Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Concrete Genie, Новый эксклюзив для PlayStation 4

Lock_Dock122
post Вторник, 31 октября 2017, 03:03
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В ходе пресс-конференции Sony Interactive Entertainment в рамках выставки Paris Games Week 2017 молодой коллектив PixelOpus, подаривший миру музыкальную ритм-игру Entwined, анонсировал Concrete Genie – новую приключенческую игру, разрабатываемую эксклюзивно для PlayStation 4. Новое творение калифорнийской студии повествует о мальчике Эше, который умеет оживлять рисунки. И поскольку главный герой принадлежит к касте художников, то нетрудно догадаться, что в игре придётся много рисовать. Как же это сделать на DualShock 4? – спросит любопытствующий читатель. С помощью датчиков положения контроллера в пространстве – отвечают разработчики, он позволит не только воплощать картины, но и вдыхать в них жизнь.

user posted image


При желании игроки даже смогут создать группу друзей для протагониста. А ещё авторы признаются, что сейчас активно продумывают игровой процесс таким образом, чтобы каждый мог рисовать и наблюдать за тем, как широкие мазки обретают жизнь. Но не всё так радужно, как могло показаться на первый взгляд, поскольку у главного героя проблемы с местными хулиганами, которые постоянно издеваются над парнем. Именно поэтому рисованные создания имеют для него особую ценность – они заменяют ему друзей, которых ему так недостаёт. Действие игры разворачивается в небольшом рыбацком городе под названием Денска. К несчастью, он практически заброшен.

user posted image


Из-за загрязненной окружающей среды город покидают его жители, однако благодаря своим необычайным способностям, Эш пытается справиться с грязью на улицах. Он использует свою кисть, чтобы сделать окружающий мир чище. А что может быть приятнее чистоты? Авторы признаются, что они проделали огромный путь с момента премьеры Entwined. Их дебютный проект был принят критиками и игроками достаточно хорошо, число загрузок игры превысил миллион, но то была маленькая игра. А Concrete Genie намного более масштабный и более доступный для широких масс продукт, ради которого авторам даже пришлось перейти на Unreal Engine 4. Ведь без мощного движка им не создать красивый приключенческий эшкен от третьего лица.

user posted image


Собственно на этом пока что всё, проект должен поступить в продажу в следующем году. У авторов игры в планах поделиться деталями о создании основных механик рисования и тому, как это всё будет работать в рамках их новой игры. Будем ждать с нетерпением.







--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShinDaemon
post Среда, 01 ноября 2017, 10:08
Отправлено #2


no_status
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 583
Регистрация: 27 апр. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 704





Конкретный Джинн пока выглядит интересно smile.gif Надеюсь, игру выпустят не только в цифре.


--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 14 ноября 2017, 04:20
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о новом эксклюзиве для PlayStation 4 – Concrete Genie

Одним из самых приглянувшихся нашей редакции проектов с презентации PlayStation Media Showcase, прошедшей в рамках выставки Paris Games Week 2017, была приключенческая игра под названием Concrete Genie, разрабатывающаяся в недрах молодой студии Pixelopus. Данное произведение является вторым по счёту проектом студии (первым была Entwined). Оно сумело завоевать внимание публики не только примечательным визуальным оформлением, но и необходимостью использовать контроллер DualShock 4 в качестве инструмента для рисования, чтобы при помощи волшебных красок вернуть яркие цвета на улицы утопающего в грязи города. Также с их помощью герой может создавать различных дружелюбных существ, которые будут помогать главному герою в его нелегком деле. Для тех, кто желал узнать подробности после завершения выставки, авторы подготовили несколько занимательных фактов о своём детище, которые опубликовали на страницах европейского блога PlayStation.

Сотрудники Pixelopus поведали, что разработка игры стартовала в 2015 году, когда к ним пришла идея рассказать историю о невероятной силе творческой фантазии. Один из дизайнеров студии родом из небольшого рыбацкого городка в Китае, где дети разрисовывают стены домов, изображая на них яркие рисунки, с помощью которых они пытаются сделать улицы родного города красивее и живее. А художественный руководитель Доминик Робийяр (Dominic Robilliard) сообщил, что для него вдохновением послужили уличные рисунки родного города Бристоля, где жили знаменитые художники Бэнкси и Инки. Так что можно смело сказать, что авторы в процессе создания игры вдохновлялись богатым личным опытом. По этой причине они поставили перед собой цель – передать чувство радости и свободы через Эша, который обладает умением оживлять свои творения.

user posted image


Зрители, оценившие дебютный трейлер, могли приметить для себя сверстников Эша, которые ведут себя довольно жёстко по отношению к парню. Жестокость среди детей – это деликатная и далеко не самая простая тема для сюжета видеоигры, поэтому авторы подошли к вопросу крайне вдумчиво. Ежедневные стычки Эша со шпаной и прочие тяготы его повседневной жизни уравновешены радостью от возможности проявления своей фантазии, в том числе и на благо города. Когда художник по визуальным эффектам набросал несколько концептов, на которых некий мальчуган давал негодяям отпор с помощью существ, которых он изобразил на стене, то эти рисунки пробудили в команде поток воспоминаний об их нелегком прошлом, поскольку многим пришлось натерпеться всякого в детстве. Разработчики сразу же начали делиться своими историями и, вкупе с имеющимися рисунками, это всё быстро стало базисом для начала разработки видеоигры.

Безусловно, в истории Эша будет масса мрачных эпизодов, собственно, как и в нашей с вами жизни, но его путешествие проходит под эгидой веры в лучшее, а человек, сидящий по ту сторону экрана, помогает воплотить его мечты в реальность. Впрочем, в центре повествования Concrete Genie значится не только тема жестокости людей, но и экологический вопрос, поскольку рисунки Эша постепенно очищают загрязненный душный город. Игрок сможет возвращаться на некогда пройденные по сюжету районы и делать их ещё красивее, используя новые техники рисунка. Если игрок не обладает навыками художника, а схематичное изображение человека – это предел его талантов, то беспокоиться не о чем. Pixelopus предвидела и эту проблему, а потому как следует подготовилась: с помощью DualShock 4 каждый сможет рисовать и творить чудеса. Разработчики подобрали все визуальные детали таким образом, чтобы игроки, создавая красочные пейзажи и неведомых существ, не думали о слоях и прочих сложных моментах. В то же время разработчики не принуждают использовать какой-то один определённый стиль рисования. Если кому-то из игроков захочется изменить стандартные изображения на новые, то они в любое время смогут вернуться и поменять их на те, что им больше по душе.

user posted image


Арт-директор проекта Джефф Сангалли (Jeff Sangalli) заверяет читателей европейского блога, что Concrete Genie не ждёт от игроков идеальных рисунков и не стремится дать оценку их творениям. Все желающие порисовать смогут создавать абстрактные рисунки, если им так захочется. И совершенно неважно, что именно это будет: растущие снизу вверх цветы, торчащие из облаков; чудища с пятьюдесятью хвостами на каждом из которых будет расти как минимум по одному рогу или что-то иное. Игроки вольны творить всё что угодно. Главное понимать, что рисунки Эша не только для красоты, они на самом деле подчиняются законам физики, а созданные им существа наделены интеллектом. Например, нарисованные кувшинки постепенно будут разрастаться, и даже цвести, а небесные тела, вроде солнца или луны, будут освещать остальные части рисунка. Кроме того, игроки смогут сами добавлять погодные эффекты, создавая дождь или грозу.

Всё будет упираться в то, как именно игрок изображает существ – от этого будет зависеть то, какими характерами будут обладать его спутники. В любом случае, компаньоны будут активно взаимодействовать друг с другом и объектами, которые изобразил игрок: начнут робко выглядывать из-за изображенных на заднем плане деревьев, купаться в реках, собирать падающие листья, использовать цветы в качестве зонтов… и это лишь малая доля всего того, что они могут. Существа начнут грустить, когда Эш покинет их и отправится изучать новые места, а также будут радостно его приветствовать по возвращению. Они всегда будут наблюдать за действиями Эша, по-разному реагируя на то, что он делает. Игрок сможет подозвать их к себе и если монстры того захотят, то обязательно подбегут к протагонисту. Авторы признаются, что искусственный интеллект напарников довольно непредсказуем, благодаря чему сложно предсказать, как именно отреагирует то или иное существо на какие-то действия со стороны игрока. Когда разработчики записывали трейлер для выставки Paris Games Week 2017, одно из существ постоянно лезло в кадр. Создатели надеются, что игрокам будет интересно экспериментировать и изучить поведение компаньонов в различных ситуациях.

user posted image


Также сотрудники Pixelopus сообщают, что хотели бы видеть, как игроки обмениваются своими творениями. Поскольку у каждого игрока есть своё творческое видение, то и город, который он вызвался очистить от грязи, тоже будет по-своему индивидуальным. Разработчики очень хотели бы, чтобы игроки, играя в Concrete Genie, чаще использовали социальные функции консоли, демонстрируя друг другу свои труды. Авторы прямо сейчас продумывают иные возможности для игроков, дабы тем было комфортнее обмениваться своим работами. Также члены команды очень рады положительным отзывам публики, побывавшей на выставке, а потому, когда они вернулись домой, то почувствовали себя увереннее и принялись за работу с удвоенной силой. При этом задача разработчиков не изменилась ни на йоту: они по прежнему хотят создать площадку для новичков в игровой индустрии, чтобы те могли воплощать свои смелые идеи и задумки. Это один из самых главных приоритетов для студии в текущий момент. Которая, к слову, насчитывает чуть менее 20 человек и это, надо сказать, весьма впечатляет. А ещё в игре будет музыка, написанная звукорежиссером Сэмом Маршаллом (Sam Marshall), одна из работ которого успела засветиться в трейлере Concrete Genie, приуроченном к выставке Paris Games Week 2017. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что приключения Эша начнутся не раньше 2018 года.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 15 ноября 2017, 03:39


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Вторник, 14 ноября 2017, 04:24
Отправлено #4


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





В игре есть железобетонные здания? sleepy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 14 ноября 2017, 04:28
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Bubel @ Вторник, 14 ноября 2017, 05:24)

В игре есть железобетонные здания? sleepy.gif
*


Судя по видео и скриншотам, они будут. А к чему вопрос?

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 14 ноября 2017, 04:38


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Вторник, 14 ноября 2017, 04:55
Отправлено #6


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 14 ноября 2017, 05:28)

Судя по видео и скриншотам, они будут. А к чему вопрос?
*

На скринах вроде только кирпично-деревянное всё.
Да с названием непонятно. Холодные "бетонные джунгли" бы хорошо смотрелись, а тут сами домики и доки - выглядят довольно тепло и уютно.
(видео пока не могу посмотреть)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 11 декабря 2017, 02:59
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Геймплейный трейлер Concrete Genie

Всего несколько недель назад на выставке Paris Games Week 2017 студия PixelOpus, подарившая миру Entwined, анонсировала свою первую большую игру – Concrete Genie, про паренька по имени Эш, обладающего уникальным даром – он умеет оживлять свои рисунки. И с их помощью мальчишка пытается вернуть полузаброшенному рыбацкому городку, в котором он обитает, более или менее пристойный вид. Поскольку сейчас в Калифорнии вовсю идёт выставка PlayStation Experience 2017, сотрудники маленькой калифорнийской студии просто не могли не наведаться на мероприятие и не поделиться свежими подробностями.

Авторы, наконец, просветили игроков относительно того, как создаются все эти необычные рисунки. Дело в том, что в процессе исследования городка герой будет периодически находить новые инструменты для рисования, к примеру, кисточки, при этом каждый из них рисует по-своему. Сам же процесс рисования осуществляется при помощи DualShock 4 – игра считывает движения геймпада в пространстве и преображает их в линии на экране телевизора. Ранее авторы сообщали, что оценивать и критиковать творчество игроков никто не будет и от своих слов отказываться не намерены. Игроки по-прежнему могут изображаться в игре всё, что им заблагорассудится. Это должно позволить людям, чьи навыки рисования оставляют желать лучшего, получать удовольствие от игры наравне с теми, кто уже давно набил в этом деле руку.

Не смотря на то, что взгляды Эша в его родном городишке не особо популярны среди сверстников, паренёк вовсе не одинок в этом приключении. Если игрок того пожелает, то компанию юному дарованию составят монстры для этого достаточно изобразить туловище, вытянутое по горизонтали или вертикали. Если был нарисован первый вариант, то монстр будет ходить на двух ногах, ну а если второй, то чудище, соответственно, будет бегать, опираясь на все четыре конечности. Существ можно будет украсить различными дополнительными атрибутами, то есть рогами, перьями или торчащей во все стороны шерстью, при этом главная их задача – не только развлекать одним своим видом, но также помогать парню в его нелегком деле, открывая для него новые пути и устраняя препятствия.

Собственно на этом пока что всё. Напоминаем, что Concrete Genie разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4. Игра дебютирует в 2018 году.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 июня 2018, 02:59
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Двадцать минут игрового процесса Concrete Genie

В последний раз сотрудники студии PixelOpus и издательская компания Sony Interactive Entertainment рассказывали о приключенческой игре Concrete Genie в конце прошлого года на выставке PlayStation Experience 2017. Тогда же нам показали первый геймплейный трейлер. Ну а вчера представители американской студии посетили выставку E3 2018, и привезли с собой свежую сборку своей новой игры. Всё это вылилось не в одно, а сразу в два новых видео, в которых демонстрируются различные тонкости игрового процесса.

К примеру, авторы демонстрируют то, как именно в Concrete Genie был реализован процесс рисования и оживления рисунков, взаимодействия с монстрами. Разработчики на полную катушку использовали все возможности DualShock 4, включая сенсорную панель и встроенные гироскопы. В зависимости от того, каких существ нарисует игрок, будет зависеть то, какими способностями они будут обладать. Для того чтобы находить новые техники рисования нужно искать разбросанные по улицам оторванные страницы из блокнота главного героя.

Каждый рисунок, к слову, был нарисован вручную, а процесс рисования тщательно фиксировался с помощью технологии Stop Motion. Игра подходит для геймеров любых возрастов, поэтому для каждого рисунка найдётся свободная стена, будет ли это обычная радуга и огромное солнце или что-то посерьезнее – для того, чтобы оживить мрачные улицы деревушки сгодиться всё. Авторы также намекнули, что если герой усовершенствует свою кисточку, то сможет даже менять вокруг себя окружение, однако эту способность разработчики пока что явить миру не готовы.

Кроме того, в одном из видео говорится о том, что хулиганы, которые повсюду следуют за протагонистом, будут периодически портить рисунки, после чего монстры на них начнут застывать, задники терять цвет, а какие-то определенные объекты – застывать. Помимо всего прочего мальчугану придётся использовать навыки паркура для того, чтобы сбрасывать негодяев со своего хвоста. В общем, чтобы узнать больше подробностей обязательно оцените нижеприведённые видеоролики. Разработчики пока что не готовы объявить точную дату выхода, поэтому следите за новостями. Напоминаем, что Concrete Genie разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 20 июля 2018, 02:20
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Творческие беседы создателей Dreams и Concrete Genie

Как в основе Dreams от MM, так и Concrete Genie от Pixelopus лежит творческая свобода, которая раскрывается посредством художественного самовыражения. В экшен адвенчуре от Pixelopus подобные вещи выливаются в живописные пейзажи и фантастических существ, которые оживают. Для Media Molecule это стремление дать игрокам инструменты для создания чего угодно. Способ раскрытия творчества игроков и то, как обе студии его реализуют через интерактивность, – это увлекательная тема, которая является основой занимательной беседы между креативными директорами обеих студий – Марком Хили (Mark Healey) из Media Molecule и Домиником Робиллиардом (Dominic Robilliard) из Pixelopus.

user posted image


Разговор между творцами был записан в перерыве между демонстрациями обеих игр на выставке E3 в Лос-Анджелесе, которая состоялась в прошлом месяце. В ходе разговора затрагивалась стигма творчества и перетягивания каната между «player agency» и помощью студии («существа теперь коммуницируют и просят различные вещи», – господин Робиллиард рассказывает о трюках, которые использует его студия для того, чтобы помочь игрокам понять, что необходимо делать дальше). Забавный факт: дизайн механик, отвечающих за процесс рисования в Concrete Genie, был вдохновлён творческими инструментами LittleBigPlanet от Media Molecule.

user posted image


Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что Dreams и Concrete Genie создаются эксклюзивно для PlayStation 4. Релиз обеих игр намечен на текущий год, однако никак точных дат выхода озвучено пока что не было.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 августа 2018, 04:52
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Искусство против травли в новом трейлере Concrete Genie

На днях Sony Interactive Entertainment взяла интервью у создателей эксклюзивных проектов для PlayStation 4, среди которых затесалась калифорнийская студия PixelOpus, активно трудящаяся над Concrete Genie. Отдуваться за всех вызвался менеджер проекта Брент Гоки (Brent Gocke). Темой видео стала травля, которой постоянно подвергается главный герой игры – Эш, стремящийся придать стенам увядающего рыбацкого городка немного жизни, используя для этого своё творчество. Авторы стремятся к тому, чтобы научить людей избегать травли посредством своего нового творения, ведь на данный момент это очень актуальная тема.

Благодаря видеоролику мы, наконец, узнали, что монстриков, которых рисует Эш, зовут Джинами. Они станут надёжными друзьями и компаньонами протагониста. Однако их авторы ввели в игру не только для услады глаз, на самом деле они живые! Монстры будут помогать уличному художнику решать различные головоломки и открывать для него новые городские секции. Например, красный Джин дышит огнём, а потому может с лёгкостью поджечь деревянные преграды, а оранжевый повелевает электрическим током, так что ему ничего не стоит запитать автоматические ворота. На этом у нас всё. Напоминаем, что у Concrete Genie нет точной даты выхода, однако релиз игры намечен на текущий год.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 20 октября 2018, 05:02
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Concrete Genie поступит в продажу весной 2019 года

Многие из тех, кто жаждал в этом году задействовать необычные силы главного героя в приключенческой игре Concrete Genie, наверняка расстроятся, узнав, что разработчики из студии Pixelopus решили перенести премьеру игры на весну 2019. Но не стоит расстраиваться, поскольку в этом году будет ещё много интересного, например, Déraciné, Chimparty, Knowledge is Power: Decades и множество других эксклюзивов для PlayStation 4, PlayLink и PlayStation VR.

user posted image


В Concrete Genie игрокам предстоит взять на себя управление мальчуганом по имени Эш, который постоянно подвергается нападкам со стороны сверстников. Однако Эш находит для себя выход – он уходит от проблем, изображая на стенах родного городка Денска красочные пейзажи и необычных существ. Кисть, которой рисует мальчишка, особенная: она позволяет оживлять рисунки. С помощью своих рисунков мальчик надеется вернуть в увядающий город жизнь, а заодно дать хулиганам отпор.

Пока что на этом всё. Авторы обещают поделиться свежими подробностями в ближайшие месяцы, а мы в свою очередь напоминаем, что Concrete Genie создаётся эксклюзивно для PlayStation 4.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 ноября 2018, 04:36
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте о том, как создавался стенд Concrete Genie на выставке Paris Games Week 2018

В конце прошлого месяца издательская компания Sony Interactive Entertainment посетила последнюю крупную выставку в текущем году – Paris Games Week 2018. На мероприятии можно было увидеть и потрогать новинки, а также готовящиеся к выходу игры, в числе которых Marvel’s Spider-Man, Days Gone, Astro Bot: Rescue Mission, Blood & Truth, Deracine и многие другие. Без своего стенда не осталась и Concrete Genie от студии PixelOpus.

Те, кто успел побывать на выставке, уже видели потрясающий арт, которым была украшена задняя стенка, отделяющая красочный стенд от других. Однако не многие из посетивших мероприятие знают, что над изображением работал художник Tsuchinoko, вдохновившийся дизайном монстров из грядущей приключенческой игры. Художник согласился на съемку процесса создания рисунка, так что теперь вы и сами можете полюбоваться на его труды, оценив новое видео.

Напоминаем, что премьера Concrete Genie запланирована на весну 2019 года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 20 ноября 2018, 04:38


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 26 марта 2019, 03:22
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый сюжетный трейлер Concrete Genie

Первый выпуск передачи State of Play изобиловал (насколько это позволяло время) трейлерами эксклюзивов от издательской компании Sony Interactive Entertainment. Среди Marvel’s Iron Man и Days Gone затесался сюжетный трейлер Concrete Genie, который, конечно же, удостоился комментария разработчиков на европейском блоге PlayStation. Креативный директор Pixelopus Дом Робиллиард (Dom Robilliard) сообщил о том, что перед нами первый сюжетный трейлер, который сосредоточен на проблемах, свалившихся на голову главного героя игры – Эша.

Его частенько задирают сверстники и пытаются всячески его унизить, но паренёк находит в себе силы использовать творчество во благо и изменить мир вокруг себя. Его родной город, Денска, был некогда очень шумным и густонаселённым местом, однако некая таинственная тьма окутала портовый городишко и его начали активно покидать люди. Чтобы прогнать тьму и вдохнуть в застоявшуюся приморскую Денску жизнь, Эш стремится добавить колорита блеклым городским стенам. В одном из переулков города она находит волшебную кисть, на которую была нанесена живая краска, способная создавать фантастические живые пейзажи и озорных существ, также известных, как джинны.

Любой рисунок, созданный в данной игре, будет уникальным и личным для самого игрока, поэтому для каждого, кто запустит Concrete Genie, Денска будет выглядеть по-своему. Кроме того, главному герою предстоит развивать отношения с различными джиннами, которые будут помогать ему решать головоломки, устранять преграды и совместными усилиями восстанавливать город. Авторы вложили очень много усилий в то, чтобы сделать механики рисования легкими и интуитивно понятными, особенно для тех, кто стремится выразить себя, но боится, что не справится с этим.

У разработчиков была возможность показать своё творение игрокам со всего света, демонстрируя её на всевозможных выставках. Повсеместно зрители оставались довольны увиденным, что весьма красноречиво говорит о качестве игрового процесса. Помимо трейлера авторы подготовили для своих поклонников ещё один сюрприз – в игру будет встроено аж целых два режима, созданных специально для PlayStation VR.

Создавая Concrete Genie, авторы не раз и не два ловили себя на мысли, что процесс рисования краской на стенах хорошо смотрелся бы в виртуальной реальности. Когда они показали игру старым друзьям, Джеффу Брауну (Jeff Brown) и Дэйву Смиту (Dave Smith), то эти двое придумали невероятную идею, с помощью которой авторы могли бы вывести своё детище на совершенно новый уровень с помощью PlayStation VR. Это был настолько убедительный шаг, что Pixelopus решили собрать команду, которая работала бы рядом с ними в PlayStation HQ, дабы авторы могли напрямую влиять на ход работы. Команде очень нравится то, как эти режимы вписались в остальную часть игры и им уже не терпится рассказать о них подробнее.

Concrete Genie поступит в продажу текущей осенью. Игра разрабатывается исключительно для PlayStation 4.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 03 апреля 2019, 03:56
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Первые подробности о режимах для PS VR в Concrete Genie

Вчера креативный директор San Mateo Studio Джефф Браун (Jeff Brown) оставил решил рассказать на страницах европейского блога PlayStation. Как выяснилось из его сообщения, San Mateo Studios присоединилась к коллегам из студии PixelOpus, чтобы вместе с ними работать над Concrete Genie, вернее над двумя дополнительными режимами, заточенными под PlayStation VR. Игроки получат доступ к ним одновременно с релизом основной игры на PlayStation 4.

user posted image


Когда арт-директор San Mateo Studio Дэйв Смит (Dave Smith) пригласил господина Брауна на встречу с креативным директором PixelOpus Домиником Робиллиардом (Dominic Robilliard), чтобы вместе посмотреть на новый эксклюзив для PlayStation 4, то ребята сразу поняли, что этот мир и его магия могут подарить массу самых невероятных впечатлений, если перенести игровой процесс в виртуальную реальность.

user posted image


Изучая великолепные рисунки и наблюдая за сюжетом Concrete Genie, разработчики пытались понять, каково это – познакомиться с Джином. Как бы они поступили, окажись они на месте Эша? Куда бы они пошли? И что стали бы делать? Итак, первый режим для PS VR, под названием «VR Experience», познакомит вас с Джином по имени Пятно, который будет вместе с вами исследовать территории, расположенные возле зловещего маяка Денски. Вам предстоит использовать Живую Краску непривычным способом, чтобы высвободить таинственную силу. Господин Браун пока что не может вдаваться в подробности, но заверяет, что то, что они придумали – приятно удивит вас.

user posted image


Но это ещё не все! Глядя на другие прототипы, созданные для PlayStation VR, у всех причастных возникало простое и в то же время понятное желание – оказаться в одном из переулков Денски с кистью в руках и, используя Живую Краску, вернуть городу жизнь. Иными словами, авторы хотели бы погрузиться в процесс с головой, используя для этих целей виртуальную реальность. Это желание послужило толчком к созданию прототипа, который впоследствии станет называться «Free Paint Mode» (и станет любимым режимом студии).

user posted image


Данный режим откроется сразу после прохождение «VR Experience», он позволит выбрать одну из четырёх локации Денски, где вы сможете поэкспериментировать со всеми кистями и Джинами, которые вы откроете во время прохождения сюжета Concrete Genie, и все это с интуитивностью, которую обеспечивают два контроллера PlayStation Move. Кстати, их наличие для обоих VR-режимов строго обязательно. Авторы считают, что оба режима для PS VR станут прекрасным дополнением к миру Concrete Genie, и пока что разработчикам нравится результат их кропотливого труда.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 03 апреля 2019, 04:13


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 06 апреля 2019, 21:07
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые подробности о Concrete Genie

На днях специалист по социальным медиа SIEA Джастин Мэссонджилл (Justin Massongill) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он рассказал о том, что вторая игра от студии PixelOpus (первой была Entwined), Concrete Genie, поступит в продажу осенью текущего года. И, как было показано во время State of Play, в игру на старте будут встроены два дополнительных режима, созданных специально для PlayStation VR. На мероприятии «VR Experience», которое прошло в начале недели в Сан-Франциско Джастин успел опробовать оба, и остался крайне доволен увиденным. Тем более что над режимами трудился весьма скромный по размерам коллектив San Mateo Studio, вызвавшийся помочь авторам с этим делом.

user posted image


Демо-версия, показанная в ходе «VR Experience», брала начало в тёмной, душной комнате, построенной из кирпича и лишенной всякого цвета, света и какой бы то ни было жизни. После того, как Джастин раздобыл большую волшебную кисть и книжечку с эскизами Эша, он использовал один контроллер PlayStation Move для того, чтобы держать книгу и заимствовать оттуда рисунки, а вторым старался изобразить на стене то, что считал нужным. Начал он, конечно же, с травы, из которой будут в дальнейшем расти цветы, и по которой будут перемещаться Джины – дружелюбные существа-помощники.

Как только он изобразил зелёную поляну, над ним тут же зажглось несколько лампочек, установленных под потолком. Зажигая всё больше ламп и постепенно возвращая комнате жизнь, Джастин смог заполучить несколько новых конвертов, открыв которые, он обзавёлся несколькими новыми художественными элементами, которые затем можно было нарисовать на стенах. В ходе игровой сессии он разблокировал деревья, одуванчики и даже огонь (не тот, что сжигает траву или деревья, а приятный глазу костёр). Чем чаще Джастин обращался к своему постепенно расширяющемуся набору инструментов, тем больше опций разблокировал, дополняя свою работу.

user posted image


Гидом на протяжении всего этого времени выступал очаровательный маленький Джин по имени Клякса – огненный персонаж, обладающий ярко выраженной индивидуальностью. Когда Джастин разрисовывал мрачные стены комнаты, Клякса пытался всячески взаимодействовать с окружающими его объектами. Например, он дул на побеги бамбука, создавая музыкальные ритмы (и у него, к слову, неплохо получалось) и, как правило, постоянно озорничал. Короче говоря, Джастин его сразу же полюбил. Когда зажглась последняя лампа, произошло нечто удивительное: стена перед ним треснула и сломалась, открыв проход в новую комнату, где Джастин смог использовать расширенный набор инструментов для создания новых предметов.

user posted image


Подобное происходило несколько раз, и каждый этап мягко вводил его в суть, знакомя с новыми инструментами и объектами. Даже то, что он успел попробовать, впечатляло, поэтому Джастин считает, что полный набор инструментов, представленный в финальной версии, будет больше и выразительнее, чем в демо. Наконец, когда со всеми лампами было покончено, а комнаты были полностью изрисованы, случилось нечто совсем неожиданное: стены полностью разрушились, уступив место красочному полю, где вниманию Джастина было представлено полностью трёхмерное пространство со всеми объектами, которые он успел нарисовать.

Даже Клякса перестал быть изображением на стене, превратившись в живое существо из кожи и плоти. Он бегал туда-сюда, собирая цветы, которые Джастин расставил по полю, а затем сделал себе очаровательный маленький венок, который он носил до самого конца демо-версии. «И как можно его не полюбить?» – подумал он. Эта внезапная инъекция цвета с добавлением третьего измерения и общего ощущения жизни в работу Джастина, была почти ошеломляющей. Настоящий контраст со всем, что ему приходилось видеть раньше, действительно создавал «вау-эффект» от нового мира, в котором ему довелось оказаться. Джастин готов поспорить, что любой, кто смотрел на то, как он играет, видел глупую улыбку, которая не слезала с его лица на протяжении всего времени, дававшегося на прохождение демо-версии.

user posted image


По заверениям Джастина, сотрудники PixelOpus сделали всё возможное, чтобы даже самые неопытные игроки могли подобрать для себя наиболее подходящую кисть и создать что-то красивое. Он не знает, какую магию использовали авторы, но даже для такого далёкого от изобразительного искусства человека, как они сам, акт рисования оказался изящным и даже в какой-то степени элегантным. То есть, несмотря на полное отсутствие таланта, всё, что он создавал, выглядело великолепно. В общем-то, на этом пока что всё. Напоминаем, что игра создаётся эксклюзивно для PlayStation 4 и будет обладать двумя дополнительными VR-режимами на старте.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 30 июля 2019, 21:20
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Concrete Genie

То пусто, то густо – именно так можно охарактеризовать линейку эксклюзивов для PlayStation 4, заготовленную Sony Interactive Entertainment в этом году. Весной издательская компания порадовала игровую общественность релизами Days Gone и Blood & Truth, а наступившее после затишье закончится 9 октября с выходом Concrete Genie. По случаю оглашенной даты выхода креативный директор Pixelopus Доминик Робиллиард (Dominic Robilliard) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, попутно презентовав свежие кадры игрового процесса.

user posted image


В данной игре вам предстоит вжиться в шкуру мальчугана по имени Эш, который с помощью волшебной кисти пытается вдохнуть жизнь в серые улочки родного города Денски. По мере продвижения по сюжету игроки откроют доступ к весьма неожиданному геймплейному нововведению, на которое авторы делали намёки ещё в прошлом трейлере. В новом видео ему уделено больше внимания. На самом деле волшебная кисть хранит в себе несколько сюрпризов, все они начнут проявляться по мере продвижения по сюжету. Один из низ – это «Paint Skating».

user posted image


И ещё одна важная новость – предзаказы на игру открыты начиная с сегодняшнего дня. Сотрудники Pixelous хотят, чтобы в их игру смогло поиграть как можно больше людей, поэтому они установили доступные цены на обычное и цифровое делюкс-издание. Обычное обойдётся вам в €29.99, а делюкс в €39.99. Независимо от того, какую версию вы выберете, вы в любом случае получите доступ к двум дополнительным VR-режимам, которые были анонсированы ещё в апреле.

user posted image


Помимо всего прочего, в день релиза игра обзаведётся полноценным фоторежимом. Авторы добавили особую функцию под названием «Replay», которая позволит вам продемонстрировать всему миру процесс создания ваших произведений. Команде Pixelous не терпится увидеть снимки экранов и видеоролики, которые будут созданы с помощью этой потрясающей функции.

user posted image


Игроки, оформившие предзаказ на Concrete Genie, получат в подарок набор аватаров для PSN профилей, а также динамическую тему для PlayStation 4 с видом на крыши Денски, сопровождаемую музыкой, написанной композитором Сэмом Маршаллом (Sam Marshall). Разработчики надеются, что игроки оценят по достоинству данную тему, которая, по их мнению, обладает особой атмосферой.

user posted image


Как уже упоминалось ранее, существует также цифровое делюкс-издание. Оно предназначено для тех, кто хочет полностью погрузиться в созданный вручную мир Concrete Genie. В дополнение к основной игре вы получите цифровой артбук с множеством концепт-артов и рисунков, созданных командой дизайнеров и арт-директором Джеффом Сангалли (Director Jeff); саундтрек от Сэма Маршалла, набор инструментов «Pond Design Pack», а также дополнительную динамическую тему под названием «Lighthouse».

Вы узнаете новые подробности об игре ближе к дате выхода, которая, напоминаем, состоится 9 октября. А пока что загрузите себе данные обои, созданные командой дизайнеров Pixelous.

Обои:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Бокс-арт:


user posted image


Трейлер:




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 16 августа 2019, 01:30
Отправлено #17


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Concrete Genie примет участие в четырёх категориях на Gamescom 2019 Awards

Народная мудрость гласит, что ни одно мероприятие с Джоффом Кайли (Geoff Keighley) не обходится без церемонии награждения. Вот и в рамках Gamescom 2019 обязательно состоится небольшая церемония, в ходе которой компетентное жюри будет выдавать награды. Приключенческая игра Concrete Genie, которая будет представлена на выставке, получила наибольшее количество номинаций, соревнуясь с другими играми аж в четырех различных категориях.

Новое творение Pixel Opus получило номинации в категориях «Лучшая приключенческая игра», «Лучшая семейная игра», «Лучшая оригинальная игра» и «Лучшая игра для Sony PlayStation 4». Конкуренция довольно жёсткая, к тому же в затылок игре дышат Dreams и Borderlands 3, каждая из которых участвует в трёх категориях. Чтобы ознакомиться с полным списком все номинированных игр, перейдите по ссылке на страничку The Hollywood Reporter. Сможет ли игра покорить сердца жюри и добиться признания, мы узнаем на следующей неделе.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 07 сентября 2019, 03:20
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Очаровательный эксклюзив для PlayStation 4 Concrete Genie ушёл на золото

По всей видимости, разработчики из PixelOpus уже отложили в сторону все свои кисточки и краски, поскольку разработка их новой приключенческой игры под названием Concrete Genie подошла к концу. Студия сообщила на своей страничке в твиттере, что эксклюзив для PlayStation 4 отправился в печать и теперь коллектив перейдёт к созданию патча первого дня. Напоминаем, что премьера Concrete Genie в европейском регионе состоится 9 октября текущего года. На старте в качестве бесплатного дополнительного контента вас будут ждать фоторежим, а также два полноценных игровых режима для PlayStation VR.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 08 октября 2019, 02:53
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Оживающие рисунки и забавные головоломки в новом геймплейном видео Concrete Genie

Завтра состоится премьера новой приключенческой игры от PixelOpus – Concrete Genie, повествующей о пареньке, который решил вдохнуть жизнь в мрачные пейзажи портового городка Денска, переживающего далеко не лучшие свои дни. Чтобы напомнить игрокам о том, что их ждёт в грядущей новинке, журналисты PlayStation Underground записали почти что двадцать минут игрового процесса, делая упор на интересующие зрителей аспекты игры – оживающие рисунки и решение головоломок. Напоминаем, что вы ещё можете оформить предзаказ на Concrete Genie в PlayStation Store и получить в подарок динамическую тему «Денска» и набор аватаров «Городские духи» для вашего PSN профиля.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 12 октября 2019, 03:36
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 269
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Детство, зрелость и магия: создание саундтрека для Concrete Genie

На днях композитор PixelOpus Сэм Маршалл (Sam Marshall), работавший над саундтреком Entwined, оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он решил рассказать о том, как создавался саундтрек к новому красочному эксклюзиву для PlayStation 4 – Concrete Genie.

В первые дни существования проекта господин Маршалл прошёл этап концептуальной музыки, очень похожий на тот, что обычно в своей работе используют художники и дизайнеры из команды PixelOpus. После долгих экспериментов и весёлых дискуссий с творческими руководителями композитор принял решение выделить три повествовательные и эмоциональные темы, которые ему хотелось бы отразить в звуковом оформлении: детство, зрелость и магия!

Затем он привязал к каждой теме определенный музыкальный инструмент, используя эту палитру для создания всего саундтрека.

user posted image


Детство – радость творчества – флейта

Размышляя над этой темой, господин Маршалл задался вопросом: какой из инструментов он мог бы охарактеризовать, как молодой? Конечно же, флейта! Это просто голос детства. Она звучит игриво и весело, но в то же время очень деликатно и эмоционально. Когда вы будете слушать нижеприведенные треки, обратите внимание на то, как меняется роль флейты. Временами она яркая и радостная, а в другие моменты она будто бы кричит из бездны, отражая эмоции Эша, вынужденного принимать важные решения.

user posted image


Зрелость – борьба – правильные поступки – виолончель

Виолончель – чрезвычайно зрелый инструмент. У него широкий эмоциональный диапазон. Виолончель может звучать интригующе, тоскливо, пугающе и даже героически – причём всё в рамках одной мелодии. Виолончель является основным инструментом Concrete Genie и объединяет все глубокие эмоциональные моменты игры. Проходя игру, вы можете услышать одну и ту же виолончельную мелодию, которая будет звучать в трёх различных композициях, но при этом вызывать совершенно разные чувства.

user posted image


Магия! – живая краска/ностальгия – аналоговый синтезатор

Вдохновением для нашей игры послужили классические фильмы восьмидесятых. В таком случае аналоговый синтезатор – это идеальный выбор, поскольку он позволяет передать дух того кинематографа, но при этом не уходить с головой в минувшую эпоху. Теплый звук аналогового синтезатора отлично контрастирует с мирским звучанием (и эмоциональными темами) флейты и виолончели. Как и магия в нашей истории, это клей, который связывает все части в единое целое.

И последняя достойная упоминания вещь – особый эффект, который авторы называют перезвоном кисточки. Основной целью разработчиков – дать каждому почувствовать себя художником, а цель композитора – позволить игрокам создавать музыку. Волшебная кисть – это своеобразный музыкальные инструмент, который звучит во время рисования. Перезвон кисточки хорошо сочетается с основной музыкой, он всегда играет в нужном ключе и в такт звучащего на заднем плане саундтрека. Издаваемые кистью звуки варьируются от мягких и красивых до странных и причудливых! Обязательно попробуйте их все.

Напоминаем, что Concrete Genie уже доступна для приобретения в цифровом магазине PlayStation Store. Если вам понравилась музыка, то обязательно обратите внимание на цифровое делюкс-издание, в которое входит оригинальный саундтрек, а также цифровой артбук с красочными изображениями.

Послушать саундтрек можно, перейдя по этой ссылке.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 17:56
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.