Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Aggressive Pong [wiz/caanoo]

EugeneP
post Воскресенье, 31 октября 2010, 21:10
Отправлено #1


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





Вчерашние тестеры сегодня могут посмотреть за что страдали smile.gif

http://wiz.rusbase.net/forum/viewtopic.php?p=901 <<-- подробности здесь

----edit: вот, вот нормальные скрины:----
user posted image

теперь пропатченая версия выложена на архиве:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,0,27,510
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/caanoo...?0,0,0,0,27,569

*** Скачать Aggressive Pong pre21***
*** патч для ускорения рендера шрифтов на pre21***


Сообщение отредактировал EugeneP - Понедельник, 01 ноября 2010, 21:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Воскресенье, 31 октября 2010, 21:18
Отправлено #2


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Самый брутальный скриншот из всех лежит на гбиксе 8)
Ребят, поиграйте, кто может - игрушка на самом деле получается прикольная.
Плюс по ссылке есть версии и для компа и для Виза и для Кену 8)


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EugeneP
post Воскресенье, 31 октября 2010, 21:32
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





Мне лень просто smile.gif Кста, кто сделает "правильный" скрин, тому плюшку smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
K0ndrat
post Воскресенье, 31 октября 2010, 23:27
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 29 мар. 2009
Из: МСК
Пользователь №: 31 243





Поиграл немного. Очень неплохо получится, если продолжить разработку. У игры чувствуется приятная динамика. Автору респект.

А теперь пара идей о том, как можно это улучшить:
1. Возможно, стоит чуть-чуть увеличить скорость движения у игрока или чуть уменьшить скорость мяча. Возможно, стоит подумать насчёт того, чтобы игроку добавить ускорение от движения, несильное, буквально на пару пикселей, но было бы чуть приятней, а то как будто слайдер какой-нибудь дёргаешь.
2. Настройку громкости музыки бы.
3. Объяснение иконок всех желательно прямо в игре.
4. Когда ты проигрываешь и появляется окошко, то всё равно можно управлять игрой.
5. Мог бы, когда появится свободное время, помочь немного с графикой. Я, конечно, не спец, но вдруг пригожусь чем-нибудь. программировать пытался, но c++ как-то плохо продвигается у меня, так что, увы, с этим я не помощник.
6. Было бы приятней также, чтобы фон двигался не просто в зависимости от движения шарика, а также изменение его движения было бы с ускорением, понтовей.

Буду следить за разработкой.

P.S. Вроде показалось, что в один момент меню, выскакивающее при проигрыше не откликалось на нажатия, но не уверен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Понедельник, 01 ноября 2010, 00:38
Отправлено #5


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 391
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Кенушные плюшки вроде вибро/г-сенсора реализованы?


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 01 ноября 2010, 00:46
Отправлено #6


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (K0ndrat @ Воскресенье, 31 октября 2010, 23:27)
1. Возможно, стоит чуть-чуть увеличить скорость движения у игрока или чуть уменьшить скорость мяча. Возможно, стоит подумать насчёт того, чтобы игроку добавить ускорение от движения, несильное, буквально на пару пикселей, но было бы чуть приятней, а то как будто слайдер какой-нибудь дёргаешь.

Тогда расбаланс в геймплее будит. И игра будет не настолько динамичная.
Сейчас передвижение, имхо, оптимально - нельзя спать - когда скидывается мяч особенно. А если увеличить скорость игрока - играть будет намного проще (кроме того ускорялки временные есть, кнопка Х вроде+соответствующий накапливающийся топливо-бонус).
Да и игра проходима, я её не раз прошел полностью за последние несколько месяцев. 8)
Там есть одна хитрая фича, благодаря которой игру можно пройти намного быстрее. Попробуй нащупать 8)
QUOTE
2. Настройку громкости музыки бы.

Подписываюсь на все сто. Впрочем уже давно подписался, но пока видно не судьба.
QUOTE
3. Объяснение иконок всех желательно прямо в игре.

Тоже подписался - тем более экран есть уже - и повесить его на кнопку Help.
QUOTE
4. Когда ты проигрываешь и появляется окошко, то всё равно можно управлять игрой.

Мало того даже пингвины атакуют. 8) Как подозреваю так динамичнее (хотя на самом деле Евгению просто было лень прописать в одном месте иф smile.gif ).
QUOTE
5. Мог бы, когда появится свободное время, помочь немного с графикой. Я, конечно, не спец, но вдруг пригожусь чем-нибудь. программировать пытался, но c++ как-то плохо продвигается у меня, так что, увы, с этим я не помощник.

Это не сишка, кстати. Это Бенну. Но это не главное, просто уточнил.
QUOTE
P.S. Вроде показалось, что в один момент меню, выскакивающее при проигрыше не откликалось на нажатия, но не уверен.

Это грабли самой менюшки. Пока что они тормозные. Можешь посмотреть эти тормоза в действии на окошке информации об игре.
Сорри за написанное, я не Евгений, просто я игру бетатестил и вы с Квазом практически по моим не реализованным замечаниям прошлись 8)
QUOTE (quasist @ Понедельник, 01 ноября 2010, 00:38)
Кенушные плюшки вроде вибро/г-сенсора реализованы?
*

Пока нет. У Евгения только сегодня игра на Кену заработала в районе 3-х часов дня 8) Шустрый ты.

Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 01 ноября 2010, 02:05


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
K0ndrat
post Понедельник, 01 ноября 2010, 02:06
Отправлено #7


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 29 мар. 2009
Из: МСК
Пользователь №: 31 243





QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 01 ноября 2010, 00:46)
Тогда расбаланс в геймплее мне кажется будит. И игра будет не настолько динамичная.
Сейчас передвижение, имхо, оптимально - нельзя спать - когда скидывается мяч особенно. А если увеличить скорость игрока - играть будет намного проще (кроме того ускорялки временные есть, кнопка Х вроде+соответствующий накапливающийся топливо-бонус).
*


Я ж написал, немного совсем увеличить, а, в основном, главная мысль - прикрутить очень легкое ускорение при движении. Хрен даже с ней, со скоростью, но вот ускорение, мне кажется, добавит немного приятных моментов, хоть и усложнит игру. Возможно, стоит пройтись по графике.

Сюжет там добавить, прокачку, случайные битвы, секретное 100-этажное гринд-подземелье, анимешых дев... ээ, о чём это я? wink.gif


QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 01 ноября 2010, 00:46)
Это не сишка, кстати. Это Бенну. Но это не главное, просто уточнил.
*


Да в курсе, что бенну, сам чуть помог потестировать, просто написал единственное, с чем сталкивался напрямую )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Понедельник, 01 ноября 2010, 02:36
Отправлено #8


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 391
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Я бы посоветовал сделать рамку а-ля понг из commander keen


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 01 ноября 2010, 03:00
Отправлено #9


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (K0ndrat @ Понедельник, 01 ноября 2010, 02:06)
Я ж написал, немного совсем увеличить,

В первых версиях шарик помедленнее ползал. 8) Токма шарму это не прибавило - первый уровень в итоге кончался где-то через пару часов. 8)
Относительно чуть большей скорости каретки игрока - это читерство. Кстати, в писишной версии мультиплеер - представь что у одного каретка быстрее бегает. 8)
Если же обоим крутить - получается та же история с медленным шариком, просто чуть более рваная.
QUOTE
а, в основном, главная мысль - прикрутить очень легкое ускорение при движении. Хрен даже с ней, со скоростью, но вот ускорение, мне кажется, добавит немного приятных моментов, хоть и усложнит игру.

Подождем что скажет хозяин.
А так - главные грабли с ускорением - это то что по логике при смене направления оно тоже должно действовать. И при остановке. А это не просто затруднит игру - это вообще её убьет, имхо. Потому что важна будет уже не реакция человека. А среагировать уже сейчас бывает довольно сложно. Максимум тут, имхо, вреднючий бонус из красненьких.
QUOTE
Сюжет там добавить, прокачку, случайные битвы, секретное 100-этажное гринд-подземелье, анимешых дев... ээ, о чём это я?  wink.gif

Дев не надо. Я за девочек лет так 18-ти.
Эх... И куда нас тока не заведет жажда шары покатать 8)

Ты б это - примеры своего арта кинул - чтобы Евгению повод подумать был.
QUOTE
Да в курсе, что бенну, сам чуть помог потестировать, просто написал единственное, с чем сталкивался напрямую )

На самом деле Бенну сложнее Сишки, не верь Евгению. Там чтобы один принцип вывода, к примеру, спрайтов, а не спрайта понять - повесится надо.


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EugeneP
post Понедельник, 01 ноября 2010, 06:42
Отправлено #10


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





2 K0ndrat Графика лежит в папке data и довольно терпима к произвольным модификациям.

2 Hahahoj Не клевещи на бенну, он хороший smile.gif По крайней мере на уровне идеи.

Про остальное:
Есть мысль сделать регулиремым темп игры, но это надо чуток повазёкаться. Отношение скоростей менять не надо - всё просчитано до мулюметра.
Менюшки ускорятся обязательно smile.gif
Вибру и прочие платформо-ориентированные фокусы буду делать когда куплю Кену smile.gif

---
P.S.
Про девочек: Была мысль про такой бонус: на зону противника выходить девочка с веером в рост и этим веером закрывает пол экрана в самый ответственный момент.

Сообщение отредактировал EugeneP - Понедельник, 01 ноября 2010, 06:51
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EugeneP
post Понедельник, 01 ноября 2010, 09:46
Отправлено #11


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





Тормоза менюшек слегка подправлены, см. головной пост.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 01 ноября 2010, 17:24
Отправлено #12


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





QUOTE (EugeneP @ Понедельник, 01 ноября 2010, 06:42)
2 Hahahoj Не клевещи на бенну, он хороший smile.gif По крайней мере на уровне идеи.

Привет Бенне. С меня выдача координат печати спрайтов без предварительного нелегкого траха с пониманием темы.


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
K0ndrat
post Понедельник, 01 ноября 2010, 23:18
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 29 мар. 2009
Из: МСК
Пользователь №: 31 243





Немного помучал пиксели (палитру нагло спёр из одной картинки с какого-то сайта с пиксель артом). Не самый идеальный результат, но для начала вроде сойдёт.

[файлы лежат дальше в теме]

Сообщение отредактировал K0ndrat - Среда, 03 ноября 2010, 21:07
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hahahoj
post Понедельник, 01 ноября 2010, 23:46
Отправлено #14


Зомби
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 10 730
Регистрация: 17 дек. 2004
Пользователь №: 12 002





Симпатишно 8)
Спереть поллитру не зазорно. Зазорно их потом не выпить - ты выпил вроде 8)


--------------------
«Не стоит сердиться на плохих людей. Знаешь, для чего их создал Бог? Чтоб мы смотрели на них и старались быть совсем другими».
» Моя прелесть «

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EugeneP
post Понедельник, 01 ноября 2010, 23:51
Отправлено #15


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





QUOTE (K0ndrat @ Вторник, 02 ноября 2010, 02:18)
Немного помучал пиксели (палитру нагло спёр из одной картинки с какого-то сайта с пиксель артом). Не самый идеальный результат, но для начала вроде сойдёт.

[attachmentid=21231]
*


Очень неплохо. Если осилить весь скин таким стилем, то будет шик.
Мои художественные способности кончаются текущим состоянием игрули.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
K0ndrat
post Понедельник, 01 ноября 2010, 23:55
Отправлено #16


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 29 мар. 2009
Из: МСК
Пользователь №: 31 243





QUOTE (EugeneP @ Понедельник, 01 ноября 2010, 23:51)
Очень неплохо. Если осилить весь скин таким стилем, то будет шик.
Мои художественные способности кончаются текущим состоянием игрули.
*


Ну в таком случае я буду сюда выкладывать что-нибудь по мере поступления. Пока я довольно загружен, на выходных может что-нибудь сделаю еще.

Если что - можно будет добавить больше кадров для анимации или слоёв фона?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EugeneP
post Вторник, 02 ноября 2010, 05:51
Отправлено #17


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





QUOTE (K0ndrat @ Вторник, 02 ноября 2010, 02:55)
Если что - можно будет добавить больше кадров для анимации или слоёв фона?
*


Да, можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Вторник, 02 ноября 2010, 21:08
Отправлено #18


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 391
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





Я бы посоветовал добавить теней всему, что не фон.


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
K0ndrat
post Среда, 03 ноября 2010, 02:04
Отправлено #19


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 228
Регистрация: 29 мар. 2009
Из: МСК
Пользователь №: 31 243





Возможно, стоит заменить анимацию, когда забиваешь противнику шар, на это:
[файлы лежат дальше в теме]

Тут 14 кадров. Если надо - могу в png выложить и кадры растащить как нужно. Да, нарисовал не идеально, но, кажется, не так плохо вышло. Пробовал вставить 5 первых кадров в игру - вроде ничего получилось, только анимация проигрывается насколько раз подряд, не очень прикольно выглядит) Вот эта png:
[файлы лежат дальше в теме]

P.S. Бесит, что стандартная программа винды для просмотра картинок не проигрывает gif-анимацию angry.gif

Сообщение отредактировал K0ndrat - Среда, 03 ноября 2010, 21:08
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
EugeneP
post Среда, 03 ноября 2010, 09:36
Отправлено #20


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 314
Регистрация: 15 мая. 2009
Из: Сибирь
Пользователь №: 31 975





QUOTE (K0ndrat @ Среда, 03 ноября 2010, 05:04)
Возможно, стоит заменить анимацию, когда забиваешь противнику шар, на это:
[attachmentid=21237]

Тут 14 кадров. Если надо - могу в png выложить и кадры растащить как нужно. Да, нарисовал не идеально, но, кажется, не так плохо вышло. Пробовал вставить 5 первых кадров в игру - вроде ничего получилось, только анимация проигрывается насколько раз подряд, не очень прикольно выглядит) Вот эта png:
[attachmentid=21238]

P.S. Бесит, что стандартная программа винды для просмотра картинок не проигрывает gif-анимацию  angry.gif
*

"Стандартная" программа в Линуксе тоже не проигрывает гиф Ж)

Число кадров в принципе не важно, но для конкретно этой анимашки в движок зашито проигрывать несколько раз. Более продвинутые опции анимации сделаем в прцессе.

На момент ограничения анимации: только квадратные кадры, но размер и число не играет роли. В тех анимашках где есть вертикальные разделители кадров они должны оставаться, где нет - не должны.

Взрыв хороший.

Сообщение отредактировал EugeneP - Среда, 03 ноября 2010, 09:38
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 01:34
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.