Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Torment: Tides of Numenera, Новая игра от Брайана Фарго и inXile Entertainment

Kagerou
post Среда, 22 марта 2017, 12:04
Отправлено #81


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





Hell_Raiza,

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Воскресенье, 16 апреля 2017, 12:36
Отправлено #82


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





купил вчера, хотя 3200 за это конечно жалко.. есть в игре ради чего её проходить по второму разу? или после прохождения за нано с максимальным лором и чтением мыслей никаких новых диалогов и событий я уже не увижу?
зы: в этом случае есть идея проходить на первый раз за джека, а "вкусности" остввить для второго круга

Сообщение отредактировал _rain - Воскресенье, 16 апреля 2017, 12:38


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Воскресенье, 16 апреля 2017, 19:33
Отправлено #83


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (_rain @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 12:36)

купил вчера, хотя 3200 за это конечно жалко.. есть в игре ради чего её проходить по второму разу? или после прохождения за нано с максимальным лором и чтением мыслей никаких новых диалогов и событий я уже не увижу?
зы: в этом случае есть идея проходить на первый раз за джека, а "вкусности" остввить для второго круга
*


Чтение мыслей, лоры и острый глаз добавляют только описания, судя по моему личному опыту. Т.е. если нравится читать, то всё будет просто красочнее и богаче. А вот диалогов и событий повязанных на этом я не припомню. Всё сводится тупо к шансам на успех и pool'ам (главный минус игры). Что же до нового... Смотря чего ты хочешь. Альтернативные выборы порой очень интересные smile.gif Плюс можно узнать личные истории не взятых ранее сопартийцев, попробовать другое решение в конце...


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:29
Отправлено #84


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:33)

Чтение мыслей, лоры и острый глаз добавляют только описания, судя по моему личному опыту. Т.е. если нравится читать, то всё будет просто красочнее и богаче. А вот диалогов и событий повязанных на этом я не припомню. Всё сводится тупо к шансам на успех и pool'ам (главный минус игры). Что же до нового... Смотря чего ты хочешь. Альтернативные выборы порой очень интересные smile.gif Плюс можно узнать личные истории не взятых ранее сопартийцев, попробовать другое решение в конце...
*

ну вот я начал джеком с персепшеном и уже как минимум два-три раза опции новые появлялись благодаря этому, которые позволяли что-то сделать, что другие персонажи не могли, и на форуме авторы игры говорят что чтение мыслей открывает новые квесты

Сообщение отредактировал _rain - Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:29


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:44
Отправлено #85


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (_rain @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 21:29)

ну вот я начал джеком с персепшеном и уже как минимум два-три раза опции новые появлялись благодаря этому, которые позволяли что-то сделать, что другие персонажи не могли, и на форуме авторы игры говорят что чтение мыслей открывает новые квесты
*


Убей ни разу не встречал такого, чтобы что-то было закрыто... Хотя я наоборот - первое прохождение делал говоруном, так что мог просто не распознать вариант, открывшийся за это... Пример при случае можно?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Понедельник, 17 апреля 2017, 07:52
Отправлено #86


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 16 апреля 2017, 23:44)

Убей ни разу не встречал такого, чтобы что-то было закрыто... Хотя я наоборот - первое прохождение делал говоруном, так что мог просто не распознать вариант, открывшийся за это... Пример при случае можно?
*

ну даже в первой локации два артефакта достал вот с помощью восприятия

и почему pool'ы- "главный минус игры", кстати? ролевую систему как раз перенесли очень хорошо, почти ничего кроме tide'ов от себя не добавив.. по-моему главный минус игры- это её отвратная оптимизация

Сообщение отредактировал _rain - Понедельник, 17 апреля 2017, 07:58


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Понедельник, 17 апреля 2017, 22:13
Отправлено #87


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (_rain @ Понедельник, 17 апреля 2017, 07:52)

ну даже в первой локации два артефакта достал вот с помощью восприятия

и почему pool'ы- "главный минус игры", кстати? ролевую систему как раз перенесли очень хорошо, почти ничего кроме tide'ов от себя не добавив.. по-моему главный минус игры- это её отвратная оптимизация
*


Это которые

» Нажмите, для открытия спойлера «
?

Что же до pool'ов, тут ведь тупо получается игра в сохранение / загрузка. Например, помнишь тот квест с каратистом? Который очень быстрый и с которым надо сразиться используя pool скорости. Так вот, предполагалось, что я должен быть супер быстрый и всё такое, но по факту я его прошёл слоупочным говоруном. Просто сохраняясь и загружаясь перед каждым заходом. Это убивает весь смысл. Зачем вообще иметь сильного героя, если любой хиляк выломает стену после 10и загрузок? Да, у силача шанс будет в 90+ процентов, а у хиляка 5%. Но фактической-то разницы нет. Очень не понравилось как всё это в итоге разыгралось. Хотя на бумаге было прикольно. Тайды тоже... Очень нравится сама идея, но по факту они ни на что не влияют. ИМХО если бы за них реально давали там эксклюзивные квесты (например, если у тебя голубой тайд - тебе дают квесты на исследования, если золотой, то на правосудие и т.д.), то было бы да. А так... о них даже и говорить-то смысла нет. Так, болтается кружок этот на странице статистики и хрен бы с ним. Ну а оптимизация - она только на PS4 такая. На пк игра бегает даже на тостере без проблем.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Понедельник, 17 апреля 2017, 22:37
Отправлено #88


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Kagerou @ Вторник, 18 апреля 2017, 00:13)

Это которые

» Нажмите, для открытия спойлера «
?

Что же до pool'ов, тут ведь тупо получается игра в сохранение / загрузка. Например, помнишь тот квест с каратистом? Который очень быстрый и с которым надо сразиться используя pool скорости. Так вот, предполагалось, что я должен быть супер быстрый и всё такое, но по факту я его прошёл слоупочным говоруном. Просто сохраняясь и загружаясь перед каждым заходом. Это убивает весь смысл. Зачем вообще иметь сильного героя, если любой хиляк выломает стену после 10и загрузок? Да, у силача шанс будет в 90+ процентов, а у хиляка 5%. Но фактической-то разницы нет. Очень не понравилось как всё это в итоге разыгралось. Хотя на бумаге было прикольно. Тайды тоже... Очень нравится сама идея, но по факту они ни на что не влияют. ИМХО если бы за них реально давали там эксклюзивные квесты (например, если у тебя голубой тайд - тебе дают квесты на исследования, если золотой, то на правосудие и т.д.), то было бы да. А так... о них даже и говорить-то смысла нет. Так, болтается кружок этот на странице статистики и хрен бы с ним. Ну а оптимизация - она только на PS4 такая. На пк игра бегает даже на тостере без проблем.
*

нет, на том же дереве руки, одну из которых можно выломать, прячут от тебя семя, ну и в луже если понаблюдать и порыбачить- можно выловить второй предмет.. smile.gif
обвинять авторов и ролевую систему в том, что ты читеришь- это занятно.. в настольной ролёвке ты тоже всегда кубики перебрасываешь? так как система полностью взята из настольной нуменеры, которая в общем-то не предполагает такого жульничества- странно ожидать что будет всё переделано под тех кто любит портить себе удовольствие и ролеплей постоянными save/load'ами sleepy.gif
за тайды кстати таки есть уникальные опции опять же- ты как-то невнимательно играл, похоже..
на счет же "игра бегает на тостере", нуууу.. на моём ноуте тормозит очень сильно даже на всём минимальном, при этом например тот же Age of Decadance работает вполне сносно smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Понедельник, 17 апреля 2017, 22:44
Отправлено #89


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (_rain @ Понедельник, 17 апреля 2017, 22:37)

нет, на том же дереве руки, одну из которых можно выломать, прячут от тебя семя, ну и в луже если понаблюдать и порыбачить- можно выловить второй предмет.. smile.gif
обвинять авторов и ролевую систему в том, что ты читеришь- это занятно.. в настольной ролёвке ты тоже всегда кубики перебрасываешь? так как система полностью взята из настольной нуменеры, которая в общем-то не предполагает такого жульничества- странно ожидать что будет всё переделано под тех кто любит портить себе удовольствие и ролеплей постоянными save/load'ами sleepy.gif
за тайды кстати таки есть уникальные опции опять же- ты как-то невнимательно играл, похоже..
на счет же "игра бегает на тостере", нуууу.. на моём ноуте тормозит очень сильно даже на всём минимальном, при этом например тот же Age of Decadance работает вполне сносно smile.gif
*


Играл более, чем внимательно. Но ни одного квеста за тайды в игре нет (выполнял все до единого) smile.gif Тупо вот... дополнительные мелочи. Да и то их мало. Что же до ролевой системы... Так в этом и суть создания компьютерной игры. В том, чтобы избавляться от таких ярких дыр, нет? %) С настолкой я не сравнивал бы вообще. Ибо там ты, на минуточку, не один и рядом есть народ, чтобы дать по шапке. А тут только ты и экспириенс. И порой, после провала важной проверки, ты такой "а, ну его нафиг! загрузка!". Если этого не делать, это как создавать самому себе лишний челлендж. Прикольно, но на любителя. Это не чит, это тыпо дыра в системе. Которой быть не должно. И пофиксить это было бы не трудно, достаточно было бы просто позакрывать нужные опции для конкретных билдов. А так получается очень глупо.

Сообщение отредактировал Kagerou - Понедельник, 17 апреля 2017, 22:44


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_rain
post Вторник, 18 апреля 2017, 08:51
Отправлено #90


for great justice!
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 667
Регистрация: 10 апр. 2006
Из: Курган
Пользователь №: 15 839





QUOTE (Kagerou @ Вторник, 18 апреля 2017, 00:44)

Играл более, чем внимательно. Но ни одного квеста за тайды в игре нет (выполнял все до единого) smile.gif Тупо вот... дополнительные мелочи. Да и то их мало. Что же до ролевой системы... Так в этом и суть создания компьютерной игры. В том, чтобы избавляться от таких ярких дыр, нет? %) С настолкой я не сравнивал бы вообще. Ибо там ты, на минуточку, не один и рядом есть народ, чтобы дать по шапке. А тут только ты и экспириенс. И порой, после провала важной проверки, ты такой "а, ну его нафиг! загрузка!". Если этого не делать, это как создавать самому себе лишний челлендж. Прикольно, но на любителя. Это не чит, это тыпо дыра в системе. Которой быть не должно. И пофиксить это было бы не трудно, достаточно было бы просто позакрывать нужные опции для конкретных билдов. А так получается очень глупо.
*

ну разработчики на форуме уверяли что tide'ы влияют на прохождение некоторых квестов и открывают новые опции в диалогах.. врали? huh.gif
и если ты не достаточно сознателен (или слабоволен), чтобы не пользоваться сэйвлоадами и тебе, как дитю малому, нужен кто-то, чтобы вовремя "давать по шапке", то это не проблема разработчиков игры или ролевой системы, ну правда lol.gif
тут и так баттхёрты у фанатов нуменеры из-за того, что ограничили всего тремя фокусами и дискрипторы только из базовых правил, если бы перекурочили и всё остальное- часть аудитории просто слили бы, оставив только поклонников творчества г-на Ф. и плейнскейпа sleepy.gif

Сообщение отредактировал _rain - Вторник, 18 апреля 2017, 09:08


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Вторник, 18 апреля 2017, 09:19
Отправлено #91


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE (_rain @ Вторник, 18 апреля 2017, 08:51)

ну разработчики на форуме уверяли что tide'ы влияют на прохождение некоторых квестов и открывают новые опции в диалогах.. врали? huh.gif
*


Я так понимаю, что скорее да, чем нет. С эксклюзивными фразами, как ты понимаешь, трудно понять откуда что, но вот переломных моментов в квестах я точно привязанных к тайдам не встречал. Хотя прошёл игру дважды - один раз на PS4 и один раз на компе. И уж точно за них не дают уникальных квестов. Иными словами, как я и сказал, это скорее косметика.

QUOTE
и если ты не достаточно сознателен (или слабоволен), чтобы не пользоваться сэйвлоадами и тебе, как дитю малому, нужен кто-то, чтобы вовремя "давать по шапке", то это не проблема разработчиков игры или ролевой системы, ну правда lol.gif


Ты не понимаешь того, что я хочу сказать. Настолка и компьютерная игра - две разные вещи. Поэтому когда старая и тогда ещё добрая Биоварня переносила на компы D&D, она многое делала не как в настолке. Почему? Да потому, блин, что в компьютерной игре оно просто не работает. Это как, скажем, в классической JRPG разрешить сейвиться в любой момент. Тупо убивает весь шарм, всё напряжение. И можно сколько угодно говорить "а зачем ты сейвишься?". Сейв - это всё-таки на минуточку не чит, а естественная составляющая игры. И, по-моему, при создании ролевой игры вполне очевидно, что им будут пользоваться и как минимум имея на руках четыре лямика можно немного посидеть и подумать а как же именно это можно сгладить. Ещё раз повторю, что компьютерная игра - это не настолка. И что в настолке можно просто свести к совместному фану, то в компьютерной рпг всё-таки существуешь только ты и твоя роль. И вот хоть убей сухопарый шкет, ломающий кулаком стену и с криком "кия!" укладывающий каратистов - это чушь. Причём собачья. Шанс сломать каменную стену у говоруна обязан быть 0% безо всяких "если". Всё прочее - тупо попытки оправдаться ИМХО. Смысл компьютерной игры и состоит в том, чтобы ставить игрока перед некоторыми вынужденными решениями. Перед некоторыми "невозможно". Здесь же возможно всё. И это сильный удар всему делу под дых.

QUOTE
тут и так баттхёрты у фанатов нуменеры из-за того, что ограничили всего тремя фокусами и дискрипторы только из базовых правил, если бы перекурочили и всё остальное- часть аудитории просто слили бы, оставив только поклонников творчества г-на Ф. и плейнскейпа sleepy.gif


Тупо следствие попытки усидеть на двух стульях. Ибо после выхода той же первой Baldur's Gate придирки были лишь самые незначительные. Хотя эвона как они там наворотили. Компьютерная игра - не настолка. Она работает по своим правилам. И задача настоящего разработчика сделать так, чтобы она работала в первую очередь как игра компьютерная. А не болтаться вот так вот где-то между %) Ибо реально солянка получается.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 16 апр. 2024, 14:37
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.