Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Super Mario 64, старческое брюзжание

dimm0505
post Среда, 04 марта 2020, 21:07
Отправлено #61


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 655
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637







--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HayabusaSan
post Суббота, 28 марта 2020, 10:29
Отправлено #62


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 09 окт. 2008
Из: Moscow
Пользователь №: 28 498





Кто нибудь играл в японскую версию с вибрацией?


--------------------
Заигрался я что-то
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 19 апреля 2020, 13:03
Отправлено #63


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 655
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Моддеры жгут дальше:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Angel82
post Пятница, 29 мая 2020, 01:50
Отправлено #64


Nintendo hardcore
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 394
Регистрация: 05 апр. 2006
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 15 778





Прошел ПК порт Mario 64 на все 120 звезд. Он бесподобен! Ни одного глюка, прям точь в точь всё как на оригинале.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Permidal
post Пятница, 29 мая 2020, 12:37
Отправлено #65


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 29 сент. 2017
Из: Москва
Пользователь №: 60 349





По мне, всё 5-е (да и 6-е тоже) поколение консольных игр в отрыве от той эпохи оценить трудно. Так как выглядит всё ужасно, некрасиво, примитивно и т п
Но в 97-м году Марио64 выглядел круто по моим личным воспоминаниям - неоднократно наблюдал геймплей в магазине Денди в переходе у Гума. И Waverace64 с прозрачной водой выглядел как игра из будущего. Ругаемая сейчас сглаженность текстур была, наоборот, вау-фактором и модной тогда фичей. На компах 3DFx-карты так же сглаживали и это очень впечатляло после привычной пиксельности.
Но сейчас в это всё играть - ломать глаза и мозг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slarti
post Пятница, 29 мая 2020, 12:39
Отправлено #66


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 527
Регистрация: 03 нояб. 2014
Пользователь №: 51 199





QUOTE (Permidal @ Сегодня, 12:37)

Но сейчас в это всё играть - ломать глаза и мозг.
*

Не надо преувеличивать. Игры с такой стилистикой сохранили актуальность. Сам недавно покупал Mario Kart 64, всё отлично.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Angel82
post Воскресенье, 31 мая 2020, 02:41
Отправлено #67


Nintendo hardcore
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 394
Регистрация: 05 апр. 2006
Из: Петропавловск-Камчатский
Пользователь №: 15 778





В 99% старых первых 3Д игр играть невозможно, это факт, они не прошли проверку временем. Марио 64 прошел, как впрочем и Марио карт 64.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BrainStorm
post Четверг, 30 июля 2020, 18:08
Отправлено #68



*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 738
Регистрация: 02 мар. 2018
Пользователь №: 62 179







--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shellshocked
post Пятница, 31 июля 2020, 05:45
Отправлено #69


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 09 мая. 2018
Пользователь №: 63 028





Меня очень порадовал тот факт, что всё-таки, в изначальной версии игры Луиджи был smile.gif Ещё один миф развенчан, приятно осознавать.
Это в исходниках опубликованных нашли.


--------------------
ィ宏 灯能 丹 谷 鎰
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Miralok
post Воскресенье, 02 августа 2020, 11:27
Отправлено #70


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 294
Регистрация: 02 мая. 2010
Пользователь №: 36 758





Я запустил, очень здорово. Может еще поддержку 3д потом добавят.

Сообщение отредактировал Miralok - Понедельник, 03 августа 2020, 17:23


--------------------
Пишите мне в ВК. Ник такой же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aspyd
post Вторник, 03 ноября 2020, 20:28
Отправлено #71


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 186
Регистрация: 03 авг. 2007
Из: MO/DK
Пользователь №: 23 273





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 24 февраля 2020, 18:12)

Соглашусь с тем, что N64 далеко до PS1. По разнообразию и кол-ву игр. Архитектурно N64 могла бы получится замечательной машинкой. Да "бы" мешает. Z-Buffer, коррекция перспективы, сглаживание текстур, 4 (или 8 с паком) мегабайт оперативки, вроде бы хорошо звучит. Но карики (max размер 64MB), 4Kбайт текстурной памяти(!). 4 килобайта! И это при 4 или 8 мегах общей памяти!

Сами понимаете, что делали с текстурами, чтобы уместить их в такие рамки. У меня лично N64 ассоциируется с "мылом, да туманом" ))) Были конечно игры типа RE2 или Conker-а, и некоторые игры от Factor 5. Но это скорее исключение из правил, не все конторы могли делать так.

F5 вообще заново переписали паршивый микрокод от SGI (в частности для алгоритмов освещения), и считывали текстуры, анимации, звук, данные уровней и даже код игры (!) непосредственно с кариков! Потому что так быстрей было, чем через все чипы самой приставки данные гонять ))) Когда Z-Buffer забирал практически полностью всю пропускную способность шины.
https://books.google.ru/books?id=-8YlaRclj2...e%20ram&f=false

Ну и размеры носителя само собой заставили отвернуться от приставки почти всех топ-догов индустрии тогда. Никто не хотел корячится с компрессией/декомпрессией данных, преобразованию всех данных игры, изобретать какие-то хитрые алгоритмы и тп. С Сатурном ситуация похожая.
*

Кстати, игра Shadow Man на Nintendo 64 получше вышла, чем на PS1. smile.gif Без шуток.
Мне она нравится, почти все версии просто носом прочертил (когда-то уже вспоминали и обсуждали эту игрушку на форуме). Впервые познакомился с игрой как раз на своей Sony Playstation SCPH-5502, по выходу игры на пиратке. Прямо так "торкнула", что почти всю прошел. Но не убился последний босс - либо пираты что-то накосячили, либо фиг знает, что за глюк был.

А потом уже на (чужой) Dreamcast заценил. На Dreamcast - просто царская игра. И освещение, и разрешение, и детализация, и замыленных текстур нет, и моделька ГГ лучше - у Майка Ле-Роя рубашка развевается, когда бежишь. На консоли от SONY - просто плоская текстура на спине.

И вот - версия для Sony PS - самая фиговенькая. Там очень рыхлый графон и текстуры такие, что трудно понять, где проход, а где просто текстуры. И замылено, и рыхло - приходится носом тыкаться во всех поворотах. А карты там очень сложные!

И это объяснимо - у игры очень хитрый движок по тем временам, там, как я читал, уровень грузится не частями, а целиком, и работает очень сложный LOD. И нет тумана ни в одной из версий. Поэтому, скорее всего, такая игра, которая "расцвела" на 6-м поколении, тяжеловата для PS1.

На Nintendo 64 - выглядит посередине между Sega Dreamcast и Sony PS1. Текстуры отличные, почти как на "Дримке" / ПК выглядит, моделька главного героя - кажется, чуть попроще - не помню, развевается там рубашка на бегу или нет. Но факт - визуально она существенно превосходит версию на PS1.

Не знаю уж, как так сделали - запихнули огромную дисковую игру в 64МБ картридж, но факт. Может, там звук "гундосый", конечно, (96кбит/с или типа того), хотя судя по видео на Ютубе, всё играет и "кричит" на Nintendo 64 вроде аутентично.

Я сам в эту версию не играл, а прохождение на Youtube смотрел. И просмотрел несколько спидранов. Именно на N64.

Вот - факт. Просто "чудо" сотворили, хотя это типичная мультиплатформа. smile.gif

А так - саму Nintendo 64 у нас по выходу брать смысла не было (я писал, что хотел её взять в конце 90-х второй консолью к Sony Playstation, и всерьёз рассматривал). Консоль стоила 1300 рублей - копейка в копейку, как уже устаревшая 3DO Panasonic FZ-10, зато картридж для N64 стоил 800-1100 руб.
Не помню уже, от чего зависела эта "вилка". smile.gif
И пиратки не было.

А так - если брать "в вакууме", абстрагируясь от других консолей, брать можно было - и спокойно пару лет с ней просидеть. Библиотека игрушек на ней - нормальная была. Часть "заползала" на библиотеку Dreamcast, часть "заползала" на Sony PS1. Где-то посередине, ничо так. smile.gif
Эксклюзивы от Nintendo и Super Mario 64 - чертовски хороши! Хотя я в Super Mario 64 - только в переиздание для DS на Nintendo 3DS играл.

Насчёт Зельды на Nintendo 64 - промолчу, а то фаны Нин меня на вилы поднимут.))
Играл в переиздание под 3DS, оригинал вживую не видел. Но то, что видел, (по поводу визуала) положило мне "пару колючек под язык", как товарищ Маугли (в книжке) говорил. smile.gif


--------------------
Урча, пухлыми лапами кот вцепился в жидкую шевелюру конферансье и, дико взвыв, в два поворота сорвал голову с полной шеи. Две с половиной тысячи человек в театре вскрикнули как один.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 03 ноября 2020, 20:59
Отправлено #72


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 655
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (aspyd @ Сегодня, 20:28)

Кстати, игра Shadow Man на Nintendo 64 получше вышла, чем на PS1
*


Согласен, на PS1 ужас был. Я даже играть не стал (даже в те времена!), ибо тормозная она была и страшная. Ремастер для актуальных консолей и PC в разработке (PC, Xbox, PS4 Switch):



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Среда, 04 ноября 2020, 10:26
Отправлено #73


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





ну не знаю парни, я насчет марева 64 другого мнения



--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 08 февраля 2021, 22:06
Отправлено #74


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 655
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Mario 64 RTX:



--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 06:59
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.