Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Killzone 2, неужели хит?

Axel089
post Понедельник, 01 июня 2020, 00:20
Отправлено #281


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Я бы предпочел все-таки сравнивать игры одного жанра. "Преордер" заскриптован до жути, физика нулевая. И еще она жутко коридорная по сравнению с Killzone.

Неудивительно, что там такой графон. Это примерно как ставить в пример лица из Shenmue Passport и говорить - гляньте, чо умели в 99-м)))


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 01 июня 2020, 00:30
Отправлено #282


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Ну да, ты прав. Просто у Sony больше и шутеров то не выходило с какими-то более или менее интересным сеттингом и красивой графикой. Жанр отдали на откуп Activision, с которой у компании партнёрские соглашения, а сами ударились в экшоны и песочницы в открытом мире.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Понедельник, 01 июня 2020, 09:25
Отправлено #283


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





QUOTE (Just_Another_Guy @ Вчера, 19:41)

Хотя довольно известен факт что изначально ожидалось нечто более продвинутое.
*

Ничего там не ожидалось, про то, что это пререндер стали говорить почти сразу.
Наоборот мало кто ожидал что студия сможет так близко подойти к этой планке.

Добавлено спустя 50 секунд:
Вот отличный текст Digital Foundry.

Сообщение отредактировал slarti - Понедельник, 01 июня 2020, 09:26
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 01 июня 2020, 17:32
Отправлено #284


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Там вообще эпическая кулстори была)
QUOTE
И хотя с момента этого курьезного случая прошло без малого 15 лет, не упомянуть о нем в этом материале мы просто не могли, потому что таких громких надувательств индустрия не знала ни до, ни после. Тогда, в далеком 2005-м, компания Sony устроила яркую презентацию будущей игровой системы PS3, и в числе продемонстрированных проектов значился сиквел главного шутера для консоли-предшественницы. Качество графики в продемонстрированном ролике настолько опережало свое время, что люди в массе своей попросту не поверили в подлинность увиденного.

Тем не менее, люди из верхушки Sony в один голос трубили о том, что показанные кадры были взяты непосредственно из игрового процесса. Впрочем, некоторое время спустя факт обмана все-таки был разоблачен. Со слов разработчиков, их попросили представить свое видение шутера будущего, что они и сделали. Разработка Killzone 2 на тот момент вообще не началась — более того, игру планировали выпустить еще на PS2. И каково же было удивление сотрудников Guerilla Games, сидящих в зале во время проведения E3 2005, когда состоялся анонс несуществующей второй части!

В итоге попытка срубить хайп поставила студию в неловкое положение, ведь разработчикам пришлось в довольно сжатые сроки работать над проектом, который максимально бы походил на показанное в фейковом ролике. Надо сказать, что со своей задачей они справились на пять с плюсом, и Killzone 2 действительно стала одним из самых красивых представителей жанра той эпохи. По случаю десятилетия игры Digital Foundry даже выпустил ролик с подробным разбором технических особенностей проекта.

https://gameguru.ru/articles/kak_vas_obmany...lerov/view.html

Сообщение отредактировал Axel089 - Понедельник, 01 июня 2020, 17:32


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Понедельник, 01 июня 2020, 18:08
Отправлено #285


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Токо хотел отписать и товарищ всё сделал за меня. Да собственно так оно и было, хотя сама история обходила меня стороной вплоть до выхода самой игры в 2009м году когда я целиком перешёл на ПК гейминг. Самое забавное что на тот момент ведь по сути PS3 была только в разработке, не было готово наверное даже прототипа под который это всё разрабатывалось и на котором должно было запускаться но пипл всё равно схавал, не подавился и попросил добавки. Но стоит отдать им должное, они действительно приблизились к тому что показали достаточно близко в финальном релизе. Разработчикам Aliens: Colonial Marines было у кого поучиться.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Понедельник, 01 июня 2020, 18:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 01 июня 2020, 19:37
Отправлено #286


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Немного не так, работа над второй игрой началась сразу после выхода первой части, однако ближе к выходу PS3 небольшое внутреннее подразделение было переброшено на модификацию движка Resistance, чтобы показать мощи Cell. Движок тогда очень сильно модифицировали и когда началась непосредственная работа над переносом игры на PlayStation 3, большая часть работ уже была сделана. Иными словами, о существовании сиквела и о его выходе на PS3 Guerilla Games уже знала, но о том, что его представят на выставке, знали вообще единицы.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 01 июня 2020, 20:55
Отправлено #287


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
Немного не так, работа над второй игрой началась сразу после выхода первой части

Если это так, то довольно странно, что Sony была готова вот так по щелчку пальцев отправить в мусорку наработки, которые явно не за спасибо делались.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 02 июня 2020, 02:39
Отправлено #288


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Я, наверное, криво выразился. Большая часть работ по модернизации движка была выполнена. На нем за это время Insomniac успели уже Resistance 2 запилить, который тоже картинку хорошую выдавал. А те наработки с PS2, скорее всего, не вбросили, а адаптировали.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 20 апр. 2024, 00:08
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.