Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ Xenoblade Chronicles 2

Автор: dimm0505 Пятница, 13 января 2017, 16:27

https://www.nintendo.ru/games/oms/xenoblade_2/img/logo_xenoblade_2.png


Один из главных сюрпризов сегодняшней презентации NSW - сиквел к великолепной Wii-шной jRPG Xenoblade (Xenoblade Chronicles). На этот раз в какой-то немножко странной и довольно спорной стилистике. Зная как работает Монолит, можно не ждать выхода игры ранее 2018-19 годов. Но ничо, подождем.


» Скриншоты «

Автор: Ol_ Пятница, 13 января 2017, 16:46

Отдельную ветку по Nintendo Switch когда создали? До сегодняшнего дня не обращал внимания, да и вроде не было ее.

Автор: Nik1 Пятница, 13 января 2017, 16:52

QUOTE (oldOK @ Пятница, 13 января 2017, 16:46)

Отдельную ветку по Nintendo Switch когда создали? До сегодняшнего дня не обращал внимания, да и вроде не было ее.
*

Ее вот только сейчас и создали. Вон dimm0505 трудится не покладая рук.

Автор: Ol_ Пятница, 13 января 2017, 17:01

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 13 января 2017, 16:52)

Ее вот только сейчас и создали.
*

А я и то смотрю, раньше вроде не было.
QUOTE (Nik1 @ Пятница, 13 января 2017, 16:52)

Вон dimm0505 трудится не покладая рук.
*

Красава good.gif У него уже заполночь sleep2.gif

Автор: Skarj Суббота, 14 января 2017, 01:14

Отлично! Масштабная рпг есть в списке покупок smile.gif

Автор: Kagerou Суббота, 14 января 2017, 02:50

QUOTE (Skarj @ Суббота, 14 января 2017, 01:14)

Отлично! Масштабная рпг есть в списке покупок smile.gif
*


Вообще одна из немногих вещей, которые Нин сделали правильно, это сделали немалый прицел на ролевушки в этот раз.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 января 2017, 03:24

Вспоминаю с каким замиранием сердца я следил за первыми трейлерами Xenoblade Chronicles X, которые обещали что-то поистине грандиозное... Вот не знаю, вдохновляться мне увиденному здесь или просто пожать плечами.

Автор: zero777 Суббота, 14 января 2017, 12:54

русский завезут? только языковой барьер мешает мне познакомиться с этой шедевральной серией

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 января 2017, 13:26

QUOTE (zero777 @ Суббота, 14 января 2017, 13:54)

русский завезут? только языковой барьер мешает мне познакомиться с этой шедевральной серией
*


Серии уже так много годиков, что можно было три или четыре таких барьера преодолеть, не настолько шедевральна серия, по всей видимости.

Автор: unflag Суббота, 14 января 2017, 20:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 14 января 2017, 03:24)

Вспоминаю с каким замиранием сердца я следил за первыми трейлерами Xenoblade Chronicles X, которые обещали что-то поистине грандиозное... Вот не знаю, вдохновляться мне увиденному здесь или просто пожать плечами.
*

Да чего ж не повдохновляться-то? Никто не застрахован от косяков, конечно, но у Монолитов совсем халтуры вроде бы не было. Судя по номеру '2' в названии - собираются сделать то, чем должна была стать X, но не стала. Первая была весьма хороша музыкой, сюжетом, пейзажами, да и к геймплею я претензий особых не имел, если не считать того, что качество сайд квестов было не идеально. Мир там был отличный и покидать его совсем не хотелось. Пока что выглядит так, что они собираются как минимум повторить это, так что я настроен позитивно.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 января 2017, 23:21

Ты прав, не делали, но я хотел бы линейную, сюжетно-ориентированную и проработанную игру, вместо гигантских пустырей, гринда на мобах и скучных сайд-квестов.

Автор: kireev20000 Воскресенье, 15 января 2017, 12:02

я бы сильно не надеялся что она в 2017 выйдет. тот же Xenoblade Chronicles X пару раз переносили, да и вышел он не так давно.

Автор: pusik Вторник, 17 января 2017, 02:03

На сайте студии-разработчика обнаружилась подборка концепт-артов игры:

» Нажмите, для открытия спойлера «

С фансервисом перестарались. blush1.gif

http://i.imgur.com/nygN6nx.jpg

Автор: Kagerou Вторник, 17 января 2017, 02:12

QUOTE
С фансервисом перестарались.


Всегда же рисуют эмоции.

Автор: dimm0505 Вторник, 17 января 2017, 06:56

Игра выйдет в 2017??? Тогда Свитч надо брать =))
http://i.imgur.com/H7NqhRe.png

QUOTE
A NEW JOURNEY TO FIND ELYSIUM BEGINS NOW…
In the latest entry of the Xenoblade Chronicles series, a new hero will seek
out Elysium on an immense journey through a brand-new world.
FEATURES:
• Executive Director: Tetsuya Takahashi (Monolith Software Inc., Executive
Director from Xenoblade Chronicles and Xenoblade Chronicles X)
• Character design: Masatsugu Saito
• Music:
• Yasunori Mitsuda
• ACE (Tomori Kudo, CHiCO)
• Kenji Hiramatsu
• Manami Kiyota

Platform: Nintendo Switch
Launch Date: 2017
Genre: Role-Playing Game
Rating: Rating Pending -Visit esrb.org for rating information.
Players: 1
Developer: Monolith Software Inc.


» Plot spoilers «


Автор: Kagerou Вторник, 17 января 2017, 06:57

И всё, что они при этом показали - это концепт арты? Не верю.

Автор: dimm0505 Вторник, 17 января 2017, 06:59

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 17 января 2017, 15:57)

И всё, что они при этом показали - это концепт арты? Не верю.
*

Игру уже наверняка делали под Wii U года четыре. А тут как раз Свич подвернулся =) На Дайректах все покажут, ты же знаешь.

Автор: Kagerou Вторник, 17 января 2017, 07:03

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 17 января 2017, 06:59)

Игру уже наверняка делали под Wii U года четыре. А тут как раз Свич подвернулся =) На Дайректах все покажут, ты же знаешь.
*


Да нет, просто концепты - как-то вообще не фонтан. Ни промо скрина даже... ОЧЕНЬ странно это для срока в год.

Автор: and_for Вторник, 17 января 2017, 07:49

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 17 января 2017, 08:03)

Да нет, просто концепты - как-то вообще не фонтан. Ни промо скрина даже... ОЧЕНЬ странно это для срока в год.
*

Но, нам же показали не просто скрины, а уже ингейм процесс с катсценами на презентации.

Автор: tankist38 Вторник, 17 января 2017, 09:30

Значит опять недоммо без сюжета будет. До свиданья Свич.

Автор: Hellrazor Вторник, 17 января 2017, 11:19

Xeno-серия была всегда "взрослой" или пыталась ею быть. Опять в "детство" скатываются.

Автор: pusik Вторник, 17 января 2017, 22:55

QUOTE (and_for @ Вторник, 17 января 2017, 08:49)

Но, нам же показали не просто скрины, а уже ингейм процесс с катсценами на презентации.
*

Пока что нам показали подборку срежиссированных сценок. Где хоть один кард боёвки? Где хоть одна сцена с несколькими героями в кадре? То, что продемонстировали, обычно показывают за 1.5-2 года до релиза, в лучшем случае.

Автор: GanonDorf Понедельник, 23 января 2017, 10:18

Как думаете Xenoblade X переиздадут на Switch?

Автор: Hellrazor Понедельник, 23 января 2017, 10:35

QUOTE (GanonDorf @ Понедельник, 23 января 2017, 10:18)

Как думаете Xenoblade X переиздадут на Switch?
*

Думаю нет lol.gif

Автор: Serph Понедельник, 23 января 2017, 10:35

QUOTE (GanonDorf @ Понедельник, 23 января 2017, 11:18)

Как думаете Xenoblade X переиздадут на Switch?
*


Пилят порт, уже давно об этом говорили

Автор: Fern Понедельник, 23 января 2017, 19:02

QUOTE
Пилят порт, уже давно об этом говорили

Это ж на уровне слухов было, не?

Автор: dimm0505 Воскресенье, 05 февраля 2017, 01:35

Анализ:

Автор: Viewtiful Понедельник, 20 марта 2017, 22:10

QUOTE
If those aren’t enough, in autumn you can look forward to Fire Emblem Warriors. Fans of huge RPGs should anticipate the arrival of Xenoblade Chronicles 2 this year as well!

Взято с http://www.nintendo.co.uk/News/2017/March/See-some-of-the-big-games-out-now-and-coming-later-this-year-for-Nintendo-Switch--1207868.html
Так что и до нас в этом году дойдет, а не только до японцев.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 22:17

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:10)

Взято с http://www.nintendo.co.uk/News/2017/March/See-some-of-the-big-games-out-now-and-coming-later-this-year-for-Nintendo-Switch--1207868.html
Так что и до нас в этом году дойдет, а не только до японцев.
*


Нормально... В 2015м две крутые игры сдали, с BotW помогали... теперь хотят в 2017м забабахать второе Зено? У меня опупенно плохое предчувствие.

Автор: Viewtiful Понедельник, 20 марта 2017, 22:25

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:17)

Нормально... В 2015м две крутые игры сдали, с BotW помогали... теперь хотят в 2017м забабахать второе Зено? У меня опупенно плохое предчувствие.
*

Мне в трейлере-то ничего не понравилось. Дизайны ужасны, те фразы, что герои произнесли - шаблон овер 9000 уровня, по графону тоже средненько. Но все же надеюсь, что игра нормальная выйдет, у монолитов вроде прям совсем уж фейлов не было в зено серии.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 22:27

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:25)

Мне в трейлере-то ничего не понравилось. Дизайны ужасны, те фразы, что герои произнесли - шаблон овер 9000 уровня, по графону тоже средненько. Но все же надеюсь, что игра нормальная выйдет, у монолитов вроде прям совсем уж фейлов не было в зено серии.
*


Меня вообще мало заботят условности. Ибо да, игра может выглядеть как какашка и быть шаблонной до задницы, но при этом быть очуменной игрой. Меня смущает именно то, что Монолит - небольшая команда, времени прошло всего два года, а за это время они ещё и батрачили на эту недозельду. Они всерьёз планируют за полтора года закончить большую и хорошую игру? Я тупо не верю. Где-то должен быть подвох. Ну не делают за полтора года большой ААА проект с открытым миром.

Автор: Viewtiful Понедельник, 20 марта 2017, 22:32

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:27)

Меня вообще мало заботят условности. Ибо да, игра может выглядеть как какашка и быть шаблонной до задницы, но при этом быть очуменной игрой. Меня смущает именно то, что Монолит - небольшая команда, времени прошло всего два года, а за это время они ещё и батрачили на эту недозельду. Они всерьёз планируют за полтора года закончить большую и хорошую игру? Я тупо не верю. Где-то должен быть подвох. Ну не делают за полтора года большой ААА проект с открытым миром.
*

Так не факт ведь, что они начали делать ее только после того как закончили с Зено X.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 22:38

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:32)

Так не факт ведь, что они начали делать ее только после того как закончили с Зено X.
*


Собственно, вся надежда именно на это. Ждём.

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 22:39

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:32)

Так не факт ведь, что они начали делать ее только после того как закончили с Зено X.
*

И не факт, что ее выпустят в намеченный срок.

Автор: hateternal Понедельник, 20 марта 2017, 22:40

Вместо пяти ненужных городов один нужный сделают, только и всего. И это пойдет игре на пользу.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 22:45

QUOTE (hateternal @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:40)

Вместо пяти ненужных городов один нужный сделают, только и всего. И это пойдет игре на пользу.
*


Соглашусь и не соглашусь одновременно... НЕНАВИЖУ первую часть за тонны NPC, которых постоянно фиг найдёшь из-за того, что они ХОДЮТЬ, равно как и за пустой мир... Схема Xenoblade X мне гораздо больше нравится, но... как бы один город - не то, чего ждёшь от ААА сиквела.

Автор: Viewtiful Понедельник, 20 марта 2017, 22:46

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:45)

Соглашусь и не соглашусь одновременно... НЕНАВИЖУ первую часть за тонны NPC, которых постоянно фиг найдёшь из-за того, что они ХОДЮТЬ, равно как и за пустой мир... Схема Xenoblade X мне гораздо больше нравится, но... как бы один город - не то, чего ждёшь от ААА сиквела.
*

Главное, чтобы не было сайдов этих ужаснейших, ну или хотя бы в меньшем количестве. Ну а вообще, по крайней мере музыка должна выйти отличная, так как 5 из 6 композиторов первого зено.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 22:50

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:46)

Главное, чтобы не было сайдов этих ужаснейших, ну или хотя бы в меньшем количестве. Ну а вообще, по крайней мере музыка должна выйти отличная, так как 5 из 6 композиторов первого зено.
*


Ну, музыка, согласись, это не то, ради чего ты покупаешь игру за много тысяч... В игру надо играть. А что до сайдов... Для меня в идеале чтобы их было до кучи, но они не были бы ужасными )) Чтобы я не ловил NPC сутки, матеря всё и вся потому, что его нет там, где он должен быть, и чтобы я не искал айтем, который выглядет как светящаяся точечка.

Автор: Viewtiful Понедельник, 20 марта 2017, 22:57

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:50)

Ну, музыка, согласись, это не то, ради чего ты покупаешь игру за много тысяч... В игру надо играть. А что до сайдов... Для меня в идеале чтобы их было до кучи, но они не были бы ужасными )) Чтобы я не ловил NPC сутки, матеря всё и вся потому, что его нет там, где он должен быть, и чтобы я не искал айтем, который выглядет как светящаяся точечка.
*

Про музыку. Если игра выйдет плохой, то тогда я просто брать ее не буду, но музыкой на ютюбе наслажусь smile.gif.
Я не против хороших сайдов, но если выбирать между их отсутствием и тем, что было в первой части, то я уж лучше без них обойдусь.

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 22:58

монолитам удачи. планка высокая задана, сложно им придется.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 23:02

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 20 марта 2017, 22:57)

Я не против хороших сайдов, но если выбирать между их отсутствием и тем, что было в первой части, то я уж лучше без них обойдусь.
*


В этом плане абсолютно согласен. Просто на 500%.

Автор: hateternal Понедельник, 20 марта 2017, 23:29

Города в комбинации с сайдквестами, которые непонятно кому сдавать, тянули игру на дно, в этом вы оба правы.

Еще можно вспомнить аффинити у этих городов. За кучей убогих сайдов(которые еще имели распрeделение по прохождению, все сразу их выполнить было нельзя) были спрятаны доп. ветки скиллов.

Поэтому лучше, все же, один город. Может быть тогда будет не околонулевой шанс выполнить все эти квесты.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 23:43

Убивало ещё и то, что в мире кроме этого особенно заняться было нечем, тогда как не заниматься этим можно было только тем, кто реально хорошо знал механику игры. Мне, проигнорившему треть этого дела, сперва сильно надрал задницу финальный босс. Обычно я люблю быть перекачаным. Но тут... это было невыносимо. X игрался куда веселее. Там город был в основном для любителей. Он не давил.

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 23:46

меня доп. квесты напрягали в первом зиноблейде. там же хрен кого найдешь, ибо все занятые, шастают постоянно lol.gif
в Х все допы были гораздо лучше, имхо.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 23:58

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 23:46)

меня доп. квесты напрягали в первом зиноблейде. там же хрен кого найдешь, ибо все занятые, шастают постоянно lol.gif
в Х все допы были гораздо лучше, имхо.
*


^^^ this. Хотя в Х тоже шастали все и вся и тоже фиг кого найдёшь. Только они реально нафиг не нужны были %)

Автор: dimm0505 Вторник, 21 марта 2017, 08:33

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 21 марта 2017, 07:32)

Так не факт ведь, что они начали делать ее только после того как закончили с Зено X.
*

Абсолютно уверен, что ее начали делать после первой Xenoblade, и скорей всего для Wii U. И это может опять сослужить нехорошую службу, как и в случае с Ботвой (в плане графона и оптимизации). Но зато сценарий, скрипты, история должна быть точно вылизана, как у кота...

Автор: Kagerou Вторник, 21 марта 2017, 10:16

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 21 марта 2017, 08:33)

Но зато сценарий, скрипты, история должна быть точно вылизана, как у кота...
*


Почему? По-моему, в Зено никогда не было сильной истории... В Х было очень скомканно, в первом было слащаво и нудно... Актёры просто в первой части отличные были, это да. А в плане истории, как по мне, жуть и мрак был. Любая современная финалка при всей моей нелюбви к серии, куда как лучше в плане сюжета.

Автор: Viewtiful Вторник, 21 марта 2017, 10:23

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 21 марта 2017, 10:16)

Почему? По-моему, в Зено никогда не было сильной истории... В Х было очень скомканно, в первом было слащаво и нудно... Актёры просто в первой части отличные были, это да. А в плане истории, как по мне, жуть и мрак был. Любая современная финалка при всей моей нелюбви к серии, куда как лучше в плане сюжета.
*

Ну многие любят первый Зеноблейд именно за сюжет и твистики. В X, по словам Такахаши, был больше упор на геймплей, а в Зеноблейде 2 он снова хотел вернуться к стори дривен jrpg.

Автор: dimm0505 Вторник, 21 марта 2017, 10:23

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 21 марта 2017, 19:16)

Почему? По-моему, в Зено никогда не было сильной истории... В Х было очень скомканно, в первом было слащаво и нудно... Актёры просто в первой части отличные были, это да. А в плане истории, как по мне, жуть и мрак был. Любая современная финалка при всей моей нелюбви к серии, куда как лучше в плане сюжета.
*

Что получится на выходе я конечно же не знаю. Я имел в виду, что работа над историей уже давно закончена и теперь только непосредственно портирование на Свитч осталось.

Автор: Kagerou Вторник, 21 марта 2017, 10:49

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 21 марта 2017, 10:23)

Что получится на выходе я конечно же не знаю. Я имел в виду, что работа над историей уже давно закончена и теперь только непосредственно портирование на Свитч осталось.
*


А, в этом плане... Понял.

Автор: Serph Вторник, 21 марта 2017, 13:53

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 21 марта 2017, 11:23)

Ну многие любят первый Зеноблейд именно за сюжет и твистики. В X, по словам Такахаши, был больше упор на геймплей, а в Зеноблейде 2 он снова хотел вернуться к стори дривен jrpg.
*


Вот насколько я люблю Такахаси и ко, но его зацикленность на феласафии и Боге уже поднадоела. Хотелось бы хороший сюжет, но без надоевших библейских мотивов, чесслово.

Автор: kitt Вторник, 21 марта 2017, 16:00

QUOTE (Serph @ Вторник, 21 марта 2017, 13:53)

Вот насколько я люблю Такахаси и ко, но его зацикленность на феласафии и Боге уже поднадоела.
*

пф, да когда у него в последний раз-то было что-то подобное))
я бы вот, напротив, вкусил феласофеи с радостью, но тут же будет явно i'm-really-feeling-it, part 2.

надеюсь, хоть квестовая система из xcx переедет в каком-то виде, тут я согласен со всеми вышеотписавшимися. xc крайне уныл по части сайдов.

Автор: albedo Вторник, 21 марта 2017, 17:15

Очень жду игру. Куплю вместе со свитчом.Мне первый и ХСХ очень сильно зашли. Во второй еще не выбил все апгрейды для брони. Более 300 часов наиграл.

Автор: Serph Вторник, 21 марта 2017, 17:30

QUOTE (kitt @ Вторник, 21 марта 2017, 17:00)

пф, да когда у него в последний раз-то было что-то подобное))
я бы вот, напротив, вкусил феласофеи с радостью, но тут же будет явно i'm-really-feeling-it, part 2.

надеюсь, хоть квестовая система из xcx переедет в каком-то виде, тут я согласен со всеми вышеотписавшимися. xc крайне уныл по части сайдов.
*


Ну так, последний раз было в XC lol.gif Потому и боюсь, что продолжит эту тематику. Взял бы уже давно и сделал ремейк Гирсов, под новым именем, но со всеми своими хотелками и желаниями. mad.gif

Автор: kitt Вторник, 21 марта 2017, 17:40

QUOTE (Serph @ Вторник, 21 марта 2017, 17:30)

Ну так, последний раз было в XC lol.gif Потому и боюсь, что продолжит эту тематику.
*

ой да ну ты чего, какая там феласофея))) для галочки только если.
не понимаю, за что сюжет xc так нахваливают - это ж такая нормальная, но довольно типическая анимушная штамповка, разве что сеттинг оригинальный. и в новом будет примерно так же, мне кажется.
QUOTE (Serph @ Вторник, 21 марта 2017, 17:30)

Взял бы уже давно и сделал ремейк Гирсов, под новым именем, но со всеми своими хотелками и желаниями. mad.gif
*

вот это было бы очень вкусно, но увы, анрил анрилович, ты ж сам понимаешь. по многим причинам.

Автор: Serph Вторник, 21 марта 2017, 17:43

QUOTE (kitt @ Вторник, 21 марта 2017, 18:40)

ой да ну ты чего, какая там феласофея))) для галочки только если.
не понимаю, за что сюжет xc так нахваливают - это ж такая нормальная, но довольно типическая анимушная штамповка, разве что сеттинг оригинальный. и в новом будет примерно так же, мне кажется.

вот это было бы очень вкусно, но увы, анрил анрилович, ты ж сам понимаешь. по многим причинам.
*


Понимаю, это у меня такая влажная мечта, из разряда переизданий Саги и ДДСов на Виту lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 30 марта 2017, 07:23

Сегодня музло записывают для игры:

QUOTE
Today, We going to recording of Xenoblade II. I'll do my best. smile.gif

https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/846825485988376581

Автор: dimm0505 Пятница, 07 апреля 2017, 14:35

OST игры вроде записали =) Работало над ним порядка 150 человек, обещают "лучше и больще" чем в XC1:

QUOTE
- music appears to be pretty much complete
- was worked on by 150 people, the largest production Mitsuda has been involved with
- mixing process for music began this week
- Mitsuda is responsible for budget management, booking, music sheet management, and composin
- it seems a Xenoblade Chronicles 2 soundtrack is coming, but a release date isn’t fixed yet
- mixing the music only started for the cut-scenes, so it’s just half of the tracks
- recording sound quality is good, and the team is trying its best to top the original Xenoblade
- this is among one of the largest scale projects in the whole gaming world
"Starting today we will begin mixing the xenoblade 2 soundtrack. With that being said, it's just the tracks for the cutscenes, which still leaves half of all the music to go once those are done. But what we have recorded sounds great. Everyone is working hard to surpass the xenoblade 1 soundtrack. In my mind this is undoubtedly one of the largest-scale projects in video game music in the world."

Автор: dimm0505 Воскресенье, 07 мая 2017, 07:44

Звукодорожка к игре наверное действительно будет здравая, если даже Yasunori Mitsuda, композитор игры при ее прослушке плакал, настолько она классная =))) Музыка записывалась с Братиславским симфоническим хором.
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2017/05/18192649_1520672067966152_1502914557412679571_o_thumb.jpg

http://attackofthefanboy.com/news/xenoblade-chronicles-2-has-music-so-good-it-made-the-composer-cry/#comments

Автор: dimm0505 Суббота, 10 июня 2017, 04:45

Gonintendo, опираясь на свои источники у ритейлера Gamestop утверждает, что игра выйдет в феврале 2018 года. Mario Odyssey 17 ноября этого года. Февраль 2018 не так уж и плохо, да и вообще, как мне кажется мало кто верил, что игра выйдет в 2017.

Автор: dimm0505 Вторник, 13 июня 2017, 21:08


Автор: Viewtiful Вторник, 13 июня 2017, 22:01

Вот вам по треку от композитора





Автор: kitt Вторник, 13 июня 2017, 22:12

графин ужасный, конечно, но стиль и постановка решает. и мицуда не пальцем деланный тоже. ждем-с.

Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 22:45

Технически слабее X кажется, но по стилю все-таки приятнее для меня. Чисто анимешные персонажи мне более милы, чем странные 3D-куклы.

Автор: borka Вторник, 13 июня 2017, 23:39

Мда, а мне вот внешний вид вообще не зашёл. То есть совсем.
Грустно, очень надеялся на неё...

Автор: SerCo Среда, 14 июня 2017, 01:45

Графодрочеры идут играть в калдушечку. Новый ксено отличный будет если не сказать больше. И стиль очень хорош. Все смотрится гораздо лучше чем ублюдочная ммошная параша X. Похоже на новый год подарю себе свитч. Теперь уже можно.

Автор: UNdrey Среда, 14 июня 2017, 02:05

SerCo
Сильное заявление. Полностью поддерживаю, мне даже кажется если бы ксено делали текстовым квестом она даже лучше бы получилась. Ну а издание в виде книги, а не игры было бы наилучшим решением.

Автор: Griever Среда, 14 июня 2017, 02:16

QUOTE (SerCo @ Среда, 14 июня 2017, 01:45)

Все смотрится гораздо лучше чем ублюдочная ммошная параша X.
*

По геймплею всё равно оффлайн-MMO, а никак не JRPG.

Автор: RC_Gremlin Среда, 14 июня 2017, 02:24

QUOTE (UNdrey @ Среда, 14 июня 2017, 03:05)

SerCo
Сильное заявление. Полностью поддерживаю, мне даже кажется если бы ксено делали текстовым квестом она даже лучше бы получилась. Ну а издание в виде книги, а не игры было бы наилучшим решением.
*

Текстовые квесты самые ламповые! Нужно перевести все в текст или лучше сразу в голос!

Не впечатляет как то слишком мультяшный и светлый стиль, хотя местами выглядит терпимо.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 июня 2017, 03:12

QUOTE (SerCo @ Среда, 14 июня 2017, 02:45)

Графодрочеры идут играть в калдушечку. Новый ксено отличный будет если не сказать больше. И стиль очень хорош. Все смотрится гораздо лучше чем ублюдочная ммошная параша X. Похоже на новый год подарю себе свитч. Теперь уже можно.
*


Чего бумагу зря тратить? Лучшим решением было бы вообще поставить её как пьесу. Кстати, если что, то тут тоже будет "ублюдошная ММО параша" ©, только теперь в новой стилистике (на самом деле в давно забытой старой).

Автор: zenkov Среда, 14 июня 2017, 04:23

Хуже Final Fantasy XV наверное всё равно не будет, но очевидно что идут в ту сторону.

Автор: Kito1984 Среда, 14 июня 2017, 05:49

QUOTE (zenkov @ Среда, 14 июня 2017, 06:23)

Хуже Final Fantasy XV наверное всё равно не будет, но очевидно что идут в ту сторону.
*

В ту - это в какую? Чем они вообще похожи? Коли уж записался вторым штатным нинс(т)радамусом всея gbx - изволь соответствовать, необходимо больше подробностей типа "… к нам близится смертоносный меч мора и войны более ужасных, чем бывали на протяжении трёх человеческих жизней" или "Когда носилки опрокинутся вихрем, и лица будут покрыты мантиями, республику станут насаждать новые люди, тогда белые и красные будут судить противоположно". Учитесь! lol.gif

Автор: zenkov Среда, 14 июня 2017, 07:29

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 14 июня 2017, 13:49)

В ту - это в какую? Чем они вообще похожи? Коли уж записался вторым штатным нинс(т)радамусом всея gbx - изволь соответствовать, необходимо больше подробностей типа "… к нам близится смертоносный меч мора и войны более ужасных, чем бывали на протяжении трёх человеческих жизней" или "Когда носилки опрокинутся вихрем, и лица будут покрыты мантиями, республику станут насаждать новые люди, тогда белые и красные будут судить противоположно". Учитесь! lol.gif
*


Я не знаю чем похожи, игра то ещё не вышла, но FFXV была про путешествие на вагонетке по рельсам до бесконечных однокнопочных боёв против монстров (забудем про свечи зажигания и поиск по радиусу) на которые ты получал заказы от по сути одного и того же NPC в дюжине "городков" состоящих из пары фургонов. Наверное если бы где-то выходил Monster Hunter для слабоумных, то он бы был вот таким.

Ну понятно, что в FFXV помимо охоты на монстров есть сюжет про однополые отношения, гомофобию, астральный брак и растворимую лапшу, что некоторым образом даже спасает это всё.

Автор: Kito1984 Среда, 14 июня 2017, 07:57

QUOTE (zenkov @ Среда, 14 июня 2017, 09:29)

Я не знаю чем похожи, игра то ещё не вышла...
*

Ну вот я и не понимаю, откуда такие аналогии странные? Судя по тому, что показали в видео, нас ждёт обычная для шестого поколения консолей JRPG со всеми их галактических масштабов плюсами и не заслуживающими внимания минусами lol.gif Тогда как FF XV - это совершенно иное и, как к ней не относись, за японскую ролевую старой школы ее принять оченна сложно.

Автор: UNdrey Среда, 14 июня 2017, 08:07

Никто не ждал маргинальную инквизицию! lol.gif

Автор: dimm0505 Среда, 14 июня 2017, 10:39

Пошли-поехали домики на деревьях:


Не могу понять истерику и претензии к игре уважаемых мною ранее форумчан.
Не видели, не слышали толком, уже обосрали и вердикт вынесли. Какие могут быть претензии к графике и стилю игры? В чем отличие сабжа в этом плане от того же DQXI или Ni No Kuni? Может еще рано ярлыки то клеить начинать? А то можно потом в будущем и от стыда сгореть за свои слова.

Автор: Nik1 Среда, 14 июня 2017, 10:45

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 14 июня 2017, 10:39)

Не видели, не слышали толком, уже обосрали и вердикт вынесли.
*

Это интернет, детка)))

А вообще ппц мне линейку напоминает все это дело.

Автор: Viewtiful Среда, 14 июня 2017, 10:51

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 14 июня 2017, 10:39)

Не могу понять истерику и претензии к игре уважаемых мною ранее форумчан.
Не видели, не слышали толком, уже обосрали и вердикт вынесли. Какие могут быть претензии к графике и стилю игры? В чем отличие сабжа в этом плане от того же DQXI или Ni No Kuni? Может еще рано ярлыки то клеить начинать? А то можно потом в будущем и от стыда сгореть за свои слова.
*

Да никто тут ничего не обсирает. Просто это жесть, когда графон хуже, чем в предыдущей части на более слабой консоли smile.gif
Понятное дело, что в таких играх это не главное и игра все равно может стать шедевром, но что ее хвалить что ли за это? Пока тут понятно только, что музыка отличная, в отличие от той же Chronicles X. Геймплейно говорят тут все хорошо, много крутых изменений типа, но мне лень смотреть 40 минут трихауза, чтобы в этом убедиться, так как там слишком много не по делу говорят, потом уже на директе каком-нибудь нормально покажут, может быть. А отличие от Драгон квеста и Ни Но Куни в том, что там более приятный для многих стиль. Торияму и Миядзаки любят, а тут дизайн слишком анимешно вырвиглазный (по крайней мере у основного каста).

Автор: dimm0505 Среда, 14 июня 2017, 11:08

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 14 июня 2017, 19:51)

Да никто тут ничего не обсирает. Просто это жесть, когда графон хуже, чем в предыдущей части на более слабой консоли smile.gif
Понятное дело, что в таких играх это не главное и игра все равно может стать шедевром, но что ее хвалить что ли за это? Пока тут понятно только, что музыка отличная, в отличие от той же Chronicles X. Геймплейно говорят тут все хорошо, много крутых изменений типа, но мне лень смотреть 40 минут трихауза, чтобы в этом убедиться, так как там слишком много не по делу говорят, потом уже на директе каком-нибудь нормально покажут, может быть. А отличие от Драгон квеста и Ни Но Куни в том, что там более приятный для многих стиль. Торияму и Миядзаки любят, а тут дизайн слишком анимешно вырвиглазный (по крайней мере у основного каста).
*

Зачем сравнивать XCX и XC2? X был с упором на фотореалистичность (но с полуанимешными персами). Тут же все нарочито детсковато-сказочное. Технических недоработок в XC2 еще много, посмотрите на появление травы в кадре (как в Oblivion в 2006 году). Думаю игру действительно сдвинут на весну 2018 года для доработки.

Автор: Viewtiful Среда, 14 июня 2017, 11:16

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 14 июня 2017, 11:08)

Зачем сравнивать XCX и XC2? X был с упором на фотореалистичность (но с полуанимешными персами). Тут же все нарочито детсковато-сказочное. Технических недоработок в XC2 еще много, посмотрите на появление травы в кадре (как в Oblivion в 2006 году). Думаю игру действительно сдвинут на весну 2018 года для доработки.
*

Я не про сам стиль, сказочность я люблю, в той же BotW мне мир нравится, несмотря на пустоту. А здесь просто смотришь на какое-нибудь дерево и там детализации вообще никакой, все очень угловатое. Если к релизу это все исправят, то очень хорошо.

Автор: Kito1984 Среда, 14 июня 2017, 11:36

Да нет смысла особо возмущаться графикой, играю на ПК в Tales of Berseria, там примерно то же самое, местами, наверное, даже хуже. ПК мой мощнее свитча cool.gif lol.gif Согласен, конечно, что японцы совсем перестали стараться и графически большинство игр слабенькие, но что делать, коли оно везде так, кроме неидеальной FF XV? Финансовые воротилы могут покупать по три копии интересных игр, может, тогда... smile.gif

Автор: Viewtiful Среда, 14 июня 2017, 11:40

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 14 июня 2017, 11:36)

Да нет смысла особо возмущаться графикой, играю на ПК в Tales of Berseria, там примерно то же самое, местами, наверное, даже хуже. ПК мой мощнее свитча cool.gif lol.gif Согласен, конечно, что японцы совсем перестали стараться и графически большинство игр слабенькие, но что делать, коли оно везде так, кроме неидеальной FF XV? Финансовые воротилы могут покупать по три копии интересных игр, может, тогда... smile.gif
*

Я думаю, когда куплю, то вообще про графику там не вспомню и буду любоваться красивыми локациями lol.gif
Но хочется же, чтобы было все получше.

Автор: kitt Среда, 14 июня 2017, 12:56

да, не о стилистике же речь была, а о том, что тут графин (пока) смотрится хуже, чем на wiiu. хотя казалось бы есть к чему стремиться по железу. мне лично - как минимум - хотелось бы видеть детализацию моделек уровня xcx.

понятно, что все равно купим и поиграем, но почему нельзя о недостатках перетереть?

Автор: zenkov Среда, 14 июня 2017, 13:30

Хрен бы с ним с графоном, я сомневаюсь, что тут интересно будет играть. Какие-нибудь тупые квесты убей 100 ящериц будут повторяться один за другим в перерывах между собери 1200 того ресурса, 230 этого и 5 вон тех штук. Ну то есть всё как в дерьмовой корейской MMO лет десять назад.

Но я опять же может быть и заблуждаюсь. Может тут интересная боёвка, крутой сюжет, действительно захватывающий эксплорейшен.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 июня 2017, 13:33

QUOTE (kitt @ Среда, 14 июня 2017, 13:56)

да, не о стилистике же речь была, а о том, что тут графин (пока) смотрится хуже, чем на wiiu. хотя казалось бы есть к чему стремиться по железу. мне лично - как минимум - хотелось бы видеть детализацию моделек уровня xcx.

понятно, что все равно купим и поиграем, но почему нельзя о недостатках перетереть?
*


Стандартная истерика с этими "а я не понимаю как вы такое могли сказать!". Тоже способ заставить людей потом в десятером более развернуто сидеть и успокаивать того, кто это затеял. На самом деле dimm0505 не понимает, что серия эта всегда стремилась к реалистичному окружению, в то время как герои оставались всегда анимешными. Вроде бы человек умеет пользоваться интернетом, мог бы хотя бы скриншоты посмотреть из предыдущих частей Xeno. То, что сделали здесь - это шаг назад для серии, для меня лично это не критично, но недовольных людей выросло в количестве. Особенно учитывая нынешние цены - видеть регресс в любом аспекте игры для многих болезненно.

QUOTE (zenkov @ Среда, 14 июня 2017, 14:30)

Хрен бы с ним с графоном, я сомневаюсь, что тут интересно будет играть. Какие-нибудь тупые квесты убей 100 ящериц будут повторяться один за другим в перерывах между собери 1200 того ресурса, 230 этого и 5 вон тех штук. Ну то есть всё как в дерьмовой корейской MMO лет десять назад.

Но я опять же может быть и заблуждаюсь. Может тут интересная боёвка, крутой сюжет, действительно захватывающий эксплорейшен.
*


Странно хотеть от игры с названием Xenoblade Chronicles чегой-то другого. Они все про эксплорейшен, собирательство и убийство мобов тысячами приёмов в пятку.

Автор: zenkov Среда, 14 июня 2017, 13:38

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 14 июня 2017, 21:33)

Странно хотеть от игры с названием Xenoblade Chronicles чегой-то другого. Они все про эксплорейшен, собирательство и убийство мобов тысячами приёмов в пятку.
*


Да пожалуйста. Вопрос как это подать. Можно как в Зельде, где прям одно наслаждение, а можно как в FFXV где все 100 часов мне ладонь на лице играть мешала.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 июня 2017, 13:42

QUOTE (zenkov @ Среда, 14 июня 2017, 14:38)

Да пожалуйста. Вопрос как это подать. Можно как в Зельде, где прям одно наслаждение, а можно как в FFXV где все 100 часов мне ладонь на лице играть мешала.
*


Ну я, честно говоря, лучше бы играл в Xenoblade Chronicles X до скончания веков, чем провёл ещё хотябы пару часов в The Legend of Zelda BotW.

Автор: kitt Среда, 14 июня 2017, 13:48

не понимаю, откуда в сравнении вылезает ffxv (которая хуже, чем вообще почти все песочницы последних лет, и в сущности исключительно про графин игра).

а вот крайняя зельда много чего взяла непосредственно из xcx. а xc2, как и xc, намного больше будет про сюжет. но уж насколько он будет захватывающим - дело сугубо индивидуальное.

Автор: dimm0505 Среда, 14 июня 2017, 13:58

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 14 июня 2017, 22:33)

На самом деле dimm0505 не понимает, что серия эта всегда стремилась к реалистичному окружению, в то время как герои оставались всегда анимешными.

Ну может хватит уже со своей снобистcкой позиции с людьми разговаривать? Знает, не знает, понимает, не понимает, я смотрю ты много понимаешь, только вот какать пока не просишься. Чихать хотела Nintendo на твои хотелки, в XC2 совершенно другой мир и другие герои, с чего ей нужно быть похожей на старые части? Единственно что их связывает, это то что они обе story-driven, в отличии от XCX.

QUOTE
“It's a completely different world, with completely new characters. It's a different game (than the first). The way I see it, I feel as though Xenoblade 1 and 2 are connected and linked in the sense that they're linear and story-driven games, whereas Xenoblade Chronicles X was more focused on open world and exploration, and maybe an online aspect. I feel like I'd like to continue to create games separating those two aspects out.

Drivers are basically humans. Then there are these things called Core Crystals. Throughout the game, you'll collect many of them, and if a Driver touches that Core Crystal, a lifeform is created. That lifeform is what we call a Blade. The Blades endow the Driver that they're linked with power and a weapon. Each Blade has different roles that it can play, so the concept is that, by attaching different Blades, the player can decide what kind of role they want to play in the game.

At the very base level, conceptually, it hasn't changed. In previous iterations, you had to select the icon and then activate the Arts. It's just, this time, the depiction of the icons is directly related to how the buttons are laid out. So it's a lot more direct and intuitive.”

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 июня 2017, 14:07

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 14 июня 2017, 14:58)

Ну может хватит уже со своей снобистcкой позиции с людьми разговаривать? Знает, не знает, понимает, не понимает, я смотрю ты много понимаешь, только вот какать пока не просишься. Чихать хотела Nintendo на твои хотелки, в XC2 совершенно другой мир и другие герои, с чего ей нужно быть похожей на старые части? Единственно что их связывает, это то что они обе story-driven, в отличии от XCX.
*


Эм... Я, конечно, всё понимаю, ты человек занятой, у тебя нет времени открыть гугл картинки и посмотреть скриншоты, я понимаю. А ещё совершенно нет времени прочитать что там пишут другие люди, вот и мерещатся потом всякие хотелки и прочие свистелки-перделки. Ты либо читай, что пишут, либо не комментируй. Не хочется твои посты за нечестность ведения дискуссии скрывать по правилам.

И для справки: первая XC и вторая XCX сюжетно напрямую тоже никак не связаны, внезапно, каждая часть этой новой подсерии уникальна с точки зрения сюжета, персонажей, мира и всего такого, но структура игр, каркас, если так можно выразиться, остаётся пока что неизменной.

Автор: dimm0505 Среда, 14 июня 2017, 14:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 14 июня 2017, 23:07)

Эм... Я, конечно, всё поеимаю, ты человек занятой, у тебя нет времени открыть гугл картинки и посмотреть скриншоты, я понимаю. А ещё совершенно нет времени прочитать что там пишут другие люди, вот и мерещатся потом всякие хотелки и прочие свистелки-перделки. Ты либо читай, что пишут, либо не комментируй. Не хочется твои посты за нечестность ведения дискуссии скрывать по правилам.

И для справки: первая XC и вторая XCX сюжетно напрямую тоже никак не связаны, внезапно, каждая часть этой новой подсерии уникальна с точки зрения сюжета, персонажей, мира и всего такого, но структура игры, каркас, если так можно выразиться, остаётся пока что неизменной.
*

Что за другие люди и где они там говорят, мы вообще то здесь, а не "там"? Я вообще дискуссию ни с кем ни вел, а просто высказывал свое мнение. Просто это немного по-детски прятать что-то неудобное для себя, тем более при наличии модератора раздела в данный момент и в данной теме.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 июня 2017, 14:22

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 14 июня 2017, 15:13)

Что за другие люди и где они там говорят, мы вообще то здесь, а не "там"? Я вообще дискуссию ни с кем ни вел, а просто высказывал свое мнение. Просто это немного по-детски прятать что-то неудобное для себя, тем более при наличии модератора раздела в данный момент и в данной теме.
*


Читать просто надо, что пишут ТУТ, не выдумывать свои варианты чужих ответов. Я согласен, что так дискуссия получается интереснее, но мне лично было бы интереснее пообщаться с человеком, который шарит, а не сочиняет на ходу.

И да, если ты потратишь немного своего драгоценного времени, то заметишь, что я на редкость благосклонен к этой игре (серии). И ещё ничего даже капельку негативного о ней не сказал.

Автор: XElectro Среда, 14 июня 2017, 15:28

Да ладно вам, погоняем посмотрим, в любом случае с ней лучше, чем без нее lol.gif ,самое главное чтобы не ЛАГАЛА lol.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 15 июня 2017, 14:54

Такахаси рассказал немножко об игре:

QUOTE
"A young adult story with a taste of boy-meets-girl. Lately it feels like all I’ve been doing are games full of devastation, like where your hometown burns down at the start, or the spaceship you’re riding crashes(oh wait, that is all I ever do). Sometimes I just wanna try something different!

I want to make something that people can look back on fondly one day as something that really shaped their lives. Something like what I loved as a boy, like Oliver!(by Carol Reed) and Galaxy Express 999(by Rintaro).
-- That’s why I started working on this game.
I’ll leave the stories about the solemn old men and hot stylish guys to someone else(even though there’s way more demand for that stuff), and go ahead with this.

That’s what was on my mind around the end of 2014 through early 2015.
Yeah, we started while Xenoblade X was still in development.
We’re building a whole new ‘Xenoblade’ title using the foundation laid by X. That’s the core of the project.

Some people think exploration is what games should be all about, while some are like “no no, story is what’s best.” Well we’ve got something perfect for both of those kinds of people: Xenoblade 2.
And that’s what I wanted to tell you with my first announcement. Sound cool?

There are still a ton of surprises left, of course.
I’ll be revealing little bits of information and riling everyone up all the way until release.
And that was my June of 2017.
(Wait, will we even meet the release deadline?!)

Tetsuya Takahashi"


Игру начали делать еще в период разработки XCX.

Автор: dimm0505 Пятница, 16 июня 2017, 14:03

Тетцуя Номура помогает с дизайном персов?
http://i.imgur.com/XmZaRu2.png


И да, игра в 2017 году выйдет все-таки.

Автор: Viewtiful Пятница, 16 июня 2017, 14:06

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 16 июня 2017, 14:03)

Тетцуя Номура помогает с дизайном персов?
http://i.imgur.com/XmZaRu2.png
И да, игра в 2017 году выйдет все-таки.
*

Я где-то читал, что это раса такая (Torna).

Автор: dimm0505 Пятница, 16 июня 2017, 14:56

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 16 июня 2017, 23:06)

Я где-то читал, что это раса такая (Torna).
*

Одного перса что-ли задизайнил лентяй? =))

Автор: Hellrazor Пятница, 16 июня 2017, 14:59

QUOTE (SerCo @ Среда, 14 июня 2017, 01:45)

Графодрочеры идут играть в калдушечку. Новый ксено отличный будет если не сказать больше. И стиль очень хорош. Все смотрится гораздо лучше чем ублюдочная ммошная параша X. Похоже на новый год подарю себе свитч. Теперь уже можно.
*

Судя по роликам в техническом плане до X ей очень далеко. Xeno X была хороша, мне очень понравилась.

Поговаривают, они распилят серию на 2 ответвления.

Автор: Viewtiful Пятница, 16 июня 2017, 15:13

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 16 июня 2017, 14:56)

Одного перса что-ли задизайнил лентяй? =))
*

Ему еще пилить КХ3 и римейк 7-ой финалки, пусть чувак отдохнет))

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 июня 2017, 15:21

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 16 июня 2017, 16:13)

Ему еще пилить КХ3 и римейк 7-ой финалки, пусть чувак отдохнет))
*


Ремэйк другому человеку отдали. Складывается впечатление, что Номуре так всё надоело, что специально всё делает дооолго, чтобы у него в итоге всё отобрали и отдали кому-нибудь другому.

Автор: Viewtiful Пятница, 16 июня 2017, 15:38

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 16 июня 2017, 15:21)

Ремэйк другому человеку отдали. Складывается впечатление, что Номуре так всё надоело, что специально всё делает дооолго, чтобы у него в итоге всё отобрали и отдали кому-нибудь другому.
*

Ну, это конечно не очень. Я понимаю, что его очень сильно нагрузили, но надеюсь, хотя бы одна игра в итоге от него все-таки будет, а не как с ФФ15. Скворечники - нелюди.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 июня 2017, 15:56

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 16 июня 2017, 16:38)

Ну, это конечно не очень. Я понимаю, что его очень сильно нагрузили, но надеюсь, хотя бы одна игра в итоге от него все-таки будет, а не как с ФФ15. Скворечники - нелюди.
*


Стандартный срок производства сейчас - трех годовой цикл, Номура порой не укладывается даже в десять лет, как в случае с той же FF XV, ремэйк анонсировали два года назад, а про KH III я вообще молчу.

Автор: dimm0505 Понедельник, 19 июня 2017, 12:04

Немного инфы о персах и терминах в игре:

QUOTE

‘Arst’, world concealed by an ocean of clouds
There are numerous creatures living within the cloud ocean, this especially enormous creature is called a “Titan” (Ars).
Humans have created a settlement on top of Ars.
* Note: Nintendo Treehouse used the term “Titan” for the giant creatures in the game.

‘Blade’
A variant life-form born when a human touches a core crystal.
Blade are born along with a weapon, dedicating their existence to the human that created them and growing alongside them. They’re cleaving a path through the conflict.

‘Driver’
Chosen human capable of bringing Blades into existence. Drivers can synchronize with the Blade, granting them access to a great variety of powers.

Rex, VA: Shimono Hiro
An energetic young boy working as a Salvager.
He meets with Pyra, and becomes deeply embroiled in the fate of the world.

Pyra, VA: Shimoji Shino
The partner Blade to Rex.
Possesses the power of flame.
Is headed for Elysium along with Rex.

Автор: Viewtiful Среда, 21 июня 2017, 12:48

Все-таки эта "Torna" - никакая не раса, это организация. И дизайнами персонажей из этой организации как раз занимается Номура.
Вот эти двое из трейлера - как раз оттуда

https://pbs.twimg.com/media/DC0upvtU0AAMjQm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DC0upJIUMAE6vUR.jpg

http://www.siliconera.com/2017/06/21/tetsuya-nomura-designing-one-character-xenoblade-chronicles-2/
https://twitter.com/xenobladejp


C Nintendo Everything картинки нельзя выложить, там hotlinking у них запрещен!

Автор: Hellrazor Четверг, 22 июня 2017, 11:39

Тэцуя Такахаси опубликовал послание к игрокам

«[Это] история для молодых людей в стиле "мальчик встречает девочку". В последнее время мне кажется, что все, что я делаю — это игры, полные разрушений. Например, когда ваш родной город сгорает с самого начала, или космический корабль, на котором вы находитесь, внезапно терпит крушение (ох, подождите, как раз такое я всегда и делаю). Иногда я просто хочу попробовать что-то другое!

Я хочу сделать что-то такое, что люди будут вспоминать с любовью. Что-то, что действительно могло бы повлиять на их жизнь. Как мне в свое время запомнились "Оливер!" (Кэрола Рида) и "Галактический экспресс 999" (Ринтаро). Я оставлю истории о серьезных стариках и горячих стильных парнях кому-то еще (хоть и спрос на такое куда выше).

Это то, что было в моем сознании в конце 2014 года и до начала 2015-го. Да, мы начали создавать Xenoblade 2, пока Xenoblade X все еще находилась в разработке. Мы готовим совершенно новый Xenoblade, используя основу, заложенную X. Это ядро ​​проекта.

Некоторые считают, что исследования - это именно то, о чем должны быть игры, в то время как другие утверждают: "нет, история - вот, что лучше". Теперь у нас появилось кое-что идеальное для обеих сторон — Xenoblade 2. И это то, о чем я хотел поведать вам в своем первом послании. Звучит круто?

Конечно, осталось еще много сюрпризов. Я буду постепенно раскрывать небольшие фрагменты информации и выпускать их вплоть до выпуска игры. Это послание за июнь 2017 года (интересно, мы вообще уложимся в дедлайн?!).

Тэцуя Такахаси»

Автор: Viewtiful Четверг, 22 июня 2017, 12:13

dimm же на прошлой странице об этом писал
http://gbx.ru/?showtopic=119344&st=80#
На английском, но в зеноблейд люди, не знающие английского, вряд ли играют)

Автор: Hellrazor Четверг, 22 июня 2017, 12:24

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 22 июня 2017, 12:13)

dimm же на прошлой странице об этом писал
http://gbx.ru/?showtopic=119344&st=80#
На английском, но в зеноблейд люди, не знающие английского, вряд ли играют)
*

почитай и на русском, закрепи информацию))

необязательно)) ты думаешь, все читают диалоги на 100% и понимают каждое слово?)) сильно сомневаюсь. я, будучи переводчиком, порой не все улавливал в Xeno X.

немного оффтоп: на гамаге прикольная статейка по зиногирсам появилась. оставлю здесь:

http://gamemag.ru/news/120401/xenogears-raskryta-pravda-o-sudbe-vtorogo-diska

Автор: kitt Четверг, 22 июня 2017, 13:45

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 22 июня 2017, 12:24)

немного оффтоп: на гамаге прикольная статейка по зиногирсам появилась. оставлю здесь:

http://gamemag.ru/news/120401/xenogears-raskryta-pravda-o-sudbe-vtorogo-diska
*

неа, не прикольная. поперли авторский материал с котаку, оставили практически одни цитаты, да и те перевели хреновато.

вот оригинал
http://kotaku.com/the-real-story-behind-xenogears-unfinished-disc-2-1796151112

Автор: dimm0505 Суббота, 24 июня 2017, 09:11

Сразу оговорюсь, что это для действительно интересующихся игрой, жадно выхватывающих любые порции инфы о ней. Ждунов "перевода с геймага" просьба не беспокоить.

Выжимки из интервью с Такахаси:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Мест для посещения и исследования в игре будет больше чем в XCX, никакого мультиплеера, игра с самого начала разрабатывалась для Свитча, никакого Wii U.

Автор: AleriF Суббота, 24 июня 2017, 12:55

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 09:11)

Сразу оговорюсь, что это для действительно интересующихся игрой, жадно выхватывающих любые порции инфы о ней. Ждунов "перевода с геймага" просьба не беспокоить.
*

Да они вроде никогда и не беспоклили. Просто не надо потом, когда кто-нибудь задаст вопрос по игре, который ты посчитаешь глупым, или выложит это на русском, ссылаться на какую-то там страницу темы, где «всё было написано» или жаловаться на дублирование.

Да и вообще это какое-то неприятно высокомерное замечание в сторону тех, кому просто некомфортно читать на английском.

Автор: dimm0505 Суббота, 24 июня 2017, 14:04

QUOTE (AleriF @ Суббота, 24 июня 2017, 21:55)

Да они вроде никогда и не беспоклили. Просто не надо потом, когда кто-нибудь задаст вопрос по игре, который ты посчитаешь глупым, или выложит это на русском, ссылаться на какую-то там страницу темы, где «всё было написано» или жаловаться на дублирование.

Да и вообще это какое-то неприятно высокомерное замечание в сторону тех, кому просто некомфортно читать на английском.
*

Неприятно, когда вместо доброго слова, тебе говорят "да я и несобираюсь читать стену текста на английском". Ты не читаешь, другой читает, не нужно за всех говорить. При всем при этом, несколько предложений с переводом краткого содержания я стараюсь от себя выкладывать. Вообще непонятно, почему инфа в профильных темах вызывает такое раздражение. Превратили форум в какую-то помойку с флудом и политикой. Еще и замечания делают.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 24 июня 2017, 14:20

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 24 июня 2017, 10:11)

Сразу оговорюсь, что это для действительно интересующихся игрой, жадно выхватывающих любые порции инфы о ней. Ждунов "перевода с геймага" просьба не беспокоить.

Выжимки из интервью с Такахаси:

Мест для посещения и исследования в игре будет больше чем в XCX, никакого мультиплеера, игра с самого начала разрабатывалась для Свитча, никакого Wii U.
*


Чёт ты в последнее время совсем плох стал, dimm0505. Switch что ли сексуально не удовлетворяет?

То есть ты как бы сразу говоришь русскоязычной аудитории gbx: эй, форумчанин, нравится инфа на русском? Хочешь почитать про игру? Интересно, что там было нового? Что ж, а не пойти бы тебе на... на... на gamemag? У нас тут заведение для благородных девиц, в котором эти самые девицы потом брезгливо отзываются о всех тех, кто не могёт или просто не хочет в стены англоязычного текста.

Вот этого я и боялся, ещё больше пространства, ещё больше беготни. Кто из этих гениев решил, что это весело вообще? Я понимаю, сейчас это тенденции - открытый мир, большие территории... Но, come on! Nintendo и внутренние студии открыли для себя этот мир песочниц относительно недавно и уже рвут жопу, чтобы сделать какие-то нереально огромные локации. В связи с чем мне вот интересно, когда до Nintendo и внутренних студий дойдёт, что не объем локаций интересует игроков, не бесконечная тупая беготня на своих двоих, полет на роботе или скакание на лошади, а великое множество занятий и узнаваемые для каждой отдельно взятой серии черты? Это поколение игр от Nintendo войдёт в историю как тёмные времена, когда вместо игр фанаты получают миску хрючела с отборным контентом и огромными необъятными марафонами "местами для исследования"

QUOTE (AleriF @ Суббота, 24 июня 2017, 13:55)

Да и вообще это какое-то неприятно высокомерное замечание в сторону тех, кому просто некомфортно читать на английском.
*


Вот да, о чем и речь. Даже Сахар при всей его зашоренности не позволял себе таких вещей, а тут вообще какой-то атас. Ну а коли делаешь что-то через одно место, потом не жалуйся потом, что все обходят стороной твои труды.

Автор: Viewtiful Суббота, 24 июня 2017, 14:32

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 24 июня 2017, 14:20)

То есть ты как бы сразу говоришь русскоязычной аудитории gbx: эй, форумчанин, нравится инфа на русском? Хочешь почитать про игру? Интересно, что там было нового? Что ж, а не пойти бы тебе...на gamemag. У нас тут заведение для приличных и честных девиц, в котором эти самые девицы потом брезгливо отзываются о всех тех, кто не могёт или просто не хочет в стены текста. Чёт ты в последнее время совсем плох стал, dimm0505. Switch чтоли сексуально не удовлетворяет?
*


Да ладно блин. Я понимаю, если бы это была инфа по игре, которую потом переведут на русский, ну или просто игре, где язык не так важен, но это же блин зеноблейд. Если кто-то не может прочитать новость, в которой что-то говорится об этой игре на английском, то ему просто нечего делать здесь, стори дривен, все дела. Ты же сам играл.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 24 июня 2017, 14:37

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 24 июня 2017, 15:32)

Да ладно блин. Я понимаю, если бы это была инфа по игре, которую потом переведут на русский, ну или просто игре, где язык не так важен, но это же блин зеноблейд. Если кто-то не может прочитать новость, в которой что-то говорится об этой игре на английском, то ему просто нечего делать здесь, стори дривен, все дела. Ты же сам играл.
*


Хорошо, я вас понял, не могли бы вы тогда указывать при создании тем, что русскоговорящим форумчанам в них делать нечего, что здесь отдельная резервация для определённой узкой аудитории, чтобы потом: во-первых, не возникало лишних вопросов, а во-вторых, чтобы удобно было сразу тыкать форумчан в эти дисклеймеры мордой.

Автор: Viewtiful Суббота, 24 июня 2017, 14:40

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 24 июня 2017, 14:37)

Хорошо, я вас понял, не могли бы вы тогда указывать при создании тем, что русскоговорящим форумчанам в них делать нечего, что здесь отдельная резервация для определённой узкой аудитории, чтобы потом: во-первых, не возникало лишних вопросов, а во-вторых, чтобы удобно было сразу тыкать форумчан в эти дисклеймеры мордой.
*

Я имел в виду в самой игре, а не этой теме smile.gif. Ну кто будет играть в игру, где все непонятно, и фокус на истории, а не геймплее? Это как смотреть какую-то корейскую мыльную оперу, не зная корейского.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 24 июня 2017, 14:44

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 24 июня 2017, 15:40)

Я имел в виду в самой игре, а не этой теме smile.gif. Ну кто будет играть в игру, где все непонятно, и фокус на истории, а не геймплее? Это как смотреть какую-то корейскую мыльную оперу, не зная корейского.
*


А мы про эту тему и говорили или чукча не читатель? Зайди в тему XCX и там, внезапно, куча людей, которые просят совета у англоговорящих форумчан. На Switch и под конец жизни Wii U игр было, есть и будет с гулькин нос, людям чего теперь и те игры, что выходят, стороной обходить из-за языковых барьеров. lol, ну вы и наивные, однако.

Автор: Nik1 Суббота, 24 июня 2017, 14:53

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 24 июня 2017, 14:32)

Да ладно блин. Я понимаю, если бы это была инфа по игре, которую потом переведут на русский, ну или просто игре, где язык не так важен, но это же блин зеноблейд. Если кто-то не может прочитать новость, в которой что-то говорится об этой игре на английском, то ему просто нечего делать здесь, стори дривен, все дела. Ты же сам играл.
*

Что не переведут - писали или ты по статистике? Я не то, что сильно надеюсь, что косые возьмутся за ум в РФ, но вроде как аж зельду перевели первый раз за всю историю серии.

Автор: Viewtiful Суббота, 24 июня 2017, 14:59

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 24 июня 2017, 14:53)

Что не переведут - писали или ты по статистике? Я не то, что сильно надеюсь, что косые возьмутся за ум в РФ, но вроде как аж зельду перевели первый раз за всю историю серии.
*

По статистике. Зельда куда более известная серия, плюс там текста намного меньше. Первый зеноблейд вышел очень давно, на самой продаваемой консоли нинтендо, а в Европе продалось всего 0.25 млн копий. Я был бы рад конечно, если бы игру перевели на русский, но очень уж это маловероятно.

Автор: AleriF Суббота, 24 июня 2017, 15:30

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 24 июня 2017, 14:04)

Неприятно, когда вместо доброго слова, тебе говорят "да я и несобираюсь читать стену текста на английском". Ты не читаешь, другой читает, не нужно за всех говорить. При всем при этом, несколько предложений с переводом краткого содержания я стараюсь от себя выкладывать. Вообще непонятно, почему инфа в профильных темах вызывает такое раздражение. Превратили форум в какую-то помойку с флудом и политикой. Еще и замечания делают.
*

Доброго слова в ответ на что? То, что ты делаешь — исключительно твоя инициатива. Это тебе нравится выкладывать в каждой теме информацию в таком виде, в котором её никто не воспринимает: в виде стен иностранного текста или видео без аннотации. Ты это делаешь для себя, очевидно. Если бы ты хотел сделать хороший раздел — ты бы прикладывал какие-никакие усилия. А так видно только выделение некой элиты, ведь люди не должны иметь даже возможность и право получать информацию об игре, если они не готовы отдаться ей на 146% и выложить десять тысяч на коллекционку в православном магазине.

Автор: Nik1 Суббота, 24 июня 2017, 16:19

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 24 июня 2017, 14:59)

По статистике. Зельда куда более известная серия, плюс там текста намного меньше. Первый зеноблейд вышел очень давно, на самой продаваемой консоли нинтендо, а в Европе продалось всего 0.25 млн копий. Я был бы рад конечно, если бы игру перевели на русский, но очень уж это маловероятно.
*

Ну по хорошему, если бы они хотели всерьез у нас продаваться, то им надо все подряд переводить, тем более, что каждая игра на счету. Но я на 99% уверен, что все эти потуги - опять фикция.

Автор: Viewtiful Суббота, 24 июня 2017, 16:31

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 24 июня 2017, 16:19)

Ну по хорошему, если бы они хотели всерьез у нас продаваться, то им надо все подряд переводить, тем более, что каждая игра на счету. Но я на 99% уверен, что все эти потуги - опять фикция.
*

По хорошему да, но никто не будет тратить деньги на перевод игры, если ее купят 20 человек.

Автор: Nik1 Суббота, 24 июня 2017, 16:40

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 24 июня 2017, 16:31)

По хорошему да, но никто не будет тратить деньги на перевод игры, если ее купят 20 человек.
*

Ну хз, по идее при желании на рынок нормально зайти можно и в убыток себе поработать, но это не про наших косых точно)

Автор: dimm0505 Воскресенье, 25 июня 2017, 03:39

Кавер "рокового направления" на трейлер игры "Action Start":


Добавлено спустя 8 часов 31 минуту:
Не буду перепощивать стену текста, просто дам ссылочку на развернутое интервью Такахаси:
https://www.gamespot.com/articles/a-peek-inside-the-mind-of-xenoblade-devs-legendary/1100-6451138/

По ходу маэстро выложился в этой игре по полной.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 25 июня 2017, 12:29

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 25 июня 2017, 05:39)

Добавлено спустя 8 часов 31 минуту:
Не буду перепощивать стену текста, просто дам ссылочку на развернутое интервью Такахаси:
https://www.gamespot.com/articles/a-peek-inside-the-mind-of-xenoblade-devs-legendary/1100-6451138/

По ходу маэстро выложился в этой игре по полной.
*

Интересное интервью, по ролику и не скажешь, что в игру такие серьёзные идеи заложены. Но больше всего по прочтению захотелось попробовать RE 7 с шлемом smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 25 июня 2017, 12:38

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 25 июня 2017, 04:39)

По ходу маэстро выложился в этой игре по полной.
*


Неужели он таки собрался с силами и впервые за долгие годы нарисовал две новые текстуры для ландшафта? Или может он был в тот день в ударе, почитал книжки с C++ и таким образом научился работать с анимацией, прописывать маршруты и разумные последовательности действий для монстров и людей в открытом мире, дабы те не стояли как вкопанные большую часть времени? Ну или не создавали очень вялую видимость движухи, попав в поле зрения игрока.

Автор: Hellrazor Понедельник, 26 июня 2017, 00:40

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 24 июня 2017, 09:11)

Ждунов "перевода с геймага" просьба не беспокоить.
*


димас что-то дерзкий стал)) димас, на русскоязычном форуме лучше в русский. я думаю, что если у кого-то будет желание почитать первоисточник, они его прочтут на котаку, геймспоте и прочих сайтах, откуда ты копипастишь. неужели ты действительно копипасту рассматриваешь как огромный труд?))

я не умаляю твоих заслуг и приветствую твою инициативу, но было бы лучше упор на русский делать))

Автор: dimm0505 Понедельник, 26 июня 2017, 02:40

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 26 июня 2017, 09:40)

димас что-то дерзкий стал)) димас, на русскоязычном форуме лучше в русский. я думаю, что если у кого-то будет желание почитать первоисточник, они его прочтут на котаку, геймспоте и прочих сайтах, откуда ты копипастишь. неужели ты действительно копипасту рассматриваешь как огромный труд?))

я не умоляю твоих заслуг и приветствую твою инициативу, но было бы лучше упор на русский делать))
*

А про "огромный труд" сам что-ли придумал? Скопипастить сюда с источника и то задачка посложней, чем просто дать ссылку на гамак =)) Это все-таки какое-никакое форматирование текста нужно сделать. И в десятый раз говорю, что краткий перевод от меня я всегда стараюсь делать.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 09 июля 2017, 00:52

Еще одно интересное интервью Такахаси с изданием TIME:
http://time.com/4848935/xenoblade-chronicles-2-interview/

Узнал о некоторых подробностях и "секретах". А так же как удалось заполучить Номуру для дизайна нескольких персов (при всей его занятости) =)

Автор: Kito1984 Воскресенье, 09 июля 2017, 11:53

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 09 июля 2017, 02:52)

Еще одно интересное интервью Такахаси с изданием TIME:
http://time.com/4848935/xenoblade-chronicles-2-interview/

Узнал о некоторых подробностях и "секретах". А так же как удалось заполучить Номуру для дизайна нескольких персов (при всей его занятости) =)
*

Действительно интересно. Про саму игру, правда, маловато сказано, в основном про создание и создателей.

Автор: dimm0505 Вторник, 15 августа 2017, 15:03

Композитор игры Митсуда поделился инфой о монстроидальных размерах музыкальных данных игры и ваще обьему работ. Он думает, что больше у него таких грандиозных проектов в жизни не будет. 300 музыкантов, 20000 страниц с нотами, терабайт данных для миксинга в проге AVID Pro Tools и Sibelius:

QUOTE

- the game's final mix was completed on August 1st
- the project is 1 terabyte of Pro Tools data alone
- Mitsuda has never exceeded 500 gigabytes before
- over 300 musicians were involved, using over 20,000 music manuscript papers
- Mitsuda thinks he might not get to do a project surpassing this one in his lifetime
- the creation of the music was challenging due to the workload involved
- finishing the project might have been impossible without using Sibelius (music creation program)
- mixing and production was done at Tokyo-based Procyon Studio in Suginami Ward, which is Yasunori Mitsuda’s own studio

Автор: dimm0505 Пятница, 25 августа 2017, 15:24

По времени где то на двух третьих стрима об игре рассказывают и показывают, в том числе и о боевке:


Добавлено спустя 2 часа 8 минут:
Вырезали сегмент про игру из стрима:


Интерфейсик бы им упростить, чо то слишком он "плотный"
http://i.imgur.com/iilNeyJ.png

Автор: zenkov Суббота, 26 августа 2017, 10:20

Вчера смотрел. Всё время не покидало ощущение что это какую-то корейскую MMO показывают. Диалоги не озвучили, AI нет, тигр чуть в текстуры не провалился. Кажется что вот-вот Иннова или Mail.ru за локализацию возьмутся и на ПК как f2p выпустят. Из хорошего. Дело такое что если вот это не нравится то играть остаётся только в I am Setsuna, а я оную уже прошёл, так что деваться некуда, придётся зажмурить глаза и получать удовольствие от того что есть. Ну или будет. Его ведь не отменят? Просто то что показали выглядит как какая-то ранняя наработка, за два месяца до релиза то.

Автор: dimm0505 Суббота, 26 августа 2017, 11:40

QUOTE (zenkov @ Суббота, 26 августа 2017, 10:20)

Вчера смотрел. Всё время не покидало ощущение что это какую-то корейскую MMO показывают. Диалоги не озвучили, AI нет, тигр чуть в текстуры не провалился. Кажется что вот-вот Иннова или Mail.ru за локализацию возьмутся и на ПК как f2p выпустят. Из хорошего. Дело такое что если вот это не нравится то играть остаётся только в I am Setsuna, а я оную уже прошёл, так что деваться некуда, придётся зажмурить глаза и получать удовольствие от того что есть. Ну или будет. Его ведь не отменят? Просто то что показали выглядит как какая-то ранняя наработка, за два месяца до релиза то.
*

Так все-таки в этом году выйдет? ))) Ты же сам говорил что на 150% перенесут? А по поводу "вида" игры ты еще ничо не понял? Вроде бы опытный, старперный игрок, весь такой в индустрии, а все современные тренды профукал. Для тебя щас никто делать игры не будет, ты не нужен и не интересен как покупатель. Щас молодняк играет в майнкрафт, овервотч и смайт. Ну и в корейские ммо с удовольствием. А ты все ждешь "золотую эру PS2" ))) Очнись уже и получай удовольствие.

Автор: zenkov Суббота, 26 августа 2017, 12:14

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 26 августа 2017, 19:40)

Так все-таки в этом году выйдет? ))) Ты же сам говорил что на 150% перенесут? А по поводу "вида" игры ты еще ничо не понял? Вроде бы опытный, старперный игрок, весь такой в индустрии, а все современные тренды профукал. Для тебя щас никто делать игры не будет, ты не нужен и не интересен как покупатель. Щас молодняк играет в майнкрафт, овервотч и смайт. Ну и в корейские ммо с удовольствием. А ты все ждешь "золотую эру PS2" ))) Очнись уже и получай удовольствие.
*


В Persona 5 поиграл вроде нормально зашла. На Свитче crazy.gif Тут надо говорить что я как будь-то бы в неё на Свитче поиграл? Представим будь-то так оно и было, а то получится что кроме BotW хороших RPG на Свитче нет, а это же не так. Secret of Mana же ещё есть. Вот тебе и эра PS2 или какая там, PS3. Сейчас ещё Ni no Kuni 2 выходит... кхе... на Свитче (естественно). Я не любитель игр Level-5, но люди хвалят.

Серьёзно если, хорошие RPG выходят, но мимо. Я не знаю во что там играют дети, но сомнительно что их интересы это оправдание боёвки где модельки толком не соприкасаются. Авторы особо хвастаются цифрами повреждений. Господи, да вы сразу уже лог сделайте справа. Не надо какие-то модели там мазюкать с неанимированными лицами.

Игрок1 ударил Вонючая крыса.
Вонючая крыса промазал.
Вонючая крыса промазал.
Игрок 1 ударил Вонючая крыса.

В 2k17 это же актуальная тема. Только так.

Я не говорю что игра прям УГ. Я же не в неё не играл. На фоне I am Setsuna это шаг вперёд, а графика лучше чем в MH XXX Switch ver. или как оно там называется.

Автор: dimm0505 Суббота, 26 августа 2017, 14:11

QUOTE (zenkov @ Суббота, 26 августа 2017, 12:14)

В Persona 5 поиграл вроде нормально зашла.

Ну вот так ждали все Персону, а почитав мнения на куче форумов, включая наш - мнения народа разошлись. Некоторым больше вкатил "детский" TMS#FE. Просто за то что он более фановый и "цветастый". Вот тебе и персона.

Автор: zenkov Суббота, 26 августа 2017, 14:54

Это просто стокгольмский синдром. Некоторые и Pokken над Tekken превозносят.

Автор: dimm0505 Суббота, 26 августа 2017, 15:18

QUOTE (zenkov @ Суббота, 26 августа 2017, 14:54)

Это просто стокгольмский синдром. Некоторые и Pokken над Tekken превозносят.
*

Страусиную позу принял? Ты уже в домике?
http://samsonblinded.org/images/head-in-the-sand.gif

Окей.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 27 августа 2017, 11:01

QUOTE (zenkov @ Суббота, 26 августа 2017, 16:54)

Это просто стокгольмский синдром. Некоторые и Pokken над Tekken превозносят.
*

TMS-то хоть пройдена перед написанием очередного безапелляционного заявления? Мне лично она не то, чтобы больше предыдущих Персон нравится (кроме пятой, в неё пока не играл), но и не меньше, это разные игры, каждая из которых хороша по-своему. TMS веселее, проще и музыкальней. Более подробно см. в обзоре. Да и оценки на metacritic'е намекают, что игра отличная.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 27 августа 2017, 12:28

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 27 августа 2017, 11:01)

TMS-то хоть пройдена перед написанием очередного безапелляционного заявления? Мне лично она не то, чтобы больше предыдущих Персон нравится (кроме пятой, в неё пока не играл), но и не меньше, это разные игры, каждая из которых хороша по-своему. TMS веселее, проще и музыкальней. Более подробно см. в обзоре. Да и оценки на metacritic'е намекают, что игра отличная.
*

Хотел нагнать на зенкова, а в итоге нагнал на димона lol.gif

Автор: zenkov Воскресенье, 27 августа 2017, 12:43

> В Divinity: Original Sin 2 будут озвучены все диалоги

Что там у нас на чаше весов? Самодельная инди-RPG с кикстартера. Все диалоги озвучены. Высокобюджетный шедевр от маэстро игропрома. Читайте текст. Ну или не читайте. Все побочки всё равно будут уровня убейте 50 мобов, отсканируйте 10 объектов, соберите 500 ракушек.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 27 августа 2017, 12:46

QUOTE (Viewtiful @ Воскресенье, 27 августа 2017, 14:28)

Хотел нагнать на зенкова, а в итоге нагнал на димона lol.gif
*

Почему? Мне показалось, что он меня в том числе и имел в виду, когда написал "Некоторым больше вкатил "детский" TMS#FE. Просто за то что он более фановый и "цветастый" smile.gif

Автор: zenkov Воскресенье, 27 августа 2017, 12:55

Я в TMS#FE не играл и ничего не знаю. Но уверен, что найдутся люди которые тупо будут нахвалить её потому что она эксклюзив на платформу их любимого производителя, а Persona 5 только потому что не- уже заведомо хуже. Тоже самое про Xenoblade Chronicles 2. В мирке Свитча где дальше юнитиподелки I am Setsuna пропасть, её. вот эти люди, будут нахваливать, а выйди она на PC или PS4, от этих же людей услышали бы о ней всё правду.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 27 августа 2017, 13:07

QUOTE (zenkov @ Воскресенье, 27 августа 2017, 14:55)

Я в TMS#FE не играл и ничего не знаю. Но уверен, что найдутся люди которые тупо будут нахвалить её потому что она эксклюзив на платформу их любимого производителя, а Persona 5 только потому что не- уже заведомо хуже. Тоже самое про Xenoblade Chronicles 2. В мирке Свитча где дальше юнитиподелки I am Setsuna пропасть, её. вот эти люди, будут нахваливать, а выйди она на PC или PS4, от этих же людей услышали бы о ней всё правду.
*

Абсолютно то же самое можно сказать и про P5. Многие в ТМС (или XC(X)) и не играли в связи с отсутствием соответствующей консоли и/или очерняют игру просто потому, что это эксклюзив на консоль нелюбимого производителя. Всей правды об эксклюзивах ни от кого не услышать, так как любому какая-то платформа по разным причинам нравится больше. Да и даже если говорить о мультиплатформе, никакого единого мнения о любой отдельно взятой игре просто не существует. Вывод: ориентироваться стоит не на мнения, а на свои впечатления от скриншотов/видео/демоверсии/игры. Мне лично XC2 по первым двум параметрам люб, хотя графика могла бы быть и лучше.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 27 августа 2017, 13:13

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 27 августа 2017, 12:46)

Почему? Мне показалось, что он меня в том числе и имел в виду, когда написал "Некоторым больше вкатил "детский" TMS#FE. Просто за то что он более фановый и "цветастый" smile.gif
*

Просто зенков ничего не писал про TMS совсем, это dimm был.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 27 августа 2017, 13:25

QUOTE (Viewtiful @ Воскресенье, 27 августа 2017, 15:13)

Просто зенков ничего не писал про TMS совсем, это dimm был.
*

Ну, возможно, я неверно понял этот диалог:
QUOTE
Ну вот так ждали все Персону, а почитав мнения на куче форумов, включая наш - мнения народа разошлись. Некоторым больше вкатил "детский" TMS#FE. Просто за то что он более фановый и "цветастый". Вот тебе и персона.


QUOTE
Это просто стокгольмский синдром. Некоторые и Pokken над Tekken превозносят.


Правды мы никогда не узнаем lol.gif

Автор: Viewtiful Воскресенье, 27 августа 2017, 13:59

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 27 августа 2017, 13:25)

Ну, возможно, я неверно понял этот диалог:
*

А не, все, это я тупанул hmm.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 27 августа 2017, 18:52

Зенков до сих пор не может своей головёшкой добубенькаться, что жанр jRPG по сути уже загнулся. Осталось только непотребное аниме-rpg, безобразие в виде когда-то флагманской игры от SE (Final Fantasy XV) или всевозможные гриндилки типа монстаханты, в которые молодняк и рубится. А он все ждет эрпэгэ своей мечты, зачем-то дивинити 2 вспомнил )))

Автор: zenkov Понедельник, 28 августа 2017, 04:04

Так это что теперь универсальное оправдание такое? У нас потому модельки врагов стоят и не двигаются потому что жанр JRPG уже загнулся. Не надо всё в кучу смешивать. Проблемы жанра это одно, а халтура в Xenoblade Chronicles 2 это другое.

Автор: Kito1984 Понедельник, 28 августа 2017, 07:38

QUOTE (zenkov @ Понедельник, 28 августа 2017, 06:04)

Так это что теперь универсальное оправдание такое? У нас потому модельки врагов стоят и не двигаются потому что жанр JRPG уже загнулся. Не надо всё в кучу смешивать. Проблемы жанра это одно, а халтура в Xenoblade Chronicles 2 это другое.
*

Не двигаются куда? Полистал видео, вполне себе двигаются. А вообще речь, как я понял, шла об ограниченном бюджете, который если и не оправдывает, то объясняет "халтуру". Хотя такую "халтуру" даже в GTA V или, скажем, Uncharted: The Lost Legacy можно найти, у которых бюджет совсем не такой скромный. Давайте спокойно зададим себе простой вопрос: КАК ЖЕ Ж, БЛИН, ТАК??? lol.gif

Автор: zenkov Понедельник, 28 августа 2017, 11:05

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 28 августа 2017, 15:38)

Не двигаются куда? Полистал видео, вполне себе двигаются. А вообще речь, как я понял, шла об ограниченном бюджете, который если и не оправдывает, то объясняет "халтуру". Хотя такую "халтуру" даже в GTA V или, скажем, Uncharted: The Lost Legacy можно найти, у которых бюджет совсем не такой скромный. Давайте спокойно зададим себе простой вопрос: КАК ЖЕ Ж, БЛИН, ТАК??? lol.gif
*


Куда он двигается? Первый же враг, какая-то цапля, тупо стоит. Остальные двигаются, да, в рамках енкаунтера, а не боя. Враг залез на камень, можно под камнем стоят и бить камень всё равно дамаг пройдёт и по врагу, и от врага. И ему похрен, и вам. Бой то стригирен врагом и вы теперь с ним неразлучны, пока из него циферки все не выпадут.

Автор: Kito1984 Понедельник, 28 августа 2017, 11:34

QUOTE (zenkov @ Понедельник, 28 августа 2017, 13:05)

Куда он двигается? Первый же враг, какая-то цапля, тупо стоит. Остальные двигаются, да, в рамках енкаунтера, а не боя. Враг залез на камень, можно под камнем стоят и бить камень всё равно дамаг пройдёт и по врагу, и от врага. И ему похрен, и вам. Бой то стригирен врагом и вы теперь с ним неразлучны, пока из него циферки все не выпадут.
*

Во-первых, цапля таки двигается, во-вторых, я так понимаю, дамажит она ранжерно и муваться ей ноу ризона lol.gif Вообще это какие-то несерьёзные придирки, халтура - это когда, скажем, в песочнице при непредусмотренной разработчиками последовательности действий игра тупо заканчивается. Или когда в ЖРПГ прокачка толком ни на что не влияет. Вот это, я считаю, халтура. А здесь всё вполне по канонам, ЖРПГ мы (не вы! lol.gif) любим совсем не за это blush.gif

Автор: MichaelForExample Понедельник, 28 августа 2017, 11:53

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 27 августа 2017, 19:52)

Зенков до сих пор не может своей головёшкой добубенькаться, что жанр jRPG по сути уже загнулся. Осталось только непотребное аниме-rpg, безобразие в виде когда-то флагманской игры от SE (Final Fantasy XV) или всевозможные гриндилки типа монстаханты, в которые молодняк и рубится. А он все ждет эрпэгэ своей мечты, зачем-то дивинити 2 вспомнил )))
*

А как же The Legend of Heroes? Могли бы выпустить trails of cold steel (1,2,3) и на свитче.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (zenkov @ Понедельник, 28 августа 2017, 12:05)

Куда он двигается? Первый же враг, какая-то цапля, тупо стоит. Остальные двигаются, да, в рамках енкаунтера, а не боя. Враг залез на камень, можно под камнем стоят и бить камень всё равно дамаг пройдёт и по врагу, и от врага. И ему похрен, и вам. Бой то стригирен врагом и вы теперь с ним неразлучны, пока из него циферки все не выпадут.
*

Ты как будто в 1ю часть не играл? Меня радовал получаемый урон в нескольких метрах от врага lol.gif

Автор: Kart Понедельник, 28 августа 2017, 15:02

Придирки к движениям врагов вообще непонятные. Тем более для поклонника жанра. И как уже успели заметить выше, в первой части так же было. Это не значит, что мол норм и так и должно быть во веки вечные, но это совершенно не критично и даже близко не главное, что к примеру заботит меня. Даже представить страшно реакцию Зенкование на Etrian Odyssey к примеру.

Автор: zenkov Понедельник, 28 августа 2017, 15:14

QUOTE (Kart @ Понедельник, 28 августа 2017, 23:02)

Придирки к движениям врагов вообще непонятные. Тем более для поклонника жанра. И как уже успели заметить выше, в первой части так же было. Это не значит, что мол норм и так и должно быть во веки вечные, но это совершенно не критично и даже близко не главное, что к примеру заботит меня. Даже представить страшно реакцию Зенкование на Etrian Odyssey к примеру.
*


The Millennium Girl любимая игра на 3DS. Там это условность жанра dungeon crawl, а здесь лень. Даже Tales of которую клепают на движке пятидесятилетней давности и которую уж подавно в лени разрабов легче лёгкого обвинить, обнаружение коллизий лучше сделано.

Но вообще хрен с ним, дело то не в этом, дело в том, что такой мелкой дряни накапливается в итоге вагон угля (назовём эту субстанцию так), в котором FFXV потонула, ну и subj сей подвиг явно повторяет.

Автор: kitt Понедельник, 28 августа 2017, 15:46

елки, да нормально все выглядит, уж точно не хуже первой части (которая не даром ходит в лучших рпг своего поколения). просто геймплейные условности, никто и не претендует тут на реализм какой-то.
сравнения с пятнашкой (которая, если честно, совсем почти и не рпг, и вообще - да, дно еще то) совсем куда-то мимо.

ты уже не знаешь, до чего еще докопаться)) вот, ей б-гу, действительно какое-то

QUOTE (Kart @ Понедельник, 28 августа 2017, 15:02)

Зенкование
*


хорошее слово получилось)) исчерпывающая характеристика прямо.

Автор: zenkov Понедельник, 28 августа 2017, 17:17

QUOTE (kitt @ Понедельник, 28 августа 2017, 23:46)

елки, да нормально все выглядит, уж точно не хуже первой части


Ты ещё Xenogears вспомни. Годы то идут. Ещё бы она хуже выглядела. Хотя фанаты понятное дело и это схавают.

А что до FFXV то сравнение было в плане халтуры. В FFXV всё дорого-богато, но любая фишка просрана и/или попала в development hell. Например, столы и лавки. NPC могут садиться на лавку за стол, но всегда делают это спиной к столу. Лицом к столу сидят только NPC которых туда посадили специально (те которые раздают рецепты). Про то что NPC с одним лицом спаунятся в одной локации рядом друг с другом я не говорю. Три клона это норма, но вот сели они на скамейку (не путать с лавочкой). Они могут ногу на ногу положить, а коллизия ног отсутствует в результате у нас полный двор сиамских близнецов, с разными туловищами, но общими ногами. Тому кто это делал было просто плевать, а тому кто проверял было до лампочки. А как ГГ плавает...

Пфф... Так вот в этом видео Chronicles 2 пахнуло прям натурально FFXV, когда тигру заклинило и с побочкой. Может конечно в "японском офисе" ещё всё делают переделают (нет), но пока прям вот ну НОРМ (I am Setsuna то похуже будет, наверное) для f2p MMO с кикстартера, но не того что ждёшь от всяких мамонтов и гигантов.

Автор: Kito1984 Понедельник, 28 августа 2017, 17:31

QUOTE (zenkov @ Понедельник, 28 августа 2017, 19:17)

Ты ещё Xenogears вспомни. Годы то идут. Ещё бы она хуже выглядела. Хотя фанаты понятное дело и это схавают.

Может конечно в "японском офисе" ещё всё делают переделают (нет), но пока прям вот ну НОРМ (I am Setsuna то похуже будет, наверное) для f2p MMO с кикстартера, но не того что ждёшь от всяких мамонтов и гигантов.
*

Вот-вот: Xenogears схавали, сожрут и это! lol.gif

А что ожидается от "мамонтов и гигантов", если есть претензии даже к FF XV, которая, пожалуй, самая дорогая ЖРПГ в этом поколении? Просто логика не совсем ясна, у самой дорогой - всё плохо, а у не такой дорогой... эмм... всё должно быть лучше?

Автор: kitt Понедельник, 28 августа 2017, 17:37

гирю я не забывал и не забуду никогда - она на момент выхода тоже не блистала передовой графикой, кстати, и геймплей в ней довольно-таки НОРМ, как ты выразился, не более того. но вышел культовый шедевр, который спустя 20 лет все еще мало того, что просто окей, но и круче большей части игр в жанре.

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 28 августа 2017, 17:31)

FF XV, которая, пожалуй, самая дорогая ЖРПГ в этом поколении
*

нас обманули, мужик. где-то на 15 часу игры (у кого-то, может, и раньше, я долго толераствовал) приходит понимание того, что это вообще не рпг, а такой mgs v, только хуже.
QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 28 августа 2017, 17:31)

Просто логика не совсем ясна, у самой дорогой - всё плохо, а у не такой дорогой... эмм... всё должно быть лучше?
*

вот я тоже именно этого не понял.

Автор: dimm0505 Понедельник, 28 августа 2017, 17:46

Не знаю, читали ли вы мой пост от 15 августа о работе над музыкой к игре:
http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2514349

Просто зачем халтурить по мелочам в графике, но выложиться по полной в озвучке и ост игры. Мне каццо окровенные, заметные косяки в плане графита еще пофиксят до релиза.

Автор: Kart Понедельник, 28 августа 2017, 17:46

QUOTE (kitt @ Понедельник, 28 августа 2017, 15:46)

елки, да нормально все выглядит, уж точно не хуже первой части (которая не даром ходит в лучших рпг своего поколения). просто геймплейные условности, никто и не претендует тут на реализм какой-то.
сравнения с пятнашкой (которая, если честно, совсем почти и не рпг, и вообще - да, дно еще то) совсем куда-то мимо.

ты уже не знаешь, до чего еще докопаться)) вот, ей б-гу, действительно какое-то
хорошее слово получилось)) исчерпывающая характеристика прямо.
*

Да это автозамена на тлф, я и не заметил даже.

Автор: kitt Понедельник, 28 августа 2017, 17:50

QUOTE (Kart @ Понедельник, 28 августа 2017, 17:46)

Да это автозамена на тлф, я и не заметил даже.
*

я смекнул, но очень уж удачно вышло)

Автор: dimm0505 Воскресенье, 03 сентября 2017, 12:18

Безумно носится и пулять во все живое не получится. Атаковать можно только остановившись:

QUOTE
On top of all of this, your character’s actual movement in battle plays a bigger role this time around, too. Unlike in previous Xenoblade games, if you’re moving during battle, you’ll stop attacking. Instead, you’ll only attack while you’re standing still. This is because the angle you’re attacking an enemy from gives you a strategic advantage, with certain attacks dealing more damage from behind or from the side rather than head on.

и еще много чего про боевку:
http://www.ign.com/articles/2017/09/03/pax-2017-xenoblade-chronicles-2-may-be-exactly-the-hardcore-rpg-switch-needs


и еще одна превьюшка:
http://www.gameinformer.com/games/xenoblade_chronicles_2/b/switch/archive/2017/09/02/exploring-a-chunk-of-the-massive-world.aspx

Автор: dimm0505 Пятница, 08 сентября 2017, 13:25


Автор: dimm0505 Четверг, 14 сентября 2017, 01:21

Пока смотрю Дайрект узнал. Игра выйдет 1 декабря. Будет SE издание игры, будет тематический Pro контроллер.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 сентября 2017, 01:45

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 14 сентября 2017, 02:21)

Пока смотрю Дайрект узнал. Игра выйдет 1 декабря. Будет SE издание игры, будет тематический Pro контроллер.
*


Что-то меня пугает с какой быстротой они слепили вторую часть, если учитывать, что разница между играми серии раньше была более существенной. Чую, что будет сборная солянка из XC и XCX с парой-тройкой новых фич для XC2.

Автор: Viewtiful Четверг, 14 сентября 2017, 01:51

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 14 сентября 2017, 01:45)

Что-то меня пугает с какой быстротой они слепили вторую часть, если учитывать, что разница между играми серии раньше была более существенной. Чую, что будет сборная солянка из XC и XCX с парой-тройкой новых фич для XC2.
*

А ты смотрел то, что показали в директе по зено 2? По мне так выглядело все очень внушительно.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 сентября 2017, 01:53

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 14 сентября 2017, 02:51)

А ты смотрел то, что показали в директе по зено 2? По мне так выглядело все очень внушительно.
*


Самые свежие с дайректа не смотрел, а в предыдущих самой крутой их частью пока что были синематики и полёты, что иногда одно и тоже.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 сентября 2017, 01:55

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 14 сентября 2017, 10:45)

Что-то меня пугает с какой быстротой они слепили вторую часть, если учитывать, что разница между играми серии раньше была более существенной. Чую, что будет сборная солянка из XC и XCX с парой-тройкой новых фич для XC2.
*

Пугаться тут нечему. Игру наверняка начали разрабатывать сразу после первой части XC.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 сентября 2017, 03:35

Вот и сам трейлер:



И коллекционочка:

http://radikal.ru/big/tnyg2v0gb17lf


Автор: dimm0505 Четверг, 14 сентября 2017, 05:23

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/032/636/original/DJoxxl2WsAAUxKH.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DJoxy-0W0AAdwlH.jpg

Автор: dimm0505 Четверг, 14 сентября 2017, 07:48

У амеров будет такой спешл:
https://i.imgur.com/LFqu7Bt.jpg

Автор: AleriF Четверг, 14 сентября 2017, 09:48

Удивительно, что не перенесли даже. Неужели Nintendo действительно чему-то научилась (делать анонсы вовремя, например).

Автор: kitt Четверг, 14 сентября 2017, 13:00

блин, опять у амеров лучшее издание( из-за бугра что ли тянуть.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 сентября 2017, 13:04

QUOTE (AleriF @ Четверг, 14 сентября 2017, 18:48)

Удивительно, что не перенесли даже. Неужели Nintendo действительно чему-то научилась (делать анонсы вовремя, например).
*

Да ее пилили во всю ивановскую для Wii U. Потом сами знает чего произошло. Ну, а перенести наработки на Свитч это как два пальца об асфальт. Вы вон посмотрите на скорость портирования MK8, Pokken, да того же Спратуна второго.

Автор: Nightery Четверг, 14 сентября 2017, 14:44

По трейлеру конечно рано судить, но учитывая опыт прохождения 1 и 2 части, игра так и выглядит как "ммо-песочница". Ее может спасти только онлайн плей имхо. Помню уныние которое вызывали пробежки от катсцены до катсцены c тоннами однообразного гриндана. Возможно изначально игра подразумевалась как ммо, но что-то где-то сломалось.

Автор: dimm0505 Четверг, 14 сентября 2017, 15:00

QUOTE (Nightery @ Четверг, 14 сентября 2017, 23:44)

По трейлеру конечно рано судить, но учитывая опыт прохождения 1 и 2 части, игра так и выглядит как "ммо-песочница". Ее может спасти только онлайн плей имхо. Помню уныние которое вызывали пробежки от катсцены до катсцены c тоннами однообразного гриндана. Возможно изначально игра подразумевалась как ммо, но что-то где-то сломалось.
*

Ладно XCX, тут согласен, но первый XC то за что? Обычная была story-driven jRPG, с огромным миром.

Автор: Viewtiful Четверг, 14 сентября 2017, 15:03

QUOTE (kitt @ Четверг, 14 сентября 2017, 13:00)

блин, опять у амеров лучшее издание( из-за бугра что ли тянуть.
*

Да вроде не особо, тебе там так картинки на обложках больше нравятся?)

Автор: kitt Четверг, 14 сентября 2017, 15:07

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 14 сентября 2017, 15:03)

Да вроде не особо, тебе там так картинки на обложках больше нравятся?)
*

артбук опять неполноценный у нас, главным образом. лучше, чем у xcx, но все равно. меньше на 20 страниц, и не hardcover(

а вот коробка у европейки как раз стильнее + арт с американки этот и на стилбуке есть.

Автор: Viewtiful Четверг, 14 сентября 2017, 15:11

Я не понимаю только почему у европейской коллекционки на картинке еще обычный кейс, типа и стилбук и обычный кейс, как у коллекционки метроида?

Автор: MichaelForExample Четверг, 14 сентября 2017, 15:13

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 14 сентября 2017, 16:11)

Я не понимаю только почему у европейской коллекционки на картинке еще обычный кейс, типа и стилбук и обычный кейс, как у коллекционки метроида?
*

Ну в европейском XCX также было.

Автор: kitt Четверг, 14 сентября 2017, 15:14

скорее всего да, так часто делают. и у амеров, скорее всего, то же самое, просто самой игры в кадре почему-то нет.

Автор: Nightery Четверг, 14 сентября 2017, 15:23

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 14 сентября 2017, 15:00)

Ладно XCX, тут согласен, но первый XC то за что? Обычная была story-driven jRPG, с огромным миром.
*

В моем понимании песочница с открытым миром должна быть интерактивной, что бы было чем заняться помимо гриндана. Это я говорю относительно первой соло игры, будь она ммо... К дизайнам и сюжетке претензий никаких, но вот заняться там было нечем.
Во второй части был кое какой онлайн как мы все знаем, но этого было недостаточно.

Автор: dimm0505 Пятница, 15 сентября 2017, 05:38

Японские коробки и бандл:
https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/032/661/original/tumblr_ow8vcgLTk41s2z1y6o2_1280.jpg

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/032/662/medium/tumblr_inline_ow8v6uZuqQ1rmjx4g_500.jpg

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/032/663/medium/tumblr_inline_ow8v6xQPOP1rmjx4g_500.jpg

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/032/664/medium/tumblr_inline_ow8v8rFolE1rmjx4g_500.jpg

Добавлено спустя 1 час 33 минуты:
Смотрим на различия в графоне по сравнению с E3 2017 демкой (кликабельно):

https://i.imgur.com/1H0W6ju.jpg

https://i.imgur.com/xBclCSL.jpg

https://i.imgur.com/zI6Vx3M.jpg

https://i.imgur.com/0zp7U9k.jpg

https://i.imgur.com/JG8jFZh.jpg

https://i.imgur.com/MezJxdH.jpg

https://i.imgur.com/ECSz7A1.jpg

https://i.imgur.com/g4OymCJ.jpg

https://i.imgur.com/LjlKdln.jpg

https://i.imgur.com/HNz2dgr.jpg

Автор: AleriF Суббота, 16 сентября 2017, 12:45

Местами поменяли дизайн, а местами явно пожали текстурки, уменьшили качество прорисовки дальних объектов. Однако по-прежнему смотрится красиво.

Автор: Freikugel Суббота, 16 сентября 2017, 13:13

Про бандл консоли с игрой не слышно?

Автор: dimm0505 Воскресенье, 17 сентября 2017, 03:41

Боёвочка:

Автор: grafde Воскресенье, 17 сентября 2017, 10:58

Какой то унылый гринд, нет динамики, удары какие то заторможенные, анимация как будто персонажи на Марсе. Если всех мобов так придется ковырять, то это будет дичайшая скука.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 17 сентября 2017, 11:14

QUOTE (grafde @ Воскресенье, 17 сентября 2017, 10:58)

Какой то унылый гринд, нет динамики, удары какие то заторможенные, анимация как будто персонажи на Марсе. Если всех мобов так придется ковырять, то это будет дичайшая скука.
*

Если на первый зеноблейд со стороны смотреть, то тоже кажется, что фигня какая-то, а на самом деле одна из лучших jrpgшек.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 сентября 2017, 11:18

QUOTE (grafde @ Воскресенье, 17 сентября 2017, 11:58)

Какой то унылый гринд, нет динамики, удары какие то заторможенные, анимация как будто персонажи на Марсе. Если всех мобов так придется ковырять, то это будет дичайшая скука.
*


Про это вся серия Chronicles. Обе игры ощущаются и играются как MMORPG, в которых нет этого самого MMO, а вкупе с наращиванием величины локаций эта особенность начала ещё сильнее бросаться в глаза. Причём первая хорошо с этим справлялась высокой плотностью мобов, которые шевелились и что-то делали, а вторая уже не очень. Но у второй крутой арт-дизайн и сам пр себе мир очень красивый. Какой будет третья уже догадываюсь, но есть надежда, что со временем прикрутят нормальный кооператив. Nintendo же надо привлекать людей к онлайну, особенно в следующем году, когда он станет, наконец, платным.

Автор: grafde Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:00

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 17 сентября 2017, 12:18)

Про это вся серия Chronicles. Обе игры ощущаются и играются как MMORPG, в которых нет этого самого MMO, а вкупе с наращиванием величины локаций эта особенность начала ещё сильнее бросаться в глаза. Причём первая хорошо с этим справлялась высокой плотностью мобов, которые шевелились и что-то делали, а вторая уже не очень. Но у второй крутой арт-дизайн и сам пр себе мир очень красивый. Какой будет третья уже догадываюсь, но есть надежда, что со временем прикрутят нормальный кооператив. Nintendo же надо привлекать людей к онлайну, особенно в следующем году, когда он станет, наконец, платным.
*


Ясно, спасибо за пояснения. Значит мимо меня, я 5 лет отдал lineage 2, теперь меня от гринда тошнит, поэтому не любитель таких игр как - Monster Hunter, phantasy Star и т.п. По мне так лучше что то более быстрое как в Persona или tales of и т.п.

Автор: Hellrazor Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:25

по скорости зиноблейд был всегда таким. боевка в нем шикарна. мне лично в серии тейлс боевка вообще не заходит lol.gif

тоже надеюсь на бандл с консолью, желательно с кариком, иначе смысла нет)) марево вроде бандл без карика будет, тупо код на скачку. что за безобразие lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:30

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 18 сентября 2017, 00:25)

по скорости зиноблейд был всегда таким. боевка в нем шикарна. мне лично в серии тейлс боевка вообще не заходит lol.gif

тоже надеюсь на бандл с консолью, желательно с диском, иначе смысла нет)) марево вроде бандл без диска будет, тупо код на скачку. что за безобразие lol.gif
*


Сейчас такая пьянка пошла, что игры вообще предустановленные сразу идут, так что порой даже и кода как такового нет. На портативках Nintendo часто такое практикуют в последнее время.

Автор: Hellrazor Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:33

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:30)

Сейчас такая пьянка пошла, что игры вообще предустановленные сразу идут, так что порой даже и кода как такового нет. На портативках Nintendo часто такое практикуют в последнее время.
*

я подумывал взять банлд с одисси, но как узнал, что там код на скачку, сразу забил на это дело lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:34

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 18 сентября 2017, 00:33)

я подумывал взять банлд с одисси, но как узнал, что там код на скачку, сразу забил на это дело lol.gif
*


По отдельности будешь брать или ждать анонса бандла с XC2?

Автор: Hellrazor Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:38

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:34)

По отдельности будешь брать или ждать анонса бандла с XC2?
*

подожду анонса (если он, конечно, будет). пока торопиться некуда: ничего интересного на свече для меня пока нет.

Автор: dimm0505 Понедельник, 18 сентября 2017, 00:44

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 18 сентября 2017, 08:33)

я подумывал взять банлд с одисси, но как узнал, что там код на скачку, сразу забил на это дело lol.gif
*

Австралийский бандл бери, там с кариком:
https://s3-ap-southeast-2.amazonaws.com/ebgames-au-cdn/website/images/detail/231752_detail_09.png

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 12:39

QUOTE (grafde @ Воскресенье, 17 сентября 2017, 23:00)

Значит мимо меня, я 5 лет отдал lineage 2, теперь меня от гринда тошнит, поэтому не любитель таких игр как - Monster Hunter, phantasy Star и т.п.
*

совершенно зря. я совсем не согласен про ммо-шность, гриндить ни в xc, ни в xcx не нужно. ну, то есть, тут смотря, что считать гриндом. во всяком случае, это несравнимо с настоящими ммо. внешне может оно немного и похоже, но ощущения совсем другие + мир, лор, атмосфера и сюжет решают. даже со всеми недостатками, считаю, что это лучшая jrpg-серия 21 века. а от персоны, при всей любви, уже попахивает) хотя 5 я конечно пройду, как настроение будет.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 сентября 2017, 13:14

QUOTE (kitt @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:39)

совершенно зря. я совсем не согласен про ммо-шность, гриндить ни в xc, ни в xcx не нужно. ну, то есть, тут смотря, что считать гриндом. во всяком случае, это несравнимо с настоящими ммо. внешне может оно немного и похоже, но ощущения совсем другие + мир, лор, атмосфера и сюжет решают. даже со всеми недостатками, считаю, что это лучшая jrpg-серия 21 века. а от персоны, при всей любви, уже попахивает) хотя 5 я конечно пройду, как настроение будет.
*


Гриндить как раз таки нужно, поскольку оно требуется для всего: для заданий; для того, чтобы добраться до определённой зоны; для того, чтобы положить на лопатки вон ту здоровенную штуку; для того, чтобы вот эта штука, размерами поменьше, не положила на лопатки тебя; чтобы собрать вундервафлю; чтобы открыть сюжетную ветку и так далее. Гринд и дроч - это всё, чем можно и нужно заниматься в XC. И делается всё максимально не динамично и по MMO'шному. Даже для взаимодействия с другими игроками сделали хаб, туда вливают задания, разбивают на партии и для "гильдии" вывешивают условия. Мир, лор и всё прочее тоже приходиться ковырять как в MMO, ибо сделаны то той же схеме, с тем лишь отличием, что в определённую локацию пускают лишь при выполнении определённых условий, а в большинстве ММО идти можно куда хочешь, если тебе это, конечно же, по силам.

Автор: Viewtiful Понедельник, 18 сентября 2017, 13:23

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:14)

Гриндить как раз таки нужно, поскольку оно требуется для всего: для заданий; для того, чтобы добраться до определённой зоны; для того, чтобы положить на лопатки вон ту здоровенную штуку; для того, чтобы вот эта штука, размерами поменьше, не положила на лопатки тебя; чтобы собрать вундервафлю; чтобы открыть сюжетную ветку и так далее. Гринд и дроч - это всё, чем можно и нужно заниматься в XC. И делается всё максимально не динамично и по MMO'шному. Даже для взаимодействия с другими игроками сделали хаб, туда вливают задания, разбивают на партии и для "гильдии" вывешивают условия. Мир, лор и всё прочее тоже приходиться ковырять как в MMO, ибо сделаны то той же схеме, с тем лишь отличием, что в определённую локацию пускают лишь при выполнении определённых условий, а в большинстве ММО идти можно куда хочешь, если тебе это, конечно же, по силам.
*

Я не знаю как в Chronicles X, но в первом зеноблейде совершенно точно можно обойтись без грайнда, потому как мой брат не выполнил, наверное, ни одного сабквеста, никаких колоний не восстанавливал, ничего не крафтил, но все равно смог нормально пройти игру, только на Disciple Aihtirol запарился, но прошел ее, подобрав нужную команду (раза с 5). Он вообще грайнд терпеть не может, если видит, что без прокачки ничего не сделать - то тупо игру бросает, даже если грайнд займет не больше 30 минут, а остался только последний босс (он так Bravely Default бросил на последнем боссе).

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 13:24

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:14)

Гриндить как раз таки нужно, поскольку оно требуется для всего: для заданий; для того, чтобы добраться до определённой зоны; для того, чтобы положить на лопатки вон ту здоровенную штуку; для того, чтобы вот эта штука, размерами поменьше, не положила на лопатки тебя; чтобы собрать вундервафлю; чтобы открыть сюжетную ветку и так далее.
*

ты что-то свое имеешь в виду под слово "гринд". потому что и xc, и xcx - игры очень легкие. если походя делать хотя бы немножко сайдквестов, все проходится с полпинка. битвы с боссами в основном заточены под твою тактику, а не под левел, как в реально гриндовых играх.

за настоящим гриндом добро пожаловать в олдскул типа phantasy star II, например, где реально нужно было по несколько часов бегать по локациям, набивая уровень, иначе продвинуться дальше было тупо нереально. слово grind оттуда родом, из конца 80-х. и в примерно похожем на это виде присутствует сейчас только в настоящих ммо типа линейки.

Автор: Freikugel Понедельник, 18 сентября 2017, 13:39

Эх бандла нет, как я понял только по мохану бандл есть.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 сентября 2017, 13:41

Друзья, вы довольно забавные вещи говорите, мол, мир тут красивый, интересный и клёвый, боевика динамичная и замечательная, но при этом тут же с ходу заряжаете, что игры серии лёгкие и усилий почти не требуют, да и вообще - можно тупо идти по сюжетным рельсам, почти никуда не сворачивая и прийти к финишу. Так получается, что немножечко свернув, мы таки столкнемся с необходимостью гринда, и выясним, что даже для сабстори, необходимых для понимания окружающей действительности, игрока вынуждают заниматься странными делами, подорительно похожими на гринд. Игры эти порой даже не стесняются и говорят: «Хэй, дружище, а не мог бы ты побегать по округе и подняться на энное количество уровней? А то ты как-то слишком быстро начал продвигаться о сюжету. Того и глядишь всю игру пойдешь так и не пробегав все те километры пространства, которые мы старательно рисовали. Поэтому будь добр приходи к нам с нужными предметами и в готовой кондиции и тогда, если ты всё правильно сделал, мы так и быть продолжим».

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 13:59

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:41)

Так получается, что немножечко свернув, мы таки столкнемся с необходимостью гринда, и выясним, что даже для сабстори, необходимых для понимания окружающей действительности, игрока вынуждают заниматься странными делами, подорительно похожими на гринд.
*

ну да. но я не знаю ни одной рпг, где геймплей работал бы как-то иначе.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 13:41)

Игры эти порой даже не стесняются и говорят: «Хэй, дружище, а не мог бы ты побегать по округе и подняться на энное количество уровней? А то ты как-то слишком быстро начал продвигаться о сюжету.
*

не припомню таких мест.

Автор: Viewtiful Понедельник, 18 сентября 2017, 14:01

Так все то, про то ты говоришь - необязательно. Мне вот вообще не нравятся эти сабы, постгейм здесь для меня тупейший, поэтому я на него времени не тратил нисколько, сам восстановил колонию, прошел какие-то квесты для получения новых скиллов или что-то такое, и все. Игра будет очень легкая как раз, если ты будешь проходить всю кучу одинаковых квестов и бить более сильные рескины обычных врагов. То, что мир кажется красивым, это не значит, что я хочу каждый уголок карты заполнить, просто само окружение очень приятное. Я не понимаю кто тебе мешает просто идти по сюжету и наслаждаться игрой без какого-либо грайнда.

Автор: Lirato Понедельник, 18 сентября 2017, 14:10

Первый XC ни разу не гринд а-ля ла2. Нормос проходится без беготни по сайдам, без вкачки левелов (но может за малым исключением - последний босс уж крайне зол).
А вот насчет CX2 вполне себе ММО-шный гринд, зачастую как в ла2. Знаем, плавали. Вот вторую бросил играть как раз из-за необходимости искать и долбить, искать и долбить. К черту. Как нибудь потом, под настроение. Но мир красивый. да.

От XC3 жду как раз стори и механику первой, красивости второй smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 сентября 2017, 14:12

Дисбаланс вообще отдельная тема, её мы в разделе WiiU с Kagerou обсосали со всех сторон. Однако, разве в играх с открытым миром, то есть песочницах, люди не развлекают себя тем, что идут вон туда, ищут там секреты и пытаются убить вон ту большую штуку с двух, а иногда трехзначными цифрами рядом с буквами Lv.? Если не этим надо заниматься в подобных играх, сабстори не обязательны и даже сворачивать с тропинки нет необходимости, то зачем тогда вы мне рассказываете про лор, историю мира, красоты и прочие ништяки, которые как раз таки достигаются за счёт всех этих побочных вещей? Так значит, что заниматься ими надо? kitt, да в той же XCX игра частенько берет паузу и посылает тебя поднимать с колен себя и колонию, а только потом вспоминает, что там есть какой-то сюжет. Вы явно давно не играли в MMO, попробуйте какую-нибудь Guild Wars 2 или TESO, очень много общего для себя подчерпнете.

Автор: dimm0505 Понедельник, 18 сентября 2017, 14:17

QUOTE (Lirato @ Сегодня, 23:10)

От XC3 жду как раз стори и механику первой, красивости второй
*


Ишь чаго захотел =)) Третью часть он ждет. Мы тут только вторую XC ожидаем. XCX идет как бы в сторонке.

Автор: Viewtiful Понедельник, 18 сентября 2017, 14:30

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:12)

Дисбаланс вообще отдельная тема, её мы в разделе WiiU с Kagerou обсосали со всех сторон. Однако, разве в играх с открытым миром, то есть песочницах, люди не развлекают себя тем, что идут вон туда, ищут там секреты и пытаются убить вон ту большую штуку с двух, а иногда трехзначными цифрами рядом с буквами Lv.? Если не этим надо заниматься в подобных играх, сабстори не обязательны и даже сворачивать с тропинки нет необходимости, то зачем тогда вы мне рассказываете про лор, историю мира, красоты и прочие ништяки, которые как раз таки достигаются за счёт всех этих побочных вещей?
*

Нет, у меня нет такого желания. Было желание только найти места, откуда открывается красивый вид, для того, чтобы туда попасть, не нужно было драться со всякими кроликами 100 лв. Те враги - не уникальные, это тупо рескины обычных врагов, но с завышенными статами, никаких новых катсцен они тебе на дадут, о мире нового ты тоже ничего не узнаешь из этого. Узнаешь что-то новое из heart-to-heart, но опять же для этого надо заниматься фигней, а инфа (я это на ютюбе смотрел), которую ты получаешь, не настолько важная и ее ты забудешь уже через пару дней, в то время как сама сюжетка останется в голове. Это все же зеноблейд, а не игра от From Software.
Я бы омерзительо грайндовыми играми из известного и того, во что я играл, назвал бы наверное скорее ФФ3, которую я бросал несколько раз из-за скачка на осьминоге (именно 3 часть, я не 6 с ультросом), и ФФ5, из-за того, что в последнем данжене не дают опыта, ты это замечаешь не сразу, а потом приходишь к последнему боссу с 34 лв и ничего сделать не можешь сам, либо приходиться грайндиться там же и кидать в него деньгами. Вот это вот грайнд, которого никак не избежать, это ужасно.

Автор: Lirato Понедельник, 18 сентября 2017, 14:32

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:17)

Ишь чаго захотел =)) Третью часть он ждет. Мы тут только вторую XC ожидаем. XCX идет как бы в сторонке.
*


пардон lol.gif

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 14:40

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:12)

Если не этим надо заниматься в подобных играх, сабстори не обязательны и даже сворачивать с тропинки нет необходимости, то зачем тогда вы мне рассказываете про лор, историю мира, красоты и прочие ништяки, которые как раз таки достигаются за счёт всех этих побочных вещей? Так значит, что заниматься ими надо?
*

еще раз, прошу пример большой рпг с сайдквестами, где это работает как-то не так. это не только в ммо. xcx больше похожа на ммо, чем xc, но все равно, она лишь немного похожа.

в любом случае, разговор был не о том, как именно обстоят там дела с побочкой, а о необходимости гринда. без гринда они вполне проходятся обе. более того, тамошний "гринд" мне сложно понимать как гринд. меня не утомила ни одна из этих игр, эксплорейшеном в них можно заниматься ровно до того момента, пока тебе это не надоест.

Добавлено спустя 9 минут:
QUOTE (Lirato @ Понедельник, 18 сентября 2017, 14:10)

От XC3 жду как раз стори и механику первой, красивости второй smile.gif
*

в xcx по итогу лучше и сюжет, и механика. просто он структурно не совсем стандартный, ближе к ммо. но это чисто внешнее.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 сентября 2017, 16:09

kitt, да никто не утверждает, что это полновесная MMO, скорее как MMORPG, которая лишена базовых функций. Блин, да даже сами авторы нередко используют эту аббревиатуру, когда рассказывают о Хрониках:

QUOTE
The game features a fully open world, which was described by Takahashi as "overwhelming, like an MMORPG", describing the world size as being roughly equivalent to the Japanese archipelago.


Ну а уж сколько раз подобное упоминалось по отношению к первой и промежуточной частям - вообще не счесть. Повсюду, в том числе и на нашем форуме, ходили на этот счёт различные споры. Кроме того, в сети можно нарыть некоторое количество рецензий, где попробовавшие игру журналисты подтверждают моё мнение на этот счёт:

QUOTE
It "feels like an MMO world I've been living in for several weeks now" though the "more grimdark theme isn't quite as charming as the original Xenoblade, but everything else makes up for it."


QUOTE
"There’s an extremely vast field, enormous amount of information and content, a bunch of equipment and jobs. To put it simply, think of it as an MMORPG that you can play offline" wrote one reviewer.


QUOTE
“It feels exactly like an MMORPG,” another reviewer said about the quests in Xenoblade Chronicles X. “It has basic errands. The maps are huge, and it can be very troublesome to go on gathering quests.”


QUOTE
"There isn’t much to do outside of the main objectives, but I personally don’t mind that. As long as you don’t look at it as your regular RPG, I feel that it’s a very well-made RPG. However, because it has the name Xenoblade on it, I feel that the lower emphasis on story is an issue. I believe that if you like MMOs, and you don’t mind too much as far as stories go, you’ll enjoy the game."


QUOTE
"Как видите, перед нами совершенно MMO-подобная структура подачи материала. Никаких нестандартных механик больше не ждите. Иногда на карте встречаются пещеры с монстрами или просто звери-тираны особой мощи, но это всё те же битвы"


QUOTE
Xenoblade Chronicles’ gameplay is a lot like an MMO in more ways than one. You wander around the world and you can avoid or engage in battles at your will. Once the battle starts each character will auto-attack the enemy as long as they are in range and then you can select from up to 8 'Arts' to use during the fight (by selecting them with the d-pad and pressing the “A” button).


QUOTE
XCX's battle system is based on the foundation of its predecessor, but enough is different to offer a distinct experience. Battles play out in real-time, with characters having automatic regular attacks and special Arts with MMO-style cooldown timers. A number of status effects give players tactical options to incapacitate enemies or string together different Arts for extra damage.


И так далее, и тому подобное.

По необходимости гринда уже вроде как выяснили, сошёл с тропы и, внезапно, оно нужно, для сюжета оно тоже нужно. А если нет нормального гайда или людей, способных подсказать что к чему, то оно вообще атас, поскольку вся эта муть резко становится ещё более мутной. Точнее тебя по сюжету не сориентируют, ибо с того момента много воды утекло.

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 16:18

мы уже сто раз это обсуждали, а я как бы свой личный экспириенс описываю, что мне эти цитаты?) мнение мое от этого не изменится, и твое я тоже менять не собирался)) для меня это довольно обычные жрпг, гринда в них не больше, чем в большинстве игр жанра. ну, выглядят немножко как ммо, в смысле непосредственно игровой механики, зато играть удобно.

никакой "мутной мути" в базовых квестах не встречал, там же все очень просто. а не-базовые можно просто не делать. я довольно мало с побочкой заморачивался, даже половину, наверное, не сделал, ни в xc, ни в xcx.

Автор: Hellrazor Понедельник, 18 сентября 2017, 17:07

я заморачивался и в XC и XCX: в обеих есть немного гринда. даже по сюжету местами приходилось гриндить, ибо нереально, лично для меня, было пройти определенный кусок игры. но это никак не ммо, имхо.

Автор: dimm0505 Вторник, 19 сентября 2017, 04:25

Игру уже готовят к финишу, настраивают баланс, вылавливают баги, проходят всю игру в очередной раз, в том числе и "огроменное" кол-во квестов, столько сам Такахаси обещает:

QUOTE
And there it is, the December 1st release date.

The office has been a whirl of activity lately, fixing bugs and making final balance adjustments, but we’re almost there. I’m so grateful that everyone has put so much effort into crafting the game up until now. (Just look at all that grass that’s grown.)

I finished up a full check of the game the other day...we’re checking through the enormous amount of quests and in-game content now, but [Koh] Kojima(Producer) and everyone will be assisting, so I’m honestly not worried at all.

So, the trailer today only just introduced the basics. The characters and areas shown were only a small part of the whole, Xenoblade 2 has plenty more in store for players.

And the Blades are a must-see. We debuted “Finch”, who was designed by Kunihiko Tanaka, and there are many more rare Blades for everyone to look forward to! By the way, the song playing in the background of the battle explanation was “Fight!!”, by [Kenji] Hiramatsu, and it primarily plays in the early areas of the game. Different locations and situations will have different battle themes, so you can look forward to those too!

There are so many more things to talk about, but I don’t want to step on the PR staff’s toes, so that’s it for today. We’ll be revealing more and more details from here on, so please stick with us all the way until release!

Автор: dimm0505 Пятница, 22 сентября 2017, 14:57

Новый перс Vasara Blade:
https://pbs.twimg.com/media/DKT1jTHVAAEYK31.jpg

https://twitter.com/XenobladeJP/status/911123680733806592

Автор: dimm0505 Среда, 27 сентября 2017, 13:56

Какие-то пучки света они пускают друг дружке:
https://pbs.twimg.com/media/DKtmdgfUIAIGPQp.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DKtmdhRUMAACxuF.jpg

Автор: Kito1984 Среда, 27 сентября 2017, 21:43

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 27 сентября 2017, 15:56)

Какие-то пучки света они пускают друг дружке:
*

Красивые скрины, для портатива графика вообще отличная, ИМХО. Но более интересно, конечно, будет ли версия для Switch Pro в 2K и с 60 кадрами в секунду? smile.gif

Автор: Hellrazor Среда, 27 сентября 2017, 22:47

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 27 сентября 2017, 21:43)

Красивые скрины, для портатива графика вообще отличная, ИМХО. Но более интересно, конечно, будет ли версия для Switch Pro в 2K и с 60 кадрами в секунду? smile.gif
*

откель инфа про прошку? lol.gif

Автор: Kito1984 Среда, 27 сентября 2017, 22:56

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 28 сентября 2017, 00:47)

откель инфа про прошку? lol.gif
*

Да я шучу, просто задумался как раз, могут ли более высокопроизводительную версию консоли выпустить, учитывая то, что делают конкуренты. Мне кажется, что те же 1080p/60 в абсолютно всех выходящих играх в стационарном режиме лично мне бы совсем не помешали и даже напротив.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 28 сентября 2017, 03:24

Я смотрю народ не перестаёт активно налегать на домыслы относительно улучшенной версии Switch, что сильно удивляет, поскольку невзирая на опыт конкурентов, разрыв между оригинальной версией той или иной консоли и её улученным вариантом даже у самой Nintendo составлял не меньше трёх-четырёх лет, например обычная Nintendo 3DS поступила в продажу в 2011 году, а New Nintendo 3DS с её амбассадор версией в 2015. Nintendo DS попала на полки европейских магазинов в 2005, а её улучшенная версия DSi в 2009-ом.

Обычная PlayStation 4 поступила в продажу в 2013, а продвинутая в 2016. Приставка Xbox One поступила в продажу на территории Европы в том же 2013 году, а Xbox One X планируется к запуску в ноябре 2017. Так что о New Nintendo Switch можно даже не заикаться ещё как минимум года два, а то и больше, учитывая нерасторопность Nintendo в вопросах, касающихся железа.

Автор: Kito1984 Четверг, 28 сентября 2017, 04:36

Так спешить-то некуда, 2-3 года - не срок. Та же Wii U вышла в 2012-м, а кто-то её купил только в 2016-м. Ждать выпуска в ближайшее время, конечно, бессмысленно, а вот порассуждать о том, выпустят или нет - вполне можно и сейчас, после анонса дискутировать о такой возможности будет уже несколько поздновато. Но, наверное, в этой теме этого в любом случае делать не стоит, просто скрестим пальцы, что когда-то красивая игра станет ещё красивее.

Автор: dimm0505 Пятница, 29 сентября 2017, 12:59

Пещеры внутри одного из титанов - Uraya:

https://pbs.twimg.com/media/DKy1QVnUEAAi25G.jpg

Красиво однако =))

Автор: kitt Пятница, 29 сентября 2017, 19:28

круто, похоже на ночной ноктилум из x. мой любимый континент :3

Автор: dimm0505 Понедельник, 02 октября 2017, 06:10

Milan Games Week, с 4 часа 30 минут:


QUOTE
- You can toggle a simpler UI in the middle of battle that removes descriptions, helpful for removing clutter.
- The UI issue where the level of special art is not shown for the first stage has been resolved.
- The Unique Monster Theme has changed again?
- The Fonsa Myma Night theme can be heard
- There's a mechanic where you can combine the Break, Topple, Launch with the Special Arts
- Extending Chain Attacks seems to be based on Bursting the Elemental Orbs rather than random affinity between characters.
- There's an announcer like Baten Kaitos who exclaims when something rad is happening
- There is probably way more choice making at any given moment than either Xenoblade X or the original.


QUOTE
• When the game begins, Rex is working as a Titan merchant, selling resources from the more plentiful Titans to ones that have none for money. While on a job with a team of mercenaries, he meets Pyra, who wants to go back home to Elysium, the tree where all creatures come from.
• Blades do not level up, but as you use them more and more, their affinity with a Driver upgrades and they become more powerful and effective, especially in combos.
• Those that are trying to stop Rex and Pyra are just after them because they’re Wanted, not actually knowing why they’re trying to stop them. This Wanted status was put on Rex and Pyra by some higher, unknown force.
• Nomura designed everything for Torna’s Titan, from characters to ships to housing and more.
• Nintendo contracted a whole bunch of manga, anime, and game artists to design dozens of characters, Titans, etc., including people who have worked on Fire Emblem and Macross, among other things.
• There is a theatre where you can watch performances that tell the world’s story. These are actually important to the story, one particularly so.

https://cdn.discordapp.com/attachments/197798424932777984/364115250745704448/unknown.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/197798424932777984/364119807982960640/unknown.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/197798424932777984/364119807982960640/unknown.png


Автор: dimm0505 Суббота, 07 октября 2017, 04:09

Kubira:
https://pbs.twimg.com/media/DLb-o1NV4AA0xzh.jpg


Azami Blades:
https://pbs.twimg.com/media/DLb_rLLU8AIk56H.jpg

Автор: hateternal Суббота, 07 октября 2017, 13:50

А про евро лимитед едиции есть какая-нибудь информация? Американку на амазоне вижу, а евро нету. Смотрел через базу поставщика локального, там тоже ничего нету. Может ее вообще не будет или позже?

Автор: Viewtiful Суббота, 07 октября 2017, 14:02

QUOTE (hateternal @ Суббота, 07 октября 2017, 13:50)

А про евро лимитед едиции есть какая-нибудь информация? Американку на амазоне вижу, а евро нету. Смотрел через базу поставщика локального, там тоже ничего нету. Может ее вообще не будет или позже?
*

https://videoigr.net/product_info.php?products_id=18340&osCsid=e97a6df1cdda5f0cdf9faf47df62aa37
В паблике мира нинтендо тоже писали, что все будет.

Автор: dimm0505 Суббота, 07 октября 2017, 14:20

QUOTE (hateternal @ Суббота, 07 октября 2017, 22:50)

А про евро лимитед едиции есть какая-нибудь информация? Американку на амазоне вижу, а евро нету. Смотрел через базу поставщика локального, там тоже ничего нету. Может ее вообще не будет или позже?
*

Ну как нету? В сентябре же, после Дайректа писали:
http://gbx.ru/?act=findpost&pid=2527156

Автор: hateternal Суббота, 07 октября 2017, 14:22

Какая коробка странная. Разве евро версии у Н были в таком формате? На моей памяти - нет. Хз, надо будет сейчас на российский адрес предзаказать и потом джамшуты перезашлют мне ее сюда. Но чет странно это все.

Автор: Viewtiful Суббота, 07 октября 2017, 14:25

QUOTE (hateternal @ Суббота, 07 октября 2017, 14:22)

Какая коробка странная. Разве евро версии у Н были в таком формате? На моей памяти - нет. Хз, надо будет сейчас на российский адрес предзаказать и потом джамшуты перезашлют мне ее сюда. Но чет странно это все.
*

Что ты какой недоверчивый то?
https://vk.com/wall-51893306_60118

Автор: dimm0505 Суббота, 07 октября 2017, 14:26

QUOTE (hateternal @ Суббота, 07 октября 2017, 23:22)

Какая коробка странная. Разве евро версии у Н были в таком формате? На моей памяти - нет. Хз, надо будет сейчас на российский адрес предзаказать и потом джамшуты перезашлют мне ее сюда. Но чет странно это все.
*

А мне нравится. Строго и стильно.

Автор: hateternal Суббота, 07 октября 2017, 14:32

Коробка крутая, "американская", это да.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 08 октября 2017, 06:54

Demetrius, чувак из команды Treehouse рассказывает о боевке игры:
https://nintendotreehouse.tumblr.com/post/166122222372/like-a-finely-layered-onionor-is-it-onions

По его словам боевая система очень продуманная и глубокая, но на первый взгляд довольно запутанная и хаотичная. Поэтому для ее мастерского овладевания без "процесса обучения" не обойтись.

Автор: dimm0505 Понедельник, 09 октября 2017, 13:52

Имперская провинция Гормот:
https://i.imgur.com/uufEVol.jpg

Автор: dimm0505 Пятница, 13 октября 2017, 08:32

Базар:
https://pbs.twimg.com/media/DL6k0dGVwAAd9bd.jpg

и еще одна персоналия:
https://pbs.twimg.com/media/DL_-8mNU8AAa-LR.jpg

Автор: Freikugel Суббота, 14 октября 2017, 08:48

Я вот понять не могу дизайн специального издания для Европы окончательный? На всех сайтах есть такая надпись
http://funkyimg.com/i/2yhSV.jpg
Сижу думаю, брать ли американку.

Автор: dimm0505 Понедельник, 16 октября 2017, 14:12

Вот так можно будет перемещаться по миру (верхом на Дромаче):
https://pbs.twimg.com/media/DMPcsY3VoAAaDXS.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DMPctXcU8AA9zk1.jpg

Автор: dimm0505 Вторник, 17 октября 2017, 11:37

Еще одна Rare Blade:
https://pbs.twimg.com/media/DMUmQWfVAAACPDH.jpg

Автор: dimm0505 Четверг, 19 октября 2017, 12:39

Новые веселенькие клипачки:






Автор: grafde Четверг, 19 октября 2017, 22:26

Все же не устоял, оформил предзаказ, хрен с ним, гриндом, игра выглядит шикарно, если сюжет будет не хуже чем в Xеnosaga или Xenogears, будет вообще шедевр. =)

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 20 октября 2017, 01:10

QUOTE (grafde @ Четверг, 19 октября 2017, 23:26)

если сюжет будет не хуже чем в Xеnosaga или Xenogears, будет вообще шедевр. =)
*


Ну если ты играл во все три серии, то должен понимать, что между первыми двумя и Хрониками огромная пропасть. Выходи они, например, на PlayStation, отношение к ним было бы как к последней Star Ocean. Однако визуал до сих пор просто потрясающий, этого у серии не отнять.

Автор: grafde Пятница, 20 октября 2017, 07:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 20 октября 2017, 02:10)

Ну если ты играл во все три серии, то должен понимать, что между первыми двумя и Хрониками огромная пропасть. Выходи они, например, на PlayStation, отношение к ним было бы как к последней Star Ocean. Однако визуал до сих пор просто потрясающий, этого у серии не отнять.
*


Играл в Xenogear и в первую Xenosaga, пробовал играть в первый Xenoblade на 3Ds, но бросил так как неудобно и каша на экране из пикселей.
Ну я не жду закрученных сюжетов, главное что бы было эпично и захватывающе, как в старых jrpg. =)

Автор: dimm0505 Пятница, 20 октября 2017, 08:19

QUOTE (grafde @ Пятница, 20 октября 2017, 07:26)

Все же не устоял, оформил предзаказ, хрен с ним, гриндом, игра выглядит шикарно, если сюжет будет не хуже чем в Xеnosaga или Xenogears, будет вообще шедевр. =)
*

Где предзаказывал? Так то согласен с тобой, дизайн игры просто космос. Думал, что после XCX они уже не прыгнут выше головы. А они прыгнули )))

Автор: grafde Пятница, 20 октября 2017, 08:25

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 20 октября 2017, 09:19)

Где предзаказывал? Так то согласен с тобой, дизайн игры просто космос. Думал, что после XCX они уже не прыгнут выше головы. А они прыгнули )))
*


На видеоигрнет, они доставляют обычно за 1-2 дня до релиза, что приятно. Я физику обычно не покупаю, так как не коллекционер, но с Switch цифра выходит дороже. =)

Автор: dimm0505 Пятница, 20 октября 2017, 10:34

Наслаждайтесь еще:

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 12:32

QUOTE (grafde @ Четверг, 19 октября 2017, 22:26)

сюжет будет не хуже чем в Xеnosaga или Xenogears, будет вообще шедевр. =)
*

мда, топик ты читаешь явно не глазами, а чем-то другим)

Автор: Viewtiful Пятница, 20 октября 2017, 12:42

QUOTE (kitt @ Сегодня, 12:32)

мда, топик ты читаешь явно не глазами, а чем-то другим)
*


Чет не понял, игра же еще не вышла, как здесь можно человека обвинить в том, что он что-то не так прочитал? Тем более он сказал "Если".

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 12:45

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 20 октября 2017, 12:42)

Чет не понял, игра же еще не вышла, как здесь можно человека обвинить в том, что он что-то не так прочитал? Тем более он сказал "Если".
*

ты тоже не тем топик читаешь)

сюжет не будет даже рядом с xenogears и сагой. это можно утверждать с вероятностью 146%. и мы это все уже перетерли много-много раз)

Автор: Viewtiful Пятница, 20 октября 2017, 12:48

QUOTE (kitt @ Сегодня, 12:45)

ты тоже не тем топик читаешь)

сюжет не будет даже рядом с xenogears и сагой. это можно утверждать с вероятностью 146%. и мы это все уже перетерли много-много раз)
*


Хорошо, убедил. Раз у тебя есть скрипт всей сюжетки нового зеноблейда, а не только то, что показали, то придется все же поверить lol.gif.

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 12:53

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 20 октября 2017, 12:48)

Хорошо, убедил. Раз у тебя есть скрипт всей сюжетки нового зеноблейда, а не только то, что показали, то придется все же поверить lol.gif.
*

не, ну как бы. беливить можно сколько угодно) но вот игра выйдет, сам увидишь. у хаши давно уже другие приоритеты, евангелионом он переболел.

Автор: Freikugel Пятница, 20 октября 2017, 12:55

QUOTE (kitt @ Пятница, 20 октября 2017, 12:53)

не, ну как бы. беливить можно сколько угодно) но вот игра выйдет, сам увидишь. у хаши давно уже другие приоритеты, евангелионом он переболел.
*

Инфа сотка, сам надеюсь, что тупо не хуже блейдов, откровений точно не жду.

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 12:58

QUOTE (Freikugel @ Пятница, 20 октября 2017, 12:55)

Инфа сотка, сам надеюсь, что тупо не хуже блейдов, откровений точно не жду.
*

я думаю, что будет лучше прошлых блейдов, учитывая все их увещевания насчет story-driven. во всяком случае, трейлеры меня волнуют.

но о уровне гирей/саги даже речи нет, да.

Автор: Viewtiful Пятница, 20 октября 2017, 12:59

QUOTE (kitt @ Пятница, 20 октября 2017, 12:53)

не, ну как бы. беливить можно сколько угодно) но вот игра выйдет, сам увидишь. у хаши давно уже другие приоритеты, евангелионом он переболел.
*

Да как бы я не жду ничего сам, тем более после этих дизайнов персонажей отстойных, у нового блейда вообще https://twitter.com/XenobladeJP/status/921273770937016322?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fnintendoeverything.com%2Frare-blade-tokiha-art-and-footage-in-xenoblade-chronicles-2%2F. Просто чувак сделал всего лишь допущение, ничего не утверждал, а ты его обвинил в том, что он не тем местом тут что-то читает)

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 13:04

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 20 октября 2017, 12:59)

Просто чувак сделал всего лишь допущение, ничего не утверждал, а ты его обвинил в том, что он не тем местом тут что-то читает)
*

ок, я сейчас сделаю допущение о том, что на свитче послезавтра выйдет специальная режиссерская версия mgsv от самого маэстро, с полным исправлением всех косяков, за которые ругали оригинал. вот будет здорово, да? да. но всем же очевидно, что этого случиться никак не может, по целому букету причин.

также и допущение нашего чувака выглядит для тех, кто более-менее в теме. или тех, кто хотя бы читает этот топик (глазами))

Автор: Hellrazor Пятница, 20 октября 2017, 13:46

» Нажмите, для открытия спойлера «

Так-с-с, отставить использование местных идиоматических выражений в теме!

Автор: grafde Пятница, 20 октября 2017, 15:57

QUOTE (kitt @ Пятница, 20 октября 2017, 14:04)

ок, я сейчас сделаю допущение о том, что на свитче послезавтра выйдет специальная режиссерская версия mgsv от самого маэстро, с полным исправлением всех косяков, за которые ругали оригинал. вот будет здорово, да? да. но всем же очевидно, что этого случиться никак не может, по целому букету причин.

также и допущение нашего чувака выглядит для тех, кто более-менее в теме. или тех, кто хотя бы читает этот топик (глазами))
*


В Xenosaga сюжет был замороченный, но в Xenogear не считая второго диска он был вполне в духе jrpg того времени. Меня откровенно уже достали Tales of, Atelier и им подобные штампованные jrpg, да та же Persona 5, скорее визуальная новелла с элементами rpg. Хочется чего то доброго и старого типа, FF 9 или Xenogears. В Xenoblade Chronicles 2, стилистика навивает эти воспоминания и вселяет в меня надежду что будет что то в этом же духе. Я же не исключаю, что в итоге это будет гринд с нудным сюжетом. =)

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 16:20

QUOTE (grafde @ Пятница, 20 октября 2017, 15:57)

Хочется чего то доброго и старого типа, FF 9 или Xenogears
*

слушай, ну кому ж не хочется. но ждать от этой игры можно в лучше случае чего-то отдаленно подобного.

я вот лично получил немножко этого в xcx. но совсем немножко. а большинство людей почему-то думают, что там ничего нет, кроме гринда и ммо)

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 20 октября 2017, 18:11

QUOTE (kitt @ Пятница, 20 октября 2017, 17:20)

я вот лично получил немножко этого в xcx. но совсем немножко. а большинство людей почему-то думают, что там ничего нет, кроме гринда и ммо)
*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: kitt Пятница, 20 октября 2017, 18:49

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 20 октября 2017, 18:11)

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 октября 2017, 06:51


Автор: dimm0505 Вторник, 24 октября 2017, 11:46

https://pbs.twimg.com/media/DM4pPurUEAE-Yuh.jpg

https://media.giphy.com/media/l4EoTeS7zuGbhRXzi/giphy.gif


Автор: dimm0505 Суббота, 28 октября 2017, 10:11

https://pbs.twimg.com/media/DNIGi6eU8AA5KS5.jpg

https://i.imgur.com/sIoaK5F.gif

Добавлено спустя 1 день 1 час 56 минут:
Просто скрины:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Вторник, 31 октября 2017, 12:57

https://pbs.twimg.com/media/DNcb4-GUMAESBBW.jpg

https://i.imgur.com/HDs70Hr.gif

https://pbs.twimg.com/media/DNXt5Q0VoAAOYtl.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DNXt57bVwAAvWPL.jpg

Автор: dimm0505 Суббота, 04 ноября 2017, 05:20

Официальный сайт открыли:
https://www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-2-1233955.html?red_source=xenobladechronicles2.nintendo.ru

Шоты с сайта. Разрешение не ахти, но представление о дизайне они дать могут:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Суббота, 04 ноября 2017, 11:40

https://pbs.twimg.com/media/DNorcocUMAEI9fL.jpg

https://i.imgur.com/cLt9Byi.gif

https://xenobladechronicles2.nintendo.com/assets/img/home/media-layer-2.png

Автор: dimm0505 Воскресенье, 05 ноября 2017, 08:56

В рамках Paris Games Week лягушатники из Jeux-Video что-то там квакают, обсуждая игру, а мы смотрим и наслаждаемся дизайном окружения, он просто отпадный. Монолит делает невозможное после своей XCX:

Автор: dimm0505 Понедельник, 06 ноября 2017, 12:42

https://pbs.twimg.com/media/DN7mexNUQAAJFOL.jpg

Автор: Nightery Понедельник, 06 ноября 2017, 15:20

Классика жанра, красивые локации в которых интерактивность выражается в запинывании мобцов автоатаками и цепочками комбо на шкале. Что она еще может предложить кроме "однокнопочного" фарма и катсцен? Левел дизайн приятный. Еще каждый персонаж как то отдельно друг от друга расположен и стоит высокомерно как "павлин", хотелось бы видеть как они между собой взаимодействуют когда подходят к какому либо объекту или просто переговариваются.
Будет ли у нас возможность играть по сети?

Автор: Miralok Понедельник, 06 ноября 2017, 15:30

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 05 ноября 2017, 08:56)

В рамках Paris Games Week лягушатники из Jeux-Video что-то там квакают, обсуждая игру, а мы смотрим и наслаждаемся дизайном окружения, он просто отпадный. Монолит делает невозможное после своей XCX:

*


Интересная футболка у паренька %)

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 06 ноября 2017, 16:33

QUOTE (Nightery @ Понедельник, 06 ноября 2017, 16:20)

Классика жанра, красивые локации в которых интерактивность выражается в запинывании мобцов автоатаками и цепочками комбо на шкале. Что она еще может предложить кроме "однокнопочного" фарма и катсцен? Левел дизайн приятный. Еще каждый персонаж как то отдельно друг от друга расположен и стоит высокомерно как "павлин", хотелось бы видеть как они между собой взаимодействуют когда подходят к какому либо объекту или просто переговариваются.
Будет ли у нас возможность играть по сети?
*


Прямой репортаж из бункера, я так понимаю? Chronicles как раз про дизайн и запинывание врагов тысячами приёмов в пятку, тайминг, кулдауны и прочие MMO'шные элементы хоть фанаты это и отрицают.

До совместных приёмов мы уже дожили, даже не пришлось ждать Chronicles 3 или 4, вот цитата из описания боевой системы, взятая прямиком из пресс-релиза, который удалось нарыть в сети:

QUOTE
Если персонаж оказывается достаточно близко к врагу, он автоматически начинает его атаковать. Автоматические атаки заряжают особые атаки, а те в свою очередь — способности Кклинков, поэтому рубить наотмашь, едва достав меч, вряд ли получится. Вместе с другими оружейниками из вашей группы вы можете проводить разрушительные комбо-атаки, но лишь при условии, что все сделаете правильно и синхронно.


Ну то есть в этой мешанине из воюющих тел и дергайнной анимации игрок должен разглядеть того, кто нужен в данный момент, переключиться на него (в партию можно взять до трех блейдов и в любой момент брать на себя управление любым из них), активировать арт, затем быстро переключиться на другого блейда и проделать тоже самое. Команды напрямую отдавать нельзя.

По поводу сетевых функций, вот прямой комментарии Тецуи Такахаши (Tetsuya Takahashi) на вопрос касательно мультиплеера в Xenoblade Chronicles 2 от журналистов с игрового портала Gamespot (из летнего интервью текущего года):

«– Is any multiplayer planned ?
– No, nothing planned there»


Игра, как авторы её позиционируют, «story-driven».

Автор: Miralok Понедельник, 06 ноября 2017, 17:48

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 06 ноября 2017, 16:33)
Chronicles как раз про дизайн и запинывание врагов тысячами приёмов в пятку, тайминг, кулдауны и прочие MMO'шные элементы хоть фанаты это и отрицают.
*


Действительно отрицают? Я с первого момента как стал играть XC, так и до сих пор, не могу отделаться от ощущения, что играю в "ММОРПГ для одного". Хотя можно сказать, что из лагеря фанатов - уж очень нравится игра.

Автор: grafde Вторник, 07 ноября 2017, 17:43

Хорошо рекламируют. =)


Добавлено спустя 7 минут:
Понравилась идея со сдачей неиспользуемых блейдов в аренду, таким образом решили проблему с их прокачкой.

Автор: Viewtiful Вторник, 07 ноября 2017, 17:51

QUOTE (grafde @ Сегодня, 17:43)

Хорошо рекламируют. =)
*


А я скорее разочарован после директа, чем воодушевлен. Сезонник за 2к, которого раньше не было в серии (у той же зельды он стоит в 2 раза меньше). Опять эти heart-to-heart унылые, которые грайндить надо. Ладно бы они еще были только с драйверами, так они блин еще и с блейдами, аффинити с ними надо грайндить. Если оно растет просто от их использования, как опыт в бою, то окей, но если для этого надо заниматься той же фигней, что и для heart-to-heart в первом зено, то просто нереальный зашквар. Мало того, что придется грайндить самих блейдов, так как они рандомные, а большая часть - недовайфу и лоли, так еще и аффинити с ними набивать. puke.gif

Автор: YurikK Вторник, 07 ноября 2017, 18:03

Я вообще не из тех, кто боится спойлеров, но тут в ролике в начале они что-то прям набросали спойлеров.
Сизон-пасс за половину цены игры тоже не радует. Теперь сижу думаю, стоит ли на коллекционку тратиться.
Ну а в остальном мне все ок)

Автор: grafde Вторник, 07 ноября 2017, 18:13

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 07 ноября 2017, 18:51)

А я скорее разочарован после директа, чем воодушевлен. Сезонник за 2к, которого раньше не было в серии (у той же зельды он стоит в 2 раза меньше). Опять эти heart-to-heart унылые, которые грайндить надо. Ладно бы они еще были только с драйверами, так они блин еще и с блейдами, аффинити с ними надо грайндить. Если оно растет просто от их использования, как опыт в бою, то окей, но если для этого надо заниматься той же фигней, что и для heart-to-heart в первом зено, то просто нереальный зашквар. Мало того, что придется грайндить самих блейдов, так как они рандомные, а большая часть - недовайфу и лоли, так еще и аффинити с ними набивать. puke.gif
*


Возможно там DLC как половина игры. =)

Автор: Freikugel Вторник, 07 ноября 2017, 18:25

Да и фиг с этим сизон пасом, я ни одного длц в жизни не брал для рпг, учитывая что их после прохождения выпускают.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 ноября 2017, 18:30

Чего вы переживаете за сезонный абонемент? Вы пока основную сюжетную линию пройдёте и все аффинити прокачаете, он уже подешевеет раза в два. К тому времени от игры вас будет мутить так сильно, что никаких DLC уже не понадобятся.

Автор: Kart Среда, 08 ноября 2017, 03:23

Я по началу пытался Heart-to-Heart контент в Зеон освоить, но потом просто положил на это дело гигантский болт и просто играл себе спокойно дальше. Вообще всегда бесило, проходишь игру, видишь сундук, а он закрыт, мол придите позже. Для меня это позже обычно никогда не наступает, ибо я всё равно уверен, что внутри лежит либо хрень, либо смогу обойтись и без некой возможной вундервафли внутри.

Автор: dimm0505 Среда, 08 ноября 2017, 05:13





http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/xenoblade-dual-audio-656x369.jpg

Автор: AleriF Среда, 08 ноября 2017, 09:52

Говорят, опционально можно будет японский дубляж скачать. Это в русском Твитторе Nintendo написали. Ну и в европейском.

Автор: dimm0505 Среда, 08 ноября 2017, 10:52

QUOTE (AleriF @ Среда, 08 ноября 2017, 18:52)

Говорят, опционально можно будет японский дубляж скачать. Это в русском Твитторе Nintendo написали. Ну и в европейском.
*

Да, я даже привел картинку выше об этом, но забыл сам, что с nintendo everything они не отображаются. Японский дубляж будет доступен в виде бесплатного DLC с первого дня. Плюс костюм Рекса из Зиноблейда 2 будет доступен для "Дыхания дичи" 9 ноября:
QUOTE

https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/08_content_images/games_6/nintendo_switch_7/nswitch_xenobladechronicles2_1/CI_NSwitch_XenobladeChronicles2_ExpansionPass_enGB.png

- Japanese voiceover and English subs available as free DLC on launch day
- core crystals are what get you various blades for your driver
- wildlife changes depending on the time and weather
- you can find unique battles and monster them, which will then leave a tombstone behind
- you can visit this tombstone and take on the battle again
- aux cores and core chips can be used to strengthen blades
- blades also have affinity charts which can expand their abilities
- you can have heart-to-hearts with characters to strengthen bonds
- send out blade groups on missions on their own to report back with findings, which can be used to level u
- there are salvage points where you can dive to find treasure and more, but there might also be enemies
- Titans have special landmarks that you can easily travel back to at anytime
- there are also secret areas you can visit, some of which require a special time of day to access
- trade items for gold and more at special trading posts
- the Argentum Trade Guild has merchants that offer everything you could want
- place certain items in your characters' pockets to boost them during battle
- Tiger Tiger is a special retro game to enhance the artificial blade Poppi
- Poppi has different aspects of element customization exclusive to her
- attackers, tanks, and healer blades are available to mix and match in your party
- there are three types of combos to master as well: Driver, Blade, and Fusion
- Expansion Pass available to preorder today
- Zelda: Breath of the Wild getting Xenoblade Chronicles 2 DLC on Nov. 9th

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/035/753/medium/1.png

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/035/754/medium/2.png

И в заключении, размер игры составит 14GB у вас во внутренней памяти Свитча или на карточке.

Автор: dimm0505 Суббота, 11 ноября 2017, 08:35

Ну что, смотрим последние демки игры:






Красивые все-таки в игре виды:


Автор: dimm0505 Суббота, 11 ноября 2017, 10:35

Cправочка по героям:



» Нажмите, для открытия спойлера «


» Блэйды, персы и тп «

Автор: Kart Воскресенье, 12 ноября 2017, 02:54

В трейлерах озвучка странно выглядит. Словно голоса идут откуда-то извне, а не от героев.

Автор: decoy13 Воскресенье, 12 ноября 2017, 18:53

Хреново сведена картинка и звук. Со спецэффектами всё ок, а голоса реально мимо кассы, зачастую.

Автор: dimm0505 Среда, 15 ноября 2017, 02:20

Немного надерганных фактов об игре (от самого Tetsuya Takahashi):

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Четверг, 16 ноября 2017, 11:13

Красота:
https://pbs.twimg.com/media/DOvFtBlUEAAhqdt.jpg

https://pbs.twimg.com/media/DOvFtdhVoAE-dUg.jpg




Хорошее качество:


И еще превьюшки под катом:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Добавлено спустя 1 день 2 часа 43 минуты:



Автор: Nik1 Пятница, 17 ноября 2017, 14:23

Ппц во время боя весь экран в табличках.

Автор: Miralok Пятница, 17 ноября 2017, 14:28

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 17 ноября 2017, 14:23)

Ппц во время боя весь экран в табличках.
*

Да это реально беда японских рпг, особенно XC. Боевка вслепую "по приборам".
На экране какая-то бестолковая каша.

Автор: dimm0505 Пятница, 17 ноября 2017, 14:31

Пройдете туториал и никакой каши не будет.

Автор: Nik1 Пятница, 17 ноября 2017, 14:34

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 17 ноября 2017, 14:31)

Пройдете туториал и никакой каши не будет.
*

Да я не про сложность освоения, а про то - что много места занимают все эти таблички на экране, при чем со всех сторон. Не привычно по сравнению с западными рпг, где наоборот стараются лишнее прятать.

Автор: Miralok Пятница, 17 ноября 2017, 14:34

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 17 ноября 2017, 14:31)

Пройдете туториал и никакой каши не будет.
*


Куда она денется. Все останется на месте. Все эти надписи на пол экрана и прочее.

Автор: Kart Пятница, 17 ноября 2017, 16:51

Так и не понял о каком экране в табличках шла речь. Лайф бары, скиллы, да блэйды, все остальное более чем смотрибельное.

Автор: Nik1 Пятница, 17 ноября 2017, 17:01

QUOTE (Kart @ Пятница, 17 ноября 2017, 16:51)

Так и не понял о каком экране в табличках шла речь. Лайф бары, скиллы, да блэйды, все остальное более чем смотрибельное.
*

Ну посмотри допустим последний видос на 3:19 - там же пол экрана в этих баннерах).

Автор: Viewtiful Пятница, 17 ноября 2017, 17:33

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 17 ноября 2017, 17:01)

Ну посмотри допустим последний видос на 3:19 - там же пол экрана в этих баннерах).
*

Там это все кастомизируемо,не знаю насколько, но что-то точно можно скрыть.

Автор: Kart Суббота, 18 ноября 2017, 04:55

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 17 ноября 2017, 17:01)

Ну посмотри допустим последний видос на 3:19 - там же пол экрана в этих баннерах).
*

У меня так интерфейс никаких вопросов не вызывает. Всё самое нужное видно, бой по прежнему притягательно смотрится =)

Автор: dimm0505 Воскресенье, 19 ноября 2017, 01:29

40 вопросов по XC2... И 40 ответов:

Автор: dimm0505 Вторник, 21 ноября 2017, 13:33

https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/036/373/original/0.jpg

QUOTE
13 Tracks
Xenoblade II -Where It All Began- (by Yasunori Mitsuda)
Elysium, in the Blue Sky (by Yasunori Mitsuda)
Imperial Province of Gormott (by ACE (TOMOri, Kudo, CHiCO))
Battle!! (by Kenji Hiramatsu)
Incoming! (by ACE (TOMOri, Kudo, CHiCO))
Spirit Crucible Elpys (by Manami Kiyota)
Nopon Boy (by ACE (by TOMOri, Kudo, CHiCO))
Exploration (by ACE (by TOMOri, Kudo, CHiCO))
Empire of Mor Ardain ~Akatsuchi o Kakenukete~ (by Kenji Hiramatsu)
Ancient Ship (by Manami Kiyota)
Shadow of the Lowlands (by Yasunori Mitsuda)
Counterattack (by Kenji Hiramatsu)
Arishi Hi no Futari (by Yasunori Mitsuda)

Автор: XElectro Вторник, 21 ноября 2017, 14:51

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 21 ноября 2017, 13:33)

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Годнота lol2.gif

Автор: Dark Ronin Вторник, 21 ноября 2017, 15:23

Ох!
Ясунори Митсуда!
Ну и Манами Киота тоже порадовал(а?) в первом Ксеноблейде.
Все. Надо брать.
Не забыть осты из Ксеногирс и Хроно Кросса.