Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> С чего начать?

Voulter
post Суббота, 25 января 2003, 01:20
Отправлено #1


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 56
Регистрация: 30 нояб. 2002
Пользователь №: 6





На чём лудше программировать для GBA на ASMе или на C? И какой компилятор лудше для каждого языка??


--------------------
gbafan.rus-emu.com мой сайт. И какая разница какая у меня подпись.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Voulter   С чего начать?   Суббота, 25 января 2003, 01:20
Mugz   Мне кажется лучше комбинировать. Некоторые процеду...   Суббота, 25 января 2003, 20:11
Voulter   А Си поддерживает Ассемблерные вставки? Есть где-н...   Воскресенье, 26 января 2003, 00:06
Mugz   На русском нету!   Воскресенье, 26 января 2003, 00:11
leprud   Хех.. есть и на русском описание, искать надо лучш...   Воскресенье, 26 января 2003, 15:24
Mugz   Ну дык подскажи :)   Воскресенье, 26 января 2003, 17:34
MoonLight   А нафиг на русском? На англицком всё уже описано. ...   Понедельник, 27 января 2003, 09:47
leprud   не, DevKitAdvance таки будет лучшЕе HAM-a..   Понедельник, 27 января 2003, 12:59
MoonLight   Доказательства в студию.   Понедельник, 27 января 2003, 16:44
leprud   Легко: он бесплатный и де-факто стандарт для незав...   Понедельник, 27 января 2003, 21:19
MoonLight   И всё? Удобнее писать на VHam а потом если так би...   Вторник, 28 января 2003, 10:52
leprud   А ты пробовал писать на ХАМе, а потом компилить в...   Вторник, 28 января 2003, 22:09
Voulter   Я скачал тут несколько компиляторов, почитал доков...   Среда, 29 января 2003, 00:38
MoonLight   Компилил и не один раз. И всё окей. Только makefi...   Среда, 29 января 2003, 10:14
newart   Народ тут ктонибудь знает хотябы более менее ARM7 ...   Среда, 05 февраля 2003, 01:22
MoonLight   Знаем.. А что непонятно?   Среда, 05 февраля 2003, 09:36
newart   Как работает команда SWI? Я пишу так SWI 2, запус...   Среда, 05 февраля 2003, 19:10
KoCMoHaBT   BL -- branch with link. Переход с сохранением ад...   Среда, 05 февраля 2003, 21:56
KoCMoHaBT   Ты не хочешь этого знать !!!! o...   Среда, 05 февраля 2003, 21:58
KoCMoHaBT   Блин... Все таки надо :) Короче, для вызова прер...   Среда, 05 февраля 2003, 22:02
newart   Подкскажите какой дебагер для ГБА наиболее удобен ...   Понедельник, 10 февраля 2003, 07:33
ZeD   Народ, дайте линки на документацию по программиров...   Четверг, 13 февраля 2003, 19:44
Voulter   www.gbajunkie.co.uk - тут нормально всё описано и ...   Четверг, 13 февраля 2003, 23:52
MaXXik   Лучший по скорости и производимому коду Arm Develo...   Суббота, 15 февраля 2003, 00:01
MaXXik   А насчёт языка программирования ... То я считаю, ч...   Суббота, 15 февраля 2003, 00:03
KoCMoHaBT   То, что валялось в незапамятные времена на GBADE...   Понедельник, 17 февраля 2003, 21:38
MaXXik   Гы, версия 2.5 . Сравнивай её тогда с самыми первы...   Понедельник, 17 февраля 2003, 22:24
KoCMoHaBT   Это откуда такой вывод? Косвенный переход являет...   Вторник, 18 февраля 2003, 20:11
Duratrax   <<Ботаники вы все :lol:   Вторник, 18 февраля 2003, 20:54
MaXXik   Я придерживаюсь мнения : СИ + асм - для шустреньк...   Вторник, 18 февраля 2003, 21:15


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 06 мая. 2024, 01:38
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.