Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 41 « < 27 28 29 30 31 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] DOOM/DOOM Eternal/DOOM64/Quake, Rip & Tear

Ulciol
post Понедельник, 10 июня 2019, 13:50
Отправлено #561


- Ваше политическое кредо? - Всегда!
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 348
Регистрация: 29 нояб. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 43 182





Геймплей бы со свича увидеть.


--------------------
PSN: SammlerVonSeelen, STEAM: Ulciol, MIIVERSE: F®est.
user posted image
user posted image
Стив: Постой-ка, вот оно! Я могу записаться в футбольную команду! Папа любит спорт. Держу пари - он с радостью посмотрит.
Роджер: Стив, посмотри на этих ребят, они спортсмены. Когда ты последний раз бегал? Я имею ввиду по настоящему, а не нажав кнопку "X".
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 10 июня 2019, 20:41
Отправлено #562


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 10 июня 2019, 13:50)

Геймплей бы со свича увидеть.
*

Я тоже бы очень хотел. Но сам понимаешь, покажут в последнюю очередь.

Из не очень хороших новостей. Свитч получит только Deluxe издание за $90.
C годовым пропуском ко всем дополнениям, скин демона и классический набор звуков ружбаек (?). Слабовато как-то. Хотелось шлемачок из коллекционки к LABO VR приспособить )))

QUOTE
- Year One Pass
Access to two campaign add-ons to release within first year of DOOM Eternal's launch date. Featuring new perspectives and new ways to play, these standalone stories explore the cataclysmic events that led to earth's fall against the demons.
- Demonic Slayer Skin
- Classic Weapon Sound Pack
Throwback sound effects for all your DOOM Eternal guns


Ну хоть в один день со всеми версиями выйдет.

Сообщение отредактировал dimm0505 - Понедельник, 10 июня 2019, 20:42


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 10 июня 2019, 21:09
Отправлено #563


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Не со Свитча конечно, но это надо видеть. Работа дизайнеров уровней! Снимаю шляпу!

Расширенный геймплей с E3:



Battle Mode


Это просто Mortal Kombat какой-то от первого лица ))) Если я правильно понял, за монстряков тоже можно будет играть по сети.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 15 июня 2019, 11:57
Отправлено #564


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Bethesda рассказала, что традиционный multiplayer режим заменит новый ассиметричный режим Battlemode:

QUOTE
No traditional multiplayer mode. Battlemode is our primary multiplayer mode. The cool thing about it is it’s ripped straight from Doom; it’s the combat players want and love, you’re familiar with the gameplay, playing as a Slayer. When you look back to Doom 2016, we kind of did something more traditional. Skill vs skill twitch vs twitch. It didn’t have any of the components of Doom that people loved from the campaign. It didn’t have the slayer or demons in a meaningful way. It just kind of fell flat so we really flipped the script on it and decided we need to develop this internally, we need to pull it from what Doom is all about, demons vs slayer.


Толком пока непонятно, посмотрим.

Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 15 июня 2019, 11:58


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Daimond
post Суббота, 15 июня 2019, 13:50
Отправлено #565


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 122
Регистрация: 27 апр. 2008
Пользователь №: 26 555





QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 15 июня 2019, 11:57)

Bethesda рассказала, что традиционный multiplayer режим заменит новый ассиметричный режим Battlemode:
Толком пока непонятно, посмотрим.
*

Одни играют за монстров, другие за думгая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 15 июня 2019, 13:53
Отправлено #566


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Daimond @ Суббота, 15 июня 2019, 13:50)

Одни играют за монстров, другие за думгая.
*

Теперь он Doom Slayer smile.gif


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июня 2019, 19:59
Отправлено #567


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 270
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Daimond @ Суббота, 15 июня 2019, 14:50)

Одни играют за монстров, другие за думгая.
*


Немного писал про это вот тут, если кому интересно.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 16 июня 2019, 10:30
Отправлено #568


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





В течение года после выхода DE, для игры выйдет два сингловых дополнения. Видать эту игру, Bethesda долго будет доить.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 16 июня 2019, 11:26
Отправлено #569


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 356
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 16 июня 2019, 10:30)

В течение года после выхода DE, для игры выйдет два сингловых дополнения. Видать эту игру, Bethesda долго будет доить.
*

Видимо чтобы игроки не скучали, пока ждут третью часть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 19 июня 2019, 09:11
Отправлено #570


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Что Doom Eternal взял от Doom 2 Hell on Earth? IGN размышляет:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 23 июня 2019, 00:09
Отправлено #571


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Это же надо так любить DOOM, чтобы на движке классической игры пытаться повторить трейлер Eternal!



Вот он в оригинале:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 13 июля 2019, 10:28
Отправлено #572


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





На этот раз режим мультиплеера (Battle Mode) такой же важный и фановый, как сингл в предыдущей части. В Eternal он разрабатывался наравне с синглом и очень тесно интегрирован в игру. Ну ваще, то что игроки могут за монстряков играть это интересно конечно.



Creative director Hugo Martin:
QUOTE
With Doom 2016 we learned that id has to lead and not follow when it comes to game design. With the single-player campaign I think we led, but with the multiplayer we followed. The fans and critics picked up on that. It’s a good mode and it’s fun to play, but it’s not necessarily original.

This time around we really wanted it to feel like Doom. We took the DNA of the ‘Doom dance’ – the loop of one Slayer versus many demons – and turned that into a competitive, social experience. When we had one Slayer on the battlefield and let players control the demons it felt really good. We’d rather provide players with an incredibly polished and engaging experience that’s really tight, than something that’s huge with a million modes – which is another thing we did in Doom 2016.

I think it’s going to be every bit as satisfying to play as the single-player campaign. We play it all the time internally and it’s really, really fantastic.


Executive producer Marty Stratton:
QUOTE
With Doom 2016 we didn’t give players a Slayer experience in multiplayer. We didn’t give them the Doom experience that they got with the campaign and that’s really what this is about. For players who came to Doom 2016 for the campaign, the multiplayer felt like a side cart. In comparison, Eternal is entirely what they want.

We get analytics from our game and we see how many people are still playing the Doom campaign. They play it again and again and it’s because they like the way that it makes them feel. So with Doom Eternal’s Battle Mode, we want to give players the ability to continue playing in a more dynamic setting.


Думгая уже нет, теперь только Слэйер?

user posted image

Сообщение отредактировал dimm0505 - Воскресенье, 14 июля 2019, 22:52


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Пятница, 26 июля 2019, 22:49
Отправлено #573


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





С 52:00 по 58:00 рассказывают и показывают про Battlemode:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 27 июля 2019, 09:46
Отправлено #574


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Вот кусок конфы про Бэттлмод и текстовка про него:





QUOTE

- two demons will face off against a lone Slayer in a best-of-5 encounter
- you can play as the Revenant, Pain Elemental, Mancubus, Maurauder and Archvile as of right now
- Revenant: The Revenant floats around with a jetpack and wrecks opponents with a rocket barrage.
- Pain Elemental: He can fly around and take out ground-based opponents, while using his Soul Shield to protect from attacks.
- Mancubus: He has heavy cannons and flamethrowers, along with a lot of health.
- players using the enemy demons can also summon lesser AI demons to attack the opposing slayer
- certain demons can lay out hazards and other traps
- the Slayer is fully upgraded with all guns, mods, and equipment
- Glory Kills will refresh the Slayer's resources
- each side will get certain elements that only they can use
- Slayers are the only ones who can utilize the various portals around the map
- demons must get taken out back-to-back
- if one demon is killed, the Slayer has just a few seconds to kill the other one, otherwise the first will respawn at half health.
- the devs will look to add more demons and additional maps to Battlemode after Doom Eternal's launch
- this content will be added for free


Сообщение отредактировал dimm0505 - Суббота, 27 июля 2019, 15:45


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 27 июля 2019, 12:43
Отправлено #575


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





DOOM HUNTER



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Суббота, 27 июля 2019, 14:18
Отправлено #576


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 356
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





Поди как и Янгблад более менее сносно будет работать только на осенних свечах sad1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 27 июля 2019, 14:26
Отправлено #577


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Ol_ @ Суббота, 27 июля 2019, 14:18)

Поди как и Янгблад более менее сносно будет работать только на осенних свечах sad1.gif
*

Ну как-бы да, Свитч немного не та платформа для таких игр. Но думаю 30 к/с добьются, с последующими патчами. Тут больше компромисс для тех, кто хочет OTG играть. В такие шутаны надо минимум при 60fps играть.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 28 июля 2019, 23:25
Отправлено #578


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





C QuakeCon 2019:



QUOTE
Why they see Doomguy as a mix between John McClane from Die Hard, Michael Myers, and the Terminator
Why we can see Doomguy's face through the visor now
Why it's difficult for them to go back to DOOM 2016 after playing Eternal
A response to the criticism of DOOM 2016's repetitiveness
A response to the criticism of Eternal's HUD
they state that the HUD will be very customizable
How Eternal has bigger focus on exploration, lore, and resource management
falling off the map will no longer result in having to load back to a checkpoint
instead you'll quickly respawn at the end of edge of where you fell
this change was made so that they could be more creative with the locations of secrets and so on
How they feel that the game is more of "thinking man's shooter"
Overall the game is more difficult than its predecessor


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 14 августа 2019, 22:37
Отправлено #579


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Режим "Битвы" интересный, хоть там и 2-v-1. Со старта будет 6 карт и 5 играбельных монстряков, потом еще добавят, все будет за "просто так".

QUOTE
BATTLEMODE is DOOM Eternal’s all-new 2-v-1 multiplayer mode. Developed in-house at id Software, BATTLEMODE features all the fast, frenetic and ferocious combat that defines DOOM’s single player. Fight across six unique arenas with 5 playable demons -- ALL future maps and playable demons will be free for all players.

Play as either a fully loaded DOOM Slayer, or on a team of two player-controlled demons. The Slayer and the demons’ objective may be the same – destroy the other side – but their playstyles are entirely different. Which side will reign victorious? Find out in BATTLEMODE when DOOM Eternal launches on November 22, 2019.




Сообщение отредактировал dimm0505 - Среда, 14 августа 2019, 22:39


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 20 августа 2019, 00:33
Отправлено #580


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 658
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Марти Стрэттон из ID сказал, что Итернал больше Дума 2016 и прохождение его компании займет у игроков 18-22 часа. Учитывая, что разрабы немножко привирают, бум считать что она часов на 15-16, что очень неплохо для шутана.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 41 « < 27 28 29 30 31 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 15:16
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.