Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 21 < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Monster Hunter World, Консольный релиз в начале 2018 года

Lock_Dock122
post Четверг, 15 июня 2017, 15:30
Отправлено #21


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Несколько деталей и видео с игровым процессом Monster Hunter World

На выставке E3 2017 в ходе пресс-конференции Sony Interactive Entertainment компания Capcom продемонстрировала дебютный трейлер Monster Hunter World, игры, которая разрабатывается для всех устройств, у которых есть кнопки, в том числе и для PlayStation 4. Авторы не стали изобретать колесо и взяли свой старый добрый движок MT Framework, на котором работали переиздания Resident Evil 5 и Resident Evil 6, слегка подретушировали его и адаптировали под современные системы, благодаря чему он выдает стабильные тридцать кадров в секунду. Monster Hunter World не является спин-оффом, а вполне себе вписывается в общую линейку игры, наряду с MH3U и MH4U, её разработкой занимается основная команда Capcom, отвечающая за номерные части, а вот Monster Hunter X и Monster Hunter XX как раз таки делает другая команда, имеющая лишь косвенное отношение к номерным частям.

user posted image


Одна из изменений, которое постигло старую версию игры – из неё пропали маленькие секции, на которые обычно делились локации. Отныне игроки будут бегать в большом открытом мире с бесшовными переходами между уровнями. Различные погодные эффекты а также цикл мены дня и ночи останутся на месте. В игре будет присутствовать впервые для данной серии игр так называемый «Drop-in» способ подключения к сессии, то есть игроки по-прежнему будут формировать команду в лобби, однако если в ходе приключения станет совсем туго, то можно будет запустить сигнальную ракету и тогда к партии игрока десантируется отряд вольных охотников и те помогут положить монстра на лопатки. Сервера игры не будут делиться на регионы, а партия игрока по-прежнему будет насчитывать лишь четыре человека. В качестве лобби в игре предусмотрен целый отдельный город, где будут собираться игроки со всего света, однако авторы пока что не готовы его показать. К жестам в игре прибавится голосовой чат, что позволит игрокам точнее выражать свои мысли.

user posted image


По трейлеру могло создаться впечатление, что в игре нет котов, и есть подводные битвы. Так вот, ответ нет и нет, в игре есть полюбившиеся многим фелины, в том числе помощники, однако поиграть за них не дадут – это будет фишка серии MH X и MH XX, а ещё в ней нет подводных битв, но зато можно плавать в своё удовольствие. Различные стили из X и XX канули в бездну, на их место придут новые механики, о которых Capcom расскажет чуть позже. Никуда не денется традиционное развлечение серии – рыбалка. Все основные механики игры на месте – можно будет ловить жуков, добывать растения, руду и прочие полезные ископаемые, создавать оружие, комбинировать предметы и готовить еду. Джентельменский набор из 14 разновидностей оружия, которые кочуют от части к части, нашли своё место и в этой игре серии. Нововведениями стали так называемая «рогатка», которой можно отвлекать монстров, стреляя камушками и отвлекая внимание противника. А ещё с её помощью можно будет цепляться за веревки и таким образом быстро перемещаться между локациями.

user posted image


Кроме того, в игре появились «мантии», которые позволяют охотникам сливаться с окружением и прятаться от монстров. Монстры, к слову, тоже поумнели, все они станут частью одного большого мира, живущего по своим правилам, а потому периодически будут охотиться друг на друга. Игрок сможет либо прошмыгнуть мимо, дождаться результатов боя или принять бой, но тогда придется иметь дело со всеми участниками конфликта. Собственно на этом пока что всё, можете оценить новое видео с игровым процессом, а мы напоминаем, что премьера Monster Hunter World состоится в следующем году, игра впервые в серии выйдет одновременно во всём мире.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zoltan(p-w)
post Четверг, 15 июня 2017, 23:46
Отправлено #22


боксер по переписке
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 280
Регистрация: 08 фев. 2008
Пользователь №: 25 561





Ох ё, у него еще и крылышки есть помимо носа. спаситепомогите.

то-то в стрейлере бройлеру крылышки то подрезали, чтоб не пугать потенциальных покупателей.

Прочитал, что игра находится в разработке уже четыре года. Лежала небось под сукном, а тут опа хорайзн зеро. Вот потому-то, у главного пердюсера серии такая морда кислая. Еще и рогатку сунули, чтоб не хуже чем у хорайзона. angry.gif нуну

мож и будет что путнее из этого. Поглядим. Но, чтот с каждым просмотром мне оно всё меньше нравится.

Сообщение отредактировал Zoltan(p-w) - Четверг, 15 июня 2017, 23:49


--------------------
.................
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Пятница, 16 июня 2017, 00:08
Отправлено #23


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





А мне нравится. Приобщусь к серии со всеми удобствами happy.gif.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kitt
post Пятница, 16 июня 2017, 00:20
Отправлено #24


How are u gentlemen
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 421
Регистрация: 17 дек. 2009
Из: Питер
Пользователь №: 34 917





QUOTE (Zoltan(p-w) @ Четверг, 15 июня 2017, 23:46)

Прочитал, что игра находится в разработке уже четыре года. Лежала небось под сукном, а тут опа хорайзн зеро.
*

насчет остального не шарю, но 4 года на такую игру это сейчас нормально вполне. такой срок ни о чем особенном не говорит. вряд ли лежала, думаю, были некоторые трудности (с бюджетом, вероятнее всего, судя по неровному графину), но без криминала. да и у кого их сейчас нет (кроме бурята и кейджа).


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic
Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS
Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Пятница, 16 июня 2017, 00:36
Отправлено #25


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Учитывая движок, вполне могло и пролежать года полтора-два. Пока маркетинговый отдел искал куда выгоднее пристроить проект (ибо WiiU sad2.gif). На самом деле, я люблю Капкомовский MT Framework. И выглядит приятно и разработчики на нём успели набить руку. Плюс, он им позволял допиливать игру под не самую мощную платформу (уровня Wii) при необходимости.

Сообщение отредактировал VegaMan - Пятница, 16 июня 2017, 00:38


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 16 июня 2017, 00:38
Отправлено #26


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Долго они её выкатывали, все те люди, с которыми я играл раньше в MH и которые мечтали о большом открытом мире с экосистемой и красивой графикой уже успели отвалиться и окончательно поставили крест на серии. В четыре года разработки не верю от слова совсем, ибо за это время можно было родить что-то покруче, бюджет позволяет (Capcom нещадно доит серию и гребет с неё кеша только в путь).

Я думаю, что после Horizon мне уже не интересно будет бить чем-то тяжелым и острым сто раз монстра по морде в надежде, что у него появится фингал под глазом, который может быть, лишь может быть, даст мне нужный предмет и желаемую награду. В то время как Элой красиво, ловко и быстро разбирает всякую мелочь, чтобы потом переключиться на что-то более крупное. Блин, как же всё таки хочется вернуться в Horizon. Жду не дождусь выхода дополнения.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Пятница, 16 июня 2017, 01:23
Отправлено #27


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Пятница, 16 июня 2017, 05:53
Отправлено #28


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 16 июня 2017, 00:38)

Я думаю, что после Horizon мне уже не интересно будет бить чем-то тяжелым и острым сто раз монстра по морде в надежде, что у него появится фингал под глазом, который может быть, лишь может быть, даст мне нужный предмет и желаемую награду. В то время как Элой красиво, ловко и быстро разбирает всякую мелочь, чтобы потом переключиться на что-то более крупное. Блин, как же всё таки хочется вернуться в Horizon. Жду не дождусь выхода дополнения.
*


На самом деле, всё дело в настроении. Иногда прямо вот хочется взять пивка, включить любимую музыку, запереться от всего мира и залипнуть в МонХан лет так на сто. У меня сейчас похожий эффект, но не от других игр, а вот банально от передоза. Много их слишком. Ни в один не успеваешь залипнуть по-настоящему. Только возьмёшь отпуск - бабах, уже новая часть вышла, ещё лучше. И уже надо в неё садиться... Итог - куча понадкусанных МонХанов и ни одного пройденного. И это тоже подливает масла в огонь. Но тут вроде такая красотень... Глядишь и сойдёт за особую мотивацию smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Вторник, 20 июня 2017, 19:02
Отправлено #29


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Вот уж никак не вижу тут никакой ориентации на запад, тот же монхан, но с новыми прикольными штуками и более современный в техническом плане. В Японии явно продажи будут в 3 раза больше, чем у других стран.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 23 июня 2017, 17:48
Отправлено #30


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (VegaMan @ Пятница, 16 июня 2017, 02:08)

А мне нравится. Приобщусь к серии со всеми удобствами happy.gif.
*

плюсую, давно хотел попробовать монхан, теперь появилась возможность


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 23 июня 2017, 17:56
Отправлено #31


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (shitter @ Пятница, 23 июня 2017, 18:48)

плюсую, давно хотел попробовать монхан, теперь появилась возможность
*


А раньше тебе кто не давал? Религия? lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 23 июня 2017, 18:53
Отправлено #32


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 23 июня 2017, 19:56)

А раньше тебе кто не давал? Религия? lol.gif
*

на псп вырвиглаз какой-то был, нин консоли не в почете, а на компе даже мысли не было пробовать smile.gif

Сообщение отредактировал shitter - Пятница, 23 июня 2017, 18:54


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 23 июня 2017, 20:15
Отправлено #33


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (shitter @ Пятница, 23 июня 2017, 19:53)

на псп вырвиглаз какой-то был, нин консоли не в почете, а на компе даже мысли не было пробовать smile.gif
*


Что, простите? Monster Hunter Freedom Unite и Monster Hunter Portable 3rd одни из самых красивых игр для этой консоли. И, кстати, до сих пор хорошо смотрятся на PlayStation Vita, к сожалению, Unite играется уже не так хорошо, как раньше, а вот 3rd всё ещё задаёт жару. Поэтому локации из этих игр постоянно мелькают в трейлера X и XX. Ничего лучше Capcom до сих пор не нарисовала, поэтому постоянно эксплуатирует старых монстров и старые места.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 23 июня 2017, 20:18


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 23 июня 2017, 20:24
Отправлено #34


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





на вите не видел, а на псп мне не понравилось


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 08 июля 2017, 18:03
Отправлено #35


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Расширенный трейлер с игровым процессом Monster Hunter: World

Если вы внимательно следили за новостями, то помните, что на выставку E3 2017 сотрудники PlayStation совместно с Capcom привезли одну из последних сборок грядущей приключенческой игры в открытом мире, выполненной в «охотничьем жанре». В ходе пресс-конференции был предоставлен дебютный трейлер, после неё все желающие могли посмотреть несколько минут игрового процесса, а теперь, когда выставка закончилась, Capcom решили продемонстрировать расширенный трейлер, представляющий всеобщему вниманию двадцать с лишним минут геймплея – за такое время проходится среднестатистическое задание в игре.

К удивлению фанатов World позиционируется как продолжение основной линейки игр, а не спин-офф. Не смотря на то, что игру рекламируют в связке с PlayStation 4, она разрабатывается и для других платформ и предлагает некоторые эволюционные для серии решения, вроде перемещения по локациям без видимых загрузок или экосистему, о которой многие охотники мечтали годами. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Monster Hunter: World запланирована на начало следующего года. Игра выйдет одновременно во всём мире.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 08 июля 2017, 18:06


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Пятница, 28 июля 2017, 22:31
Отправлено #36


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Очень нравятся оружия, раньше играл только длинным мечом, двойными клинками и инсект глейвом, а тут хочется чуть ли все попробовать. Дальнее оружие даже клево смотрится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Пятница, 18 августа 2017, 12:14
Отправлено #37


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Новый трейлер, где показывают несколько старых и новых монстров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 19 сентября 2017, 17:18
Отправлено #38


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Monster Hunter: World

Несколько часов назад японская компания Capcom в ходе своего выступления на Tokyo Game Show 2017 объявила точную дату выхода новой представительницы «охотничьего» жанра Monster Hunter: World. Игра будет отличаться от предшественниц тем, что всё её действо будет базироваться в большом живом мире, работающем на своей уникальной экосистеме. Ядром этого мира, где обираются охотники со всей округи, является Астерия – большая деревня, в которой можно отыскать представителей Охотничьей гильдии, кузнецов, различные магазинчики, забегаловку и несколько исследовательских команд. Разработчики даже пояснили для тех, кто не знаком с серией, что конкретно представляют собой все вышеперечисленное объединения в данной игре.

user posted image


Охотничья гильдия – это организация, которая будет выдавать игрокам задания. Здесь представители гильдии расскажут все детали о предстоящей миссии, выдадут специальные инструкции для завершения побочного задания для дополнительного вознаграждения, а также предупредят о потенциальных опасностях, поскольку на каждой миссии в любой момент может появиться новая угроза. Кузнецами выступают местные ремесленники, которые из того сырья, что приносят игроки, делают оружие и броню. После победы над врагом, охотник вправе срезать с монстра чешую, кости, мясо, затем смешать это всё с рудой и получить новую экипировку. Хорошая экипировка поможет подготовиться охотнику к встрече с более опасными противниками.

user posted image


Помимо хорошего оружия и крупкой брони игроку могут понадобиться целебные зелья, ловушки и боеприпасы для огнестрельного оружия. Всё это можно приобрести у владельцев магазинчиков. Конечно, можно собирать зелья и создавать пули самостоятельно, но иногда выгоднее приобрести нужные вещи у продавца, поскольку в магазинах часто бывают распродажи. Каждый охотник хорошо знает, что мастер этого опасного ремесла никогда не должен охотиться на пустой желудок. Именно поэтому в Астерии можно отыскать Кантину, которая накормит охотника лучшими блюдами, позволяющими временно поднять характеристики героя перед заданием.

user posted image


Что представляет собой эта самая «исследовательская команда» пока что не совсем понятно, однако авторы говорят, что это такая группа исследователей, которая играет ключевую роль в Monster Hunter: World. Игроки должны будут стать частью этой группы в Астерии и помочь им изучить окружающую флору и фауну. Какую такую большую операцию задумали эти исследователи? Какого монстра она выслеживают? Будет известно, когда новая игра от Capcom поступит в продажу. А сделает она это 24 января следующего года. В европейском PlayStation Store игра уже доступна для предзаказа, в бонус за его оформление игроки получат уникальную тему для PlayStation 4; особую броню «Origin Set», которая напомнит игрокам о первой части серии на PlayStation 2; а также особый оберег, носящий название «Попутный ветер».






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 25 сентября 2017, 01:37
Отправлено #39


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о Monster Hunter: World

На прошлой неделе компания Capcom раскрыла некоторые подробности о своей грядущей «охотничьей» игре нового поколения, а заодно объявила точную дату её выхода. Причиной такой активности стала демонстрация Monster Hunter: World на выставке Tokyo Game Show 2017, где бдительные журналисты успели выцепить разработчиков и завалить их множеством интересующих фанатов вопросов. И, к своему удивлению, они обнаружили, что авторы весьма охотно дают на них ответы, а потому мы предоставляем вашему вниманию небольшую выдержку из этих самых комментариев. Сюжет игры вертится вокруг странного феномена, который возникает каждые 10 лет из-за того, что самые сильные существа во всем мире – Первородные драконы – преодолевают океан для того, чтобы попасть в некий Новый Свет – отдельный континент, обладающий своей экосистемой. Изучением всего этого дела не первый год занимается группа людей, которая уже практически половину века собирает информацию о данном явлении путём расспроса охотников, которых учёные активно посылают в экспедиции на новый неисследованный континент.

user posted image


Экспедиция, которая собирается посетить новые земли в Monster Hunter: World по счёту пятая, она, дождавшись появления одного из Первородных – Зоро Мандароса, использующего осколок вулкана в качестве панциря, увязывается за ним следом. Как уже говорилось ранее, домом охотников станет деревня Астерия – место, где они смогут брать задания, собираться в группы, торговать, отъедаться и отсыпаться. По старой традиции игрок должен будет создать персонажа с нуля, дав ему имя и выбрав подходящий внешний облик. В компании исследователей будет как минимум три сюжетно значимых персонажа: девушка-ассистент, которая снабжает экспедицию информацией и провиантом, мечтающая попасть на новый континент; опытный командир, который более десяти лет возглавляет и сопровождает каждую большую экспедицию в Новый Свет; а ещё некий охотник, который родился и вырос на том самом материке.

user posted image


Разработчики также пояснили, что разработка игры близится к своему завершению, прямо сейчас Capcom заняты тем, что перерабатывают интерфейс и некоторые игровые механики, дабы сделать их ещё более доступными, поскольку ждут наплыва новых игроков с выпуском Monster Hunter: World в следующем году. Также они пояснили, что покинув стены Астерии без контракта, игрок более не ограничен по времени и может свободно исследовать мир столько, сколько ему захочется и посещать локации в каком угодно порядке, хоть сразу в пустыню или прямиком в ледяные горы. Главное, чтобы хватило провианта. Кстати, чтобы игроку не приходилось всякий раз бежать обратно в деревню, дабы ввязаться в очередную смертельно опасную миссию, в игре предусмотрены специальные перевалочные пункты, где ассистентка будет поджидать игрока со списком заданий. Поскольку мир игры открытый, отныне на карте будут отмечаться не только границы территорий, но и различные точки сборов ресурсов, месторождения минералов, места для ловли рыбы и так далее.

user posted image


Светлячки-поисковики станут главной особенностью игрового процесса, благодаря им у игроков не будет никаких шансов проглядеть чей-то след, какие-то неизведанные тропы или места обитания различных монстров. Собственно, на этом пока что всё, напоминаем, что Monster Hunter: World поступит в продажу 26 января текущего года одновременно во всём мире и на всех актуальных платформах, в том числе и на PlayStation 4. Посмотреть всю презентацию целиком вы можете в видео, прикрепленном к данной новости.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 02 ноября 2017, 03:45
Отправлено #40


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата проведения бета-теста Monster Hunter: World

На выставке Paris Games Week 2017 компания Capcom объявила о коллаборации Monster Hunter: World с франшизой Horizon Zero Dawn, вследствие чего владельцы игры на консолях PlayStation 4 смогут разблокировать лук Элой и её броню, а также механического помощника фейлина. Правда просто так никто никому ничего не даст, предварительно необходимо выполнить специальный квест и собрать нужные ресурсы. Оценить новую экипировку в действии игроки смогут в свежем трейлере, там же зрителей впервые познакомят с так называемой Гнилой долиной и её обитателями. Но на этом список различных бонусов доступных преданным бренду PlayStation игрокам не заканчивается, поскольку в декабре месяце стартует бета-тестирование, в котором примут участие исключительно подписчики PlayStation Plus.

user posted image


С 9 по 12 декабря все оформившие подписку смогут в компании с тремя друзьями отправиться на охоту, попутно изучая просторы открытого мира. В бета-версии игрокам дадут поохотиться на Великого Яграса и Аньяната в Древнем лесу, кроме того при посещении Пустоши Уайлдспайр можно будет встретить Барроса и показать ему, кто в доме хозяин. Эти три больших монстра будут основными целями, но помимо них в округе можно будет повстречать существ помельче, постоянно путающихся под ногами. Всем пришедшим на бета-тест дадут потрогать 14 типов оружия, несколько мантий, вручат расходные материалы, вроде лечащих зелий и ловушек, и выпустят погулять в открытый мир. Ну, или почти открытый, бета-тест всё-таки. Насчёт того, можно ли будет после участия в бете перенести свои сохранения в полную версию или нет – сотрудники Capcom тактично промолчали. Ну а мы напоминаем, что премьера Monster Hunter World состоится 26 января следующего года, игра разрабатывается для всех актуальных платформ.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 21 < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 17:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.