Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Oddworld: Munch's Oddysee [GBA], Странностей заметно убавилось

Максим Писатель
post Понедельник, 23 сентября 2019, 10:53
Отправлено #1


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Регистрация: 31 янв. 2019
Пользователь №: 65 534





Oddworld: Munch's Oddysee [GBA]

Итак, перед вами, не побоюсь этого слова, великая игрушка 2001 года, разработанная компанией Art Co., Ltd и выпущенная THQ для Game Boy Advance. В отличие от старших собратьев на Xbox, PlayStation 3, Microsoft Windows и других менее популярных платформ, GBA – версия имеет псевдо-трёхмерную графику, видоизменённые, а подчас и новые уровни, несколько упрощённую музыкальную аранжировку. К счастью, ни сюжет, ни враги, ни прочие приятные фишки, почитаемые любителями зашиться вечерком «в Эйба», не пострадали.
Присоединённое изображение
Из названия следует, что очередная история похождения симпатяги – Эйба накрепко связана с лягушкоподобным Габбитом по имени Мунк, чей вид был по коммерческим соображениям выловлен почти до полного исчезновения: их яйца собирали для деликатесов, а легкие использовались склонными к избыточному курению глюконами. Мунка – одного из немногих оставшихся в живых «лягушат» доставляют в парящую крепость, где главный оператор имплантирует электронное устройство в голову бедолаги. Используя новоприобретённые электрические свойства, Мунк вырывается на свободу. Эйб получает приказ от оракула любой ценой спасти Мунка. Эти двое находят друг друга в тот момент, когда выясняется, что последняя банка Gabbiar скоро будет продана на аукционе, и что там же хранятся запасы яиц земноводного. Чтобы получить и то, и другое, Эйб и Мунк бросаются во все тяжкие.
Присоединённое изображение
Спасая пленённых сородичей и пушистых жёлтеньких симпатяг, новоиспечённые друзья выполняет разнообразные миссии. Причём, как правило, для их выполнения существует несколько готовых решений. Игрокам, привыкшим к геймплею первых частей, многое покажется непонятным. Во-первых, Эйб не стеснён рамками 2-D и может свободно разгуливать, где пожелается. Во-вторых, способность мудокона владеть заклинанием в виде небольшого шара энергии, изменилась. Теперь эта способность зарабатывается коллекцией сферических «Спок-клубков», которые также могут быть использованы для открытия некоторых запертых дверей. Другие функции включают в себя способность Эйба подбирать предметы, более богато взаимодействовать с персонажами, а также налегать на энергетики, которые обеспечивают герою новые способности, правда, на весьма ограниченное время.
Присоединённое изображение
Наиболее значимой функцией явилась возможность переключения между Эйбом и Мунком. На воде последний практически неуязвим, но так как богатых водными резервуарами уровней не так много, Эйбу приходится носить медленного и неповоротливого дружбана на руках или настаивать, чтобы тот принимал энергетик. Смешно рыгая, земноводный худо-бедно начинает сносно передвигаться по пересечённой местности. При встрече с врагами «отбрасывает ласты», но потом чудесным образом возрождается через яйца, разбросанные по более поздним уровням. Возможность перерождения здорово упрощает игру и избавляет от извечного начинания с самого начала. Кроме того «лягушан» обладает способностью гидролокатора для управления пушистиками с панели управления, а также подбирать грабберы.
Присоединённое изображение
Эйб же наоборот растерял некоторые возможности при управлении существами. Теперь он не так активно владеет их языками и зачастую всё сводится к уничтожению жертвы. Благо, с коллегами – мудоконами он общается, как и прежде, используя язык жестов и уникальных звуков. С помощью них он управляет товарищами, заставляя их идти в другую локацию или ждать в определённой точке.
Как вы уже поняли, основными союзниками являются мудоконы. Они – гуманоидные существа, бывают либо уборщиками в стенах вражеских сооружений, либо свободными коренными жителями своих земель. Также среди дружественных персонажей числятся упомянутые жёлтые милахи, выполняющие всю грязную работу за Эйба и Мунка. Эти пушистики – с виду весьма беззащитные, активно атакуют врагов при соответствующей команде. При победе вырастают в больших существ иного оттенка, а при поражении с жалобным писком испускают дух. Важно помнить, что большую часть их надлежит освободить, приведя к большому табло с цифрами. Но получать тумаков от врагов и беречь милах тоже не стоит – разработчики учли некий процент неизбежных смертей.
Присоединённое изображение

Враги в игре, в основном, представлены слигами – существами, похожими на моллюсков с кибер-протезами ног и вооруженных автоматами нового поколения. Слиги – единственные существа, которых можно без лишних проблем захватывать с помощью медитации. Автоматчики плохо видят, что позволяет прятаться от них в тёмных местах. Их компаньонами являются двуногие собакообразные существа, также являющиеся врагами. И тех и других можно застать спящими, что позволяет незаметно прокрасться около них на цыпочках. Но лишний раз маяковать мимо них лишне – так что, пожалуйста, без фанатизма.
Глюкконы представляют собой главных злодеев. Это высокие существа с головами, похожими на тело осьминога, скрывающие своё тело плащом. Внешне весьма грозные, но на деле беззащитнее их никого нет. Главное, не поддаваться их магическим чарам. Глюкконы являются крупнейшими бизнесменами, владеют фабрикой RuptureFarms и являются хозяевами слигов и рабов-мудоконов. Осминогоголовые мелькают в основном в видеовставках. Единственный момент в игре, где их можно увидеть и с воодушевлением придушить – финальная сцена в зале заседаний.
Дикие животные состоят из скрабов и парамитов. Скрабы – это высокие хищные животные, атакуют любое живое существо, которое заметят. Встретившись друг с другом, устраивают битву, в которой выживает только один из скрабов. Во время их расприй можно безопасно бегать по локации. Парамиты – стайные охотники, живущие в тёмных пещерах лесных регионов. По одиночке они трусливы и убегают от своих противников. Будучи зажаты в угол, яростно защищаются. Если же их больше одного, то они начинают активно атаковать.
Присоединённое изображение
Игра имеет хорошие и плохие концовки в зависимости от того, сколько существ вы спасёте на протяжении всего приключения. Задумчивая ультра-современная музыка в этом весьма помогает. Не бойтесь исследовать уровни на предмет секретных зон или возвращаться к уже пройденным зонам. От игры следует получать удовольствие, а не лететь сломя голову к финишу. Благо в мире Oddworld есть, что изучать. Кстати, Oddworld является одновременно частью названия компании и самой игры. Переводится как «Странный мир». Первые две части были поистине странными и до отказа забитыми головоломками, отчего жанр склонялся к платформеру – головоломке. Новую эпопею так и тянет назвать приключенческим экшеном (при скоростном прохождении) или бродилкой с долей всё тех же головоломок (при тщательном исследовании). Но так или иначе, игра знатная и рекомендуется к прохождению любому пользователю Game Boy Advance. Тем более, что странностей в эпопее заметно убавилось.

Присоединённое изображение
Секреты. [B][/B]
Пароли уровней:
02 tDKLS60b
03 s60dmgl0
04 BRTv4BDc
05 sFJHRv1P
06 sFMv8sxM
07 B69CMLNm
08 tjsFTnsH
09 tjsFZjnC
10 B6CSpBDc
11 ZPVqCtxL
12 Fjq0VRTs
13 s6FX2GLm

Специальный пароль даёт Бесконечное Здоровье: THQHP100
Разблокировать Музыкальный Плеер: THQMPMD1
Присоединённое изображение

Сообщение отредактировал Максим Писатель - Понедельник, 23 сентября 2019, 10:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 12:58
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.