Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Blood & Truth, Эксклюзивный FPS для PlayStation VR

Lock_Dock122
post Вторник, 03 июля 2018, 02:44
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Как известно, прямо сейчас в недрах SIE London Studio, базирующейся, как нетрудно догадаться, в Лондоне, кипит работа над новым шутером от первого лица Blood & Truth, разрабатываемым для PlayStation VR. Прототипом для игры послужил сборник PlayStation VR Worlds, в который вошла коротенькая «The London Heist», наглядно демонстрирующая возможности шлемов виртуальной реальности. Демо-версию с игрой привозили на E3 2018, где её успели опробовать журналисты. После этого в сети начали появляться различные превью, из которых стало известно очень много любопытных деталей об управлении и игровом процессе.

user posted image


У PlayStation Move отсутствуют D-pad’ы, поэтому управлять своим персонажем в Blood & Truth разрешается при помощи взаимодействия со специальными маркерами. Для этого достаточно посмотреть на маркер и нажать соответствующую кнопку. Как только команда перемещения будет отдана, нельзя будет вернуться обратно или прекратить движение. Необходимо серьезно подходить к этому вопросу и выбирать наиболее выгодные места для сражения. Даже не смотря на то, что после отданной команды повернуть назад невозможно, игрок всё ещё может распоряжаться верхними конечностями, стреляя и убивая всех на своём пути.

Кроме того, можно использовать боковые кнопки для того, чтобы стрейфить, прятаться за укрытиями, а также выбирать наилучшие точки для обзора, дабы было легче подстрелить оппонентов. То есть игроки могут маневрировать и выбирать выгодные для стрельбы позиции, но не могут отступать. Есть ещё кое-что, чего игроки делать не могут, ввиду некоторых особенностей выбранных авторами платформы, а именно выбирать скорость ходьбы. Медленная ходьба помогает предотвратить морскую болезнь, что, конечно же, большой плюс, но вкупе с невозможностью двигаться в любом направлении, игра очень быстро начинает походить на рельсовый тир, в котором напрочь отсутствует исследовательская часть.

user posted image


Игроки могут носить с собой два вида оружия одновременно – пистолет и какое-нибудь тяжёлое оружие. Пистолеты надёжно сидят в кобурах, закреплённых на бёдрах игрока, а дробовик висит у него за спиной. И пистолеты, и дробовик легко крепятся на крючки и точно также легко вынимаются наружу. Игроки, кажется, носят на себе неограниченный запас боеприпасов, висящих у него на груди и рассованных по карманам. Всё размещено в разных местах, но путаницы, тем не менее, не возникает, так как запомнить где что находится достаточно просто. Избалованным аркадной перезарядкой игрокам поначалу было непросто приспособиться к тому, чтобы вынимать обоймы из карманов, они теряли их, роняли, но кроме этого проблем у них не возникало.

user posted image


Посетители выставки начинали уровень в демо-версии с пистолетом-пулемётом в руках, однако очень скоро им представлялся шанс подобрать дробовик. Разумеется, они старались этот самый шанс не упустить, вынося противников с близкого и среднего расстояния, однако многие очень сильно пожалели о своём решении через несколько мгновений, поскольку дробовик обладает очень маленьким боезапасом (всего два патрона), в то время как враги, вооруженные пистолетами, умудрялись высаживать в них целые обоймы с коротких дистанций. Кроме того, многие игроки успели по достоинству оценить одну из главных особенностей Blood & Truth – механику фокуса. Нажав обе кнопки перемещения сразу, можно замедлить время, войдя, таким образом, в матрицу, где повсюду в замедлении летают пули, а игрок при этом легко может уклониться от несущихся в него смертельных снарядов.

К сожалению, фокус не безграничен, хотя точная природа механики не совсем ясна. Он заканчивается через некоторое время, и, кажется, требует совсем немного времени для перезарядки. В демо не было никакого видимого датчика или индикатора, поэтому трудно определить, какова продолжительность фокуса и насколько быстро он восполняется. Кроме того, игра очень легко распознаёт расположение руки по отношению к оружию. Она достаточно точно определяла положение рук, когда игрок поднимал левую, чтобы крепче взяться за пистолет или когда он опускал обе, чтобы убрать оружие. Играм, созданным для виртуальной реальности, очень не хватает такого рода деликатных прикосновений, при этом никакого реального влияния на сам геймплей эта особенность не оказывает.

user posted image


Как правило, журналисты использовали фокус, чтобы как следует прицелиться по движущимся противникам, а поскольку оружие не имеет никакой отдачи, они старались держать его близко к груди для максимально быстрой перезарядки. Впрочем, игра может похвастаться не только перестрелками и боевой системой. Blood & Truth может похвастаться наличием сюжетной кампании и красиво поставленных сцен, в ней можно преодолевать лестничные пролёты, прыгать через уступы, бросать вызов любителям взламывать замки и менять лопнувшие предохранители, а ещё она позволяет показывать непристойные жесты тем, кто пытается убить главного героя. Благодаря этим вещам игра не скатывается в простой рельсовый тир, имея под собой массу сторонних занятий.

Взлом замков, к примеру, был хорошим отвлечением от перестрелок, хотя некоторым игрокам понадобилось некоторое время, чтобы понять что нужно сделать для успешного взлома. Кто-то постоянно ронял инструменты. Чаще всего по той причине, что если игрок подбирает в Blood & Truth пистолет, то он остаётся в его руке, однако других предметов это не касается, поэтому с непривычки многие роняли нужные для взлома приспособления, а потом пытались их подобрать. К тому же подходит к замку персонаж медленно. Очень медленно. Это немного расходится с тем фактом, что несколько минут назад герой устроил самую настоящую кровавую баню, расстреливая десятки противников под раскаты выстрелов. А тут тишина и покой. Никаких опасений, что кто-то из головорезов мог пойти по среду из трупов и открыть огонь в спину.

user posted image


В общем, добравшись до цели, игрок взламывает наручники на руках похищенной матери главного героя. Эта мини-игра напоминает «Safe Cracker» из прошлогодней 1-2 Switch, но сделана немого лучше. Эта леди явно не из пугливых, она сохранила своё хладнокровие, не смотря на творящееся вокруг ней, видно, что это она научила своего сына всему, что он знает. Оба героя сразу же начали подшучивать друг над другом, благодаря чему журналистам стало ещё любопытнее узнать, что за история стоит за этими двумя. В общем, на этом пока что всё. Неизвестно когда точно Blood & Truth поступит в продажу, однако сотрудники SIE London Studios всё ещё планируют выпустить игру в этом году.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 03 июля 2018, 03:06


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 22)
Lock_Dock122
post Понедельник, 09 ноября 2020, 18:35
Отправлено #21


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Blood & Truth получит обновление, которое улучшит её производительность на PS5

Некоторые студии, входящие в объединение SIE Worldwide Studios, уже успели выпустить обновления для своих эксклюзивов, позволяющие им блеснуть во всей красе на железе PlayStation 5. Это и God of War, и Days Gone, и даже Ghost of Tsushima. Но всё это игры для обычного телевизора, а как быть с PlayStation VR? Что ж, как оказалось, создатели PlayStation VR-игр в данный момент тоже корпят над различного рода патчами, улучшающими их производительность.

Прогремевший в прошлом году шутер от первого лица Blood & Truth, разработанный SIE London Studio, получит обновление, которое гарантирует, что игра будет работать ещё лучше с функцией «Game Boost» на PlayStation 5. Игроков будет ждать высокое разрешение, повышенная частота смены кадров (90 кадров в секунду), более детализированные ассеты, текстуры высокого качества и многое другое.

И не забывайте, что PlayStation VR не работает с новой HD-камерой PlayStation 5. Для того, чтобы подключить гарнитуру к новой консоли вам необходимо использовать PlayStation Camera с PS4, а также специальный адаптер, который Sony начнёт рассылать владельцам шлемов в середине ноября.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 26 ноября 2020, 03:19
Отправлено #22


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Технический анализ демонстрирует заметные улучшения в работе Blood & Truth на PlayStation 5

Шутер от первого лица Blood & Truth, выпущенный стараниями SIE London Studio, по праву считается одной из лучших игр для PlayStation VR. Неудивительно, что данный проект успел обзавестись специальным обновлением, позволяющим улучшить его производительность на PlayStation 5. Специалисты с YouTube-канала NX Gamer провели технический анализ и поразились тому, насколько хорошо стала выглядеть игра на консоли следующего поколения.

Обновлённая Blood & Truth может похвастаться чёткой картинкой, качественными ассетами и повышенной частотой кадров. Последний пункт особенно важен в шлеме виртуальной реальности, поскольку благодаря ему происходящее вокруг становится более достоверным. К сожалению, далеко не все игры, созданные для PlayStation VR, могут похвастаться наличием подобных обновлений, из заявленных можно вспомнить разве что Firewall Zero Hour. Будем надеяться, что такие игры, как Marvel’s Iron Man VR, Dreams или Gran Turismo Sport тоже получат свои патчи, которые сделают их гораздо более привлекательными в глазах владельцев PlayStation VR.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 марта 2021, 16:50
Отправлено #23


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новая игра от создателей Blood & Truth имеет огромный потенциал

Что задумала британская студия SIE London Studio? Несколько лет назад ходили слухи, что её сотрудники трудятся над спин-оффом Horizon Zero Dawn для PlayStation VR, но они так и остались слухами. Взяв во внимание последние релизы студии, среди которых PlayStation VR Worlds и Blood & Truth, можно с уверенностью предположить, что команда работает над игрой для новой гарнитуры виртуальной реальности, которая была заявлена в прошлом месяце, однако никаких подтверждений этому, конечно же, нет.

Тем не менее, на днях разработчики заявили, что их следующих проект имеет огромный потенциал. Данная информация была озвучена руководителями студии Тарой Сондерс (Tara Saunders) и Стюартом Уайтом (Stuart Whyte) в ходе общения с представителями пресс-службы PlayStation. Также они пролили немного света на культуру, историю и внутренние амбиции команды.

«Я хочу, чтобы мы ставили перед собой более масштабные задачи и могли полностью реализовать свой потенциал, но в то же время мы должны акцентировать внимание на этнических и устойчивых практиках разработки видеоигр», – сообщила Сондерс. «У нас есть свои ценности, которые означают, что мы должны помнить о важности инклюзивности, баланса и командного духа на ежедневной основе. Наш следующий проект имеет огромный потенциал, и мы хотим использовать его по максимуму, предоставив команде возможность проявить себя и сделать высококачественную игру».

Очевидно, что Великобритания всё ещё находится в изоляции, и поэтому SIE London Studio, собственно, как и многим другим компаниям по всему миру, приходится адаптироваться. Сондерс пояснила, что самое малое из того, что она может сделать в этот нелёгкий период, – это внимательно прислушиваться к отзывам сотрудников и их пожеланиям. По словам Уайта, их цель – стать более гибкими в будущем, поскольку их офис всегда был центром для общения и встреч между сотрудниками компании, а теперь они лишены такой возможности.

Мы рады, что работа в студии кипит, несмотря на трудности, с которыми ей приходится сталкиваться. Нет никаких сомнений, что творческий коллектив занял свою нишу и теперь готовится выступить с новым проектом для гарнитуры виртуальной реальности следующего поколения, который позволил бы Sony продолжить развитие этого перспективного направления.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 11 мая. 2024, 09:35
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.