Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ Telltale Games объявила о банкротстве

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 22 сентября 2018, 03:23

http://vfl.ru/fotos/0868b38e23445077.html


Мы редко пишем об игровой индустрии и текущем положении различных компаний, предпочитая сосредотачивать всё своё внимание на выпускаемой ими продукции, но в этот раз речь пойдёт о небезызвестной Telltale Games, подарившей нам такие игры как The Walking Dead: The Game, The Wolf Among Us и Tales From The Borderlands. Вчера руководство Telltale Games приняло решение начать процедуру закрытия мажоритарной студии после трудного года, в ходе которого компания столкнулась с непреодолимыми проблемами.

Большинство сотрудников компании были уволены минувшим утром, при этом небольшая группа из 25 человек осталась на своих рабочих местах для того, чтобы исполнить свои обязанности перед партнёрами и покупателями. А именно завершить последний сезон The Walking Dead – The Final Season. Генеральный директор Пит Хоули (Pete Hawley) опубликовал на официальном сайте студии седлающее заявление:

«Это был невероятно трудный год для Telltale, поскольку мы работали над тем, чтобы поставить компанию на новый курс. К сожалению, у нас не хватило времени для того, чтобы добраться до него. Мы выпустили одни из наших лучших материалов в этом году и получили огромное количество положительных отзывов, но в конечном итоге это не привело к хорошим продажам. С тяжелым сердцем мы наблюдаем за тем, как наши друзья сегодня уходят, чтобы распространять наш фирменный способ сторителлинга по всей игровой индустрии»

На данный момент все будущие разработки отменены. Среди них была игра по сериалу Stranger Things и второй сезон The Wolf Among Us: A Telltale Games Series.

Автор: Ulciol Суббота, 22 сентября 2018, 06:55

Так же второй эпизод The Walking Dead, будет последним в этом сезоне.

Автор: VegaMan Суббота, 22 сентября 2018, 07:36

Туда им и дорога. Сами себя и закопали, работая не для аудитории, а для ненасытных инвесторов. Вылетели на улицу как никчёмные шавки, без выходного пособия и с сомнительным наследием. "Им стоит это запомнить ©", как мне кажется.

Автор: Landis Суббота, 22 сентября 2018, 08:48

Бэтмен у них был неплох. Несмотря на кривой русский перевод. Жаль, что такие фирмы уходят.

Автор: Larry Laffer Суббота, 22 сентября 2018, 10:11

Жаль конечно не увижу Wolf Among Us вторую часть. Но в целом пофиг.

Автор: shitter Суббота, 22 сентября 2018, 10:23

мне просто насрать

Автор: Prokapustish Суббота, 22 сентября 2018, 11:16

Первый сезон мертвецов был шикарным. ИМХО после этого они просто стали тенью самой себя. "Wolf among us" впрочем тоже был не плох, но на этом кажется всё.
Печально конечно что финальный сезон мертвецов закрылся на половине. Люди купившие игру остались в пролёте.

Автор: albedo Суббота, 22 сентября 2018, 11:16

Я, честно, рад. Трешовая студия. Их бы проекты во времена пс2 выпускать. Пробовал 3 игры и без сожаления удалил.

Автор: dimm0505 Суббота, 22 сентября 2018, 11:19

А по моему они стали теперь издателями:



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 22 сентября 2018, 12:12

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 22 сентября 2018, 12:19)

А по моему они стали теперь издателями:
*


Человек-видосик, что хотел ты сказать нам этими видео?

Автор: dimm0505 Суббота, 22 сентября 2018, 15:51

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 22 сентября 2018, 12:12)

Человек-видосик, что хотел ты сказать нам этими видео?
*

Ну ты видел, кто издатель этих игр?

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 22 сентября 2018, 16:56

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 22 сентября 2018, 16:51)

Ну ты видел, кто издатель этих игр?
*


И что это должно мне сказать?

Автор: save_end Суббота, 22 сентября 2018, 17:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 22 сентября 2018, 16:56)

И что это должно мне сказать?
*

"А по моему они стали теперь издателями"

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 22 сентября 2018, 17:21

QUOTE (save_end @ Суббота, 22 сентября 2018, 18:08)

"А по моему они стали теперь издателями"
*


Хорош издатель. Открыл процедуру банкротства и сейчас раздаёт принадлежащий ему интеллектуальный капитал. Давайте лучше ещё видосиков.

Автор: Goga Суббота, 22 сентября 2018, 19:45

сами себя закопали, так что вообще не жаль. туда им и дорога и другим урок. делайте игры для людей а не для заказчиков.

Автор: Riedegost Суббота, 22 сентября 2018, 21:28

Не ожидал услышать в их адрес столько хейта. В моих глазах они заслужили уважения хотя бы за тот же первый сезон The Walking Dead, Wolf Among Us и великолепные Tales from Borderlands. Ну, и Game of the Thrones, что бы о ней не говорили, мне весьма зашла. Да, студия работала по одному шаблону, но неужели никто из отписавшихся не хотел бы увидеть продолжение тех же Wolf Among Us и Tales from Borderlands? Что ж, буду надеятся, что данные тайтлы подхватят другие, более успешные издатели.

Автор: Prokapustish Суббота, 22 сентября 2018, 22:27

QUOTE (Riedegost @ Сегодня, 21:28)

Да, студия работала по одному шаблону, но неужели никто из отписавшихся не хотел бы увидеть продолжение тех же Wolf Among Us и Tales from Borderlands?
*


В том виде в котором они выпускали всё подряд после первых "мертвецов" точно не хотел бы. Сами себя зарубили променяв качество на количество.

Автор: Hickname Суббота, 22 сентября 2018, 22:48

Странно, что они так долго протянули с их играми-клонами.
Хотя несколько тайтлов были неплохи - CSI, например, или Puzzle Agent.

Автор: Riedegost Суббота, 22 сентября 2018, 22:49

Prokapustish, прямо вот так все под одну гребенку? Ведь была среди "количества" и годнота.

Автор: save_end Суббота, 22 сентября 2018, 22:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 22 сентября 2018, 17:21)

Хорош издатель. Открыл процедуру банкротства и сейчас раздаёт принадлежащий ему интеллектуальный капитал. Давайте лучше ещё видосиков.
*

Андрей, ну в шутку же процитировано, что угодно может быть.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 22 сентября 2018, 22:58

QUOTE (Riedegost @ Суббота, 22 сентября 2018, 22:28)

Не ожидал услышать в их адрес столько хейта. В моих глазах они заслужили уважения хотя бы за тот же первый сезон The Walking Dead, Wolf Among Us и великолепные Tales from Borderlands. Ну, и Game of the Thrones, что бы о ней не говорили, мне весьма зашла. Да, студия работала по одному шаблону, но неужели никто из отписавшихся не хотел бы увидеть продолжение тех же Wolf Among Us и Tales from Borderlands? Что ж, остается надеятся, что данные тайтлы подхватят другие, более успешные издатели.
*


Ещё одна Tales From The Borderlands у них не получилась бы, поскольку это последняя игра над которой трудился сценарист оригинальной Borderlands 2 перед тем как покинуть Gearbox. Это, кстати, одна из причин почему до сих пор нет Borderlands 3. Впрочем, игра оказалась крайне не прибыльной, не смотря на то, что многие из тех, кто играл, считают её настоящей жемчужиной.

The Wolf Among Us также оказалась очень слабой в плане продаж. Возможно потому что сценарий в этой игре – настоящий мусор, но вот атмосфера, стиль, музыка - всё на высшем уровне. Периодически переигрываю, чтобы послушать прекрасное звуковое сопровождение, актерскую игру и и насладиться нуарным стилем. Надеюсь франшизу кто-нибудь подберёт.

Автор: Prokapustish Воскресенье, 23 сентября 2018, 00:17

QUOTE (Riedegost @ Суббота, 22 сентября 2018, 22:49)

Prokapustish, прямо вот так все под одну гребенку? Ведь была среди "количества" и годнота.
*


Я бы назвал лишь первых мертвецов и вульфа. Первые "мертвецы" были действительно интересными и запоминающимися. "Вульф" брал хорошей нуарной атмосферой.

Все остальные проекты самый настоящий проходняк. Следующие сезоны мертвецов после первого не дали в плане сюжета вообще ничего. Как какой-нибудь ДЛЦ может быть сошло. Может там были какие-то новые персонажи и более крутой накал страстей как в первом сезоне? Ну как бы тоже нет. Я вот даже суть того что там происходило сейчас и не вспомню.

Игра Престолов, Борда, Бэтмен всё тоже самое что я чуть выше написал. Что-то там происходило, но через неделю в голове уже ничего не осталось.

Единственное что могу припомнить так это подставу со стороны ТеллТейла в Игре престолов (СПОЙЛЕР):
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Riedegost Воскресенье, 23 сентября 2018, 00:37

QUOTE (Prokapustish @ Сегодня, 00:17)

Единственное что могу припомнить так это подставу со стороны ТеллТейла в Игре престолов
*


C'mon, не стоит придираться к вариативности, сколько раз уже перетирали эту тему. Она присутствует в играх Telltale в приемлемом для их бюджета количестве. Дать игрокам бОльшую свободу под силу лишь Кейджу, подкрепленному деньгами Sony, да и то нормально получилось лишь с третьей попытки.
И по поводу той же игры Престолов, в первую очередь стоит вспомнить куда как более масштабный и сложный выбор в конце пятого эпизода, в зависимости от которого шестой эпизод игрался совершенно по-разному.
» Спойлер! «

Автор: Prokapustish Воскресенье, 23 сентября 2018, 00:48

Угол вариативности можно сгладить грамотной подачей преподнесения этого самого иллюзорного выбора. По мне так это очень хороший пример в начале второго эпизода первого сезона "мертвецов". Там поставили задачу разделить продовольствие на всех, но увы, на всех ясен пень не хватает. Выбор кому раздать по сути ни на что не влияет, но сам факт, что решать приходиться именно нам очень хорош.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 23 сентября 2018, 01:04

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 23 сентября 2018, 01:48)

Угол вариативности можно сгладить грамотной подачей преподнесения этого самого иллюзорного выбора. По мне так это очень хороший пример в начале второго эпизода первого сезона "мертвецов". Там поставили задачу разделить продовольствие на всех, но увы, на всех ясен пень не хватает. Выбор кому раздать по сути ни на что не влияет, но сам факт, что решать приходиться именно нам очень хорош.
*


Не очень. Я ещё в своём обзоре писал, что перекладывать подобный выбор на плечи маленькой девочки, которую по большей части никто никогда не слушает - это очень странное сценарное решение. Почему многие обращались с просьбами к Ли понятно, ибо он был самым спокойным и уравновешенным в группе, но с Клементиной это так не работает. Она просто ребёнок, но именно от её решений зависит исход некоторых ситуаций, в которых задействовано большое количество взрослых людей. Это настолько далеко от реализма, что прям диву даёшься, наблюдая это на экране.

Автор: Prokapustish Воскресенье, 23 сентября 2018, 01:10

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 01:04)

Не очень. Я ещё в своём обзоре писал, что перекладывать подобный выбор на плечи маленькой девочки, которую по большей части никто никогда не слушает - это очень странное сценарное решение. Почему многие обращались с просьбами к Ли понятно, ибо он был самым спокойным и уравновешенным в группе, но с Клементиной это так не работает. Она просто ребёнок, но именно от её решений зависит исход некоторых ситуаций, в которых задействовано большое количество взрослых людей. Это настолько далеко от реализма, что прям диву даёшься, наблюдая это на экране.

*


Стоп. Это про первый сезон? В первом сезоне насколько я помню за Клементайн вообще играть не давали, только во втором. Про делёж сухпайков это как раз с Ли было.

Если это про второй сезон, то может быть. Второй сезон для меня ничего запоминающегося не преподнёс, и что там было честно не вспомню.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 23 сентября 2018, 01:20

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 23 сентября 2018, 02:10)

Стоп. Это про первый сезон? В первом сезоне насколько я помню за Клементайн вообще играть не давали, только во втором. Про делёж сухпайков это как раз с Ли было.

Если это про второй сезон, то может быть. Второй сезон для меня ничего запоминающегося не преподнёс, и что там было честно не вспомню.
*


Я и при первый, и про второй. Хотел просто показать, что это не всегда у них работало. Когда этот выбор давали Ли, то всё выглядело нормально, но когда подобные решения принимала Клем во втором сезоне, то в некоторых случаях это по причинам озвученным выше казалось очень неуместным. В третьем девушку вообще как будто бы отодвинули на задний план, поэтому многие решения вновь начали принимать взрослые люди.

Автор: VegaMan Воскресенье, 23 сентября 2018, 16:39

Завершать последний сезон The Walking Dead никто не планирует, к слову. Те 25 негров, оставленные на временное пребывание, будут трудится по контракту с Нетфликсом над стриминговой версией Майнкрафта. "Обязательства перед покупателями" - лол. Не было такого в оригинальном заявлении. Там только об инвесторах речь и шла.

Автор: LiLTrust Понедельник, 24 сентября 2018, 16:39

Сколько не пробовал их игры, к сожалению так и не смогли зацепить dntknw.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 25 сентября 2018, 13:34

Может бог даст, последний сезон и закончат (возможно партнеры студии):
https://pbs.twimg.com/media/Dn5ZtrSWkAUWwL4.jpg

https://twitter.com/telltalegames/status/1044370808657915905

Автор: AkuSoul Среда, 26 сентября 2018, 10:09

- Нанимаешь штат 400 негров и феминисток с короткими синими волосами
- Все более-менее работоспособные люди уходят (в квантик дрим - штат 160 человек например, сравните размах кина от квантик и кина от телтейл)
- СЕО микроменеджит каждый проект, где цель - очередная попытка СДЕЛАТЬ ВСЕ КАК В ПЕРВОМ СЕЗОНЕ ХОДЯЧИХ
- на поддержку забагованного движка с 2012 который НЕЛЬЗЯ ПЕРЕПИСЫВАТЬ, НЕТ, Я СКАЗАЛ уходит большая часть ресурсов
- "издательство"
- Куча денег на лицензии dc, marvel итд

По-факту ходячие сезон1 - единственная коммерчески очень успешная игра из 2012, с 2012 ничего так круто не продавалось, но расширение с 2012 шло без остановки.
Ну и вишенка
https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/413/611/2c8.jpg

Автор: Prokapustish Среда, 26 сентября 2018, 16:29

Бывший состав стал выкладывать всякую закулисную работу в ютуб.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: _rain Четверг, 11 октября 2018, 19:56

QUOTE (Prokapustish @ Суббота, 22 сентября 2018, 13:16)

Первый сезон мертвецов был шикарным. ИМХО после этого они просто стали тенью самой себя. "Wolf among us" впрочем тоже был не плох, но на этом кажется всё.
*

бордерлэндс был вроде самый сильный с сюжетной точки зрения, ну и по майнкрафту неплохая игра для той целевой аудитории, на которую она расчитана

QUOTE (Riedegost @ Воскресенье, 23 сентября 2018, 02:37)

Дать игрокам бОльшую свободу под силу лишь Кейджу, подкрепленному деньгами Sony, да и то нормально получилось лишь с третьей попытки.
*

а которая из них третья? smile.gif
если убогий Become Human то точно нет sad.gif

а вообще я хотел вульфа конечно.. жаль что закрылись

Автор: GriZzliQ Пятница, 12 октября 2018, 09:30

Был равнодушен, но немного жалко наработки Stranger Things.

Автор: Riedegost Воскресенье, 14 октября 2018, 19:48

QUOTE (_rain @ Четверг, 11 октября 2018, 19:56)

бордерлэндс был вроде самый сильный с сюжетной точки зрения
*

А также по постановке, диалогам и персонажам. Даже продолжения Wolf Among Us я ждал не так сильно, как развитие истории Tales from Borderlands.

QUOTE (_rain @ Четверг, 11 октября 2018, 19:56)

а которая из них третья? smile.gif
если убогий Become Human то точно нет sad.gif
*

Если говорить о качестве сценария, то игра, конечно, так себе. Кейдж так и не записался на курсы сценарного мастерства. Однако, вариативность выше, чем в том же Heavy Rain и на три головы выше, чем в Beyond Two Souls.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 09 декабря 2018, 15:47

Вроде начались какие-то подвижки. 3-й эпизод выходит 15 января:

QUOTE
The Walking Dead: The Final Season Episode 3 arrives 1/15/19.


https://twitter.com/KindaFunnyVids/status/1071482201852637184

Автор: dimm0505 Понедельник, 07 января 2019, 22:24

The Walking Dead Final Season: "Broken Toys" Trailer Ep. 3


Автор: dimm0505 Среда, 28 августа 2019, 17:21

Как я понимаю, Telltale Games воскресла из пепла и теперь будет работать под началом LCG Entertainment и ее партнера Athlon Games:

https://deifoexkvnt11.cloudfront.net/assets/article/2019/08/28/ttg_feature.jpg

QUOTE
The New Management Team & Publishing Partner Athlon Games to Reissue Select Back Catalog and New Installments of Beloved IPs

LOS ANGELES – AUGUST 28, 2019 – LCG Entertainment, a holding company that will be doing business as Telltale Games, today announced that it has purchased the defunct studio’s key assets, trademarks, technology, and select intellectual properties with the intent of re-releasing select games from the studio’s back catalog and developing new games in some of the company’s best-selling brands. The purchase, led by Jamie Ottilie and Brian Waddle, was made possible by a pool of investors and advisors comprised of well-known names in the games industry including Chris Kingsley, Lyle Hall, Tobias Sjögren, Athlon Games (as a shareholder and publishing partner), and several additional partners.

Originally founded in 2004, Telltale Games became synonymous with storytelling, pioneering the episodic game format, and changing the way the games medium embraced narrative. Following a string of successful and award-winning game series based on television and film licenses and original IPs, the game developer and publisher shuttered in October of last year, leaving disappointed fans in its wake.


https://www.telltale.com/press-release/

Автор: Prokapustish Среда, 28 августа 2019, 17:34

Если они сменят стратегию по выпуску на качество, а не на количество, то Ок.
То что они делали в последние годы для них все знают чем закончилось.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 29 августа 2019, 17:42

QUOTE (Prokapustish @ Среда, 28 августа 2019, 18:34)

Если они сменят стратегию по выпуску на качество, а не на количество, то Ок.
То что они делали в последние годы для них все знают чем закончилось.
*


Ну там из старого состава буквально пара человек. В основе своей это другой творческий коллектив с другими людьми, который выкупил всю имеющуюся у студии интеллектуальную собственность, и её название в том числе.