Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Torment: Tides of Numenera

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 00:04

Собственно, сегодня начал. Игра сразу обновилась до версии 1.01. Патч весил почти пять гиг, но качались они почему-то дольше, чем 12 гиг для коллекции Uncharted'а. Но не суть.

По первым впечатлениям игра действительно слегка подлагивает, но в целом полёт у меня пока нормальный. Ничего не крашится и не грузится по сто лет. Шрифт крупный, читается легко.

Непосредственно по игре: Фарго продолжает жадничать и мыть бабло с кикстартера. Игра явно не дороже Planescape'а, куда дел четыре лямика - большой вопрос. Как обычно, собственно. Иными словами, та же история, что и с Wasteland. НО. Текста столько, что слюнями я уже весь пол залил. Это реально Planescape пока. Ролевая система одновременно простая и навороченная. Т.е. статов не много, но вот дают они дофига что. Особенно понравились Tide'ы. Что-то вроде отражения твоей сущности, варьируется в зависимости от твоих действий. Диалоги люто олдскульные. Т.е. никогда не знаешь что новый вариант даст в итоге. Тут вам не Масс Эффект, где справа вверху всегда хорошо, а парагон отмечен синеньким. Чтение мыслей с самого начала - вообще супер-ультра-мега класс. Ну и мир / история... Давно такого кайфа не испытывал от того, КАК всё закручено. Со времён, собственно, Planescape'а, ну и может ещё отечественных Вангеров smile.gif Супер интересно. Если что интересно - спрашивайте, но я слоупочу. Смакую каждую строчку как в старые добрые.

P.S. Day One Edition прикольное. DLC явно не для меня (бронька), но печатная карта и ОСТ на компакте прямо заставили вспомнить о том, что клали раньше в биг боксы. Приятно.

Автор: Nik1 Среда, 08 марта 2017, 12:59

На нее очень противоречивые обзоры - кто то пишет, что огонь, а кто то, что сплошная графомания и ничего по сути нового в игре нет. Тебе как текст сам - его читать интересно? Если сравнивать текстовые квесты с космическими рейнджерами допустим, то они как? Как боевка?

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 18:51

QUOTE (Nik1 @ Среда, 08 марта 2017, 12:59)

На нее очень противоречивые обзоры - кто то пишет, что огонь, а кто то, что сплошная графомания и ничего по сути нового в игре нет. Тебе как текст сам - его читать интересно? Если сравнивать текстовые квесты с космическими рейнджерами допустим, то они как? Как боевка?
*


Текст - вся игра. Читать его не просто интересно, читать его очень интересно. И тут не столько квесты текстовые, сколько именно диалоги и описания. Ну, собственно, как это было в Planescape'е. Ведь как работал Planescape? Визуально это была игра в духе Baldur's Gate, с той же боёвкой. Но диалоги меняли всё. Подходя к очередному NPC ты читал что-то в духе "Вы видите уродливого нищего, кутающегося в балахон. От балахона исходит омерзительный даже по местным меркам запах, а лицо незнакомца покрыто многочисленными язвами." После чего начинался стой же красочный диалог с кучей выбора. Тут мы имеем именно это и даже больше, поскольку с самого начала можно выучить скилл чтение мыслей. И это очень весело, поскольку говорить люди могут одно, а вот думать совсем другое. В духе "Рад приветствовать тебя, дорогой покупатель!" на словах и "Ходють тут всякие, а потом ложки пропадают" в мыслях.

Вдобавок, каждая локация - высокохудожественный креатив. Не буду ничего спойлить, просто скажу, что несмотря на невозможность использования лицензии на Planescape, ребята нафантазировали не хуже. Не побоюсь так сказать. Образы реально фантастика.

Что до боёвки... Она, в отличие от Planescape'а пошаговая. Довольно таки простенькая, хотя можно использовать окружение. Например, подбежать к какой-то механической фитюлине, нажать пару кнопок и она разнесёт врагов в пух. НО. Игра не о боёвке вообще. Как и в Planescape'е, практически всех боёв тут можно избежать. Выглядит это так - начинается потасовка. Все достают ножи и говорят мол "Вай-вай-вай! Сишас будэм тиби рэзать, castoff!". А ты такой "Погодите, братцы, тут ведь такое дело... let's talk 'bout dat". И понеслось. Причём уболтать можно множеством способов. Можно проявить знание в какой-либо из наук (их три), можно подавить интеллектом, а можно просто схитрить / обмануть / сжульничать. Вариантов реально много.

Увы, тут-то как раз и слетают розовые очки. Я уже говорил как-то, что ненавижу "современного" Фарго? Ну так вот, я повторю - Фарго - та ещё жучара. Разведя кикстартер ещё на четыре с хвостом лямика зелёных, дядька по ходу сказал "Всё, народ, харэ работать, айда в бар пиво пить!". Ибо с бюджетом всего в десять раз меньше самого навороченного ААА блокбастера, inXile сваяли игру по всем меркам напоминающую инди проэкт ценой в 150 рублей за копию. Попросив за это, ясен пень, две тысячи. Если не считать локации-пустышки, служащей туториалом, в игре всего три (!) локации. Причём реального внимания заслуживает только одна (!). Город, размерами не тянущий даже на Baldur's Gate (я имею в виду одноимённый город, а не игру). В этом городе есть 20 побочных квестов и, по сути, это всё, что предлагает игра. Оставшиеся две локашки дадут в сумме ещё дюжину квестов. На этом гейм будет чиста ова. Игра не просто маленькая, игра - очередной пример того, как Фарго сейчас разводит народ на баблос. Они ведь реально почти ничего не делали тут. Даже визуально игра базируется на основе Pillars of Eternity (мыбагаты - айда покупать работу тех, кто реально хочет и умеет работать!).

Короче, игра очень маленькая и во всех смыслах компактная. В 2017м году за 4 с хвостом миллиона долларов ребята сваяли игру, которая заметно меньше вышедшего сто лет назад Planescape'а. Вообще, видно, что реально работали только те, кто придумывал и писал тексты. Остальные тупо бухали. Да и финальную стадию разработки тупо слили. Во-первых, ролевая система явно не отшлифована. Всё тут базируется на трёх "pool'ах". Силе, скорости и интеллекте. Использовать их может кто угодно. Хоть слабый говорун, хоть сильный воин. Вопрос в том, сколько ты готов вбухать единиц из очередного pool'а. Например, тебе нужно расфигачить кулаком скалу. Тебе пишут, что мол вероятность успеха у тебя - 10%. Но если вбухать туда три единицы из pool'а силы, то вероятность успеха будет уже 50%. Восстановить запас можно отдохнув, но спать тут не рекомендуют, ибо мир не стоит на месте. На бумаге - шикарная система. Но беда в том, что изначальные 10% никуда не деваются. Грузим сохранение и привет. Попытки с третьей мы И сохраняем весь запас сил, И расфигачиваем скалу говорливым слабаком. Это тупо портит всё идею. Им бы посидеть, довести всё до ума. Но зачем, если бабки уже на руках, да?

Ну и техническая сторона... При таком бюджете для игры, где от тебя требуется только нарисовать картинку и прилепить диалоги к чужому шаблону, уж нанять реальных тестеров они могли бы. Но нет. Впиндюрили в Steam Early Access и добавили кнопку "report". Нихай народ сам платит за право потестировать за нас наше творение. А на PS4 мы в день релиза тупо свалим все правки в патче на пять гиг. Хорошо же придумали, не?

Загрузки у PS4 версии правда дольше, чем на пк. Раза в три дольше по сравнению с хардом, раз в 5+ дольше, чем если на пк грузить с SSD. Игра же явно притормаживает, но не сказать что смертельно. Особенно в свете того, что большую часть времени тут ты тупо читаешь текст. Но да, версия ничуть не лучше ПКшной. Хотя, повторюсь, day one версия прикольная.

В общем, как-то так. Если бы Фарго не был такой ушлой гадиной, то игра реально могла бы стать супер-ультра-мега шедевром и лучшей RPG со времён Planescape'а. Увы, её тупо бросили. Ибо кто-то не захотел выкладываться на полную и стараться. Итог - отличная креативнейшая зарисовка на тему, красная цена которой 300р в Стиме.

Автор: TwilightWolf Среда, 08 марта 2017, 18:55

QUOTE (Kagerou @ Среда, 08 марта 2017, 22:51)

Но беда в том, что изначальные 10% никуда не деваются. Грузим сохранение и привет. Попытки с третьей мы И сохраняем весь запас сил, И расфигачиваем скалу говорливым слабаком.
*

Вот прям так Wasteland 2 пахнуло. lol.gif

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 19:05

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 08 марта 2017, 18:55)

Вот прям так Wasteland 2 пахнуло. lol.gif
*


Ну, собственно, по той же схеме игра слеплена. Просто тогда разводили на баблос любителей постЪядерной серии, а сейчас любителей Planescape'а. И если тогда надо было изображать боёвку и мир, то сейчас всё завязали на тексте, тексте и ещё сто раз тексте. Ибо фанаты Planescape'а хотели именно его. Задача Фарго сейчас - развести фанатов старых имён, изнывающих под пятой всяких там современных Беседок и Сквар-ешен, на как можно большее количество баблишка. Дайте чуваку бабла - через год в Early Access появится новый DragonLance, Wizardry, Ultima... Что угодно, только дайте бабла и протестируйте за него его слепленный на коленке код, который проходится быстрее оригинала. Пример МулиньЁ заразителен. И если того же Райта с его Spore, долго обещавшего "симулятор всего", а в итоге выдавший заскриптованную хрень на пол часа игры, я в своё время ещё понял, ибо издатель - урод, то Фарго с Мулиньё тупо разводилы.

Автор: Hellrazor Среда, 08 марта 2017, 20:03

Играю на прошке. У нее просадки фпс хуже чем в зельде. Я хренею)) Графоний тут весьма посредственный, только арт тащит. А игра интересная, наверняка вариантов прохождения море.

В текстах куча недочетов в шрифтах и тегах.

Автор: Nik1 Среда, 08 марта 2017, 20:13

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 08 марта 2017, 20:03)

Играю на прошке. У нее просадки фпс хуже чем в зельде. Я хренею)) Графоний тут весьма посредственный, только арт тащит. А игра интересная, наверняка вариантов прохождения море.

В текстах куча недочетов в шрифтах и тегах.
*

А можно про шрифты поконкретнее?

Автор: Hellrazor Среда, 08 марта 2017, 20:16

QUOTE (Nik1 @ Среда, 08 марта 2017, 20:13)

А можно про шрифты поконкретнее?
*

Слипаются местами, нет пробелов. В тексте без курсива, местами идет курсив. Кое-где, где текст другого шрифта: зафигачены теги на цвет шрифта в квадратных скобках, при этом текст, само собой, не того цвета, какой планировался.

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 20:22

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 08 марта 2017, 20:03)

Играю на прошке. У нее просадки фпс хуже чем в зельде. Я хренею)) Графоний тут весьма посредственный, только арт тащит. А игра интересная, наверняка вариантов прохождения море.

В текстах куча недочетов в шрифтах и тегах.
*


Тоже играю на прошке. И... да. Завтра выходит новая прошивка с буст модом. Может поможет.

Что же до текста... пока ничего такого не заметил. Ты на каком языке играешь? На английском всё прекрасно. Никаких ошибок со шрифтами и тегами не вижу.

Автор: Hellrazor Среда, 08 марта 2017, 20:42

QUOTE (Kagerou @ Среда, 08 марта 2017, 20:22)

Тоже играю на прошке. И... да. Завтра выходит новая прошивка с буст модом. Может поможет.

Что же до текста... пока ничего такого не заметил. Ты на каком языке играешь? На английском всё прекрасно. Никаких ошибок со шрифтами и тегами не вижу.
*

на русском. сделал даже скрины. как их залить кстати?

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 20:45

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 08 марта 2017, 20:42)

на русском. сделал даже скрины. как их залить кстати?
*


Через социалки выдрать и прилепить к форуму не вариант? smile.gif

Автор: Hellrazor Среда, 08 марта 2017, 20:46

QUOTE (Kagerou @ Среда, 08 марта 2017, 20:45)

Через социалки выдрать и прилепить к форуму не вариант? smile.gif
*

в локации с роботами у меня вообще сча повисла игра lol.gif

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 20:49

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 08 марта 2017, 20:46)

в локации с роботами у меня вообще сча повисла игра lol.gif
*


Вот что бывает когда экономишь на тестерах sad.gif Спасибо хоть сохранения в любом месте... Правда быстрое сохранение убивает... Менюшка лагает, так что легко можно ткнуть вместо быстрого сейва в быструю загрузки и... NOOOOOOOOO!!!! )))))

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 марта 2017, 22:20

Нужно иметь семь пядей во лбу для того, чтобы купить игру от InXile Entertainment на старте. Я к Wasteland 2 не прикасался вплоть до выхода Director's Cut из-за сырого кода, который мешал получать удовольствие от игры.

Автор: Nik1 Среда, 08 марта 2017, 22:29

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 марта 2017, 22:20)

Нужно иметь семь пядей во лбу для того, чтобы купить игру от InXile Entertainment на старте. Я к Wasteland 2 не прикасался вплоть до выхода Director's Cut из-за сырого кода, который мешал получать удовольствие от игры.
*

Аналогично. Я правда после этой обновы игру опять удалил и уже насовсем, т.к. на мой вкус там попортили камеру сильно.

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 22:30

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 марта 2017, 22:20)

Нужно иметь семь пядей во лбу для того, чтобы купить игру от InXile Entertainment на старте. Я к Wasteland 2 не прикасался вплоть до выхода Director's Cut из-за сырого кода, который мешал получать удовольствие от игры.
*


Ну дык я как бы знал на что иду smile.gif Просто Planescape - любимейшая ролевая игра и всё такое. Готов был страдать. Страдаю. Но претензии в данном случае не столько к тому, что обычно видишь от этих ребят, а к тому насколько игра мелкая. Иными словами, где деньги, Зин?

Автор: Hellrazor Среда, 08 марта 2017, 22:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 марта 2017, 22:20)

Нужно иметь семь пядей во лбу для того, чтобы купить игру от InXile Entertainment на старте. Я к Wasteland 2 не прикасался вплоть до выхода Director's Cut из-за сырого кода, который мешал получать удовольствие от игры.
*

Плюшки day one edition взяли верх над жабой и здравой логикой lol.gif

Автор: Kagerou Среда, 08 марта 2017, 23:02

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 08 марта 2017, 22:52)

Плюшки day one edition взяли верх над жабой и здравой логикой lol.gif
*


Same here )) Да я и не скажу, что игра настолько сырая, насколько была сыра Wasteland. В игре всего тридцать с хвостом квестом. На всю игру. И их все активно жевали в early access. Смертельно нагадить было трудно. Движок чужой, квестов почти нет, открытого мира нет, локаций всего парочка... Там просто негде было нагадить. Другое дело, что на PS4 просто хреновенький порт. И на PS4 early access'а по понятным причинам не было. Туда тупо слили правки из стима. А так всё не так страшно. Серьёзно.

Добавлено спустя 58 минут:
С безруким у входа в Order of Truth говорил кто? lol.gif

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 09:55

QUOTE (Kagerou @ Среда, 08 марта 2017, 23:02)


Добавлено спустя 58 минут:
С безруким у входа в Order of Truth говорил кто? lol.gif
*

у него имя есть? я вроде со всеми в ордене и рядом балакал))

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 10:36

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 09 марта 2017, 09:55)

у него имя есть? я вроде со всеми в ордене и рядом балакал))
*


Sn'erf smile.gif Я к чему говорю... Тупо узнаю сальные диалоги из Planescape'а smile.gif Правильно говорил тот, что в центре, с этим лучше не говорить %)))

Кстати, у меня до сих пор ни одного вылета. Прошёл уже добрую половину игры. Из всех глюков что были - в бою перестала работать кнопка "options" на геймпаде (прошло после выхода из локации), на какое-то время у сопартийца заела иконка диалога (постоянно говорилось что ему есть что сказать, хотя это было не так, прошло после моего левел апа), да и всё пожалуй. В остальном всё чудесно. Только, БЛИН, тормозит как *** )) Впрочем, у меня уже садо-мазо включилось. Ибо напоминает мне времена моей беззаботной молодости, когда я ковырял Planescape на допотопном компе lol.gif Он тоже вот так... тупил и грузился )))

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 10:50

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 10:36)

Sn'erf smile.gif Я к чему говорю... Тупо узнаю сальные диалоги из Planescape'а smile.gif Правильно говорил тот, что в центре, с этим лучше не говорить %)))

Кстати, у меня до сих пор ни одного вылета. Прошёл уже добрую половину игры. Из всех глюков что были - в бою перестала работать кнопка "options" на геймпаде (прошло после выхода из локации), на какое-то время у сопартийца заела иконка диалога (постоянно говорилось что ему есть что сказать, хотя это было не так, прошло после моего левел апа), да и всё пожалуй. В остальном всё чудесно. Только, БЛИН, тормозит как *** )) Впрочем, у меня уже садо-мазо включилось. Ибо напоминает мне времена моей беззаботной молодости, когда я ковырял Planescape на допотопном компе lol.gif Он тоже вот так... тупил и грузился )))
*

Так снерф помогает выполнить квест, конечно балакал с ним)) интересная история про руки lol.gif

Кстати да, у меня тоже был глюк, что сопартиец стал очень словоохотливым и после левелапа заткнулся lol.gif

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 10:54

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 09 марта 2017, 10:50)

Так снерф помогает выполнить квест, конечно балакал с ним)) интересная история про руки lol.gif

Кстати да, у меня тоже был глюк, что сопартиец стал очень словоохотливым и после левелапа заткнулся lol.gif
*


Причём этот глюк во всех версиях. В Стиме тоже жалуются smile.gif Что же до рук... меня больше убил диалог на полном серьёзе про

» Нажмите, для открытия спойлера «


P.S. Updated my journal! ©))

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 10:56

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 10:54)

Причём этот глюк во всех версиях. В Стиме тоже жалуются smile.gif Что же до рук... меня больше убил диалог на полном серьёзе про

» Нажмите, для открытия спойлера «


P.S. Updated my journal! ©))
*

Кстати, в русской лоХализации реально накосячили с переводом: местами герой муж пола говорит: "Я пошла" или типа того))

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 11:03

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 09 марта 2017, 10:56)

Кстати, в русской лоХализации реально накосячили с переводом: местами герой муж пола говорит: "Я пошла" или типа того))
*


В оригинале пока всё чик-чирик. Единственная странность, которую заметил:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Может нарочно, но я не понял прикола %) А так всё отлично. Видимо, опять пожадничали. Пожалели денег на Фаргуса, наняли Седьмого Волка.

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 12:03

Kagerou
А ты ставил какие-нибудь имплантаты в клинике? smile.gif

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 19:36

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 09 марта 2017, 12:03)

Kagerou
А ты ставил какие-нибудь имплантаты в клинике? smile.gif
*


Вчера, наконец, вставил все smile.gif Они очень полезные на самом деле. Особенно те, что не относятся к боёвке. Ну, глаз там и прочее. Просто денег в игре впритык + спать особенно не следует. А когда вставляешь очередной, тебе реально БОЛЬНО )) Вот и тупил. Зато у меня теперь Precision на максимум. Очень интересно на самом деле получается. Чтение мысли - раз, Precision - два, наука - три... Дополнительного текста всплывает порой море ))

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 20:26

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 19:36)

Вчера, наконец, вставил все smile.gif Они очень полезные на самом деле. Особенно те, что не относятся к боёвке. Ну, глаз там и прочее. Просто денег в игре впритык + спать особенно не следует. А когда вставляешь очередной, тебе реально БОЛЬНО )) Вот и тупил. Зато у меня теперь Precision на максимум. Очень интересно на самом деле получается. Чтение мысли - раз, Precision - два, наука - три... Дополнительного текста всплывает порой море ))
*

Я тоже заметил, что они очень полезны. Сливаю все деньги на импланты))

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 20:50

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 09 марта 2017, 20:26)

Я тоже заметил, что они очень полезны. Сливаю все деньги на импланты))
*


У меня просто персонаж-говорун... )) Ибо Planescape и обещали, что игру вообще без драк можно будет пройти. Поэтому долго тянул с боевыми имплантами. За что и поплатился во время квеста The Anechoic Lazaret. Боёвка в игре всё-таки люто кривая... Я так понял, что "говорунам" там по идее надо использовать стелс, но он, падла, не работает как надо. Поэтому я тупо с воплем "разойдись!" нёсся к тем терминалам и молился, чтобы на меня не слетелась вся карта. Попытки с пятой пронесло )) По счастью. Ибо бросать квест было очень жалко - он прикольный и мне нравится как в конце там всё можно закончить с Qorro. Но боевые импланты очень бы меня спасли там. Жалко только себе их можно ставить smile.gif

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 21:25

Я тоже вкачиваю интеллект)) Кстати, врубил форсированный режим на прошке. Игра стала идти бодрее))

Автор: Nik1 Четверг, 09 марта 2017, 21:46

Я так понял, что игра небольшая? Она намного меньше, чем pillars of eternity? Мне вот в эту игру и хочется поиграть и ссытся, что заброшу где то на середине(

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 21:50

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 09 марта 2017, 21:46)

Я так понял, что игра небольшая? Она намного меньше, чем pillars of eternity? Мне вот в эту игру и хочется поиграть и ссытся, что заброшу где то на середине(
*


Вся игра вокруг одного единственного крохотного города. Около 30и заданий на всё про всё. ПК версия пробегается часов за 20. Это если проходить всё. PS4 дольше, ибо тупилово и загрузки ))

Читать надо больше, чем в Pillars, поэтому ещё много зависит от того, как быстро ты читаешь. Но в целом раза в два короче точно должно быть. Игра очень маленькая.

QUOTE
Я тоже вкачиваю интеллект)) Кстати, врубил форсированный режим на прошке. Игра стала идти бодрее))


Сейчас ем, обновляюсь и тоже попробую ))

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 21:50

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 09 марта 2017, 21:46)

Я так понял, что игра небольшая? Она намного меньше, чем pillars of eternity? Мне вот в эту игру и хочется поиграть и ссытся, что заброшу где то на середине(
*

Если ты будешь читать каждый диалог, то понадобится очень много времени. Я еще в первой локации. Уже часов 10 наиграл.

Автор: Nik1 Четверг, 09 марта 2017, 21:54

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 21:50)

Вся игра вокруг одного единственного крохотного города. Около 30и заданий на всё про всё. ПК версия пробегается часов за 20. Это если проходить всё. PS4 дольше, ибо тупилово и загрузки ))

Читать надо больше, чем в Pillars, поэтому ещё много зависит от того, как быстро ты читаешь. Но в целом раза в два короче точно должно быть. Игра очень маленькая.
Сейчас ем, обновляюсь и тоже попробую ))
*

Ну вот если я в pillars прошел первую деревню и город, это сколько от этой игры? На дольше меня уже не хватило.

Автор: Hellrazor Четверг, 09 марта 2017, 21:56

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 21:50)

Сейчас ем, обновляюсь и тоже попробую ))
*

какой ответ ты на загадку сильфа дал?)) какой правильный?

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 22:41

QUOTE (Hell_Raiza @ Четверг, 09 марта 2017, 21:56)

какой ответ ты на загадку сильфа дал?)) какой правильный?
*


» Нажмите, для открытия спойлера «


Nik1, В Pillars три акта. Насколько помню, ты где-то половину должен был пройти. Могу путать, играл один раз на старте ))

Автор: Nik1 Четверг, 09 марта 2017, 22:53

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 22:41)

» Нажмите, для открытия спойлера «


Nik1, В Pillars три акта. Насколько помню, ты где-то половину должен был пройти. Могу путать, играл один раз на старте ))
*

Ну играл я дофига. Там что не поселение, то 10 часов игры.

Автор: Kagerou Четверг, 09 марта 2017, 23:04

А меня наоборот люто расстраивает, что все такие игры сейчас очень маленькие. Примерно часов по 30-40. Tyranny вон ещё короче Столбиков. А хочется диалогов как в Torment, прогулок из Pillars, но продолжительности часов на 100 smile.gif Я вообще только такие ролевушки и перевариваю. А вот страдать меня заставляют все эти Масс Эффекты с Драгон Эйджами. Спасибо хоть Обсидиан те же вообще только на такие игры и работают сейчас. Мне очень нравится )) А inXile турнуть бы этого их папика Фарго и поставить во главу того, кто реально хочет работать и вкладываться в игру. Вот тогда они бы реально сделали что-нибудь могучее. Torment бы растянуть раз в десять... Добавить мир, несколько городов...

Автор: Nik1 Четверг, 09 марта 2017, 23:20

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 марта 2017, 23:04)

А меня наоборот люто расстраивает, что все такие игры сейчас очень маленькие. Примерно часов по 30-40. Tyranny вон ещё короче Столбиков. А хочется диалогов как в Torment, прогулок из Pillars, но продолжительности часов на 100 smile.gif Я вообще только такие ролевушки и перевариваю. А вот страдать меня заставляют все эти Масс Эффекты с Драгон Эйджами. Спасибо хоть Обсидиан те же вообще только на такие игры и работают сейчас. Мне очень нравится )) А inXile турнуть бы этого их папика Фарго и поставить во главу того, кто реально хочет работать и вкладываться в игру. Вот тогда они бы реально сделали что-нибудь могучее. Torment бы растянуть раз в десять... Добавить мир, несколько городов...
*

Завидую. Я чего то для такиг игр отупел чтоли. Раньше арканум раза 4 проходил, а сейчас не могу уже. Надоедает к середине и все тут.

Автор: Kagerou Пятница, 10 марта 2017, 00:25

Попробовал Boost Mode. ВАУ! Загрузки раза в два быстрее стали проходить, игра практически перестала тормозить... Доволен как жук. Прошка FTW!

Автор: Nik1 Пятница, 10 марта 2017, 00:27

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 10 марта 2017, 00:25)

Попробовал Boost Mode. ВАУ! Загрузки раза в два быстрее стали проходить, игра практически перестала тормозить... Доволен как жук. Прошка FTW!
*

Лол...для игра с таким графоном прошка нужна)

Автор: Kagerou Пятница, 10 марта 2017, 00:37

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 10 марта 2017, 00:27)

Лол...для игра с таким графоном прошка нужна)
*


Тоже подумал, да smile.gif Забавно получается. Но в целом очень понравилось, что буст чувствуется. Что не просто для галочки. Надо потом погонять другие игрушки с тормозами.

Добавлено спустя 3 часа 12 минут:
Боёвка - трындец. Поле. На поле десяток наших, десяток чужих. Весь десяток чужих атакует одного меня. Выносит с первого хода. Меня, соотв. кидает в лабиринт. Гружу сейв. Та же хрень. Даже если убежать на другой конец карты, вся толпа бежит за мной игнорируя всех других и шмаляет через пол поля магией. Неконтролируемые же друзья вообще не понимают что делают. Стоит враг которому один удар до смерти. Вот казалось бы - добей его. Нет, он начинает атаковать нового здорового врага... hmm.gif

Добавлено спустя 6 часов 45 минут:
Та хреновина посреди Underbelly... ))) Низачто не проходите мимо. Особенно если у вас уже собрана команда.

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ:

» Нажмите, для открытия спойлера «


^^^ Диалоги 10/10 )))

Добавлено спустя 1 день 8 часов 18 минут:
Дошёл до Bloom'ы. Тому, кто придумал все эти образы памятник поставить. Тому, кто всё это программировал - оторвать руки.

Добавлено спустя 2 дня 10 часов 39 минут:
Всё, остался последний сюжетный квест smile.gif Ни одного серьёзного бага so far. Завтра планирую добить. Обязан, ибо послезавтра выходит новый Стикс...

Автор: Hellrazor Понедельник, 13 марта 2017, 11:03

Нравится реиграбельность. Сча пройду в дипломатическом режиме, а потом силой брать буду lol.gif
Kagerou
Кого ты в пати брал? Заинтересовала наемница, та, которую мы по основному квесту ищем.

Автор: Kagerou Понедельник, 13 марта 2017, 11:35

Прошёл. Игра ВАУ какая круть, несмотря на крохотный мир и поганую боёвку, которая (падла) едва работает. Очень понравился сюжет, выборы, потрясающие диалоги... Даже думаю не забабахать ли длинный обзор smile.gif

Hell_Raiza,

» Нажмите, для открытия спойлера «


Прошёл с золотым Tide'ом. Буду проходить ещё как осядет в голове. Но наверное уже на ПК. Авось и распродажа к тому времени подоспеет.

Глюков, кстати, так и не встретил. Из того, что ещё не называл - одна из битв в конце сглючила в начале и не давала сделать ход. Загрузка сохранения сразу всё решила. А так всё чисто, можно играть. Ждать сто лет на этот раз не надо. PS4 Pro + Boost Mode - терпимо. Но лучше всё-таки на компе. На простой PS4 точно нет ))

Автор: Hellrazor Понедельник, 13 марта 2017, 11:55

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 13 марта 2017, 11:35)

*

Меня Рин сначала бесила, думаю, нафига я ее брал, в бою никакая)) Но при игре за добрячка она просто мастхев. Кстати, Рин можно отправить к приемным родителям. Кароч вариантов море, там еще 2-3 прохождения потребуются, чтобы отыграть различные варики lol.gif

Сколько времени у тебя ушло на все про все?

Обзор пили обязательно, я с удовольствием почитаю.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Понедельник, 13 марта 2017, 12:01

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 13 марта 2017, 11:55)

Меня Рин сначала бесила, думаю, нафига я ее брал, в бою никакая)) Но при игре за добрячка она просто мастхев. Кстати, Рин можно отправить к приемным родителям.
*


Блин, вот я сейчас люто хочу тебе заспойлить всё и вся... smile.gif Но скажу просто - с ней ещё ДОФИГА чего и дофига сюрпризов. Самая сюрпризная сюжетка именно у неё. Реально неожиданно, трогательно и здорово. И в бесполезности её поначалу есть причина smile.gif И я не о том, что у неё прикольный стелс, который пригождается в паре мест.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Hellrazor Воскресенье, 19 марта 2017, 10:57

Нашел в цветении какую-то Перчатку убийства. Предмет не квестовый, но можно использовать (не надеть), или продать за 500 шинов. Что даст, если я ее использую?

Добавлено спустя 1 час 7 минут:
Советую всем юзать предметы-артефакты, которые встречаются по ходу игры. Они дополнительно погружают в историю и дают дополнительные плюшки (некоторые из артефактов, не все).

Автор: Kagerou Воскресенье, 19 марта 2017, 12:53

QUOTE (Hell_Raiza @ Воскресенье, 19 марта 2017, 10:57)

Добавлено спустя 1 час 7 минут:
Советую всем юзать предметы-артефакты, которые встречаются по ходу игры. Они дополнительно погружают в историю и дают дополнительные плюшки (некоторые из артефактов, не все).
*


Кстати, если даже по квесту просто висит в инвентаре, можно и нужно использовать вручную. Временами так можно открыть новые опции, временами без этого просто не пройти. Некоторые артефакты не в списке квестовых, но тоже дают новые опции в прохождении smile.gif

Автор: Hellrazor Воскресенье, 19 марта 2017, 13:43


Kagerou

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Воскресенье, 19 марта 2017, 14:16

@Hell_Raiza

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Hellrazor Воскресенье, 19 марта 2017, 14:21

С кортексом шикарнейший квест в цветении)) Раза с 3-го все сделал правильно lol.gif

Добавлено спустя 2 часа 47 минут:
А в Цветении через кого можно вернуться к себе в сознание?

Добавлено спустя 4 часа 31 минуту:
Kagerou
У тебя в конце игры в Лабиринте разума не было проблем с возвращением команды после присоединения Рин? У меня игра при входе в портал попросту не грузится))

Автор: Kagerou Воскресенье, 19 марта 2017, 19:31

Hell_Raiza, вернуться в лабиринт можно попив водички smile.gif Первый раз она даст тебе лёгкий контакт с Bloom (пройдёт после сна, может пригодиться тут и там), второй глоток убьёт героя )) Я думал можно через того робота, но он отказывается.

Проблем с загрузкой не было ни разу О_о

Автор: Hellrazor Воскресенье, 19 марта 2017, 20:33

Кароч, какой-то глюк. Пришлось допроходить 3 персами smile.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 19 марта 2017, 20:35

@Hell_Raiza, какую концовку выбрал в итоге? smile.gif

Автор: Hellrazor Воскресенье, 19 марта 2017, 21:59

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 19 марта 2017, 20:35)

@Hell_Raiza, какую концовку выбрал в итоге? smile.gif
*

» Нажмите, для открытия спойлера «


Добавлено спустя 9 минут:
Жаль, игра вышла непродолжительная. Мне бы еще одну локацию уровня Цветения smile.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 19 марта 2017, 22:16

@Hell_Raiza, то же самое выбрал )) Самая гармоничная концовка ИМХО.

И да, те же впечатления. Очень круто, но очень мало. И тоже Bloom жуть как понравилась ))

Добавлено спустя 5 минут:
P.S. Вот куда мужик 4 миллиона долларов дел?

Автор: Hellrazor Воскресенье, 19 марта 2017, 22:29

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 19 марта 2017, 22:16)

P.S. Вот куда мужик 4 миллиона долларов дел?
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 09:23

Ребят, как там с игрой - патчится? Играть то нормально уже можно? Меня русская версия интересует.

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 10:55

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 19 марта 2017, 22:16)

@Hell_Raiza, то же самое выбрал )) Самая гармоничная концовка ИМХО.

*

не совсем так)) это если ты играешь за пацифиста, то да, самая оптимальная. если же играть за агрессора, то можно и другие варики выбрать lol.gif

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 09:23)

Ребят, как там с игрой - патчится? Играть то нормально уже можно? Меня русская версия интересует.
*

в буст-моде норм, уже можно играть. хотя не идеально в плане фпс. в конце игры куча непереведенного текста. я скринов сделал кучу, но вот как их вытянуть из прошки? я бы сбросил сюда.

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 10:57

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 09:23)

Ребят, как там с игрой - патчится? Играть то нормально уже можно? Меня русская версия интересует.
*


Про русскую вкрсию - это к Hell_Raiza, я не играл, что же до оригинала... Патчи inXile обещали, но выше я писал, что у меня прошлось без единого серьёзного глюка. Вся игра в диалогах, так что я бы сказал, что если хочется, то можно уже и сейчас. Хуже всего - убогая и сырая боёвка, но ты ей и пользоваться не будешь 99% времени. Единственное "но", если прошки нет, лучше играть на компе. Иначе тормоза и загрузки сильно утомляют. А так она вполне играбельна с первого дня. Стим своё дело сделал, а квестов не так много, чтобы они там что-то смертельное оставили.

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 11:00

Ок, спасибо. Значит буду подождать пол годика точно.

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:29

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:00)

Ок, спасибо. Значит буду подождать пол годика точно.
*

не удержался lol.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 12:48

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:29)

не удержался lol.gif
*

Ну тебе смешно, а у меня wasteland 2 в стиме имеется, так что имею право.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 марта 2017, 12:49

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 11:55)

в буст-моде норм, уже можно играть. хотя не идеально в плане фпс. в конце игры куча непереведенного текста. я скринов сделал кучу, но вот как их вытянуть из прошки? я бы сбросил сюда.
*


Скриншоты хранятся в соответствующем разделе, откуда ты их можешь скопировать на флэшку или отправить через Facebook самому себе.

Вот инструкция:

http://manuals.playstation.net/document/ru/ps4/share/screenshot.html

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:49)

Скриншоты хранятся в соответствующем разделе, откуда ты их можешь скопировать на флэшку или отправить через Facebook самому себе.

Вот инструкция:

http://manuals.playstation.net/document/ru/ps4/share/screenshot.html
*

спс, вечерком выложу фейлы, которые я запечатлил. когда я начал в конце игры все артефакты юзать (они, оказывается, помогают понять сюжет и плюшки дают), то там вообще через один недоперевод, я уже задолбался скринить lol.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 12:55

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:54)

спс, вечерком выложу фейлы, которые я запечатлил. когда я начал в конце игры все артефакты юзать (они, оказывается, помогают понять сюжет и плюшки дают), то там вообще через один недоперевод, я уже задолбался скринить lol.gif
*

Ты разработчикам это все продублируй еще, больше пользы будет.

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 12:55

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:48)

Ну тебе смешно, а у меня wasteland 2 в стиме имеется, так что имею право.
*

я недавно на прошку купил director's cut lol.gif дождался lol.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 марта 2017, 13:00

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:55)

Ты разработчикам это все продублируй еще, больше пользы будет.
*


А при чем тут разработчики? Скриншоты с ошибками в тексте нужно отправлять издателю, то есть Софтклабу.

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 13:01

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 20 марта 2017, 12:55)


» Нажмите, для открытия спойлера «

*

» Нажмите, для открытия спойлера «


Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:00)

А при чем тут разработчики? Скриншоты с ошибками в тексте нужно отправлять издателю, то есть Софтклабу.
*

А, я думал, что они сами занимались переводом. Если софтклаб, то без толку туда писать.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 марта 2017, 13:04

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:01)

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Камера там ручками настраивается, как и в XCOM 2. Даже на Xbox One, на которой я эту игру и проходил.

Автор: Nik1 Понедельник, 20 марта 2017, 13:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 20 марта 2017, 13:04)

Камера там ручками настраивается, как и в XCOM 2. Даже на Xbox One, на которой я эту игру и проходил.
*

Может ее в патче поправили, я удалил игру сразу, как это увидел. Но жалоб на камеру много по интернету было. Но что в нее оказывается комфортно играть можно - это несомненно +. Может и возьмусь все таки.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 20 марта 2017, 13:26

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 20 марта 2017, 14:13)

Может ее в патче поправили, я удалил игру сразу, как это увидел. Но жалоб на камеру много по интернету было. Но что в нее оказывается комфортно играть можно - это несомненно +. Может и возьмусь все таки.
*


Я играл на запуске Director's Cut'а, где никаких патчей не было. Игру прошёл от и до, и даже обзор написал. Он есть на форуме

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 22:52

как и обещал, вот некоторые из косяков перевода/локализации. по факту их гораздо больше, особенно в артефактах (мне надоело скрины делать) mad.gif

ниже также будет скриншот с загрузкой локации на 49%. это место, где у меня игра отказывалась пускать в опред. локацию в самом конце игры (с раза 10-го я туда попал все-таки) и там же я не смог забрать 4-го перса, т.к. он повис в текстурах в скале lol.gif пришлось допроходить 3-мя.

дисклеймер: чувствительные к спойлерам лица, вы открываете пикчи на свой страх и риск smile.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 23:00

Ууууух! Спасибо, Hell_Raiza! Прямо вот Фаргусов всяких сейчас вспомнил... ))

По поводу загрузки - не знаю, я раз 500 перезагружался ближе к концу, чтобы попробовать все ветки... Ни разу игра не висла. Вообще игра за всё время ни разу не висла. Может всё-таки Фаргус виноват? А вот софт фриз был. В конце. Но по вине сырой бойвки. Я когда пробовал все развития событий и (внимание, опупенные спойлеры, если не прошли игру НЕ ЧИТАЙТЕ)...

» Нажмите, для открытия спойлера «


В остальном без приключений.

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 23:05

Kagerou
По поводу проблем с загрузкой. Это одно единственное место за всю игру:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 23:45

Hell_Raiza, самое забавное, именно там много раз загружался и заходил снова. Ибо при входе припугнули мол сам знаешь кто сильнее становится от этого... Я тупо решил это дело потестить. И пробовал и так и сяк. Кстати, вопрос по Рин:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Hellrazor Понедельник, 20 марта 2017, 23:50

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 20 марта 2017, 23:45)

Hell_Raiza, самое забавное, именно там много раз загружался и заходил снова. Ибо при входе припугнули мол сам знаешь кто сильнее становится от этого... Я тупо решил это дело потестить. И пробовал и так и сяк. Кстати, вопрос по Рин:

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 23:59

Значит переиграю на днях тот кусок... Очень интересно что же именно там такого имелось в виду. Обожаю её, лучший персонаж в игре ИМХО ))

Автор: Hellrazor Среда, 22 марта 2017, 10:12

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 20 марта 2017, 23:59)

Значит переиграю на днях тот кусок... Очень интересно что же именно там такого имелось в виду. Обожаю её, лучший персонаж в игре ИМХО ))
*

доложи потом, что да как smile.gif

Kagerou
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 10:42

Hell_Raiza,

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Hellrazor Среда, 22 марта 2017, 10:45

QUOTE (Kagerou @ Среда, 22 марта 2017, 10:42)

Hell_Raiza,

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Среда, 22 марта 2017, 12:04

Hell_Raiza,

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: _rain Воскресенье, 16 апреля 2017, 12:36

купил вчера, хотя 3200 за это конечно жалко.. есть в игре ради чего её проходить по второму разу? или после прохождения за нано с максимальным лором и чтением мыслей никаких новых диалогов и событий я уже не увижу?
зы: в этом случае есть идея проходить на первый раз за джека, а "вкусности" остввить для второго круга

Автор: Kagerou Воскресенье, 16 апреля 2017, 19:33

QUOTE (_rain @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 12:36)

купил вчера, хотя 3200 за это конечно жалко.. есть в игре ради чего её проходить по второму разу? или после прохождения за нано с максимальным лором и чтением мыслей никаких новых диалогов и событий я уже не увижу?
зы: в этом случае есть идея проходить на первый раз за джека, а "вкусности" остввить для второго круга
*


Чтение мыслей, лоры и острый глаз добавляют только описания, судя по моему личному опыту. Т.е. если нравится читать, то всё будет просто красочнее и богаче. А вот диалогов и событий повязанных на этом я не припомню. Всё сводится тупо к шансам на успех и pool'ам (главный минус игры). Что же до нового... Смотря чего ты хочешь. Альтернативные выборы порой очень интересные smile.gif Плюс можно узнать личные истории не взятых ранее сопартийцев, попробовать другое решение в конце...

Автор: _rain Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:29

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:33)

Чтение мыслей, лоры и острый глаз добавляют только описания, судя по моему личному опыту. Т.е. если нравится читать, то всё будет просто красочнее и богаче. А вот диалогов и событий повязанных на этом я не припомню. Всё сводится тупо к шансам на успех и pool'ам (главный минус игры). Что же до нового... Смотря чего ты хочешь. Альтернативные выборы порой очень интересные smile.gif Плюс можно узнать личные истории не взятых ранее сопартийцев, попробовать другое решение в конце...
*

ну вот я начал джеком с персепшеном и уже как минимум два-три раза опции новые появлялись благодаря этому, которые позволяли что-то сделать, что другие персонажи не могли, и на форуме авторы игры говорят что чтение мыслей открывает новые квесты

Автор: Kagerou Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:44

QUOTE (_rain @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:29)

ну вот я начал джеком с персепшеном и уже как минимум два-три раза опции новые появлялись благодаря этому, которые позволяли что-то сделать, что другие персонажи не могли, и на форуме авторы игры говорят что чтение мыслей открывает новые квесты
*


Убей ни разу не встречал такого, чтобы что-то было закрыто... Хотя я наоборот - первое прохождение делал говоруном, так что мог просто не распознать вариант, открывшийся за это... Пример при случае можно?

Автор: _rain Понедельник, 17 апреля 2017, 07:52

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 23:44)

Убей ни разу не встречал такого, чтобы что-то было закрыто... Хотя я наоборот - первое прохождение делал говоруном, так что мог просто не распознать вариант, открывшийся за это... Пример при случае можно?
*

ну даже в первой локации два артефакта достал вот с помощью восприятия

и почему pool'ы- "главный минус игры", кстати? ролевую систему как раз перенесли очень хорошо, почти ничего кроме tide'ов от себя не добавив.. по-моему главный минус игры- это её отвратная оптимизация

Автор: Kagerou Понедельник, 17 апреля 2017, 22:13

QUOTE (_rain @ Понедельник, 17 апреля 2017, 07:52)

ну даже в первой локации два артефакта достал вот с помощью восприятия

и почему pool'ы- "главный минус игры", кстати? ролевую систему как раз перенесли очень хорошо, почти ничего кроме tide'ов от себя не добавив.. по-моему главный минус игры- это её отвратная оптимизация
*


Это которые

» Нажмите, для открытия спойлера «
?

Что же до pool'ов, тут ведь тупо получается игра в сохранение / загрузка. Например, помнишь тот квест с каратистом? Который очень быстрый и с которым надо сразиться используя pool скорости. Так вот, предполагалось, что я должен быть супер быстрый и всё такое, но по факту я его прошёл слоупочным говоруном. Просто сохраняясь и загружаясь перед каждым заходом. Это убивает весь смысл. Зачем вообще иметь сильного героя, если любой хиляк выломает стену после 10и загрузок? Да, у силача шанс будет в 90+ процентов, а у хиляка 5%. Но фактической-то разницы нет. Очень не понравилось как всё это в итоге разыгралось. Хотя на бумаге было прикольно. Тайды тоже... Очень нравится сама идея, но по факту они ни на что не влияют. ИМХО если бы за них реально давали там эксклюзивные квесты (например, если у тебя голубой тайд - тебе дают квесты на исследования, если золотой, то на правосудие и т.д.), то было бы да. А так... о них даже и говорить-то смысла нет. Так, болтается кружок этот на странице статистики и хрен бы с ним. Ну а оптимизация - она только на PS4 такая. На пк игра бегает даже на тостере без проблем.

Автор: _rain Понедельник, 17 апреля 2017, 22:37

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 18 апреля 2017, 00:13)

Это которые

» Нажмите, для открытия спойлера «
?

Что же до pool'ов, тут ведь тупо получается игра в сохранение / загрузка. Например, помнишь тот квест с каратистом? Который очень быстрый и с которым надо сразиться используя pool скорости. Так вот, предполагалось, что я должен быть супер быстрый и всё такое, но по факту я его прошёл слоупочным говоруном. Просто сохраняясь и загружаясь перед каждым заходом. Это убивает весь смысл. Зачем вообще иметь сильного героя, если любой хиляк выломает стену после 10и загрузок? Да, у силача шанс будет в 90+ процентов, а у хиляка 5%. Но фактической-то разницы нет. Очень не понравилось как всё это в итоге разыгралось. Хотя на бумаге было прикольно. Тайды тоже... Очень нравится сама идея, но по факту они ни на что не влияют. ИМХО если бы за них реально давали там эксклюзивные квесты (например, если у тебя голубой тайд - тебе дают квесты на исследования, если золотой, то на правосудие и т.д.), то было бы да. А так... о них даже и говорить-то смысла нет. Так, болтается кружок этот на странице статистики и хрен бы с ним. Ну а оптимизация - она только на PS4 такая. На пк игра бегает даже на тостере без проблем.
*

нет, на том же дереве руки, одну из которых можно выломать, прячут от тебя семя, ну и в луже если понаблюдать и порыбачить- можно выловить второй предмет.. smile.gif
обвинять авторов и ролевую систему в том, что ты читеришь- это занятно.. в настольной ролёвке ты тоже всегда кубики перебрасываешь? так как система полностью взята из настольной нуменеры, которая в общем-то не предполагает такого жульничества- странно ожидать что будет всё переделано под тех кто любит портить себе удовольствие и ролеплей постоянными save/load'ами sleepy.gif
за тайды кстати таки есть уникальные опции опять же- ты как-то невнимательно играл, похоже..
на счет же "игра бегает на тостере", нуууу.. на моём ноуте тормозит очень сильно даже на всём минимальном, при этом например тот же Age of Decadance работает вполне сносно smile.gif

Автор: Kagerou Понедельник, 17 апреля 2017, 22:44

QUOTE (_rain @ Понедельник, 17 апреля 2017, 22:37)

нет, на том же дереве руки, одну из которых можно выломать, прячут от тебя семя, ну и в луже если понаблюдать и порыбачить- можно выловить второй предмет.. smile.gif
обвинять авторов и ролевую систему в том, что ты читеришь- это занятно.. в настольной ролёвке ты тоже всегда кубики перебрасываешь? так как система полностью взята из настольной нуменеры, которая в общем-то не предполагает такого жульничества- странно ожидать что будет всё переделано под тех кто любит портить себе удовольствие и ролеплей постоянными save/load'ами sleepy.gif
за тайды кстати таки есть уникальные опции опять же- ты как-то невнимательно играл, похоже..
на счет же "игра бегает на тостере", нуууу.. на моём ноуте тормозит очень сильно даже на всём минимальном, при этом например тот же Age of Decadance работает вполне сносно smile.gif
*


Играл более, чем внимательно. Но ни одного квеста за тайды в игре нет (выполнял все до единого) smile.gif Тупо вот... дополнительные мелочи. Да и то их мало. Что же до ролевой системы... Так в этом и суть создания компьютерной игры. В том, чтобы избавляться от таких ярких дыр, нет? %) С настолкой я не сравнивал бы вообще. Ибо там ты, на минуточку, не один и рядом есть народ, чтобы дать по шапке. А тут только ты и экспириенс. И порой, после провала важной проверки, ты такой "а, ну его нафиг! загрузка!". Если этого не делать, это как создавать самому себе лишний челлендж. Прикольно, но на любителя. Это не чит, это тыпо дыра в системе. Которой быть не должно. И пофиксить это было бы не трудно, достаточно было бы просто позакрывать нужные опции для конкретных билдов. А так получается очень глупо.

Автор: _rain Вторник, 18 апреля 2017, 08:51

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 18 апреля 2017, 00:44)

Играл более, чем внимательно. Но ни одного квеста за тайды в игре нет (выполнял все до единого) smile.gif Тупо вот... дополнительные мелочи. Да и то их мало. Что же до ролевой системы... Так в этом и суть создания компьютерной игры. В том, чтобы избавляться от таких ярких дыр, нет? %) С настолкой я не сравнивал бы вообще. Ибо там ты, на минуточку, не один и рядом есть народ, чтобы дать по шапке. А тут только ты и экспириенс. И порой, после провала важной проверки, ты такой "а, ну его нафиг! загрузка!". Если этого не делать, это как создавать самому себе лишний челлендж. Прикольно, но на любителя. Это не чит, это тыпо дыра в системе. Которой быть не должно. И пофиксить это было бы не трудно, достаточно было бы просто позакрывать нужные опции для конкретных билдов. А так получается очень глупо.
*

ну разработчики на форуме уверяли что tide'ы влияют на прохождение некоторых квестов и открывают новые опции в диалогах.. врали? huh.gif
и если ты не достаточно сознателен (или слабоволен), чтобы не пользоваться сэйвлоадами и тебе, как дитю малому, нужен кто-то, чтобы вовремя "давать по шапке", то это не проблема разработчиков игры или ролевой системы, ну правда lol.gif
тут и так баттхёрты у фанатов нуменеры из-за того, что ограничили всего тремя фокусами и дискрипторы только из базовых правил, если бы перекурочили и всё остальное- часть аудитории просто слили бы, оставив только поклонников творчества г-на Ф. и плейнскейпа sleepy.gif

Автор: Kagerou Вторник, 18 апреля 2017, 09:19

QUOTE (_rain @ Вторник, 18 апреля 2017, 08:51)

ну разработчики на форуме уверяли что tide'ы влияют на прохождение некоторых квестов и открывают новые опции в диалогах.. врали? huh.gif
*


Я так понимаю, что скорее да, чем нет. С эксклюзивными фразами, как ты понимаешь, трудно понять откуда что, но вот переломных моментов в квестах я точно привязанных к тайдам не встречал. Хотя прошёл игру дважды - один раз на PS4 и один раз на компе. И уж точно за них не дают уникальных квестов. Иными словами, как я и сказал, это скорее косметика.

QUOTE
и если ты не достаточно сознателен (или слабоволен), чтобы не пользоваться сэйвлоадами и тебе, как дитю малому, нужен кто-то, чтобы вовремя "давать по шапке", то это не проблема разработчиков игры или ролевой системы, ну правда lol.gif


Ты не понимаешь того, что я хочу сказать. Настолка и компьютерная игра - две разные вещи. Поэтому когда старая и тогда ещё добрая Биоварня переносила на компы D&D, она многое делала не как в настолке. Почему? Да потому, блин, что в компьютерной игре оно просто не работает. Это как, скажем, в классической JRPG разрешить сейвиться в любой момент. Тупо убивает весь шарм, всё напряжение. И можно сколько угодно говорить "а зачем ты сейвишься?". Сейв - это всё-таки на минуточку не чит, а естественная составляющая игры. И, по-моему, при создании ролевой игры вполне очевидно, что им будут пользоваться и как минимум имея на руках четыре лямика можно немного посидеть и подумать а как же именно это можно сгладить. Ещё раз повторю, что компьютерная игра - это не настолка. И что в настолке можно просто свести к совместному фану, то в компьютерной рпг всё-таки существуешь только ты и твоя роль. И вот хоть убей сухопарый шкет, ломающий кулаком стену и с криком "кия!" укладывающий каратистов - это чушь. Причём собачья. Шанс сломать каменную стену у говоруна обязан быть 0% безо всяких "если". Всё прочее - тупо попытки оправдаться ИМХО. Смысл компьютерной игры и состоит в том, чтобы ставить игрока перед некоторыми вынужденными решениями. Перед некоторыми "невозможно". Здесь же возможно всё. И это сильный удар всему делу под дых.

QUOTE
тут и так баттхёрты у фанатов нуменеры из-за того, что ограничили всего тремя фокусами и дискрипторы только из базовых правил, если бы перекурочили и всё остальное- часть аудитории просто слили бы, оставив только поклонников творчества г-на Ф. и плейнскейпа sleepy.gif


Тупо следствие попытки усидеть на двух стульях. Ибо после выхода той же первой Baldur's Gate придирки были лишь самые незначительные. Хотя эвона как они там наворотили. Компьютерная игра - не настолка. Она работает по своим правилам. И задача настоящего разработчика сделать так, чтобы она работала в первую очередь как игра компьютерная. А не болтаться вот так вот где-то между %) Ибо реально солянка получается.