Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Alien: Isolation

dimm0505
post Среда, 04 декабря 2019, 21:02
Отправлено #41


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Ulciol @ Сегодня, 20:48)

Суть в том, что она на ps3 и на ps4 выглядит одинаково, только разрешение разное.
*

С чего ты взял? Наверняка там и текстуры лучше, и эффекты качественней, и шейдеры более точные.

QUOTE (Ulciol @ Сегодня, 20:48)

А на свич решили немного запариться.

*

Вот именно. FERAL просто толковая студия и подошла к порту с чувством и толком (GRID Autosport показал). Использовала более свежие методы рендеринга, другое сглаживание и тп. Не спустя рукава, как обычно на свитче. RE5/RE6 еще древней AI, но почему-то на сыче он выглядит гораздо хуже старших приставок.



Сообщение отредактировал dimm0505 - Среда, 04 декабря 2019, 22:33


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 05 декабря 2019, 14:32
Отправлено #42


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637







--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Вторник, 10 декабря 2019, 11:50
Отправлено #43


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 949
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Какой же в этой игре, и порте в частности, звук. Прям сказка, причем страшная, ибо жути нагоняет очень сильно и умело. Зашатаешься.
Играть кстати рекомендую на англицком - наши дублеры, как обычно впрочем, ни в педаль, ни в поворот. Очень в связи с этим расстроило, что локализация переключается полностью, по принципу "все или ничего". То есть нельзя переключить язык озвучки отдельно от текста. Вот нафига так делать?

По геймплею. Играю на высшей сложности, и эти поганые андроиды реально надоели. Пока не нашел чертежей ни шокера, ни эм-гранаты, и они реально заноза в мягком месте. Даже чужой как-то не так напрягает.
Кстати, могу дать совет начинающим игрокам, которые, как и я, сильно проникаются атмосферой и боятся всего и вся. Станьте где-нибудь, где неподалеку бродит чужой, и тупо привлекайте его внимание. Стреляйте в него, бейте стену молотком, бегайте вокруг, взрывайте шашки и кидайте фаеры. Веселитесь, одним словом) Когда он наубивается, раз эдак на тридцатый, тогда происходящее станет чуть более обыденным и вы перестанете испытывать панику от одного его вида. Заодно и поймете, где границы его осязания и обоняния.

Сообщение отредактировал Dark Ronin - Вторник, 10 декабря 2019, 11:56


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 11 декабря 2019, 21:06
Отправлено #44


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Еще один хвалит порт:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 14 декабря 2019, 08:22
Отправлено #45


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Некоторые обратили внимание на то что в игре присутствует небольшой инпут лаг в док и андок режимах. Команда обьясняет это использованием тройной буфферизации экрана, что позволило им избавится от тиринга и получить более плавный фреймрейт в игре. «Бороться» с лагом они не будут. Да и правильно:

QUOTE

There is a small input delay in both docked and handheld mode. This is partly due to the use of triple buggering, which was implemented to avoid screen tearing. Triple buffering is a technique used in many games, including Alien Isolation, and is a popular solution to screen tearing. As most players notice screen tearing more than a very slight delay on inputs, a decision to use triple buffering was made.
All decisions made in game development are a trade-off, and we believe the smooth input and framerate make a bigger difference to the majority of players than a slightly higher input latency.

We have seen a handful of comments from users who are more sensitive to input latency, but the overwhelming majority have praised the smooth framerate and input stability that was delivered, in part by using triple buffering.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Пятница, 27 мая 2022, 16:57
Отправлено #46


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Игру тоже обновили до Ver. 1.1.4.60709. И тут тишина про изменения:
QUOTE
No patch notes available.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 29 апреля 2023, 01:01
Отправлено #47


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 686
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Физика от LRG!

user posted image


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 26 апр. 2024, 01:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.