Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Demon's Souls, Дождались!

Lock_Dock122
post Среда, 18 ноября 2020, 19:07
Отправлено #121


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (GKill @ Среда, 18 ноября 2020, 20:04)

это запрещено соглашением.

по каждому обзору есть список пунктов о чем нужно упомянуть, о чем допустимо и чего нельзя говорить ни в коем случае. Поэтому составить объективное мнение на основании каких бы то ни было обзоров невозможно.
*


Ты путаешь с тз от рекламодателей. Моим знакомым из Москвы, которым недавно прислали PS5 для обзора, дали листок с перечнем вещей, о которых нельзя говорить до снятия эмбарго. Вот только эмбарго это сняли уже сто лет назад. Так что говори о чём хочешь и сколько хочешь, чем, собственно, они и занимаются.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 18 ноября 2020, 19:08


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Среда, 18 ноября 2020, 19:16
Отправлено #122


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 ноября 2020, 19:07)

Ты путаешь с тз от рекламодателей. Моим знакомым из Москвы, которым недавно прислали PS5 для обзора
*
а разве присланная консоль не является эдакой оплатой обзора? Когда нет именно контракта на рекламу с доп. бюджетом, то список является лишь рекомендацией, насколько мне известно. И если поругать товар, то в следующий раз тебе уже никто ничего не пришлет на обзор.


Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 ноября 2020, 19:07)

Так что говори о чём хочешь и сколько хочешь, чем, собственно, они и занимаются.
*
слушай, ну ты же тоже "один из них", понятное дело будешь выгораживать своего брата блогера/обзорщика/журналиста. Мы же все понимаем, что никто никогда не "говорит о чем хочет" cool.gif


Сообщение отредактировал GKill - Среда, 18 ноября 2020, 19:18


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 18 ноября 2020, 19:20
Отправлено #123


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (GKill @ Среда, 18 ноября 2020, 20:16)

а разве присланная консоль не является эдакой оплатой обзора?
*


» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE (GKill @ Среда, 18 ноября 2020, 20:16)

Когда нет именно контракта на рекламу с доп. бюджетом, то список является лишь рекомендацией, насколько мне известно. И если поругать товар, то в следующий раз тебе уже никто ничего не пришлет на обзор.
*


Когда заключаешь контракт - да. Когда тебе, как игровому изданию, присылают копию игры, консоли и т.п., можешь хоть их сжечь на камеру - тебе никто ничего не скажет. Главное, чтобы ты выполнил свою основную задачу, то есть сделал рецензию. Хвалебную или нет - особой роли не играет.

QUOTE (GKill @ Среда, 18 ноября 2020, 20:16)

слушай, ну ты же тоже "один из них", понятное дело будешь выгораживать своего брата блогера/обзорщика/журналиста. Мы же все понимаем, что никто никогда не "говорит о чем хочет" cool.gif
*


Дюкс, перелогинься.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 18 ноября 2020, 19:29


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Среда, 18 ноября 2020, 21:01
Отправлено #124


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 ноября 2020, 19:20)

Когда тебе, как игровому изданию, присылают копию игры, консоли и т.п., можешь хоть их сжечь на камеру - тебе никто ничего не скажет. Главное, чтобы ты выполнил свою основную задачу, то есть сделал рецензию. Хвалебную или нет - особой роли не играет.
*
ох и насмешил, хорошая сказка для пятиклассников. Если будешь "засирать" присланные товары, с тобой ни один бренд не будет иметь дело. Это же вроде все знают. Прости, не хочу как-то дискредитировать деятельность обзорщиков, это, бесспорно, очень важное дело для продвижения товаров и формирования интереса к индустрии в целом. Просто факт.
Более того, я напрямую заинтересован, чтобы вы все только нахваливали. Пойми меня правильно.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 18 ноября 2020, 22:15
Отправлено #125


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (GKill @ Среда, 18 ноября 2020, 22:01)

ох и насмешил, хорошая сказка для пятиклассников. Если будешь "засирать" присланные товары, с тобой ни один бренд не будет иметь дело. Это же вроде все знают. Прости, не хочу как-то дискредитировать деятельность обзорщиков, это, бесспорно, очень важное дело для продвижения товаров и формирования интереса к индустрии в целом. Просто факт.
Более того, я напрямую заинтересован, чтобы вы все только нахваливали. Пойми меня правильно.
*


А кто говорит про "засирать"? Пиши объективные статьи, где ты рассказываешь о плюсах и минусах, и никаких вопросов ни у кого никогда к тебе не будет. Ну а если ты школьник, у которого мир делится строго на чёрное и белое, то да, долго ты в этой среде не протянешь.

Мне без разницы в чём ты заинтересован, а в чём нет. Я просто говорю, как есть. Без фантазий про то, что людям "платят" консолями, играми и выторговывают у них положительные отзывы.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 ноября 2020, 02:53
Отправлено #126


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели Demon’s Souls рассказывают о полюбившихся противниках

Одна из вещей, которая поражала многих игроков в оригинальной Demon’s Souls, – это огромное разнообразие боссов. Каждый из них создавался так, чтобы игрок всегда ощущал себя максимально некомфортно: слишком маленьким по сравнению с Рыцарем Башни, слишком незначительным в схватке со Стальным Пауком и крайне медлительным но фоне Пронзающего. Даже встреча с первым боссом, тучным Авангардом, проверяла игроков на мужество и смелость. Его огромная масса и сила заставали врасплох даже самых опытных игроков. Эта первая серьезная стычка вызывала трепет и страх, и эти ощущения возвращались снова и снова с каждым новым боссом. И поэтому, когда игрок расправлялся с этими демонами, он получал огромное чувство удовлетворения.

SIE Worldwide Studios решили поинтересоваться у сотрудников Bluepoint Games и своих коллег, какие из боссов запомнились им больше всего, а каких они могли бы назвать своими любимыми. Вот несколько воспоминаний от тех, кто страдал и побеждал.

user posted image


«Из всех мерзостей, свалившихся на головы жителей Болетарии, самым культовым противником для меня является Пронзающий. Он является полной противоположностью неуклюжего Рыцаря Башни. Пронзающий специализируется на смертоносных, быстрых атаках. Всё, начиная с его вызывающего внешнего вида и заканчивая оружием, источает угрозу. Он настоящий воин и именно поэтому сражение с ним приносит мне огромное удовольствие. Это настоящая проверка на мастерство и реакцию, как говоря у нас в Испании – «mano a mano» («рука об руку»). Просто и элегантно. Победа над ним дарит очень приятные ощущения».

– Креативный директор SIE Worldwide Studios Гэвин Мур (Gavin Moore)

user posted image


«Старый монах – это тёмная сила, таящаяся в башне Латрии. Он создатель тех ночных кошмаров, что бродят внутри башни, и правитель, который отправляет тех, кто смеет бросить ему вызов, в застенки Тюрьмы Надежды. Однако монах уже достаточно стар, а его тело – измождено, поэтому у него нет шансов одолеть вас в честном бою. Испустив последний вздох, он призовёт на помощь могущественного чемпиона, одетого в золотые одеяния монаха. Этот фантом – ваш истинный враг, наносящий удары, наполненные яростью. Этот босс нравится мне больше всего. Потому что он самый сложный, действующий почти как настоящий человек. Всякий раз, когда вы сражаетесь с ним, он будет удивлять вас новыми приёмами».

– Исполнительный продюсер SIE Worldwide Studios Ясутака Асакура (Yasutaka Asakura)

user posted image


«Мой любимый босс – Властитель Бурь.

Осознание того, что вас ждёт большое и уникальное сражение с боссом, начинается с первых секунд вступительного ролика. Использование сами знаете какой вещи для уничтожения этого архидемона – это незабываемый опыт, который сложно забыть из-за потрясающего звукового оформления. Огромным плюсом также является тот факт, что здесь можно собрать приличное число душ».


– Президент Bluepoint Games Марко Траш (Marco Thrush)

«Мой любимый босс – это Властитель Бурь. Только представьте: гигантский скат летает над средневековым европейским городом. Когда я увидел его вблизи и осознал его огромные размеры, я был потрясён, я сидел в благоговейном страхе с открытым ртом. «Я никогда не смогу одолеть его», – думал я всякий раз, когда его ледяные копья пронзали тело моего героя. В конце концов я победил его, отбившись заклинаниями и стрелами. Но когда я понял, что могу использовать сами знаете что, то есть предмет, который можно найти на уровне, дарующий экстраординарные, фантастические способности, я был потрясён ещё больше. Но не боссом и не самим боем, а тем, насколько богато воображение разработчиков, создававших это великолепное сражение».

– Глава SIE Indies Initiative Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida)

user posted image


«В Demon's Souls есть несколько культовых боссов, но я думаю, что один из них выделяется на фоне остальных больше всего. И имя ему Дева Астрея. Хотя она, возможно, не требует от игроков молниеносной реакции, встреча с ней запоминается надолго. Когда вы спускаетесь в Бездну Отчаяния, вы слышите эпическую музыку и наполняетесь решимостью. Убийство одного из её последователей может вызывать у вас сомнения... но не дайте себя обмануть, ведь вы «Убийца Демонов». Забрать её душу – ваш долг. В этом эпизоде прекрасно всё: музыка, атмосфера, визуальные эффекты. Волшебным образом они накладываются друг на друга и дарят незабываемые ощущения. Сражение с Гарлом Винландом – это лишь начало действа, после победы над ним вас будет ждать сама Дева Астрея. Я никогда не забуду её слова: "Делай, что хочешь... Бери свою драгоценную душу Демона"».

– Главный технический директор Bluepoint Games Питер Далтон (Peter Dalton)

user posted image


«Для меня самый грозный и самый потрясающий босс в игре – это Огненный Соглядатай. Он быстр и силен, поэтому вам необходимо проявить всё своё мастерство. Огнестойкость – это обязательное условие для сражения с ним. И не позволяйте ему загнать вас в угол! У вас не будет права на ошибку, так что готовьтесь заучивать порядок действий. Я помню, что когда я наконец одолел этого объятого огнём зверя, я отбросил свой контроллер и начал бегать по дому, вопя от удовольствия. Моя семья решила, что мы только что выиграли в лотерею!».

– Арт-директор Bluepoint Games Марк Скелтон (Mark Skelton)

Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что боссы – это неотъемлемая часть Demon's Souls. Памятуя об этом, сотрудники Bluepoint Games посвятили огромное количество времени воссозданию этих культовых противников. Их целью было убедиться, что они сумели сохранить их идентичность и передать уникальность каждого сражения. Для них было важно вдохнуть в этих чудовищ новую жизнь, добавить огромное количество деталей не только к тому, как они выглядят, но и к тому, как они двигаются, тем самым, делая их более пугающими, угрожающими и внушающими благоговейный трепет.

Все эти ужасные, невероятные боссы будут ждать вас в ремейке Demon’s Souls. От полыхающего Огненного Соглядатая, который попытается спалить вас, до слепого Старого Героя, в битве с которым нужно соблюдать тишину. А кто станет вашим любимым врагом?

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 19 ноября 2020, 02:57


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Четверг, 19 ноября 2020, 05:49
Отправлено #127


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 ноября 2020, 22:15)

Пиши объективные статьи, где ты рассказываешь о плюсах и минусах, и никаких вопросов ни у кого никогда к тебе не будет.
*
Никто никогда ни в каком обзоре, который был оплачен или каким-то образом проспонсирован не скажет о реальных минусах продукта и не даст негативную оценку. Конечно всегда нужно упоминать минусы для правдоподобности, но эти минусы как правило не имеют отношения к реальным минусам, и выглядят незначительно на фоне расхваленных достоинств. Так формируется позитивный образ продукта. Его должно хотеться купить, в игру должно хотеться поиграть и т.д.

Даже если ты пишешь про плохо сделанную и неинтересную игру, ты скорее всего распишешь так, чтобы хотелось дать ей шанс, попробовать поиграть smile.gif Или лучше вообще не писать ничего да?
Какие там объективно плохие игры выходили последнее время? Есть не проплаченные обзоры? Нету, потому что никто не будет писать обзоры или снимать ролики если за это не платят, камон smile.gif


Добавлено спустя 5 минут:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 ноября 2020, 22:15)

Без фантазий про то, что людям "платят" консолями, играми и выторговывают у них положительные отзывы.
*
ну вот присылает Сони консоль обзорщику безвозмездно. Как это называется по-твоему? расскажи тогда уж плиз smile.gif Никто не выторговывает ничего, есть определенные правила по которы ведется эта деятельность. Обзорщики покрупнее следуют предоставленному скрипту и согласуют обзоры с маркентновым отделом. Обзорщики поменьше просто копируют тех кто покрупнее. Все они при этом общаются друг с другом и согласуют про что и как когда говорить.


Добавлено спустя 8 минут:
QUOTE (Kislorod @ Среда, 18 ноября 2020, 18:02)

- клёвое освещение и тени
*
дааа, коли рейтрейсинга нету, надо похвалить освещение и тени! smile.gif По сравнению с оригиналом любое освещение будет клевым - оно же есть, вот что клево! lol2.gif

Сообщение отредактировал GKill - Четверг, 19 ноября 2020, 05:59


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 ноября 2020, 06:38
Отправлено #128


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (GKill @ Четверг, 19 ноября 2020, 06:49)

Никто никогда ни в каком обзоре, который был оплачен или каким-то образом проспонсирован не скажет о реальных минусах продукта и не даст негативную оценку. Конечно всегда нужно упоминать минусы для правдоподобности, но эти минусы как правило не имеют отношения к реальным минусам, и выглядят незначительно на фоне расхваленных достоинств. Так формируется позитивный образ продукта. Его должно хотеться купить, в игру должно хотеться поиграть и т.д.
*


Маня, в сети полно негативных обзоров на что угодно. Даже на всеми признанные шедевры. Почти всегда находятся люди, которые чем-то недовольны, и их коллеги, которые довольны всем. И что, первых выдворили из професии, а их издания закрылись из-за отсутствия поддержки издателей? Как-то не особо.

QUOTE (GKill @ Четверг, 19 ноября 2020, 06:49)

Даже если ты пишешь про плохо сделанную и неинтересную игру, ты скорее всего распишешь так, чтобы хотелось дать ей шанс, попробовать поиграть smile.gif Или лучше вообще не писать ничего да?
*


А что, в плохих играх нет ничего хорошего? Или там не о чем рассказывать? Написать интересно про плохую игру - это тоже талант, которым обладает не каждый. Я вот, например, так не умею.

QUOTE (GKill @ Четверг, 19 ноября 2020, 06:49)

Какие там объективно плохие игры выходили последнее время? Есть не проплаченные обзоры? Нету, потому что никто не будет писать обзоры или снимать ролики если за это не платят, камон smile.gif
*


Из недавнего: Star Wars Squadrons. Некотрые крупные игровые издания приняли игру без особого энтузиазма (в частности те, которые читаю я), а фанатам, наоборот, очень понравилась. Причем настолько, что даже уболтали EA сделать дополнительный контент. Мне же она показалась очень слабенькой и местами недоделанной, но я объективно понимаю, чем она могла зацепить народ.

QUOTE (GKill @ Четверг, 19 ноября 2020, 06:49)

ну вот присылает Сони консоль обзорщику безвозмездно. Как это называется по-твоему? расскажи тогда уж плиз smile.gif Никто не выторговывает ничего, есть определенные правила по которы ведется эта деятельность. Обзорщики покрупнее следуют предоставленному скрипту и согласуют обзоры с маркентновым отделом. Обзорщики поменьше просто копируют тех кто покрупнее. Все они при этом общаются друг с другом и согласуют про что и как когда говорить.
*


Я открою небольшую тайну: некотрым обозревателям присылают консоли на время, чтобы они могли сделать материал до релиза и вернуть оборудование владельцу, а тот, в свою очередь, мог выдать его другим желающим. В частности это касается маленьких изданий. Большие получают в постоянное пользование, но и материалов они делают существенно больше. Так что в данном случае - это лишь инструмент, который, к тому же, достанется лишь одному человеку. Остальным придётся приобрести его самостоятельно.

Наверное ты путаешь игровую прессу с техноблогерами. У этих постоянные войны брендов, заказные материалы и партнерские программы. В игрожуре с этим пока что как-то не очень. Этого не то, чтобы совсем нет, но не так повально, как в техноблогерской нише.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 19 ноября 2020, 06:46


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Четверг, 19 ноября 2020, 07:51
Отправлено #129


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 19 ноября 2020, 06:38)

полно негативных обзоров на что угодно. Даже на всеми признанные шедевры. Почти всегда находятся люди, которые чем-то недовольны, и их коллеги, которые довольны всем.

Наверное ты путаешь игровую прессу с техноблогерами. У этих постоянные войны брендов, заказные материалы и партнерские программы. В игрожуре с этим пока что как-то не очень. Этого не то, чтобы совсем нет, но не так повально, как в техноблогерской нише.
*
а что например? Полно негативных обзоров на признанные шедевры? Хммм, типа Гта5, Ведьмак, какие-нить Марио и Зельды? Можно почитать? интересно.

Я не путаю, скорее уравниваю всех обзорщиков и блогеров. Ибо приемы везде используются одни и те же. Я смотрю с точки зрения процесса, а не предмета. Сожно обозревать что угодно, хоть игру, хоть машину, хоть телефон - цель одна: сформировать интерес, сподвигнуть на покупку или какую-либо активность.

Правду-матку рубят обычно начинающие ребята, кторым надо показать свой скилл и терять особо нечего. Но и тут надо быть осторожным.
У техноблогеров аудитория значиетльно шире, есть чему завидовать, согласен smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Четверг, 19 ноября 2020, 17:12
Отправлено #130


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





QUOTE (Kislorod @ Вчера, 18:25)

Геймплей точно такой же, как и в оригинале.
*

Ну я ж говорил. Ленивые разрабы, добавили только графен sad2.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Четверг, 19 ноября 2020, 17:12


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 19 ноября 2020, 17:41
Отправлено #131


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (skywoker @ Четверг, 19 ноября 2020, 17:12)
Ну я ж говорил. Ленивые разрабы, добавили только графен sad2.gif

А как же +10$ к ценнику?


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Четверг, 19 ноября 2020, 17:46
Отправлено #132


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (skywoker @ Четверг, 19 ноября 2020, 17:12)

Ну я ж говорил. Ленивые разрабы, добавили только графен sad2.gif
*
да только сегодня читал, что они хотели Easy Mode сделать сначала, но не стали...

Вон там народ уже забрал приставки, скоро отпишутся что и как на самом деле smile.gif

Сообщение отредактировал GKill - Четверг, 19 ноября 2020, 17:47


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Fury-Wellfedded
post Пятница, 20 ноября 2020, 11:30
Отправлено #133


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 473
Регистрация: 11 авг. 2009
Пользователь №: 33 200





В ремейке всё стало пафоснее. Музыка в оригинале на мой вкус лучше.
Прошел на ютьюбе.
Оригинал мне милее. Пафос ремейка мне пришелся не по нраву.

Из изменений самое главное ящитаю - добавили негра в опенинг.

Crestfallen Warrior, воин, который сидит в Нексусе теперь тоже явно негроид, а был лицом кавказской национальности. Я требую извинений!

Сообщение отредактировал Fury-Wellfedded - Пятница, 20 ноября 2020, 14:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 02 декабря 2020, 02:16
Отправлено #134


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стример прошёл ремейк Demon’s Souls без единого ранения

Завершить Demon’s Souls, особенно если идёт речь о неподготовленном игроке, довольно-таки непросто, а если задаться целью пройти игру без единого ранения, то задача и вовсе может показаться невыполнимой. Что ж, как оказалось, в мире нет ничего невыполнимого. И, чтобы доказать это, Twitch-стример под ником The_Happy_Hob провёл прямую трансляцию, в ходе которой на глазах у нескольких тысяч зрителей он завершил прохождение ремейка, не получив урона. Данный пользователь известен своими прямыми трансляциями, в ходе которых он демонстрирует публике различные стратегии и уловки, которые позволяют ему идеально проходить подобные игры. По словам Хоба, несмотря на то, что ремейк старается во всём следовать оригиналу, между версиями для PlayStation 3 и PlayStation 5 очень много различий, особенно когда дело доходит до сражений с боссами.

Текущий год The_Happy_Hob надеется завершить пятью другими забегами без урона, доведя общее число прохождений за 2020 год до 12. Одним из прохождений будет так называемый «The Gold Run», в ходе которого стример хочет завершить все игры, выпущенные From Software за последнее время: Dark Souls, Dark Souls II, Dark Souls III, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice. Получив удар в любой из этих игр, ему придётся начинать весь забег с самого начала. Вы также можете оценить запись с прохождением на Twitch-канале стримера, но опасайтесь спойлеров, которых в видео довольно много.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 02 декабря 2020, 02:51


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
serguyan
post Понедельник, 07 декабря 2020, 09:29
Отправлено #135


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 437
Регистрация: 14 июля 2011
Пользователь №: 41 722





КАк чел затёрший до дыр всю Сулз серию просто десятками тысяч часов и от которой меня уже просто тошнит, на ютубе так же ознакомился в течении часика вчера с данным ремейком.

Ремейк сделан отлично, ничего не потеряв, но и особо ничего не добавив. В целом зачот. Играть можно.

Изменению существенно подвергся антруаж, т.е. подача материала, в т.ч. менюшки, иконки, всякие пиктограммы и пр. Всё стало более няшное и технократное, как в звёздных воинах.
У оригинала всё же антруаж лучше, т.к. он более строгий и колючий, всё таки беда в Болетарии, и гг делает "попытку", как и многие другие полые, остановить демонов.
А в ремейке так всё бодренько, типо не "попытка", а на охоту вышел бодрый молодец, ща всех порубает на раз два.

И ещё мне не понравились изменённые ролики. Ну это дело вкуса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 09 декабря 2020, 01:58
Отправлено #136


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (serguyan @ Понедельник, 07 декабря 2020, 10:29)

И ещё мне не понравились изменённые ролики. Ну это дело вкуса.
*


Мне, кстати, наоборот, понравились. Особенно хорошо сморятся, когда новый геймпад лежит в руках. Он подчёркивает различные детали функцией обратной тактильной связи. Например, позволяет ощутить взмахи драконьих крыльев или пролёт над замком. Круто, в общем.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 25 декабря 2020, 04:22
Отправлено #137


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Продюсер Bloodborne и Demon's Souls уходит из Sony, чтобы основать свою студию

Продюсер Bloodborne, Demon's Souls и Soul Sacrifice Тэруюки Торияма (Teruyuki Toriyama) покинет стены SIE Japan Studio в конце декабря. Он решил основать свою собственную студию, где будет работать над новыми игровыми франшизами. Это не первый случай за последнее время – несколько недель назад из японского подразделения ушёл создатель Forbidden Siren и Gravity Rush Кэйичиро Тояма (Keiichiro Toyama), прихватив с собой двух других разработчиков, один из которых – продюсер The Last Guardian Джунья Окура (Junya Okura).

user posted image


По этому поводу Ториями написал следующее: «Я покину SIE WWS JAPAN Studio в конце декабря. Я выражаю огромную благодарность всем тем, кто на протяжении всех этих лет поддерживал JAPAN Studio. Я будут продолжать создавать новые игровые франшизы в своей новой компании, поэтому прошу у вас вашей поддержки».

Данный уход ещё раз доказывает, что Sony не планирует принимать каких-либо усилий для завоевания японского рынка. Совсем недавно данная тема всплывала в отчётах Bloomberg: специалисты утверждают, что японский медиа-гигант постепенно теряет интерес к восточному региону, несмотря на заявления руководства компании о том, что японский рынок всё ещё является приоритетным.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 14 июля 2021, 19:26
Отправлено #138


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Часовой фильм о том, как Bluepoint Games создавала ремейк Demon’s Souls

PlayStation 5 была запущена с очень крепкой и надёжной линейкой игр, однако для хардкорных фанатов маст-хэвом стала именно Demon’s Souls. Данный ремейк, разработанный Bluepoint Games, не только актуализировал классическую ролевую игру, но и стал одной из ярчайших демонстраций того, на что способна новая консоль. Дедушка поджанра Soulsborne обзавёлся потрясающей картинкой, которая выделяет его на фоне всей остальной серии, а также массу современных улучшений, которые меняют игровой процесс в лучшую сторону. Итак, как же Bluepoint Games смогла этого добиться?

Краудфандинговая продюсерская компания Noclip, которая делает замечательные документальные фильмы о видеоиграх, опубликовала в сети свою новую работу, которая подробнейшим образом рассказывает о том, как студия воссоздала знаменитый тайтл 2009 года. Из него можно узнать о том, что Sony пришлось поднять старые дизайнерские документы и постараться перевести их для западных разработчиков, а также выяснить, что команда звукорежиссёров использовала одним и те же SFX файлы для игры и формирования тактильной обратной связи. Так что если вам интересны такие подробности, то обязательно выделите свободный час и ознакомьтесь с этим видео.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jadeite
post Воскресенье, 18 июля 2021, 20:46
Отправлено #139


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 986
Регистрация: 07 мар. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 085





Они бы игру лучше на ПК/Коробку портировали (первый вариант сейчас у Сони в моде - Стим/ЕГС - Детроит, Хорайзен, Дейз Ган)


--------------------
3DS FC: 2809-9149-6449, NSWITCH SW-1869-2423-2794, NN ID: StarDuck87, PSN: zeromancer87, XBL: khrisanenkoff
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 18 июля 2021, 20:58
Отправлено #140


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Jadeite @ Воскресенье, 18 июля 2021, 21:46)

Они бы игру лучше на ПК/Коробку портировали (первый вариант сейчас у Сони в моде - Стим/ЕГС - Детроит, Хорайзен, Дейз Ган)
*


Всему своё время.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 16 апр. 2024, 21:16
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.