Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 38  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Bloodstained: Ritual of the Night, От бати Кастлы - Koji Igarashi

dimm0505
post Воскресенье, 27 декабря 2015, 06:59
Отправлено #1


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





user posted image


Сооружу как я темку на всякий случай, скоро наверно инфа пойдет по игре (вообще-то давно хотел забацать, но все забывал). Игра планируется к выходу в марте 2017 года на Xbox One, PS4, PC, Wii U и Vita и разрабатывается под руководством "отца" Кастлеваний Кодзи Игараси.

IGAVANIA ( n ) : A gothic, exploration-focused action platformer, designed by one of the godfathers of the genre!
Руководитель: Koji Igarashi
Композитор: Michiru Yamane


Поначалу на странице Кикстартере проекта не было целей в виде игры для Wii U и Виты, но куча страждущих и безропотно жертвующих бабки бэйкеров, убедили команду портануть игру и на эти платформы. Портами на эти платформы будет заниматься Armature Studios на модифицированном движке UE4. Что в ней будет:
QUOTE
Pro Controller Support
The map on GamePad while playing on the TV
The ability to draw on/annotate the map
Play exclusively on the GamePad (off-screen play)
Miiverse social integration
Featuring your Mii in-game


Коротенькое видео из студии:
https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps

Сейчас обсуждают различные "визуальные стили" игры (shaders):
» Нажмите, для открытия спойлера «

https://www.kickstarter.com/projects/iga/bl...al-of-the-night

Сообщение отредактировал dimm0505 - Четверг, 28 марта 2019, 23:03


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Воскресенье, 27 декабря 2015, 07:16
Отправлено #2


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Задники смотрятся просто кошмарно, но таки да, тоже очень жду smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
quasist
post Воскресенье, 27 декабря 2015, 09:48
Отправлено #3


Sing along at the Opera
Group Icon

Группа: Профи
Сообщений: 3 391
Регистрация: 06 янв. 2006
Пользователь №: 14 791





QUOTE
Bloodstained

и женский персонаж


--------------------
12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 27 декабря 2015, 19:23
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Выглядит отвратительно, такое потянула бы и PlayStation One, очень надеюсь, что все это издержки пре-альфы и они просто сделали хоть что-то, чтобы хоть что-то показать и порадовать публику.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:30
Отправлено #5


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Да, выглядит весьма гадко. Задники как будто из какой-то адвенчуры 90-тых с пека.

Сообщение отредактировал hateternal - Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:30


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 27 декабря 2015, 20:41
Отправлено #6


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Стиль не завезли. Ревестирую больше литературного вкуса и готики и меньше онемэ и японских школьников
Я особо не слежу за проектом, т.к. не поклоняюсь творчеству Игараши (скатившему одну известную серию в говно и копипасту), но поскольку я в такое играю вообще, проект меня потенциально интересует. Денег на кикстартере я разработчикам не дал, но если выйдет что-то достойное, и мы увидим рождение новой серии - буду только рад.


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Angel82
post Понедельник, 28 декабря 2015, 02:59
Отправлено #7


Nintendo hardcore
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 394
Регистрация: 05 апр. 2006
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 15 778





Задники действительно ужас...


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kart
post Понедельник, 28 декабря 2015, 05:42
Отправлено #8


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 987
Регистрация: 28 авг. 2007
Из: Мурманск
Пользователь №: 23 518





Посмотрим как игра будт выглядеть ближе к релизу. А так, всё же небольшой белив в Игараси есть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 28 декабря 2015, 06:17
Отправлено #9


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Ребята, ну какие "задники"? =) Один задник, сделанный так, чтобы на нем хорошо были видны "шейдеры", которые хотят использовать разрабы. У нас тут на форуме к сожалению крайне ограничен функционал и нельзя выкладывать картинки с кикстартера (какая чушь собачья про "нельзя использовать динамические теги", хотя ВЕЗДЕ спокойно выкладываю). Вот несколько их ранних концептов, именно на такой стиль я и рассчитываю в итоге:
» Нажмите, для открытия спойлера «

================================================
Издателем игры может стать Deep Silver:
http://www.siliconera.com/2015/06/19/as-we...l-of-the-night/
================================================
По словам бабы ИГИ, в игре может быть около 1600 комнат! Не пугайтесь, в Castlevania SOTN их было еще больше =) Зато тут они в HD! =)
QUOTE
Hello Army of the Night! IGA here.

Thank you for waiting so patiently for this first update. Thanks again for the massive support which led this Kickstarter to become a major success. You are a great group of backers. Now that the funding has come in, I’m looking at how we can best distribute it.

Oh… Don’t worry! I always keep my promises, so you’ll get everything I committed to. But I look at the fact that this will be my biggest game, with over 1600 rooms, and I start thinking… we may need MORE enemies to really fill them up.

Of course I’m focused on the game scenario myself, and while I know we’ve gone over the three main characters, I'm beginning to think about adding three more to deepen the story. (Still only three playable, of course.)

================================================
Ига (его голова в шляпе) отвечает на вопросы телезрителей:
https://www.youtube.com/watch?v=hOWYy-7ma6U

Сообщение отредактировал dimm0505 - Понедельник, 28 декабря 2015, 08:51


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post Понедельник, 28 декабря 2015, 09:29
Отправлено #10


NorthWood
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 806
Регистрация: 17 июня 2012
Из: Магадан
Пользователь №: 45 301





Концепт мне нравится больше того, что показали в самом первом посте... Жду и беливлю именно такой графоний, ибо красиво! Брать в любом случае буду Вии Ю версию или на крайняк ПК.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 28 декабря 2015, 09:45
Отправлено #11


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE
скатившему одну известную серию в говно и копипасту

Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться.


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kart
post Понедельник, 28 декабря 2015, 11:14
Отправлено #12


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 987
Регистрация: 28 авг. 2007
Из: Мурманск
Пользователь №: 23 518





Но-но-но! Вот не надо тут гнать на LoI и CoD! Первой готов аплодировать стоя, хотя бы за историю появления истинного Вампайр Киллера, а ведь там еще и музыка годная и боевка бойкая. Исследование замка конечно не было столь большим как хотелось бы, но все равно открывать доступ к новым территориям было интересно.
В CoD же очень сильно апнули исследование замка, обильно обсыпали игрока секретами и прочими приколюхами и в целом попытались разнообразить геймплей. До сих пор помню эпичное сражение с Легионом. Еще ни в одной части он не доставлял столько проблем, боли и страданий как в Курсе. Дизайн локаций конечно был унылым до нельзя, но на это как-то меньше всего обращал внимания.
А еще там есть Тревор Бельмонт с лазерным Вампайр Киллером :3
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Понедельник, 28 декабря 2015, 11:59
Отправлено #13


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE
Но-но-но! Вот не надо тут гнать на LoI и CoD!


^^^ this.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VIK
post Понедельник, 28 декабря 2015, 12:44
Отправлено #14


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 065
Регистрация: 24 июня 2005
Из: Волгоград
Пользователь №: 13 229





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 07:17)

По словам бабы ИГИ, в игре может быть около 1600 комнат! Не пугайтесь, в Castlevania SOTN их было еще больше =) Зато тут они в HD! =)

Это только если в сумме с перевёрнутым замком, да и интересно, комнаты сохранения считаются?

QUOTE
total rooms: 1890
942 in the regular castle
948 in the inverted castle
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 28 декабря 2015, 14:37
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 224
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 27 декабря 2015, 21:41)
Я особо не слежу за проектом, т.к. не поклоняюсь творчеству Игараши (скатившему одну известную серию в говно и копипасту), но поскольку я в такое играю вообще, проект меня потенциально интересует.
*


Я знаю, что иговании с Nintendo DS являются классикой и их принято нахваливать, но я тоже считаю, что каждая следующая часть была скучнее предыдущей. В позапрошлом году активно проходил одну Castlevania за другой и пока что взял перерыв, дабы потом вернуться и допройти оставшиеся части с GBA и DS.

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 07:17)
Ребята, ну какие "задники"? =) Один задник, сделанный так, чтобы на нем хорошо были видны "шейдеры", которые хотят использовать разрабы. У нас тут  на форуме к сожалению крайне ограничен функционал и нельзя выкладывать картинки с кикстартера (какая чушь собачья про "нельзя использовать динамические теги", хотя ВЕЗДЕ спокойно выкладываю). Вот несколько их ранних концептов, именно на такой стиль я и рассчитываю в итоге:
*


dimm0505, а ты то чего оправдываешься? Не ты же этот билд нарисовал. Арты стал какие-то выкладывать, про комнаты рассказывать... Динамические нельзя, но ты можешь убрать все то, что идет после формата (например, ***.PNG**********) и картинка вставится. Я так много раз делал - в большинстве случаев все работает.

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 10:45)
Это как он ее скатил? Поделками на PS2?
*


Так обычно говорят те, кто их даже не запускал. Не играл, но осуждаю. Классика же.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Понедельник, 28 декабря 2015, 17:49
Отправлено #16


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 28 декабря 2015, 10:45)
Это как он ее скатил? Поделками на PS2? А как же  великие Symphony of the Night, Dawn of Sorrow? Все могут оступаться.

Метроидваниями с постепенным уходом в мультяшность и сливанием готического сеттинга. И был ещё замечательный файтинг и несколько пачинко. А к Ламенту я хорошо отношусь. Кёрс на полке нетронутый, но, чисто на первый взгляд - унылая какашка с претензией. Могу конечно ошибаться, руки не дойдут никак.


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Понедельник, 28 декабря 2015, 20:10
Отправлено #17


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE
Метроидваниями с постепенным уходом в мультяшность и сливанием готического сеттинга.


Зато эти мультяшные игрались в разы лучше того, что пыталось ещё что-то из себя такое готишное строить.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Понедельник, 28 декабря 2015, 21:00
Отправлено #18


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





А там и не было готики в чистом виде особо. Японское ее прочтение если только, да и то - очень такое поверхностное.

Точно такая же "готика" в том же Dragon Unit'e была, и еще много где.

Субъективно давно испортилась серия от оверюза всего этого месива из ходячих доспехов, скелетов и кнутов.
То, что в первой игре казалось довольно круто, в четвертой не впечатляло уже вообще. Хотя я и увидел ее лет через этак пять-шесть (если не больше) после первой, уже ближе к 2000–ным. Но потому я это субъективно и говорю.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вторник, 29 декабря 2015, 03:35
Отправлено #19


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 28 декабря 2015, 21:10)
Зато эти мультяшные игрались в разы лучше того, что пыталось ещё что-то из себя такое готишное строить.

В Даста играй. Или в Гуакамели. Они и мультяшные, и не готишные, и играются лучше игаваний в разы rolleyes.gif


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 29 декабря 2015, 06:37
Отправлено #20


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 575
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Miriam
QUOTE
Picked up as an orphan by an Alchemist at a young age, she became a host for the dark Alchemists’ curse. Although the magi-crystals were fused with her body at a young age, for 10 years she lay sleeping while the curse matured to its full form. It was during this period that the demons arrived, meaning that she missed their appearance and awoke with a mild form of amnesia, not quite fully understanding what happened to her.

She is a woman of few words but strong of purpose. Her youth is deceiving, making her seem confrontational and quick to judge, though in reality she is constantly evaluating her next step. The pain she felt as an orphaned child fuels her compassionate desire to protect her loved ones and friends.

user posted image
----------------------------------------------------------------------


Gebel
QUOTE
Original host for the magi-crystal curse that summons demons to the planet. Gebel (JEE-bill) was the only one to survive its effects at such a high level. He destroyed the guild that created him, but in doing so realized he was no longer human and had no place on Earth. This in turn, lead him to summon the demon castle from hell to appear on the planet. It is said that his real purpose in summoning the castle was to give Miriam a place of her own, but as his Magi-crystal disease progressed, he soon forgot his own reasoning. The more he surrounded himself with hell-spawn, the quicker the magi-crystals engulfed his body. He continues to plot the downfall of man, and how to best convince (or use) Miriam to achieve his dark ambition.

user posted image
----------------------------------------------------------------------



Johannes
QUOTE
A member of the defunct Alchemist guild and Gebel’s best friend. Johannes (yo-HAH-nis) was the only Alchemist who dissented with the plan to call demons to the earth to cement Alchemy as the prevalent philosophy. His rejection of the other Alchemists’ scheme is what kept him from sharing their fate. He has a vague understanding that Miriam’s awakening and the demon castle’s appearance are no mere coincidence.

user posted image

An unnamed demon hunter:
» Нажмите, для открытия спойлера «

----------------------------------------------------------------------


Shovel Knight в игре! Может в качестве минибосса и тп =)
http://vignette4.wikia.nocookie.net/shovel...hovel_Armor.png
QUOTE
We've got good news: Inti Creates and Yacht Club Games have agreed that Natsume's reimagining of their hero feels right at home in the demon castle!

They won't tell us any more than that, but when the game comes out remember that you might bump into this guy in a crowded corridor somewhere. Who knows what might happen after that?


David Hayter (!) будет заниматься озвучкой игры.

===============================================
Майское интервью с Игой:
https://www.youtube.com/watch?v=9TzfM6QUs6A

Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 29 декабря 2015, 06:47


--------------------
GBA SP/GB Micro/DSL/3DS/Switch/PSP Go/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 29 мар. 2024, 13:14
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.