Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор Shakedown: Hawaii, Ода капитализму

Lock_Dock122
post Суббота, 08 июня 2019, 18:11
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 264
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«Если предложить хорошую цену, капиталисты продадут и саму веревку, на которой их же и повесят»

Владимир Ильич Ленин

Независимый коллектив Vblank Entertainment Inc. – это, как принято сейчас говорить, студия одной игры. В 2012 она выпустила снискавшую популярность Retro City Rampage – восьмибитную песочницу, выполненную в духе ранних частей Grand Theft Auto, которая с тех пор вышла на всех мыслимых и немыслимых платформах. К примеру, пару лет назад её расширенную версию, Retro City Rampage DX, портировали на PlayStation Portable, Nintendo Switch, мобильные телефоны и даже на MS-DOS (ищите по названию Retro City Rampage 486). Немудрено было ожидать, что после такого ошеломительного успеха, канадцы возьмутся за создание сиквела, развивающего идеи оригинала. Shakedown: Hawaii – такое название получила духовная наследница RCR, сделавшая уверенный шаг в шестнадцатибитную эру и слегка изменившая оригинальный концепт.

Высмеивать на сей раз авторы будут вовсе не поп-культуру, без отсылок на которую, конечно же, не обойдётся, а современное капиталистическое общество, представленное во всей своей потребительской красе. Главный герой, стареющий генеральный директор Feeble Multinational, написавший книгу-бестселлер «My company runs itself! I’m at the beach!», внезапно узнаёт, что его компания стоит на грани банкротства. Стриминговые сервисы, интернет-магазины и мобильные приложения выдавливают с рынка аренду VHS, розничную торговлю и службы такси, а текущей прибыли еле-еле хватает на то, чтобы привести в исполнение процедуру банкротства. Чтобы не дать бизнес-империи окончательно загнуться, главный герой в срочном порядке вклинивается в игру. Но, будучи человеком старого формата, прокладывать путь к вершине он будет несколько непривычным для окружающих способом.

user posted image


Вместо честной борьбы за потребителя, конкурентоспособных цен, повышения качества товаров и услуг, главный герой будет вести дела по старинке и решать проблемы радикальными методами. Зачем открывать интернет-магазины, когда можно просто уничтожить фургоны курьерских служб, занятых доставкой заказов? Для чего создавать удобные мобильные приложения, позволяющие заказывать такси, если для выполнения задачи достаточно позвонить «консультанту» и попросить его дискредитировать конкурентов? Да и нужно ли старательно выстраивать имидж, используя бизнес-тренинги и публикации в СМИ, если есть возможность выступить на популярном телевизионном шоу и завоевать внимание публики прохождением полосы препятствий?

Далеко не все управленческие решения генеральный директор подчерпнул из времён своей бурной молодости, потому как капиталисты – это точно такие же потребители, а это значит, что сами того не желая, они зачастую становятся жертвами чужих махинаций. Хитрые схемы по оболваниванию населения герой будет находить в окружающей действительности. Обнаруженный на упаковке с зубной нитью срок годности позволит ввести в оборот «портящиеся» товары. Купленный в магазине электроники принтер, кабель от которого продаётся отдельно, а картриджи стоят дороже самого устройства, научит разделять производимую продукцию на составные части и реализовать их сепарировано друг от друга. Ну и как же не воспользоваться случаем и не выставить себя в лучшем свете, когда конкуренты уменьшают объёмы банок с освежающим газированным напитком, не меняя при этом цену? Можно же просто не доливать газировку, продавая людям воздух.

user posted image


Конечная цель всех этих мероприятий – выдавливание конкурентов с рынка и полный захват острова. Для достижения тотальной монополизации герою предстоит скупить всю имеющуюся на Гавайях недвижимость – заводы, фабрики, телекоммуникации, аэропорты, отели, торговые центры и даже больницы. Всего в игре полторы сотни зданий, каждое из которых будет приносить суточный доход, а те что не приносят, как правило, увеличивают общую стоимость активов Feeble Multinational. Причём игрок волен самостоятельно решать, сколько из этих денег достанется лично ему, выводя определенные суммы из оборота. Правда, тратить их в Shakedown: Hawaii особо не на что. Игрок может настраивать внешний вид протагониста, покупая разноцветные шляпы, пиджаки, рубашки и брюки, менять причёску и носить очки, но это развлечение на один, максимум два раза.

Гораздо нужнее бывают апгрейды самого предпринимателя, которого можно усилить имплантами в местной ветеринарной клинике. Разумеется, нелегально. Новые суставы позволят герою выполнять двойной прыжок, а ступни – бегать со скоростью Усэйна Болта. С такими улучшениями можно вообще позабыть про урон, поскольку с повышением характеристик и обретением новых способностей стареющий бизнесмен сможет удрать или ускакать практически от любой угрозы. И все эти апгрейды доступны фактически в самом начале игры, если не забывать про основную задачу и уделять достаточно времени захвату острова, после чего денег накопится столько, что игрок просто перестанет обращать внимание на любые показатели.

user posted image


Единственное на что придётся иногда расходовать банкноты – запасаться фруктами и питательными батончиками у прилавков и торговых автоматов, так как поглощение съестного – это простейший и доступнейший способ восстановления здоровья. А ещё иногда может понадобиться починить машину и установить закись азота в гараже, но вряд ли кто-то будет заниматься этим постоянно, поскольку раздобыть автомобиль в Shakedown: Hawaii проще простого. Гораздо проще, чем, скажем, в Grand Theft Auto: Chinatown Wars, где приходилось возиться с зажиганием, соединять провода и делать массу других вещей, дабы случайно сработавшая сигнализация не привлекла внимание стражей правопорядка. Похожая ситуация с вооружением – всё необходимое герой будет получать перед началом миссий или в ходе их выполнения, так что мотивация наведываться в оружейные магазины, как правило, слабая.

Поэтому основному денежному потоку лучше оставаться в финансовом секторе, где всегда есть на что потратить сотню-другую тысяч вечнозелёных. Вам предстоит не только скупать бетонные коробки, но и делать всё возможное, чтобы они приносили доход. То есть приобретать и внедрять различные множители: найм лоббистов, мелкий шрифт, кредитные карты – это лишь часть трюков, увеличивающих прибыль. Порой прирост не слишком ощутим, особенно когда дело касается таких морально устаревших рынков, как аренда VHS, но никто не запрещает сосредоточить всё своё внимание на чем-то более выгодном – гостиничном бизнесе или на недвижимости, расположенной в элитном районе. Данный процесс четко привязан к сюжетной кампании и побочным миссиям, поэтому многое из вышеназванного будет открываться постепенно. И это логично, поскольку в противном случае игроки сфокусировались бы исключительно на захвате острова и позабыли про чаяния доживающего свой век бизнесмена.

user posted image


Помимо скупки недвижимости можно также неплохо заработать, требуя денег у владельцев торговых точек. Иногда для этого достаточно разбить пару-тройку стеллажей, привести в негодность санузел или распугать посетителей, но периодически приходится делать кое-что поинтереснее: катать торговцев на капоте их же собственных автомобилей, перехватывать поставщиков, а то и вовсе отбиваться от так называемой «крыши». Всего таких точек восемь с лишним десятков, причём проходить их разрешается в любой последовательности. Каждый «shakedown» занимает от силы несколько минут и всегда очень динамичен, так что наскучить данный процесс не успевает. Ну а те, кому и этого мало – могут опробовать свои силы во всевозможных испытаниях.

Одни испытания привязаны к умению пользоваться конкретным оружием (УЗИ, гранатами или парикмахерскими ножницами), а другие ставят перед игроками безумные задачи: управляя лодкой, сбросить в воду стоящих на пристани мафиози, раздавить катком максимально возможное число прохожих, или, сев за руль катафалка, помножить на ноль энное число хорошо вооружённых головорезов. Большая часть испытаний проходится на раз-два, но будут и зубодробительные, требующие определенной сноровки и навыков. К тому же в игру встроена глобальная таблица рейтингов и необходимо будет хорошенько наловчиться, чтобы попасть в первую сотню, не говоря уже о верхних строчках. Кстати, это касается не только испытаний, но и сюжетной кампании, где в лучших традициях ранних частей Grand Theft Auto очки даются за любое причинение ущерба окружающим, будь то снос заборов или собственноручно организованное ДТП с участием пешеходов.

user posted image


Нелишним будет отметить, что в Shakedown: Hawaii очень не хватает миссий за таксиста, охоты на преступников, тушения пожаров и тому подобных вещей, но, скорее всего, авторы не хотели скатываться в откровенную кальку на вышеупомянутые игры, а потому ограничились угоном и продажей автомобилей, уничтожением транспорта, а также домушничеством. Игрок действительно волен заходить в некоторые здания, и выносить оттуда всё, что имеет хоть какую-то ценность: телевизоры, доски для сёрфинга и даже мебель. Затем всё это разрешается сбросить в припаркованный у дома автомобиль и довезти до ближайшего ломбарда. Времени на подобные вещи уходит много, а какого-то существенного заработка они не приносят, поэтому играют роль забавной, но бесполезной фичи. Любители собирать всякую всячину могут поискать разбросанные по острову зарядные устройства, большая часть которых запрятана в очень неприметных местах.

Однако берёт Shakedown: Hawaii не трудными испытаниями, не сбором коллекционных предметов и даже не монополизацией Гавайев, а динамичным игровым процессом. Сам остров очень компактный, а перемещение между определенными точками занимает минимум времени, ибо бегает персонаж достаточно быстро, а его личный автомобиль всегда находится под рукой. К тому же здесь работает подземка, позволяющая оказываться в нужных местах в мгновение ока. Игра никогда не принуждает ждать и не делает пауз, а всегда предлагает чем-нибудь себя занять – с героем связываются его сотрудники, партнёры, а иногда даже конкуренты, обращая внимание на особо выгодное предложение или очередную внештатную ситуацию. Помогать герою справляться с новыми напастями будет его сынишка, Скутер, который часто притягивает к себе неприятности, а также «консультант» по имени Ал, выполняющий самую грязную работу.

user posted image


Все трое могут похвастаться незначительными различиями в геймплее, которые вносят немного разнообразия в игру. Генеральному директору Feeble Multinational предстоит участвовать в различных мини-играх, где от игрока требуется нажимать определенные кнопки, двигать блоки или скакать по платформам. Скутер, пытающийся обрести статус «ди-джея с криминальным прошлым», выполняет поручения мафии – обчищает дома, ворует кредитки, угоняет автомобили. Ну а «консультант» большую часть времени проводит в разъездах, уничтожая картели, сжигая плантации и добывая секретную информацию для своего босса. Несмотря на попытки Vblank Entertainment Inc. дифференцировать игровой процесс путем распределения обязанностей между тремя героями, ближе к финалу даёт о себе знать бич всех современных песочниц – повышенная репетативность действий.

И не то, чтобы образовавшуюся пустоту нечем было занять, ведь можно было добавить гоночные соревнования, ограбления, полёты на воздушном транспорте, погони, сложные платформенные этапы, разноплановые мини-игры и даже стелс-уровни. Или, как вариант, придумать парочку кроссоверов по аналогии с Virtual Meat Boy или Bit.Trip: Retro City из Retro City Rampage, а также внедрить мультиплеерные режимы. По всей видимости все силы и весь бюджет были брошены на красивую пикселизированную картинку, радующую глаз огромным количеством мелких деталей и анимированных задников. У игры нет какого-то особого выделяющего её арт-дизайна, но тем не менее, проделанная работа вызывает уважение, особенно тот факт, что большую часть из того, что вы видите на экране можно уничтожить: автомобили, растительность, бытовую утварь, ограждения, киоски, торговые автоматы – в общем, всё, до чего дотянутся руки. Сами здания снести нельзя, но можно нанести им урон, сломать внутренние перегородки, а иногда даже проломить стены и пробить себе путь наружу.

user posted image


Особенно радуют сделанные вручную кат-сцены, в которых анимированные персонажи обмениваются репликами и обсуждают текущие события, но нам очень хотелось увидеть несколько сцен, в которых герои не только общаются, но и эффектно расправляются с плохишами. Это не только поспособствовало бы погружению, но и придало весу творящемуся на экране пиксельному хаосу. Впрочем, местные кат-сцены также служат основным источником юмора, поскольку всё самое забавное показано именно в заставках. Вы увидите, как главный герой заказывает билеты в кино, пытаясь выбрать между дешевым кинотеатром, ехать до которого столько же, сколько длится сам сеанс, и дорогим, зрителям которого насаждают пресловутое «5D». Или пронаблюдаете знакомую до боли сценку с установкой новомодного консольного шутера, загрузка Day One патчей к которому занимает добрую вечность, а весь основной контент (в том числе возможность играть за главного героя) нужно приобретать с помощью лутбоксов.

К сожалению, несмотря на высокую продолжительность игры, полное прохождение которой занимает где-то 20-25 часов, Shakedown: Hawaii не может похвастаться наличием платинового трофея. И это очень странно, потому что у какой-нибудь Back in 1995, длящейся от силы полтора часа, данный трофей есть. По всей видимости авторы решили сохранить преемственность и отказаться от «платины», как это было в случае с Retro City Rampage и её расширенным изданием или же они припасли награду для улучшенной и дополненной версии Shakedown: Hawaii, в возникновении которой на рынке нет ни малейших сомнений. Кроме того, мы крайне не рекомендуем ставить игру на паузу, поскольку каждые сутки герой получает доход, который может понадобиться для развития бизнеса. Особенно сильно нехватка денежных ресурсов будет ощущаться в начале пути, так что имеет смысл оставлять консоль включенной, если вы собираетесь ненадолго отлучиться.

user posted image


Итог: Shakedown: Hawaii – это забавная пародия на современное капиталистическое общество, которая может подарить свыше двух десятков часов динамичного геймплея. Захватывать остров, постепенно скупая недвижимость и выдавливая конкурентов, действительно весело, но тема эта очень специфическая и далеко не каждому придётся по вкусу. Особенно тем, кто жаждал увидеть больше отсылок к современной поп-культуре, сделанных на манер Retro City Rampage. В отличие от предшественницы, Shakedown: Hawaii не оставляет после себя каких-то ярких впечатлений, но намного сильнее погружает в себя за счёт микроменеджмента и высокой динамики. Своим форматом коротких миссий и необходимостью держать консоль включенной, чтобы зарабатывать втнуриигровую валюту, игра намного лучше подходит для портативного формата, нежели для стационарного, поэтому мы крайне рекомендуем её в первую очередь владельцам PlayStation Vita. Но ввиду того, что новинка поддерживает функции cross-buy и cross-save между PS4 и PS Vita, можно без проблем совместить оба варианта.

А на этом у нас всё, всем спасибо за внимание. Ждите больше материалов в самом ближайшем будущем.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 11 августа 2019, 17:16


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 17 апр. 2024, 02:09
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.