Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 625 « < 480 481 482 483 484 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

Axel089
post Четверг, 21 июня 2018, 22:08
Отправлено #9621


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Взял тут на распродаже The Evil Within с Season Pass за 788 что ли рублей. Давно порывался, но вечно что-то мешало, а тут ценник подстегнул, и я не стерпел)

Какая-то лютая жесть. Такое ощущение, что бездумно собрали все штампы хорроров в одном флаконе, разбавив все это невменяемым управлением и корявым стелсом.

В итоге от врагов в большинстве случаев нормально не спрячешься, а пострелять в свое удовольствие мешает малый боезапас и косорукий протагонист, спускающий треть патронов в молоко в лучших традициях раннего Сэма Фишера. И задыхается после 10 метров спринта. Не иначе как с улицы таких "детективов" берут.

Пока что прошел треть и продолжаю играть исключительно с одной целью - понять, сможет ли Миками пасть еще ниже, или дно уже и так пробито.

Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 21 июня 2018, 22:09


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 21 июня 2018, 22:18
Отправлено #9622


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Поиграй дальше, у тебя будет несколько стрел для арбалета,
пару патронов для дробовика и шесть пуль для пистолета.

Из каждого противника выпадает по 1-2-3 патрона.

Находишь пачку боеприпасов, патроны вдруг перестают
выпадать из противников, пока не потратишь большую часть.

Дроп там странный. lol1.gif

QUOTE
Пока что прошел треть и продолжаю играть исключительно с одной целью - понять, сможет ли Миками пасть еще ниже, или дно уже и так пробито.


Если линейные уровни вырезать - игра более-менее.
Катакомбы и коридоры утомляют.

Сообщение отредактировал daxter. - Четверг, 21 июня 2018, 22:18
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shadowdj
post Четверг, 21 июня 2018, 22:24
Отправлено #9623


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 803
Регистрация: 06 янв. 2011
Пользователь №: 39 632





А я первую так и не добил. По тем же самым причинам, что описал Аксель. Прошёл две трети где-то. Управление там и правда отвратительное, а ещё бесили полосы сверху и снизу, когда играл, сейчас вроде можно во весь экран настроить.
Зато вторая часть мне зашла просто нереально. Отличное управление, отличная стрельба, интересная система заданий, интересный сюжет, невысокая продолжительность. Вторую часть я прошёл за три вечера безо всякой усталости и дико пропёрся. Всем советую играть smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 21 июня 2018, 22:29
Отправлено #9624


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE (daxter. @ Четверг, 21 июня 2018, 22:18)

Поиграй дальше, у тебя будет несколько стрел для арбалета,
пару патронов для дробовика и шесть пуль для пистолета.

Из каждого противника выпадает по 1-2-3 патрона.

Находишь пачку боеприпасов, патроны вдруг перестают
выпадать из противников, пока не потратишь большую часть.

Дроп там странный. lol1.gif
Если линейные уровни вырезать - игра более-менее.
Катакомбы и коридоры утомляют.
*

Все было нормально до шестой главы, пока меня не заставили сражаться с кучей врагов в маленькой комнатушке. Тут уж априори не спрататься ни в шкафу, ни зайти с тыла.

Дальше вообще какой-то "Анчартед" с кучей врагов, патрулирующих руины.

Вы мне вот что подскажите - этому безумному попурри из локацией вообще будет какое-то логическое объяснение с точки зрения символизма, или Миками напихал их без всякой логики? А то вроде бы начали с Silent Hill, пришли к Shadows of The Damned и Resident Evil 4, а чем кончим - я уже боюсь загадывать)

QUOTE
а ещё бесили полосы сверху и снизу, когда играл, сейчас вроде можно во весь экран настроить

Можно, угу)

Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 21 июня 2018, 22:31


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 21 июня 2018, 22:57
Отправлено #9625


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Все было нормально до шестой главы, пока меня не заставили сражаться с кучей врагов в маленькой комнатушке. Тут уж априори не спрататься ни в шкафу, ни зайти с тыла.


Норм, поиграй дальше.
С патронами тяжело будет незадолго до сейфоголовых,
в катакомбах.

QUOTE
Вы мне вот что подскажите - этому безумному попурри из локацией вообще будет какое-то логическое объяснение с точки зрения символизма, или Миками напихал их без всякой логики? А то вроде бы начали с Silent Hill, пришли к Shadows of The Damned и Resident Evil 4, а чем кончим - я уже боюсь загадывать)


Формально - будет.
Но сюжет там не особо.

QUOTE
Зато вторая часть мне зашла просто нереально. Отличное управление, отличная стрельба, интересная система заданий, интересный сюжет, невысокая продолжительность. Вторую часть я прошёл за три вечера безо всякой усталости и дико пропёрся. Всем советую играть smile.gif


Во вторую не стал играть по причине того, что много сообщений было "добавили драмы", "эта игра о взаимоотношениях". Пффф.

Сообщение отредактировал daxter. - Четверг, 21 июня 2018, 22:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bugardo
post Пятница, 22 июня 2018, 12:17
Отправлено #9626


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 07 нояб. 2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 854





QUOTE (Axel089 @ Четверг, 21 июня 2018, 22:08)
Какая-то лютая жесть. Такое ощущение, что бездумно собрали все штампы хорроров в одном флаконе, разбавив все это невменяемым управлением и корявым стелсом.
*

Баги там бесячие, особенно когда спички впустую пропадают. Но все же в ней есть своя атмосфера и реиграбельность.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Пятница, 22 июня 2018, 12:23
Отправлено #9627


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





South Park - прошел вчера, сглитчил трофей Fully Bloated. sad.gif Платины не получилось.

Dokuro на Вита - странно, что игру нигде никто не упоминает. Этакий скрытый камушек на Вите. Я понимаю, что портировали с мобилок, но игра представляет собой очень крепкий платформер с пазлами. Цена всего три бакса, а геймплея часов на 25. Дошел до последнего мира. Игра непростая)))

Сообщение отредактировал Sentenced - Пятница, 22 июня 2018, 13:22


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 22 июня 2018, 12:25
Отправлено #9628


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





Докуро отличная игра


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Пятница, 22 июня 2018, 13:20
Отправлено #9629


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Взял тут на распродаже The Evil Within с Season Pass за 788 что ли рублей. Давно порывался, но вечно что-то мешало, а тут ценник подстегнул, и я не стерпел)


Дружок Аксель, надо было брать за 429 рублей обычную версию.

За такую цену игре можно многое простить.
Сюжетный режим относительно долгий и игра не успевает надоесть.
Даже перепройти можно.

Переплачивать еще 359 рублей за 2 сомнительных DLC.
Одно из которых "дает посмотреть на сюжет с другой стороны",
второе вообще от первого лица, удовольствие на любителя,
если игра понравилась. smile.gif

Сообщение отредактировал daxter. - Пятница, 22 июня 2018, 13:20
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Пятница, 22 июня 2018, 16:47
Отправлено #9630


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 826
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





A Way Out - buddy film-приключение о двух беглых уголовниках, объединённых общей целью, от прославленного в узких кругах Джозефа "Fuck the Oscars .I.." Фареса. Я, признаюсь, не большой фанат тематики криминального андерграунда (с поправками на сеттинги и кастинг, разумеется), но поскольку предыдущая игра от разработчиков (Brothers -a Tale of Two Sons-) мне отлично зашла, то и эту ждал с предвкушением, по меньшей мере, достойной подачи материала. Баллов добавляло и наличие кооперативного режима, ибо подходящая компания для подобного времяпровождения, к счастью, имеется. К счастью - не потому, что хвастаюсь, а потому, что сингла у игры нет. От слова совсем. Теоретически, можно конечно управиться и парой контроллеров соло, но из-за отдельных сиквенсов я врагу бы не посоветовал подобной хренью страдать. Отдельный плюс в том, что одной копии на двоих достаточно для игры (даже онлайн и не пользуясь шэрплеями всякими. Минус, как производная - если "кинцо" зашло лишь одному из участников, повторные "пересмотры" поставят перед неминуемой дилеммой поиска нового напарника. И да - перед нами именно кинцо в отличие от эпического полноценного пешеходосимного экспириенса Brothers. Если мир "Братьев" являлся правдоподобным, несмотря на фэнтазийность, содержательно насыщенным и при этом безшовным, A Way Out - это типичный почаптерный набор тематических сцен, сосредоточенный исключительно на сотрудничестве пары относительно отличающихся мужиков и периодически забивающий на всё остальное. Не то чтобы это негативно влияло на нарратив, просто следует быть готовым к исконно киношным трюкам в презентации сюжета и особенностям визуального ряда с непривычными геймерам монтажом и смещением фокуса. Игровой процесс, в лучшем случае, на троечку, но учитывая потенциальный фан в приятной компании, незначительную вариативность в поведенческом подходе в ряде сцен и обилие дурацких соревновательных миниигр я бы не назвал время проведённое за игрой не стоящим того. Прекрасная возможность отвлечься от традиционного восприятия игр с хорошими персонажами на пару вечеров.

В позитиве (плюсом к вышеозначенному ранее) - цветовая гамма, событийная насыщенность, поистине великолепная операторская работа местами, достаточное кол-во химии в коллективе для вовлечённости в сторилайн.

В негативе - финал, топорно ломающий (для меня) и саму суть произведения, и его жанр (к слову, я наванговал его ещё в первой половине игры, по общим тенденциям Фаресовского сторителлинга), корявая реализация большинства геймплейных элементов.

Итого: с одной стороны, 30$ за уникальный творческий эксперимент, вроде и, не жалко. С другой - Brothers был и самодостаточнее, и уникальнее. То бишь, вроде как, и шаг назад. Но игра, как бы то ни было, достойно продалась, так что за разработчиков определённо стоит порадоваться, как по мне.
__________________________________________________________________________

Iconoclasts. При всей моей любви к спрайтовым 2D метроидваниям, Иконокластс - бесконечно унылая и скучная игра. Не поймите меня неправильно, у игры великолепный визуальный ряд, занимательный базовый геймплей и претенциозный нарратив с мировоззренческими конфликтами, внутриигровым укладом основ мироздания и прочим. Мир игры скроен из неполного десятка тематических локаций с выразительной и приятной глазу цветовой палитрой, часть из которых является либо заселённой NPC, либо иным способом вписанной в сюжетный лор. История вертится вокруг избитого конфликта на почве истощающихся ресурсов в мире, управляемом теократическим тоталитарным режимом, подавляющим всякие либеральные поползновения на корню. Необычным, однако, является то, что подобная амбициозность обычно не свойственна играм данного жанра. Стоила ли овчина выделки? Давайте проанализируем и выясним ответ на этот вопрос.

Прежде всего, мир игры жесток и беспощаден. Тонально это конфликтует не только с насыщенной цветами гаммой, но и с вовлечённостью протагониста в происходящее. Наша Робин - наследственный механик по отцовской линии многократно на протяжении всей игры сталкивается с трагическими ситуациями, несправедливостью и прочим говном, коего всем порядочным людям и в реале хватает. Её участие в процессе ограничивается исключительно бесстрастным решением поставленных задач. На эмоциональном уровне она отсутствует как данность. Вот, Вы, когда-либо хотели симулятор безхарактерной Мэри Сью? Поздравляю, он перед Вами. В мире, где всё и вся, загнаны под плинтус и нет шансов прыгнуть выше головы, Робин... просто решает любые проблемы, без напряга и каких бы то ни было объяснений. Да в любой игре так, скажете Вы, формат там накладывает, вся фигня. Да, но просто в других играх неизменно побеждающий персонаж нонейм не противопоставлен всему основополагающему лору не имея при этом за спиной какого-либо логического обоснования.

Далее, в игре нет likeable персонажей. Изначально, ты подсознательно ждёшь, что будет кэрактер-девелопмент и действия, благодаря которым в определённый момент можно будет признать, что тот или иной персонаж тебе действительно импонирует. На деле же, часть действующих лиц остаётся непримечательными амёбами, часть вызывает резкое отторжение, а на судьбу поголовного населения игры тебе просто насрать. Кроется ли причина в том, что большинство участников процесса политизированы/оболванены выше некуда и неспособно радоваться простым вещам (простых вещей в игре, к слову, нет) - ХЗ. Плюс, ситуация во многом усугубляется из-за пары сопутствующих хоть и безотносительных факторов. Первый из которых - дрянной, не живой язык. Серьёзно, автор текста в игре достоин номинации на конкурс талантов за самую унылую структуру текста в истории видеоигр. Т.е. тебе как-бы и интересен лор игры, но подан он столь убого, что даже по диагонали читать скучно. Лингвиста (или просто начитанного человека) однозначно стоило бы привлечь к игре и выправить из неё всю тоску, наваленную автором. Вторая проблема - пэйсинг и персонажи-пустышки. В отличие от большинства RPG, где определённые темы поддерживаются до исчерпывающего разрешения ситуаций, в Iconoclasts в тебя кидают стеной текста или мутными пассажами отдельных героев и либо тут же забывают об этом навсегда, либо поднимают вопрос спустя время, когда играющий о нём и думать забыл.

Иными словами, удивляет, скорее, само наличие лора в подобного рода игре, а не "удивительность" лора как такового. Как по мне, RPG-содержательность лишь отнимает баллы у Iconoclasts. Ибо уж очень скучно тратить время ломая мозг о конструкцию предложений в run 'n gun платформере. Зато есть потом повод перетирать за "гениальность" на форумах. Mission accomplished?

И, собсна, о игровом процессе. Он есть, он неплохой, простор для размаха огромный - каждая локация представляет собой примерно третью-четвёртую часть от карт Симфонии Ночи или Супер Метроида, с секретами, прогрессией через новые абилки и т.п. Однако и тут разработчик умудрился налажать. Кругов придётся нарезать немерянно, потому как часто не понятно, что от тебя хочет игра, и когда именно и по каким соображениям разлочиваются отдельные запертые двери. Часто ловишь себя на мысли, что устал от траты времени в той или иной локации. Пиксельхантинг тут также суров и специфичен, причём игра почему-то уверена, что игроки будут заниматься сбором сундуков и конструкторских чертежей незадолго до финального боссфайта, потому как часть событий не триггерится до этого момента, а потенциальная повторная зачистка территории там где и так 100% висит как-то совсем не входила в её планы. Также я не фанат перегревающегося оружия и искусственного торможения игрока в отдельных сценах.

Не обошлось без шероховатостей и в случае с боссфайтами. Их в игре навалом и арт-дизайн, опять же выше всяких похвал. Однако в большинстве случаев с первых двух-трёх попыток просто непонятно чего от тебя хочет игра и решения зачастую подбираются методом бессмысленного и беспощадного тыка. Во всяком случае на закалённой сложности игры. Возможно, на нормале это проблемой и не является.

Энивэй, я устал играть в эту игру, и я устал писать про эту игру. 5/5 за презентацию, 3/5 за всё остальное. Кто-то скажет, что "всё остальное" - это плюсы. Ну, ХЗ. Как по мне - наоборот. Ибо чем дальше, тем скучнее. А что до "овчины"... да пёс с ней. Пусть будет sleepy.gif.
__________________________________________________________________________

P.S.
QUOTE (Sentenced @ Пятница, 22 июня 2018, 12:23)
Dokuro на Вита - странно, что игру нигде никто не упоминает. Этакий скрытый камушек на Вите. Я понимаю, что портировали с мобилок, но игра представляет собой очень крепкий платформер с пазлами. Дошел до последнего мира. Игра непростая)))

Не подвернулась. Название видел, но не более того. Полюбопытствую на досуге smile.gif.

Сообщение отредактировал VegaMan - Пятница, 22 июня 2018, 17:12


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Пятница, 22 июня 2018, 21:41
Отправлено #9631


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE (daxter. @ Пятница, 22 июня 2018, 13:20)

Дружок Аксель, надо было брать за 429 рублей обычную версию.

За такую цену игре можно многое простить.
Сюжетный режим относительно долгий и игра не успевает надоесть.
Даже перепройти можно.

Переплачивать еще 359 рублей за 2 сомнительных DLC.
Одно из которых "дает посмотреть на сюжет с другой стороны",
второе вообще от первого лица, удовольствие на любителя,
если игра понравилась. smile.gif
*

Дружок Дакстер, мне абсолютно нет дела до ценника при оценке игры. И когда геймдизайнером значится Миками - прощать как-то не очень хочется.

Если бы не желание узнать, насколько глубже игра сумеет упасть на дно - я бы бросил еще главе на третьей.

А жалеть о каких-то там 300 с фигом рублей, потраченных на три DLC... пфф)))

Сообщение отредактировал Axel089 - Пятница, 22 июня 2018, 21:42


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Пятница, 22 июня 2018, 23:48
Отправлено #9632


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Дружок Дакстер, мне абсолютно нет дела до ценника при оценке игры. И когда геймдизайнером значится Миками - прощать как-то не очень хочется.


Тогда ОК. lol.gif

Кто-то за нее отдавал 4 тысячи. Она столько не стоит,
За 429 - отлично можно пошпилить, ознакомиться так сказать.
Более того, можно удовольствие получить. lol1.gif

QUOTE
Если бы не желание узнать, насколько глубже игра сумеет упасть на дно - я бы бросил еще главе на третьей.

А жалеть о каких-то там 300 с фигом рублей, потраченных на три DLC... пфф)))


Меня хватило до особняка в 9 главе.
Будь сильнее, узнай, что будет дальше viking.gif

Рувик....РУВИК lol2.gif

Когда первый раз услышал, подумал, что один из персонажей - грузин! buba.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Пятница, 22 июня 2018, 23:56
Отправлено #9633


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Так ты не прошел что ли?)


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Пятница, 22 июня 2018, 23:59
Отправлено #9634


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Axel089 @ Суббота, 23 июня 2018, 00:56)

Так ты не прошел что ли?)
*


Да, с меня этой игры хватило)

Наигрался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Суббота, 23 июня 2018, 00:11
Отправлено #9635


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
Сюжетный режим относительно долгий и игра не успевает надоесть.
Даже перепройти можно

Двойные стандарты у тебя какие-то)


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Суббота, 23 июня 2018, 00:23
Отправлено #9636


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Axel089 @ Суббота, 23 июня 2018, 01:11)

Двойные стандарты у тебя какие-то)
*


Игры поинтереснее подвернулись. smile.gif

Хватает фанатов, которые на самой высокой сложности проходят
со своей тактикой, с особенностями прокачки.

Многое зависит от того, что ожидаешь и от ценника. smile.gif
Лично меня напрягла сильно ситуация с патронами и постоянные
неожиданные телепорты "туда-сюда", очень рваное повествование.

Если не играть подряд по 3-4 часа, то игра лучше воспринимается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Суббота, 23 июня 2018, 00:41
Отправлено #9637


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





С патронами - это в шестой главе?

Оказалось, не все так плохо - там напарник лихо на орехи раздавал топором. Я просто заманивал врагов к нему)

И со снайперки чуть позже помог. Вообще, удивительный черт этот Миками - зафейлить моменты, которые он прекрасно реализовал еще в RE4 в далеком 2005-м, но при этом в кои-то веки сделать нормальных напарников. Вы вообще много игрушек знаете, в которых напарники или спутники не выступают в роли обузы, которую надо охранять или же реально помогают в схватках?)

А вот что меня сейчас выбесило, так это эпизод с Сейфоголовым. Ну просто потрясающе - тикающий таймер, минимум патронов и респаунящийся враг, который не дает тебе закрутить вентиль. Как так вообще?)

Кстати, обратил внимание вот еще на что - в этой игре бугаи бегают чуть ли не быстрее главного героя, задыхающегося после 10 метров спринта. Видимо, Миками решил таким образом сыграть в реализм - дескать, лютая одышка и криворукость в бою не более чем результат пагубного пристрастия к алкоголю)


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Суббота, 23 июня 2018, 00:55
Отправлено #9638


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
С патронами - это в шестой главе?


Чуть дальше. Начиная с гробницы.

QUOTE
Вы вообще много игрушек знаете, в которых напарники или спутники не выступают в роли обузы, которую надо охранять или же реально помогают в схватках?)


MGS 5 smile.gif

QUOTE
А вот что меня сейчас выбесило, так это эпизод с Сейфоголовым. Ну просто потрясающе - тикающий таймер, минимум патронов и респаунящийся враг, который не дает тебе закрутить вентиль. Как так вообще?)


Мне наоборот, наконец-то хоррор начался.
Правда, тут же закончился cool.gif

QUOTE
Кстати, обратил внимание вот еще на что - в этой игре бугаи бегают чуть ли не быстрее главного героя, задыхающегося после 10 метров спринта.


Это прокачивается.

QUOTE
Видимо, Миками решил таким образом сыграть в реализм - дескать, лютая одышка и криворукость в бою не более чем результат пагубного пристрастия к алкоголю)


Все глюки и просходящее объясняется сюжетом...который спорный. sleepy.gif

Мне не понравилось, не буду спойлерить. Био-опасность, вирусы и паразиты лучше заходят.

Сообщение отредактировал daxter. - Суббота, 23 июня 2018, 01:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Суббота, 23 июня 2018, 01:10
Отправлено #9639


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 701
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
Мне наоборот, наконец-то хоррор начался.

С таким немощным героем любая игра в миг хоррором станет)

QUOTE
Это прокачивается.

Спасибо, кэп, но это не отменяет того факта, что игра противоречит бытовой логике, раз в детективы берут рахитичных алкашей.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kurantil
post Суббота, 23 июня 2018, 07:43
Отправлено #9640


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 472
Регистрация: 29 мар. 2013
Пользователь №: 47 346





Сюжет хоть и не супер интересный, но хотя бы интересно, как все развернется. Во второй части, ты уже знаешь что к чему, у тебя определённа цель и имхо уже не так волнует, что автор еще придумает, вторая больше напомнила зомби выживалки, будто жанр сменили, не смог доиграть, так что может и с середины игры стало более интригующее. Вообще странное ощущение, управление и графику сделали лучше, а играть стало скучно.

Сообщение отредактировал kurantil - Суббота, 23 июня 2018, 07:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 19 апр. 2024, 21:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.