Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 5 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Metal Gear Survive, #МЕТАЛГИРЖИВИ – Not a Hideo Kojima Game

Red777
post Среда, 17 августа 2016, 21:04
Отправлено #21


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 240
Регистрация: 03 авг. 2008
Пользователь №: 27 691





Отвратительно. Ладно еще это вышло под своим названием, но зачем сюда метал гир приплетать?


--------------------
PS4 Fat, PS3 Fat, PS2 Slim, PS One, PSP 1000/1004, NDS lite, Wii black/white
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
antifreeze
post Среда, 17 августа 2016, 21:31
Отправлено #22


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Регистрация: 17 июня 2009
Пользователь №: 32 451





А что простите, в фантом пейне не законченного в сценарии? Нормально по полкам разложили отношения Миллера, Снейков и Оцелота. Конечно, что это был плевок в лицо да, но сюжет норм вроде.
А по делу, мне пофигу уже на серию. А вот Резидент 7 я хейчу(((
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Среда, 17 августа 2016, 21:53
Отправлено #23


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Индифферентен, пока геймплей не увижу. Да и, один фиг, я эту серию всё больше по привычке покупаю.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
UNdrey
post Среда, 17 августа 2016, 23:26
Отправлено #24


┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 883
Регистрация: 16 янв. 2008
Из: Зеленоград, Москва
Пользователь №: 25 255





user posted image


--------------------
» PSNPROFILES 日本/Россия «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SEGADreamFAN
post Четверг, 18 августа 2016, 09:54
Отправлено #25


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 431
Регистрация: 22 окт. 2015
Пользователь №: 53 563





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 17 августа 2016, 18:11)
Любопытно будет посмотреть, что у них там получится.

Теперь в Конами что ни сделай, всё пачислоты получаются. lol.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «



--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 августа 2016, 14:13
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 267
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (antifreeze @ Среда, 17 августа 2016, 22:31)
А что простите, в фантом пейне не законченного в сценарии? Нормально по полкам разложили отношения Миллера, Снейков и Оцелота. Конечно, что это был плевок в лицо да, но сюжет норм вроде.
А по делу, мне пофигу уже на серию. А вот Резидент 7 я хейчу(((
*


После Guns of the Patriots, Peace Walker, Revengence, Ground Zeroes и The Phantom Pain ты ещё надеешься, что разработчики расскажут тебе вменяемую историю, пытаясь систематизировать все, что понаписал Коджима после ухода Фукушимы? Человек, который надеется на подобные вещи спустя десяток лет после выхода последней вменяемой части серии, либо глупый, либо очень наивный.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 сентября 2016, 01:47
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 267
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о Metal Gear Survive

На прошедшей выставке Gamescom 2016 в Кёльне студия Konami анонсировала новый кооперативный «выживастик», действия которого происходят во вселенной Metal Gear Solid. Японское периодическое издание Dengeki PlayStation вяло интервью у создателей Metal Gear Survive, а мы, собственно, решили сделать выдержку и опубликовать подробности об игре. Итак, стало известно, что большинство людей, работающих над Metal Gear Survive ранее трудились над созданием Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Новая игра базируется на том же самом движке – Fox Engine, поэтому нет ничего удивительного в том, что издатель привлек к работе людей, понимающих как функционирует этот движок.

user posted image


Сюжет игры будет подаваться точно таким же образом, как в Ground Zeroes, то есть он расскажет альтернативную историю, которая произошла с солдатами MSF между событиями Ground Zeroes и The Phantom Pain. Так что все происходящее в Metal Gear Survive – это самый настоящий канон. В игре не будет каких-то конкретных главных героев, поскольку четверка бойцов MSF настраивается самим игроком в мельчайших подробностях, вплоть до внешнего вида и выбора снаряжения. Монстры, которые появлялись в дебютном ролике, несут в себе некую «биологическую угрозу», но они не имеют ничего общего с классическими «зомби» и их аналогами из The Phantom Pain. Этих монстров придумали специально для данной игры и узнать причину их мутации игрокам предстоит самостоятельно.

user posted image


От чудовищ можно будет прятаться. Причем скрытные перемещения предстоит производить как одному, так и в компании друзей, поскольку лезть на рожон против толпы сильных и агрессивно настроенных хищников – плохая затея. Впрочем, в одиночной игре придётся часто полагаться именно на скрытные перемещения, поскольку без напарников в открытом столкновении у игрока будет не очень много шансов выстоять. Mother Base, которую вы видели в видеоролике, будет играть огромную роль в новой игре серии. Она станет операционным центром и убежищем. Правда, это убежище предстоит периодически оборонять от волн противников и придумывать новые способы отогнать врага. Ориентировочная дата выхода Metal Gear Survive – следующий год.

https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Четверг, 01 сентября 2016, 09:10
Отправлено #28


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Про канон это шутка?

Не, просто у каждого фаната серии, как я понял, свой взгляд на то, с какой части СЕРИЯ СКАТИЛАСЬ КОДЗИМА НАВОРОТИЛ И ЗАРЕТКОНИЛ ВЕСЬ МЕТОЛГИР. Но это же вообще жесть.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Четверг, 01 сентября 2016, 11:15
Отправлено #29


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





ИМХО сравнение "Federation Force" и "MG Survive" - это сферическая дилемма Эскобара в вакууме.

А зомби... ну, были уже боевые привидения, боевые вампиры, граждане летающие в ступах, боевые люди-пчелы, боевые жонглеры и прочая хурма. Ну, теперь вот еще и зомби.

Сообщение отредактировал anick - Четверг, 01 сентября 2016, 11:15


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 сентября 2016, 13:54
Отправлено #30


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 267
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (anick @ Четверг, 01 сентября 2016, 12:15)
ИМХО сравнение "Federation Force" и "MG Survive" - это сферическая дилемма Эскобара в вакууме.

А зомби... ну, были уже боевые привидения, боевые вампиры, граждане летающие в ступах, боевые люди-пчелы, боевые жонглеры и прочая хурма. Ну, теперь вот еще и зомби.
*


Причём зомби и телепорты уже были в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Да, за столько лет существовании серии было столько бреда, вроде поющих плавающих, ездящих и летающих роботов, искусственный интеллект которых основан на образе мысли покойной шпионки Босс. А ещё тут есть мужик-хамелеон, старый дед-снайпер, получающий жизненные силы от солнечных лучей, шлюховатая снайпера, получающая жизненные силы благодаря воде, здоровенный амбал-бисексуал, работающий по принципу Пикачу, наномашиновый вирус, голограммы, киборги-ниндзя, пришитые руки, захватывающие разум того, кому их пришли и многое, многое другое.

Так что пока я не вижу причин для того, чтобы хоть сколько-нибудь расстраиваться.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 01 сентября 2016, 14:07
Отправлено #31


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





ну есть существенная разница между гиперреализмом и "клюквенной" мистикой, используемой в пост-модернистском ключе художественного произведения, и откровенно видеоигровыми сценарными трендами и тропами.

проще говоря, раньше бред и китч были ближе к искусству и "страньше", а тут - неуместные элементы сеттинга для данной вселенной, причем, заезженные до зубовного скрежета. ну, если кому-то вкатило, велкам, но это, имхо, не митолгир.

p.s. если что, даже 4 и V - митолгиры, сюжетно плохие и вообще too muсh китч, но выдержаны в нужной стилистике.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SEGADreamFAN
post Четверг, 01 сентября 2016, 14:08
Отправлено #32


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 431
Регистрация: 22 окт. 2015
Пользователь №: 53 563





Одно дело когда зомби и прочие вещи вносит в игру опытный и талантливый геймдизайнер, который тащит всю игру. И другое дело когда пытаются это делать без такового. На мой взгляд вся суть в этом.
Вот были Финалки с Сакагучи, а потом пошли финалки без него. И чем дальше, тем дурнее.
Был РЕ с Миками, а потом без него.
Был Сайлент Хилл с Тим Сайлент, а потом пошло поехало.
Теперь вот МГС без Кодзимы.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 сентября 2016, 14:31
Отправлено #33


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 267
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:07)
ну есть существенная разница между гиперреализмом и "клюквенной" мистикой, используемой в пост-модернистском ключе художественного произведения, и откровенно видеоигровыми сценарными трендами и тропами.

проще говоря, раньше бред и китч были ближе к искусству и "страньше", а тут - неуместные элементы сеттинга для данной вселенной, причем, заезженные до зубовного скрежета. ну, если кому-то вкатило, велкам, но это, имхо, не митолгир.

p.s. если что, даже 4 и V - митолгиры, сюжетно плохие и вообще too muсh китч, но выдержаны в нужной стилистике.
*



QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 15:08)
Одно дело когда зомби и прочие вещи вносит в игру опытный и талантливый геймдизайнер, который тащит всю игру. И другое дело когда пытаются это делать без такового. На мой взгляд вся суть в этом.
Вот были Финалки с Сакагучи, а потом пошли финалки без него. И чем дальше, тем дурнее.
Был РЕ с Миками, а потом без него.
Был Сайлент Хилл с Тим Сайлент, а потом пошло поехало.
Теперь вот МГС без Кодзимы.
*


Серия уже давно живёт без талантливого Фукушимы и уже давно похожа на один большой фарс. Наличие Коджимы или его отсутствие - результат ровно тот же. И вы оба воспринимаете серьёзно игру, которая будет: а) стоить как Ground Zeroes, то есть фактически, как дополнение, а не самостоятельный релиз; б) это мультиплеерная кооперативная игра, которую можно воспринимать, как отдельный зомби-режим для Metal Gear Online, чем он, по сути и является; в) Коджима без Фукушимы ретконил серию и в хвост и в гриву, выпиливал из канона достойные Portable Ops и Ghost Babel ради того, чтобы рассказать историю про зомби, вирусы, дающие особые способности, шлюх-снайперш, летающих поющих роботов, маленьких метал гиаров, на которых ездили распоследние африканцы и тому подобных вещах. И вы мне ещё будете потом рассказывать про то, что творящееся тут - это не канон?

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 01 сентября 2016, 14:33


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TwilightWolf
post Четверг, 01 сентября 2016, 14:39
Отправлено #34


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 400
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





Так и делали бы зомби-режим в виде длц, это было бы даже забавно. Ну или на портативки что-то подобное сварганили. А так они сами это на серьезных щщах выкатывают, за это собственно и получают. И да, как минимум качество режиссуры трейлеров упало сильно. smile.gif


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 01 сентября 2016, 14:44
Отправлено #35


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





канон или не-канон, это просто fanboy talk. я вообще не о том говорю, а сугубо о стилевой составляющей. она более-менее едина была раньше во всех частях (псевдо-исторический японский sci-fi в эстетике гиперреализма), при всех их недостатках и достоинствах. если что, я с 4 уже не воспринимаю серию серьезно. но тут вообще как бы не в ту степь.

то есть, условный период "кодзима-без-фукусимы" (все-таки достоверно мы не знаем, в его ли присутствии было дело) был, конечно, печален, но каким-то корневым элементам сеттинга серии не сильно изменял, и все же что-то новое, как правило, приносил в игры в целом.

а тут просто какой-то ширпотреб попер в угоду моде.


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cowboy
post Четверг, 01 сентября 2016, 15:02
Отправлено #36


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 193
Регистрация: 11 окт. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 657





QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 14:44)
стилевой составляющей.  она более-менее едина была раньше во всех частях (псевдо-исторический японский sci-fi в эстетике гиперреализма)
*

За долгие годы размышлений о серии, я пришёл к выводу, что у MGS только одна стилевая составляющая...

» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 сентября 2016, 15:02
Отправлено #37


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 267
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Скажем так, пока одни фанаты боготворили Коджиму и лепили из него гения, вторые искали информацию о Фукушиме и выяснили, что этот товарищ не только талантливый сценарист, но и геймдизайнер, о чем а титрах ко второму MGS забыли, к приимеру, упомянуть. Но я тут не за тем, чтобы рассказать вам то, что вы могли бы сами отыскать в сети, если бы почесались. Потому как тот же гениальный Ридли Скот, якобы снявший Чужого, а не пришедший на съёмки в последний момент, снял потом Прометей, чем неимоверно порадовал фанатов серии.

Я тут за тем, чтобы показать как на людей влияет надпись на коробке "A Hideo Kojima Game", как меняется на глазах их отношение к продукту, который не спродюсирован богом игростроя, даже не смотря на то, что новая игра цитирует MGS V: GZ, MGS V: TPP и MGS: PW чуть более, чем полностью. Никого же не смущали боевые зомби на страже Афганстана? Никого не смущали телепорты, чудотворные вирусы и тому подобная дичь, которая много лет эксплуатирует серия Resident Evil. Главное, что на коробке написано, что игра от Хидео.

Насчёт формата выпуска я лично не парюсь. DLC не вызвало бы такого резонанса, так что Konami все правильно сделали.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SEGADreamFAN
post Четверг, 01 сентября 2016, 15:20
Отправлено #38


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 431
Регистрация: 22 окт. 2015
Пользователь №: 53 563





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 01 сентября 2016, 14:31)
И вы мне ещё будете потом рассказывать про то, что творящееся тут - это не канон?

Не говорил за канон-не канон. Суть в том что Кодзима делал интересно (в МГС5 85 часов наиграно и пока ещё не прошёл), а без Кодзимы одна Конами не сможет. Вот и всё. А уж канон это, никон или олимпус, мне лично без разницы. smile.gif

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 01 сентября 2016, 14:39)
И да, как минимум качество режиссуры трейлеров упало сильно. smile.gif

Кодзимы нет. Ктож им теперь трейлеры-то на преждем уровне сделает? Никто. Вот и упало.

Честно говоря даже не знаю кто такой Фукусима. Да и сценарий тут не столь важен, как в кино или спектакле. Это ведь в первую очередь игра. И вот как игра МГС5 - отличная вещь! Это читалось прямо с первого трейлера и такие же ощущения после 85 часов игры. А вот эта новинка будет трешем категории В. Опять же, читается с первого же трейлера. Играть можно даже и не пробовать.


Сообщение отредактировал SEGADreamFAN - Четверг, 01 сентября 2016, 15:31


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Четверг, 01 сентября 2016, 15:21
Отправлено #39


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





лок, ты просто мастер передергиваний 99 уровня. clover.gif
ладно, если меня никто не понял, проще самоустраниться. видимо, никто даже не понимает, что такое "стилевая составляющая" lol.gif эстетика, anyone? ...

p.s. если что, я тоже склонен верить фанатским беливам про "бога-сценария-фукусиму", но никаких фактов в ее подтверждение не существует, одни спекуляции. ладно, ведь всегда можно посмотреть на список его других прекрасных творений. хотя погодите... Freedom Wars - Scenario Quality Director и ... все? у меня лично этот факт вызывает определенные сомнения.

Сообщение отредактировал kitt - Четверг, 01 сентября 2016, 15:22


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 сентября 2016, 15:26
Отправлено #40


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 267
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (SEGADreamFAN @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:20)
Не говорил за канон-не канон. Суть в том что Кодзима делал интересно (в МГС5 85 часов наиграно и пока ещё не прошёл), а без Кодзимы одна Конами не сможет. Вот и всё. А уж канон это, никон или олимпус, мне лично без разницы.  smile.gif
*


Ну так, как человек, прилетевший к нам из будущего, может расскажешь что там не так в новой части? Я пока что по полутора минутному ролику и обрывкам информации от разработчиков понять успел не очень многое. А так, как я уже говорил, все по заветам Хидео. Mother Base? Check. Zombie? Check. Stealth? Check. Collection of stuff? Check. Multiplayer? Check. Customization? Check. И так далее, и тому подобное.

QUOTE (kitt @ Четверг, 01 сентября 2016, 16:21)
лок, ты просто мастер передергиваний 99 уровня.  clover.gif
ладно, если меня никто не понял, проще самоустраниться. видимо, никто даже не понимает, что такое "стилевая составляющая"  lol.gif  эстетика, anyone? ...

p.s. если что, я тоже склонен верить фанатским беливам про "бога-сценария-фукусиму", но никаких фактов в ее подтверждение не существует, одни спекуляции. ладно, ведь всегда можно посмотреть на список его других прекрасных творений. хотя погодите... Freedom Wars - Scenario Quality Director и ... все? у меня лично этот факт вызывает определенные сомнения.
*


Понимаю. Но какое мне дело до обложки, если наполнение не дает такого же удовольствия, как ранние продукты серии? Выглядят также, играется вроде как почти также, но творящаяся в них дичь, не имеющая под собой никаких оснований и смысла, вымораживают. И коли уж на то пошло, то Metal Gear Survive с точки зрения арт-дизайна до ужаса похожа на GZ и TPP, плюс заимствует некоторые элементы из MGO.

Чувак ушел работать в Sony, чем он там конкретно занимается - большой вопрос уже много лет, поскольку товарищ сильно разочаровался в игровой индустрии.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 5 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 14:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.