Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Железо _ Playstation VR

Автор: San Четверг, 13 октября 2016, 11:50

Всех можно поздравить с выходом нового аксессуара от Сони)
Делимся впечатлениями, а также местами, где можно пощупать.

Автор: шукай Четверг, 13 октября 2016, 20:24

QUOTE (San @ Четверг, 13 октября 2016, 11:50)
Всех можно поздравить с выходом нового аксессуара от Сони)
Делимся впечатлениями, а также местами, где можно пощупать.
*


впечатлений пока нет , но пользуясь случаем скажу что всегда тащился от твоих собачек в подписи smile.gif

Автор: 100rm Четверг, 13 октября 2016, 20:41

Щенячий патруль )))

Автор: UNdrey Четверг, 13 октября 2016, 20:51

» 35k у нас 24к там, только эмоции... «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 октября 2016, 23:03

QUOTE (San @ Четверг, 13 октября 2016, 12:50)
Всех можно поздравить с выходом нового аксессуара от Сони)
Делимся впечатлениями, а также местами, где можно пощупать.
*


А зачем поздравлять? Это праздник какой-то? Можно ещё поздравить нас с днем рождения смываемой втулки. Одно из лучших изобретений XXI века, между прочим.

Небольшие гайды от SIEE:






Автор: San Пятница, 14 октября 2016, 06:48

QUOTE (шукай @ Четверг, 13 октября 2016, 23:24)
впечатлений пока нет , но пользуясь случаем скажу что всегда тащился от твоих собачек в подписи smile.gif
*

это не мои, Пол Робертсон забабахал)

К теме: кто-то писает кипятком, но как в любом громком деле, есть и недовольные

Автор: Sagara Пятница, 14 октября 2016, 07:41

Очередной аксессуар от Сони, про который забудут через пару лет. Если таки не пожалеют бабло на первоклассные AAA-проекты, заточенные под ВР. А ради 10-15 мин. забав тратить 35к. - нет уж, увольте.

Автор: Grey_Finger Пятница, 14 октября 2016, 08:26

Лично меня смущает огромное количество проводов у данной вещицы..(

Автор: AleriF Пятница, 14 октября 2016, 09:17



Посмеялся

Автор: ShinDaemon Пятница, 14 октября 2016, 11:07

QUOTE (AleriF @ Пятница, 14 октября 2016, 09:17)
video
Посмеялся
*


lol3.gif

Автор: Miha11 Среда, 19 октября 2016, 19:35

QUOTE (S.Sagara @ Пятница, 14 октября 2016, 07:41)
Очередной аксессуар от Сони, про который забудут через пару лет. Если таки не пожалеют бабло на первоклассные AAA-проекты, заточенные под ВР. А ради 10-15 мин. забав тратить 35к. - нет уж, увольте.
*

если развитие пойдет в сторону демок 1-часовых за 20 евро, то точно забудут. если серьезные игры будут, то не забудется.
уже кстати смогли сделать, чтобы можно было по-настоящему ходить в игре. т.е. своими ногами (на видео oculus rift, ноя щас про тезнолгию в целом):
https://www.youtube.com/watch?v=k7n5kRRHDpw

в демке на игромире это дико сдерживало. хотелось пойти своими ногами, но вспоминал, что нельзя и облом.



уже есть наработки по троганию предметов в игре своими руками. не знаю как, но что-то такое читал

будущее просто огромное у этих технологий.

Автор: Red777 Четверг, 20 октября 2016, 10:43

QUOTE (Miha11 @ Среда, 19 октября 2016, 20:35)


будущее просто огромное у этих технологий.
*

Если прикрутить патч для батлфилда/гта5/ведьмака vr выстрелит и продажи увеличатся, странно что никто этим не заморачивается и пишет демки 20ти минутные которые двигают продажи чуть более чем никак.

Автор: UNdrey Воскресенье, 23 октября 2016, 23:47

Стенды запустили где-нибудь?

Автор: TwilightWolf Понедельник, 24 октября 2016, 05:01

QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 24 октября 2016, 03:47)
Стенды запустили где-нибудь?
*

Неа. А МВидео в твиттере и вовсе сказало, что не планируется.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 24 октября 2016, 16:46

QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 24 октября 2016, 00:47)
Стенды запустили где-нибудь?
*


Наверное до следующего года не появятся из-за нехватки шлемов на рынке, а если и буду то только в крупных городах. У нас в Казани PlayStation 4 то стоит в основном в двух магазинах, демо-стендов Xbox One поболее будет.

Автор: ingWAR Понедельник, 24 октября 2016, 21:26

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 24 октября 2016, 16:46)
Наверное до следующего года не появятся из-за нехватки шлемов на рынке, а если и буду то только в крупных городах. У нас в Казани PlayStation 4 то стоит в основном в двух магазинах, демо-стендов Xbox One поболее будет.
*

Демостендов возможно не будет из санитарно-гигиенических соображений. Одевать на голову/лицо то, что перед тобой примеряли стопиццот человек, в т.ч. не всегда чистые, и не известно чем болеющие puke.gif А дезинфицировать раз в полчаса/час, это не вариант, особенно для нашей глубинки.

Автор: San Вторник, 25 октября 2016, 08:15

QUOTE (ingWAR @ Вторник, 25 октября 2016, 00:26)
Демостендов возможно не будет из санитарно-гигиенических соображений. Одевать на голову/лицо то, что перед тобой примеряли стопиццот человек, в т.ч. не всегда чистые, и не известно чем болеющие puke.gif А дезинфицировать раз в полчаса/час, это не вариант, особенно для нашей глубинки.
*

ну как-то этот вопрос решался на выставках. А народу там огого было.

Автор: Ashen Четверг, 27 октября 2016, 10:12

Тем временем наши китайские собратья уже выложили разборку VR'ки:
http://bbs.mydigit.cn/read.php?tid=1839882

Автор: Antikvar Четверг, 27 октября 2016, 19:44

Я бы то же с огромным удовольствием опробовал бы данный девайс на демо стенде. Играл hts vive. Очень понравилось, но выкладывать за сей девайс 150к совсем не впечатляет.

Автор: AleriF Четверг, 27 октября 2016, 20:27

Почему 150? Vive вроде 70 стоит в официальном магазине.

Автор: TwilightWolf Пятница, 28 октября 2016, 04:30

QUOTE (AleriF @ Пятница, 28 октября 2016, 00:27)
Почему 150? Vive вроде 70 стоит в официальном магазине.
*

Думаю тут еще стоимость компа учитывается. smile.gif

Автор: Skarj Пятница, 28 октября 2016, 08:30

Посмотрел обзоры и выделился среди них товарищ Itpedia. Как не удивительно, но он озвучил все мои опасения насчет этого агрегата и даже то, что через год о нем забудут, ибо это Сони! (Мувы, Вита, ПС ТВ передают привет и ждут пополнения в их рядах под большим болтом smile.gif )

Автор: MichaelForExample Пятница, 28 октября 2016, 09:16

QUOTE (Skarj @ Пятница, 28 октября 2016, 09:30)
(Мувы, Вита, ПС ТВ передают привет и ждут пополнения в их рядах под большим болтом smile.gif )
*

А что с витой-то то не так? Игр на ней реально много (и выходят спокойно себе дальше).

Автор: kitt Пятница, 28 октября 2016, 11:49

QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 28 октября 2016, 09:16)
А что с витой-то то не так? Игр на ней реально много (и выходят спокойно себе дальше).
*

я сам большой фанат витьки, но надо признать, что 90% тамошней библиотеки - нишевые жанровые игры, и порты/ремастеры. йоба-игроки негодуе по понятным причинам.

Автор: Red777 Пятница, 28 октября 2016, 13:19

QUOTE (Skarj @ Пятница, 28 октября 2016, 09:30)
Посмотрел обзоры и выделился среди них товарищ Itpedia. Как не удивительно, но он озвучил все мои опасения насчет этого агрегата и даже то, что через год о нем забудут, ибо это Сони! (Мувы, Вита, ПС ТВ передают привет и ждут пополнения в их рядах под большим болтом smile.gif )
*

Ну у vr если под нее даже старые игры патчить потенциал больше чем у виты, на которой нет и не будет бф и гта, ре7, ведьмака и фаллаута. Так что сравнивать vr с другими игродевайсами сони не очень уместно. Если сони не будет забывать стимулировать разработчиков и издателей на поддержку vr (или как вариант принудительно включать его поддержку всеми выходящими играми как это просходит с remote play) - все будет номально.

Автор: Denton Пятница, 28 октября 2016, 19:25

VR не умрет быстро по одной причине - 3d 360 порно)
даже никаких игр не надо, народ все равно купит)

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 октября 2016, 20:02

Для того, чтобы привлечь разработчиков достаточно после выхода Resident Evil 7 опубликовать продажи шлемов.

Автор: VegaMan Пятница, 28 октября 2016, 22:32

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 28 октября 2016, 21:02)
Для того, чтобы привлечь разработчиков достаточно после выхода Resident Evil 7 опубликовать продажи шлемов.

Ты правда веришь в то, что игровая серия интерес к которой и без того стремительно охладевает будет массово продавать ещё и дорогущий девайс, уйдя от популярного шутера в сомнительный пешеходосим? Ей бы себя продать для начала. Если на старте будет хоть отдалённое сходство с СФ5 по наполнению игровым контентом игру не купят даже самые остервенелые фанаты. Я, например, вообще её не жду. И не только я. ИМХО, полтора-два ляма отгрузок ритейлерам - потолок для этой игры.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 октября 2016, 23:04

Думаю, что она будет популярной в массах, учитывая сколько интереса проявляет публика к подобного рода ужастикам. Это обязательно подхватят стриммеры, Пьюди Паи и прочие публичные личности, а потому я вообще не сомневаюсь в успехе данной конкретной игры. А учитывая большой интерес публики на всяких реддитах, которая с удовольствием скушала демо и просит добавку, я бы сделал ставку на седьмую часть, тем более, что она, пока что, является самым большим поводом купить VR, с этим то ты хоть согласен? И это моё ИМХО, если что. smile.gif

Автор: VegaMan Суббота, 29 октября 2016, 01:23

За фулл прайс в 60$ - не факт, что все побегут хватать фёрст пёрсон хоррор, на который ещё и сизонпасс вывалят на 30 баксов до релиза. А с учётом недавних проделок Капкома, ещё и подождут хорошенько, чтобы убедиться в том что оно стоит денег, которые за это просят. В том что некоторые владельцы VR захотят купить RE7 по факту релиза я не особо сомневаюсь. А вот в том, что в данной связи попрут продажи девайсов я лично совсем не уверен. Негативные ревью (если таковые будут) могут убить этот экспериментальный вброс как нефиг делать. Ужастики в наши дни критикуют все кому не лень. Вспомнить тот же Alien Isolation, к которому претензии у ревьюеров были. Сомневаюсь, что сегодняшний Капком сможет выйти сухим из воды и во всём белом при этом.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 октября 2016, 01:58

QUOTE (VegaMan @ Суббота, 29 октября 2016, 02:23)
За фулл прайс в 60$ - не факт, что все побегут хватать фёрст пёрсон хоррор, на который ещё и сизонпасс вывалят на 30 баксов до релиза. А с учётом недавних проделок Капкома, ещё и подождут хорошенько, чтобы убедиться в том что оно стоит денег, которые за это просят. В том что некоторые владельцы VR захотят купить RE7 по факту релиза я не особо сомневаюсь. А вот в том, что в данной связи попрут продажи девайсов я лично совсем не уверен. Негативные ревью (если таковые будут) могут убить этот экспериментальный вброс как нефиг делать. Ужастики в наши дни критикуют все кому не лень. Вспомнить тот же Alien Isolation, к которому претензии у ревьюеров были. Сомневаюсь, что сегодняшний Капком сможет выйти сухим из воды и во всём белом при этом.
*


Тут я с тобой согласен, но уже сейчас Capcom заявила, что DLC пока что не планируются. Как и мультипеер. Как и микротранзакции. Будет лишь бонус за предзаказ в виде расходников и на этом всё. Такое ощущение, что они очень не хотят выкинуть какую-нибудь глупость, которая испортит им всю малину. Да, всё будет зависеть от оценок, особенно от тех журналистов, которые пробовали всё это дело в шлеме. С другой стороны, для многих это новый опыт, так что могут быть и будут чрезмерно восторженные отзывы "В шлеме-то оказывается совсем другие впечатления!". Впрочем, средние отзывы Alien: Isolation и SOMA не помешали им как следует продаться. А всё из-за большой любви тех же стриммеров к ужастикам-бродилкам и симуляторам пешехода. Стриммерам не надо думать в процессе демонстрации, а публика любит, когда кто-то корчиться на камеру в ужасе.

Автор: VegaMan Суббота, 29 октября 2016, 02:15

У тебя кусок информации потерялся, если что. ДЛЦ к игре мало того что заявлено, так ещё и успело подорожать с 20 баксов до 30. sleepy.gif

http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2016/09/14/a-new-resident-evil-7-biohazard-trailer-is-out-now-with-a-demo-update-on-the-way

Also, ты правда веришь, что бонусные расходники нельзя будет купить вне предзаказа? Камон, это будут те же микротранзакции, вид сбоку.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 октября 2016, 02:22

QUOTE (VegaMan @ Суббота, 29 октября 2016, 03:15)
У тебя кусок информации потерялся, если что. ДЛЦ к игре мало того что заявлено, так ещё и успело подорожать с 20 баксов до 30. sleepy.gif
*


Да, я уже сам погуглил и нашел. Энивэй, поглядим что и как поучится у них в январе. В любом случае, пока что нет других игр, способных продавать шлемы. Некоторые проекты из первой линейки оказались несколько слабоватыми, да и по большей степени все они походят на демо-версии, а тут полноценная игра с полноценной кампанией, да ещё от именитого разработчика. Если они протопчут дорогу для других студий и покажут, что это работает, будут продажи и новые проекты. Если нет, то это будет очень большая кочка для PlayStation VR.

Автор: VegaMan Суббота, 29 октября 2016, 02:26

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 29 октября 2016, 02:22)
Да, я уже сам погуглил и нашел. Энивэй, поглядим что и как поучится у них в январе. В любом случае, пока что нет других игр, способных продавать шлемы. Некоторые проекты из первой линейки оказались несколько слабоватыми, да и по большей степени все они походят на демо-версии, а тут полноценная игра с полноценной кампанией, да ещё от именитого разработчика. Если они протопчут дорогу для других студий и покажут, что это работает, будут продажи и новые проекты. Если нет, то это будет очень большая кочка для PlayStation VR.
СтарТрек будет хэдсеты продавать. А вовсе не RE7. Если не окажется полной какашкой в свою очередь.

Кстати, там Майкрософт штоле анонсировал свой VR? лол

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 октября 2016, 02:28

QUOTE (VegaMan @ Суббота, 29 октября 2016, 03:26)
СтарТрек будет хэдсеты продавать. А вовсе не RE7. Если не окажется полной какашкой в свою очередь.

Кстати, там Майкрософт штоле анонсировал свой VR? лол
*


Да, давно. Но будет готов непонятно когда. Наверное в отдаленном будущем.


Автор: VegaMan Суббота, 29 октября 2016, 03:14

Не, они в этом октябре проводили конфу для прессы, где показали свой хэдсет с прайстагом от трёх сотен и свою альтернативу твичу, вмонтированную в виндовс с поддержкой xbox live.

Автор: UNdrey Суббота, 29 октября 2016, 03:19

Вооооот блиииин, я то думал ВР будет продаваться из-за туризмы, ларки, резика, теккена и другой соневской мути(да простит меня восьмой бит, FFXV VR crazy.gif ). Но я же забыл про божественный СтарПуть. sleepy.gif

Автор: Luigi Суббота, 29 октября 2016, 08:22

А кто-нибудь играл в обычные игры в cinematic mode?
Это ведь существенный плюс, вместо огромного телека за 100-200 и более тысяч, купить шлем за 35 играть на огромнейшем виртуальном экране.
Или не все так гладко и красиво?

Автор: Riedegost Суббота, 29 октября 2016, 11:05

Если верить отзывам, все совсем не так красиво, т.к. после 30 минут игры в шлеме глаза начинают вытекать из глазниц. Кроме того, эффект присутствия в кинотеатре перед большим экраном недостижим, играющий ощущает, что пялится в LCD дисплей на очень близком расстоянии, и никакого wow-эффекта не испытывает. Если деньги не жгут вам карман, просто выждите хотя бы пол года, ведь через пол года об этой виабу приблуде никто не вспомнит, даже Sony.

Автор: Izotov Суббота, 29 октября 2016, 11:22

Не умрет вр, не дождетесь.
Майки тоже впряглись. Да и у китайцев уже есть шлемы с 4к экраном за 330$

Автор: Riedegost Суббота, 29 октября 2016, 11:36

Майки много во что впряглись, впрягались и будут впрягаться, если средства будут позволять. Microsoft на удивление непоследовательная компания, которая любит распространяться на множество проектов, большинство из которых не может или не хочет доводить до конца. У меня создается впечатление, что какое-нибудь планирование и стратегия развития у них отсутствует вовсе. Из последнего на ум приходят Windows Phone, Skype и Франкенштейн в лице Windows 10, для которой был с помпой анонсирован Paint 3D в качестве основного нововведения следующего крупного обновления. Рынок устройств для этого программного обеспечения отсутствует полностью, его перспективы туманны (ну, да, можно оцифровать замок из песка и использовать его для создания ужасающе корявого коллажа), а Майкрофт с елейной улыбкой уверяет, что этот очередной костыль - как раз то, что нужно потребителям. Ну а китайские поделки вовсе не стоит рассматривать, если они будут поддерживаться так же, как китайские телефоны. А на их поддержку рассчитывать явно не стоит, т.к. на данное время даже лидеры рынка не смогли заинтересовать производителей контента.

Автор: dimonn-gage Среда, 09 ноября 2016, 19:35

Попробовал vr чувства очень смешенные. Играется интересно, но графа, как на пс2. Как так то даже не уровень пс3 именно пс2. От демки драйвклаба меня вообще чуть не вырвало, очень сильно укачивает, остальные демки играются хорошо. Очень понравилось использование мува, движения передаются без лага и со 100% четкостью. Геймплейно очень круто, но только если бы это стоило 10к. За 35 идет лесом

Автор: Red777 Среда, 09 ноября 2016, 19:53

QUOTE (dimonn-gage @ Среда, 09 ноября 2016, 20:35)
Попробовал vr чувства очень смешенные. Играется интересно, но графа, как на пс2. Как так то даже не уровень пс3 именно пс2. От демки драйвклаба меня вообще чуть не вырвало, очень сильно укачивает, остальные демки играются хорошо. Очень понравилось использование мува, движения передаются без лага и со 100% четкостью. Геймплейно очень круто, но только если бы это стоило 10к. За 35 идет лесом
*

Интересно, а что вызвало укачивание в демке драйвклаба - резкие газ/тормоз когда? Или эффект тряски на неровностях?

Автор: dimonn-gage Среда, 09 ноября 2016, 20:49

QUOTE (Red777 @ Среда, 09 ноября 2016, 19:53)
Интересно, а что вызвало укачивание в демке драйвклаба - резкие газ/тормоз когда? Или эффект тряски на неровностях?
*

Тупо смотря в боковые стекла при движении

Автор: zbk Понедельник, 12 декабря 2016, 12:41

QUOTE (Luigi @ Суббота, 29 октября 2016, 09:22)
А кто-нибудь играл в обычные игры в cinematic mode?
Это ведь существенный плюс, вместо огромного телека за 100-200 и более тысяч, купить шлем за 35 играть на огромнейшем виртуальном экране.
Или не все так гладко и красиво?
*

Я играл, ага. Там разрешение 640X480 растянутое до размеров экрана в кинотеатре. Пиксели с кулак. А так можно хоть кино смотреть в принципе. Но телевизор/проектор оно не заменит.

Автор: Jadeite Вторник, 17 января 2017, 13:01

Время идет. Есть купившие? Никому дед мороз на Новый Год под елку не принес сей девайс? А то как-то впечатлений мало, мягко говоря.

Автор: asdendy Вторник, 17 января 2017, 13:23

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 17 января 2017, 13:01)

Время идет. Есть купившие? Никому дед мороз на Новый Год под елку не принес сей девайс? А то как-то впечатлений мало, мягко говоря.
*

Сам не пробовал, но люди пишут, что ерундень, по крайней мере сейчас.
У меня было большое желание приобрести сие чудо, но после ознакомления с отзывами это желание перегорело. И слава Богу, что я не поторопился с покупкой, как обычно это бывает.

Автор: UNdrey Вторник, 17 января 2017, 13:46

Jadeite
Жырных игр не видно. Интересны Робинзон, Ася комбат и какая-то игра за микроба или что-то в этом духе. Ну и дичь в лице Теккен 7. Окусус больше интересует, там и в кваку пограть можно и Сэма делают нормального, а не безногого. Вообще сильно напрягает "а не выдет ли через год вер. 2".
Со всеми реалиями самое то его(ВР) покупать в складчину.

Автор: asdendy Вторник, 17 января 2017, 14:17

Я тоже задаюсь вопросом, но немного иначе.
А не выйдет ли вер. 2 вместе с пс5. Которую, полагаю, ждать не особо долго (предполагаю около 3-х лет).
К тому времени как раз и игрульки возможно подтянутся и технология продвинется, а может наоборот все загнется как это было с... не буду называть с чем.
Я для себя решил обождать немного.

Автор: shitter Вторник, 17 января 2017, 14:32

через 3 года про эти шлемы забудут еще лет на 10-15

Автор: UNdrey Вторник, 17 января 2017, 14:39

shitter
Нифига подобного, будут митинги собирать, по мостовой стучать. lol.gif

Автор: shitter Вторник, 17 января 2017, 14:41

этими шлемами smile.gif

Автор: 666ds Вторник, 17 января 2017, 16:08

Кроме москвы нигде демо стендов нет, а вслепую покупать нафиг нужно. Я пока вживую не попробую, покупать точно не собираюсь. Кстати про окулус, товарищ купил перед новым годом, плюется только. Игр нормальных не посмотрел, одни танцы с бубном. Собирается менять на вайв, там ситуация получше.

Автор: AK4753 Вторник, 17 января 2017, 20:01

Купил VR.Вернее даже жена была инициатором покупки.Ну впечатления скажу сугубо положительные.Нечто большее чем скажем четвертая сонька на старте.Ну будущее ВР я думаю напрямую завязано на формуле игры-продажи.Друзья все кто заходил были восхищены.Заменой телевизора думаю не является.Скажем Дум бы отлично был на виар,а скажем многочасовая ролевушка нет.Глаза не устают и меня не укачивает,Но скажем во многочасовой игре утомит предмет на голове.Такие Даже коротенькие игры как "Ограбление по Лондонски" и "Одиссея" с ВиАр ворльдс очень впечатляют.Резидент 7 В шлеме даже чересчур.Рекомендую. smile.gif

Автор: Jadeite Среда, 18 января 2017, 12:37

AK4753, спасибо за впечатление clover.gif

Сильно ли заметен эффект акваланга? Стенки очков слева и справа.

Сам ранее пробовал лишь VR очки с aliexpress, куда телефон заряжаешь. Остался расстроен тем, что боковые стенки очень сильно заметны. Приятель один тестировал платно в ТЦ Oculus Rift, говорит погружение полное. А когда я начал спрашивать не мешало ли ему чего смотреть по бокам - он не понял меня.

PS. На официальном сайте нашел 1 действующий демостенд в России - в новом ( на месте старого) Центральном Детском магазине. Был кто?

Автор: AK4753 Среда, 18 января 2017, 15:26

Нет честно говоря тоже как и ваш приятель стенок-акваланга не ощутил.Вообще первые раза 2 когда одеваешь еще как-то не уверен,все чего-то шевелил я его.Ну а потом как-то становится естественно.Вообще шлем очень удобный особо вместе с джойстиком.тут отдельно про мувы.В те игры которые рассчитаны на мувы надо играть с мувами.но ощущение уверенности пропадает когда ты в шлеме цепляешь на запястья ремешки мувов.Тут действительно надо оглядеть все вокруг чтоб предметов не было никаких.И зарядку для мувов надо так как они по два используются.испытал уже от отсутствия зарядки некоторый дискомфорт.Хорошо у нас и мувы и камера были до покупки шлема.К минусам отнесу "паук" из проводов.Сам длиннющий провод от шлема ни сколько не напрягает.А вот дополнительный блочек с проводами(с "пауком") да.В про+ наверно включат.Впрочем мы старые приставки убрали так что тоже ничего страшного smile.gif

Автор: Jadeite Среда, 18 января 2017, 15:37

AK4753, понял, Спасибо! clover.gif

Автор: Sandro2005 Четверг, 26 января 2017, 22:34

Отмечусь пожалуй и я.
Купил vr 10 дней назад.
Поговорим сначала о ценах:
Шлем 34000
камера 3600
VR worlds 2000
что скрывает тьма 1200
until dawn брал б\у за 500 руб
итого:комплект обошёлся в 41300 руб ,мувы у меня уже были ,а так смело + ещё4-5к
Короче я считаю что это очень дорого!
Впечатления от игры только самые положительные ,чувствуешь себя реально внутри игры. Все игры очень понравились ,сборник ворлдс я бы отнёс больше к демкам ,это прикольное ознакомление с самим vr. Очень круто выглядит погружение ,тёща у меня чуть нафиг шлем не разбила когда акула нападала smile.gif
Что скрывает тьма реально крутая штука ,очень стрёмный хоррор и на мой взгляд игра недооценена недокритиками , но играть нужно обязательно в наушниках ,что бы ощутить полное присутствие в том мире.
Until тоже классная штука ,иногда пугает именно из-за внезапности происходящего ,особенно прикольнули поездки на монорельсе ,реально буд то на американских горках гоняешь ,дух захватывает.
Сегодня вот играю в резидента 7 ,блин это реально вещь ,крутой ААА проект на много часов игрового времени + в вр реально всё разглядываешь ,главное кирпичей не наложить smile.gif
Теперь поговорим о графике и прочем.
Графон конечно не ахти в очках ,но про это забываешь через минуту игры ,поверьте там от впечатлений не до графики ,а мне тем более ,человеку выросшем на денди и сеге. Говорят конечно на прошке получше но меня устраивает и на обычной соньке и не вижу смысла отваливать ещё 35к за переходную модель.
Я не знаю по чему многих тошнит при игре ,но на пример у меня,жены,старшего сына ,тёщи и нескольких моих друзей подобных позывов не было.
Играть в игры не под vr меня вообще не впечатлило ,ну тупо сидишь как в аймаксе ,экран большой но качество картинки не о чём.
Видео 360 с обновлённого ютуба это вообще жесть ,буд то включил самую убогую экранку на 60-ти дюймовом телеке и смотришь на расстоянии 50см smile.gif
Короче шлем создан именно для игр заточенных под него.
В общем я не жалею о потраченных деньгах ,откладывал с октября по 10-15к и естественно покупал не на последние деньги.
Короче на последние деньги явно не стоит покупать ,но если не в ущерб семейному бюджету то однозначно рекомендую к покупке ,хотя возможно и не стоит торопиться думаю до конца года цена на шлем упадёт до адекватных 20-25к +выйдет ещё несколько ААА проектов. Но я на пример не обладая на сегодняшний день девайсом не задумываясь ввалил бы эти 40 к только ради одного резидента ,поверьте мне это того стоит.

Автор: Frolm Четверг, 09 февраля 2017, 19:03

Наверняка пластиковые линзы (как в очках из Ашана), и экраны низкого разрешения, да-ну... это даже примерить не хочется.

Автор: AleriF Вторник, 28 февраля 2017, 00:28

Sony сообщила, что продала 950 тысяч VR. Планировали продать миллион за первые полгода. Можно сказать, что получилось.

Я пока не вижу смысла в покупке, так как стоит очень дорого в любом случае, а поддержки пока не ожидается с учетом продаж.

Автор: Izotov Вторник, 28 февраля 2017, 00:46

А у конкурентов все намного грустнее
HTC Vive на данный момент 420к
Окулус рифт 250к

http://htcsource.com/2017/02/superdata-420k-htc-vive-units-were-sold-in-2016/

Автор: AleriF Вторник, 28 февраля 2017, 13:46

Я бы не назвал это «намного». У PS VR поддержка самим брендом PlayStation, и то этого хватило только на 950 тысяч. 420 тысяч у аналога для ПК — это очень неплохо, учитывая что для ПК апгрейд под VR даже нужнее.

Автор: chivasr Вторник, 28 февраля 2017, 21:12

Думаю пока разрешение не увеличиться нет смысла покупать...имхо

Автор: Axel089 Вторник, 28 февраля 2017, 21:26

QUOTE (chivasr @ Вторник, 28 февраля 2017, 21:12)

Думаю пока разрешение не увеличиться нет смысла покупать...имхо
*

А то, что игорьтонет тебя не смущает?

Автор: AleriF Вторник, 28 февраля 2017, 21:32

Думаю, разрешение тут не главная проблема. Была бы доступность и игры. Я пока не понимаю, реально ли в такое играть постоянно. Сам не играл, знакомых с такой штукой нет. Переход от ТВ к шлемам вообще вряд ли произойдет. Не в нынешнем виде точно.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 марта 2017, 13:59

QUOTE (AleriF @ Вторник, 28 февраля 2017, 22:32)

Была бы доступность и игры.
*


Так игр нет или нет игр, которые тебя интересуют?

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_VR_games

Автор: Landis Четверг, 09 марта 2017, 21:22

После сегодняшнего обновления на версию прошивки 4.50, PS VR сможет воспроизводить 3D Blu Ray.

Автор: AAA26 Суббота, 23 сентября 2017, 16:50

Писал в другой ветке.Вчера заимел ВР,очень сильно укачивает. Есть у кого это чудо?

Автор: AleXFormatC Воскресенье, 24 сентября 2017, 17:17

QUOTE (AAA26 @ Суббота, 23 сентября 2017, 16:50)

Писал в другой ветке.Вчера заимел ВР,очень сильно укачивает. Есть у кого это чудо?
*


пользуюсь этим чудом недели 3, ничего не укачивает, гоняю в резик 7, super hot . Но я всегда был любителем 3D.... Есть люди которые его не переваривают.

Автор: AAA26 Воскресенье, 24 сентября 2017, 21:29

QUOTE (AleXFormatC @ Воскресенье, 24 сентября 2017, 17:17)

пользуюсь этим чудом недели 3, ничего не укачивает, гоняю в резик 7, super hot . Но я всегда был любителем 3D.... Есть люди которые его не переваривают.
*

3д норм,как кино так и 3дс,а тут пипец,тошнит чуть ли не до рвоты

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 24 сентября 2017, 22:27

Вот плохо, что нет демонстрационных версий шлема, особенно в регионах, чтобы каждый мог проверить свою переносимость подобных вещей. Понимаю, что с этим сплошная морока: это дорого с точки зрения производителя, не гигиенично, да и техника очень хрупкая и сложная в плане подключения, следовательно нужно приставлять к ней человека, выделять пространство в торговых сетях, но зато не выбросишь 30 тысяч на ветер.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 03 октября 2017, 00:42

http://radikal.ru/big/dnh6ddnqg1qp0


Состоялся анонс обновленного шлема виртуальной реальности PlayStation VR

Около года назад – 13 октября 2016 года – компания Sony Interactive Entertainment запустила в производство шлем виртуальной реальности PlayStation VR, а сегодня японский гигант вознамерился выпустить обновленную версию шлема с порядковым номером CUH-ZVR2. Инженеры компании рапортуют о том, что обновленная версия будет отличаться от старой не только внешним видом, но и внутренним наполнением. Так, например, стало известно, что в комплекте с CUH-ZVR2 будут идти небольшие стереонаушники, которые подключаются отныне напрямую к шлему, собственно, как и любые другие наушники. Провод, соединяющий шлем и процессорный модуль, станет намного тоньше. Кроме того, обновленный процессор позволит смотреть контент с поддержкой HDR на PlayStation 4 не отсоединяя шлем от консоли, но шлем всё равно придется отключить.

http://radikal.ru/big/m4k0ryrfswl7z


Владельцы старых шлемов не смогут заменить процессор, поскольку у обеих версий разные кабели, благо Sony продолжит поддерживать первую ревизию PlayStation VR и все игры, вышедшие для обновленного шлема, будут исправно работать на его предшественнике. Также стало известно, что в продажу поступит обновленный контроллер PlayStation Move, который отличается от версии для PlayStation 3 улучшенной производительностью и отсутствием совместимости с предыдущим поколением консолей. В Японии всё это добро поступит в продажу 14 октября текущего года, западным игрокам придётся дождаться новостей. Цена на новую версию PlayStation VR будет точно такой же, как и у старого шлема.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: AAA26 Среда, 04 октября 2017, 16:42

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 03 октября 2017, 00:42)

Состоялся анонс обновленного шлема виртуальной реальности PlayStation VR
*


Одно интересует,тошнить так же будет?))

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 октября 2017, 16:58

QUOTE (AAA26 @ Среда, 04 октября 2017, 17:42)

Одно интересует,тошнить так же будет?))
*


Разумеется, и даже сильнее. Но не беспокойся, пользователь. Отныне в шлем встроен специальный мешочек, куда ты сможешь складывать свой непереваренный завтрак, дабы не приходилось отвлекаться от игры. Потом можно будет сравнивать количество вытошненного со своими друзьями при помощи нового приложения для телефона и, конечно же, делить впечатлениями.

Автор: Sentenced Среда, 04 октября 2017, 17:00

Блин, опробовать бы это "чудо", чтобы понять, надо оно мне или нет.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 06 ноября 2017, 05:59

Взял по случаю, и просто обалдел. smile.gif Демка Kitchen, запущенная у продавца, просто влюбила в себя, а Бэтмен с мувами закончил впечатление. Я уже вполне был знаком с этой технологией, но исполнение от Сони по-моему лучшее на данный момент, хотя бы в части доступности и удобства для пользователя. Крайне рекомендую попробовать, как минимум.

Автор: bioXZard Понедельник, 13 ноября 2017, 09:39

Девушка подарила на ДР вместе с Farpoint и новым контролером-автоматом. В полном восторге! Да немного с непривычки укачивает, но только первое время. Перепробовал все доступное бесплатно из стора - все очень понравилось.

Автор: Sentenced Понедельник, 13 ноября 2017, 09:50

Я решил, что буду обновленную версию ждать. Тем более 2 игры по плюсу выдали, надо и шлем покупать smile.gif

Автор: TwilightWolf Понедельник, 13 ноября 2017, 10:21

QUOTE (bioXZard @ Понедельник, 13 ноября 2017, 13:39)

Девушка подарила на ДР вместе с Farpoint и новым контролером-автоматом. В полном восторге! Да немного с непривычки укачивает, но только первое время. Перепробовал все доступное бесплатно из стора - все очень понравилось.
*

Тоже приобрёл себе фарпойнт, ощущения - словно аркадный автомат дома. smile.gif Жаль калибровка бывает сбивается, и вообще, претензии во всех играх больше к контроллерам движения, сам шлем вызывает только радость.

Автор: asdendy Понедельник, 20 ноября 2017, 14:10

Ребят, а играть в него надо стоя?
К примеру у меня ситуация с комнатой такая. Перечисляю от одной стены до другой. У стены стоит телик, потом метр пустого пространства, потом диван, на котором я гамаю, потом параллельная стена.
Сидя на диване в него играть можно?

Автор: AK4753 Понедельник, 20 ноября 2017, 15:03

QUOTE (asdendy @ Понедельник, 20 ноября 2017, 15:10)

Ребят, а играть в него надо стоя?
К примеру у меня ситуация с комнатой такая. Перечисляю от одной стены до другой. У стены стоит телик, потом метр пустого пространства, потом диван, на котором я гамаю, потом параллельная стена.
Сидя на диване в него играть можно?
*


В Farpoint играл стоя,А так в основном во все сидя.Если пользуешься мувами или эйм контроллером то надо подумать что-бы не ткнуть ими во что-то,а если джойстиком то никаких проблем.У меня тоже не так уж много пространства.

Автор: asdendy Понедельник, 20 ноября 2017, 15:06

Спасибо.

Автор: decoy13 Понедельник, 20 ноября 2017, 15:53

Если есть камера от пс3, она сгодится для Виар? Или нужно двуглазую покупать?

Добавлено спустя 1 минуту:
Кстати, в геймпранке 22 числа за 15000 Виар и за 20000 комплект с камерой и игрой.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 20 ноября 2017, 16:09

QUOTE (decoy13 @ Понедельник, 20 ноября 2017, 19:53)

Если есть камера от пс3, она сгодится для Виар? Или нужно двуглазую покупать?

Добавлено спустя 1 минуту:
Кстати, в геймпранке 22 числа за 15000 Виар и за 20000 комплект с камерой и игрой.
*

Нет, от пс3 не подойдёт камера.

Автор: Triton Воскресенье, 26 ноября 2017, 17:15

Угораздило купить на чёрную пятницу....

Количество проводов это просто п... Занимает 1 юсб вход на консоли при общем количестве 2 на моей слимке. Если включить жд, то вставлять донгл от ушей или заражаясь джойстик можно только себе в ж... Провода висят на теле, причём такие внушительные... Сами очки похоже делали также для ж, тк как я не старался их посадить, полностью закрыть обзор не удалось - все равно внизу под носом остаётся небольшой зазор...

Изображение низкого качества - видны пиксели. Очень дискомфортно сидеть в такой бандуре на голове. Обзор не полный - при повороте Камера теряет контроллер. Игра в комплекте VR Worlds это неудачная шутка походу. Меня хватило на 5 мин. Также успел запустить Rush of Blood - графон ужасен, обычный тир на рельсах, иногда чуть-чуть напрягаешься от неожиданных нападений монстров, но никакой иллюзии реальности происходящего нет - не ведитесь на это! Это стоило 500$, а игры по 60$!?

Возникло желание вернуть этот лохотрон назад.

На второй день решил сыграть ещё в самые крутые игры - резидент же хвалят... скачал фарпойнт, запускаю - ошибка, установил демку в комплекте, запускаю - ошибка, запускаю вчерашний раш - ошибка. Это что б такое, с? Снимаю с себя провода, иду гуглить. Оказывается продукт такого говно, что у многих также чёрный экран вместо игры! Занавес! Советую погуглить.

Сегодня этот клал был возвращён в магазин вместе со все играми по 60$! Давай до свидания, с!

Зарекался я не брать ничего от Сони.

Автор: konishua85 Воскресенье, 26 ноября 2017, 17:37

Вот задумался я а с чего ли такая щедрая скидка была VR, может это некий слив, по типу как с виию сейчас, на черную пятницу все продали по щедрым скидкам, а на след день объявили что раздел wiiu закрывается.
Так же и ВР может смысл все продать, чтобы более особо не развивать это направление?
Есть ли какой то график что на ПС4 наш ожидает в ВР в 2018 году?

Автор: KePocuH Воскресенье, 26 ноября 2017, 18:41

А мне понравилось. Новый опыт. Да пиксели видно, но когда погружаешься в игру то не обращаешь внимание. Понравились DriveClub VR, Rezedent Evil VR и множество демок. Играю по 20-25 минут в шлеме.
Очень понравилось смотреть кино через шлем, хоть и понимаю что по пару часов в нем нереально смотреть, глаза вытекут.

Расстроен только, что War Tunder (авиация) не поддерживается в режиме полного VR, но вроде скоро добавят. Но даже в режиме огромного экрана это выглядит впечатляюще.

Опять же, стоит не дорого на распродажах. Соотношение стоимости и получаемых эмоций меня полностью устраивает.

Но минусов полно, это факт.

Автор: Triton Воскресенье, 26 ноября 2017, 18:55

Да, еще забыл написать.

Плюсов нет вообще у покупки за 20к. Разве, что дизайн более-менее удачный, не черный кусок г как сама консоль.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 ноября 2017, 20:28

QUOTE (Triton @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 18:15)

Угораздило купить на чёрную пятницу....

Количество проводов это просто п... Занимает 1 юсб вход на консоли при общем количестве 2 на моей слимке. Если включить жд, то вставлять донгл от ушей или заражаясь джойстик можно только себе в ж... Провода висят на теле, причём такие внушительные... Сами очки похоже делали также для ж, тк как я не старался их посадить, полностью закрыть обзор не удалось - все равно внизу под носом остаётся небольшой зазор...

Изображение низкого качества - видны пиксели. Очень дискомфортно сидеть в такой бандуре на голове. Обзор не полный - при повороте Камера теряет контроллер. Игра в комплекте VR Worlds это неудачная шутка походу. Меня хватило на 5 мин. Также успел запустить Rush of Blood - графон ужасен, обычный тир на рельсах, иногда чуть-чуть напрягаешься от неожиданных нападений монстров, но никакой иллюзии реальности происходящего нет - не ведитесь на это! Это стоило 500$, а игры по 60$!?

Возникло желание вернуть этот лохотрон назад.

На второй день решил сыграть ещё в самые крутые игры - резидент же хвалят... скачал фарпойнт, запускаю - ошибка, установил демку в комплекте, запускаю - ошибка, запускаю вчерашний раш - ошибка. Это что б такое, с? Снимаю с себя провода, иду гуглить. Оказывается продукт такого говно, что у многих также чёрный экран вместо игры! Занавес! Советую погуглить.

Сегодня этот клал был возвращён в магазин вместе со все играми по 60$! Давай до свидания, с!

Зарекался я не брать ничего от Сони.
*


Я поставил камеру под телевизор и зафиксировал на специальной стойке и никуда ничего не тянет, процессор шлема положил на консоль, в итоге от консоли к шлему идёт один провод, плюс наушники, которые не стесняют движение. Два последних дня играл в VR со своими, все в полном восторге - особенно от Showroom VR и Until Dawn Rush of Blood. У первой несколько классных кооперативных игр, от которых остаются потрясающие впечатления. Вторая - классный аркадный тир, достаточно сложный и весёлый. Другого, в принципе, от Supermassive Games и не ожидал. Единственное, что вообще не понравилось - отвратительная реализация VR режима в Gran Turismo Sport. Выглядит игра в этом режиме очень плохо по сравнению с тем же Driveclub VR, противник только один и укачивает в GTS намного сильнее по моим личным ощущениям. Над играми по 60$ от души посмеялся. Учитывая, что Until Dawn: Rush of Blood достался мне на старте за 1200, собственно как и Что скрывает тьма, а также большинство других игр от самой SIE, то предположу, что автор просто написал даже не разбираясь что к чему.

Автор: vavuska Воскресенье, 26 ноября 2017, 20:53

QUOTE (Triton @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 17:15)

Угораздило купить на чёрную пятницу....

Количество проводов это просто п... Занимает 1 юсб вход на консоли при общем количестве 2 на моей слимке. Если включить жд, то вставлять донгл от ушей или заражаясь джойстик можно только себе в ж... Провода висят на теле, причём такие внушительные... Сами очки похоже делали также для ж, тк как я не старался их посадить, полностью закрыть обзор не удалось - все равно внизу под носом остаётся небольшой зазор...

Изображение низкого качества - видны пиксели. Очень дискомфортно сидеть в такой бандуре на голове. Обзор не полный - при повороте Камера теряет контроллер. Игра в комплекте VR Worlds это неудачная шутка походу. Меня хватило на 5 мин. Также успел запустить Rush of Blood - графон ужасен, обычный тир на рельсах, иногда чуть-чуть напрягаешься от неожиданных нападений монстров, но никакой иллюзии реальности происходящего нет - не ведитесь на это! Это стоило 500$, а игры по 60$!?

Возникло желание вернуть этот лохотрон назад.

На второй день решил сыграть ещё в самые крутые игры - резидент же хвалят... скачал фарпойнт, запускаю - ошибка, установил демку в комплекте, запускаю - ошибка, запускаю вчерашний раш - ошибка. Это что б такое, с? Снимаю с себя провода, иду гуглить. Оказывается продукт такого говно, что у многих также чёрный экран вместо игры! Занавес! Советую погуглить.

Сегодня этот клал был возвращён в магазин вместе со все играми по 60$! Давай до свидания, с!

Зарекался я не брать ничего от Сони.
*


Спасибо, успокоил.Хоть один честный отзыв. А то консоль продал, а все мысль гложет что шлем так и не испробовал.

Автор: Sentenced Воскресенье, 26 ноября 2017, 21:20

Что гложет-то? На один отрицательный отзыв несколько положительных. Я доволен, как слон. При этом порно ещё даже не смотрел. Провода минус, не спорю, но эффект погружения потрясающий. За стоимость 4 ааа тайтлов на старте я получил отличную вещь. Бесплатный vr pkayroom на удивление хорош. Rush of blood и Rigs пока даже не запускал. Видео на трубе тоже неплохо смотрится, а ля американские горки.

Автор: Triton Воскресенье, 26 ноября 2017, 21:23

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 20:28)

Я поставил камеру под телевизор и зафиксировал на специальной стойке и никуда ничего не тянет, процессор шлема положил на консоль, в итоге от консоли к шлему идёт один провод, плюс наушники, которые не стесняют движение. Два последних дня играл в VR со своими, все в полном восторге - особенно от Showroom VR и Until Dawn Rush of Blood. У первой несколько классных кооперативных игр, от которых остаются потрясающие впечатления. Вторая - классный аркадный тир, достаточно сложный и весёлый. Другого, в принципе, от Supermassive Games и не ожидал. Единственное, что вообще не понравилось - отвратительная реализация VR режима в Gran Turismo Sport. Выглядит игра в этом режиме очень плохо по сравнению с тем же Driveclub VR, противник только один и укачивает в GTS намного сильнее по моим личным ощущениям. Над играми по 60$ от души посмеялся. Учитывая, что Until Dawn: Rush of Blood достался мне на старте за 1200, собственно как и Что скрывает тьма, а также большинство других игр от самой SIE, то предположу, что автор просто написал даже не разбираясь что к чему.
*

ты кто такой вообще? не умничай.
если у тебя есть дети, я еще поверю.
а так можешь успокаивать себя сколько влезет.
60$ это оф цена на старте, иди учись. раш мне достался вообще по плюсу.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 ноября 2017, 21:57

QUOTE (Triton @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 22:23)

ты кто такой вообще? не умничай.
если у тебя есть дети, я еще поверю.
а так можешь успокаивать себя сколько влезет.
60$ это оф цена на старте, иди учись. раш мне достался вообще по плюсу.
*


Детей младше 12 дома нет, ибо им VR пробовать не рекомендуется, а те, что постарше уже пробовали Окулус. Поэтому сравнить было с чем. Учить что я должен? Игры от SIE действительно стоили ниже 60$ на старте, можете перепроверить. Я затарился играми ещё в прошлом году, потом ждал падения цены и взял себе шлем за половину стоимости от той, что была на старте. Покупкой доволен более чем, рукожопием не страдаю, поэтому провода у меня аккуратно собраны и не мешают, шлем на голове сидит хорошо, зазоров нет, хотя морда у меня не растёт в ширь. К чему вообще столько боли и злости?

Автор: Triton Воскресенье, 26 ноября 2017, 22:23

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 21:57)
К чему вообще столько боли и злости?
*

вот именно, читай свой пост выше. если же ты любишь корпорацию Сони, то это неизлечимо.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 ноября 2017, 22:41

QUOTE (Triton @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 23:23)

вот именно, читай свой пост выше. если же ты любишь корпорацию Сони, то это неизлечимо.
*


Засчитал ваш слив господин Тритон и весьма сомнительную аргументацию. А по поводу брика - соболезную и могу сказать только, что огорчен вашей неудачей.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Triton Воскресенье, 26 ноября 2017, 23:03

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 26 ноября 2017, 22:41)

Засчитал ваш слив господин Тритон и весьма сомнительную аргументацию. А по поводу брика - соболезную и могу сказать только, что огорчен вашей неудачей.

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

забань себя, провокатор хренов. твое фото никто не запрашивал.

Слишком много фекальной лексики (сообщение #87) и непонятной желчи далее. Форумный 2.3.4 ещё никто не отменял:
"2.3.4. Мат (Завуалированный Мат, когда он, вроде бы, не несёт оскорбительного для форумчан смысла), запрещён на форуме в любой форме. Слово не перестаёт быть матерным, если его часть замаскирована какими-либо символами." Неделя отдыха, так как рецидив, по этому же пункту, в этом же месяце.
_/esk

Автор: Kagerou Воскресенье, 26 ноября 2017, 23:09

А у меня, как всегда, главный интерес - игрушки. До сего момента у девайся был худо-бедно приличный список развлечений уровня "выше плинтуса". Меня вот только будущее волнует... В смысле, будет ли ещё интересный контент уровнем хотя бы с Бэтмена. Если да, то можно что хочешь потерпеть. Если нет... вот тут уже беда.

По поводу же названного выше Rush of Blood и качества игр как таковых... С порога вопрос - а при чём тут, собственно, Сони? Без наездов и фанбоизма, но вот вопрос - автор с VR развлечениями до этого знаком был? Они какбэ такие и есть. "Обычный шутер на рельсах" - это ещё хорошо. Очень хорошо. Просто супер хорошо. В том же Стиме в большинстве случаев и того-то нету. А цены тоже будь здоров винтят. За одно только "VR" в названии. Ну и как бы устройство от Сони считается бюджетным. По сравнению с аналогами для тех же персоналок. Бюджетное устройство с худо-бедно похожими на игры приложениями. Тут вам хоть не предлагают очки за сто тысяч и игры в духе "налей чай в чашку". По-моему, неплохо.

Просто другое дело, что я жеж ещё когда говорил, что революции, о которой так долго говорили большевики, не состоится. И что всё в очередной раз сведётся к "proof of concept". Это просто фанбои меня тут же заклевали, мол да ты старый... СТАРЫЙ и ничего уже в жизни не понимаешь, мол это "ривалюцэя" и в следующем поколении уже всё VR будет. Вот если после прочтения таких постов была взята игрушка и она разочаровала - я пойму. Ибо реально хайп на пустом месте. Как какой-нибудь Famicom 3D System. Но таки стоит копнуть чуть поглубже в "интернеты" и это было бы понятно с самого начала. Посмотрите что продают под VR в Стиме: http://store.steampowered.com/vr/ Уверяю вас, тот же самый рельсовый шутер вам по сравнению с процентами так 90 Стимовского шлака вам покажется просто верхом навороченности. Попробуйте что-нибудь в духе ZombVR для примера. А такого большинство. Есть, впрочем, и симпатичные релизы. Но их не многим больше, чем под Соньку. Так что не вижу причин наезжать. Тут уж скорее гнать надо не на Сони, а на VR как таковое. Что я всегда и делал. Как бы добро пожаловать в мир VR и всё такое.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 27 ноября 2017, 02:48

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 ноября 2017, 00:09)

А у меня, как всегда, главный интерес - игрушки. До сего момента у девайся был худо-бедно приличный список развлечений уровня "выше плинтуса". Меня вот только будущее волнует... В смысле, будет ли ещё интересный контент уровнем хотя бы с Бэтмена. Если да, то можно что хочешь потерпеть. Если нет... вот тут уже беда.
*


Doom VFR, The Elder Scrolls V: Skyrim VR, The Inpatient, Bravo Team, No Heroes Allowed VR и много, много всякого.

» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 ноября 2017, 00:09)

По поводу же названного выше Rush of Blood и качества игр как таковых... С порога вопрос - а при чём тут, собственно, Сони? Без наездов и фанбоизма, но вот вопрос - автор с VR развлечениями до этого знаком был? Они какбэ такие и есть. "Обычный шутер на рельсах" - это ещё хорошо. Очень хорошо. Просто супер хорошо. В том же Стиме в большинстве случаев и того-то нету. А цены тоже будь здоров винтят. За одно только "VR" в названии. Ну и как бы устройство от Сони считается бюджетным. По сравнению с аналогами для тех же персоналок. Бюджетное устройство с худо-бедно похожими на игры приложениями. Тут вам хоть не предлагают очки за сто тысяч и игры в духе "налей чай в чашку". По-моему, неплохо.
*


Вот поэтому выше я и писал, что было с чем сравнить. Различные демки для Oculus Rift и HTC Vive - это, безусловно, здорово. Но тут полноценные игры, которые можно пройти и при этом они доступнее, чем у конкурентов. Речь не только про шлем, который значительно дешевле, чем у других компаний, но и про игры. Те же Until Dawn: Rush of Blood, Here They Lie, Super Stardust Ultra VR, Battlezone VR и Driveclub VR распространялись по очень низким ценам. Никто за них не просил 60$. Помню, что самой дорогой игрой была Robinson: The Journey, но то творение Crytek, которая также сама выступала издателем.

Автор: UNdrey Понедельник, 27 ноября 2017, 02:54

А ещё его можно подключить к компу. ninja.gif

Автор: Kagerou Понедельник, 27 ноября 2017, 04:09

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 27 ноября 2017, 02:48)

Doom VFR, The Elder Scrolls V: Skyrim VR, The Inpatient, Bravo Team, No Heroes Allowed VR и много, много всякого.
*


Значит всё-таки возьму в марте ещё и штучку и в семейство smile.gif Ибо мне как раз штукенция понравилась. Правда вопрос сколько из списка будет реальными играми. Погуглил, например, Justice League VR... На вид это скорее очередной экспириенс, чем игра. Хотя, я последнее время вообще уже осоловел от комиксов и готов платить уже вообще за всё, где на обложке любимые герои нарисованы. Хоть за Sense of Right Alliance (https://images-cdn.9gag.com/photo/aDWe7mN_700b.jpg). Кабы не одно "но". Твою ж мышь, оно прямо по фильму... smile.gif Т.е. у меня было так:
-У нас можно будет пробежаться за Флэша с видом из глаз!
-АААА!!! ДАЙТЕ ДВЕ!!! ТРИ!!! ПЯТЬ!!!
-Но это будет бесячий Джа-Джа Флэш из фильма в исполнении Эзры Миллера.
-FFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU

Это ведь оно? https://www.youtube.com/watch?v=3QkA4uKXVTw

А так вот меня именно этим всегда VR и бесил. Что он по большей части башкой повертеть, девок голых посмотреть (да, в Стим уже завезли), от динозавров крайтековских попужаться... Т.е. что-то из области EyeToy, Wonderbook и прочего Кинекта. Под PlayStation реально понравилось, что игры за пол цены "настоящих" игр, и в то же время контроль качества есть. Т.е. это именно ИГРЫ. Ну а уж какие есть...

Мы же где-то тут ведь всё это самое уже обсасывали во время анонса этой штуки. Я же тогда уже говорил, что это будут "полуигры" и порты игр "настоящих", если игры подходят под это дело, не требуют много работы и их можно продать ещё раз (проклятущий Скайрим...))) Ибо делать так, как было на Wii, но под VR никто не будет просто потому, что аудитория мелкая. Нет смысла затевать дорогую VR-only разработку. Но с другой стороны, чем плохи такие простые вещи, как рельсовые шутеры? ИМХО многие просто не слишком понимают на какой стадии сейчас этот самый VR находится и ждут от него чего-то такого прям... запредельного. А потом удивляются, что оно не даёт им чувства выхода в открытый космос. Кстати о космосе, жуть как хочу аналог режима истории из Star Wars Kinect под эту штуку. По-моему, было бы очень весело smile.gif

Добавлено спустя 38 секунд:
QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 27 ноября 2017, 02:54)

А ещё его можно подключить к компу. ninja.gif
*


А ту софтинку отладили? Я про неё много читал, но у меня со знакомым на ранних стадиях глючила адски, а потом как-то она забылась.

Автор: Sentenced Понедельник, 27 ноября 2017, 08:57

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 27 ноября 2017, 04:09)

А потом удивляются, что оно не даёт им чувства выхода в открытый космос.
*


Ну не знаю. В демке EVE ощущается, имхо. Но я заметил, что у всех разная реакция. Вот смотрели по очереди с женой видос с американскими горками. У меня после него ноги ватные, а ей ничего.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 27 ноября 2017, 16:21

QUOTE (Sentenced @ Понедельник, 27 ноября 2017, 01:20)

При этом порно ещё даже не смотрел.
*

Посмотри. smile.gif Там есть уже специально сконвертированное под проигрыватель, в 3д и 180 градусов. Эффект 3д отменный, обычная сонька переваривает без проблем. Впечатляет! lol.gif ninja.gif

Автор: Sentenced Понедельник, 27 ноября 2017, 16:31

QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 27 ноября 2017, 16:21)

Посмотри. smile.gif Там есть уже специально сконвертированное под проигрыватель, в 3д и 180 градусов. Эффект 3д отменный, обычная сонька переваривает без проблем. Впечатляет! lol.gif ninja.gif
*


Где качать?

Автор: TwilightWolf Понедельник, 27 ноября 2017, 16:49

QUOTE (Sentenced @ Понедельник, 27 ноября 2017, 20:31)

Где качать?
*

Ну ссылки на такое давать неприлично, но намекну что по запросу в гугле czechvr ищется то что нужно, с полутораминутным промороликом и инструкцией по употреблению. А дальше уже как обычно, реддит, торренты, кому что больше нравится. smile.gif

Автор: Sentenced Понедельник, 27 ноября 2017, 17:01

Мерси smile.gif

Автор: vavuska Понедельник, 27 ноября 2017, 17:23

QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 27 ноября 2017, 16:49)

Ну ссылки на такое давать неприлично, но намекну что по запросу в гугле czechvr ищется то что нужно, с полутораминутным промороликом и инструкцией по употреблению. А дальше уже как обычно, реддит, торренты, кому что больше нравится. smile.gif
*


Извращенцы lol2.gif

Автор: konishua85 Среда, 29 ноября 2017, 14:03

Господа уже почти неделя прошла подскажите как оно вам после?
Стоит ли или нет того ?

Автор: KePocuH Среда, 29 ноября 2017, 17:40

QUOTE (konishua85 @ Среда, 29 ноября 2017, 14:03)

Господа уже почти неделя прошла подскажите как оно вам после?
Стоит ли или нет того ?
*


Чтобы понять нужно самому попробовать. Взять у друзей\знакомых на день поиграть и решить для себя. Пробовать с играми: Resedent Evil, Skyrim и т.д.

Автор: shds001 Четверг, 30 ноября 2017, 09:32

Действительно, здесь только самому пробовать и решить твое или нет.
Мне пока нравится.

А пока подскажите что-нибудь годное на VR.
Прошел VR Worlds (интересные мне эпизоды), сейчас в процессе Until Dawn: Rush of Blood.
Посмотрел в PlayStation Store ничего особо не заинтересовало по трейлерам...
Resedent Evil не хочу.
Вполне подойдут качественные тиры. Есть у кого положительный опыт?

Автор: Sentenced Четверг, 30 ноября 2017, 09:36

shds001, на удивление неплох бесплатный Playroom VR, особенно, если ребенок есть. Первая игра, к которой я своего подпустил. Занятно тем, что дает возможность помогать тем, кто сейчас не в шлеме. Думаю, Ниночка бы за такую игру фулл прайс выкатила, а здесь нахаляву, даже ДЛС и тот бесплатный.

Автор: TwilightWolf Четверг, 30 ноября 2017, 10:20

QUOTE (shds001 @ Четверг, 30 ноября 2017, 13:32)

Действительно, здесь только самому пробовать и решить твое или нет.
Мне пока нравится.

А пока подскажите что-нибудь годное на VR.
Прошел VR Worlds (интересные мне эпизоды), сейчас в процессе Until Dawn: Rush of Blood.
Посмотрел в PlayStation Store ничего особо не заинтересовало по трейлерам...
Resedent Evil не хочу.
Вполне подойдут качественные тиры. Есть у кого положительный опыт?
*

Farpoint с контроллером. Пешеходный тир этакий. Ну и Дум выходит завтра. smile.gif

Автор: Sentenced Четверг, 30 ноября 2017, 10:38

А с мувами играет кто? Или все дуалшок используют?

Автор: TwilightWolf Четверг, 30 ноября 2017, 10:42

QUOTE (Sentenced @ Четверг, 30 ноября 2017, 14:38)

А с мувами играет кто? Или все дуалшок используют?
*

Я только с мувами, там где поддерживаются, естественно. Ну и с эймом в Фарпойнт. Ощущения меняются кардинально так.

Автор: Sentenced Четверг, 30 ноября 2017, 10:45

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 30 ноября 2017, 10:42)

Я только с мувами, там где поддерживаются, естественно. Ну и с эймом в Фарпойнт. Ощущения меняются кардинально так.
*

А где мувы есть? В rigs и until dawn держат?

Автор: TwilightWolf Четверг, 30 ноября 2017, 10:48

QUOTE (Sentenced @ Четверг, 30 ноября 2017, 14:45)

А где мувы есть? В rigs и until dawn держат?
*

В Антиле само собой. smile.gif В ригс не играл. Еще отличная поддержка в VR Worlds (лондонское ограбление), Tumble, Raw Data, Человек-паук экспириенс, это навскидку, все сразу не упомншиь, да и не все пробовал ещё. А также - скайрим и дум. smile.gif

Автор: SpaceBurger Четверг, 30 ноября 2017, 10:56

Прошёл в шлеме Обитель зла 7, понравилось, но экран в шлеме слабоват, нужно больше разрешение. Игры в космосе играть невозможно, через пол часа мутит. Вобщем так себе шлем, судя по всему нормальный экран в шлеме появится только в PS5.

Автор: konishua85 Четверг, 30 ноября 2017, 14:50

QUOTE (SpaceBurger @ Четверг, 30 ноября 2017, 10:56)

Прошёл в шлеме Обитель зла 7, понравилось, но экран в шлеме слабоват, нужно больше разрешение. Игры в космосе играть невозможно, через пол часа мутит. Вобщем так себе шлем, судя по всему нормальный экран в шлеме появится только в PS5.
*

Только резик 7 больше ничего не зашло ?
Сейчас бы взял снова шлем ?

Автор: SpaceBurger Четверг, 30 ноября 2017, 17:11

QUOTE (konishua85 @ Сегодня, 14:50)

Только резик 7 больше ничего не зашло ?
Сейчас бы взял снова шлем ?
*

Шлем не мой, весной у друга играл. Он у него лежит мёртвым грузом)) Да я с ним и согласен, это только по прикалываться пару дней и потом по графику раз в год доставать. Из крупных игр только РЕ7 мне понравился, и то со скидкой на новый формат. Переиграл также кучу мини игр, ничего так, но на 2 дня это всё. Того же босса которого за пилить надо после 15 попытке в шлеме было решено пройти без оного т.к. в шлеме всё делать труднее. Снял шлем и такое чувство что второе дыхание открылось, после босса доиграл в шлеме. Я уж молчу насколько удобней играть в эту игру на мышке с клавиатурой. Глаза от шлема не болят(это кому как), часов по 5 я точно в нём подряд просидел а то и 7. Но это не значит что он зрение не портит! Глаза просто абстрагируются от хренового разрешения. Да и сам шлем не даёт крутого эффекта, эффект новизны проходит через пол часа а все косяки остаются навсегда! Лично мне 3D в 3DS намного больше нравится и всю игру в обитель зла меня не покидала мысль что картинка-то плоская. Вот если бы в шлеме помимо прочего было 3D как в 3DS вот это было бы круто, но это мы не скоро увидим. Вобщем он мне и даром не нужен, уж если мне захочется в шлеме в мини игры поиграть-то лучше samsung gear vr куплю, там хоть экран намного лучше.

Автор: konishua85 Пятница, 01 декабря 2017, 09:47

Как Doom vr ? Кто нибудь уже попробовал ?

Автор: shds001 Пятница, 01 декабря 2017, 11:42

2 Sentenced
Вчера мельком (минут 15) опробовал Playroom VR. Действительно интересный экспириенс smile.gif
Рекомендую всем ознакомиться, тем более free.

Автор: gerar Суббота, 02 декабря 2017, 21:21

Около месяца назад приобрёл себе данный девайс.
Могу сказать, что мечтал о виртуальной реальности с 90-х годов!!!
Последний год мечтал пройти в шлеме резидента 7!!!
Шлем купил!!! Игру купил!!! А играть больше, чем пять минут не могу, по причине сильнейшей "морской болезни", проще говоря - уже на третьей минуте игры начинает кружиться голова, тошнить, в холодный пот бросать, что линзы запотевают!!! И после этого 30-минутный отходняк!!!
На днях купил гран туризмо новый под VR, в надежде, что с ним лучше будет - та же самая хрень!!!

Вот такие впечатления.
Мечта сбылась!!
Обидно до жути!!!

Автор: TwilightWolf Суббота, 02 декабря 2017, 21:27

QUOTE (gerar @ Воскресенье, 03 декабря 2017, 01:21)

Около месяца назад приобрёл себе данный девайс.
Могу сказать, что мечтал о виртуальной реальности с 90-х годов!!!
Последний год мечтал пройти в шлеме резидента 7!!!
Шлем купил!!! Игру купил!!! А играть больше, чем пять минут не могу, по причине сильнейшей "морской болезни", проще говоря - уже на третьей минуте игры начинает кружиться голова, тошнить, в холодный пот бросать, что линзы запотевают!!! И после этого 30-минутный отходняк!!!
На днях купил гран туризмо новый под VR, в надежде, что с ним лучше будет - та же самая хрень!!!

Вот такие впечатления.
Мечта сбылась!!
Обидно до жути!!!
*

Игры для новичка слишком суровые выбраны. smile.gif Возможно стоит начать с чего попроще, есть специальные списки игр с низким уровнем вхождения. Виар дело привычки во многом, когда с опытом становится легче и проще играть. Гонки, шутеры с перемещениями и поворотами, леталки - явно не для новичков. Рекомендую начать с вр ворлдс, рельсовых тиров типа раш оф блад, спокойных демок, где не нужно перемещаться, а только наблюдать.

Автор: Bubel Суббота, 02 декабря 2017, 21:44

Люди, любопытно - там изображение по большому полю зрения или все же чувствуется что перед глазом небольшой экранчик + черное по краям?

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 02 декабря 2017, 22:44

QUOTE (TwilightWolf @ Суббота, 02 декабря 2017, 22:27)

Игры для новичка слишком суровые выбраны. smile.gif Возможно стоит начать с чего попроще, есть специальные списки игр с низким уровнем вхождения. Виар дело привычки во многом, когда с опытом становится легче и проще играть. Гонки, шутеры с перемещениями и поворотами, леталки - явно не для новичков. Рекомендую начать с вр ворлдс, рельсовых тиров типа раш оф блад, спокойных демок, где не нужно перемещаться, а только наблюдать.
*


Ты бы опубликовал список для новичков, чтобы на твой пост в случае чего можно было бы ссылаться. Чувствую, что тема эта в ближайшее время будет актуальной.

QUOTE (Bubel @ Суббота, 02 декабря 2017, 22:44)

Люди, любопытно - там изображение по большому полю зрения или все же чувствуется что перед глазом небольшой экранчик + черное по краям?
*


То, что смотришь в линзы не ощущается, а вот чёрное по краям (сверху и снизу) ощущается. Плюс некоторые жалуются, что шлем на голове сидит не плотно и есть зазор снизу, но у меня такой проблемы нет (может не все знают, что есть кнопка на самом шлеме, которая позволяет отдалять и приближать переднюю его часть, не знаю).

Автор: gerar Воскресенье, 03 декабря 2017, 18:13

QUOTE (TwilightWolf @ Суббота, 02 декабря 2017, 21:27)

Игры для новичка слишком суровые выбраны. smile.gif Возможно стоит начать с чего попроще, есть специальные списки игр с низким уровнем вхождения. Виар дело привычки во многом, когда с опытом становится легче и проще играть. Гонки, шутеры с перемещениями и поворотами, леталки - явно не для новичков. Рекомендую начать с вр ворлдс, рельсовых тиров типа раш оф блад, спокойных демок, где не нужно перемещаться, а только наблюдать.
*


Думаю, соглашусь. Потому, что пробовал диск вр ворлд (ограбление по лондонски, кажется), там как раз-таки больше наблюдаешь. "Прошёл" всю до конца (минут 20). Погружение под воду - тоже нормально прошло. Но, все-таки, покупалось для резидента и подобных серьёзных проектов.
Буду понемногу тренировать свой вестибулярный аппарат, может привыкну со временем.

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 03 декабря 2017, 18:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 03 декабря 2017, 02:44)

Ты бы опубликовал список для новичков, чтобы на твой пост в случае чего можно было бы ссылаться. Чувствую, что тема эта в ближайшее время будет актуальной.
*

Я просто дам ссылочку на довольно грамотный тред на реддите - https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/7fmbea/guide_for_new_psvr_owners_games_motion_sickness/ . От себя - попробовал примерно 50% +- игр из каждого уровня, и соглашусь с распределением. Игры первого уровня почти не требуют подготовки, тогда как игры третьего уровня могут серьезно ушатать буквально за 10-15 минут. У меня друг так фарпойнт попробовал, так его потом целый день подташнивало, а поиграл буквально минут 10, не больше.

QUOTE (gerar @ Воскресенье, 03 декабря 2017, 22:13)

Думаю, соглашусь. Потому, что пробовал диск вр ворлд (ограбление по лондонски, кажется), там как раз-таки больше наблюдаешь. "Прошёл" всю до конца (минут 20). Погружение под воду - тоже нормально прошло. Но, все-таки, покупалось для резидента и подобных серьёзных проектов.
Буду понемногу тренировать свой вестибулярный аппарат, может привыкну со временем.
*

Привыкание есть однозначно. Мозг адаптируется и уже не впадает в панику. Поначалу когда играл в тот же фарпойнт, просто по сторонам шатало, и когда двигался вперед назад, тело раскачивалось само. В Бэтмене когда в пропасть под ногами смотрел, коленки дрожжали, а в лифте аж чуть не приседал рефлекторно. smile.gif Потом прошло, конечно.

Автор: SpaceBurger Воскресенье, 03 декабря 2017, 18:52

QUOTE (gerar @ Вчера, 21:21)

Шлем купил!!! Игру купил!!! А играть больше, чем пять минут не могу, по причине сильнейшей "морской болезни"
*

Попробуй переключить джостик в режим дискретного поворота(если был включен плавный в РИ7). У меня с плавным тоже было невозможно играть.

QUOTE (Bubel @ Вчера, 21:44)

Люди, любопытно - там изображение по большому полю зрения или все же чувствуется что перед глазом небольшой экранчик + черное по краям?
*

Лично у меня с полем зрения проблем нет, да оно конечно с краями, но и у человеческого зрения есть края. А что касается "экранчика перед глазами" то это сравнимо с тем как если бы вы в 30 см от окна смотрели бы на улицу, но при желании можно сфокусировать глаза на самом стекле т.е. экран не чувствуется.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 04 декабря 2017, 17:53

http://radikal.ru/big/wefba6gv9cib2


Состоялась премьера DOOM VFR

В конце прошлой недели состоялась премьера Doom VFR – шутера от первого лица, созданного специально для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. В связи с этим немаловажным для серии событием, разработчики поведали о различных вариантах управления игрой, которые помогут игрокам выстоять под натиском полчищ адски тварей, жаждущих смерти любому, кто заглянет к ним на огонёк. Сюжет игры разворачивается уже после того, как демонические отребья решили организовать полномасштабное вторжение, начав с лаборатории ОАК, расположенной на Марсе. Персонаж игрока был последним выжившим на базе… Пока не погиб от лап какого-то чудища. Задействовав секретную процедуру, искусственный интеллект ОАК переместил сознание персонажа в матрицу искусственного мозга, позволяя таким образом перемещаться между различными механизированными телами и машинами, коими усыпана вся лаборатория.

http://radikal.ru/big/k7t6piy24qnrv


Фактически, игрок может передвигаться, телепортируешь с одного места на другое и, таким образом, взаимодействовать с окружающей средой, используя все возможности, чтобы очистить исследовательскую станцию от демонической армии. Задача игрока – зачищать сектор за сектором, пока не восстановится операционная стабильность базы и не будут искроены все последствия катастрофы. Последний выживший герой в меньшинстве, но это не значит, что он безоружен. В его распоряжении всё то же, что и у космических морских пехотинцев, включая всеми любимую BFG, штурмовую винтовку, супердробовик, плазменное ружье и другие, не менее культовые орудия убийства, предназначенные для борьбы с небезызвестными импами, ревенантами и даже кибердемонами.

http://radikal.ru/big/bl9y218b020hm


Не смотря на то, что игрок не может двигать своими двоими по причине из отсутствия, движение не перестало играть важную роль в DOOM VFR, молниеносные перемещения из одного места в другое, хорошая реакция и умение быстро мыслить – вещи, необходимые для выживания на кишащей демонами станции. Используя контроллер прицеливания PS VR, игроки смогут уничтожать врагов с прицельной точностью. Копка L2 позволит замелять время и подыскать объект для телепортации (например, за секунду до выстрела из пушки Гаусса по противникам в упор), а крестовина позволит стрелять в любом направлении. Игра предлагает использовать тактику, возникая, к примеру, прямо перед противником и превратив того в кровавую лужу.

http://radikal.ru/big/38kzjn0qj8ah0


Но на этом всё не заканчивается, поскольку игрок сможет в процессе исследования базы ОАК подыскивать модификации для своей коллекции оружия. Также не стоит забывать, что практически у каждой пушки, ружья или винтовки есть альтернативный способ стрельбы, который активируется кнопкой квадрат. Безусловно, контроллер прицеливания PlayStation VR очень удобен и позволяет ощутить всё оружие из DOOM VFR в своих руках, однако это далеко не единственный способ управления игрой. Этому вопросу посвящен свежий видеоролик, который наглядно демонстрирует, что игроки смогут покорить виртуальный ад при помощи беспроводного контроллера Dualshock 4 или двух кон VFR уже доступна для приобретения в цифровом магазине PlayStation Store.



Автор: shitter Вторник, 05 декабря 2017, 19:40

я что-то вообще не понял, нахрена нужен этот телепорт вместо обычного бега?
только из-за того что укачивает от бега?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 декабря 2017, 19:49

QUOTE (shitter @ Вторник, 05 декабря 2017, 20:40)

я что-то вообще не понял, нахрена нужен этот телепорт вместо обычного бега?
только из-за того что укачивает от бега?
*


Очевидно, да.

Автор: zoom_zoom Среда, 06 декабря 2017, 17:47

когда играешь и просто крутишь головой всё отлично, кроме того что ужасно потеет фейс и глаза начинают долбится через 30 минут, как только начинается ходьба - готовьте тазик или рвотные пакеты) в драйвклабе ушатываем моментально в повороте, графика вырви глаз, в ре7 как будто выставлены самые минимальные настройки, да эффект присутствия довольно неплох, но минусы всё сводят на нет, итог - крайне сомнительный девайс за большие бабки

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 16 декабря 2017, 04:28

http://radikal.ru/big/jimn6n9e9ov1s


Немного информации о том, как The Inpatient играет с восприятием игроков

Несколько дней назад студия Supermassive Games опубликовала в сети новый трейлер мрачного приквела к хоррору Until Dawn – The Inpatient, который получил название «инновационное погружение». Что же такого инновационного в этой новинке для PlayStation VR? Начать стоит с того, что авторы очень серьезно отнеслись к функции вибрации в контроллерах движения PlayStation Move и DualShock 4, пересмотрев концепцию в пользу реалистичной тактильной обратной связи. «Беглое скольжение рукой героя по стене будет отличаться от удара по ней же» – сообщает игрокам руководитель проекта Ник Боуэн (Nik Bowen). При этом, как заявляют авторы, совершенно неважно, что именно игрок использует в качестве инструмента для управления героем. Игроки смогут «потрогать» все находящиеся вокруг них объекты, будь то страницы книги, записки, кружки или выключатели света.

http://radikal.ru/big/ryqs4i8to4yoo


При этом с объектами можно будет взаимодействовать, например, перелистнуть страницы книги, схватить бутерброд двумя руками и съесть его и так далее. Очень важно брать различные предметы в руки, поскольку они могут вызвать у героя, страдающего от амнезии, вспышку с воспоминаниями. Ведь чем больше он вспомнит, тем ближе подберётся к разгадке того, что с ним случилось на самом деле, и как он оказался в лечебнице Блэквуд. Также игроки смогут узнать историю этого заведения через те же воспоминания и головоломки. Звук, к слову, также играет очень важную роль, наклонив голову в нужную сторону, к примеру, можно подслушать важный разговор сотрудникам оздоровительного учреждения. Весь звук, если верить господину Боуэну будет трёхмерным, что очень хорошо сказывается на восприятии игрока, позволяя тому лучше ориентироваться в пространстве и погружаться в мир The Inpatient.

http://radikal.ru/big/1kpmpa6ew530t


Кроме того, в этом психологическом хорроре можно будет выбирать реплики в определенные моменты, просто произнеся их вслух. Все принятые по мере прохождения игры решения повлияют на концовку The Inpatient, коих в игре предусмотрено несколько. Собственно на этом пока что всё, европейская премьера The Impatient состоится 24 января 2018 года.



Автор: Sentenced Понедельник, 18 декабря 2017, 16:05

В американском сторе продают два простеньких виртуальных тира за 2,5 бакса. Ничего особенного, довольно детский тир (по крайней мере, Pixel Gear) с тремя аренами, но поиграть можно. Тем более за 1,25))

Автор: konishua85 Вторник, 19 декабря 2017, 22:25

Господа, так как он VR ? Опробовать не получается, да и негде, скажите кто купил после месяца стоит ли оно того ?

Автор: kurantil Среда, 20 декабря 2017, 00:02

Опробовал 1 вечер, все круто, но мне кажется чисто покупка ради покупки, еще чуть побалуюсь и заброшу, для меня по сути проблема одна, это неудобство, ну я уже чувствую как лень все это будет заново включать да и долго не посидишь, надоедает с бандурой на голове торчать. Играл vr worlds, rush blood и vr режим gt sport, самое классное ограбление в ворлдс, ну rush тоже круто но уж слишком страшно, в gt sport не особо цепануло пока, из-за размытости трассы впереди. Сразу просидел часов 5-6 затошнило 1 раз в космоигре из worlds

Автор: konishua85 Среда, 20 декабря 2017, 13:32

Так вроде там один раз все подключил и шлем только на проводе, взял потом положил на тумбочку и все. Неужели эффект присутствия не перекрывает желания чуть распутать провод?
А еще у кого нибудь есть метра три между камерой и шлемом норм работает?

Автор: kurantil Среда, 20 декабря 2017, 17:23

Ну вот как, мне очень нравится Wii sports, just dance, punch out, но это игры не каждого дня, мне под них настроение нужно, тут думаю также будет когда вау эффект пройдет

Автор: TwilightWolf Среда, 20 декабря 2017, 18:20

Использую чтобы смотреть фильмы в 3д. Эффект отличный, экран огромный. За неимением большого телевизора с 3д или проектора, очень заходит. А игры не на каждый день, требуют именно что погружения, атмосферы. На каникулах думаю примусь за них как следует, а то после работы прыгать с эймом в фарпойнте не тянет.

Автор: rainstorm Среда, 20 декабря 2017, 20:20

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 20 декабря 2017, 18:20)

Использую чтобы смотреть фильмы в 3д. Эффект отличный, экран огромный. За неимением большого телевизора с 3д или проектора, очень заходит. А игры не на каждый день, требуют именно что погружения, атмосферы. На каникулах думаю примусь за них как следует, а то после работы прыгать с эймом в фарпойнте не тянет.
*

А с качеством там как? Пиксели в глаза не лезут?

Автор: TwilightWolf Четверг, 21 декабря 2017, 07:05

QUOTE (rainstorm @ Четверг, 21 декабря 2017, 00:20)

А с качеством там как? Пиксели в глаза не лезут?
*

Шумновато конечно, и сетка заметна, но с этим вполне можно жить. Думаю, размер виртуального экрана всё оправдывает, ну и удобство использования.

Автор: konishua85 Четверг, 21 декабря 2017, 10:47

Кстати интересный факт, еще не видел в барахолке объявлений о продаже vr, что говорит либо все таки он действительно ничего, либо мало у кого есть, хотя с последними ценами кол-во владельцев должно увеличиваться, как и ко-во объявлений о продаже.

Добавлено спустя 2 дня 14 часов:
Подскажите а как в VR фильм в 3D посмотреть? Какой формат качать?

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 24 декабря 2017, 00:55

QUOTE (konishua85 @ Четверг, 21 декабря 2017, 14:47)

Подскажите а как в VR фильм в 3D посмотреть? Какой формат качать?
*

Если качать, то рекомендую вертикальные стереопары, либо вертикальные анаморфные стереопары. Смотреть при помощи littlstar. Еще нужно правильно называть файл (в конце добавлять 3dff_ou), и немного переконвертировать (звук в простой формат, стерео). Но лучше всего смотреть блюрэйки 3д конечно.

Автор: kurantil Понедельник, 25 декабря 2017, 13:55

QUOTE (TwilightWolf @ Воскресенье, 24 декабря 2017, 04:55)

Если качать, то рекомендую вертикальные стереопары, либо вертикальные анаморфные стереопары. Смотреть при помощи littlstar. Еще нужно правильно называть файл (в конце добавлять 3dff_ou), и немного переконвертировать (звук в простой формат, стерео). Но лучше всего смотреть блюрэйки 3д конечно.
*

После последнего обновления приложения littlstar, у всех оно нормально работает? Обычные 3d фильмы, которые не 360 а просто 3д, экран стал очень узкий и далеко, может я настройки какие-то сбил, хотя до этого тот же файл нормально просматривался.

И 180 незначительно растягивать в стороны стал, ну к 180 может и прикапываюсь, но 3д стало нереально смотреть будто экран за сто метров еще и суперсужен

Автор: gerar Понедельник, 25 декабря 2017, 16:54

а где можно скачать видео формата VR 360?
Существует ли такое?
Я что-то нигде не смог найти

Автор: Sentenced Понедельник, 25 декабря 2017, 17:32

QUOTE (gerar @ Понедельник, 25 декабря 2017, 16:54)

а где можно скачать видео формата VR 360?
Существует ли такое?
Я что-то нигде не смог найти
*


На трубе есть куча видео.

Автор: save_end Понедельник, 25 декабря 2017, 18:56

Без пс про игра стоит свечь? Или стоит к нему и прошку взять ?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 декабря 2017, 19:05

QUOTE (save_end @ Понедельник, 25 декабря 2017, 19:56)

Без пс про игра стоит свечь? Или стоит к нему и прошку взять ?
*


Лучше взять, на обычной PS4 картинка, мягко говоря, не айс.

Автор: save_end Понедельник, 25 декабря 2017, 20:22

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 25 декабря 2017, 19:05)

Лучше взять, на обычной PS4 картинка, мягко говоря, не айс.
*

Разрешение никакое и детализация ? Мыло?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 декабря 2017, 22:16

QUOTE (save_end @ Понедельник, 25 декабря 2017, 21:22)

Разрешение никакое и детализация ? Мыло?
*


Всего хватает, если честно. Но только в увесистых играх, всякие стартовые тайтлы, типа Playroom VR, RIGS, VR Worlds, Until Dawn: Rush of Blood, Here They Lie и Driveclub VR смотрятся хорошо, а вот GT Sport, Resident Evil 7: Biohazard и Farpoint уже не очень, местами даже совсем.

Автор: gerar Понедельник, 25 декабря 2017, 22:39

QUOTE (Sentenced @ Понедельник, 25 декабря 2017, 17:32)

На трубе есть куча видео.
*

Пардон, а на трубе, это где?

Автор: konishua85 Понедельник, 25 декабря 2017, 23:18

QUOTE (save_end @ Понедельник, 25 декабря 2017, 18:56)

Без пс про игра стоит свечь? Или стоит к нему и прошку взять ?
*

На 4Pda читал что только в некоторых уровнях в нескольких играх разрешение на прошки выше, в остальных же динамическое разрешение и на прошке оно реже падает, но как я понял чтобы понять сравнивать надо "лоб в лоб".

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 декабря 2017, 23:19

QUOTE (gerar @ Понедельник, 25 декабря 2017, 23:39)

Пардон, а на трубе, это где?
*


http://lmgtfy.com/?q=%D1%82%D1%8B%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B0.

Автор: kurantil Понедельник, 25 декабря 2017, 23:57

Про littlstar, ,случайно на 4pda наткнулся, косяк нового обновления приложения, обещали все исправить.

Автор: konishua85 Среда, 27 декабря 2017, 18:12

Подскажите а мувы от пс3 подойдут для vr? И чем они отличаются мувы для пс3 и пс4?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 декабря 2017, 18:54

QUOTE (konishua85 @ Среда, 27 декабря 2017, 19:12)

Подскажите а мувы от пс3 подойдут для vr? И чем они отличаются мувы для пс3 и пс4?
*


Подойдут, отличаются повышенной точностью.

Автор: konishua85 Среда, 27 декабря 2017, 20:42

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 27 декабря 2017, 18:54)

Подойдут, отличаются повышенной точностью.
*

Получается надо брать для ПС4 за 5999р или с авито за 2000р также будут или разница очень заметна?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 декабря 2017, 21:35

QUOTE (konishua85 @ Среда, 27 декабря 2017, 21:42)

Получается надо брать для ПС4 за 5999р или с авито за 2000р также будут или разница очень заметна?
*


Я не тестировал новую ревизию, но тоже задумываюсь о приобретении, поэтому присоединяюсь к твоему запросу.

Автор: save_end Воскресенье, 31 декабря 2017, 14:24

Купил таки ВР, эмоций масса и все позитивные. Играл сегодня в плейрум в уровень платформер - и вы знаете господа , с таким подходом к виду на геймплей все эти новые Марио одиси нервно курят в стороне. Отсюда вопрос , а есть ещё нормальные игры под пс вр, не с видом от первого лица, а с таким вот наблюдением со стороны за своим персонажем ?

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 31 декабря 2017, 14:48

QUOTE (save_end @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 18:24)

Купил таки ВР, эмоций масса и все позитивные. Играл сегодня в плейрум в уровень платформер - и вы знаете господа , с таким подходом к виду на геймплей все эти новые Марио одиси нервно курят в стороне. Отсюда вопрос , а есть ещё нормальные игры под пс вр, не с видом от первого лица, а с таким вот наблюдением со стороны за своим персонажем ?
*

Навскидку - Moss и Starchild. Рекомендую скачать демодиски, там есть демки этих игр. Мне очень понравились, особенно первая, такая головоломка-платформер.

Автор: save_end Воскресенье, 31 декабря 2017, 15:21

Мос попробовал, жутковато играется и смотрится (

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 31 декабря 2017, 16:05

QUOTE (save_end @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 15:24)

Купил таки ВР, эмоций масса и все позитивные. Играл сегодня в плейрум в уровень платформер - и вы знаете господа , с таким подходом к виду на геймплей все эти новые Марио одиси нервно курят в стороне. Отсюда вопрос , а есть ещё нормальные игры под пс вр, не с видом от первого лица, а с таким вот наблюдением со стороны за своим персонажем ?
*


Volume VR, как минимум. No Heroes Allowed VR очень клёвая.

Автор: save_end Воскресенье, 31 декабря 2017, 18:44

Спасибо, с наступающим вас

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 31 декабря 2017, 19:30

QUOTE (save_end @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 19:44)

Спасибо, с наступающим вас
*


И тебя, Андрей.

Автор: kurantil Понедельник, 01 января 2018, 00:26

Bound со стороны не плохо смотрится и из демок головоломка wayward sky.

Пооффтоплю кому интересно, гонки через trinus вполне играбельно, пробовал assetto corsa и demo project cars 2. Причем имхо assetto смотрится лучше чем gt sport в VR режиме.

P.S. Попробовал еще batman vr со стима, проходима на 90 процентов, в конце нельзя пройти так как надо двинуть головой вперед, а trinus это не умеет, можно на мув это повесить, но сложно я еще не разобрался как настроить. Еще robinson попробовал, хорошо что не купил его в ps store, что-то тошнит от него, начало играбельно, играю джойстиком, если выставить высокие настройки графики подлагивает.

Автор: konishua85 Вторник, 09 января 2018, 12:00

В Сони сторе автомат + farpoint = 3499 + бесплатная доставка по России

Автор: AK4753 Понедельник, 15 января 2018, 08:08

QUOTE (konishua85 @ Среда, 27 декабря 2017, 21:42)

Получается надо брать для ПС4 за 5999р или с авито за 2000р также будут или разница очень заметна?
*


Для ПС4 продавались такие-же мувы что и для ПС3 в коробочке ПС4.Новая ревизия только появилась.Пользуюсь старой-были.В новой ревизии знаю микро усб вместо мини и не совместимы с ПС3.

Автор: Jadeite Вторник, 16 января 2018, 09:34

QUOTE (kurantil @ Понедельник, 01 января 2018, 00:26)

Еще robinson попробовал, хорошо что не купил его в ps store, что-то тошнит от него, начало играбельно, играю джойстиком, если выставить высокие настройки графики подлагивает.
*

PS 4 простая, или PRO?

Автор: Landis Вторник, 16 января 2018, 09:49

QUOTE (AK4753 @ Понедельник, 15 января 2018, 08:08)

Для ПС4 продавались такие-же мувы что и для ПС3 в коробочке ПС4.Новая ревизия только появилась.Пользуюсь старой-были.В новой ревизии знаю микро усб вместо мини и не совместимы с ПС3.
*


А от PS 3 мувы подходят без проблем ?

Автор: Sentenced Вторник, 16 января 2018, 10:10

QUOTE (Landis @ Вторник, 16 января 2018, 09:49)

А от PS 3 мувы подходят без проблем ?
*

Да.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 января 2018, 04:48

http://vfl.ru/fotos/855836cc20282345.html


Немного фактов о The Inpatient – новой игре от создателей Until Dawn

Supermassive Games, создатели Until Dawn и Hidden Agenda, снова в деле – завтра они явят миру свой новый психологический хоррор The Inpatient, разрабатываемый для PlayStation VR. Данная игра является приквелом к Until Dawn и её действие происходит в санатории Блэквуд, куда главный герой поступил, чтобы поправить здоровье, а вместо этого понял, что выхода из этого заведения попросту нет. О том, что представляет собой игра, решил поведать руководитель проекта Ник Броуэн (Nik Bowen), который в первую очередь подчеркнул, что даже простейшие решения в The Inpatient определяют судьбу героя, поскольку разветвлённая сюжетная линий – это одна из отличительных особенностей этой игры.

http://vfl.ru/fotos/3334774320282346.html


Даже такая простая вещь, как выбор маршрута, когда игрок думает, куда ему лучше пойти – прямо или направо, может иметь драматические последствия. Авторы долго тестировали получившиеся результаты для того, чтобы убедиться в том, что они действительно разнятся между собой, но, добившись определенных успехов, решили ввести ещё один знакомый фанатам элемент игрового процесса. Они решили, что важно дать понять игрокам, когда именно они принимают особенно важное решение. Так в игру вернулся «Эффект Бабочки» из Until Dawn, благодаря которому игроки смогут влиять на окружающий мир, влияя не только на судьбу главного героя, но и на остальных персонажей, а главное, что благодаря этому они смогут осознать, что настал момент для выбора.

http://vfl.ru/fotos/36fdff7b20282348.html


Также стало известно, что в игре появится возможность выбора пола и это окажет влияние на взаимодействие с другими персонажами. Поскольку для авторов было важно, чтобы игроки максимально ассоциировали себя с главными героями, будто бы это они находятся в стенах санатории Блэквуда, а не какие-то незнакомые люди, то разработчики решили, что игрокам лучше дать возможность выбрать свой пол. Это один из первых выборов, который совершают игроки в начале своего пути, и он тоже оказывает влияние на происходящее, поскольку персонажи в игре будут по-разному реагировать на женщин и мужчин. За то, чтобы эта система успешно функционировала, отвечали сценаристы Until Dawn – Ларри Фессенден (Larry Fessenden) и Грэхем Резник (Graham Reznick), которые в итоге сумели представить игрокам более богатый и правдоподобный опыт.

http://vfl.ru/fotos/f693269720282349.html


Вообще создание мира в PS VR помогло сформировать историю игры, и наоборот – сообщают разработчики. Виртуальная реальность – это довольно захватывающая платформа, и авторы знали, что наряду с потрясающими визуальными эффектами история должна быть такой же полной и захватывающей. Будучи голливудскими сценаристами, Ларри и Грэм добавили в сюжет нюансы и массу подробностей о персонажах, которые заставляют играть и вникать в то, что происходит. Разработчики всё время придумывали новые пути для истории, новые сюжетные повороты, увеличивающие напряженность, а также создавали персонажей, с которыми игроки действительно могли бы взаимодействовать и они не были бы частью декораций. Выбранный авторами формат и хорошо прописанная сюжетная линия позволил им создать атмосферу, отражающую мрачную и тревожную обстановку внутри санатория Блэквуд.

http://vfl.ru/fotos/04a0add020282350.html


Кроме того, сотрудники Supermassive Games предупредили, что фанаты Until Dawn могут повстречать здесь знакомые лица. Очутившись в санатории, игроки заметят несъеденную еду, лежащую на столах, разбитые плиты под кроватями, а на стенах санаторных палат – граффити. Всё это добавлено в игру для создания мрачной и неуютной атмосферы, в то время как другие вещи являются ключевыми для продвижения по сюжету игры. Разумеется, в игре есть отсылки к сиквелу, то есть в игре есть несколько знакомых персонажей, а также масса деталей о заведении, персонале и пациентах, судьба которых тесно связана с тем, что произошло в первой игре. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера The Inpatient состоится сегодня, то есть 24 января 2018 года. Игра разрабатывалась эксклюзивно для PlayStation VR.



Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 04 февраля 2018, 03:35

Девять минут игрового процесса The Inpatient

В конце прошлого месяца небезызвестные Supermassive Games, подарившие миру Until Dawn и Hidden Agenda, выпустили The Inpatient – новый психологический хоррор для PlayStation VR с разветвленной сюжетной линией и некоторыми интересными нововведениями, такими как голосовое управление. Поскольку об игре даже после её релиза известно немного, журналисты с канала PlayStation Underground решили записать девять минут игрового процесса. За эти девять минут они успеют поболтать с сокамерницей, выбрать несколько ключевых реплик, влияющих на сюжет, изучить палату, а также побродить по мрачному и тёмному оздоровительному учреждению Блэквуд. Тому самому, в котором поневоле окажутся герои Until Dawn пятьдесят лет спустя.



Автор: driVione Воскресенье, 04 февраля 2018, 06:29

QUOTE (Landis @ Вторник, 16 января 2018, 09:49)

А от PS 3 мувы подходят без проблем ?
*

QUOTE
Sony запатентовала новые контроллеры для VR-игр. Формой устройство напоминает PlayStation Move, но место светящегося шарика, по положению которого PlayStation Camera определяла положение пользователя в пространстве, занимает панель с кнопками и аналоговым стиком. На внешней стороне рукоятки расположен курок. Сбоку можно найти петлю для крепления на руке. Внутри контроллера спрятан механизм обратной связи, позволяющий передать пользователю тактильные ощущения от взаимодействия с различными виртуальными предметами. Также на приложенной к патенту схеме можно увидеть встроенный микрофон и динамик.



Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 04 февраля 2018, 10:41

Пациент один из первых претендентов на разочарование года. sad.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 февраля 2018, 03:00

http://vfl.ru/fotos/2644e94320563539.html


Четырнадцать минут игрового процесса Moss

В прошлом году в ходе пресс-конференции Sony Interactive Entertainment на выставке E3 2017, небольшой коллектив Polyarc анонсировал свою первую игру – Moss, разрабатываемую эксклюзивно для PlayStation VR. Приключенческий пазл-платформер должен поступить в продажу 27 февраля текущего года, в связи с этим журналисты PlayStation Underground решили посвятить свежий выпуск своей передачи этой игре. Результатом этого знакомства стали четырнадцать минут игрового процесса, в ходе которых игроки успеют выяснить для себя, как данное произведение будет выглядеть в шлеме виртуальной реальности и что оно вообще собой представляет.

http://vfl.ru/fotos/98c00ddd20563540.html


Сюжет игры повествует о Квилл – молодой мышке, мечтающей повидать мир, расположенный за пределами тихого лесного поселения в котором она живёт вместе со своим дядей. В один прекрасный день юная особа тайком покидает своё жилище и случайно наталкивается на мистическую стеклянную реликвию и в процессе её изучения пробуждает древнюю магию, заключённую в ней. Дальнейшие события начинают развиваться резко и драматично, поскольку к всеобщему ужасу пробуждается зло и устраивает в округе настоящий хаос. Жизни Квилл и её сородичей теперь грозит серьезная опасность, поэтому она вынуждена отправиться в эпическое путешествие, дабы посетить фантастические миры, решить сложные головоломки, сразиться с опасными врагами и избавить своих товарищей от беды, которую она сама же на них и навлекла. Одна мышь не сможет справиться со всем этим, но объединив усилия с игроком, она сумеет сразить даже самых грозных и опасных злодеев.

http://vfl.ru/fotos/79dfdd3520563541.html


Игрокам предстоит на полную катушку использовать окружение – перемещать объекты, исцелять напарника, изменять ландшафт, в общем, всячески помогать Квилл достигнуть её цели. При этом между игроком и Квилл будет выстраиваться особая связь, которая постепенно будет развиваться, как только парочка начнёт коммуницировать и обмениться опытом. Способности игрока дополняют Квилл, ну а победа достанется им обоим. В шлеме виртуальной реальности перед зрителями откроется панорамный вид, в котором они смогут свободно изучать окружение, любоваться пейзажами и различными деталями. При помощи PlayStation VR игроки смогут погрузиться в сказочный мир Moss, базирующийся на мифах, легендах и волшебстве. Здесь их ждёт множество интересных персонажей, легендарные артефакты и интригующий сюжет.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Lock_Dock122 Вторник, 20 февраля 2018, 02:27

http://vfl.ru/fotos/ca46874020656294.html


Объявлена дата выхода Moss

Вчера вечером студия Polyarc опубликовала в сети релизный трейлер приключенческой игры Moss, разрабатывающейся эксклюзивно для PlayStation VR. Как оказалось, премьера игры запланирована на 27 февраля текущего года, о чём разработчики рассказали на страницах европейского блога PlayStation, где также успели поблагодарить тех, кто поддерживал мышку Квилл на её пути к релизу. Трейлер призван продемонстрировать игрокам основную идею, лежащую в Moss – это игра для всех: для любителей виртуальной реальности, для обычных игроков и всех, кто жаждет получить новые ощущения. К тому же в ролике можно заприметить свежие кадры игрового процесса и новые локации, в которых мышке предстоит побывать.

http://vfl.ru/fotos/d05aecce20656295.html


Специалисты из студии Polyarc стремятся полностью раскрыть потенциал виртуальной реальности, создавая увлекательные интерактивные миры и оригинальные сюжеты. Для них разработка Moss была сложной задачей, но благодаря этому, молодой коллектив получил бесценный опыт взаимодействия с технологией виртуальной реальности и раскрытия внутреннего потенциала этой системы. Обязательно оцените новый трейлер и обведите кружочком в календаре следующий вторник, дабы не пропустить релиз Moss.



Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 марта 2018, 04:28

http://vfl.ru/fotos/928425b020828965.html


Новый трейлер Bravo Team с демонстрацией игрового процесса

Несколько часов назад студия Supermassive Games опубликовала новое видео грядущего шутера от первого лица Bravo Team, создающегося эксклюзивно для шлема виртуальной реальности PlayStation VR, а также поделилась свежими подробностями о новинке. Как пишут сами англичане на страницах европейского блога PlayStation, они сумели адаптировать свои знания и опыт, полученные в ходе создания Until Dawn: Rush of Blood и The Inpatient, что в итоге вылилось в новый тактический шутер. Когда игроки, тестировавшие Until Dawn: Rush of Blood, делились своими впечатлениями об игре, они рассказывали, что были настолько втянуты в процесс, что даже забывали, что держат в руках контроллер. Фактически, он стал продолжением их самих, а не просто инструментом для исследования нового мира.

http://vfl.ru/fotos/135273a320828966.html


Разработчики были очень заинтересованы в том, чтобы воссоздать для игроков те же самые ощущения в своём новом шутере, перепробовав различные способы погружения в игровой процесс и протестировав множество стилей, остановив свой выбор на наиболее эффективных. В Bravo Team можно управлять героем различными способами, то есть с помощью DualShock 4, PlayStation Move и, конечно же, PlayStation Aim, поскольку на него Sony делает акцент в играх подобного жанра. Новое периферийное устройство Supermassive Games получили на руки раньше, чем началась разработка Bravo Team и, разумеется, англичане не могли не воспользоваться возможностью сделать какую-нибудь игру, заточенную под него.

http://vfl.ru/fotos/e721b86120828967.html


Их очень привлекала возможность дать игрокам что-то, что будет имитировать физические ощущения сжимаемого в руках оружия, а также возможность занимать позицию при стрельбе. На ранних этапах разработки авторы экспериментировали с различным оружием, в том числе и со штурмовыми винтовками. Со временем они подобрали те виды вооружения, которые лучше всего сочетаются с виброотдачей контроллера и обеспечивают точную обратную связь, поскольку подобные вещи позволяют ещё больше усилить ощущение стрельбы. По мере продвижения по сюжету игроки успеют также опробовать в деле дробовики и снайперские винтовки. Оба вида прекрасно показали себя в работе с периферийным устройством.

http://vfl.ru/fotos/ce35c35a20828968.html


Что касается PlayStation Move, то их поддержку разработчики добавили потому, что получили огромное количество положительных отзывов о грамотном их использовании в предыдущих играх студии (в особенности Until Dawn: Rush of Blood). Supermassive протестировали несколько вариантов, чтобы выяснить, какой способ управления будет работать эффективнее всего, обеспечивая наиболее естественный и захватывающий опыт. Основная задача заключалась в том, чтобы сделать каждый контроллер Move частью оружия, благодаря чему стрельба становилась наиболее интуитивной, поскольку руки игрока находятся в том же положении, что и его виртуальные руки. Благодаря этому целиться и стрелять стало очень легко и удобно.

http://vfl.ru/fotos/52b6489920828969.html


Конечно, чтобы наслаждаться Bravo Team, не обязательно вообще иметь какие-то специальные приспособления, поскольку игра полностью поддерживает DualShock 4. Тут в дело пошли гироскопы джойстика, которые позволяют двигать контроллером и имитировать прицеливание оружием, стреляя в указанном направлении. Так как угроза жизни членов спецподразделения может появиться неожиданно с любой стороны, разработчики добавили возможность мгновенного поворота на 90 градусов влево или вправо, просто наклонив левый стик контролера в нужную сторону. Благодаря этому игроки могут моментально реагировать на угрозу со стороны и даже моментально атаковать тех, кто посмел обойти солдат с флангов и зайти за спину.

Собственно на этом пока что всё. Обязательно оцените новый трейлер, а мы напоминаем, что премьера игры запланирована на 6 марта текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation VR.



Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 марта 2018, 04:08

http://vfl.ru/fotos/7d8e5ef320853509.html


Несколько советов о том, как выжить в Bravo Team

Кооперативный шутер от первого лица Bravo Team, разработанный компанией Supermassive Games эксклюзивно для PlayStation VR, поступил в продажу и сотрудники студии решили дать несколько советов и подсказок новичкам для того, чтобы им было проще сражаться за правое дело в их новом детище. Во-первых, нужно понимать, что Bravo Team – это командная игра, в которой важна слаженность действий между игроками. Оперативники должны работать сообща для того, чтобы выжить в городе, погруженном в хаос. Старайтесь прикрывать товарища огнём, пока тот ищет укрытие, и поддерживайте общение посредством голосового чата, поскольку сыгранность крайне необходима для совместного выживания.

http://vfl.ru/fotos/997d8b0b20853510.html


Во-вторых, Bravo Team сделана таким образом, чтобы дать игрокам свободу действий, дабы они могли испробовать различные тактики. Каким маршрутом бы не пошли игроки и какую позицию бы не заняли, следует помнить о некоторых вещах. Например, о том, что стелс-механики могут быть эффективными. Если устранить противников бесшумно, не привлекая к себе лишнего внимания, враги не призовут на помощь подкрепление. В-третьих, важно использовать оружие, наиболее подходящее к той или иной ситуации, так как отряду Браво доведётся воевать не только на открытых местностях, но и в закрытых помещениях.

http://vfl.ru/fotos/fa3fba3120853511.html


Можно разделить обязанности с партнёром, пока один уничтожает противников издалека из снайперской винтовки, второй стреляет по ним в упор из дробовика. Оперативники могут попасть в засаду и, будучи окруженными, им предстоит задействовать быстрый поворот на 180 градусов, выполняемый левым стиком контроллера. Помните, что на низком уровне сложности оружие будет перезаряжаться автоматически, а на сложности средней и выше перезаряжаться придётся вручную путём нажатия кнопки квадрат. В четвертых, знайте, что в Bravo Team вы перемещаетесь от одной точки к другой. Всякий раз, когда вы двигаетесь, вы становитесь уязвимыми для вражеского огня, так что очень важно выбрать подходящее время для манёвра, а также подходящее место.

http://vfl.ru/fotos/abbc878020853512.html


Помочь в таком случае может напарник, который заставит врагов попрятаться шквальным огнём, если, конечно, товарищи работают как одно целое. Указывать направление для движения можно головой или прицелом оружия. Между ними можно переключаться в любой момент, так что игроки смогут попробовать оба для того, чтобы выбрать наиболее подходящий. Кстати, игра отслеживает движения игроков и им придётся самостоятельно прятаться за укрытиями и выглядывать из-за углов. Знайте, что если вы не видите врага, то это не значит, что он не видит вас и не попадёт по вам. Не стоит забывать и про значимость высоты, заняв позицию на какой-нибудь возвышенности, можно получить преимущество в бою, поскольку всё поле брани будет у вас как на ладони. Это, к слову, работает в обоих направлениях, так что старайтесь устранять тех, кто занял позицию для стрельбы высоко над вашими головами.

http://vfl.ru/fotos/532d6b4320853513.html


В пятых, не смотря на то, что игра рассчитана на кооператив, её можно проходить как однопользовательскую игру в компании с компьютерным напарником, находящимся под управлением ИИ. Его можно использовать в качестве приманки, приказать атаковать врагов с флангов или дать команду держаться рядом. Собственно на этом пока что всё. Обязательно оцените релизный трейлер. Напоминаем, что Bravo Team поступила в продажу сегодня, то есть 7 марта текущего года.



Автор: monobogdan Суббота, 17 марта 2018, 11:27

Улыбнуло что они стоят больше чем сама консоль.
Вопрос в том, соотвествуют ли они уровню Vive или на уровне VR очков от дяди Ляо?

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 17 марта 2018, 12:22

QUOTE (monobogdan @ Суббота, 17 марта 2018, 12:27)

Улыбнуло что они стоят больше чем сама консоль.
Вопрос в том, соотвествуют ли они уровню Vive или на уровне VR очков от дяди Ляо?
*


Так они же с Vive совершенно разные. С Vive, например, можно ходить по комнате, а с PlayStation VR нет, поскольку нежелательно покидать пределы видимости камеры, у которой, к слову, довольно таки небольшой радиус действия. Так что игры для PlayStation VR в основном сидячие, а у Vive много активных игр. Я вижу это так, но может у кого-то другой опыт.

Автор: monobogdan Суббота, 17 марта 2018, 13:26

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 17 марта 2018, 12:22)

Так они же с Vive совершенно разные. С Vive, например, можно ходить по комнате, а с PlayStation VR нет, поскольку нежелательно покидать пределы видимости камеры, у которой, к слову, довольно таки небольшой радиус действия. Так что игры для PlayStation VR в основном сидячие, а у Vive много активных игр. Я вижу это так, но может у кого-то другой опыт.
*

А, я подумал сначала что там так же джойстики отдельно как в Vive.
Ну и смысл тогда, когда есть Vive с которым можно намного больше?

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 17 марта 2018, 13:50

QUOTE (monobogdan @ Суббота, 17 марта 2018, 14:26)

А, я подумал сначала что там так же джойстики отдельно как в Vive.
Ну и смысл тогда, когда есть Vive с которым можно намного больше?
*


Ммм... Потому что дешевле? Игры то по сути одни и те же (Doom, Skyrim и т.д.), просто играются по-разному.

Автор: rainstorm Суббота, 17 марта 2018, 13:56

QUOTE (monobogdan @ Суббота, 17 марта 2018, 13:26)

А, я подумал сначала что там так же джойстики отдельно как в Vive.
Ну и смысл тогда, когда есть Vive с которым можно намного больше?
*

Пс4+шлем = 35 тыс.
За сколько виве с подходящим компом можно взять?
Кажется вот и смысл, в доступности.

Автор: monobogdan Суббота, 17 марта 2018, 14:33

QUOTE (rainstorm @ Суббота, 17 марта 2018, 13:56)

Пс4+шлем = 35 тыс.
За сколько виве с подходящим компом можно взять?
Кажется вот и смысл, в доступности.
*

Тю.
Между строк прочитал, подумал что сам шлем стоит 35к.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 29 марта 2018, 21:32

Цена на бандл PlayStation VR + камера + VR World упала до 22.990 в https://www.1c-interes.ru/news/26276289/?utm_medium=email&utm_source=290318_rassilka_435&utm_campaign=action3 и не только.

Автор: asdendy Пятница, 30 марта 2018, 05:30

Все врено, в дь сони официально объявила, что цену на ВР скинет на 100 зеленых. И это не временная скидка.

Автор: sergus1983 Пятница, 30 марта 2018, 12:12

сказали шлем это увлечение на 2-3 дня - потом на полку
хотел было купить - отговорили

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 30 марта 2018, 12:17

QUOTE (sergus1983 @ Пятница, 30 марта 2018, 13:12)

сказали шлем это увлечение на 2-3 дня - потом на полку
хотел было купить - отговорили
*


Для многих и покупка консоли - это увлечение на пару дней. Пройдут 2-3 хита, а потом убирают её на полку и переходят в режим ждуна. Я не вижу ни одной причины, чтобы не взять его. Благо игр уже накопилось достаточно и их никто не собирается переставать делать.

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 15 апреля 2018, 17:27

QUOTE (kurantil @ Вторник, 26 декабря 2017, 03:57)

Про littlstar, ,случайно на 4pda наткнулся, косяк нового обновления приложения, обещали все исправить.
*

В связи с немного печальным походом в малый зал кино, решил освежить тему. Итак, в обновлении 1.17 косяк с соотношением сторон экрана был поправлен, а также был введен новый тег в название файла - FR, который используется в полноценных стереопарах, чтобы изображение не вытягивалось. Таким образа название файла для полноценной вертикальной стереопары - name_3dff_fr_ou.mp4. А в обновлении 1.20 добавили окружение кинотеатра, а также выбор размера экрана и его искривления. Смотрится всё очень круто, и легко может дать фору простеньким залам или проекторам. Ещё добавилась наконец-то поддержка миниатюр изображения (пока кривая), и структуры папок. Очень радует что проект развивается, причем в правильном направлении. Осталось только со звуком разобраться, как-то он тихонько подаётся на наушники, не впечатляет, а также добавить стриминг с самбы и регулировку высоты экрана, чем разработчики сейчас и занимаются.
В остальном, всё так же - конвертируем при помощи ShanaEncoder, файл настроек берём на реддите и наслаждаемся.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 мая 2018, 04:43

http://vfl.ru/fotos/4342567b21837898.html


WipEout Omega Collection обзавелась демо-версией с поддержкой VR-режима

В начале весны мы писали о том, что WipEout Omega Collection обзавелась поддержкой PlayStation VR. Любой обладатель игры и мог нацепить на себя шлем виртуальной реальности и погрузиться в мир анитигравитационных гонок, оценить новое трёхмерное лобби, сесть за штурвал целых трёх уникальных болидов, обладающих детально проработанным кабинами пилота, а также насладиться трёхмерным звуком. Для тех, кто сомневается в целесообразности покупки, Sony XDev Europe анонсировала демо-версию, разработка которой подошла к концу.

http://vfl.ru/fotos/550e4ccd21837899.html


Демо-версия работает как в обычном, так и в VR-режиме, она позволяет выбрать один из двух кораблей: классический Feisar или новый корабль Feisar VR, а затем испытать себя в одиночных гонках на двух трассах из WipEout HD и WipEout 2048. В распоряжении игроков будет нашпигованная резкими поворотами, но достаточно красивая трасса «Vineta K» из WipEout HD, а также горная трасса с трамплинами «Altima» из WipEout 2048.

http://vfl.ru/fotos/f94ee03721837900.html


Авторы рекомендуют новичкам использовать стандартное положение камеры «камера закреплена в кабине пилота», поскольку в таком положении им удастся добиться максимального удобства и комфорта. Опытные игроки, хорошо знакомые и привыкшие к виртуальной реальности, могут смело выбирать в опциях вариант «камера закреплена на пилоте», дабы почувствовать самостоятельно, что значит быть пилотом антигравитационного корабля. Таким образом, игроки смогут ощутить каждый прыжок, каждый поворот. И да, выполняя бочку, камера также будет вращаться на все 360 градусов. Кроме того, демо-версия поддерживает разрешение 4К на PlayStation 4 Pro, а также может похвастаться наличием функции HDR.

http://vfl.ru/fotos/e7879f7321837901.html


Демо-версия уже https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA12115_00-WIPEOUTOMDEMO0EU для загрузки, она потребует для установки 14.89 GB свободного пространства на жёстком диске консоли.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 мая 2018, 05:07

http://vfl.ru/fotos/d3bce51b21850877.html


Свежий трейлер WipEout Omega Collection, посвященный режиму VR

Вчера мы писали новость о том, что Sony XDEV Europe выпустила демо-версию WipEout Omega Collection, поддерживающий VR-режим, а уже сегодня появился трейлер, наглядно демонстрирующий, как именно будет выглядеть езда на скорости 700 км/ч, когда камера находится не позади болида, а непосредственно в самой кабине пилота. Напоминаем, что специальный VR-режим все владельцы WipEout Omega Collection могут загрузить совершенно бесплатно с обновлением. Игра можно пройти в шлеме виртуальной реальности от начала и до конца.


Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 10 июня 2018, 05:10

http://vfl.ru/fotos/1d88e8d722059236.html


Состоялся анонс Ghost Giant

Sony Interactive Entertainment продолжает вести свой отсчёт до начала выставки E3 2018, сопровождая его свежими анонсами. Четвёртый день отсчёта завершился анонсом новой игры для PlayStation VR. Она называется Ghost Giant, а разрабатывает её талантливый шведский коллектив Zonik Games (Fe, Zombie Vikings, Stick It to the Man!).

http://vfl.ru/fotos/7dc38d6522059227.html


Ghost Giant познакомит игроков с молодым Луисом. Он живет в отдаленной части города, где вместе со своей матерью разводит подсолнухи у себя на ферме. Жизнь героя не всегда так проста, как может показаться: у него нет друзей, ему не с кем поговорить по душам, и, как следствие, Луис чувствует себя очень одиноким. По крайней мере, до тех пор, пока в его жизни не появится игрок.

http://vfl.ru/fotos/a9afa66222059228.html


То есть да, тот самый гигантский призрак из названия – это и есть вы. Вы будете изучать мир игры свысока и можете использовать свои прозрачные призрачные руки для того, чтобы поднимать кверху деревья, бытовую утварь и даже целые здания. Приподняв крышу какого-нибудь дома, можно посмотреть, что делается внутри. Живописный городок Санкрот станет самой настоящей кукольной песочницей, в которой игрокам предстоит разгадывать загадки и наслаждаться маленькими историями его жителей.

http://vfl.ru/fotos/8612993622059229.html


Луис – единственный обитатель Санкрота, который может вас видеть, так что если кто и сможет ему помочь, так это вы. Быть гигантом – большое преимущество и, между тем, большая ответственность. Во время своего путешествия игрокам предстоит помогать малышу с его проблемами, и, не смотря на то, что большинство задач так или иначе связаны с физической силой, это далеко не главное в этой игре. Главное – поступать так, как поступил бы только настоящий друг, дабы поддержать Луиса – ребенка, которому не посчастливилось оказаться в трудной жизненной ситуации.

http://vfl.ru/fotos/43b2c8c822059230.html


Для работы над Ghost Giant была приглашена известная писательница Сара Бергмарк Эльфгрен (Sara Bergmark Elfgren), работы которой были переведены на 25 языков. Ранее она работала над романами, графическими новеллами и сценариями, а теперь решила попробовать себя в игровой индустрии. Вполне возможно, что конечный результат порадует владельцев PlayStation VR. Дата выхода Ghost Giant пока что не объявлена.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 11 июня 2018, 02:58

http://vfl.ru/fotos/78d62a3d22068949.html


Состоялся анонс Beat Saber для PlayStation VR

А тем временем Sony Interactive Entertainment продолжает отсчитывать дни до начала пресс-конференции в рамках выставки E3 2018. На пятый день отсчёта издательская компания анонсировала Beat Saber – уникальную ритм-игру, разрабатывающуюся для PlayStation 4 и PlayStation VR. Авторы предлагают игрокам использовать контроллеры PS Move для того, чтобы рубить и разрезать несущиеся им навстречу цветные кубы, синхронизированные с пульсирующим ритмом электронной музыки. Каждый кубик отмечен стрелкой, указывающей, какой угол для атаки нужно подобрать, чтобы активировать уникальный звук, встроенный в трек уровня.

http://vfl.ru/fotos/a9fa0fae22068950.html


Погружение в ритм трека дарит чувство удовлетворения, а ощущения от серии успешно выполненных атак вообще не имеют себе равных. Это удивительный, захватывающий опыт. Каждый уровень может похвастаться своей уникальной музыкой, которая была создана лосанджелесским композитором Ярославом Беком (Jaroslav Beck) по заказу Beat Games. Главное преимущество этой игры заключается в её простоте. Любой игрок сможет разобраться в её механику за считанные секунды, что делает её идеальной игрой для тех, кто только начинает знакомиться с PlayStation VR. Ветераны же могут потягаться между собой за первые строчки в глобальной таблице рейтингов.

http://vfl.ru/fotos/5d6910df22068951.html


Игра уже доступна на персональных компьютерах и сейчас на всех парах мчится в сторону PlayStation VR, однако точную дату выхода авторы пока что объявить не готовы.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 11 июня 2018, 18:54

http://vfl.ru/fotos/13d514f922077333.html


Состоялся анонс Wolfenstein: Cyberpilot

Следом за Wolfenstein: Youngblood издательская компания Bethesda Softworks в рамках выставки E3 2018 анонсировала Wolfenstein: Cyberpilot – новую игру для PlayStation VR, которая разрабатывается стараниями MachineGames. Действие игры перенесёт нас во Францию образца 1980 года. Вы отыгрывается роль лучшего хакера в городе и ваша задача – помочь французскому сопротивлению, взяв под контроль нацистские военные машины. Тараньте, расстреливайте и прожигайте свой путь в сердце города любви, оставляя позади себя лишь мёртвых фашистов. Wolfenstein: Cyberpilot поступит в продажу в 2019 году.

Дебютные скриншоты:


http://vfl.ru/fotos/11b175b822077334.html

http://vfl.ru/fotos/187e48a522077335.html

http://vfl.ru/fotos/8c5fb7e422077336.html

http://vfl.ru/fotos/b77ac14c22077337.html

http://vfl.ru/fotos/03454f0122077338.html

http://vfl.ru/fotos/1c3ce1c322077339.html


Бокс-арт:


http://vfl.ru/fotos/03d48bf722077340.html

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 июня 2018, 02:26

http://vfl.ru/fotos/0115bb3e22094161.html


Дебютный трейлер Wolfenstein: Cyberpilot

Позавчера мы писали о том, что издательская компания Bethesda Softworks планирует выпустить в следующем году новую игру для PlayStation VR, действие которой разворачивается во вселенной Wolfenstein. На самой выставке, где и состоялся анонс, Wolfenstein: Cyberpilot не показали, видимо не успели, да и снимки экрана подоспели несколькими часами позже. Впрочем, совсем без трейлера сотрудники MachineGames, ответственные за разработку игры, решили нас не оставлять и всё же опубликовали его на официальном youtube-канале издателя. Сама Wolfenstein: Cyberpilot поступит в продажу в следующем году.



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 июня 2018, 04:10

http://vfl.ru/fotos/d56559e222107051.html


Океаническая красота постапокалиптического мира в новом трейлер Jupiter & Mars

Издательская компания Tigertron в рамках выставки E3 2018 явила миру новый трейлер приключенческой игры Jupiter & Mars, работает над которым тандем из двух студий – Tantalus и Wicked Witch. Jupiter & Mars – это новаторская видеоигра, разрабатываемая для PlayStation 4 и PlayStation VR, которая позволит игрокам вжиться в шкуру двух дельфинов – Юпитера и её спутника Марса. Эта парочка задалась целью исследовать пять различных «биомов», в числе которых тропические острова и затонувшие подводные города.

http://vfl.ru/fotos/e4668fe122107052.html


Заручившись поддержкой группы древних китов, зовущихся Старейшинами, Юпитер и Марс путешествуют по земле будущего, в которой человечество исчезло, оставив после себя индустриальное наследство с которым вынуждены разбираться дельфины. Берущий начало в захватывающей океанической среде, Jupiter & Mars – это аудио/визуальный праздник для чувств, который призван развлечь геймеров во всём мире и вдохновить игровое сообщество своим посылом. Jupiter & Mars поступит в продажу в третьем квартале 2018 года исключительно для PlayStation 4 и PlayStation VR.



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 16 июня 2018, 05:30

http://vfl.ru/fotos/beff4ccd22130201.html


Интервью с создателями Ghost Giant

Если вы помните, то на прошлой неделе мы публиковали новость о Ghost Giant – новой игре от Zoink! Games, анонсированной для PlayStation VR в рамках программы «отсчет до E3 2018». Однако только этим дело не ограничилось, поскольку шведы посетили выставку и пообщались с представителями Sony. Они рассказали о том, что ещё на стадии разработки прототипа сотрудники Zoink задались целью создать игру, в которой игрок мог бы взаимодействовать с протагонистом, наблюдая за ним со стороны, как в классических адвенчурах, вроде той же Monkey Island. Однако технология виртуальной реальности открывает новые границы, она позволяет быть рядом с персонажем, находиться в игре. Идея стать для него настоящим другом показалась им очень крутой.

Тем более что главный герой Ghost Giant – Луис – это очень одинокий ребёнок, который живёт с мамой на подсолнуховой ферме. Авторы также подтвердили, что изначально Луис будет бояться призрачного гиганта, коим предстаёт перед ним игрок, поэтому играющему нужно будет проявить дружелюбие и доброту. Призрачного гиганта может видеть только Луис, что, конечно же, можно использовать для помощи малышу, ведь гигант может подсмотреть и подслушать любую полезную информацию, исходящую от местных жителей. Таким образом, игрок сможет узнать много нового о жителях городка, о том, как они связаны между собой и что вообще происходит за кулисами в этом небольшом поселении.

В общем-то, на этом пока что всё, разработчики пока ещё не готовы объявить точную дату выхода Ghost Giant, но обещают поделиться подробностями о ходе разработки в ближайшем будущем.



Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 июня 2018, 05:38

http://vfl.ru/fotos/ab28825622264900.html


Состоялся релиз Salary Man Escape

В конце марта текущего года молодая студия Red Accent Studios, известная своей игровой адаптацией The Little Prince для шлемов виртуальной реальности, заявила, что в скором времени в европейском регионе состоится премьера необычного пазл-платформера Salary Man Escape для платформы PlayStation VR. Игра вышла одновременно в Северной Америке и Европе в один день, разница заключается в том, что в штатах её выпуском занималась Oasis Games Limited, а на территории Старого Света её взялась издавать сама Sony Interactive Entertainment. Авторы планировали выпустить игру в конце мая, но как-то не сложилось и премьеру перенесли на последнюю неделю июня. Тем не менее, творение RAS до полок магазинов всё же добралось и даже обзавелось релизным трейлером.

Что же такое Salary Man Escape? А это остросатирическая игра-головоломка для PlayStation VR, в которой игрок должен использовать свои навыки и принимать тактические решения, чтобы помочь несчастному офисному служащему смыться из того ада, в котором он оказался. Игроки могут вертеть перед собой различные конструкции, взаимодействовать с блоками и выстраивать маршруты для беглеца. Разработчики начинали создание игры с простого переноса вещей в виртуальную реальность, уделяя особое внимание глубине и объему 3D-пространства. Основываясь на этом, ведущий дизайнер студии Майкл Майкл (Michael Michael) разработал прототип, который моментально привлёк к себе внимание всей команды.

http://vfl.ru/fotos/0bff798c22264901.html


Причём авторы далеко не сразу определились с центральной темой. Среди множества различных концепций, которые соответствовали бы геймплею, был крошечный робот, несущийся по улицам механического города; маленький паук, спасающийся от разъяренного человека; и даже электронные гаджеты из 80-х, всеми силами пытающиеся избежать своей «отставки». Во всех этих наработках было что любить, но ни одна из них не выделялась в достаточной мере. Так было до тех пор, пока однажды ведущий художник Ю Цзянь Вэй (Yu Jian Wei) не сопоставил сложность игры с ежедневным трудом офисного клерка, и этот образ страдающего работника просто застрял в головах авторов. Так, в общем-то, и родилась история бедного работяги.

Ведущий дизайнер игры Майкл использовал необычный подход к созданию уровней в Salary Man Escape. Вместо того чтобы думать о головоломках как об отдельных элементах и разрабатывать их индивидуально, он накрепко вплёл их в дизайн уровней, затем привязал их к главам (в каждой главе по 13 уровней). Он использовал каждую главу в качестве отправной точки для реализации новых механик, создавая для игроков гладкую рампу с простыми учебными уровнями и акклиматизируя их для того, что должно произойти в дальнейшем. Когда игроки дойдут до середины главы, им начнут попадаться более сложные итерации освоенных ими механик, а также смешанные уровни, которые включают в себя предыдущие механики. Подобный подход позволяет бросить вызов игрокам и при этом он не ставит перед собой задачу загнать их в тупик.

http://vfl.ru/fotos/e8ced67d22264902.html


Если игроку удастся пережить обычные этапы, и ему захочется чего-то большего, то на такой случай авторы предусмотрели несколько секретных уровней. О них не так много можно сказать, но разработчики предупреждают, что одолеть их будет очень непросто. И, возвращаясь к теме нашего разговора, подытожим: дизайн игры сделан таким образом, чтобы играющие постоянно пребывали в цикле «легко в начале, дьявольски сложно в конце». К тому же авторы задействовали необычную помесь японского саундтрека из 80-х годов и минималистичного, монохромного визуального стиля. Гнетущий дизайн игры резко контрастирует с весёлым саундтреком, символизируя, таким образом, мрачное, но в то же время забавное существование такого персонажа, как Salary Man.

Всего нам обещают шесть глав, 78 уровней. Из них 60 – базовые, а 18 – созданы эксклюзивно для PlayStation 4. Каждая глава обучит игроков новым механикам, скомбинирует новые со старыми, а затем бросит вызов их умениям. Эксклюзивные уровни познакомят игроков с новыми уникальными механиками, которые будут только в этой версии игры. Приобрести Salary Man Escape можно уже сейчас. За всё про всё с владельцев PlayStation VR попросят 1.069 рублей.



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 12 июля 2018, 04:26

http://vfl.ru/fotos/0fb7a04f22449361.html


Выпустите наружу своего внутреннего ди-джея в Track Lab – новом эксклюзиве для PlayStation VR

Похоже, что президент SIE Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) не лукавил, когда говорил, что во второй половине текущего года нас ждёт шквал видеоигр: 29 августа исключительно для PlayStation VR выходит Firewall Zero Hour; 7 сентября на полках магазинов окажется Marvel’s Spider-Man, созданная специально для PlayStation 4; а за несколько недель до выхода Паучка PlayStation VR получит другой, не менее любопытный эксклюзивный проект под названием Track Lab.

Будучи людьми, мы все обладаем уникальным талантом: способностью распознавать отличную музыку и наслаждаться хорошим ритмом. Разве это не значит, что каждый из нас должен уметь создавать хорошую музыку, ведь все мы её так любим и хорошо узнаем? Что ж, эта занятная мысль является центральной идеей Track Lab – новой и инновационной игры, в которой можно создавать музыку. Создаётся она стараниями Little Chicken Game Company, а её релиз запланирован на 22 августа.

http://vfl.ru/fotos/2bcca5f822449362.html


Track Lab использует уникальный подход к созданию музыки, делая творческий процесс достаточно веселым и легким времяпрепровождением. Данная игра несколько выходит за рамки банальных ремиксов существующих композиций или симулятора ди-джея, коих на рынке пруд пруди. Авторы создавали игру с оглядкой на высокотехнологичный профессиональный инструментарий, делая его забавным и доступным для всех. Работает это следующим образом: игроки берут музыкальные сэмплы и помещают их на пути движущегося ритмически синхронизированного «импульса».

Когда сэмплы попадают под импульс, они автоматически воспроизводятся. Просто соединяя сэмплы на временной сетке для формирования лупов и секвенции можно создавать убийственные биты. Для того чтобы какие-то определенные отрезки трека воспроизводились немножко раньше или, наоборот, позже – достаточно просто потянуть за нужный участок и переместить его дальше по сетке. Если верить словам разработчиков, то настраивать тайминги для битов в Track Lab – это чуть ли не самое простое занятие на свете.

http://vfl.ru/fotos/fde2710d22449363.html


В общем, эта простая механика лежит в основе довольно мощного набора инструментов, который расширяется по мере того, как игрок учится создавать более сложные музыкальные композиции, что в конечном итоге позволяет сочинять действительно потрясающие треки. Разработчики честно признаются, что им очень нравится экспериментировать. Вполне возможно, что свободомыслящий город Амстердам, в котором базируется студия, имеет к этому какое-то отношение. Город этот является своеобразным центром электронной и танцевальной музыки, рейвов, а также домом для всемирно известных ди-джеев. Так что нет ничего удивительного в том, что всё это музыкальное вдохновение просачивается в амстердамскую студию и наполняет собой их последнее творение.

Разработка Track Lab началась почти что двадцать лет назад, тогда игра существовала в виде 2D-прототипа, созданного одним из основателей студии и по совместительству профессиональным ди-джеем – Сенне де Йонгом (Senne de Jong). У студии всегда было желание переосмыслить этот оригинальный прототип, и когда всего пару лет назад технология VR вновь вошла в моду, разработчики решили, что это отличная возможность взяться за проект на полном серьёзе. Первая рабочая сборка Track Lab была готова в 2016 году, именно тогда стало совершенно ясно, что виртуальная реальность и создание музыки просто созданы друг для друга.

http://vfl.ru/fotos/1881334422449364.html


Track Lab предлагает всё то, что у виртуальной реальности получается лучше всего – позволяет игрокам делать такие вещи, которые просто невозможны в реальном мире. Например, испытать музыку и увидеть своё творение, которые постепенно строится вокруг игрока. В какой-то момент игроки ощутят, что находятся в потоке, когда их тело начнёт двигаться в своём собственном ритме. Это уникальное чувство и опыт, ставший возможным только благодаря виртуальной реальности. В конечном счете, Track Lab была создана для того, чтобы каждый, кто в неё играет, смогут раскрыть в себе музыкальный талант и потенциал.

Так что если кто-то из наших читателей всегда мечтал начать сочинять отличную музыку, но не думал, что сможет это как-то реализовать, то Track Lab даст вам такую возможность. Ну а если вы уже являетесь опытным музыкантом, то игра может предложить вам уникальную возможность создания музыки в реальном времени, которая вдохновит и позволит сочинять невероятные мелодии. Собственно на этом пока что всё. https://clck.ru/DoFWT на Track Lab можно прямо сейчас в российском PlayStation Store. За всё про всё с вас попросят 1299 рублей. А за предзаказ дадут уникальную динамическую тему для PlayStation 4 с неоновыми аудиоволнами и эксклюзивным музыкальным сопровождением от композиторов Little Chicken Game Company.



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 июля 2018, 03:27

http://vfl.ru/fotos/40d47d0222537774.html


Gungrave VR выйдет на физических носителях

Правда, только в Северной Америке. Об этом сегодня заявила издательская компания XSEED Games, которая планирует снабдить дисковый релиз дополнительным контентом. Коробочная версия будет называться «Loaded Coffin Edition» и распространяться она будет за $39.99, в неё войдёт копия Gungrave VR для PlayStation VR, содержащая в себе первый эпизод и ваучер за загрузку второго эпизода Gungrave VR U.N., который работает как самостоятельная игра.

http://vfl.ru/fotos/329fec1522537781.html


Второй эпизод сможет похвастаться тремя новыми уровнями, сайд-скроллинговым игровым процессом, трёхмерным звуком, а также новым открывающим роликом и красивой анимированной концовкой. В цифровом формате оба эпизода можно приобрести отдельно. За первый эпизод с игроков попросят $29.99, а за второй $14.99. Цифровая версия игры поступит в продажу эксклюзивно для PlayStation VR в Северной Америке и Европе текущей осенью. Коробочное издание появится в продаже где-то неподалёку.

Скриншоты:


» Нажмите, для открытия спойлера «


Бокс-арт:


http://vfl.ru/fotos/4f6ea8dd22537782.html


Трейлер:



Автор: Hector Drome Вторник, 31 июля 2018, 17:04

Парни, такой вопрос, купил на ебее шлем ps vr, без процессорного блока, можно ли этот блок отдельно докупить? Или дохлый номер.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 31 июля 2018, 18:00

QUOTE (Hector Drome @ Вторник, 31 июля 2018, 18:04)

Парни, такой вопрос, купил на ебее шлем ps vr, без процессорного блока, можно ли этот блок отдельно докупить? Или дохлый номер.
*


https://clck.ru/DxmV8.

Автор: AleriF Вторник, 31 июля 2018, 18:10

Ну если шлем можно, то и блок тоже где-то кто-то продаст, но вообще да, стандартно это часть комплекта и отдельно не продается.

Добавлено спустя 3 минуты:

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 18:00)

Видимо можно.
*

Ну вот, кто-то решил, что по частям выгоднее, чем комплектом lol.gif Главное смотри, чтобы провода все на месте были.


Автор: Hector Drome Среда, 01 августа 2018, 13:11

QUOTE (AleriF @ Вторник, 31 июля 2018, 19:10)

Ну если шлем можно, то и блок тоже где-то кто-то продаст, но вообще да, стандартно это часть комплекта и отдельно не продается.

Добавлено спустя 3 минуты:

Ну вот, кто-то решил, что по частям выгоднее, чем комплектом lol.gif Главное смотри, чтобы провода все на месте были.
*



По такой цене как там блок продают проще добавить 20 долл и купить с шлемом полный комплект sad.gif Видимо я обманулся с покупкой отдельно шлема

Автор: AleriF Среда, 01 августа 2018, 14:15

Ну будет запасной шлем, значит smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 августа 2018, 02:13

http://vfl.ru/fotos/32cc0bce22831932.html


Опробуйте We Happy Few: Uncle Jack Live VR уже сегодня

Как мы уже знаем, выживастик в полностью генерируемом мире We Happy Few поступит в продажу уже завтра, поэтому команда Compulsion Games Inc., заручившись поддержкой Gearbox Publishing, решила выпустить спин-офф We Happy Few: Uncle Jack Live VR эксклюзивно для PlayStation VR. По словам маркетингового директора Compulsion Games Корда Смита (Cord Smith), мир We Happy Few оказался настоящей кладезю для различных спин-оффов, в том числе и для PlayStation VR. Трудно не вдохновляться выбранной авторами эпохой, уникальными визуальными эффектами и судьбой британского городка Веллингтон-Уэллс, который решил переписать свою историю, используя (и нередко злоупотребляя) мощным и опасным наркотиком, более известным, как «Радость».

http://vfl.ru/fotos/1db1644b22831933.html


Цель разработчиков в «Шоу дядюшки Джека VR» заключается в том, чтобы предоставить игрокам возможность вжиться в шкуру ТВ продюсера, встретиться и поработать с местной знаменитостью – харизматичным телеведущим Джеком. Изначально данная игра была достаточно простой и незатейливой, она позволяла лишь манипулировать трансляционной камерой в стандартном эпизоде дядюшки Джека, однако со временем проект эволюционировал от простого просмотра шоу в студии до фактического создания полной трансляции с ним, с динамическим контентом и разными результатами.

http://vfl.ru/fotos/4d36a0c122831934.html


Усовершенствованием концепции разработчики обязаны многолетнему опыту и мастерскому исполнению Signal Space Lab – партнеров Compulsion Games. По их задумке каждый этап трансляции ставит перед игроком задачу выбрать идеальный новостной повод для дядюшки Джека, дабы тот зачитал его в прямом эфире, развлекая жителей Веллингтон-Уэллса и не забывая напоминать им, чтобы они постоянно принимали «Радость». Если игрок допустит ошибку, то дядюшка Джек умело начнёт коверкать новость, делая из негативного повода положительный, насколько это вообще возможно. Однако отношение дядюшки к продюсеру изменится, будьте уверены. Если довести его до точки кипения, то он сразу же отменит трансляцию. Если принимать только правильные решения, то можно стать его самым любимым гостевым продюсером.

http://vfl.ru/fotos/b8be003122831935.html


Но произвести впечатление на дядюшку Джека – отнюдь не единственная забота игрока. Когда в центре телевещания начнётся «вспышка занудства» («занудами» тут зовутся те, кто не принимает «Радость»), то игрокам предстоит отыскать способ перевернуть все эти хмурые брови вверх дном (подсказка: здесь не обойтись без больших доз «Радости»). В ходе разработки We Happy Few команда создала огромное количество контента, его авторы хотели собрать воедино и поделиться им со своими поклонниками, поэтому они добавили в Uncle Jack Live VR режим «Archive Mode».

http://vfl.ru/fotos/1ab1570922831936.html


Поэтому когда игроки покончат с продюсерством, они смогут потратить некоторое количество времени в местных медиа-архивах, где можно обнаружить целых 40 эпизодов дядюшки Джека, послушать официальный саундтрек We Happy Few, а также посмотреть бонусные материалы (трейлеры и анимационные ролики). Количество контента We Happy Few: Uncle Jack Live VR поможет игрокам приятно провести несколько часов в приятном и уютном виртуальном пространстве. Поклонники оригинальной игры, успевшие опробовать игру из раннего доступа, смогут найти в этом спин-оффе массу пасхалок. Например, «солёную собаку», аутентичные счастливые маски, очень британскую телефонную будку, а также постер, предоставленный издательской компанией Gearbox.

В общем, на этом пока что всё. Напоминаем, что We Happy Few: Uncle Jack Live VR https://clck.ru/E4ATB из сети прямо сейчас совершенно бесплатно. Разработчики надеются, что эта игра, приоткроет завесу тайны над тем, кем является дядюшка Джек, а заодно послужит забавным введением к уникальному и зачастую совершенно безумному миру We Happy Few. Также сообщаем, что 10 августа 2018 года на PlayStation 4 и PS4 Pro выйдет полная версия игры We Happy Few.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 августа 2018, 03:41

http://vfl.ru/fotos/8bfb99cd22922564.html


Продажи PlayStation VR превысили порог в 3 миллиона копий

Несколько часов назад Sony Interactive Entertainment объявила о том, что продажи шлемов виртуальной реальности PlayStation VR превысили три миллиона единиц по всему миру, вместе со шлемами игроки успели приобрести 21.9 миллионов копий видеоигр и различных приложений. Компания хотела бы поблагодарить своих фанатов за поддержку, их очень радует, что такое большое количество игроков испытало магию VR, побывав в увлекательных мирах, электризующих чувства.

Чтобы отметить достижение этой особой вехи, издатель объявил о запуске двух долгожданных игр для PlayStation VR, которые будут выпущены текущей осенью в тесном сотрудничестве с партнёрами:

http://vfl.ru/fotos/c733622622922565.html


Creed: Rise to Glory от студии Survios позволит игрокам оказаться на ринге, вжиться в шкуру Адониса Крида и пройти путь от подпольного любителя бокса до настоящего чемпиона. Игра поступит в продажу 25 сентября 2018 года. Оформить https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP2147-CUSA13482_00-CR1PREORDE000001 на игру можно будет уже сегодня. Подписчики PlayStation Plus получат дополнительную скидку 10%.

http://vfl.ru/fotos/05a4acb422922566.html


В Evasion игрокам предстоит создать героя, предварительно выбрав один из четырех уникальных классов, а затем вступить в ряды элитных войск особого назначения, которым было поручено спасти человеческую колонию, подвергшуюся атаке извне. Этот интенсивный научно-фантастический шутер от первого лица для PlayStation VR от студии Archiact станет доступен для приобретения 9 октября 2018 года. Уже сейчас можно оформить https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP1258-CUSA12202_00-EVASIONPREORDER1 в PlayStation Store, подписчики PlayStation Plus также получат дополнительную скидку 20% от стоимости.

Кроме того, Sony Interactive Entertainment хотела бы воспользоваться возможностью, поблагодарив разработчиков и издателей, которые поддерживают платформу своими релизами. Американское отделение создало список из десяти самых популярных игр на платформе, охватывающих самые разнообразные жанры, начиная с Action/RPG и заканчивая Survival Horror:

1. The Elder Scrolls V: Skyrim VR
2. PlayStation VR Worlds
3. Rec Room
4. Resident Evil 7 biohazard
5. The Playroom VR
6. Job Simulator
7. Until Dawn: Rush of Blood
8. Batman: Arkham VR
9. Farpoint
10. Superhot VR


И ещё кое-что: не забудьте ознакомиться с Летней распродажей в PlayStation Store, которая продлится до 28 августа. Там можно обнаружить скидки на предзаказ до 20% на игры для PlayStation VR, среди которых есть Bow to Blood (предзаказ на неё на данный момент недоступен в России) и https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP1875-CUSA09641_00-ASPYRTORNBUNDLE1, а также до 40% (или 60% для подписчиков PS Plus) на некоторые цифровые версии игр, такие как Tekken 7, Killing Floor: Incursion и Rick and Morty: Virtual Rick-ality. Чтобы увидеть полный список участвующих в акции игр, нажмите https://store.playstation.com/ru-ru/grid/STORE-MSF75508-SUMSALE18/1.

Сотрудники SIE ещё раз благодарят вас за непосильное участие в достижении этой планки. В дополнение к массивному каталогу интерактивных развлечений для PS VR, состоящему из 340 игр, в скором времени прибавятся по-настоящему впечатляющие новинки. В этом году и за его пределами ожидайте такие громкие проекты, как Astro Bot Rescue Mission, Blood & Truth, Déraciné, Firewall Zero Hour и многое другое!

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 августа 2018, 04:49

http://vfl.ru/fotos/5a4f857d22960377.html


Объявлена дата выхода Unearthing Mars 2: The Ancient War

На днях компания Winking Entertainment и небольшая студия Light Studio объявили дату выхода Unearthing Mars 2: The Ancient War на европейском рынке. Она поступит в продажу 18 сентября текущего года. Игра представляет собой футуристический шутер от первого лица, созданный специально для шлемов виртуальной реальности. Он предлагает игрокам поглазеть на эффектные экшен-сцены с использованием слоу-моушн, использовать суперспособности, пострелять из необычного оружия и сразиться с весьма непростыми боссами. Владельцев PlayStation VR будут ждать адреналиновые перестрелки с толпами противников и заигрывания со временем.

http://vfl.ru/fotos/b329b20522960378.html


Первая часть Unearthing Mars, выпущенная в 2017 году, также была первым опытом работы студии Light Studio с технологией VR. Игра демонстрировала истинный потенциал VR-гейминга, представив разнообразный геймплей в каждой главе этой занимательной истории. Сиквел будет целиком и полностью выполнен в жанре FPS, прямо как в последних главах предыдущей игры, которые так сильно полюбились поклонникам этой серии. Игроки смогут использовать контроллеры прицеливания PlayStation Aim, чтобы расправиться с неприятелями, поджидающими их в далёком прошлом, когда на Марсе жила загадочная древняя цивилизация. Новый игровой процесс позволит комфортно маневрировать, сражаться с полчищами недругов и гигантскими боссами, не забывая при этом быть увлекательным.

http://vfl.ru/fotos/32501ec322960379.html


Добытые на Марсе фрагменты Фобоса были проанализированы так называемым «Ark Device», что дало возможность главным героям отправиться в полное опасностей путешествие, позволяющее разгадать секреты сгинувшей марсианской цивилизации, утонувшей в вооруженных конфликтах. Каждый из быстро меняющихся этапов может похвастаться шестью или более видами оружия на выбор. Основное оружие, с которым игрок начинает своё путешествие, – штурмовая винтовка и дробовик. По мере продвижения по сюжету игроки смогут разблокировать специальные виды оружия, такие как ракетные установки, плазменные и цепные пушки. Добыть редкое и наиболее мощное оружие можно во время битв с боссами, однако сделать это будет крайне непросто.

http://vfl.ru/fotos/13ea0c5122960380.html


В любой схватке с любым врагом игроки могут сфокусировать внимание героев на врагах, что позволит замедлить время на несколько секунд, в течение которых они получат возможность быстро прицелиться и ударить врагов по уязвимым местам. Учитывая, что кулдаун у этой способности достаточно низкий, игроки могут стать практически непобедимыми в течение короткого промежутка времени в особо критических ситуациях. И это очень важно, поскольку главная фишка Unearthing Mars 2 – это битвы с боссами. От сражений со сверхчеловеческими исполинами до стычек с гигантскими роботами в космическом лимбе – эти схватки бросят вызов навыкам стрельбы любого игрока, предлагая взамен уникальную механику геймплея в каждом боестолкновении.



Автор: Lock_Dock122 Вторник, 02 октября 2018, 03:39

http://vfl.ru/fotos/94702eba23600322.html


Опубликован тизер-трейлер Last Labyrinth

Два года назад японская компания Tayutau анонсировала приключенческую игру Last Labyrinth, разрабатываемую специально для всех актуальных шлемов виртуальной реальности, в том числе и для PlayStation VR. После анонса игра загадочным образом пропала с радаров, но совершенно неожиданно всплыла на Tokyo Game Show 2018, куда разработчики даже привезли демо-версию. Игра публике понравилась, поэтому разработчики на радостях опубликовали тизер-трейлер и даже объявили, что проект поступит в продажу весной 2019 года. Причём не только в Японии, но и во всём остальном мире.

http://vfl.ru/fotos/f6e9ead323600323.html


Итак, Last Labyrinth – это приключенческая игра, действие которой разворачивается в таинственном особняке, доверху наполненном ловушками и секретами. Игрокам придётся работать сообща с некоей загадочной девочкой, которая точно так же, как и главный герой, пытается выбраться из этого места. Кто она? Что это за место? И почему когда вы только очнулись, вы оказались не только связанным, но и сидящим в инвалидном кресле? На эти и многие другие вопросы ответы вы найдёте в Last Labyrinth.

http://vfl.ru/fotos/7153f13a23600324.html


Разработкой игры, к слову, руководит небезызвестный Хиромичи Такахаши (Hiromichi Takahashi), тот самый, что когда-то продюсировал нашумевшую серию Doko Demo Issyo (PlayStation, 1999), а также он принимал участие в создании Торо – маскота Sony. Работает господин Такахаши с разношерстной командой, в которую вошли другие ветераны игровой индустрии. Вместе они трудятся над тем, чтобы дать игрокам возможность погрузиться в виртуальный мир, а затем проверить свою смекалку и внимательность в жутком месте, наполненном смертельно опасными ловушками.



Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 октября 2018, 18:02

http://vfl.ru/fotos/abbb436f23717707.html


Состоялся анонс Borderlands 2 VR

Вместо того чтобы делать Borderlands 3 Gearbox Software решила ещё разок стряхнуть пыль с некогда популярной Borderlands 2, дав игре новую жизнь в виртуальной реальности. Продюсер Gearbox Брайан Барльсон (Brian Burleson) опубликовал на страницах европейского блога PlayStation небольшое сообщение, в котором говорится о том, что Borderlands 2 VR поступит в продажу 14 декабря 2018 года. Разработчики не просто поместили Borderlands в гарнитуру, а провели обширное исследование, выискивая наилучшие способы дать поклонникам серии совершенно новый игровой опыт, дабы те могли полностью погрузиться в дикий и хаотичный мир Пандоры.

http://vfl.ru/fotos/97a3338623717708.html


С тех пор как в 2016 году на PlayStation 4 вышел сборник Borderlands: The Handsome Collection, в которой выходила оригинальная Borderlands 2 со всеми дополнениями на борту, разработчики стали ломать голову, размышляя, каким образом они могли бы задействовать технологии виртуальной реальности. Многие из фанатов, в том числе и сами разработчики, провели в игре годы, поэтому они были рады использовать VR для того, чтобы придать происходящему больше глубины. Разумеется, во время переноса игры в VR не обошлось без нововведений. Одной из самых важных функций стала так называемая «BAMF Time», что расшифровывается как «BadAss Mega Fun Time».

http://vfl.ru/fotos/a3bd0d9123717709.html


Активация BAMF одарит игроков скоростью и рефлексами бешеного скага, позволяя уклоняться от пуль, раздавать хэдшоты на все 360 градусов и даже активировать уникальные для выбранного персонажа умения, отбивая орды бандитов, буллимонгов, в общем, всего того, что Пандора выставит против них. Все четверо оригинальных Vault Hunter’а из Borderlands 2 вернутся вместе с их особыми способностями и деревьями навыков, модифицированными с BAMF. Вместе с BAMF Time старые навыки приобретают несколько иной смысл. Скажем, умение «Death Mark» у Zer0, которое позволяет помечать противников для нанесения дополнительного урона, отныне восстанавливается всего за две секунды, если помеченная цель была убита в BAMF Time.

http://vfl.ru/fotos/b72eb90823717710.html


И поскольку в Borderlands 2 VR не предусмотрен кооператив, некоторые навыки были в значительной степени перелопачены, дабы игра ощущалась максимально комфортно в одиночном режиме. К примеру, навык «Res» у Майи отныне называется «Empathy». Активируя его, игроки будут тратить лишь половину здоровья, нанося урон всем врагам в радиусе поражения навыка в зависимости от того, сколько у персонажа было очков HP. В связке с BAMF Time Майя также получит удвоенное исцеление после применения «Empathy».

http://vfl.ru/fotos/554681a523717711.html


Ещё одно нововведение, которое порадует поклонников оригинальной Borderlands 2 – это возможность управлять транспортом от первого лица. Рулить и педалить игроки будут с помощью джойстика, а прицеливаться из пушки – направляя гарнитуру в нужном направлении. Испытайте на своей шкуре истинное возбуждение от вождения в одну сторону, при этом глядя в другую! Потеряйтесь в рёве двигателя, пандоровских пейзажах, шуме ветра и внутренностях ваших врагов, куски которых будут разлетаться во все стороны, пока вы их косите. Всё это вы можете постичь, не выходя из своего собственного дома!

http://vfl.ru/fotos/ad8582b823717712.html


В общем, не забудьте заглянуть в PlayStation Store 14 декабря. Разработчикам не терпится отправиться на родную Пандору в грядущие праздники, и они надеются, что вы не прочь составить им компанию.


Автор: DEIDARA Среда, 10 октября 2018, 16:29

Изменила нинтенде. Купила пс4 и вр. Почему тошнит блин

Автор: Lock_Dock122 Среда, 10 октября 2018, 17:06

QUOTE (DEIDARA @ Среда, 10 октября 2018, 17:29)

Изменила нинтенде. Купила пс4 и вр. Почему тошнит блин
*


Потому что нужно начать с чего-то простого. Например, с Playroom VR, PlayStation VR Worlds, Bravo Team, Headmaster, Batman: Arkham VR, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, Volume: Coda и так далее. И когда привыкнешь, то имеет смысл приступить к тяжелой артиллерии.

Автор: DEIDARA Среда, 10 октября 2018, 19:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 10 октября 2018, 17:06)

Потому что нужно начать с чего-то простого. Например, с Playroom VR, PlayStation VR Worlds, Bravo Team, Headmaster, Batman: Arkham VR, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, Volume: Coda и так далее. И когда привыкнешь, то имеет смысл приступить к тяжелой артиллерии.
*

эх,в робинзона хотела. для браво базуку обязательно покупать?

Автор: TwilightWolf Среда, 10 октября 2018, 19:59

QUOTE (DEIDARA @ Среда, 10 октября 2018, 23:35)

эх,в робинзона хотела. для браво базуку обязательно покупать?
*

Робинзон даже подготовленного игрока ушатать может, в частности из-за неподвижной фиговины в углу экрана. Нет, не обязательно.

Автор: DEIDARA Среда, 10 октября 2018, 20:08

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 10 октября 2018, 19:59)

Робинзон даже подготовленного игрока ушатать может, в частности из-за неподвижной фиговины в углу экрана. Нет, не обязательно.
*

а скайрим? очень хочу его, но боюсь.там вертеться много надо

Автор: TwilightWolf Среда, 10 октября 2018, 20:17

QUOTE (DEIDARA @ Четверг, 11 октября 2018, 00:08)

а скайрим? очень хочу его, но боюсь.там вертеться много надо
*

В скайрим не играл, там в принципе перемещение телепортами, но всё равно от масштабов и навороченности игры может укачать.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 10 октября 2018, 20:42

QUOTE (DEIDARA @ Среда, 10 октября 2018, 20:35)

эх,в робинзона хотела. для браво базуку обязательно покупать?
*


Не обязательно, но с ней играть интереснее, конечно же.

Автор: Viewtiful Среда, 10 октября 2018, 21:46

А тут есть люди, которые сравнивали PS VR на прошке и базовой модели? На видео с ютюба особой разницы не видно, но оно как бы и понятно, это не передать обычным видосиком на ютюбе. Я вот раньше PS VR не интересовался, потому что интересного для меня там не так много, но вот после этого Astro Bot захотелось все же взять PS VR при условии, что на него будет скидон на какой-нибудь черной пятнице. Проху не хочу просто брать только ради PS VR, оно как там на базовой ПС4, не захочется сразу продать шлем после увиденного? lol.gif

На VR меня интересуют Astro Bot: Rescue Mission, Firewall Zero Hour, Moss, The Persistence, Farpoint, Déraciné и Beat Saber.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 11 октября 2018, 01:35

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 10 октября 2018, 22:46)

А тут есть люди, которые сравнивали PS VR на прошке и базовой модели? На видео с ютюба особой разницы не видно, но оно как бы и понятно, это не передать обычным видосиком на ютюбе. Я вот раньше PS VR не интересовался, потому что интересного для меня там не так много, но вот после этого Astro Bot захотелось все же взять PS VR при условии, что на него будет скидон на какой-нибудь черной пятнице. Проху не хочу просто брать только ради PS VR, оно как там на базовой ПС4, не захочется сразу продать шлем после увиденного? lol.gif

На VR меня интересуют Astro Bot: Rescue Mission, Firewall Zero Hour, Moss, The Persistence, Farpoint, Déraciné и Beat Saber.
*


Как мне показалось, на PlayStation 4 Pro игры выглядят немного лучше и работают шустрее. Имеет смысл также купить новую камеру на замену старой, если такая была, и прикупить новые Move, которые бывают нужны в некоторых играх. Если хочется точнее стрелять в Farpoint и Firewall Zero Hour, то также можно приобрести PlayStation Aim, с ним, конечно, шутеры ощущаются совершенно иначе. Я сам только недавно купил бандл с Firewall и, скажу я вам, это прям полное погружение.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 13 октября 2018, 04:43

http://vfl.ru/fotos/a6c5e08423769550.html


Свежее обновление для хоррора The Persistence добавит в игру новые режимы и многое другое

Несколько часов назад представитель Firesprire Стюарт Тиллей (Stuart Tilley) оставил небольшой сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он объявил, что 18 октября хоррор-игра The Persistence получит большое бесплатное обновление, добавляющее в игру множество функций. Так, в игре появится сразу четыре новых режима, улучшится визуальная составляющая проекта, а также появится множество специальных функций. На данный момент The Persistence может похвастаться только основной сюжетной кампанией и наличием режима выживания, в котором игроки должны одолеть сюжет, имея лимит в 10 клонов. Новые режимы призваны сделать игру чуть более разнообразной.

Стеклянная пушка

Разработчики в прошлом месяце демонстрировали этот напряженный и трудный режим в ходе проведения EGX. Игроки должны были пройти 24 комнаты, сложность которых постоянно возрастает, чтобы отыскать в конце палубы спасательную капсулу.

В начале каждого забега можно выбрать лишь одно оружие. Оно будет обладать неограниченным боезапасом, но на всё про всё у героя будет лишь 1 очко здоровья. Никакие аптечки в «Стеклянной пушке» не предусмотрены. Когда игрок добирается до очередной комнаты, двери позади него закрываются, а мутанты моментально узнают о его присутствии. Игрокам необходимо как можно скорее одолеть неприятелей, поскольку каждая секунда на счету. Как быстро играющий сможет добраться до капсулы и сможет ли он вообще это сделать? – вот о чём этот режим.

http://vfl.ru/fotos/2175c13323769551.html


Кампания+

В режиме «Кампания+» игроки сохраняют всё разблокированное снаряжение и все улучшения с прошлого прохождения. Вместе со всей своей экипировкой они могут вновь одолеть игру, но на ультравысокой сложности.
Правила игры тоже изменятся, из-за чего игра будет ощущаться несколько иначе. К примеру, здесь игрокам будет недоступна сверхчувствительность, поэтому они не смогут отмечать бродящих поблизости врагов, а ещё за ними по пятам будет следовать ищейка. Шансы одолеть возникшие трудности значительно повысятся с новыми апгрейдами для персонажа и со снаряжением платиновой редкости.

Первая кровь

«Первая кровь» – это испытание, в котором игрокам предстоит пройти огромную, сгенерированную случайным образом палубу и добраться до спасательной капсулы. Но сделать это нужно, не привлекая к себе внимания. Единственное оружие, которое будет доступно в данном режиме – это нож «Миротворец», при этом количество врагов будет зашкаливающим. Есть ли у игроков смелость пробраться мимо орды неприятелей к заветной цели или же задача им не по плечу? Ответы на эти вопросы каждый найдёт для себя в режиме «Первая кровь».

http://vfl.ru/fotos/164c09e323769552.html


Перманентная смерть

Как нетрудно догадаться из названия, если персонаж игрока погибнет в этом режиме, то это будет раз и навсегда. Вызов заключается в том, чтобы одолеть кампанию с одной-единственной жизнью (это испытание не для тех, кто слаб духом). А ещё здесь есть одно существенное изменение, которое оказывает большое влияние на игровой процесс – наличие межпалубных телепортов, позволяющих игрокам быстро перемещаться между палубами, а также регулярно наведываться в комнату восстановления, где разрешается улучшать и покупать снаряжение.

Новый функционал

Разработчики задумывали The Persistence, как очень сложную игру, но они также понимают, что игры должны дарить веселье и приносить удовольствие игрокам с разным уровнем мастерства, в том числе и людям с ограниченными возможностями. Что ж, именно поэтому свежее обновление добавляет в игру ряд специальных функций, которым даже был посвящен целый трейлер.

http://vfl.ru/fotos/f48f851423769553.html


Режим помощника

«Режим помощника» можно включить в любой момент, просто поставив игру на паузу. С его помощью игроки смогут сменить уровень сложности, а также одолеть сложные этапы, которые ранее казались непроходимыми.

• Скорость игры – снижает скорость игры и помогает игрокам, которые не могут быстро реагировать на происходящее;
• Урон – снижает количество входящего урона и увеличивает выживаемость персонажа;
• Бесконечный телепорт – игроки могут перемещаться быстрее и меньше полагаться на джойстик (специально для тех, у кого слабый вестибулярный аппарат);
• Бесконечная амуниция – предназначена для тех, у кого не получается хорошо целиться головой;
• Все противники отмечены – с помощью этого режима можно видеть врагов сквозь стены, таким образом, отпадает необходимость в быстроте реакции;
• Автоматический щит – щит активируется автоматически, когда враг собирается атаковать, тем самым помогая игрокам выжить в сложных ситуациях.

http://vfl.ru/fotos/b0838e4a23769554.html


Помощник для слабослышащих игроков

Для слабослышащих геймеров есть также несколько новых функций, делающих игру более инклюзивной. В основном благодаря визуальному представлению ключевых аудио событий. Выживание в The Persistence зависит от звуков – по ним можно определить источник опасности, а затем спланировать дальнейшие действия. Отображение такой информации на экране позволит доносить жизненно важные сведения до любых игроков.

Идеальное время для жутко выгодной покупки

И это ещё не всё, у разработчиков ещё остались для вас хорошие новости! Одновременно с выходом большого обновления The Persistence можно будет приобрести со скидкой в 25%, организованной в честь Хеллоуина. Подписчики PlayStation Plus получат дополнительную скидку в 10%! Пожалуй, лучшего шанса оказаться на борту The Persistence пока что не предвидится. Так что все на борт!



Автор: YamahaRBX Пятница, 19 октября 2018, 07:21

Апну темку, возможно, странным вопросом. А пробовал кто подключать сабж к разным консолям (плойка, хуан, свич, виию) просто в режиме ТВ? Возможно ли это, вообще? VR игры не интересуют совершенно, а вот в качестве "гляделки" интересно шлем пощупать.
Выше жалобы про пиксели с кулак, но чёт как-то... Не сумел я удержаться от вопроса по такой разжёванной теме. Мож ревизия получше вышла...

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 октября 2018, 12:50

QUOTE (YamahaRBX @ Пятница, 19 октября 2018, 08:21)

Апну темку, возможно, странным вопросом. А пробовал кто подключать сабж к разным консолям (плойка, хуан, свич, виию) просто в режиме ТВ? Возможно ли это, вообще? VR игры не интересуют совершенно, а вот в качестве "гляделки" интересно шлем пощупать.
Выше жалобы про пиксели с кулак, но чёт как-то... Не сумел я удержаться от вопроса по такой разжёванной теме. Мож ревизия получше вышла...
*


Нет, это невозможно. Ревизия получше вышла, но на пиксели это не повлияло, просит стало меньше проводов. Для более качественной картинки можно купить дорогой шлем и смотреть видео на ПК, PS VR - это более бюджетная версия, созданная специально для игр.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 20 октября 2018, 05:05

https://d.radikal.ru/d27/1810/73/416f8705e272.jpg


Everybody’s Golf VR получила релизное окно

В сентябре текущего года студия Clap Hanz совместно с SIE Japan Studio анонсировали Everybody’s Golf VR – тринадцатую по счёту игру в серии, создающуюся эксклюзивно для PlayStation VR. С этой игрой поклонники данного вида спорта смогут целиком и полностью погрузиться в игру, используя не только DualShock4, но и контроллеры движений PlayStation Move. С новой гарнитурой виртуальной реальности Everybody’s Golf станет очень реалистичной: игроки смогут в полной мере ощутить поверхность поля, с легкостью определить направление ветра для лучшего удара и так далее. Релиз Everybody’s Golf VR состоится во втором квартале 2019 года.

https://c.radikal.ru/c15/1810/e1/5352112c3d17.jpg

https://c.radikal.ru/c09/1810/a1/e88bad1a338b.jpg

https://a.radikal.ru/a23/1810/ab/1d2aa49a6fa9.jpg

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 ноября 2018, 03:26

http://vfl.ru/fotos/3ec9615d24118547.html


Объявлена дата выхода Beat Saber

Несколько часов назад представительница Beat Games Микаэла Дворакова (Michaela Dvorakova) оставила небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором она объявила точную дату выхода музыкальной ритм-игры Beat Saber, создающейся для PlayStation 4. В Европе релиз данного проекта намечен на 20 ноября текущего года. Игрокам, вооружившимся контроллерами PlayStation Move, предстоит разрезать биты. Буквально. Beat Saber дарит игрокам уникальные ощущения, позволяя взаимодействовать с трэками очень необычным, но в то же время достаточно простым способом.

http://vfl.ru/fotos/d4f4c1b524118548.html


Геймплей данной игры, как уже говорилось выше, строится на разрезании битов, представленных в виде небольших кубиков, которые мчатся навстречу игрокам. У каждого бита свой цвет, намекающий на то, какой из контроллеров нужно использовать – красный или синий, а ещё на каждом имеется стрелка, указывающая на то, в каком направлении должен быть выполнен взмах рукой. В качестве обрамления для этой захватывающей ритм-игры был выбран футуристический мир, наполненный светом и туманом, исследовать который предстоит в сопровождении электронной танцевальной музыки.

http://vfl.ru/fotos/7911e49724118549.html


Разработчики помнят, что с момента анонса прошло приличное количество времени, но они потратили его на лучшую, по их мнению, версию Beat Saber, какая есть на сегодняшний день. В версии для PlayStation VR большое количество эксклюзивного контента, тонна уровней и несколько новых функций.

http://vfl.ru/fotos/07010b0824118550.html


Вот небольшая выборка нововведений, которая будет ждать вас в этой игре:

• Бросающая вызов одиночная кампания – улучшайте свой стиль игры каждый день, проходя уровни в одиночной кампании, созданной исключительно для PlayStation VR;

• Эксклюзивные новые песни – многие игроки остались неравнодушными к оригинальному саундтреку Beat Saber. Именно поэтому разработчики предлагают владельца гарнитур PlayStation VR пять эксклюзивных композиций от лучших исполнителей электронной танцевальной музыки;

• Тонны модификаторов – новые модификаторы позволят сделать игровой процесс ещё более сложным и захватывающим;

• Эпические сабли – приготовьтесь к этим блестящим зверям, потому что они выглядят просто потрясающе. Только посмотрите на то, как стильно они светятся и разрезают мчащиеся навстречу биты;

• Режим практики – авторы знают, что игрокам не хватало возможности отточить свои навыки в других версиях игры, поэтому они ввели режим практики. В версии для PlayStation VR игроки могут начать с любого отрезка того или иного уровня и даже замедлить игру, чтобы как следует изучить проблемные участки.

http://vfl.ru/fotos/23b29c7024118551.html


Кроме того, помимо одиночной кампании в Beat Saber есть множество других режимов, которые можно проходить, как в одиночку, так и вместе с друзьями:

• Режим вечеринки – пригласите своих друзей или членов семьи и получайте удовольствие от игры вместе. Каждый может присоединиться и начать играть в считанные секунды;

• Режим одной сабли – используйте лишь одну саблю, но будьте внимательны, ведь игра от этого легче не станет;

• Режим без стрелок – игрок сам выбирает направление движений. Насколько быстро игрок сможет сделать свой лучший взмах?

• Глобальная таблица лидеров – заберитесь на вершину глобальной таблице лидеров и соревнуйтесь с другими игроками со всего мира.

http://vfl.ru/fotos/8a16957424118554.html


Кроме того, авторы планируют поддерживать игру после релиза. Первое расширение с десятью песнями на борту поступит в продажу через несколько дней после выхода игры. Игроки смогут выбирать между несколькими музыкальными жанрами и наслаждаться работами, как известных артистов, так и новых инди-талантов. Если у вас есть шлем виртуальной реальности PlayStation VR, то не забудьте обвести в календаре 20 ноября 2018 года, поскольку в этот день у вас появится возможность познакомиться с одним из лучших аттракционов, созданных для данной платформы. Игра идеально подходит для любых игроков с любым опытом игры, поскольку обладает простым и понятным игровым процессом. Собственно на этом пока что всё, не забудьте посмотреть свежий трейлер, приуроченный к объявленной дате выхода игры.



Автор: Viewtiful Пятница, 09 ноября 2018, 22:22

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 03:26)

Разработчики помнят, что с момента анонса прошло приличное количество времени, но они потратили его на лучшую, по их мнению, версию Beat Saber, какая есть на сегодняшний день.
*


Ну лучшей версией она стать не сможет по одной простой причине - на ПК есть гигантская библиотека с кастомными треками, а тут, как я понимаю, ничего такого нет, только какое-то маленькое количество бандлов. Вообще это для меня самая интересная для ВР игра на данный момент, надеюсь в этом месяце будет скидка на PS VR, как раз и игра выйдет, а когда наиграюсь на ПС4, то можно будет подключить шлем к ПК и уже там застрять в ней бесконечно.


Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 18 ноября 2018, 04:52

http://vfl.ru/fotos/de386bcd24247300.html


Встречаем в свежем Майю лайв-экшн трейлере Borderlands 2 VR

В прошлом месяце сотрудники Gearbox Software сообщили, что популярный шутер от первого лица Borderlands 2 доберётся до PlayStation VR в этом году. Произойдёт это очень скоро, поэтому, чтобы привлечь внимание публики, студия решила снять лайв-экшн трейлер, знакомящий игроков с Майей – одной из четырех доступных для игры персонажей. Вы можете увидеть, как Майя эффектно раскидывает в разные стороны бандитов и роботов под песню «The King and I». Обычно в трейлерах Borderlands 2 на помощь одному охотнику за сокровищами приходят другие, но в Borderlands 2 VR кооператив не предусмотрен, поэтому выступать против полчищ различных существ, обитающих на Пандоре, ей придётся в гордом одиночестве. О том, какого это – бороться с режимом диктатора Джека без поддержки товарищей – вы узнаете 14 декабря 2018 года, когда игра окажется на полках цифровых магазинов.



Автор: Viewtiful Вторник, 20 ноября 2018, 14:07

Купил Astro Bot и Beat Saber, сейчас пойду в магазин забирать PS VR и мувы. Думаю, что возьму пока есть еще скидки Farpoint (но не буду играть без Aim controller) и Statik. В следующем месяце хочу взять бандл Firewall Zero Hour с Aim Controller, там заодно подключу снова PS plus и у меня из библиотеки можно будет поиграть в Rigs и Until Dawn: Rush of Blood. Persistence заодно возьму на goods.ru, пока баллы не сгорели. Ну и как-нибудь хочу взять резик 7-ой. Wipeout Omega Collection у меня уже на диске есть. Дальше по скидкам возможно взял бы еще Moss и Tetris Effect. Я в этом списке всю основную годноту охватил, или еще что-то есть, во что прям стоит потом поиграть? Кроме Dreams, Ace Combat нового и Blood and Truth еще выходит что-то стоящее? А то я не так сильно за всем этим следил.

Автор: asdendy Вторник, 20 ноября 2018, 14:36

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 20 ноября 2018, 14:07)

Купил Astro Bot и Beat Saber, сейчас пойду в магазин забирать PS VR и мувы. Думаю, что возьму пока есть еще скидки Farpoint (но не буду играть без Aim controller) и Statik. В следующем месяце хочу взять бандл Firewall Zero Hour с Aim Controller, там заодно подключу снова PS plus и у меня из библиотеки можно будет поиграть в Rigs и Until Dawn: Rush of Blood. Persistence заодно возьму на goods.ru, пока баллы не сгорели. Ну и как-нибудь хочу взять резик 7-ой. Wipeout Omega Collection у меня уже на диске есть. Дальше по скидкам возможно взял бы еще Moss и Tetris Effect. Я в этом списке всю основную годноту охватил, или еще что-то есть, во что прям стоит потом поиграть? Кроме Dreams, Ace Combat нового и Blood and Truth еще выходит что-то стоящее? А то я не так сильно за всем этим следил.
*

С такими планами главное морской болезнью не захварать)

Автор: Sentenced Вторник, 20 ноября 2018, 14:58

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 20 ноября 2018, 14:07)

Купил Astro Bot и Beat Saber, сейчас пойду в магазин забирать PS VR и мувы. Думаю, что возьму пока есть еще скидки Farpoint (но не буду играть без Aim controller) и Statik. В следующем месяце хочу взять бандл Firewall Zero Hour с Aim Controller, там заодно подключу снова PS plus и у меня из библиотеки можно будет поиграть в Rigs и Until Dawn: Rush of Blood. Persistence заодно возьму на goods.ru, пока баллы не сгорели. Ну и как-нибудь хочу взять резик 7-ой. Wipeout Omega Collection у меня уже на диске есть. Дальше по скидкам возможно взял бы еще Moss и Tetris Effect. Я в этом списке всю основную годноту охватил, или еще что-то есть, во что прям стоит потом поиграть? Кроме Dreams, Ace Combat нового и Blood and Truth еще выходит что-то стоящее? А то я не так сильно за всем этим следил.
*


В Resident Evil так и не смог играть - страшно было. А RIGS не понял что-то.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 20 ноября 2018, 15:59

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 20 ноября 2018, 15:07)

Купил Astro Bot и Beat Saber, сейчас пойду в магазин забирать PS VR и мувы. Думаю, что возьму пока есть еще скидки Farpoint (но не буду играть без Aim controller) и Statik. В следующем месяце хочу взять бандл Firewall Zero Hour с Aim Controller, там заодно подключу снова PS plus и у меня из библиотеки можно будет поиграть в Rigs и Until Dawn: Rush of Blood. Persistence заодно возьму на goods.ru, пока баллы не сгорели. Ну и как-нибудь хочу взять резик 7-ой. Wipeout Omega Collection у меня уже на диске есть. Дальше по скидкам возможно взял бы еще Moss и Tetris Effect. Я в этом списке всю основную годноту охватил, или еще что-то есть, во что прям стоит потом поиграть? Кроме Dreams, Ace Combat нового и Blood and Truth еще выходит что-то стоящее? А то я не так сильно за всем этим следил.
*


Moss попробуй, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, если нравится вселенная, Batman: Arkham VR опять же. Driveclub VR и GT Sport попробуй, если нравятся гоночки, в VR они, конечно, ощущаются совсем не так, как вне его. А если ещё руль подходящий дома имеется, то...

Я бы, кстати, такие далеко идущие планы не строил, там надо сильно приноровиться, прежде чем что-то пробовать. Начни с чего-то простого - VR World и The Playroom VR, а потом уже смотри по состоянию. Кстати, ещё Déraciné есть, чудо как хороша. Скоро сделаю рецензию, но сперва на Astro Bot Rescue Mission. До конца месяца точно будут.

Автор: TwilightWolf Вторник, 20 ноября 2018, 16:14

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 20 ноября 2018, 18:07)

Купил Astro Bot и Beat Saber, сейчас пойду в магазин забирать PS VR и мувы. Думаю, что возьму пока есть еще скидки Farpoint (но не буду играть без Aim controller) и Statik. В следующем месяце хочу взять бандл Firewall Zero Hour с Aim Controller, там заодно подключу снова PS plus и у меня из библиотеки можно будет поиграть в Rigs и Until Dawn: Rush of Blood. Persistence заодно возьму на goods.ru, пока баллы не сгорели. Ну и как-нибудь хочу взять резик 7-ой. Wipeout Omega Collection у меня уже на диске есть. Дальше по скидкам возможно взял бы еще Moss и Tetris Effect. Я в этом списке всю основную годноту охватил, или еще что-то есть, во что прям стоит потом поиграть? Кроме Dreams, Ace Combat нового и Blood and Truth еще выходит что-то стоящее? А то я не так сильно за всем этим следил.
*

В случае с VR очень рекомендую пробовать игры, перед тем как брать, ввиду огромного разброса индивидуальной непереносимости. Тот же Фарпойнт очень многих укачивает сразу же, если играть без подготовки. А меня очень серьезно укачивал Statik, настолько что я даже демо-версию пройти не смог. Ещё насчёт ужастиков тоже очень спорный момент, тот же Персистенс для меня оказался слишком напряжным, что я даже до монстров не дошёл, настолько всё на нервы действует.
Как итог, рекомендую сначала скачать демо диски и демки, и ознакомившись уже решать, что брать, а что нет. От себя порекомендую Бэтмена, пусть это и технодемка, но чертовски впечатляющая, показывающая насколько чётко всё может работать. Ну и фильмы попробуй посмотреть, в 3д и на огромном экране впечатления как в кино.
Сам тоже заказал вторую версию Виара, завтра поеду забирать. Всё-таки без поддержки HDR нынче никак..

Автор: kurantil Четверг, 22 ноября 2018, 10:38

Может bound,демка симпатичная, наблюдаешь как бы со стороны как в 3д платформере, после демки купил, но еще не прошёл. Еще брал wayward sky, красивая, но короткая. Жду starchild с демо диска, что-то про нее утихло. Statik кстати зашла, жаль тоже короткая.

Автор: kitt Четверг, 22 ноября 2018, 11:25

сейчас под черную пятницу за 16к с камерой и worlds вторую ревизию дают почти везде. можно и взять, однако. ace combat не за горами)

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 ноября 2018, 23:09

http://vfl.ru/fotos/5a9d12f124380338.html


Состоялся анонс бандла PS VR с Borderlands 2 VR и Beat Saber

Похоже, что за последние несколько недель Sony Interactive Entertainment сумела реализовать большое количество шлемов PlayStation VR, поскольку гарнитура виртуальной реальности продавалась с очень хорошей скидкой во время Чёрной Пятницы и Кибер Понедельника. Помимо стандартных бандлов с VR Worlds, Sony сделала щедрое предложение на бандлы с лучшими играми для платформы, в числе которых были Astro Bot Rescue Mission и Superhot VR. Тем не менее, для тех, кто еще не успел прикупить PSVR, Sony решила анонсировать ещё один великолепный бандл прямо перед праздниками.

http://vfl.ru/fotos/7fdb043424380340.html


На американском блоге PlayStation появилась информация о новом бандле, который будет включать в себя PlayStation VR, два контроллера PlayStation Move, демо-диск второй версии, камеру PlayStation Camera, а также две потрясающие новинки. В комплекте с гарнитурой и всем остальным игроки обнаружат два ваучера на загрузку цифровых копий Borderlands 2 VR и Beat Saber. Первая игра – сюжетно-ориентированная, она представляет собой смесь ролевой игры и FPS, а вторая – это ставшая культовой ритм-игра, в которой игрокам необходимо нарезать блоки в такт музыки двумя световыми саблями.

http://vfl.ru/fotos/a0c4aa3924380337.html


В Америке бандл поступит в продажу 14 декабря 2018 года, в тот же самый день, когда выходит Borderlands 2 VR. За набор с игроков попросят $349.99.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 декабря 2018, 00:23

http://vfl.ru/fotos/892330e624461887.html


Состоялся анонс PlayStation VR Mega Pack

За два года своего существования на рынке гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR сумела обрасти огромной библиотекой игр, обеспечивающих ни с чем несравнимое погружение. Чтобы помочь игрокам, которые планируют приобщиться к прекрасному, определиться с подборкой игр, компания Sony interactive Entertainment анонсировала бандл PlayStation VR Mega Pack.

В новый комплект входит гарнитура PlyatStation VR, PlayStation Camera и ваучеры на загрузку пяти потрясающих игр, позволяющих удовлетворить самые разнообразные вкусы. В их числе тепло принятая критиками и игрокам Astro Bot Rescue Mission, высокоскоростная WipEout Omega Collection, масштабная ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim VR, динамичная DOOM VFR, а также сборник всевозможных интерактивных развлечений PlayStation VR Worlds.

PlayStation VR Mega Pack уже доступен для приобретения по специальной розничной цене 24999 рублей. На данный момент – это лучшая возможность начать свои путешествия по виртуальным мирам и испытать новые ощущения.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 07 декабря 2018, 00:21

http://vfl.ru/fotos/e4542dee24502463.html


Объявлена дата выхода Typhon Hunter для Prey

Полгода назад компания Bethesda совместно с Arkane Studios выпустили загружаемое дополнение для Prey под названием «Mooncrash». Тогда издатель обмолвился, что все обладатели DLC обязательно получат расширение «Typhon Hunter», добавляющее в игру мультиплеер. Что ж, Arkane Studios выполнила своё обещание и объявила о том, что владельцы дополнения смогут загрузить новый режим 11 декабря. В данном режиме одному из игроков будет отведена роль выжившего, в то время как пятерым другим предстоит стать мимиками. Подражатели и выжившие будут вести напряженную и опасную охоту друг на друга. Каждый предмет – потенциальный враг, каждый залп – может стать смертельным для мимика.

Каждый раунд начинается с короткого периода подготовки, в течение которого мимики могут подобрать для себя наилучшее место для засады. После того как подготовительный этап закончится, начнётся охота. Цель Моргана Ю – выследить всех пятерых мимиков, уничтожив их гаечным ключом или пистолетом. Причём сделать это необходимо до истечения времени. Мимикам необходимо сделать всё возможное, чтобы оставаться нераскрытыми. Они могут постоянно маневрировать, переждать или попытаться убить Моргана. Последнее решение может быть не самым лучшим, поскольку Морган через какое-то время возродится, а у каждого мимика всего одна попытка.

Это напряженная игра в кошки-мышки… Вот только мыши в ней могут превратиться в рулоны туалетной бумаги или мусорные баки, а затем могут убить вас. Но если Моргану удастся найти и убить всех мимиков до истечения времени, он выживет и покинет злосчастную станцию Талос Один. К слову, играть в режим можно не только с живыми игроками, но и с компьютерными противниками под управлением ИИ, но лучше, конечно же, придумывать совместные тактики и стратегии, поскольку локации созданы таким образом, чтобы игрокам было интересно экспериментировать и пробовать различные варианты.

Реальность и виртуальная реальность? Достаточно ли вы смелы, чтобы надеть гарнитуру PlayStation VR для дополнительного погружения (и дополнительных страхов), играя в режим «Typhon Hunter» на PlayStation 4? Да, в данный режим можно играть, как традиционным способом, так и с использованием гарнитуры виртуальной реальности. Для изучения игрокам будут выделены знаковые места со станции Талос Один, в числе которых караоке бар «Yellow Tulip», рабочий офис Моргана и его собственные апартаменты.

И ещё кое-что важное для владельцев шлемов PlayStation VR. Специально для них вместе с режимом «Typhon Hunter» будет предоставлен одиночный режим «TranStar VR» – это целая кампания, рассчитанная на одного игрока, позволяющая очутиться в шкуре некоторых сотрудников TranStar, которым необходимо выполнить некоторые задачи и сложные головоломки на станции Талос Один. Действие «TranStar VR» происходит за несколько дней до событий оригинальной Prey.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 12 декабря 2018, 00:25

http://vfl.ru/fotos/97d861ce24565316.html


Стефани Джустен озвучит главную героиню в Last Labyrinth

Несколько часов назад студия Amata K.K. объявила о том, что знаменитая нидерландская модель Стефани Джустен (Stefanie Joosten) озвучит главную героиню в Last Labyrinth. Вы можете знать эту актрису по роли Квает в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. В Last Labyrinth Стефани будет озвучивать таинственную девочку по имени Катя, которая с самого начала игры помогает главкому герою выбраться из некоего загадочного места. Когда демо-версию игры показывали на выставке Tokyo Game Show 2018, многие могли заметить, что девочка никогда и ничего не говорит, но теперь, когда студия определилась с голосом героини, Катя начнёт активнее общаться с протагонистом.

http://vfl.ru/fotos/b616782324565317.html


«Для меня огромная честь быть частью Last Labyrinth», – прокомментировала событие Стефани, «Когда я впервые опробовала демо-версию, то я сразу почувствовал полное погружение в этот таинственный мир. Данный проект позволяет испытать виртуальную реальность таким образом, каким мне ещё ранее никогда не доводилось видеть. Думаю, это будет совершенно новый опыт для игроков по всему миру». Собственно на этом пока что всё. Обязательно оцените свежие скриншоты. Ну а мы напоминаем, что премьера Last Labyrinth для PlayStation VR состоится летом 2019 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 16 января 2019, 02:19

http://vfl.ru/fotos/448f16b324969501.html


Новая стелс-игра Intruders: Hide and Seek поступит в продажу в феврале

Несколько часов назад издательская компания Daedalic Entertainment объявила дату выхода новой стелс-игры Intruders: Hide and Seek, разрабатываемой коллективом Madrid-based Tessera Studios исключительно для PlayStation 4. Новинка поступит в продажу в цифровом формате и на физических носителях 13 февраля 2019 года. Она будет поддерживать гарнитуру PlayStation VR, однако владеть шлемом для того, чтобы ознакомиться с игрой, вовсе не обязательно. Несмотря на то, что игра ещё не вышла, она уже успела обзавестись ворохом наград, в числе которых PlayStation Talents Game of the Year, данная студии в 2016 году, а также Best University Project of the Year и Fun & Serious Game Festival, также полученная разработчиками в 2016.

http://vfl.ru/fotos/aba497d224969502.html


Что касается самой игры, то Intruders: Hide and Seek – это, как уже говорилось выше, стелс-игра, но не от третьего, а от первого лица, комбинирующая прятки с напряжённым психологическим триллером. Отыгрывая роль Бена – старшего ребёнка из семьи Рихтеров, игрокам предстоит стать свидетелями проникновения в загородный дом, куда Бен и его семья приехали справить уикенд, трёх опасных злоумышленников, которые первым делом взяли в заложники его родителей. Помимо мальчугана в доме также прячется младшая сестра Бенджамина, о существовании которой бандиты, кажется, не догадываются. Игрокам необходимо найти способ спасти семью, а заодно выяснить, кем являются эти трое нападавших, и чего они хотят.

Вы не можете просто убежать или напасть на них. Всё, что в ваших силах – прятаться и ждать момента.

» Нажмите, для открытия спойлера «




Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 января 2019, 15:55

http://vfl.ru/fotos/4ddbb9c025090633.html


Второй трейлер Last Labyrinth

Amata K.K. опубликовала в сети второй трейлер грядущей приключенческой игры Last Labyrinth, разрабатываемой для шлемов виртуальной реальности. Трейлер сосредоточен на взаимодействии с девочкой, с которой главному герою предстоит выбраться из опасного лабиринта, начинённого всевозможными ловушками. Нам также демонстрируют загадочную фигуру, которая, по всей видимости, тесно связана с происходящим. Узнать кто это и чего хочет этот человек владельцы PlayStation VR смогут текущей весной.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 25 января 2019, 02:11

http://vfl.ru/fotos/3897eb2925098022.html


Объявлена дата выхода Immortal Legacy: The Jade Cipher

Несколько часов назад разработчики из студии Viva Games оставили сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором они объявили дату выхода своей новой игры – Immortal Legacy: The Jade Cipher, разрабатывающейся эксклюзивно для PlayStation VR при поддержке Sony Interactive Entertainment. Премьера запанирована на 20 марта 2019 года, но https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA09438_00-IMMLGCYPREORDPSN можно уже сейчас в цифровом магазине PlayStation Store. За предзаказ игроки получат эксклюзивную автоматическую винтовку времен Второй мировой войны, а также тему для PlayStation 4.

http://vfl.ru/fotos/02f1363025098023.html


Что касается самой Immortal Legacy, то перед нами смесь экшена, приключений и хоррора, в которой сливаются воедино олдскульный подход к подаче истории для одиночной игры и современный игровой процесс, созданный для виртуальной реальности. Это мощное сочетание сражений, головоломок и исследовательского процесса, созданных для того, чтобы держать игрока в напряжении, а также для полного его погружения в происходящее.

http://vfl.ru/fotos/35a3b29225098024.html


История игры берёт за основу древнюю китайскую легенду, а затем переносит её в наши дни. Главным героем движет старейший из всех мотивов – месть. Игрокам предстоит взять на себя управлением Тайром, бывших солдатом отряда специального назначения, отправившимся на остров Инчжоу после того, как тот узнал о гибели собственной матери. Вместе с Ксаной (бывшей подругой покойной) Тайр пытается выяснить тайну, скрывающуюся за её гибелью, а также узнать больше о её загадочном прошлом.

http://vfl.ru/fotos/434b3ad925098025.html


Сам остров тесно связан с местной легендой: он известен тем, что его окутывает бушующая буря, к тому же он расположен последи загадочного Драконьего треугольника. Оказавшись на острове, вскоре Тайр обнаружит, что ему приходится бороться за свою жизнь. Пробираясь вглубь Инчжоу, ему предстоит столкнуться с невыразимыми ужасами и уникальными персонажами, у каждого из которых свои причины находиться в этом опасном месте. Среди них будут и те, от которых будет зависеть жизнь главного героя.

http://vfl.ru/fotos/17f160fe25098026.html


В ходе путешествия игрокам предстоит взять в руки 15 уникальных видов вооружения, использующих оба контроллера PlayStation Move, в числе которых не только оружие ближнего и дальнего боя, но и взрывчатка. С помощью контроллеров движения игроки смогут наводить оружие и бороться с различными угрозами в том стиле, который подходит им больше всего. Кроме того, игроки смогут свободно передвигаться в пространстве, выбирая наиболее выгодные позиции для перестрелок, а также для полноценного исследования острова Инчжоу.

http://vfl.ru/fotos/e600907525098027.html


Но не стоит недооценивать Immortal Legacy, ведь это нечто большее, чем просто боевик. Исследуя остров, игрокам предстоит избегать древних ловушек, а также решать головоломки. Для выживания им понадобится вся их смекалистость и различные умения. Кто-то из тех, кто следил за проектом, возможно, видел в прошлом году Immortal Legacy под её рабочим названием Kill X. Но, после того как авторы обсудили наилучшие варианты, ими было выбрано новое название, которое лучше отражает тему истории, а также создаёт основу для будущей серии игр.

http://vfl.ru/fotos/190847f925098028.html


Кроме того, Immortal Legacy целиком и полностью переведена на английский язык. Главный герой Тайр говорит голосом талантливого актёра Дага Кокла (Doug Cockle). Или, если кому-то из наших читателей по душе китайский, то они могут послушать, как Тайр разговаривает на родном языке. Каким бы ни был выбор, разработчики очень надеются, что игрокам понравится то, что им предстоит увидеть.



Автор: YamahaRBX Понедельник, 28 января 2019, 09:40

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 19 октября 2018, 15:50)

Нет, это невозможно. Ревизия получше вышла, но на пиксели это не повлияло, просит стало меньше проводов. Для более качественной картинки можно купить дорогой шлем и смотреть видео на ПК, PS VR - это более бюджетная версия, созданная специально для игр.
*

Оказалось, что возможно и даже вполне смотрибельно-играбельно. По личным ощущениям даже игры на Switch в PS VR могут "вау-эффект" подарить.
Хотя да, пиксельная сетка достаточно крупная.

UPD
Может быть подскажете, где можно купить вот такую стандартную резиновую шторку?
» шторка «

Нужна просто вторая (запасная) для того, чтобы ей безжалостно отрезать низ.
Прочитал статью, что морскую болезнь в ВР можно существенно уменьшить с помощью "виртуального носа" и решил проверить. Просто снял эту резинку (чем убил процентов 60 погружения, конечно) и вуаля! Укачивать стало значительно меньше. Хотелось бы нос оставить, а вот бока прикрыть. Единственную родную шторку резать неохота, а отдельно найти эту штуковину в продаже не получается.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 04 февраля 2019, 02:26

http://vfl.ru/fotos/0318971b25243419.html


Jupiter & Mars обзавелась релизным окном

Вчера студия Tigertron объявила о том, что их новая приключенческая игра Jupiter & Mars, разрабатываемая для PlayStation 4 и поддерживающая PlayStation VR, поступит в продажу во втором квартале 2019 года. В последний раз игру показывали на E3 2018 года, поэтому, чтобы пробудить интерес к этому необычному проекту, авторы создали сюжетный трейлер. Видео знакомит нас с двумя дельфинами – Юпитером и Марсом. Юпитер – самка дельфина, обладающая повышенными эхолокационными способностями, которые позволяют ей видеть сквозь мутные воды и твёрдые объекты, заглядывая, таким образом, в самое сердце океанических глубин.

http://vfl.ru/fotos/d5aa9fde25243420.html


Она любознательна по своей природе и ей нравится помогать тем, кто в этом нуждается. Марс – её спутник жизни, всегда бдительный и готовый к решительным действиям. Эта парочка дополняет друг друга – недостатки одного всегда компенсируются преимуществами другого. Исследуя затонувший миры, герои наталкиваются на старейшин, древнюю и могущественную расу китов, которая просит проворных и умных дельфинов помочь им в их поисках. Старейшины просят деактивировать оставшееся, всё ещё функционирующее механическое наследие человечества, которое может погубить всех живущих в океане существ.



Автор: kurantil Понедельник, 04 февраля 2019, 04:58

Про шторку на 4pda в psvr теме кто-то писал недавно, там и ссылка есть на али, пару тройку страниц полистать последних найдется

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 07 февраля 2019, 02:52

http://vfl.ru/fotos/990f7a5225286518.html


Объявлена дата выхода Xing: The Land Beyond – приключенческой игры про загробный мир

Несколько часов назад соучредитель студии White Lotus Interactive Кориэл Краер (Koriel Kruer) оставил небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он рассказал о своём долгострое под названием Xing: The Land Beyond. Разработка игры началась в далёком 2012 году, когда разработчикам на ум пришла идея создать атмосферную приключенческую игру-головоломку от первого лица, действие которой разворачивается в загробной жизни. Умирающий главный герой сможет отправиться в путешествие и посетить множество таинственных земель, наполненных мыслями и персоналиями тех, кто давно ушёл из жизни. Авторы рады сообщить, что разработка консольной версии Xing: The Land Beyond, наконец, подошла к концу. Игра поступит в продажу 13 февраля 2019 года.

http://vfl.ru/fotos/71b26c9f25286519.html


Изучайте забытые истории, собирайте артефакты, решайте головоломки и находите секреты в мире, находящемся по ту сторону. Будет не лишним упомянуть, что создание Xing было для разработчиков необычайным путешествием, и теперь, когда их собственное приключение обрело логическое завершение, их переполняет волнение. Тем не менее, они спешат напомнить игрокам, что их новая игра не только полностью оптимизирована под PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro (с несколькими настройками графики для максимальной точности и частоты кадров), она также целиком и полностью совместима с PlayStation VR. То есть проходить её можно как на телевизоре, так и в гарнитуре с контроллерами DualShock 4 и PlayStation Move. Так что если вы давно искали игру, которая бросит вызов вашему уму или погрузит вас в мир мёртвых, то Xing – это как раз то, что вы ищите.

http://vfl.ru/fotos/66ffb43f25286517.html


Как известно, Xing: The Land Beyond появилась на персональных компьютерах ещё в 2017 году, но владельцам PlayStation 4 и PlayStation VR пришлось ждать целых два года. Разработчики решили слегка сгладить вину перед своими фанатами, создав для консолей PlayStation эксклюзивный контент. В консольную версию был добавлен новый уровень, история и ряд головоломок. Называется он Агнирок, и вы можете увидеть его на свежих снимках экрана. Собственно, на этом пока что всё. Ещё раз напоминаем, что премьера Xing: The Land Beyond состоится в европейском PlayStation Store 13 февраля. Увидимся на другой стороне!



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 09 февраля 2019, 01:17

http://vfl.ru/fotos/48c74e8525315284.html


Ghost Giant обзавелась релизным окном

Несколько часов назад студия Zoink Games, известная по таким играм, как Stick It to the Man! и Fe, определилась с релизным окном своей первой приключенческой игры, разрабатывающейся для PlayStation VR – Ghost Giant. Игра поступит в продажу весной 2019 года, причём не только в цифровом формате, но и на физических носителях. Издателем коробочной версии в Европе выступит компания Perp Games.

Ghost Giant – это игра, посвященная одинокому пареньку Луису, живущему в деревне со своей мамой. В один прекрасный день мальчишка встречает призрачного гиганта, которого может видеть только он сам. Роль гиганта, как нетрудно догадаться, отводиться игроку. Ему предстоит найти общий язык с Луисом, а также завоевать его доверие, помогая парню пройти через маленькие, большие, а иногда огромные препятствия, отыскав по дороге истинное значение слова дружба.

Больше подробностей о проекте Zoink Games обещают раскрыть в ближайшие месяцы.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 16 февраля 2019, 02:53

http://vfl.ru/fotos/5a2b296925410580.html


Трейлер третьего демо-диска для PlayStation VR

В прошлом месяце Sony Interactive Entertainment опубликовала в сети третий демо-диск для PlayStation VR, включающий в себя девять пробных версий различных хитов, разработанных для шлемов виртуальной реальности, в числе которых: Superhot VR, Job Simulator: The 2050 Archives, Thumper, Headmaster, The Persistence, Astro Bot Rescue Mission, Moss, Battle Zone и Resident Evil 7 Biohazard: The Kitchen. Для того чтобы ознакомиться с содержимым диска не обязательно покупать новую ревизию шлема PlayStation VR, достаточно https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA13845_00-PSVRDEMODISK0003#sf207458254 весь набор прямо из цифрового магазина PlayStation Store. Для большей наглядности издатель подготовил для вас трейлер, который мы прикрепили к данной новости.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 01 марта 2019, 04:29

http://vfl.ru/fotos/8fe67ad825589568.html


Объявлена дата выхода Ghost Giant в Европе

Вчера студия Zoink Games, известная по таким играм, как Stick It to the Man!, Zombie Vikings и Fe, объявила дату выхода своего дебютного проекта для PlayStation VR под названием Ghost Giant. В цифровом формате приключенческая игра станет доступна для приобретения 16 апреля текущего года, а релиз на физических носителях состоится 19 апреля. Коробочную версию игры в Европе издаст компания Perp Games. Кроме того, издательская компания опубликовала в сети небольшую подборку свежих скриншотов, знакомящих нас с Санкротом, то есть городом, в котором будет происходить основное действие игры, и его обитателями.

http://vfl.ru/fotos/461e310925589569.html


Олов Редмальм (Olov Redmalm), художественный и креативный директор Zoink Games, сообщил по поводу выпуска коробочной версии игры следующее: «Добро пожаловать в Санкорт! Я очень взволнован тем фактом, что у нас будет физический релиз Ghost Giant от Perp Games. Здесь, среди линейки изданных ими VR-тайтлов, мы чувствуем себя как дома. Команда Zoink Games надеется, что через Ghost Giant позволит вам испытать нечто совершенно уникальное не только в плане взаимодействия с виртуальной реальностью, но и по части повествования! Мы очень гордимся нашей игрой, к тому же она затрагивает тему, которой мы все очень увлечены. Поэтому пристегнитесь, подготовьте свои носовые платки (на случай, если на экране будет происходить что-то слишком эмоциональное) и приготовьтесь стать призраком-гигантом».

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 марта 2019, 17:08

http://vfl.ru/fotos/870ea7ce25749749.html


Выход Last Labyrinth задержится

Сегодня утром студия Amata K.K., руководителем которой является небезызвестный Хиромити Такахаси (Hiromichi Takahashi), один из создателей Doko Demo Issho, объявила о том, что их новая приключенческая игра под названием Last Labyrinth, разрабатываемая для PlayStation VR и других шлемов виртуальной реальности, не выйдет текущей весной. Релиз новинки перенесён на лето текущего года. Причина стара, как мир: авторы хотят улучшить качество продукта. Также можете оценить новый западный трейлер, в котором главную героиню Катю озвучивает Стефани Джустен (Stefanie Joosten), нидерландская актриса, известная по роли Квает из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.



Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 марта 2019, 17:19

http://vfl.ru/fotos/45eb910a25749759.html


Релиз Immortal Legacy: The Jade Cipher отложен на месяц

Тихо и без лишнего шума дата выхода приключенческого боевика Immortal Legacy: The Jade Cipher от небольшой команды Viva Games, разрабатываемого эксклюзивно для PlayStation VR, переехала с 20 марта на 17 апреля текущего года. Новая дата выхода появилась на странице игры в цифровом магазине PlayStation Store и на официальной страничке на сайте PlayStation.com. Причина переноса неизвестна, но зато можете полюбоваться на изображение некоей героини, которая окажет влияние на сюжет игры.

http://vfl.ru/fotos/61d0e3c425749760.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 26 марта 2019, 14:43

http://vfl.ru/fotos/fe70056b25926349.html


Объявлена дата выхода Everybody’s Golf VR

Вчера в ходе передачи State of Play студия Clap Hanz совместно с SIE Japan Studio объявили о том, что Everybody’s Golf VR, разрабатываемая эксклюзивно для PlayStation VR, поступит в продажу 21 мая текущего года. Новая игра серии подарит возможность гораздо лучше чувствовать своё окружение, следить за направление ветра, контролировать каждый удар и многое другое. Владельцы шлемов виртуальной реальности смогут использовать для игры как DualShock 4, так и контроллеры движения PlayStation Move. Также обязательно оцените новую подборку скриншотов, демонстрирующих различные аспекты игры.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 28 марта 2019, 03:35

http://vfl.ru/fotos/2829c6b625949548.html


Объявлена дата выхода Wolfenstein: Cyberpilot

Несколько часов назад издательская компания Bethesda Softworks объявила о том, что новая игра от Arkane Studios и Machine Games под названием Wolfenstein: Cyberpilot, разрабатываемая для PlayStation VR, поступит в продажу 26 июля текущего года. Игра перенесёт вас в захваченный нацистами Париж образца 1980 года. Вам предстоит вжиться в шкуру опытного хакера, который пытается помочь местному сопротивлению очистить столицу Франции, взяв под контроль боевые машины нацистов. Управляя машинами, давите, расстреливайте и сжигайте захватчиков на улицах Города Любви. Кроме того, издатель представил всеобщему вниманию свежий набор скриншотов, демонстрирующих игровой процесс.

Скриншоты:


http://vfl.ru/fotos/2c641ff825949549.html

http://vfl.ru/fotos/33a0cf9e25949550.html

http://vfl.ru/fotos/ff41fe6d25949551.html

http://vfl.ru/fotos/75c8284825949552.html

http://vfl.ru/fotos/626fcfa325949553.html


Бокс-арт:


http://vfl.ru/fotos/17dfefd025949554.html


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 29 марта 2019, 03:48

http://vfl.ru/fotos/c793552025964700.html


Владельцы Borderlands 2 VR получат бесплатный дополнительный контент

Несколько часов назад в ходе своего выступления на PAX East 2019 Gearbox Software объявила о том, что для Borderlands 2 VR готовится крупное обновление, которое добавит в игру бесплатный дополнительный контент. Речь, конечно же, идёт об аддонах, вышедших для оригинальной Borderlands 2. Среди заявленного контента будет «Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty», «Mr. Torgue’s Campaign of Carnage», «Sir Hammerlock’s Big Game Hunt» и «Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep». Выход обновления запланирован на лето текущего года. Больше деталей авторы раскроют в ближайшие месяцы. Напоминаем, что Borderlands 2 VR уже доступна для приобретения на PlayStation VR.

http://vfl.ru/fotos/353d087525964701.html

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 01 апреля 2019, 03:34

http://vfl.ru/fotos/61ba9ca026004090.html


Онлайн-сервера StarBlood Arena прекратят свою работу в июле

Не только гоночный симулятор от Evolution Studios лишится поддержки сетевого функционала в ближайшем будущем. Следующей игрой на очереди станет космический аренный шутер StarBlood Arena, разработанный Whitemoon Dreams и San Diego Studio эксклюзивно для PlayStation VR. Все сетевые компоненты, а также мультиплеерные режимы, вроде Carnage и Invaders, перестанут функционировать 25 июля 2019 года.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 03 апреля 2019, 15:03

http://vfl.ru/fotos/7b59910026038916.html


Everybody’s Golf появится на PlayStation VR в мае

Несколько часов назад продюсер SIE Japan Studio Рейна Араки (Reina Araki) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он решил напомнить игрокам о том, что Everybody’s Golf VR заглянет на PlayStation VR 21 мая. Заодно авторы рассказали о том, что ещё на стадии выпуска Everybody’s Golf для PlayStation 4, японцы начала задаваться вопросами: «Что, если бы Everybody’s Golf перенеслась в виртуальную реальность? Могла ли технология VR стать ключом к созданию более реалистичных полей для гольфа, которые были бы неотличимы от реальных?». Именно эти мысли позволили разработчикам взять крепкую основу и перенести её туда, куда раньше серию ещё не заносило.

http://vfl.ru/fotos/3c956afe26038914.html


После того, как SIE Japan Studio и Clap Hanz начали работать над Everybody's Golf VR, разработчики очень быстро осознали, что они стоят на пути к чему-то великому. Гольф оказался идеальным развлечением для виртуальной реальности. Само пространство виртуальной реальности ещё больше погружает в себя, ввиду чего игроки смогут ощутить, что они действительно находятся на поле для гольфа в окружении красивых пейзажей. После первых удачных прототипов, доказавших жизнеспособность задумки, авторы начали работу над гольфом, который выглядел бы максимально реалистично, но при этом оставался доступным для большинства.

http://vfl.ru/fotos/ed3c90a326038913.html


Разработчики не хотели превращать игру в симулятор, поскольку их задачей было создать проект, от которого каждый мог бы получить удовольствие. Высокий уровень реалистичности был достигнут благодаря совместимости с контроллером движений PlayStation Move, а также беспроводным контроллером DualShock 4 – оба можно использовать для ударов по мячу. В дополнение к множеству оригинальных полей (в числе которых есть поле с динозаврами!), авторы создали тренировочную площадку (впервые в серии), дабы игроки могли практиковать свои удары перед тем, как выйти на поле. И, конечно же, они не забыли про кедди.

http://vfl.ru/fotos/b8c471e026038912.html


Отныне они не только будут давать советы, как это было раньше, теперь кедди также принимают участие в случайных событиях во время раундов. Разработчики считают, что благодаря технологии виртуальной реальности возникла новая уникальная система для взаимодействия с ними, и надеются, что эти события смогут развлечь игроков в перерывах между ударами.

Оформив предзаказ на Everybody’s Golf VR в PlayStation Store, вы получите следующие бонусы:

• Дополнительного кедди – Стива;
• Морскую тему Everybody’s Golf VR;
• Лесную тему Everybody’s Golf VR;
• Пользовательскую тему Everybody’s Golf VR.

Собственно, на этом пока что всё. Премьера игры намечена на 22 мая текущего года. Everybody’s Golf VR разрабатывается эксклюзивно для PlayStation VR.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 11 апреля 2019, 03:11

http://vfl.ru/fotos/b75f0e7e26143686.html


Создатель Another World анонсировал Paper Beast

Французский геймдизайнер Эрик Шайи (Eric Chahi) подарил миру множество любопытных игр, начиная с великолепной во всех отношениях Another World и заканчивая небезызвестной Heart of Darknes. Последней игрой, над которой он работал, была выпущенная восемь лет назад From Dust, тепло принятая критиками и игроками, а теперь господин Шайи возвращается в игровую индустрию в качестве креативного директора студии Pixel Reef, попутно анонсировав свой новый проект под названием Paper Beast.

Однажды где-то глубоко в недрах памяти дата-центра зародилась экосистема. Потерянные строчки кода и алгоритмов, копившиеся десятилетиями в водоворотах и потоках интернета, породили на свет маленький пузырь жизни. Именно в этом непритязательном месте возник так называемый Бумажный Зверь.

http://vfl.ru/fotos/246cab0b26143687.html


Несколько лет назад Эрик Шайи баловался с физикой движка Unity, используя для этих целей несколько новых и крайне любопытных элементов игрового процесса. Тогда в его голове крутились мысли о неких «Больших Данных». Как вы знаете, Эрику всегда нравилось придумывать и исследовать новые концепции, а также расширять границы своего творчества. Это служило главной мотивацией во времена, когда он работал над Another World для Amiga.

Чтобы оставаться независимым и делиться с окружающими своей страстью к изучению новых технологий, он создал свою новую студию – Pixel Reef. Для Эрика студия – это своеобразный атолл, уютное пространство для творческих изысканий. С Paper Beast авторы хотели создать закрытую экосистему с уникальной дикой природой. Их задача – воспроизвести те ощущения, которые игроки могли бы испытать, став первооткрывателями. В этой игры исследователям выпадет честь посетить места, в которые доселе не ступала нога человека.

http://vfl.ru/fotos/a9ca1f1e26143688.html


Наблюдая за животным миром, а также за тем, как дикие звери двигаются и реагируют на различные раздражители, человек испытывает нечто особенное. Животные полны жизненной силы, которая всегда льётся через край, что делает исследование дикой природы весьма захватывающим процессом. Разработчики не только хотят передать эти эмоции в своей новой игре, но и позволить игрокам сформировать тонкую связь, взаимодействуя с различными существами.

Каждый бит игрового процесса построен на симуляции, охватывающей все мыслимые детали, начиная с достоверной симуляции местности и заканчивая анимацией передвижения животных. Игроки смогут всячески взаимодействовать с окружающей средой, используя её в качестве игровой песочницы. Все живущие в этом мире существа будут адаптироваться под поведение геймера. Paper Beast – это не симулятор бога, хотя авторы использовали некоторые элементы геймплея из этого жанра.

http://vfl.ru/fotos/b19728c026143689.html


Кроме того, Paper Beast – это в первую очередь виртуальное путешествие, ведущее причудливых животных через красочную вселенную, произрастающую из потоков интернета. Авторы планируют рассказать историю, не прибегая к словам. Всё, что нужно будет знать игрокам, будет показано посредством событий и изменений в окружающем их мире. Как и в случае с Another World, здесь не будет понятных игроку текстов или диалогов, а будет только мир, с которым игрок сразу же найдёт связь.

Физическая система, о которой Эрик Шайи упоминал выше, обещает сделать игровой опыт в разы интереснее, потому как у первооткрывателей будет возможность манипулировать окружающей средой. Разработчики также хотели, чтобы окружающая среда была более осмысленной, логичной и при этом трогательной. Все существа, которых встретят игроки, были сделаны из бумаги, они являются эдаким символическим мостиком между миром людей и миром информационных технологий.

http://vfl.ru/fotos/ae8a9e6f26143690.html


Погружение в трёхмерные миры всегда приводило Эрика в восторг, поскольку оно делало процесс исследования более объёмным. Технология VR даёт игрокам возможность стать частью виртуального пространства, что как нельзя кстати подходит для симуляции интерактивного живого мира. Один из уроков, который Эрик выучил во время разработки Paper Beast, заключается в том, что для полного погружения крайне важен объёмный звук. Специалисты утверждают, что на звук в кинематографе приходится половина всех впечатлений. Всё становится более достоверным и аутентичным, если оно сопровождается звуками.

Это правило работает и в случае с виртуальной реальностью. Звук – это 50% от виртуального пространства. На данный момент трое сотрудников Pixel Reef каждый день от звонка до звонка работают в студии звукозаписи, стремясь обеспечить игроков незабываемыми бинауральными впечатлениями. Авторы неустанно трудятся над Paper Beast на протяжении последних трёх лет, и они нисколько не сомневаются в том, что вы найдёте этот проект очень знакомым и в то же время уникальным.

http://vfl.ru/fotos/23e4f1c526143691.html


Сама игра поступит в продажу для PlayStation VR в 2019 году, версия для PlayStation 4 без использования технологии виртуальной реальности станет доступна в 2020 году.



Автор: kurantil Вторник, 16 апреля 2019, 18:20

Сегодня в сторе появился ps4 экз Ghost Giant, всего за 1499.

P.S. системный архитектор из сони подтвердил поддержку psvr на следующем поколении playstation.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2019, 02:58

http://vfl.ru/fotos/e1508af726229421.html


Состоялся релиз Immortal Legacy: Jade Cipher

Вчера представители студии Vivagames оставляли сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором они с гордостью объявили о том, что Immortal Legacy: Jade Cipher стала доступна для приобретения в PlayStation Store. Студия Vivagames базируется в Пекине – столице Китайской Народной Республики, а Immortal Legacy: Jade Cipher – это хоть и не первая их игра, но совершенно точно первый проект для PlayStation VR, к работе над которым была привлечена талантливая и опытная команда разработчиков.

http://vfl.ru/fotos/56925cc126229422.html


Сотрудники коллектива крайне увлечены китайской культурой и хотели бы поделиться фольклором своего народа с миром. Как вы, наверное, знаете Новый Год – это большое событие в Китае, однако вы можете не знать мифов и легенд, окружающих этот праздник. В одном из таких мифов говорится о том, что давным-давно жил был зверь по имени Кси” (夕). Каждый год зверь обрушивал на мир всю свою мощь, оставляя после себя хаос и разрушения. Сжалившись над страдающим под его гнём человечеством, боги поделились с людьми секретом, позволившим им защитить себя от этого грозного существа: зверь безумно боялся красного цвета и громких звуков. Вот почему в канун Нового Года жители Китая запускают в воздух петарды и фейерверки.

http://vfl.ru/fotos/fd4b2e2226229423.html


Сюжет Immortal Legacy: Jade Cipher был вдохновлён как этой историей, так и другими китайскими легендами. В игре Кси”(夕) – император, покоривший пространство, который жаждет также покорить и время. Он ищет бессмертия и готов сделать всё, чтобы достичь своей цели, даже пожертвовать собственным народом. Поиск бессмертия – это лишь одна из нескольких вещей, которая привлекла внимание главного героя к острову Инчжоу, расположенного в так называемом Треугольнике Дракона. Будучи бывшим солдатом спецподразделений, протагонист по имени Тир отправляется на остров, дабы расследовать причины гибели родной матери.

http://vfl.ru/fotos/8df4dccf26229424.html


Однако вскоре он поймёт, что её смерть как-то связана с тайнами острова, выяснит, что Инчжоу оцепила некая наёмная армия, не подпускающая зевак к незаконным раскопкам и избавляющаяся от лишних свидетелей, а также узнаёт, что в глубинах этого места таится нечто очень жуткое и древнее. Погрузитесь в загадочный мир китайского фольклора и раскройте секрет бессмертия в этом захватывающем блокбастере, созданном эксклюзивно для PlayStation VR.



Автор: dimm0505 Суббота, 27 апреля 2019, 21:58

Если у вас есть Свитч и PS4/PS VR, вы можете попробовать поиграть в VR режиме Legend of Zelda: Breath of The Wild в удобном шлеме от Сони:



Или



Никакого LABO VR не нужно!

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 мая 2019, 19:19

http://vfl.ru/fotos/d3f3cd0b26465477.html


Демо-версия Everybody’s Golf VR уже доступна в PS Store

Команда SIE Japan Studio рада сообщить о том, что начиная с сегодняшнего дня все владельцы гарнитуры PlayStation VR могут https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA15474_00-EBGT00000000EU01 бесплатную демо-версию Everybody’s Golf VR в цифровом магазине PlayStation Store. Демо позволит вам опробовать себя на тренировочной зоне, а также насладиться пейзажами лесного поля.

http://vfl.ru/fotos/75d1dc2e26465478.html


Чтобы помочь вам вникнуть в суть вещей, авторы хотели бы немного рассказать о новой внутриигровой системе ударов. Она, то есть система, просто превращает контроллер движения в клюшку для гольфа. И ходя звучит это достаточно просто, однако система скрывает под собой множество различных тонкостей.

http://vfl.ru/fotos/d7a6b6e626465479.html


Процесс изучения игры следует начать с режима практики свинга. Если отображаемая головка клюшки красного цвета, то это означает, что вас свинг не достигнет мяча. Если она синего цвета, то это гарант того, что мяч будет затронут. Как только вы изучите свинг в тренировочном режиме, то вам необходимо будет перейти в режим удара и ударить по мячу по-настоящему. Для того, чтобы переключаться между режимами, достаточно нажать кнопку Move на контроллере.

http://vfl.ru/fotos/47a384a926465480.html


Скорость, с которой вы выполняете свинг, отразится на дальности полёта мяча, а направление головки клюшки при столкновении будет влиять на его траекторию. Данные свинга вычисляются с использованием теории D-плоскости, благодаря чему разработчики смогли добиться реалистичных траекторий, какие можно увидеть в настоящем гольфе. По мере улучшения своих навыков вы станете лучше контролировать угол полёта мяча, направление и даже его вращение.

Как только вы освоитесь с управлением, обязательно попробуйте сделать пару-тройку ударов, которые подвластны лишь профессиональным игрокам в гольф. Авторы надеются, что вам понравится игровая площадка в демо-версии, и вы примкнёте к тем, кто планирует приобрести игру 22 мая – в день релиза игры. Помните, что за предзаказ игры вы получите множество цифровых бонусов, в том числе харизматичного кедди Стива, который поможет вам улучшить свои навыки.



Автор: TwilightWolf Суббота, 11 мая 2019, 10:08

Кстати, с первого марта литтлстар платный - либо плати премиум каждый месяц, либо 40 баксов за то, чтобы воспроизводить контент с усб.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 мая 2019, 15:03

http://vfl.ru/fotos/79bfd04826543011.html


Moss получит новый контент в июне

Несмотря на свои недостатки, игровое сообщество с большой теплотой приняло платформер Moss от студии Polyarc, созданный специально для шлемов виртуальной реальности. Изначально игра вышла эксклюзивно для PlayStation VR, затем перебралась на персональные компьютеры, а теперь грозится обзавестись бесплатным дополнительным контентом. Новая глава под названием «Twilight Garden» откроет доступ к новой локации, испытаниям и даже кусочку истории. Она будет добавлена в игру с очередным обновлением и станет доступна для загрузки в июне текущего года. Высока вероятность, что авторы уже работают над второй частью и хотят таким образом проложить мостик к сиквелу. Так это или нет – узнаем в следующем месяце!

Автор: silentevil Пятница, 17 мая 2019, 12:59

Скажите по VR пожалуйста. 2 года бредил этим шлемом, купил наконец-то полнокомплект с мувами.
Мувы подключил все ок.
Но в игре -то их как задействовать? Или они не для всех игр?
Слышал, что для Resident 7 мувы точно подходят.
Но сейчас играю в "Что скрывает тьма" никак не получается их задействовать. Страшно блин, если честно) Как в Резик играть - не знаю) Без VR я чуть не обделался играл)
Как понять в какой игре ими можно управлять?
Спасибо)

пс. Не знаю почему так часто слышу негативные отзывы. Но это потрясающее изобретение от любой тети Сони. Ощущения фантастические. Хотя играю сидя, потому что стоя меня пошатывает немного))

Минусов 2 только пока. Первый - шлем никак не хочет прилегать к морде плотно, из-за этого его поправляю постоянно, т.к. изображение становится нечетким, если он не плотно прилегает. Шестеренку сзади до конца закрепляю, но она прокручивается...
И второе. Ну можно было ведь сделать на мувах, чтобы индикатор загорался зеленым, тем самым подавая знак, что мув зарядился.

псс. В планах покупка игр с ebay "Home sweet home", "Paranormal activity" и "Deracine", которых у нас не нашел. Т.к. хорроры для меня все. Если кто-то хочет эти же игры и сэкономить на доставке - буду рад скооперироваться для заказа.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 мая 2019, 14:31

http://vfl.ru/fotos/b97b764b26565982.html


Новая игра Predator VR находится в разработке

Ассиметричная многопользовательская игра Predator: Hunting Grounds, разрабатываемая эксклюзивно для PlayStation 4, оказалась не единственным проектом по франшизе «Хищника», созданным для консолей от Sony. Вчера на игровом портале Exophase https://www.exophase.com/game/predator-vr-psn/trophies/ к игре под названием Predator VR, намекающий на существование другого тайтла.

Если пробежать список трофеев глазами, то можно понять, чего ожидать от грядущего релиза – полноценной сюжетной кампании, режима орды и даже мультиплеера. Первые трофеи, ставящие перед вами задачу спасти себя из неких джунглей, совершенно очевидно относятся к одиночной кампании. Другой трофей требует успешно отбиться от пяти волн в так называемом «Rampage mode», ну а в сетевом режиме вам достаточно сыграть разок за человека или самого Хищника.

Остаётся только ждать официального анонса и будем надеяться, что его не припасут для следующего State of Play, который бывает лишь раз в месяц, поскольку предыдущий был совсем недавно.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 мая 2019, 14:44

QUOTE (silentevil @ Пятница, 17 мая 2019, 13:59)

Как понять в какой игре ими можно управлять?
*


Со списком всех игр, поддерживающих PlayStation Move в играх для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR можно ознакомится здесь:

https://www.playstation.com/ru-ru/get-help/help-library/accessories/controller--headset---playstation-camera/ps-move-ps-vr-aim-compatible-games/

Here They Lie, она же Что Скрывает Тьма в списке нет, значит контроллеры она не поддерживает. Как, собственно, и Resident Evil VII: Biohazard.

Автор: silentevil Пятница, 17 мая 2019, 15:21

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 17 мая 2019, 14:44)

Со списком всех игр, поддерживающих PlayStation Move в играх для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR можно ознакомится здесь:

https://www.playstation.com/ru-ru/get-help/help-library/accessories/controller--headset---playstation-camera/ps-move-ps-vr-aim-compatible-games/

Here They Lie, она же Что Скрывает Тьма в списке нет, значит контроллеры она не поддерживает. Как, собственно, и Resident Evil VII: Biohazard.
*


спасибо большое.
замучаюсь видимо я собирать все игры на VR )


А существует ли полный список всех игр, выходивших для VR? Буду благодарен за ссылку)

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 мая 2019, 15:57

QUOTE (silentevil @ Пятница, 17 мая 2019, 16:21)

А существует ли полный список всех игр, выходивших для VR? Буду благодарен за ссылку)
*


Разумеется!

https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_VR_games

Автор: kurantil Пятница, 17 мая 2019, 21:35

там главное не плотнее, а вверх, вниз поперемещать, чтобы фокус поймать, потом уже задвигать к лицу,
хотя может у меня башка большая поэтому проблем с колесиком нет, я его не затягиваю,
еще некоторые советуют на каждый глаз максимально четкое изображение словить, закрывая попеременно,
первый месяц наверное была проблема с фокусом, теперь секундное дело

Автор: silentevil Воскресенье, 19 мая 2019, 14:04

QUOTE (kurantil @ Пятница, 17 мая 2019, 21:35)

там главное не плотнее, а вверх, вниз поперемещать, чтобы фокус поймать, потом уже задвигать к лицу,
хотя может у меня башка большая поэтому проблем с колесиком нет, я его не затягиваю,
еще некоторые советуют на каждый глаз максимально четкое изображение словить, закрывая попеременно,
первый месяц наверное была проблема с фокусом, теперь секундное дело
*

Вам повезло с головой))
У меня она маленькая, как уже сказали, поэтому спадает...
приходится колхозить, шнур идет через шлем и задним проводом прижимается уже к голове и шлем более плотно сидит.
Вчера после часа игры в «Что скрывает тьма» стало резко плохо, до тошноты и лопнули сосуды в носу. Кровь конечно не рекой текла, но эффект неожиданный) около часа приходил в нормальное состояние.
До этого час играл в Astro Bot. Очень красивая игрушка!

Автор: kurantil Воскресенье, 19 мая 2019, 14:34

Да в плане тошноты тяжёлая игра, еле демку прошёл, правда без крови)

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 19 мая 2019, 23:15

Начинать нужно с чего-то попроще (с PlayStation VR Worlds или The Playroom VR) и делать регулярные перерывы между сессиями.

Автор: YamahaRBX Понедельник, 20 мая 2019, 07:34

QUOTE (kurantil @ Суббота, 18 мая 2019, 00:35)

первый месяц наверное была проблема с фокусом, теперь секундное дело
*

А межзрачковое расстояние настроил?

Автор: kurantil Понедельник, 20 мая 2019, 07:43

Да вроде со стандартным нормально
Вообще такую инструкцию встречал, но не пользовался
https://www.gadgetstyle.com.ua/33120-ps-vr-interpupillary-distance/amp/

Автор: YamahaRBX Понедельник, 20 мая 2019, 07:59

QUOTE (kurantil @ Понедельник, 20 мая 2019, 10:43)

Да вроде со стандартным нормально
Вообще такую инструкцию встречал, но не пользовался
https://www.gadgetstyle.com.ua/33120-ps-vr-interpupillary-distance/amp/
*

Зачем эти заморочки? В настройках консоли с помощью камеры расстояние выставляется.

Автор: silentevil Понедельник, 20 мая 2019, 10:11

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 19 мая 2019, 23:15)

Начинать нужно с чего-то попроще (с PlayStation VR Worlds или The Playroom VR) и делать регулярные перерывы между сессиями.
*

Дело в том, что в первый раз самый было все хорошо в этой же игре.
В Playroom как понимаю и входит версия Astro Bot, с ним да полегче намного.

Познаю дальше это чудо-техники)
Ролики на YouTube интересные попадаются. Очень понравился промо Elton John, очень красивый. Ролик про фильм Заклятие 2 и Проклятие Аннабель тоже неплохо. Клип MUSE бомба!! Обожаю их. Ну и Star Wars фэновский было очень приятно посмотреть, т.к. я поклонник фильма.
Для поиска вбиваю "VR 360", но не все ролики полноформатны, а некоторые и вовсе я как понял с технологией не для VR-очков.

Много чего еще не знаю видно об этом шлеме) т.к. читал что можно смотреть фильмы 3D в нем. Телевизор тоже Сонька с поддержкой 3D.

Ну и как тут некоторые говорили, все-таки новичкам действительно не стоит сразу "врубать" Резик) а начинать потихоньку с демок. Так что, "Что скрывает тьма" отложил пока. Завтра поиграю в Rush'n'blood попробую. Руки конечно чешутся в Резик поиграть, но пока хочу все-таки привыкнуть, чтобы получить удовольствие от игры.

Из новых минусов:
- линзы запотевают. При каждом передыхе, снимаю и протираю
- нужен кто-то рядом ,если играешь стоя, т.к. мне удобней осматривать внутренний мир стоя, поворачиваясь ногами, а не телом сидя.
- когда играешь стоя, постоянно поправляешь этот провод от шлема, дабы не наступить на него и не шагнуть, чтобы не оторвать его к чертям

Да, картинка иногда мутновата, да, пиксели, но графика явно далеко не PS 2, как тут говорили. У меня прошка, и я забываю о всех нечеткостях и пикселях, потому что эффект ощущения внутри все это перечеркивает.

Очень надеюсь, что с выходом 5й соньки и шлема 3й ревизии, этот блок отдельный будет уже внутри плойки и все провода исчезнут, ну или как минимум буду сведены к минимуму.

Вердикт заранее - однозначно фантастическое изобретение, спасибо тёте Соне за то, что возвращает нас многих в детство, ведь многие на форуме давно взрослые люди. Я например в детстве мог только мечтать о SMD, в то время как у многих были уже компы. И вот VR пожалуй больше всего подходит под выражения "детская радость" и "щенячий восторг". Не могу никак отойти от впечатлений от Astro Bot, такие они там милые в игре, особенно в моментах когда он перед тобой прям стоит и смотрит на тебя, и этот виртуальный джой, где открывается сенсорная панель и оттуда смотрят боты на тебя - ну разве не чудо? lol.gif

Автор: TwilightWolf Понедельник, 20 мая 2019, 11:17

По запотеванию порекомендую перед началом игры шлем несколько прогреть, а еще включать вентилятор - на погружение ничуть не влияет, освежает и бодрит, и линзы потеют меньше. Сам тоже постоянно с этой проблемой сталкиваюсь, но вроде научился минимизировать.

Автор: silentevil Понедельник, 20 мая 2019, 12:03

QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 20 мая 2019, 11:17)

По запотеванию порекомендую перед началом игры шлем несколько прогреть, а еще включать вентилятор - на погружение ничуть не влияет, освежает и бодрит, и линзы потеют меньше. Сам тоже постоянно с этой проблемой сталкиваюсь, но вроде научился минимизировать.
*


радует, что я не один такой с проблемами)
вентилятор не получится, итак дома прохладно.
Но спасибо за совет по прогреванию шлема так скажем, предположить не мог, что прогревать надо confused.gif

Автор: kurantil Понедельник, 20 мая 2019, 12:41

Про rushnblood там тошнит при резких спусках по рельсам, но намного меньше чем в что скрывает тьма.
Про запотевание, можно маску так плотно к лицу не прислонять, но конечно тогда поле обзора поменьше станет и свет из комнаты попадать будет.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 27 мая 2019, 03:50

http://vfl.ru/fotos/4715c63a26672331.html


Sony: PSVR ждёт светлое будущее и мы не собираемся останавливаться на PS4

Sony Interactive Entertainment уже подтвердила информацию о том, что шлемы виртуальной реальности PlayStation VR будут совместимы с PlayStation 5 и похоже, что компания не собирается прекращать поддержку данных периферийных устройств в ближайшем будущем. Выступая на Collision 2019 в Торонто в начале прошлой недели, старший вице-президент R&D Sony Доминик Мэллинсон (Dominic Mallinson) сообщил, что он очень доволен позицией японского гиганта, который на данный момент является одним из лидирующих игроков на рынке виртуальной реальности и он чувствует, что компании предстоит достичь гораздо большего в этой сфере.

«Мы очень довольны этими цифрами и довольны своим положением», – сказал он. «Но мы знаем, что можем лучше. На сегодняшний день продано более 96 миллионов PS4. И каждая консоль способна предоставить отличный VR-опыт. Поэтому мы хотели бы сделать многих из этих людей пользователями PSVR. И мы не остановимся на PS4». Это весьма своевременная информация о том, что компания будет продолжать инвестировать в PSVR, даже перейдя в эпоху PS5, и после этих слов Мэллинсон также изложил некоторые детали, которые он хотел бы увидеть в следующем поколении гарнитур виртуальной реальности.

http://vfl.ru/fotos/b3e8654326672332.html


И не смотря на то, что на данном этапе ничего официально не было объявлено, у многих посетителей мероприятия сложилось впечатление, что обновлённая версия шлема находится в разработке. Ведь современным шлемам действительно есть куда развиваться, начиная с повышенного разрешения и заканчивая поддержкой беспроводного подключения. По мнению Мэллинсона эти улучшения можно разделить на две категории: эволюционные и революционные. Что касается первой категории, то сюда можно отнести разрешение, которое, по его мнению, будет обязательно удвоено в будущих гарнитурах. Он также упомянул о поле зрения, которое должно быть увеличено примерно со 100 градусов до 120, и о высоком динамическом диапазоне.

«Человеческий глаз распознает огромный диапазон света, от яркого солнечного света до глубокой тени», – сказал он. «Сегодняшние VR-гарнитуры охватывают лишь малую часть от всего этого. Поэтому, чтобы увеличить ощущение присутствия, я ожидаю, увидеть в ближайшем будущем поддержку HDR». Затем он описал некоторые из наиболее революционных улучшений, среди которых нашлось место отслеживанию взгляда. Данное новшество позволит гарнитуре эффективнее понимать, что именно вы ищите, открывая новые возможности, как с геймплейной точки зрения, так и с точки зрения пользовательского интерфейса. Например, вы можете выбрать пункты меню, просто посмотрев на них, или игровые персонажи смогут реагировать на то, на что вы смотрите.

http://vfl.ru/fotos/3cf5bcaf26672333.html


Еще одна привлекательная сторона в отслеживании взгляда, по словам Мэллинсона, заключается в том, что она также даёт возможность рендеринга с учётом особенностей человеческой фовеа. «Большее число пикселей требует большей производительности», – отметил он. «Если полагаться исключительно на грубую силу, то для этого потребуется много дополнительных мощностей. Глаз человека обладает зоной сетчатки, именуемой ямкой, которая отвечает за нашу остроту зрения. Периферическим зрением мы видим немного. Таким образом, если мы можем сопоставить нашу производительность рендеринга с фовеа, то мы можем обеспечить более высокое эффективное разрешение, а также добиться улучшения качества изображения».

Также существует проблема избытка проводов при подключении PSVR. Вице-президент признал, что в этом плане текущая гарнитуры далека от идеала, и что его мечтой было бы полностью избавиться от всех кабелей. К сожалению, это результат эргономичной цены, потому как в случае с беспроводными технологиями вам придётся носить на голове батарею, кроме того, несмотря на улучшение беспроводной передачи, существуют ограничения производительности. Мэллинсон намекнул, что первым шагом станет сокращение числа проводов, однако в более позднем интервью Venture Beat он предположил, что в будущем Sony сможет предложить покупателям несколько моделей по различным ценам.

http://vfl.ru/fotos/8dc6ba3926672334.html


«Это, безусловно, вариант» – сообщил он вышеупомянутому сайту. «Я говорил, например, о беспроводном подключении. Есть один простой способ сделать это. Вы можете взять провода и заменить их на беспроводной тип подключения. И тогда у вас будет диапазон. Таким образом, вы получите вводную модель и модель высокого класса. Это то, что мы сделали с PS4. Мы могли бы сделать это и с PSVR». Похоже, что японский медиа-гигант нащупал свою нишу и открыто делится своими планами на будущее, и мы с нетерпением ждём того момента, когда сможем увидеть, какую гарнитуру он готовит для своей консоли следующего поколения. На данный момент PSVR дарит потрясающий опыт, но мы всегда знали, что это всего лишь первая попытка, и есть много очевидных нововведений, которые должны быть задействованы для улучшения ощущений от знакомства с виртуальной реальностью. Будем надеяться, что в планах у R&D также внедрить новые контроллеры движения, которые будут максимально корректно отлеживать движения игроков.

Автор: DEuch Понедельник, 27 мая 2019, 20:12

Подскажите есть ли стоящие игры под шлем?
Чтобы не просто на 5 минут как атракцион какойтоо....
Язык у игр ооочень желательно РУС.

Автор: YamahaRBX Вторник, 28 мая 2019, 04:44

QUOTE (DEuch @ Понедельник, 27 мая 2019, 23:12)

Подскажите есть ли стоящие игры под шлем?
Чтобы не просто на 5 минут как атракцион какойтоо....
Язык у игр ооочень желательно РУС.
*

Их не то, чтобы очень много, но Astro Bot - та игра, ради которой точно можно брать VR. Tetris Effect просто великолепен, RE7 в VR очень крут, хоть и расстраивает графикой. Из гонок - Dirt Rally показалась лучше всего адаптированной под шлем, а с рулём погружение возрастает в разы.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 19 июня 2019, 20:19

http://vfl.ru/fotos/4b5c326b26941214.html


Японская премьера Last Labyrinth перенесена на осень

Несколько часов назад Amata K.K.объявила о том, что приключенческая игра Last Labyrinth не выйдет текущим летом, как изначально предполагалось. Японскую премьеру перенесли на осень, чтобы как следует подготовить игру к запуску на всех актуальных шлемах виртуальной реальности, в том числе и на PlayStation VR. Кроме того, стало известно, что игра будет распространяться только посредством цифровой дистрибуции, приобрести её можно будет в цифровом магазине PlayStation Store. Среди поддерживаемых инструментов для ввода информации заявлены DualShock 4 и контроллеры движения PlayStation Move. Также можете оценить новую рекламу, которую прямо сейчас транслирую на японском телевидении.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 20 июня 2019, 01:32

http://vfl.ru/fotos/78e04f8226943914.html


Собирайте яйца и отмахивайтесь от пауков в сборнике мини-игр Penn & Teller VR: F U, U, U, & U

Возможно, вы знакомы с Penn & Teller Smoke and Mirrors для SEGA CD, сумасшедшей компиляцией мини-игр, разработанной специально для разыгрывания собственных друзей. Сборник никогда официально не выходил, но такие мини-игры, как Desert Bus, стали настоящими легендами, породив множество ремейков и итераций. Двадцать лет спустя американский дуэт вернулся, чтобы порадовать владельцев PlayStation VR своим новым шедевром – Penn & Teller VR: F U, U, U, & U, который должен поступить в продажу 9 июля.

Кстати, название игры расшифровывается, как Penn & Teller VR: Frankly Unfair, Unkind, Unnecessary, & Underhanded, что неплохо подходит к описанию одной из мини-игры, в которой вы должны заманить приятеля и попросить того, собрать виртуальные яйца. Создатели игры явно не рассчитывают на высокие награды от престижных изданий, но при этом они не стесняются демонстрировать публике всю беззаботность и бессмысленность, которая содержится в данной игре. Разве не за это люди так любят Пенна и Теллера?



Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 24 июня 2019, 16:34

http://vfl.ru/fotos/d4cb5c6426990126.html


Раскачивайтесь на паутине вокруг Манхэттенской башни в Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience

Совсем скоро в кинотеатрах начнут крутить художественный фильм Человек-паук: Вдали от дома, однако у владельцев PlayStation VR появится возможность вжиться в шкуру Паучка и поучаствовать в его приключениях на несколько дней раньше со Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience. На этой неделе в цифровом магазине PlayStation Store появится интерактивная забава, которая позволит вам полетать вокруг Манхэттенской башни, предварительно надев на себя один из четырех доступных на выбор костюмов, а также сразиться с новыми врагами.

Разработчики Sony Pictures Entertainment и Marvel уже выпускали нечто подобное в 2017 году, когда в кинотеатрах показывали Человек-паук: Возвращение домой и тогда приложение распространялось совершенно бесплатно. Но с Sony Pictures Entertainment никогда нельзя быть точным, поскольку та же Ghostbusters VR, состоящая из двух глав – Firehouse и Showdown, продаётся в PlayStation Store за 16.99$. Как бы там ни было, ждать осталось недолго.

http://vfl.ru/fotos/3fd114c626990127.html

Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 июня 2019, 21:18

http://vfl.ru/fotos/54b2c3cf27017861.html


Красочный платформер Moss обзавелся дополнительной сюжетной главой

Вчера ведущий дизайнер Polyarc Games Джош Стиксма (Josh Stiksma) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он объявил, о том, что The Twilight Garden – бесплатное сюжетное дополнение для Moss, стало доступным для загрузки. Всё верно, храбрый мышонок Квилл вновь отправится в странствия, исследуя новые уголки причудливого сказочного мира. The Twilight Garden – это небольшой подарок всем тем, кто на протяжении последних полутора лет ждал продолжения Moss.

http://vfl.ru/fotos/58a8fda627017862.html


Перед вами совершенно новая глава, призванная расширить основной сюжет игры. Она может предложить новые территории, испытания, а также новые события, которые заинтересуют не только тех, кто уже прошёл игру, но и тех, кто только начал. Как попасть в новую главу? – спросите вы. По мере прохождения Moss вы обнаружите порталы, расположенные в самых разнообразных местах. Эти магические врата перенесут вас с Квиллом в Сумеречный сад, место, не похожее ни на одно из тех, что вам доводилось видеть ранее.

http://vfl.ru/fotos/f7ec371927017863.html


Загадочный сад, в котором растут яркие и необычные растения, усыпан древними артефактами. Здесь вы воссоединитесь со уже знакомыми персонажами, в числе которых старая жаба. Поначалу она отнесётся к Квиллу скептически, но с ней можно будет улучшить отношения, выполняя различные испытания и кормя её стрекозами. Кроме того, за прохождение всех необязательных заданий вы получите волшебные перчатки и доспехи, которые показывают скрытые проходы, ведущие к труднодоступным местам.

http://vfl.ru/fotos/f46e827e27017864.html


Помимо волшебной брони в своих странствиях Квилл сможет раздобыть новый меч, несколько меняющий стиль, делая атаки более точными и позволяя проводить быстрые последовательные удары по противникам. Опробовав новый меч в бою, вы наверняка обратите внимание на то, что атаки Квилла становятся плавными и аккуратными, свидетельствуя о его растущем боевом мастерстве. Фактически, в этом новом мече заключён полноценный набор навыков владения оружием. Так что наслаждайтесь улучшенной боёвкой!

http://vfl.ru/fotos/2adf011227017865.html


Впрочем, меч не только позволит Квиллу мастерски фехтовать и поражать врагов на ближних дистанциях, он также может уничтожать цели с расстояния, если предварительно зарядить его магической энергией. Это совершенно новая механика, которая была придумана специально для данной главы. И да, если кому-то захочется пробежать Сумеречный сад со стандартной экипировкой, например с фирменной зеленой перчаткой и мечом, то на такой случай авторы припасли возможность сменять оружие и броню на наиболее полюбившиеся варианты.

http://vfl.ru/fotos/8b9a8f1027017866.html


Новая глава также привнесла в игру целых семь новых трофеев, среди которых есть серебряный и даже золотой. Собственно это далеко не все сюрпризы, которые Polyarc Games приготовили для фанатов мышонка. Так что возвращайтесь в сказочный мир игры, исследуйте Сумеречный сад и ждите новостей!

Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 июня 2019, 21:34

http://vfl.ru/fotos/499dad4027018011.html


Состоялась премьера Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience

Вчера состоялся https://clck.ru/GnTbg Spider-Man: Far From Home Virtual Reality Experience – новой игры, которая позволит вам нацепить на себя костюм Человека-Паука и полетать между Манхэттенскими высотками, а заодно сразиться с новыми врагами. Игра распространяется совершенно бесплатно и потребует от вас лишь 2.1 Gb свободного пространства на жестком диске PlayStation 4, а также два контроллера PlayStation Move, без которых она откажется работать.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 июля 2019, 03:56

http://vfl.ru/fotos/7d31f1a127245231.html


Второй трейлер и свежие подробности Last Labyrinth

Студия Amata K.K. опубликовала в сети второй официальный трейлер приключенческой игры с элементами головоломки Last Labyrinth, благодаря которому вы можете услышать заглавную тему, исполненную актрисой Стефани Джустен (Stefanie Joosten). Кроме того, в сети появилась дополнительная информация о главных героях и персонале, задействованном в разработке игры. Как известно, компанию игроку в Last Labyrinth составит таинственная девушка Катя, которая всеми силами старается помочь главному герою сбежать из напичканного ловушками особняка. Протагонист прикован к инвалидной коляске, поэтому юная особа будет перемещать и использовать объекты по просьбам играющего.

http://vfl.ru/fotos/bcc5ce6c27245234.html


Периодически на пути героев будет встречаться загадочная фигура, известная, как Фантом. По всей видимости, она обитает в особняке, однако об истинной личности этого персонажа, скрывающего своё лицо за маской и капюшоном, ничего не известно. Что касается самой игры, то она была создана специально для шлемов виртуальной реальности. Игроки должны работать с Катей сообща, чтобы спастись из полного всевозможных опасностей лабиринта. Мировая премьера Last Labyrinth намечена на осень 2019, однако авторы пока что не готовы озвучить точную дату выхода. Разработкой проекта руководит Хиромити Такахаси (Hiromichi Takahashi), режиссёр и продюсер нашумевшей серии Doko Demo Issyo (PlayStation, 1999) и соавтор кота Торо (одного из ранних маскотов Sony).

http://vfl.ru/fotos/a28d325e27245232.html


Вместе с ним работают: сорежиссёр Тецуя Ватанабэ (Tetsuya Watanabe), занимавшийся геймдизайном небезызвестных Puppeteer и The Last Guardian (отвечал за внутриигровую физику); ведущий аниматор Ацуко Фукуяма (Atsuko Fukuyama), получившая известность за её умение работать с анимации невербальных персонажей, с которыми игрокам доводилось взаимодействовать в ICO и Shadow of the Colossus; ведущий дизайнер локаций Мичико Кусаба (Michiko Kusaba), работавший над созданием ландшафтов для Gran Turismo 3: A-Spec и Gran Turismo 4; а также звукорежиссер Такуя Ханаока (Takuya Hanaoka), трудившийся над звуковым сопровождением для Monster Rancher и серии Super Robot Wars.

http://vfl.ru/fotos/de35cfe527245233.html


Собрав команду, состоящую из именитых японских игроделов, разработчики поставили перед собой уникальную задачу – создать игру для виртуальной реальности, действие которой вращалась бы вокруг «невербального общения». Им пришлось пройти через многое, чтобы мир Last Labyrinth и Катя выглядели живыми и достаточно интересными. Катя – персонаж, с которым игроки будут всячески взаимодействовать на протяжении всего путешествия, поэтому на её роль позвали актрису Стефани Джустен, исполнившую роль Квает в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая по совместительству является международной моделью и певицей. Девушка с превеликим удовольствием вызвалась исполнить заглавную тему игры, музыку к которой написал композитор Хироки Кикута (Hiroki Kikuta), прежде работавший над звуковым сопровожденим для Secret of Mana, Seiken Densetsu 3, Soukaigi и множества других тайтлов.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 26 июля 2019, 02:53

http://vfl.ru/fotos/80d32bde27335336.html


Всё что вам нужно знать о грядущем Wolfenstein: Cyberpilot

Не только двойняшки Бласковиц будут зачищать улицы Парижа от нацистских оккупантов, но и таинственный хакер, работающий на местное сопротивление. Wolfenstein: Cyberpilot – это первая попытка Bethesda Softworks подружить серию Wolfenstein с виртуальной реальностью, о чём сегодня поведала глобальный контент менеджер компании Анна Левис (Anne Lewis). Данная игра появилась на свет благодаря тесному сотрудничеству между MachineGames и Arkane Lyon, целью которых было создать ровный, иммерсивный, и, что немаловажно, верный своему духу Wolfenstein.

Обе игры, Wolfenstein: Cyberpilot и Wolfenstein: Youngblood, поступят в продажу 26 июля текущего года на PlayStation 4, при этом Cyberpilot останется эксклюзивом для шлемов виртуальной реальности.

Для чего делать Wolfenstein для VR и зачем создавать самостоятельную историю?

Динга Бакаба (Dinga Bakaba), руководитель разработки со стороны Arkane Lyon: когда мы начинали обсуждать данную концепцию с эксклюзивным продюсером MachineGames Джерком Густафссоном (Jerk Gustafsson), мы были в восторге, поскольку в нашей студии работало несколько больших энтузиастов виртуальной реальности.

Мы быстро пришли к выводу, что это должна быть отдельная игра, а не просто режим VR для Youngblood, так как попытка эмулировать геймплей основных игр Wolfenstein не подходит для этого формата. Нас не покидало ощущение, что в основе своей это была совершенно иная игра, из которой росли ноги нашего проекта, вынуждая нас придумывать новые уникальные концепции, а также прорабатывать различные элементы истории.

Были ли какие-то конкретные проблемы в создании нового и отличного от всего, что было прежде, но всё же отчетливо узнаваемого Wolfenstein?

Динга: опять же, особенности VR занимали главенствующую роль в наших обсуждениях. Не было сомнений, что это должна быть игра от первого лица, но не рельсовый тир, а проект, в котором игрок напрямую бы контролировал движения протагониста, в то же время мы постарались учесть тот факт, что наиболее комфортное положение для знакомство с VR – сидячее.

Этот нюанс подтолкнул нас к идее роботов: вы отыгрываете роль «Киберпилота», сидящего на своем ретро-футуристическом «хакерском посте» и дистанционно берёте под контроль вражеские военные машины, чтобы сжигать, бить током, давить, а иногда просто расстреливать нацистов. Получается эдакая «VR внутри VR». Это именно тот тип безумия, который хорошо вписывается во вселенную Wolfenstein.

Геймдизайнер Arkane Lyon Александр Лебоучер (Alexander Leboucher): мы попытались сохранить фирменную интенсивность боевой системы Wolfenstein, изменив скорость передвижения из-за особенности VR. Это была сложная задача, так как свободное передвижение зачастую вызывает у игроков укачивание.

Хорошей новостью является то, что после бесчисленных часов правок и экспериментов нам удалось создать плавное свободное перемещение! Наличие доступа к исходному коду геймплея и прочим ресурсам MachineGames чрезвычайно помогло в предоставлении игрокам необходимого опыта.

http://vfl.ru/fotos/d75e35eb27335337.html


Как вы думаете, что выделяет Wolfenstein на фоне остальных игр и как вы перенесли эти особенности в VR?

Dinga: я вырос вместе с Wolfenstein, я играл в Wolfenstein 3D в детстве (не рекомендуется для детей, но, вы знаете, такое случается), и это одна из самых ярких игр в моей жизни, оказавших на меня огромное влияние. И, несмотря на множество итераций, которые случались с серией за последние несколько лет, общая черта всех этих игр – это катарсистическое убийство огромного числа нацистских отбросов с помощью тяжелого оружия с видом от первого лица. И это же представляет собой Wolfenstein: Cyberpilot. И под тяжёлым оружием я понимаю что-то вроде массивного робота «Zitadelle» из Wolfenstein II: The New Colossus.

Есть несколько замечательных элементом, которые Wolfenstein: The New Order принёс в серию, – это сильная история, тон и персонажи. Было чрезвычайно важно эстетически связать Cyberpilot с новейшей главой в серии (Youngblood), а ещё внедрить повествовательный компонент, который придаёт значение и вес незатейливому уничтожению нацистов. И в случае с форматом VR мы решили оставить ролики в стороне, поставив вас в центр событий.

http://vfl.ru/fotos/98dec21127335338.html


Помимо общего релизного окна, есть ли связь между Wolfenstein: Cyberpilot и Wolfenstein: Youngblood?

Динга: да, конечно. Cyberpilot на самом деле происходит незадолго до событий Youngblood. Он не фокусируется на семье Бласковица, однако некоторые персонажи будут вам знакомы.

Софи Маллинсон (Sophie Mallinson), нарративный дизайнер Arkane Lyon: поклонники Wolfenstein II: The New Colossus услышат у себя в ухе знакомые голоса, которые будет помогать им на протяжении всего путешествия.

В Cyberpilot вы играете за хакера (метко названного «Киберпилот»), но что это на самом деле означает? Как это отражается на игровом процессе?

Йоанн Гийо (Yoann Guilloud), продюсер Arkane Lyon: «Киберпилот» дистанционно управляет роботами, используя для этих целей передовое с технической точки зрения кресло, расположенное на одной из секретных баз сопротивления в Париже.

Находясь в кресле, вы будете взаимодействовать с миром, двигая механическими руками и управляя различными устройствами вокруг кресла (да, вы можете играть в Cyberpilot в VR с комфортом, развалившись в любимом кресле). Вы будете получать цели через динамики, встроенные в кресло, а слева от вас будет монитор, который позволит получить дополнительную информацию.

Софи: хотя основное внимание в Cyberpilot (что очевидно) сосредоточено на полном уничтожении нацистов, мы хотели добавить немного разнообразия в игровой процесс и дополнить его интересной сюжетной линией. Кстати, в свободное от миссий время, вы сможете взламывать и чинить различные машины в своём хабе.

Алекс: в каждой миссии вам предстоит прорываться через захваченный нацистами Париж, используя для этих целей одну из трёх нацистских машин: внушительный, извергающий огонь «Panzerhund»; скрытный «Drone»; или возвышающийся над всеми «Zitadelle». Каждая миссия заточена под определенного работа, поскольку все они спроектированы с учётом уникальных способностей контролируемой вами техники, максимизируя погружение в происходящее.

В дополнение к вашим собственным навыкам пилотирования, вы будете полагаться на оружие вашего робота; систему ремонта, которую следует задействовать тогда, когда робот получает урон; а также на особые движения, уникальные для каждого вида. Задействовать их можно, активировав красную кнопку, расположенную в кокпите. Когда ваши дела станут совсем плохи, то просто нажмите эту кнопку, а затем наслаждайтесь тем, как умирают нацисты.

http://vfl.ru/fotos/6bc431cb27335339.html


Как именно партнерство между MachineGames и Arkane Lyon повлияло на этот проект?

Джерк: Одно из главных преимуществ того, что вы являетесь частью семьи ZeniMax – это отношения, которые вы постепенно развиваете с вашими сестрами-студиями, разбросанными по всему миру. Arkane Studios Lyon и MachineGames обладают дополнительным преимуществом, поскольку работают в одном часовом поясе, и, будучи двумя европейскими студиями, мы также несём в себе множество культурных сходств.

После выхода Dishonored: Death of the Outsider и Wolfenstein II: The New Colossus нам была представлена возможность поработать вместе и это был отличный шанс не только набраться опыта друг у друга, но и выйти за пределы своих зон комфорта. Кооперативный геймплей в Youngblood или виртуальная реальность в Cyberpilot – яркие тому примеры.

И хотя большая часть Cyberpilot была разработана внутри Arkane Lyon, обе наши команды были хорошо интегрированы в процесс производства обеих игр. Это означает, что все аспекты разработки игр, от набросков и дизайна, до наполнения и кода, прошли через оба коллектива. И поскольку сотрудничество по этим двум тайтлам сейчас подходит к концу, мы всегда будем поддерживать друг друга, независимо от того, над каким проектом каждая из студий будет работать в будущем.

Автор: m_emelchenkov Вторник, 06 августа 2019, 00:03

Подскажите, кто играл, «Пациент» без VR запускается? Удобно ли в него без VR играть?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 06 августа 2019, 01:41

QUOTE (m_emelchenkov @ Вторник, 06 августа 2019, 01:03)

Подскажите, кто играл, «Пациент» без VR запускается? Удобно ли в него без VR играть?
*


Нет, не запускается. Из эксклюзивов без VR работают только The Persistence и Here They Lie.

Автор: m_emelchenkov Вторник, 06 августа 2019, 02:34

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 01:41)

Нет, не запускается. Из эксклюзивов без VR работают только The Persistence и Here They Lie.
*


Спасибо!

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 августа 2019, 01:59

http://vfl.ru/fotos/f28e534127534188.html


L.A. Noire: The VR Case Files для PS VR замечена на сайте европейского рейтингового агентства

Когда несколько лет назад L. A. Noire вышла на современным платформах в виде ремастера, её выпустили наряду с чем-то вроде спин-оффа для гарнитур виртуальной реальности, где были представлены конкретные случаи из основной игры, слегка переработанные для лучшего восприятия. Спин-офф был доступен только для гарнитур совместимых с персональными компьютерами, вроде HTC Vive и Oculus Rift, но, по всей видимости, очень скоро в этом списке окажется и PlayStation VR.

Игра получила рейтинг на сайте европейского рейтингового агентства PEGI, что может значить только одно – выпуск L.A. Noire: The VR Case Files на PlayStation 4 не за горами. Ходят слухи, что Rockstar Games собирается представить консольную версию игры на грядущей выставке Gamescom 2019. Но так это или нет – узнаем совсем скоро, поскольку до начала мероприятия остались считанные дни.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 11 сентября 2019, 04:20

http://vfl.ru/fotos/4e5f463827824496.html


Объявлена дата выхода Last Labyrinth

Несколько часов назад студия Amata K.K. объявила о том, что их новая приключенческая игра Last Labyrinth, разрабатываемая для шлемов виртуальной реальности, поступит в продажу одновременно во всём мире 13 ноября текущего года. Европейские владельцы PlayStation VR смогут приобрести игру за €37.49 в цифровом магазине PlayStation Store. В Европе и Северной Америке предзаказ доступен не будет, по какой-то причине его смогут оформить лишь японские игроки. За приобретение игры до 13 ноября японцы получат уникальную тему для PlayStation 4.


Автор: asdendy Среда, 11 сентября 2019, 05:33

Лок, давно уже хотел сказать. Может будет правильнее создать для ВР игр тему в соответствующем разделе «пс4: игры»?

Захожу почитать форум, вижу значок о новых сообщениях в пс4: железо, проваливаюсь в раздел, с надеждой узнать что то новенькое и мне интересное захожу в вр железо, а там снова игры.

В общем, прошу рассмотреть мое предложение.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 12 сентября 2019, 03:05

Новости по железу PlayStation VR появятся ещё не скоро. Сейчас все силы Sony Interactive Entertainemnt брошены на PlayStation 5 и им банально некогда заниматься новой ревизией PS VR. Так что дробить существующую тему пока что не вижу смысла.

Автор: asdendy Четверг, 12 сентября 2019, 05:37

А ее не надо дробить. Нужно просто создать новую в правильном разделе. Или же целиком эту перенести в игры, а здесь создать новую.
Ну, а то, что по железу сейчас мало новостей, ссорян за резкость, но это не аргумент, чтобы продолжать наполнять железо софтом.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 12 сентября 2019, 12:44

QUOTE (asdendy @ Четверг, 12 сентября 2019, 06:37)

А ее не надо дробить. Нужно просто создать новую в правильном разделе. Или же целиком эту перенести в игры, а здесь создать новую.
Ну, а то, что по железу сейчас мало новостей, ссорян за резкость, но это не аргумент, чтобы продолжать наполнять железо софтом.
*


Да нет, всё нормально. Просто тема существует с 2016 года и не сильно популярна, поэтому складывать все новости в одну кучу - нормальная практика. Особо выделяющиеся игры (громкие эксклюизвы, к примеру) обзаводятся своими темами в игровом разделе, а всякая мелочь публикуется тут. Как только будет информация по новому железу - появится и соответствующая тема, которая, с большой долей вероятности, будет заполняться по такому же принципу.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 сентября 2019, 04:10

http://vfl.ru/fotos/309d624127957805.html


The 2019 PlayStation VR Mega Pack поступит в продажу этой осенью

Если вы один из тех, кто ещё не успел приобщиться к технологии PlayStation VR, то у вас есть прекрасная возможность наверстать упущенное с готовящимся к выходу бандлом PS VR Mega Pack, в котором есть всё необходимое для того, чтобы начать своё знакомство с виртуальной реальностью. В этот комплект входит гарнитура PS VR, PlayStation Camera, а также ваучеры на загрузку пяти хитов, предлагающих игрокам совершенно новый игровой опыт.

The 2019 PlayStation VR Mega Pack содержит в комплекте следующие игры:

Astro Bot Rescue Mission: Это эпическое приключение, созданное эксклюзивно для PlayStation VR, позволит вам пронестись сквозь космическое пространство и высадиться на неизведанных мирах, исследовать крыши небоскрёбов, тёмные пещеры и залитые солнцем пляжи, а также посетить 20 других уникальных уровней.
Skyrim VR: Перенесённое в виртуальное пространство эпохальное приключение от Bethesda Games Studios предлагает беспрецедентное ощущение масштаба, глубины и погружения, когда вы сражаетесь с древними драконами, исследуете мрачные пещеры и совершаете массу других героических поступков.
Resident Evil 7 Biohazard: Игры жанра «Survival Horror» ещё никогда не были такими напряженными, пока на сцену не вышла эта захватывающая игра от первого лица, которая вбирает в себя всё лучшее, что есть в жанре – напряжённые схватки с противниками, головоломки, менеджмент предметов а также реалистичное окружение.
Everybody’s Golf VR: Посетите три выглядящие как никогда реалистично поля для гольфа в сопровождении своего собственного Кэдди, оттачивайте удары на тренировочном поле, прислушивайтесь к советам помощника и совершенствуйте свои навыки!
PlayStation VR Worlds: Приготовьтесь к путешествию сквозь пять уникальных миров, созданных для PS VR, встретьтесь носом к носу с большой белой акулой, проберитесь через постепенно разрушающийся космический корабль, избегите столкновения с несущимся на вас транспортом, станьте лучшим в футуристическом жестоком спорте или примите участие в одном из самых дерзких лондонских ограблений.

The 2019 PlayStation VR Mega Pack поступит в продажу текущей осенью.

Автор: cavalier Четверг, 17 октября 2019, 13:41

^
От предыдущего мега пака отличие только в играх, или технические изменения тоже имеются?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 17 октября 2019, 14:08

QUOTE (cavalier @ Четверг, 17 октября 2019, 14:41)

^
От предыдущего мега пака отличие только в играх, или технические изменения тоже имеются?
*


Только игры. Ревизия шлема последняя, то есть пока не менялась.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 ноября 2019, 03:35

http://vfl.ru/fotos/e21c165128462573.html


Объявлена дата выхода Last Labyrinth

Под конец жизненного цикла PlayStation VR не может похвастаться шквалом крупных тайтлов. Да, для гарнитуры ежемесячно выходят небольшие проекты, а в начале 2020 года состоится премьера Marvel’s Iron Man VR, но чего-то большего владельцам шлемов ждать не приходится. Однако Last Labyrinth немного выбивается из общего строя, поскольку перед нами полноценная приключенческая игра, созданная ветеранами игровой индустрии специально для шлемов виртуальной реальности. И её премьера намечена на 13 ноября текущего года.

В этом проекте вы отыгрываете роль незнакомца, привязанного к инвалидному креслу, который должен выбраться из полного ловушек особняка, давая подсказки своей юной помощнице. Над проектом трудились настоящие профессионалы своего дела, среди которых руководитель проекта Тецуя Ватанабэ (Tetsuya Watanabe), некогда работавший над Puppeteer и The Last Guardian, аниматор персонажей Ацуко Фукуяма (Atsuko Fukuyama), известный по ICO и Shadow of the Colossus, а также дизайнер локаций Митико Кусаба (Michiko Kusaba), участвовавший в создании ранних частей Gran Turismo.

Чтобы спастись, игрокам предстоит указывать головой на объекты, с которыми девушка должна будет взаимодействовать, кивать или качать головой, чтобы подтвердить или опровергнуть действия, а также быстро принимать решения, так как от этого будет зависеть жизнь обоих персонажей. В Last Labyrinth можно играть, как с Dualshock 4, так и с двумя контроллерами PlayStation Move – кому что предпочтительнее. За игру с вас попросят $39,99. На западном рынке Last Labyrinth будет распространяться исключительно в цифровом формате.



Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 ноября 2019, 03:45

http://vfl.ru/fotos/967279ff28462568.html


Объявлена дата выхода Audica, а также оглашен бонусный контент для владельцев PlayStation VR

На днях студия Harmonix, известная по играм серии Guitar Hero, Rock Band и Dance Central, объявила о том, что их новая ритм-игра Audica, созданная для шлемов виртуальной реальности, поступит в продажу 7 ноября текущего года. Разработчики подготовили для фанатов PlayStation небольшой сюрприз: владельцы PlayStation VR получат доступ к четырём дополнительным композициям совершенно бесплатно.

http://vfl.ru/fotos/29673c1928462571.html


Для тех, кто никогда прежде не слышал про данную игру, поясним, что Audica – это ритм-шутер от первого лица, в котором геймерам предстоит стрелять по целям в такт местному саундтреку. Основная задача игроков – вовремя использовать подходящий по цвету бластер, стараться не сбиться с ритма и набрать как можно больше очков. Всё, как в классических играх Harmonix, только в виртуальной реальности.

http://vfl.ru/fotos/f92a654528462570.html


Саундтрек Audica включает в себя множество известных исполнителей, среди которых David Guetta, deadmau5, DragonForce, Iggy Azalea, K/DA, Logic, Marshmello, ODESZA, Zedd, и многие другие. Кроме того, на старте будет доступен первый набор из пяти композиций, который можно будет приобрести, чтобы немного разнообразить свой игровой опыт.

http://vfl.ru/fotos/581a1ccc28462569.html


«Audica DLC Pack 01 Bundle» будет включать в себя:

• 5 Seconds of Summer – «Youngblood»
• Ariana Grande – «Into You»
• Billie Eilish – «bad guy»
• Imagine Dragons – «Believer»
• Post Malone – «Better Now»

Все треки можно будет приобрести отдельно, в комплекте или же в рамках сезонного абонемента, который также будет доступен в первый день продаж.

http://vfl.ru/fotos/082bd70428462572.html


Владельцы шлемов PlayStation VR получат четыре бесплатные композиции:

• asms – «Reeds of Mitatrush»
• Darren Korb ft. Ashley Barrett – «We All Become (from the Transistor: Original Soundtrack)»
• James Egbert ft. Nina Sung – «Exit Wounds»
• James Landino – «Funky Computer»