Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 11 < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Лучший способ подключения PS1

azumi
post Понедельник, 06 августа 2012, 14:05
Отправлено #41


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 06 августа 2012, 14:48)
Кстати, а с NTSC сигналом скарт хорошо дружит?
*

американки не работают со скартом же. европеискии стандарт.

я сам не видел, но подозреваю, что в американских и японских пс2, в биосе, нет переключалки компонент/ргб (эти сигналы по одним и темже выводам выдеопорта идут). ну а в пс1, наверное просто +5в не идет на нужную ногу порта.

- это все не про плеистеишны, а про кубы и сатурны. я ошибся.

QUOTE (daxter. @ Понедельник, 06 августа 2012, 14:48)
Писипи+компонент наверное лучше всего. Будет один к одному по отображению картинки.
*

а почему не пс2 или пс3 + компонент?

Сообщение отредактировал azumi - Понедельник, 06 августа 2012, 15:09


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Понедельник, 06 августа 2012, 14:36
Отправлено #42


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 559
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Попробовал я эмулятор пс1 с указанными плагинами. Плагин Пита выдаёт полосы вместо эффекта воды и глюки с текстурами, плагин edgbla также выдаёт глюки при повышении качества картинки. Это в МГС. То есть всё как я и говорил: с включёнными опциями улучшения картинки графика превращается в полиговно. А без оных - какой вообще смысл играть на эмуляторе? В общем, реальное железо по-прежнему вне конкуренции. Хотя, конечно, если вам интересно часами ковыряться в настройках, и вы никогда не видели этих игр на реальном железе - то может всё и нормально.

QUOTE
американки не работают со скартом же. европеискии стандарт.

я сам не видел, но подозреваю, что в американских и японских пс2, в биосе, нет переключалки компонент/ргб (эти сигналы по одним и темже выводам выдеопорта идут). ну а в пс1, наверное просто +5в не идет на нужную ногу порта.

У меня скарт прекрасно работает с японками пс1.

Сообщение отредактировал Kito1984 - Понедельник, 06 августа 2012, 14:41


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ashen
post Понедельник, 06 августа 2012, 14:53
Отправлено #43


D'ha'meo'el-in
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 4 384
Регистрация: 31 авг. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 28 005





QUOTE (e2e4 @ Понедельник, 06 августа 2012, 13:11)
Не пофигу ли, каким проводом передавать доисторическую картинку.

Не пофигу. Потому что это тебе не звук гнать, а изображение, с верхней граничной частотой около 6МГц (+/- пару МГц туда-сюда).

QUOTE (daxter. @ Понедельник, 06 августа 2012, 14:48)
Кстати, а с NTSC сигналом скарт хорошо дружит?
А ВГА хорош, в первую очередь своей мягкостью.
Писипи+компонент наверное лучше всего. Будет один к одному по отображению картинки.

Скарту по фигу что ты через него гонишь, это тупо кабельhappy.gif А в случае с RGB там не системы цветности вообще, ибо PAL/NTSC/SECAM актуальны только при композитном да, может быть, S-Video подключениях. А RGB и компонент это УЖЕ декодированный сигнал (либо ещё даже не проходивший стадию кодирования и, соответственно, ухудшение качества изображения).
VGA не мягкий. Ни разу. Он, во-первых, прогрессивный в плане развёртки, во-вторых имеет большую резкость изображения, за счёт более высоких разрешений и частот.
PSP может корректно поддерживать разрешения вплоть до 640*512 (максимальное разрешение игр первой PlayStation в PAL формате)?happy.gif

QUOTE (azumi @ Понедельник, 06 августа 2012, 15:05)
американки не работают со скартом же. европеискии стандарт.
я сам не видел, но подозреваю, что в американских и японских пс2, в биосе, нет переключалки компонент/ргб (эти сигналы по одним и темже выводам выдеопорта идут). ну а в пс1, наверное просто +5в не идет на нужную ногу порта.

Работают. И японки и американки. Это тебе не Нинтендо со своими ущербными консолями, здесь на выход выводится всё. PS/PS2/PS3 выводят картинку через родной Multi AV коннектор в композитном, S-Video и SCART-RGB форматах. PS2 и PS3 ещё и компонент поддерживают.
Я даже больше скажу, у меня штатовский дебаггер PS2 - прекрасно пашет через RGB и имеет в меню тот же пункт RGB - YCbCr/YPbPr, что и европейкиhappy.gif
И распиновка коннектора стандартная у всех моделей всех регионов.


--------------------
user posted image

"Those who would give up essential Liberty, to purchase a little temporary Safety, deserve neither Liberty nor Safety." - Benjamin Franklin

Я не занимаюсь разделом "Барахолка"! По всем вопросам обращайтесь к модераторам раздела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Понедельник, 06 августа 2012, 15:07
Отправлено #44


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (Ashen @ Понедельник, 06 августа 2012, 15:53)
Работают. И японки и американки. Это тебе не Нинтендо со своими ущербными консолями, здесь на выход выводится всё.
*

ок, виноват)
просто про кубик вот недавно раскуривал тему и там все ограничено.
и на сатурне тоже.

QUOTE (Ashen @ Понедельник, 06 августа 2012, 15:53)
в случае с RGB там не системы цветности вообщ
*

а какое там разрешение получается? 576 строк в любом случае, или оно в разных режимах может работать, как компонент например?
возможно, под нтсц сигналом, имелось в виду как раз разрешение в 480 строк)

Сообщение отредактировал azumi - Понедельник, 06 августа 2012, 15:13


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ashen
post Понедельник, 06 августа 2012, 15:33
Отправлено #45


D'ha'meo'el-in
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 4 384
Регистрация: 31 авг. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 28 005





QUOTE (azumi @ Понедельник, 06 августа 2012, 16:07)
а какое там разрешение получается? 576 строк в любом случае, или оно в разных режимах может работать, как компонент например?
возможно, под нтсц сигналом, имелось в виду как раз разрешение в 480 строк)

NTSC и PAL60 это, как правило, 480 строк. PAL/Secam - 576.
Синхронизация подхватывается из композитного сигнала и к ней уже притягивается то, что идёт по RGB каналам.


--------------------
user posted image

"Those who would give up essential Liberty, to purchase a little temporary Safety, deserve neither Liberty nor Safety." - Benjamin Franklin

Я не занимаюсь разделом "Барахолка"! По всем вопросам обращайтесь к модераторам раздела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YOURA_HA
post Понедельник, 06 августа 2012, 15:45
Отправлено #46


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 836
Регистрация: 21 окт. 2008
Из: Подольск/Москва
Пользователь №: 28 648





QUOTE (Ashen @ Понедельник, 06 августа 2012, 11:30)
У меня кстати вот такой, даhappy.gif Замечательная штука.
*

Made in Japan?


--------------------
» PSN «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Понедельник, 06 августа 2012, 15:49
Отправлено #47


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (Ashen @ Понедельник, 06 августа 2012, 16:33)
NTSC и PAL60 это, как правило, 480 строк. PAL/Secam - 576.
Синхронизация подхватывается из композитного сигнала и к ней уже притягивается то, что идёт по RGB каналам.
*

ну то есть телек определяет что там идет именно 480 строк и показывает их в полныи экран?


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ashen
post Понедельник, 06 августа 2012, 16:06
Отправлено #48


D'ha'meo'el-in
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 4 384
Регистрация: 31 авг. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 28 005





QUOTE (YOURA_HA @ Понедельник, 06 августа 2012, 16:45)
Made in Japan?

Нет. Эти шли уже Made in China. Хотя я не видел оригинальных хвостов от первой PlayStation, те может и были Made in Japan.

QUOTE (azumi @ Понедельник, 06 августа 2012, 16:49)
ну то есть телек определяет что там идет именно 480 строк и показывает их в полныи экран?

Да, хотя должен был бы добавлять сверху и снизу чёрные полосы до положенных 576. А получается, что картинка, рассчитанная на экран поуже, растягивается по вертикали с соответствующей деформацией изображения.


--------------------
user posted image

"Those who would give up essential Liberty, to purchase a little temporary Safety, deserve neither Liberty nor Safety." - Benjamin Franklin

Я не занимаюсь разделом "Барахолка"! По всем вопросам обращайтесь к модераторам раздела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YOURA_HA
post Понедельник, 06 августа 2012, 16:08
Отправлено #49


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 836
Регистрация: 21 окт. 2008
Из: Подольск/Москва
Пользователь №: 28 648





https://plus.google.com/u/0/photos/11465461...044656504464658
SCPH-1050/1052 Made in Japan.

Сообщение отредактировал YOURA_HA - Пятница, 25 января 2013, 00:34


--------------------
» PSN «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Theage
post Понедельник, 06 августа 2012, 16:22
Отправлено #50


Рагнарек
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 530
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Москва, Динамо
Пользователь №: 23 043





Кстати, если у кого завалялся ненужный RGB-SCART, пишите в личку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Понедельник, 06 августа 2012, 16:55
Отправлено #51


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (Ashen @ Понедельник, 06 августа 2012, 17:06)
А получается, что картинка, рассчитанная на экран поуже, растягивается по вертикали с соответствующей деформацией изображения.
*

я догадывался, что оно не совсем идеально работает, раз формат не роднои.
значит сам телевизор не говорит, сколько строк на него подают, как при компонентном подключении? ну, то есть никто не расчитывал что будут подавать что-то отличное от 576и 50/60Гц?

Сообщение отредактировал azumi - Понедельник, 06 августа 2012, 16:56


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sav_moto
post Понедельник, 06 августа 2012, 17:19
Отправлено #52


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 16 сент. 2010
Из: Краснодар
Пользователь №: 38 238





QUOTE (azumi @ Понедельник, 06 августа 2012, 16:07)
ок, виноват)
просто про кубик вот недавно раскуривал тему и там все ограничено.
и на сатурне тоже.
*

Подключал Сатурн по РГБ к доисторическому советскому цветному монику МС6106 CGA. Кабель сделал сам из иголок и термоклея)) Распиновка в инете есть. Правда требовалось прокинуть еще два провода строчной и кадровой синхронизации. Показывало классно!


--------------------
PSX FAT SLIM, PSX(DESR), PS2 FAT SLIM, PS3 FAT SLIM SUPER SLIM
PSP FAT SLIM
Genesis, Mega CD, Saturn PAL NTSC J, Dreamcast PAL NTSC J
Wii, SNES PAL NTSC U, GB Advance SP, GB Micro, DSLite, 3DS
XBox, XBox360 FAT SLIM
Panasonic 3DO
Junior, Subor
Спектрум, Краснодарский вариант
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Понедельник, 06 августа 2012, 17:46
Отправлено #53


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (sav_moto @ Понедельник, 06 августа 2012, 18:19)
Подключал Сатурн по РГБ
*

я про то, что нтсцшныи сатурн не дает полноценныи ргб скарт из коробки. а сделать то реально конечно.


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Понедельник, 06 августа 2012, 19:44
Отправлено #54


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (azumi @ Понедельник, 06 августа 2012, 20:46)
я про то, что нтсцшныи сатурн не дает полноценныи ргб скарт из коробки. а сделать то реально конечно.
*

да там мод делать надо, сам с этим сталкивался )


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 07 августа 2012, 00:50
Отправлено #55


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 710
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
а почему не пс2 или пс3 + компонент?


Тема про эмулятор, так что ПС 2 не подходит, а ПС 3 эмулирует так себе.

QUOTE
PSP может корректно поддерживать разрешения вплоть до 640*512 (максимальное разрешение игр первой PlayStation в PAL формате)?happy.gif


Менюшки нормальны выводит на телек ( а где еще кроме них использовался 640*512) happy.gif

QUOTE
NTSC и PAL60 это, как правило, 480 строк. PAL/Secam - 576.


Вот блин, думал, что PAL 60 - это 576 строк при 60 герцах. smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YOURA_HA
post Вторник, 07 августа 2012, 08:06
Отправлено #56


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 836
Регистрация: 21 окт. 2008
Из: Подольск/Москва
Пользователь №: 28 648





QUOTE (daxter. @ Вторник, 07 августа 2012, 01:50)
Вот блин, думал, что PAL 60 - это 576 строк при 60 герцах.  smile.gif

Вроде так оно и есть.


--------------------
» PSN «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ashen
post Вторник, 07 августа 2012, 08:36
Отправлено #57


D'ha'meo'el-in
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 4 384
Регистрация: 31 авг. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 28 005





QUOTE (YOURA_HA @ Вторник, 07 августа 2012, 09:06)
Вроде так оно и есть.

Никогда так не былоhappy.gif
QUOTE
Many 1990s onwards VCR players sold in Europe can play back NTSC tapes/discs. When operating in this mode most of them do not output a true (625/25) PAL signal, but rather a hybrid consisting of the original NTSC line standard (525/30), but with colour converted to PAL 4.43 MHz - this is known as "PAL 60" (also "quasi-PAL" or "pseudo PAL") with "60" standing for 60 Hz (for 525/30), instead of 50 Hz (for 625/25). Some video game consoles also output a signal in this mode. Most newer television sets can display such a signal correctly, but some will only do so (if at all) in black and white and/or with flickering/foldover at the bottom of the picture, or picture rolling (however, many old TV sets can display the picture properly by means of adjusting the V-Hold and V-Height knobs — assuming they have them). Some TV tuner cards or video capture cards will support this mode (although software/driver modification can be required and the manufacturers' specs may be unclear). A "PAL 60" signal is similar to an NTSC (525/30) signal, but with the usual PAL chrominance subcarrier at 4.43 MHz (instead of 3.58 as with NTSC and South American PAL variants) and with the PAL-specific phase alternation of the red colour difference signal between the lines.

(Википедия)


--------------------
user posted image

"Those who would give up essential Liberty, to purchase a little temporary Safety, deserve neither Liberty nor Safety." - Benjamin Franklin

Я не занимаюсь разделом "Барахолка"! По всем вопросам обращайтесь к модераторам раздела.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KainxVIII
post Вторник, 07 августа 2012, 11:34
Отправлено #58


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 201
Регистрация: 26 мар. 2008
Пользователь №: 26 130





QUOTE
. Плагин Пита выдаёт полосы вместо эффекта воды и глюки с текстурами, плагин edgbla также выдаёт глюки при повышении качества картинки. Это в МГС. То есть всё как я и говорил: с включёнными опциями улучшения картинки графика превращается в полиговно

Настроил криво значит, никаких там глюков не должно быть smile.gif Как я понял, ты хочешь, чтобы сразу всё из коробки шло, но так не бывает, кури мануалы, читай эму-форумы. Хотя оффтоп, конечно, ты уже свой выбор сделал smile.gif

Сообщение отредактировал KainxVIII - Вторник, 07 августа 2012, 11:35


--------------------
Mario Kart Wii - 1161-8707-0544 Nintendo Wii (Wasabi V3) Nintendo DS + M3 Real Perfect Playstation 2 Slim
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вторник, 07 августа 2012, 12:26
Отправлено #59


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 559
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (KainxVIII @ Вторник, 07 августа 2012, 14:34)
Настроил криво значит, никаких там глюков не должно быть smile.gif Как я понял, ты хочешь, чтобы сразу всё из коробки шло, но так не бывает, кури мануалы, читай эму-форумы. Хотя оффтоп, конечно, ты уже свой выбор сделал smile.gif
*

Дело не в настройках. Эти глюки есть на любом эмуляторе при любых настройках, я потратил однажды 10 часов кряду на настройку, но так и не смог добиться нормальной безглючной работы МГС с включёнными улучшайзерами smile.gif Для меня это диагноз эмуляторам. Ну а так, да, конечно хотелось бы не тратить время на настройку вообще - потому что в приставочные игры я привык играть, а не настраивать их. Впрочем, в последнее время мне лень разбирать глюки даже компьютерных игр smile.gif Я считаю, что если разработчики (игр или там эмулятора) не могут сделать мне так, чтобы всё шло "из коробки" или при минимальной настройке, так зачем мне поддерживать таких криворуких разработчиков, играя в их игры (пользуясь эмулятором) и поддерживая бесперобойный выпуск патчей, новых версий, исправлений ошибок патчей и т.д. и т.п.? Мне моё время дорого, а вам? lol.gif

Сообщение отредактировал Kito1984 - Вторник, 07 августа 2012, 12:26


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YOURA_HA
post Среда, 21 ноября 2012, 22:16
Отправлено #60


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 836
Регистрация: 21 окт. 2008
Из: Подольск/Москва
Пользователь №: 28 648





QUOTE (azumi @ Понедельник, 06 августа 2012, 16:49)
ну то есть телек определяет что там идет именно 480 строк и показывает их в полныи экран?


QUOTE (Ashen @ Понедельник, 06 августа 2012, 17:06)
Да, хотя должен был бы добавлять сверху и снизу чёрные полосы до положенных 576. А получается, что картинка, рассчитанная на экран поуже, растягивается по вертикали с соответствующей деформацией изображения.


Я помню на моей чипованной пс1 pal мне больше нравилось играть в игры ntsc формата, т.к картинка была (хоть и деформированная) на весь экран и чуть быстрее персы двигались. Но я понять не могу, почему на pal играх были полосы с низу и с верху?


--------------------
» PSN «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 11 < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 19 мар. 2024, 07:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.