PlayStation Vita

В начале сентября студия Rainbite Limited объявила о начале работы над приключенческой экшен-игрой, вдохновленной Earthbound и The Legend of Zelda, получившей название Reverie. Игра пополнит собой полки цифрового магазина PlayStation Store в начале следующего года, в отличие от западных игроков у японских владельцев PlayStation Vita будет возможность приобрести копию на физическом носителе благодаря стараниям издательской компании Eastasiasoft. Коробочные версии будут распространяться через различные локальные торговые площадки, такие как Play-Asia, и будут снабжаться красивым бумажным мануалом, CD-диском с саундтреком, индивидуальным номером, картой мира, а также коллекционной коробкой под всё это дело. Также стало известно, что в версию для физических носителей будут встроены сразу три языка: английский, японский и китайский.

user posted image


Как уже говорилось выше Reverie – это приключенческая игра, действие которой происходит на выдуманном острове Тороми, расположенном в Новой Зеландии. Игрокам предстоит взять на себя управление мальчуганом по имени Тая, который решил потратить свои летние каникулы на исследование таинственного острова, как выяснилось – место это отнюдь не простое, поскольку в пещерах и подземельях обнаружились злые духи, угрожающие безопасности жителей острова. Похоже, что именно на плечи мальчугана легла ответственность за их жизни, поскольку никто кроме него не способен раскрыть все тайны острова, дабы успокоить осерчавших духов. Впереди непоседу ждёт целых шесть уникальных подземелий, приветствующих любопытных исследователей. На каждой локации паренёк сможет отыскать новое оружие, способствующее разным стилям прохождения игры, а также предметы разной степени полезности, часть которых может быть использована в уникальных ситуациях.

user posted image


Дабы игроки не заскучали от постоянных сражений с местной флорой и фауной авторы щедро усыпали игру различными коллектиблсами, например перьями австралийских птиц, которые можно собирать в коллекцию. Собственно на этом пока что всё. Разработчики привезут игру с собой на выставку Tokyo Game Show 2017, где её сможет опробовать любой желающий, а также обещают больше подробностей в ближайшем будущем.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 19 сентября 2017, 01:18
Отправлено #1292


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода западной версии Chaos;Child

Несколько часов назад издательская компания PQube Games объявила о том, что визуальная новелла Chaos;Child, созданная MAGES и 5pb. Games, поступит в продажу на территории Европы 13 октября текущего года одновременно для PlayStation 4 и PlayStation Vita. По такому случаю разработчики даже опубликовали в сети свежий трейлер, демонстрирующий, что вообще представляет собой мир Chaos;Child. Будучи частью серии «Science Adventure», в рамках которого был создан дико успешный визуальный роман Steins;Gate, Chaos;Child также рассказывает весьма необычную историю Такуру Миясиро (Takuru Miyashiro). После потери родителей, которые погибли в результате несчастного случая, произошедшего во время землетрясения несколько лет назад, паренек живёт с приёмной семьей и пытается изо всех сил найти свой путь, погрузившись с головой в учёбу.

user posted image


Но когда в Сибуе происходит серия причудливых смертей, Такуру к своему ужасу замечает, что даты инцидентов совпадают с серией убийств, которые произошли незадолго до рокового землетрясения, изменившего его жизнь несколькими годами ранее. Используя свои знания о текущей ситуации, он сумел определить дату следующего убийства, а после отправился искать потенциальное место, где должно быть совершено преступление. Отыскав оное, он становится свидетелем жутких насильственных действий. И теперь, объединившись со своими друзьями из школьного клуба журналистики, Такура пытается остановить «Безумие Нового Поколения» и таким образом впутывается в ещё более странную историю, события которой грозятся безвозвратно изменить его жизнь в очередной раз.

user posted image


Chaos; Child вводит совершенно новую систему, которая называется «триггер иллюзий», позволяющую игроку самостоятельно выбирать, как именно главный герой должен воспринимать различные ситуации, с которыми он сталкивается. Такуру иногда изо всех сил пытается разглядеть разницу между реальностью и своим воображением. С геймплейной точки зрения это означает, что игрок может выбрать одну из трёх доступных иллюзий: позитивную, негативную или максимально реалистичную. Оставаясь в реальности, герой будет переживать естественный ход событий, которые будут представать перед ним без примесей каких-либо «красок». Позитивные иллюзии преподносят множество ситуаций в комичном свете с нотками сексуального подтекста. Такуру всё же подросток и к тому же мальчик. Что касается отрицательных иллюзий, то с ними Такуру часто будет переживать странные и зачастую страшные видения, которые будут приводить к весьма ужасающим результатам.

user posted image


Выбор игрока будет сказываться на том, как именно Такуру будет смотреть на окружающий мир, что именно послужит причиной его страхов, каков будет круг его интересов и люди, которым он доверяет. Ну и, конечно же, нельзя не упомянуть, что это в конечном итоге, повлияет на концовку игры. Различные концовки в Chaos;Child в первую очередь зависят от того, с кем именно на протяжении всей игры сдружился Такуру, поскольку эти персонажи могут при содействии главного героя наворотить дел и, таким образом, повлиять нах сод событий. В итоге, чтобы изучить концовки, всевозможные альтернативные пути, а также познакомиться со всеми героями, у игроков может уйти более 50 часов реального времени. И, собственно на этом пока что всё, больше подробностей авторы обещают ближе к релизу игры.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 21 сентября 2017, 01:29
Отправлено #1293


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о Steins;Gate Elite

Несколько недель назад студия 5pb. Games совместно с Mages объявили о начале работы над ремейком Steins;Gate, получившем приписку «Elite» в названии. Многие фанаты серии решили, что это у разработчиков на выходе получится не ремейк, а скорее расширенное и дополненное издание оригинальной новеллы, однако сегодня днём сотрудники вышеуказанных студий объявили, что перед игроками предстанет так называемое «анимационное приключение», в котором будут использованы практически все сцены из одноименного аниме-сериала.

user posted image


То есть в игру войдут все 24 серии, правда заниматься рисовкой будет другая студия – WhiteFox, она же адаптирует анимацию под видеоигровой формат. Также стало известно, что в Steins;Gate Elite будут добавлены новые сюжетные ветки, которые ранее нигде никогда не демонстрировались, данные нововведения призваны расширить общий сюжет и развить истории отдельно взятых персонажей. Игра поступит в продажу весной текущего года на территории Японии, разрабатывается она для PlayStation 4 и PlayStation Vita.

user posted image


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 21 сентября 2017, 12:04
Отправлено #1294


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





ну вот, опять покупать, опять проходить angry.gif smile.gif


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 21 сентября 2017, 12:15
Отправлено #1295


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Мне вот интересно: наколько криво они реализуют эту инициативу? В смысле, новелла с анимацией ну вообще никак не вяжутся. Здесь подошёл бы формат игр от Telltale когда у тебя есть совсем немного времени для ответа или действия. Формат новеллы, как по мне, убьёт всю динамику.


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 21 сентября 2017, 12:27
Отправлено #1296


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 21 сентября 2017, 12:15)

Мне вот интересно: наколько криво они реализуют эту инициативу?
*

да скорее всего будет тупо куча роликов, всаженных между кусками текста. как будет в итоге работать - непонятно, поглядим.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 21 сентября 2017, 13:53
Отправлено #1297


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Видео с игровым процессом Steins;Gate Elite

Для тех, кто с момента анонса гадал о том, как именно будет выглядеть ремейк одной из самых популярных научно-фантастических визуальных новелл от 5pb. Games и Mages, мы предлагаем оценить видео с игровым процессом, записанным сотрудниками периодического издания Dengeki Online в ходе выставки Tokyo Game Show 2017. Как уже сообщалось ранее Steins;Gate Elite представляет собой помесь визуальной новеллы и анимационного сериала и планируется к запуску в Японии весной 2018 года. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation Vita.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 21 сентября 2017, 13:56


--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 25 сентября 2017, 02:34
Отправлено #1298


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новое видео Demon Gaze II, посвященное персонажам

Несколько дней назад издательская компания NIS America опубликовала в сети новый трейлер Dungeon-Crawling RPG от студии Experience Inc. под названием Demon Gaze II, разрабатывающейся для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Трейлер этот посвящен основным персонажам игры, которые представлены в количестве шести штук. Некоторые из них уже знакомы фанатам серии, другие не очень, но поглазеть на них в действии владельцы консолей от Sony смогут лишь 17 ноября текущего года. Первый из представленных героев – красавица Мьюс. Девушка эта необычная – она лидер местного революционного движения и по совместительству менеджер гостиницы «У Стеллы». Гостиница, как нетрудно догадаться, совмещает в себе свои основные функции и выступает штаб-квартирой местного сопротивления. Как и всякий уважающего себя революционер Мьюс является большим любителем вещать на местном радио, рассказывая окружающим на особой частоте о своей деятельности и вербуя в ряды подпольного движения.

user posted image


Второй персонаж из представленных – это Прим, которая приходится Мьюс младшей сестрой. У девушки приятный голос и музыкальный слух, а потому она частенько поёт песни на радио, одной из которых является композиция «Старлайт». Третий персонаж – это некая загадочная особа, которую зовут Промет. Она сочиняет лозунги и пропаганду для радиочастоты, на которой выступает Мьюс и другие деятели подпольной организации. Свои тексты Промет придумывает на своей основной работе, где её никто не отвлекает. Да и кто может её отвлечь, если девушка работает в морге? Четвертый по счёту герой – это местный революционер Кассель, который является преданным соратником и торговцем оружия. Имя пятого героя не освещается, но достоверно известно, что он торгует нелегальным и незаконным товаром специально для подполья. Большой любитель уйти на пять минут и вернуться через пять дней.

Чрезмерно веселая и энергичная девушка-дворецкий по имени Тома уже знакома игрокам и она становится последним шестым основным героев. Тома не представляет себя кем-либо ещё, кроме как обслуживающим персоналом в гостинице. Девушка не любит делать несколько дел одновременно, не берется за любую работу, осторожничает и вообще – всегда на позитиве.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ibarazaki Eridian
post Вторник, 26 сентября 2017, 20:37
Отправлено #1299


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Регистрация: 23 фев. 2015
Пользователь №: 52 062





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 21 сентября 2017, 16:15)

наколько криво они реализуют эту инициативу?
*

Очень хреново. Чиёмару всегда радовал качественным контентом, но за это стоит переживать больше всего. На фоне этого даже Occultic;Nine смотрится лучше в разы.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 02 октября 2017, 00:38
Отправлено #1300


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Son of Scoregasm для PS Vita

Несколько часов назад основатель небольшой независимой студии Charlie’s Games Чарли Кнайт (Charlie Knight) решил оставить на европейском блоге PlayStation небольшое сообщение, в котором разработчик объявил дату выхода своего грядущего проекта под названием Son of Scoregasm, разрабатывающимся для PlayStation Vita. Игра поступит в продажу 10 октября текущего года, версия для PlayStation 4 появится немножечко позже. Если вы не знакомы с творчеством данной студии, то вам наверняка будет интересно узнать, что до сегодняшнего дня разработчики в основном занимались выпуском различных вертикальных сайд-скроллерных шутеров, вроде Irukandji , Bullet Candy, а также Scoregasm. Да, Son of Scoregasm – это что-то вроде сиквела к оригинальной Scoregasm вышедшей в 2011 году, который предлагает всё тоже, что и оригинальная игра, но больше и лучше. Практически каждый аспект оригинальной игры был в той или иной степени улучшен.

user posted image


Son of Scoregasm относится к вновь набирающему популярность жанру «Twin Stick Shooter», но при этом игра сделана в довольно нетипичном для жанра стиле. Фактически она предлагает игрокам вместо того, чтобы носиться по небольшим аренам и выживать, отбиваясь от волн противников, как это делают другие коллеги по цеху, пройти цепочку взаимосвязанных уровней, которую можно преодолевать разными способами. Игра предлагает на выбор множество различных путей, начиная с простых и заканчивая довольно хардкорными секциями с кучей врагов, ловушками и сложными боссами. То есть игра нелинейная и подразумевает под собой высокую вариативность прохождения. Разработчики надеются, что каждый игрок сам выберет свой путь или, если захочет – сможет исследовать все входы и выходы с уровней. В новом трейлере, который авторы приложили к своему сообщению, можно увидеть импульсную атаку в действии. Авторы уверяют, что это действительно полезное оружие ближнего действия, которое уничтожает мощным зарядом всех врагов, посмевших подобраться к кораблю игрока вплотную.

user posted image


Ещё можно заметить, что в видео данная способность используется слишком часто. Что ж, это не особенности монтажа, импульсная атака в игре – это не спасительная кнопка и не накапливаемая суперспособность, а самая обыкновенная атака. Можно даже сказать, что она основная, поскольку её придётся использовать постоянно, дабы заиметь возможность выжить на сложных уровнях и набрать как можно большее количество очков. Данный тип атаки можно будет использовать, чтобы отбить, к примеру, шквал вражеских снарядов, отфутболить ракету обратно в того, кто её запустил или даже изменить направление стрельбы огромной, вращающейся пушки. Чтобы набивать очки необходимо уничтожать врагов. «Вот это поворот!» – скажете вы, но да, именно так это и работает. С помощью импульсной атаки игроки смогут уничтожать снующих вокруг неприятелей и превращать их в жетоны, увеличивающие множитель, а чем выше множитель – тем больше очков получает игрок.

user posted image


Наверняка владельцев PlayStation Vita интересует вопрос, связанный с технической стороной проекта. Авторы рапортуют, что на портативной консоли от Sony полёт игры гладкий, маленькие стики словно созданы для игр этого жанра, то есть работают как часы и позволяют крутиться на все 360 градусов, реагируя довольно быстро и точно на вводимые игроком команды. А вкупе с тем как плавно работает сама Son of Scoregasm на PS Vita, от игры остаются довольно приятные ощущения. Убедиться в вышеописанном самостоятельно игроки смогут 10 октября, когда сиквел к Scoregasm пополнит собой полки цифрового магазина PlayStation Store.




--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 79 « < 63 64 65 66 67 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 15:51
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.