Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Какой сейчас лучший эмулятор для PS1?

Kislorod
post Понедельник, 23 ноября 2020, 17:38
Отправлено #21


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 570
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Из отдельных, грят, ещё Duckstation неплохо так взлетел. Сам не тестил, правда. Надо будет попробовать на досуге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shoes45
post Среда, 16 декабря 2020, 13:35
Отправлено #22


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 650
Регистрация: 26 мар. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 40 519





Новый эмулятор DuckStation. Выглядит оч круто.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 09 января 2021, 23:08
Отправлено #23


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 656
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





user posted image


Еще добавлю по новому эмулю PS1 для PC и Android - DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
Аффтар - Connor McLaughlin (stenzek), чел активно работавший над Dolphin.

Без плагинов, имеет кучу улучшалок, в том числе коррекцию перспективы и точность при расчете координат полигонов от PGXP, разные аспекты формата картинки (народ даже на 32:9 мониках играет rolleyes.gif) С интерфейсом игры беда конечно при таких аспектах, но там это как-то фиксят для каждой игры.

21:9
user posted image

32:9
user posted image

user posted image

user posted image

user posted image









Опций в нем куча по всем параметрам, вот это улучшалки:
QUOTE


  • CD-ROM Read Speedup - установка скорости чтения образов дисков: более высокие значения повышают скорость чтения образов, но влияют на стабильность

  • Fast Boot - пропускать заставку биоса: в редких случаях может приводить к проблемам с запуском отдельных игр

  • Resolution Scale - установка внутреннего разрешения игры ! не устанавливайте чересчур высокие значения во избежание сильных тормозов и зависаний - начните с x3 и повышайте/понижайте множитель разрешения, ориентируясь на производительность устройства

  • Multisample Antialiasing - множественная выборка сглаживания (MSAA): улучшает качество 3D-моделей и менее ресурсозатратна, чем повышение рендеринга, но может приводить к искажениям графики

  • True Color Rendering (24-bit, disables dithering) - включает рендеринг в 24-битном цвете, отключает дизеринг: плюс - может улучшать переходы цвета в играх, где по каким-то причинам дизеринг не применяется (напр., Resident Evil 3); минус - убирает эффект дизеринга, который в ряде игр используется для создания определённых эффектов (напр., в Metal Gear Solid)

  • Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution) - включает масштабирование паттерна дизеринга согласно разрешению рендеринга: дизеринг в играх PSX используется для сглаживания резких переходов цвета, а масштабирование маскирует сам эффект от применения дизеринга, делая зернистость менее заметной; данная настройка игнорируется, если включено True Color Rendering

  • Disable Interlacing (force progressive render/scan) - включает принудительный прогрессивный рендеринг для interlaced-графических режимов: убирает "полосатость" картинки в некоторых играх (напр., Tekken 3)

  • Texture Filtering - выбор фильтрации для сглаживания текстур; билинейный фильтр наименее требователен к ресурсам, но остальные фильтры очень сильно влияют на скорость эмуляции; не рекомендуется включать тяжёлые фильтры при высоких разрешениях во избежание зависаний

  • Force NTSC Timings (60 Hz on PAL) - принудительно включает тайминги NTSC для игр PAL-региона

  • Widescreen Hack - включить хак для вывода изображения в широкоформатном режиме; при включении выберите соотношение сторон 16:9 или 16:10; может приводить к искажениям; не работает для игр в 2D и с отрисованными задними фонами (Resident Evil, Dino Crisis, Parasite Eve)

  • Force 4:3 For 24-Bit Display - переключать экран в режим 4:3 при проигрывании 24-битного контента; полезно, если вы используете широкоформатный хак или растягивание изображения, но хотите смотреть видовставки в правильном соотношении сторон

  • Chroma Smoothing For 24-Bit Display - включает сглаживание блочности при просмотре 24-битного контента (видеороликов); работает только с аппаратными рендерами

  • PGXP Geometry Correction - включить алгоритм коррекции геометрии: уменьшает дрожание полигонов и искажение текстур; работает только с аппаратным рендерингом; несовместим с отдельными играми или может вызывать искажения

  • PGXP Culling Correction - повышает точность выборки полигонов, снижая количество провалов в моделях; требуется включение PGXP Geometry Correction

  • PGXP Texture Correction - включает коррекцию перспективы для координат текстур, выпрямляя искривлённые текстуры; требуется включение PGXP Geometry Correction

  • PGXP Preserve Projection Precision - дополнительное повышение точности PGXP: может улучшать визуализацию в одних играх, но приводить к искажениям в других


Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 09 января 2021, 23:32


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Пятница, 02 апреля 2021, 10:41
Отправлено #24


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Да, DuckStation - действительно потрясающий эмулятор. Не то, чтобы в нём много принципиально нового, но зато всё, что есть, работает почти идеально. Плюс куча мелких улучшений - например, при выходе из игры утка спрашивает, стоит ли сохранить игру, и в случае утвердительного ответа при следующей загрузке игры игра продолжается ровно с того же момента. Натуральный разврат lol.gif Хотя я по второй натуре сохраняю так же и вручную - на всякий. Опять же, для каждой игры создаётся отдельная карта памяти.

Или вот шейдеры - их немного, зато все действительно адекватно работают в любой игре, причём настройки можно изменять в режиме реального времени, глядя на то, как меняется картинка. Так что ставишь рядом любимый видеомонитор/ТВ с той же запущенной игрой и быстро подгоняешь картинку, сверяясь с эталоном. Результат, может, и не совсем идеален, но лучше всего, что я видел до этого, причём в любых играх. Наконец-то можно без обильных мужских слёз глядеть на игры с двухмерными задниками и полностью двухмерные игры. Конечно, до ЭЛТ результат пока не дотягивает, но с учётом диагонали картинка в любом случае отменная.

Плюс отдельные настройки совместимости для каждой игры (например, можно убрать апскейлинг для двухмерных игр, ибо так картинка выглядит лучше) + нормальная "библиотека" с обложками, в которой можно жить, работать и даже иногда играть + очень быстрая работа, по крайней мере, на современных ПК (хотя, учитывая то, что утка есть и на телефонах, вероятно, не только лишь на них).

Короче, ничего нового, но я уже месяц не могу оторваться и играю только на утиной станции. Рекомендую к ознакомлению всем почитателям PS1.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 21:18
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.