Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Sega Dreamcast _ Новые игры для Dreamcast в 2017

Автор: aleх Воскресенье, 10 сентября 2017, 17:34

4x4 Jam - 3D гонки. Эта игра была портирована с PSP на Dreamcast. Игра вышла в сентябре 2017.

http://savepic.net/9882179.htm

FlashBack - официальный порт с PC если не ошибаюсь.




Автор: Iris Воскресенье, 10 сентября 2017, 17:40

Так-так-так... А вот это очень круто! cool.gif

Держите меня в курсе!

P.S. Там ещё какой-то криповый шутер делали для Дримы, давно еще, в 2012... Похож на BLOOD... Его доделали, или как?

Автор: cvgs Воскресенье, 10 сентября 2017, 17:55

Хорошие новости.

Автор: Iris Воскресенье, 10 сентября 2017, 19:07

QUOTE (aleх @ Воскресенье, 10 сентября 2017, 19:34)

Эта игра была портирована с PSP на Dreamcast.

*

Интересно, а насколько сложно портировать игры с PSP? По-идее, у обоих девайсов - ARM процессор...

Но это, наверное, я уже "губу раскатываю"))
Надо у самих авторов порта будет спросить про сложности.

Автор: Loky-34 Воскресенье, 10 сентября 2017, 19:11

Отлично!
Побольше новых игр на Дримку! Хороших и ... шикарных lol.gif

Автор: Hahahoj Воскресенье, 10 сентября 2017, 19:12

QUOTE (vladis25 @ Воскресенье, 10 сентября 2017, 19:07)

Интересно, а насколько сложно портировать игры с PSP? По-идее, у обоих девайсов - ARM процессор...
*

SDK-ки не имеют ничего общего, так что обычные игры практически с нуля.

Автор: aleх Понедельник, 11 сентября 2017, 13:23

QUOTE (vladis25 @ Воскресенье, 10 сентября 2017, 20:40)

P.S. Там ещё какой-то криповый шутер делали для Дримы, давно еще, в 2012... Похож на BLOOD... Его доделали, или как?
*

На счет этой игры не в курсе. Знаю что в 2017 должна была выйти FPS "Line Of Fire". Но к сожалению игра на кикстартере не набрала 45000$. Странно, что не смогли собрать на игру каких то 45000$. Видать фанатов дрима за бугром совсем не осталось! Все давно забили на дрим!



Автор: dimm0505 Понедельник, 11 сентября 2017, 14:01

QUOTE (vladis25 @ Понедельник, 11 сентября 2017, 04:07)

Интересно, а насколько сложно портировать игры с PSP? По-идее, у обоих девайсов - ARM процессор...

Но это, наверное, я уже "губу раскатываю"))
Надо у самих авторов порта будет спросить про сложности.
*

Какие еще АРМ-ы у обоих? =)) У Дримки Hitachi SH4 + PowerVR DC, у PSP MIPS R4000. Единственно, что у Дрима звуковую подсистему ARM процессор помогает обслуживать.

Автор: Iris Понедельник, 11 сентября 2017, 20:32

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 11 сентября 2017, 16:01)

Какие еще АРМ-ы у обоих? =)) У Дримки Hitachi SH4 + PowerVR DC, у PSP MIPS R4000. Единственно, что у Дрима звуковую подсистему ARM процессор помогает обслуживать.
*

Ой, сорри blush.gif

Автор: Axel089 Вторник, 12 сентября 2017, 02:25

QUOTE
Видать фанатов дрима за бугром совсем не осталось! Все давно забили на дрим!

Погоди, а причем тут фанаты и энтузиасты-разработчики?

Фанаты никуда не девались - вон достаточно вспомнить историю с анонсом Shenmue 3, которая подогрела интерес к покупке Дримов на ибеях и так далее.

А что до вторых - а сколько можно-то бренное тело давно умершей консоли насиловать? Толковые проекты на таком древнем железе делать - еще уметь надо. Поэтому энтузиасты, как правило, идут на ПК с тамошним Unity)

QUOTE
Странно, что не смогли собрать на игру каких то 45000$.

Фанат - это, типа, тот, кто будет денюжкой за всякий трешак голосовать?

Я вот поглядел выложенный такой ролик - мне даже забесплатно в такое играть было бы лень, не то что бабки жертвовать разработчикам.

История Дримкаста уже давным-давно закончилась, пора бы принять это за данность. И радоваться тому, что Sega не забывает о своем детище - вон Jet Set Radio в свое время переиздала на всех актуальных платформах, а также двух Соников для X360 и PS3.

Автор: aleх Вторник, 12 сентября 2017, 12:22

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 12 сентября 2017, 05:25)

Погоди, а причем тут фанаты и энтузиасты-разработчики?

Фанаты никуда не девались - вон достаточно вспомнить историю с анонсом Shenmue 3, которая подогрела интерес к покупке Дримов на ибеях и так далее.
*


При том, что энтузиасты хотели сделать 3D шутер, а фанаты дрима не смогли собрать 45000$. А собрали всего 15000$. Из этого делаю вывод, что фанатов дримкаста почти не осталось.

По поводу шенму 3. В основном скидывались на игру те, кто хотел увидеть продолжение серии. Это скорее всего фанаты шенму, но ни как не дрима.

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 12 сентября 2017, 05:25)

А что до вторых - а сколько можно-то бренное тело давно умершей консоли насиловать? Толковые проекты на таком древнем железе делать - еще уметь надо. Поэтому энтузиасты, как правило, идут на ПК с тамошним Unity)
Фанат - это, типа, тот, кто будет денюжкой за всякий трешак голосовать?
*

В моем понимании, всякий шлак это 2d игры уровня 16bit, тут же речь о 3D шутере с весьма не плохой графикой. На такое можно было бы скинуться. smile.gif

Все выше написанное, это мое мнение, которое может отличаться от других. Поэтому сразу пишу, что вступать в спор и тратить свое время на это не собираюсь.

Автор: XElectro Вторник, 12 сентября 2017, 12:36

QUOTE
сколько можно-то бренное тело давно умершей консоли насиловать?


плюсую lol.gif

Автор: bahek Вторник, 12 сентября 2017, 12:37

QUOTE (aleх @ Сегодня, 15:22)

На такое можно было бы скинуться.
*

но зачем? сейчас любая кофеварка мощнее дримкаста. если авторам так хочется потыкать в мертвое, то они и за 15к могли справиться.


Автор: Axel089 Среда, 13 сентября 2017, 14:21

Мде, у чувака Дримкаст головного мозга походу. Я ему про Фому, а он мне про Ерему hmm.gif

Бесплатная Nova для Ведра и то в десятки раз привлекательнее того шлака, хотя даже в нее играть не охота, когда кругом валом классных игр.

Автор: snows93x Суббота, 21 октября 2017, 02:38

Годно.

Автор: dukenukemnever Среда, 18 июля 2018, 15:23

QUOTE (Iris @ Воскресенье, 10 сентября 2017, 17:40)

P.S. Там ещё какой-то криповый шутер делали для Дримы, давно еще, в 2012... Похож на BLOOD... Его доделали, или как?
*


Hypertension: Harmony of Darkness. Её до сих пор делают. За судьбой проекта можно проследить http://tdgmods.blogspot.com/ smile.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 18 марта 2019, 18:44

Подброшу нафталинчика. Internet Game Pack, игру разрабатываемую Visual Concepts (авторы NBA 2K для дримки) не успели выпустить, как хотели в 2001 году. А так бы, можно было играть в шашки и другие игори в Интернете ))


Автор: ZMEYMGS Вторник, 19 марта 2019, 00:09

QUOTE (Loky-34 @ Воскресенье, 10 сентября 2017, 20:11)

Отлично!
Побольше новых игр на Дримку! Хороших и ... шикарных lol.gif
*


Вот именно !
хорошо бы еще как нибудь чтобы MGS2 , SH2 , RE4 портанули на Дрим ( думаю это возможно методами сжатия итд на GD-rom ) интересно было бы потом глянуть на это диво с оптимизацией их для Сега Дримкаст , и не думаю что PS2 так сильно по видео-ускорителю превзошел дримку.

Автор: Axel089 Вторник, 19 марта 2019, 00:39

QUOTE (ZMEYMGS @ Вторник, 19 марта 2019, 00:09)

Вот именно !
хорошо бы еще как нибудь чтобы MGS2 , SH2 , RE4 портанули на Дрим ( думаю это возможно методами сжатия итд на GD-rom ) интересно было бы потом глянуть на это диво с оптимизацией их для Сега Дримкаст , и не думаю что PS2 так сильно по видео-ускорителю превзошел дримку.
*

Пускай сразу RE7 портируют, а лучше ремейк второй части. Чего мелочиться lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Ol_ Вторник, 19 марта 2019, 08:12

QUOTE (ZMEYMGS @ Вторник, 19 марта 2019, 00:09)

Вот именно !
хорошо бы еще как нибудь чтобы MGS2 , SH2 , RE4 портанули на Дрим ( думаю это возможно методами сжатия итд на GD-rom ) интересно было бы потом глянуть на это диво с оптимизацией их для Сега Дримкаст , и не думаю что PS2 так сильно по видео-ускорителю превзошел дримку.
*

Вот только кто этим будет заниматься и как получит от правобладателей этих франшиз разрешение для выпуска игр на мертвую консоль?

Автор: dimm0505 Вторник, 19 марта 2019, 09:16

QUOTE (ZMEYMGS @ Вторник, 19 марта 2019, 00:09)

Вот именно !
хорошо бы еще как нибудь чтобы MGS2 , SH2 , RE4 портанули на Дрим ( думаю это возможно методами сжатия итд на GD-rom ) интересно было бы потом глянуть на это диво с оптимизацией их для Сега Дримкаст , и не думаю что PS2 так сильно по видео-ускорителю превзошел дримку.
*

MGS2 и SH2 изначально под архитектуру PS2 создавался, используя огромный филлрейт ее чипа GS. Даже на первом боксе эти порты тормозили и были без части эффектов. Дримка бы там ваще померла.

Автор: ZMEYMGS Вторник, 19 марта 2019, 15:55

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 19 марта 2019, 10:16)

MGS2 и SH2 изначально под архитектуру PS2 создавался, используя огромный филлрейт ее чипа GS. Даже на первом боксе эти порты тормозили и были без части эффектов. Дримка бы там ваще померла.
*


cool.gif Это ясно товарищи, даже самому конечно смешно стало ( но, в тоже время грустно за СегуДрим, за ее скоропостижную кончину этой платформы) , конечно если бы разрабы от СЕГА смогли такое сделать методами сжатия на GD-rom ( и + какой нибудь дополнительной карты расширения в разъем вместо модема ) то они бы наверняка дотянули до полноценных игр Half Life1 и SH2.

Автор: Axel089 Вторник, 19 марта 2019, 17:52

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 19 марта 2019, 09:16)

MGS2 и SH2 изначально под архитектуру PS2 создавался, используя огромный филлрейт ее чипа GS. Даже на первом боксе эти порты тормозили и были без части эффектов. Дримка бы там ваще померла.
*

Про кривые порты ты, очевидно, не в курсе, да?

На Боксе практически любой эксклюзив краше оных на PS2 и мультиплатформа всегда впереди.

Алсо, меня так забавляют все эти кулстори от всяких мечтателей (что очень символично, учитывая название консоли) про то, как было бы круто портировать на Дримкаст ту или иную игру.

Вы хотя бы один хомбрю-проект или порт с 3D-графоном уровня среднестатистической DC-игры за эти почти 20 лет можете вспомнить?)

Автор: dimm0505 Вторник, 19 марта 2019, 18:50

QUOTE (ZMEYMGS @ Сегодня, 15:55)

то они бы наверняка дотянули до полноценных игр Half Life1
*

Так Халва на дримке же есть? Пусть не официальная и кривоватая, но есть.


QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 17:52)

Про кривые порты ты, очевидно, не в курсе, да?
*

Поэтому и кривые, что очень уж специфичный код был под PS2, сильно завязан на архитектуре.

Автор: Axel089 Вторник, 19 марта 2019, 19:17

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 19 марта 2019, 18:50)

Так Халва на дримке же есть? Пусть не официальная и кривоватая, но есть.

Поэтому и кривые, что очень уж специфичный код был под PS2, сильно завязан на архитектуре.
*

"Халфа" на Дриме вполне себе официальная - ее Gearbox делала, но потом проект зарубили и в сеть просочилась версия, близкая к финальной.

Специфичность кода не означает, что игру нельзя было портировать на более слабую систему. Просто даунгрейд был бы нехилый.