Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Playstation VR, Новая реальность

Lock_Dock122
post Среда, 06 ноября 2019, 03:45
Отправлено #301


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 374
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Audica, а также оглашен бонусный контент для владельцев PlayStation VR

На днях студия Harmonix, известная по играм серии Guitar Hero, Rock Band и Dance Central, объявила о том, что их новая ритм-игра Audica, созданная для шлемов виртуальной реальности, поступит в продажу 7 ноября текущего года. Разработчики подготовили для фанатов PlayStation небольшой сюрприз: владельцы PlayStation VR получат доступ к четырём дополнительным композициям совершенно бесплатно.

user posted image


Для тех, кто никогда прежде не слышал про данную игру, поясним, что Audica – это ритм-шутер от первого лица, в котором геймерам предстоит стрелять по целям в такт местному саундтреку. Основная задача игроков – вовремя использовать подходящий по цвету бластер, стараться не сбиться с ритма и набрать как можно больше очков. Всё, как в классических играх Harmonix, только в виртуальной реальности.

user posted image


Саундтрек Audica включает в себя множество известных исполнителей, среди которых David Guetta, deadmau5, DragonForce, Iggy Azalea, K/DA, Logic, Marshmello, ODESZA, Zedd, и многие другие. Кроме того, на старте будет доступен первый набор из пяти композиций, который можно будет приобрести, чтобы немного разнообразить свой игровой опыт.

user posted image


«Audica DLC Pack 01 Bundle» будет включать в себя:

• 5 Seconds of Summer – «Youngblood»
• Ariana Grande – «Into You»
• Billie Eilish – «bad guy»
• Imagine Dragons – «Believer»
• Post Malone – «Better Now»

Все треки можно будет приобрести отдельно, в комплекте или же в рамках сезонного абонемента, который также будет доступен в первый день продаж.

user posted image


Владельцы шлемов PlayStation VR получат четыре бесплатные композиции:

• asms – «Reeds of Mitatrush»
• Darren Korb ft. Ashley Barrett – «We All Become (from the Transistor: Original Soundtrack)»
• James Egbert ft. Nina Sung – «Exit Wounds»
• James Landino – «Funky Computer»




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 08 ноября 2019, 04:57
Отправлено #302


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 374
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели The Last Guardian, ICO и Puppeteer представляют свою новую игру – Last Labyrinth

Last Labyrinth – это приключенческая игра для PlayStation VR, мировая премьера которой состоится 13 ноября текущего года. Команда, работавшая над тайтлом, успела приложить руку к созданию множества других до боли знакомых игр, среди которых ICO, The Last Guardian, Shadow of the Colossus, Puppeteer и Doko Demo Issyo.

В преддверии выхода игры команда блога PlayStation встретились с продюсером и руководителем проекта Хиромичи Такахаши (Hiromichi Takahashi), ведущим аниматором персонажей Ацуко Фукуямой (Atsuko Fukuyama), а также со-руководителем и дизайнером игры Тецуей Ватанабе (Tetsuya Watanabe), чтобы задать ряд вопросов и обсудить новый проект.

PlayStation Blog: Такахаши-сан, можете ли вы вкратце рассказать об игре и о поднимаемых темах?

Хиромичи Такахаши: Если вкратце, то Last Labyrinth – это приключенческая игра для виртуальной реальности. Игроки привязаны к инвалидной коляске и должны объединить усилия с загадочной девушкой по имени Катя, чтобы разгадать загадки и сбежать из особняка, в котором они оказались. Это наша попытка создать новую разновидность развлечений для виртуальной реальности.

В игре также есть множество сцен смерти. Когда игроки допускают ошибки, то и главный герой, и Катя могут встретить свою кончину самыми жуткими способами. Основными темами игры являются объединение и разобщение, жизнь и смерть. Тема дискоммуникации достаточно сильно вплетена в сюжет игры, что само по себе звучит как интересная концепция для создания игры.

user posted image


PlayStation Blog: Что поспособствовало созданию этой игры?

Хиромичи Такахаши: Общение с «другими существами» было достаточно распространенной темой в моей карьере разработчика видеоигр. Doko Demo Issyo знакомил вас «Toro», более известным как «Sony Cat», а сама игра была сформирована вокруг общения с анимированными персонажами. К сожалению, игра никогда не покидала пределов своей родины.

Создавая Last Labyrinth, мы долго думали о том, какие формы общения могли задействовать уникальные особенности PS VR, и решили, что «невербальное общение» будет наиболее подходящей темой.

Катя говорит на неизвестном языке, поэтому игроки не могут общаться с ней посредством слов. Мы сделали это намеренно, дабы геймеры пускали в ход невербальное общение, независимо от того, на каком языке они говорят. В частности, игроки общаются с Катей посредством языка тела; работая вместе над головоломками, Катя будет указывать, что на то, что она нуждается в помощи, выполняя различные движения, а игроки в ответ могут кивать или качать своей головой, тем самым отвечая «да» или «нет». Это одно из тех дизайнерских решений, которое работает только в виртуальной реальности.

У игроков в распоряжении имеется лазерная указка, прикреплённая к голове, которая светит в том направлении, куда был направлен взгляд. Необходимо использовать указку для того, чтобы направлять Катю – отмечать какие-то области или предметы, с которыми она могла бы взаимодействовать. Взаимодействовать с миром игры можно, как с помощью двух контроллеров PlayStation Move, так и при помощи DualShock 4.

user posted image


PlayStation Blog: Что приводит нас к Ацуко Фукуяме, ведущему аниматору персонажей. В прошлом вы работали с такими персонажами, как Йорда из ICO и Агро из Shadow of the Colossus, каждый из них является персонажем-партнёром, для взаимодействия с которым необходимо использовать «невербальное общение». Теперь, когда Катя принимает на себя эту роль, можете ли вы сказать, если ли какие-то аспекты, на которые вы обратили особое внимание при создании её анимации?

Ацуко Фукуяма: Такахаши попросил меня создать Катю по образу молодой девушки, возрастом от 10 до 12 лет. Это тот период, когда вы плавно переходите от детства ко взрослой жизни, поэтому я хотел отразить это на языке тела Кати. Она выглядит как взрослая, когда стоит на месте, но, когда она бежит или двигается, её действия намного ближе к действиям ребенка.

Игрокам приходится постоянно поддерживать визуальный контакт с Катей, поскольку так устроена игра. Это означает, что она рискует стать «ещё одним NPC», если мы будем многократно использовать одни и те же движения. Мы создали множество вариантов действий для того, чтобы игроки воспринимали её, как настоящего, живого партнёра.

Чтобы анимация девушки воспринималась достаточно естественной, я объединил усилия с инженерами и дизайнерами игр со своих прошлых работ. Между командами было множество взаимодействий, и всё это для того, чтобы Катя ощущалась живой.

user posted image


PlayStation Blog: Придумать интересную концепцию – это одно, а создать на её основе игру – это совсем другое. Данную задачу возложил на себя со-руководитель Тецуя Ватанабе. С какими основными сложностями вы столкнулись при создании такой уникальной игры, как Last Labyrinth?

Тецуя Ватанабе: Первое, что приходит на ум, – это направленность зрения игрока. В других играх, которые не относятся к виртуальной реальности, у вас нет возможности заставить камеру имитировать зрение человека. Как правило, в таких проектах мы поощряем игроков за то, что они смотрят туда, куда мы хотим, чтобы они смотрели, посредством событий и дизайна. Это действительно сложно.

С другой стороны, это в значительной степени повышает уровень погружения, так как теперь игроки самостоятельно наблюдают за происходящими событиями и переживают их по собственной инициативе.

По сравнению с другими VR-играми, которые позволяют игрокам свободно передвигаться, мы больше полагаемся на дизайн, реалистичную анимацию и движения, дабы погрузить игроков в мир Last Labyrinth. И я думаю, что нам это удалось.

user posted image


PlayStation Blog: Весьма любопытно, что вы решили сделать свою VR-игру, учитывая, что это всё ещё сравнительно новый рынок. Как вы считаете, почему вы выбрали именно это направление?

Хиромичи Такахаши: Мы хотели, чтобы игроки испытали что-то совершенно новое с помощью гарнитуры PS VR. На рынке по-прежнему не хватает VR-игр, которые в полной мере могли использовать окружение, а ещё существует не так уж и много уникальных VR-проектов. Мы решили сделать что-то неординарное, что-то, что может предложить только виртуальная реальность. Я считаю, что Last Labyrinth – это именно такая игра.

PlayStation Blog: И наконец, что бы вы хотели, чтобы игроки испытали в день релиза вашей игры? Есть какие-то сюрпризы?

Ацуко Фукуяма: До сего момента это ещё не было представлено публике, но в левой руке главного героя есть маленький колокольчик, позвонив в который, игроки могут позвать Катю. Так что если им надоест разгадывать головоломки, они всегда могут провести время коммуницируя с девушкой.

Тецуя Ватанабе: Мне бы хотелось, чтобы игроки могли испытать тот тип нереальности, который может подарить только VR-тайтл. Жизнь и смерть поджидают вас на каждом углу в Last Labyrinth, и я надеюсь, что геймеры ждут возможности как можно скорее взяться за прохождение игры.

Хиромичи Такахаши: Надеюсь, игрокам понравится общаться с Катей и проводить с ней время. Мы хотим, чтобы игроки изучили все возможные варианты развития событий, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со всеми концовками.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 15 ноября 2019, 04:12
Отправлено #303


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 11 374
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новая реклама PlayStation VR берёт вас в заложники и предлагает пережить инопланетное вторжение

Генеральный директор игрового подразделения PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) сообщил, что консоледержатель планирует поддерживать PlayStation VR во время Чёрной пятницы и в канун Рождества. И, по всей видимости, это обязательство уже постепенно обретает форму, поскольку вчера в сети был опубликован рекламный ролик, посвященный гарнитуре виртуальной реальности.

В рекламном ролике самое успешное VR-устройство на рынке похищает вас в багажнике автомобиля, обещает встречу с внеземными существами и позволяет сразить огнедышащую рептилию. Видео явно намекает на такие хиты, как Blood & Truth, No Man's Sky Beyond и The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Оно достаточно зрелищное, поэтому будет неплохо смотреться на телевидении или на большом экране перед началом очередного голливудского блокбастера.

Спешим также сообщить, что 12 ноября в России в продажу поступил PlayStation VR Mega Pack 2019 года, включающий в себя Astro Bot Rescue Mission, Resident Evil 7: Biohazard, Everybody's Golf VR, The Elder Scrolls V: Skyrim и PlayStation VR Worlds.




--------------------
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Пятница, 15 ноября 2019, 10:31
Отправлено #304


0$int
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





QUOTE
Спешим также сообщить, что 12 ноября в России в продажу поступил PlayStation VR Mega Pack 2019 года
Привет! Про бандлы с мувами что-нибудь слышно?)


--------------------
трава не наркотик, мате не чай!
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post
decoy13
post Пятница, 15 ноября 2019, 22:54
Отправлено #305


KyU3JfW5Cgs
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 580
Регистрация: 01 апр. 2009
Из: Nintendo Land
Пользователь №: 31 305





Смысл переплачивать? Комплект Move Twin Pack стоит 6000, пусть в бандле они будут стоить 4000, например. Проще найти на авито б/у от PS3. Предложений уйма) За 2000р можно пару найти. Если надо, черкани в личку, есть парочка wink.gif


--------------------
Аукцион! 3 пары новых джойконов.
Заканчивается в воскресенье 23:00


Вы просите Свичи? Их есть у меня! Новый под прошивку 21000 ₽
Какая-то плойстейшон чытыри с пять ноль пять 22500 ₽
Карты памяти для PS Vita (4, 8 и 16) 300/600/1200 ₽
My PSP MVs encodings 4 Free...

» 445 сделок с порядочными покупателями и продавцами «
User is offlinePM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 17 нояб. 2019, 00:03
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.