Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS4, Обсуждаем!

Lock_Dock122
post Вторник, 08 февраля 2022, 23:19
Отправлено #1041


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


The Tomorrow Children станет платной после перезапуска

У проекта под названием The Tomorrow Children сложилась очень интересная судьба. Изначально эта мультиплеерная игра выпускалась на платной основе, предлагая взамен различные цифровые бонусы. Этот метод распространения оказался не самым востребованным, поэтому издательская компания Sony Interactive Entertainment сделала её условно-бесплатной. К сожалению, популярности проекту это не прибавило, а потому через какое-то время сервера канули в небытие.

В конце прошлого года студия Q-Games приобрела права на франшизу и теперь планирует устроить полноценный перезапуск, избавившись от условно-бесплатной модели распространения. Сами разработчики считают, что это позволит им лучше сбалансировать игровой процесс, ведь им не придётся трясти с игроков деньги за каждый чих. Таким образом, игроки смогут прогрессировать так же, как в других сетевых проектах, ощущая последствия собственных действий.

«Я искренне считаю, что проблема была в системе распространения. Возможно игроки, особенно в то время, не особенно любили микротранзакции. Я часто сталкивался с комментариями в духе: "Если бы это была единоразовая покупка, то я обязательно бы её приобрёл". Поверьте, я встречал такие сообщения достаточно часто», – сообщил один из основателей Q-Games Дилан Катберт (Dylan Cuthbert).

user posted image


Затраты на серверы были другим фактором, усиливающим необходимость в монетизации. Бесплатные игры в то время были редкостью на PlayStation и только начали привлекать новую аудиторию. Катберт говорит, что The Tomorrow Children стала очень популярна на территории таких стран, как Саудовская Аравия, Венгрия, Турция и Россия. Однако жители этих стран не спешили вливать в игру свои кровные.

«Мы не нашли способов справиться с притоком такого количества игроков», – рассказывает он. «И это также сказалось на судьбе проекта. У нас было запланировано много контента, однако политика внутри Sony изменилась и они решили отойти от бесплатной модели распространения игр. Примерно в то же время они отменили множество запланированных к выходу условно-бесплатных проектов и вернулись к премиальным играм. Мы стали частью этих внутренних реформ».

Q-Games понадобилось около шести месяцев, чтобы полностью закрыть игру. Последние три месяца были потрачены на то, чтобы отключить монетизацию и переделать экономику. Это позволило бы геймерам получить больше удовольствия от процесса за оставшееся время. Однако, после закрытия игры Катберт заметил кое-что странное: фанаты продолжали публиковать скриншоты из игры, словно она продолжала существовать. Даже два-три года спустя сообщество продолжало делиться старыми скриншотами, кадрами игрового процесса и другими вещами, что побудило Катберта начать искать способы её оживления.

user posted image


Он начал с того, что обратился к Аллану Беккеру (Allan Becker), тогдашнему руководителю SIE Japan Studio, но права на франшизу предлежали не им, а всему объединению PlayStation Worldwide Studios, поэтому Беккер не мог ими распоряжаться. Но окно возможностей немного приоткрылось, когда главой PlayStation Creators стал Грег Райс из Double Fine.

«Я тогда написал Грегу: "Слушай, теперь у тебя новая роль. Не мог бы ты просто навести справки, и, поскольку я когда-то тоже работал на Sony, сделать для меня исключение и посмотреть, есть ли возможность вернуть нам одно из наших творений? Даже если Sony сохранит за собой права или немного профинансирует его, чтобы мы могли запустить новую версию"».

Райс потратил несколько месяцев на изучение этого вопроса, но столкнулся с одним серьёзным препятствием: общая политика компании заключалась в том, что франшиза навсегда остаётся за Sony и только компания решает, каким будет её будущее. Так что Катберт поблагодарил товарища за его старания и оставил этот вопрос в покое. До тех пор, пока на горизонте не показался Хермен Хюльст (Hermen Hulst) и не занял пост главы PlayStation Studios. Хермен не был в дружеских отношениях с Катбертом, но несколько раз пересекался с ним во время разработки The Tomorrow Children.

user posted image


«Я написал ему в тот день, когда узнал, что Хюльст занял эту должность: "Поздравляю с новой должностью и хочу попросить вас вот о чём. Если увидите, что The Tomorrow Children валяется без дела, то можете, пожалуйста, передать это дело мне? ". На что он вежливо ответил: "Ну, посмотрим", но я посчитал, что, скорее всего, из этого ничего не выйдет».

Однако, чуть меньше двух лет назад Катберт получил электронное письмо от Райса и стало понятно, что в отношении данной интеллектуальной собственности начались какие-то движения: «Вы сможете вложить ещё больше страсти в игру, если будете ею владеть. Тогда вы сможете подумать о сиквелах и телевизионных адаптациях. Но ничего из этого не случится, если владеть правами будет текущий издатель».

Команда Q-Games начала расследование и стала рассматривать возможные сценарии, которые позволили бы ей вернуть себе права на игру. Права на интеллектуальную собственность были только началом. Студии также необходимо было убедиться, что всё то, что было лицензировано для игры, всё ещё пригодно для использования – музыка, библиотека анимаций, озвучка и многое другое. «Там было так много дополнительных проволочек», – сообщает Катберт. «В общей сложности нам понадобилось около восемнадцати месяцев, чтобы разобраться с этим вопросом. А также выполнить условия, указанные в контракте».

user posted image


Примерно за шесть месяцев до того, как франшиза отошла к Q-Games, Катберт поручил парочке программистов начать работу над её возрождением. Это была небольшая подработка, которая не требовала полной занятости. Главной задачей было узнать, можно ли перезапустить игру и заставить её работать над одноранговой основе, тем самым избавившись от необходимости в серверах и связанных с ними затратах. Авторы справились с этой работой за четыре месяца до окончания контракта, что очень сильно сэкономило время и позволило Q-Games всерьез взяться за разработку.

Руководство студии считает, что прошлая система распространения может сказаться на отзывах и готовится к подобным рискам. Они стремятся сделать полноценную игру с большим количеством контента и расширенным функционалом. Судьба обновлённой The Tomorrow Children будет целиком и полностью зависеть от того, как её примут игроки. Если всё сложится удачно, то авторы начнут работу над сиквелом, выполненном в другом формате, а также над экранизацией. У The Tomorrow Children богатый мир с очень интересной предысторией. Так что поклонники наверняка захотят узнать, что послужило причиной зарождения Пустоты.

События игры развиваются в постапокалиптическом будущем, в котором всё живое было стёрто с лица земли, образовав Пустоту. К счастью, коммунистическое общество сумело законсервировать некоторых граждан и создать девочек-клонов, силами которых оно будет восстанавливать человеческую цивилизацию. Для этого девочки должны находить ДНК советских граждан и строить новое социалистическое будущее. Проблема заключается в том, что им мешают Изверги – существа, рождённые из негативных эмоций и кошмаров людей.

Премьера перезапуска The Tomorrow Children запланирована на конец 2022 года. Изначально игра выйдет на PlayStation 4, затем переберётся на PlayStation 5, а потом авторы начнут думать об остальных платформах.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Четверг, 31 марта 2022, 21:07
Отправлено #1042


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 772
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Не нашел соответствующую тему в дебрях форума.
Короче вот.

Официально: WB Games отменила цифровой релиз LEGO Star Wars: The Skywalker Saga в России

Физические копии также не поступят в магазины.

Игра должна была выйти 5 апреля на PS4, PS5, Xbox Series XlS, Nintendo Switch и РС.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 06 апреля 2022, 04:36
Отправлено #1043


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сервера Everybody’s Golf закроют свои двери в начале осени

Многие современные геймеры весьма скептически относятся к тому периоду, когда в геймдеве происходил планомерный переход к трём изменениям и многие известные франшизы успели отойти от своих двухмерных корней. Причина, почему так происходит, кроется в технических ограничениях, спорных решениях и отсутствии чётких стандартов. Тем не менее, стоит отдать данному периоду должное, ведь именно благодаря ему возникли серии, которые сумели дожить до наших дней. Вспомнить хотя бы Tomb Raider, Tekken, Crash Bandicoot или Resident Evil. Но была среди этих франшиз ещё одна серия-долгожитель, сумевшая добраться аж до восьмого поколения консолей – Everybody’s Golf.

user posted image


Как и все вышеперечисленные игры, Everybody’s Golf прошла долгий путь, начав свою жизнь на оригинальной PlayStation. За годы своего существования она успела побывать на всех выпущенных Sony Interactive Entertainment платформах, остановившись на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Последней игрой в серии и вовсе была Everybody’s Golf VR, выпущенная эксклюзивно для шлемов виртуальной реальности PlayStation VR. И хотя разработкой всегда занимались две студии (в последние годы это были Clap Hanz и SIE Japan Studio), роспуск одной из них очень сильно сказался на внутренней поддержке, контентном наполнении и дальнейшей судьбе всей франшизы.

user posted image


Как выяснилось, Sony Interactive Entertainment намеревается закрыть сервера Everybody’s Golf для PlayStation 4 30 сентября 2022 года. Пока что речь идёт лишь об оригинальной игре, а не о версии для PlayStation VR, тем не менее, ситуация очень печальная, поскольку поклонники гольфа больше не смогут наслаждаться сетевыми режимами и делиться с миром своими результатами. Похоже, что с закрытием SIE Japan Studio сама Clap Hanz тоже осталась не у дел. Вместо того, чтобы взять данную студию под своё крыло и позволить ей радовать поклонников новыми релизами, японский медиа-гигант предпочёл забыть о существовании франшизы, посвятив себя производству дорогих блокбастеров.

user posted image


Сможем ли мы когда-нибудь увидеть Everybody’s Golf снова и появится ли у неё новая жизнь в рамках PlayStation 5 – узнаем в ближайшем будущем. Ну а пока будем надеяться, что руководство компании не оставит Clap Hanz у обочины и сумеет найти ей более достойное применение.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 28 мая 2022, 00:46
Отправлено #1044


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс западной версии Yomawari: Lost in the Dark

Издательская компания NIS America объявила о том, что новая игра в жанре Survival Horror, Yomawari: Lost in the Dark, поступит в продажу текущей осенью на территории Северной Америки и Европы. Это уже третья часть серии, выходящая на западе. Английская локализация затронет лишь текст, звуковое сопровождение изменениям подвержено не будет. Оригинальная Yomawari 3 вышла в японском регионе 21 апреля 2022 года. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и других актуальных платформ.

user posted image


Сюжет Yomawari: Lost in the Dark повествует о молодой особе, которой не посчастливилось очутиться в тёмном лесу, не помня кто она и как в нём оказалась. Пытаясь найти выход, она пересекается с неким таинственным человеком, который рассказывает ей о загадочном проклятии. Чтобы снять это самое проклятье, она должна исследовать ночной город и вернуть утерянные воспоминания. И всё бы ничего, если бы не заполонившие улицы духи. Некоторые из них безобидные, в то время как другие несут в себе серьезную угрозу.

user posted image


Основные особенности:

• Ночь продолжается – завершающая часть этой атмосферной и пугающей серии выходит из тени! Захватывающий сюжет, необычная подача, а также ужас, заполнивший улицы современного города, не оставят равнодушными ни новичков, ни давних поклонников серии.

• «Home Sweet Haunt» – жуткое звуковое сопровождение и зловещие тёмные переулки небольшого городка будут дополняться широким разнообразием духов, которые никогда прежде не появлялись в данной серии.

• Новый герой, новый страх – впервые в серии игроки смогут создать своего собственного персонажа, подобрав причёску, цвет волос, одежду и аксессуары.

• Вопреки злу – необходимо использовать всё, что есть под рукой, чтобы пережить эту ночь: фонарик позволит отпугивать призраков и находить секреты; ставшая фишкой серии система сердцебиения предупредит о надвигающейся угрозе; а новая механика закрытия глаз позволит избегать зрительного контакта со злыми, сводящими с ума духами, которые предпочитают наблюдать за своими жертвами.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 02 июня 2022, 22:03
Отправлено #1045


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Warhammer 40,000: Boltgun – шутера от первого лица, вдохновлённого DOOM

В последние годы шутеры от первого лица, стилизованные под ретро-классику конца 90-х и начала нулевых, сыплются как из рога изобилия. Эти псевдо ретро-игры создаются с целью донести до пользователей бешенный темп стрельбы и высокую динамику, присутствовавшую в DOOM, Unreal Tournament, Quake и Duke Nukem. В какой-то момент подобных игр стало так много, что вычленить из них самые интересные и необычные стало делом проблематичным. Впрочем, у Warhammer 40,000: Boltgun есть все шансы обрести популярность. Как минимум потому, что это первая подобная игра в истории франшизы.

user posted image


Новая игра для PlayStation 4 и PlayStation 5 объединяет в себе богатство вселенной Warhammer 40.000 и геймплей, вдохновлённый шутерами 90-х. Она предлагает пользователям примерить на себя роль закалённого в боях космического десантника, выполняющего опасные миссии по всей галактике. В Warhammer 40,000: Boltgun отважному сверхчеловеку предстоит сразиться с отступниками, демонами Хаоса и их приспешниками. Для того, чтобы противостоять полчищам культистов и еретиков, космическому десантнику понадобится его разрушительный арсенал, состоящий из болт-пистолетов, тяжёлых болтеров, плазмаганов и других культовых орудий.

Примерная дата выхода Warhammer 40,000: Boltgun – первая половина 2023 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 09 июня 2022, 04:10
Отправлено #1046


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


The Tomorrow Children: Phoenix Edition выйдет на PlayStation 4 в 2022 году

The Tomorrow Children: Phoenix Edition – это обновленная версия сетевой игры, выпущенной в октябре 2016 года эксклюзивно для PlayStation 4. Поскольку Q-Games выкупила у Sony Interactive Entertainment права на этот тайтл, она планирует сделать перезапуск и поместить его на виртуальные полки PlayStation Store в 2022 году. Правда, речь идёт лишь о версии для PlayStation 4, выпуск нативной версия для PlayStation 5 пока что не запланирован. Тем не менее, обладатели некст-гена получат специальный патч, улучшающий производительность игры.

«Сегодня у нашей команды, находящейся в Киото, особенный день, поскольку мы готовы, наконец, поговорить о запуске нашей игры», – сообщил в пресс-релизе директор и основатель Q-Games Дилан Катберт (Dylan Cuthbert). «Приписка "Phoenix Edition" в названии идеально подходит данному проекту, ведь прошло немало времени, прежде чем мы смогли вернуть его к жизни на радость нашим фанатам, которые долгое время делились впечатлениями и своим контентом, даже после закрытия серверов».

Катберт продолжил: «Мы сосредоточились на улучшениях, которые позволят новичкам быстрее включится в работу, внесли изменения, основанные на отзывах опытных игроков, а также добавили ряд новых островов, предметов и способов взаимодействия с миром игры. Все эти вещи позволили нам лучше сбалансировать The Tomorrow Children: Phoenix Edition и добавить больше геймплейных возможностей. Я с нетерпением жду того момента, когда я смогу посетить города, придуманные другими игроками. Надеюсь, что вы тоже!».



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 10 июня 2022, 04:52
Отправлено #1047


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Aliens: Dark Descent – стратегической игры во вселенной «Чужих»

Издательская компания Focus Entertainment и студия Tindalos Interactive анонсировали стратегическую игру в реальном времени Aliens: Dark Descent для PlayStation 4 и PlayStation 5. Выход игры запланирован на 2023 год. В Aliens: Dark Descent игрокам предстоит взять под управление отряд закалённых в боях колониальных пехотинцев и предотвратить угрозу распространения ксеноморфов на луне Лите. Управлять бойцами можно в режиме реального времени, а противниками будут выступать жуткие пришельцы, мятежники из печально известной корпорации Weyland-Yutani и множество других ужасающих существ, ранее не появлявшихся в этой франшизе.

user posted image


Ты – командир. Твои бойцы – твоё оружие.

Плацдармом для сражений будут выступать большие открытые уровни, наполненные всевозможными препятствиями. Игроки смогут отдавать приказы своим подчиненным путём нажатия одной единственной кнопки. Правда, действовать придётся осторожно, поскольку противники будут стремиться адаптировать свою тактику под принятые игроком решения. Куда бы не отправился отряд, везде его будет ждать лишь одно – смерть. Чтобы выжить, игрок должен прокладывать наиболее короткие маршруты, зачищать периметры и устанавливать датчики движения, предупреждающие о надвигающейся угрозе.

user posted image


Aliens: Dark Descent предложит несколько классов на выбор, из которых можно сформировать сбалансированный отряд, подходящий под любой тип заданий. С повышением уровня бойцы смогут получить доступ к уникальным способностям, мощному оружию, броне и особым перкам. Все эти вещи строго необходимы, поскольку без них невозможно добиться успеха и ослабить врага на спутнике Лите. В свободное от охоты на жуков время игроки смогут совершенствовать свою базу, исследовать новые технологии и улучшать отряды пехотинцев.

user posted image


Главное в этом деле – разумно распоряжаться ограниченными ресурсами и идти на просчитанные риски. Только так и никак иначе можно перехитрить самое хитрое и смертоносное существо во вселенной. Сможет ли игрок остановить вспышку или человечество уже обречено? Узнаем в следующем году, когда в продажу поступит Aliens: Dark Descent.

Основные особенности:

• Столкнитесь лицом к лицу с культовыми ксеноморфами в этой новой захватывающей истории. В игре будут представлены все виды жуков, начиная с фейсхаггеров и заканчивая величественной королевой роя, а также люди-коммандос и совершенно новая угроза, не фигурировавшая ни в одном другом фильме, комиксе или игре серии.

• Выстраивайте собственную тактику и меняйте её от мисси к миссии, внимательно следите за здоровьем, ресурсами и ментальным состоянием своих подопечных, чтобы избежать постоянных потерь и психических расстройств.

• Выбирайте наиболее выгодные маршруты, разыскивайте короткие пути и создавайте безопасные зоны, окружённые датчиками движений, чтобы всегда оставаться на шаг впереди.

• Повышайте уровень отряда и улучшайте его экипировку. На выбор доступны пять классов с десятками различных специализаций, уникальными способностями и оружием.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 04 июля 2022, 04:59
Отправлено #1048


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Spirit Hunter: Death Mark II

Издательская компания Aksys Games объявила о выходе западной версии Shinigami: Shibito Magire от Experience Inc., которая получила название Spirit Hunter: Death Mark II. Она поступит в продажу в 2023 году на PlayStation 4. История третьего приключенческого хоррора из серии Spirit Hunter повествует о Казуо Яшики – главе загадочного дома Куджоу, обитатели которого с древних времён славятся тем, что умело противостоят потусторонним силам. Он прибывает в пригород города Эйч-Сити, где расположено частное учебное заведение под названием Академия Коноэхара, которое было основано более 100 лет назад.

user posted image


Несколько учеников академии погибли в местном саду при невыясненных обстоятельствах. Полиция провела тщательное расследование, но не обнаружила никаких зацепок, указывающих на личность убийцы и его мотивы. В итоге среди студентов начали ходить слухи, что за всем стоят некие духи, которые пробуждаются раз в десять лет, чтобы забрать с собой несколько невинных душ. И, пока они не насытятся, люди продолжат умирать. Собственно, именно это и подталкивает Казуо начать своё собственное расследование, проникнув в учебное заведение под видом заменяющего учителя.

user posted image


Примечательно, что несмотря на длительный период разработки, японская версия игры до сих пор не была выпущена. Изначально планировалось, что она поступит в продажу 15 сентября, но в какой-то момент её премьеру было решено перенести на 1 декабря 2022 года. И, несмотря на эти обстоятельства, студия Experience Inc. всё ещё намеревается провести специальное мероприятие для бейкеров, профинансировавших разработку на Campfire. Оно состоится 13, 14, 20 и 21 августа в Осаке. Ожидается, что разработчики представят публике играбельную демо-версию, свежий трейлер и официальный мерч, а заодно расскажут о дальнейших планах.

user posted image


Напоминаем, что помимо Spirit Hunter: Death Mark II компания Aksys Games также планирует выпустить на западе англоязычную версию Dungeon-Crawling RPG от Experience Inc. под названием Undernauts: Labyrinth of Yomi. Её премьера должна состояться летом текущего года. Игра разрабатывается для PlayStation 5.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 июля 2022, 04:54
Отправлено #1049


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Yomawari: Lost in the Dark

Издательская компания NIS America объявила о том, что новый приключенческий хоррор Yomawari: Lost in the Dark поступит в продажу на территории 28 октября на территории Океании и Европы. Жители Северной Америки получат игру на три дня раньше – 25 октября. В Японии ужастик стал доступен 22 апреля 2022 года. Среди целевых платформ заявлена PlayStation 4, версия для PlayStation 5 пока что не планируется к выпуску.

user posted image


Сюжет завершающей части серии повествует о юной особе, которая обнаруживает себя в тёмном, незнакомом лесу. Как она в нём оказалась – она не помнит. Блуждая в поисках выхода, она сталкивается с незнакомцем, который рассказывает ей о проклятии. Найти способ снять его она должна самостоятельно, тщательно выискивая подсказки на улицах ночного города. И всё бы ничего, если бы не злобные призраки, которые стремятся всеми силами её остановить.

Единственный способ побороть их – избегать встречи, искать укрытия, использовать свет, а иногда – закрывать глаза. К каждому чудищу нужен свой подход, а это значит, что игрокам придётся действовать методом проб и ошибок, внимательно изучая повадки недругов и готовясь к наихудшим вариантам развития событий.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Четверг, 28 июля 2022, 13:21
Отправлено #1050


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 772
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Глава Nightdive Studios Cтивен Кик сообщил о разработке нескольких переизданий классических игр

Стивен прокомментировал твит, где были изображены 25 шутеров из 90-х годов так:
«Мы сделали переиздания четырех из них. Готовятся еще несколько».

Непонятно, какие именно игры из списка получат переиздание, но предположим, что в их числе будут Alien Trilogy и Star Wars: Dark Forces, которые так горячо любимы игроками.

Что касается Goldeneye 007, то по слухам ее разрабатывает сама Microsoft.

Nightdive Studios очень знаменита переизданиями старых игр. Она уже портировала на современные платформы такие игры как Shadow Man, оригинальный System Shock, Quake, Doom 64 и недавнюю Blade Runner, от которой игроки пришли в ужас.

Также студия до сих пор разрабатывает свой ремейк по оригинальной System Shock.

Игра выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X и PC, но без конкретных дат выхода.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 сентября 2022, 04:13
Отправлено #1051


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ремастеры Sam & Max Save the World и Beyond Time and Space заглянут на PlayStation 4

На днях в сеть утекла информация о том, что Sam & Max Save the World и Sam & Max Beyond Time and Space вновь появятся на консолях PlayStation. А уже сегодня студия Skunkape Games, которая приобрела у Telltale Games права на данную серию, объявила о выходе обновлённых версий на PlayStation 4.

Обе игры, которые прежде выходили лишь на PlayStation 3, обзаведутся более современной графикой, улучшенными визуальных эффектами, поддержкой широких экранов и переработанным звуковым сопровождением. Конечно, не обойдётся без кое-каких урезок, поскольку некоторые шутки Сэма и Макса, а также отдельно взятые сцены могут быть неоднозначно восприняты современной аудиторией.

Sam & Max Save the World и Sam & Max Beyond Time and Space поступят в продажу 29 сентября 2022 года. Будем надеяться, что третья игра в серии, Sam & Max The Devil's Playhouse, скорее всего не обойдёт стороной владельцев PlayStation 4, но пока что никаких официальных заявлений по этому поводу нет.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 08 ноября 2022, 06:02
Отправлено #1052


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ubisoft не планирует отменять ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

Компания Ubisoft опубликована на своём официальном сайте статью, в которой она коротко прошлась по вопросам, касающимся ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. И хотя французский издатель не стал вдаваться в подробности, тем не менее, он уточнил, что работа над ремейком всё ещё ведётся. Июньская отмена предзаказов и возврат средств были продиктованы отсутствием точной даты выхода, а вовсе не отменой игры.

Ubisoft заявляет, что более подробная информация об игре появится в грядущих обновлениях. Но когда именно это случится – издатель не уточнил. Кроме того, компания подтвердила, что не планирует создавать ремейки последующих игр серии, таких как Warrior Within и The Two Thrones. «Кроме Prince of Persia: The Sands of Time в настоящий момент мы не работаем ни над одной другой игрой в серии и пока что не планируем это делать», – пишет издатель.

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был анонсирован два года назад для PlayStation 4 и других игровых систем, однако идея отдать игру на растерзание новичкам из Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, которые до этого не сделали ни одного собственного проекта, оказалась провальной. Демонстрировавшийся кадры с игровым процессом не вызвали у публики ничего, кроме недоумения, а потому все наработки были переданы в головной офис Ubisoft Montreal. Так что теперь канадское отделение вынуждено доделывать и переделывать всё то, что наворотили их восточные коллеги.

Смогут ли они вернуть игре благопристойный вид или отменят её точно так же, как и многие другие крупные проекты по вселенной Prince of Persia, мы узнаем в ближайшие месяцы.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 09 февраля 2023, 07:55
Отправлено #1053


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Классическая детективная игра от Capcom, Ghost Trick: Phantom Detective, заглянет на PlayStation 4

Ghost Trick: Phantom Detective была одной из лучших игр для Nintendo DS, поскольку использовала весь скрытый потенциал платформы на полную катушку. После её портировали на мобильные платформы, где она показала себя не так хорошо, а сейчас игру переносят на экраны телевизоров, перерисовав большую часть ассетов в высоком разрешении для более комфортной игры. Владельцы PlayStation 4 смогут управлять душой мёртвого персонажа с помощью кнопок и стиков, а также при помощи сенсорной панели DualShock 4.

user posted image


Ремастер, работающий в разрешении 1080 пикселей со скоростью 60 кадров в секунду, будет обладать той же остросюжетной детективной историей, что и в оригинале. Добавится разве что новый раздел в меню под названием «Ghost Puzzles», который будет работать в разных режимах: «3×3», «4×4» и «5×5». Также авторы обещают представить новый интерфейс, переработанное звуковое сопровождение, написанное композитором The Great Ace Attorney Chronicles Ясумасой Китагавой (Yasumasa Kitagawa), уникальные рисунки для меню «Extras» и поддержку трофеев.

user posted image


Игру обещают перевести на дополнительные языки, в числе которых, к великому сожалению, нет русского. Это большое упущение, поскольку в Ghost Trick: Phantom Detective очень много текста, который может помешать отечественным поклонникам творчества Capcom ознакомиться с этой замечательной игрой. Премьера цифровой версии Ghost Trick: Phantom Detective намечена на лето 2023 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 10 марта 2023, 08:08
Отправлено #1054


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Capcom огласила дату выхода Ghost Trick: Phantom Detective

Ghost Trick: Phantom Detective – одна из лучших приключенческих игр, выходивших на Nintendo DS. Она обладает красивым визуальным оформлением, запоминающейся музыкой, интригующим сеттингом, харизматичными персонажами и, конечно же, занятным игровым процессом, который строится на решении головоломок. Впрочем, консольная эксклюзивность данной игры в скором времени подойдёт к концу, поскольку Capcom решила состричь с данной интеллектуальной собственности ещё немного денег, портировав её на PlayStation 4. Премьера игры состоится 30 июня 2023 года.

user posted image


В Ghost Trick: Phantom Detective игроки возьмут на себя управление Сисселом – человеком, который умирает в самом начале игры. Точнее не им самим, а его душой, которая не помнит, что случилось с её физической оболочкой. Единственная зацепка – загадочный убийца с дробовиком и девушка, выступающая свидетельницей. Игрок должен постараться помочь юной особе не погибнуть от рук таинственного незнакомца, вселяясь в объекты и перемещаясь между ними. Однако в этом деле есть масса ограничений, поэтому игрок вынужден принимать правильные решения и стараться делать это как можно быстрее.

user posted image


Версия для PlayStation 4 будет использовать особенности DualShock 4, обладать улучшенным визуальным оформлением, переработанным саундтреком, новым интерфейсом, дополнительными мини-играми и различными бонусами для галереи, которые нигде и никогда прежде не публиковались. Стоимость данного издания составит $29.99.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 06 марта 2024, 10:42
Отправлено #1055


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 278
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





Пока размещу здесь, все-таки это слух. Если он подтвердится, думаю, модераторы опубликуют новость на главной.

Поговаривают, что грядущим летом первый Сталкер с допами наконец-то доковыляет до консолей. Дело в том, что в нескольких японских магазинах открылись предзаказы на сборник S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy для PlayStation 4, согласно которым, релиз запланирован на 27 июня.

user posted image

Вполне возможно, что какая-то информация просочится сегодня во партнерской конференции Xbox.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Четверг, 07 марта 2024, 15:42
Отправлено #1056


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 569
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: деревня Дыряево Пустопорожней волости уезда Терпигорова Подтянутой губернии
Пользователь №: 1 259





QUOTE (Ol_ @ Среда, 06 марта 2024, 10:42)
Пока размещу здесь, все-таки это слух. Если он подтвердится, думаю, модераторы опубликуют новость на главной.

Поговаривают, что грядущим летом первый Сталкер с допами наконец-то доковыляет до консолей. Дело в том, что в нескольких японских магазинах открылись предзаказы на сборник S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy для PlayStation 4, согласно которым, релиз запланирован на 27 июня.

*

правда! пишут, что будет "розничное издание", это же диск имеется в виду? lol2.gif
Оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. вышла на Xbox и PlayStation


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 08 марта 2024, 07:00
Отправлено #1057


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 195
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Если честно, глубоко плевать. Есть возможность взять все три игры по цене отдной в Турции, поскольку там ошибка с ценообразованием в PS Store, но делать этого не буду принципиально. Во-первых, из-за высказываний сотрудников GSC Game World в адрес россиян (они там за последние десять лет столько наговорили, что не хочется к их творениям даже на расстояние пушечного выстрела подходить). Во-вторых, я знаю куда пойдут потраченные мной деньги. Мне хаватает того цирка, который я и мои соотечественники оплачивают из своего кармана здесь, в родных палестинах. Ну, и в-третьих, авторы убрали из трилогии русскую озвучку, так что всем желающим придётся довольствоваться кринжовой западной. Её, конечно, могут добавить с модами, поскольку моды для консолей тоже заявлены, но это решение для тех, кто, по всей видимости, своё самоуважение давно отнёс на помойку и оставил там за ненадобностью.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 08 марта 2024, 07:07


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Пятница, 08 марта 2024, 10:06
Отправлено #1058


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 569
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: деревня Дыряево Пустопорожней волости уезда Терпигорова Подтянутой губернии
Пользователь №: 1 259





Очень жду на диске. Никогда не играл в Сталкер, но много слышал про эту игру. Кстати, с русским там ситуация довольно странная: сюжетная озвучка убрана, но остались русские субтитры, а также реплики нпс.

Сообщение отредактировал Wish - Пятница, 08 марта 2024, 10:10


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 19 мар. 2024, 12:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.