Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ EA закрывает Visceral Games со странной формулировкой

Автор: dimm0505 Среда, 29 ноября 2017, 13:03

https://i.imgur.com/rfIfbkU.jpg


Крупнейший американский издатель видеоигр Electronic Arts закрывает одну из своих студий Visceral Games с формулировкой "сегодня игроки не так любят линейные игры как 5 или 10 лет назад", "сейчас невыгодно экономически содержать такие студии" ((( Напомню, что Visceral разработала такие игры как Godfather, серию Dead Space, Dante's Inferno, Army of Two: The Devil's Cartel, Battlefield Hardline и другие. Некоторые из них, не побоюсь этого слова стали хитами, а может даже и культовыми в своем жанре, например Dead Space. В 2020 году обещали новый интересный проект по вселенной Star Wars.

Хочу услышать мнение форумчан по поводу происходящего сейчас в индустрии. Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA? Что для них значит понятие "линейная игра"?

QUOTE
During a presentation for investors at the Credit Suisse 21st Annual Technology conference on Scottsdale, Arizona, Electronic Arts Chief Financial Officer Blake Jorgensen talked about the closure of Visceral Games.
Jorgensen mentioned that Visceral had shrunk in size over the past five or six years, and it was down to about eighty developers, which is sub-scale in Electronic Arts’ business. The low number of developers was also among the reasons why support on developing the new Star Wars action-adventure was offered by EA Vancouver and Motive in Montréal.

The studio was trying to build a game that “really pushed gameplay to the next level,” but Electronic Arts kept reviewing it, it continued to look a “much more linear game, that people don’t like as much today as they did five years ago or ten years ago.”

While the economic calculation is never easy to do, the publisher came to the conclusion that they probably wouldn’t be able to recoup the costs of creating the game, so they made the tough decision to shut down the studio. At the moment they’re looking what can be done with parts of the game that were already developed, whether it’s making the title in a different style with a different studio, or reusing those parts in other games.

Ultimately, it was an economic decision, but a “large portion” of the developers involved are being re-employed on other games within EA’s organization, as the publisher is “trying to keep as many as they can.”


https://www.dualshockers.com/electronic-arts-closing-visceral-games-star-wars-delayed/

Автор: kitt Среда, 29 ноября 2017, 13:07

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 29 ноября 2017, 13:03)

Хочу услышать мнение форумчан по поводу происходящего сейчас в индустрии. Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA? Что для них значит понятие "линейная игра"?
*

мы не катимся, мы уже по сути прикатились) массовые онлайн-игры приносят наибольшее количество бабла, посему в будущем их будет только больше, и они будут все донатнее. чисто сингловые игры уже давно и постепенно становятся нишевой вещью для эстетов.

Автор: cavalier Среда, 29 ноября 2017, 13:15

QUOTE
Хочу услышать мнение форумчан по поводу происходящего сейчас в индустрии. Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA? Что для них значит понятие "линейная игра"?

Зажрались . Пора изголодаться !

Автор: Nik1 Среда, 29 ноября 2017, 13:29

Из перечисленных игр играл только в трилогию Dead Space и там после третьей части было понятно, что дальше ничего не будет. Так что в принципе пофигу, что закрыли.

Автор: Freikugel Среда, 29 ноября 2017, 13:29

Всем срочно онлайн и пачинко, конами плохого не посоветует.

Автор: Abobo_hit_Abobo_run Среда, 29 ноября 2017, 13:44

Мне кажется что на фоне всего происходящего постепенно начинает проявляться своеобразный тупик, как с ET в восьмидесятых. А потом будет что-то совершенно неожиданное на рынке видеоигр.

Автор: XElectro Среда, 29 ноября 2017, 13:50

QUOTE
издатель видеоигр Electronic Arts закрывает одну из своих студий Visceral Games

Я не расстроился lol.gif

Интересный онлайн или кооп почему бы и нет.

Гейминг должен стремиться в ногу со временем, а не стоять на месте. Я вот со временем начал понимать, что современные игры мне больше приносят удовольствия в онлайне. И это нормально, т.к. генерация уникальных и попросту веселых случаев при таком раскладе уделывает сингл на раз и два.
Вопрос только в качестве такого онлайна. И то как за ним следят.


Касаемо полноценных ААА проектов:

Донат влияющий на онлайн и не онлайн геймплей - плохо и возмутительно

Донат влияющий на визуальную (самовыражающую) составляющую - нормально и более чем

Автор: Nik1 Среда, 29 ноября 2017, 13:50

QUOTE
Мне кажется что на фоне всего происходящего постепенно начинает проявляться своеобразный тупик, как с ET в восьмидесятых. А потом будет что-то совершенно неожиданное на рынке видеоигр.

Так а в чем тупик то? Сингловые игры как делали, так и делают все равно, просто народу сейчас больше в онлайн играет. Я по крайней мере дефицита не чувствую.

Автор: Prokapustish Среда, 29 ноября 2017, 13:54

Соглашусь с тем, что особо прямо-таки картины дисбаланса синглвых и мультипдеерных игр я лично не наблюдаю. Хочется хорошего сингла? Найти что-то дельное не проблема. Хочется хорошего мультиплеера? Тоже проблем с этим нет. Так что думаю все будет как и было.

А по поводу EA, так у них постоянно всё "очень сложно". Вот сейчас в новостях пишут, что из-за возмущений с как раз с донатом в новых стар варзах у них акции на 8% как упали.

Автор: anick Среда, 29 ноября 2017, 14:17

Фраза про "линейные игры" касалась конкретно отмененной игры по вселенной Star Wars, а студию закрыли из-за того, что последние ее проекты были убыточны.
Так что весьма элегантно вы преподнесли новость, господин топикстартер.

Третий "Dead Space" был вовсе не так плох, как о нем говорили. Более того, по моим личным наблюдениям, энергичнее всего его обсирали граждане, которые в игру не играли. В частности, жалобы на микротранзакции можно сразу же воспринимать как детектор. Микротранзакции были, но они не влияли ни на что, от слова "совсем" и ввели их как будто бы совсем для дебилов, которым не хватает мозга, чтобы играть в игру без посторонней помощи.
Опять же не совсем понимаю претензий про слитую атмосферу. Во всех трех DeadSpace атмосфера своя и все они разные. Про рельсовые спиноффы я вообще молчу. Так какая именно слита?

А вот Battlefield Hardline и вправду полное говно. Это и сама студия не скрывает. Жалуются, дескать, поделили коллектив и половину усадили клепать Battlefield. Вот в итоге и вышло то, что вышло.



Автор: Imrent Среда, 29 ноября 2017, 15:37

Далеко не повод закрывать Visceral - неудавшаяся Battlefield Hardline и неизвестная игра которую никто не видел(а времени дофига чтобы ее вылизать).
Стоит отметить, что EA сейчас находятся по диким "харрасом" геймеров в связи со своей ужасной моделью микротранзакций и лутбоксов просто в каждой выпускаемой игре...
Просто Visceral не сделали лутбоксы и микротранзакции и их уволили...всех... lol.gif

Автор: Scorpion14 Среда, 29 ноября 2017, 16:32

Эээээх...прощай, Dead Space 4.

Автор: shitter Среда, 29 ноября 2017, 16:34

первый дэд спэйс был крут

Автор: MAXHAH Среда, 29 ноября 2017, 16:55

"сегодня игроки не так любят линейные игры как 5 или 10 лет назад"

Круто они всё на игроков всё свалили. А то что непомерно бюджеты раздули кто виноват? Раньше игра если продавалась тиражом в миллион, то это был огромный успех. А теперь и 4 миллиона им мало, не окупается.

Я не знаю откуда это идёт, что сингловые игры стали менее популярными. По цифрам продаж я этого никак не вижу.

Автор: ViKiNg80 Среда, 29 ноября 2017, 17:16

Ни в одну из этих игр не играл, так что думаю ничего не потеряю.

Автор: VegaMan Среда, 29 ноября 2017, 17:26

Новость несвежая и дико паршивая (в том плане, что лично я этот проект ждал, например), но мне по-прежнему нравится тупая шутка про то почему отменили Viceral SW - в ЕА наконец допетрили что Висерал делают соло-игру, а не игру про Соло lol2.gif.

Автор: Pan13 Среда, 29 ноября 2017, 19:19

ЕА истинные уроды старающиеся окончательно закопать сингловые игры, волнующиеся лишь о своих кошельках.
Очень надеюсь, что петиция за лишение их прав на Стар Варс сработает, хотя и сомневаюсь.
Я и сам подписался, выполнил так сказать, свой гражданский геймерский долг.

Автор: kitt Среда, 29 ноября 2017, 19:24

QUOTE (Pan13 @ Среда, 29 ноября 2017, 19:19)

ЕА истинные уроды старающиеся окончательно закопать сингловые игры
*

сингловые игры игроки успешно закапывают самостоятельно. ЕА, несомненно, уроды, но они лишь паразитируют на общем тренде.

Автор: shitter Среда, 29 ноября 2017, 19:25

верно, вы же сами покупаете все это гавно, платите им деньги, вот они и борзеют

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 ноября 2017, 19:32

QUOTE (VegaMan @ Среда, 29 ноября 2017, 18:26)

Новость несвежая и дико паршивая (в том плане, что лично я этот проект ждал, например), но мне по-прежнему нравится тупая шутка про то почему отменили Viceral SW - в ЕА наконец допетрили что Висерал делают соло-игру, а не игру про Соло lol2.gif.
*


Жжешь. lol.gif

А по поводу темы со Star Wars и EA, мне почему-то всегда вспоминается эта картинка:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Prokapustish Среда, 29 ноября 2017, 19:34

QUOTE (kitt @ Среда, 29 ноября 2017, 19:24)

сингловые игры игроки успешно закапывают самостоятельно. ЕА, несомненно, уроды, но они лишь паразитируют на общем тренде.
*


А кроме EA есть ещё крупные издатели/ разработчики которые почти полностью ушли в мультиплеер, опрокинув синг полностью? Я с ходу что-то никого не вспоминаю. Конечно есть Konami которая не пойми чем сейчас занимается, но о вменяемых новых Метал Геров и Сайлет Хилов уже не жду.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 ноября 2017, 19:38

QUOTE (Prokapustish @ Среда, 29 ноября 2017, 20:34)

А кроме EA есть ещё крупные издатели/ разработчики которые почти полностью ушли в мультиплеер, опрокинув синг полностью? Я с ходу что-то никого не вспоминаю. Конечно есть Konami которая не пойми чем сейчас занимается, но о вменяемых новых Метал Геров и Сайлет Хилов уже не жду.
*


Epic Games, Bungie Studios, Gearbox, Valve, навскидку. Полностью от сингла они не отказались, но делают очень сильный упор на сетевую игру.

Автор: Prokapustish Среда, 29 ноября 2017, 19:45

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 29 ноября 2017, 19:38)

Epic Games, Bungie Studios, Gearbox, Valve, навскидку.
*


Ну по сути, если мультиплеер сделан правильно, то это же только в плюс, нет?
Gearbox со своими борделендсами всё правильно сделали. Я вот сперва в одиночку проходил, а затем и с народом с удовольствием бегас. Про Банги со своим Дестани ничего не скажу т.к. не играл, но ничего супер плохого не читал.
А вот Винтели да, с колоссальным успехом Стима, на всё остальное они забили =/ В Лефт фо Дед 3 и Портал 3 с удовольствием бы побегал. А теперь у них Дота и всё.

По сути опять же мне лично кроме абсолютного негатива по поводу мультиплеерного уклона кроме EA никто в голову не лезет.

PS: в Портале втором кстати говоря что сингл, что мультиплеер были просто шикарными. Вот если все всегда так будут делать, я буду только за.

Автор: Landis Среда, 29 ноября 2017, 19:53

Вообще не понимаю, кому нужны онлайн -игры ? Только хикки -задротам каким-нибудь. Качественный сингл всегда будет востребован. EA сами себя закапывают.

Автор: XElectro Среда, 29 ноября 2017, 19:56

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 29 ноября 2017, 19:32)



А по поводу темы со Star Wars и EA, мне почему-то всегда вспоминается эта картинка:

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Сделал это на след день, даже не смотря на то, что покупку лутбоксов отменили (временно)
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Vectrex Среда, 29 ноября 2017, 19:57

На эту студию в принципе пофиг, но линейные игры сейчас нужны как никогда раньше, конечно не какой-нибудь тир типо BF4 или COD:MW2. Сейчас куда ни глянь сплошные RPG, или open world адвенчуры с элементами rpg, из игр про именно геймплей за последние 2 года вышло 3-5 заметных игры, как по мне это очень плохо.

Автор: Bubel Среда, 29 ноября 2017, 20:23

Есть статистика по возрасту тех кто за онлайн игры платит больше всего?

Если это подростки тратящие не свои деньги, просирающие время на игры а не на учёбу, и потом с трудом работающие из-за привычки сидеть в играх по ночам, то как они потом смогут за них платить сами?

Автор: UNdrey Среда, 29 ноября 2017, 20:41

Bubel
Да там статистика не нужна, уже давно и стар и млад играет.

Автор: ViKiNg80 Среда, 29 ноября 2017, 21:04

QUOTE (UNdrey @ Среда, 29 ноября 2017, 20:41)

Да там статистика не нужна, уже давно и стар и млад играет.
*


Ну не знаю, из моего окружения, в котором в основном 30+ играет в онлайн игры только один человек.

Автор: XElectro Среда, 29 ноября 2017, 22:31

QUOTE (ViKiNg80 @ Среда, 29 ноября 2017, 21:04)

Ну не знаю, из моего окружения, в котором в основном 30+ играет в онлайн игры только один человек.
*


А вот из моего, по моему все только и рубятся в онлайн, все мужики за 30 lol.gif

Даже в Герои III и то в онлайн lol.gif


Автор: ViKiNg80 Среда, 29 ноября 2017, 23:03

QUOTE (XElectro @ Среда, 29 ноября 2017, 22:31)

А вот из моего, по моему все только и рубятся в онлайн, все мужики за 30 lol.gif

Даже в Герои III и то в онлайн lol.gif
*


А я и сам онлайн игры не люблю. Года два назад в War Thunder поиграл чуток и всё. Не затягивает как-то, сколько ни пробовал.

Автор: Hahahoj Среда, 29 ноября 2017, 23:14

Ну так онлайн бывает сюжетный, кооперативный и ничем не отличающийся от сингла, разве что рядом может друг бегать.
Не надо весь онлайн под компетив причесывать вроде танчиков....

Автор: ViKiNg80 Среда, 29 ноября 2017, 23:31

QUOTE (Hahahoj @ Среда, 29 ноября 2017, 23:14)

Ну так онлайн бывает сюжетный, кооперативный и ничем не отличающийся от сингла, разве что рядом может друг бегать.
Не надо весь онлайн под компетив причесывать вроде танчиков....
*


Я в разные пробовал. Мне не интересно играть с кучей посторонних людей. Ну никак.
Единственное - с другом на одной консоли, вживую.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 ноября 2017, 23:34

QUOTE (Hahahoj @ Четверг, 30 ноября 2017, 00:14)

Ну так онлайн бывает сюжетный, кооперативный и ничем не отличающийся от сингла, разве что рядом может друг бегать.
Не надо весь онлайн под компетив причесывать вроде танчиков....
*


Совершенно верно. И нужно учитывать, что и многие студии тоже не все свои игры по одному образцу делали. Та же Valve успела отметиться чуть ли не в каждой категории: и мобу на рынок выпустили, и игры с упором на сюжетный кооператив, и командный выживастик, и даже несколько соревновательных сессионных шутеров. В контексте всего разговора важно то, что упор всё равно в последние годы делается на использование сетевых функций, интеграцию онлайн сервисов в игровой процесс и мультиплеер. Такое ощущение, что они просекли эту фишку раньше всех и просто молча придерживаются этого курса, не настраивая против себя большое число игроков спорными заявлениями, как это делает ЕА.

Автор: kitt Четверг, 30 ноября 2017, 00:01

QUOTE (Prokapustish @ Среда, 29 ноября 2017, 19:45)

Ну по сути, если мультиплеер сделан правильно, то это же только в плюс, нет?
Gearbox со своими борделендсами всё правильно сделали. Я вот сперва в одиночку проходил, а затем и с народом с удовольствием бегас. Про Банги со своим Дестани ничего не скажу т.к. не играл, но ничего супер плохого не читал.
А вот Винтели да, с колоссальным успехом Стима, на всё остальное они забили =/ В Лефт фо Дед 3 и Портал 3 с удовольствием бы побегал. А теперь у них Дота и всё.

По сути опять же мне лично кроме абсолютного негатива по поводу мультиплеерного уклона кроме EA никто в голову не лезет.

PS: в Портале втором кстати говоря что сингл, что мультиплеер были просто шикарными. Вот если все всегда так будут делать, я буду только за.
*

ты не понял, я же не осуждаю мультиплеер в целом, просто тенденция сейчас такая, что он более востребован, чем сингл. я осуждаю конкретно компании вроде ea, с ее крайне спорными бизнес-решениями. надеюсь, их реально засудят в итоге за гэмблинг.

а чисто сингловых игр будет чем дальше, тем все меньше, это надо просто принять. ну или сингл будет как демо-режим, для галочки - такого уже хватает.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Landis @ Среда, 29 ноября 2017, 19:53)

Вообще не понимаю, кому нужны онлайн -игры ? Только хикки -задротам каким-нибудь.
*

о, отнюдь. большинству игроков как раз интересен мульти. это сингл, к сожалению, становится уделом хикканов.

Автор: ingWAR Четверг, 30 ноября 2017, 01:03

Перефразируя Захара Борисыча:
Главная проблема геймдева — не издатели,
Главная проблема геймдева — не разработчики,
Главная проблема геймдева — не общественность,
Главная проблема геймдева — это лично ТЫ.
То, что пипл хавает, то и получает.
Справедливости ради отмечу, что если в этом году стал умирать сингл, то пусть именно так же и умирает дальше, годноты вышло вагон, поиграть во все нет времени.

Добавлено спустя 6 минут:

QUOTE (kitt @ Четверг, 30 ноября 2017, 00:01)

сингл, к сожалению, становится уделом хикканов.
*

Вот прям распечатать, и в рамочку, на стеночку. lol.gif

Автор: Prokapustish Четверг, 30 ноября 2017, 01:09

тоже никак не пойму о какой смерти сингла вообще идёт речь? Как были синглы, так и выходят синглы. Выходили игры только олнайл, так и выходят только олнайн. Кто делал сингл, так и будет дальше его делать. Беда ЕА в том, что они тупо хотят баксов накрутить, что как бы цель всех издателей/ разработчиков. Просто они рубят с плеча не хило так, впихивая лутбоксы с нереальной альтернативой достижения игрового лута без вкачивания денег. За что собственно и поплатились праведным гневом всех геймеров.

Автор: kitt Четверг, 30 ноября 2017, 01:14

QUOTE (Prokapustish @ Четверг, 30 ноября 2017, 01:09)

тоже никак не пойму о какой смерти сингла вообще идёт речь? Как были синглы, так и выходят синглы. Выходили игры только олнайл, так и выходят только олнайн.
*

ну если ты реально не видишь разницы между, скажем, 2007 годом, и 2016, то я не знаю, что сказать) по-моему, вполне очевидно, что на рынке превалирует сейчас. люди голосуют рублем.

вот для иллюстрации, скажем, что на первых местах в американском топе-2016 по продажам (в других регионах все те же лидеры, практически, но в ином порядке).
Call of Duty: Infinite Warfare
Battlefield 1
The Division
в десятку из крупных синглов врываются разве что анч4 и гта5, остальное тоже онлайн-мульта.

в этом году пока итоги, наверное, подводить рано, новая зельда, марио, хорайзон и т.д. явно порвут чарты, но общий тренд сохраняется.
QUOTE (ingWAR @ Четверг, 30 ноября 2017, 01:03)

Справедливости ради отмечу, что если в этом году стал умирать сингл, то пусть именно так же и умирает дальше, годноты вышло вагон, поиграть во все нет времени.
*

в моем манямирке тоже целая полка силдов на кучу платформ, где мультиплеера (почти) нет, но глобальную ситуацию это не меняет)

Автор: Breath90 Четверг, 30 ноября 2017, 05:23

Значит ближайшие 5 лет можно Dead Space 4 не ждать
sleepy.gif

Автор: Landis Четверг, 30 ноября 2017, 05:38

QUOTE (ViKiNg80 @ Среда, 29 ноября 2017, 23:31)

Я в разные пробовал. Мне не интересно играть с кучей посторонних людей. Ну никак.
Единственное - с другом на одной консоли, вживую.
*


Вот так же точно у меня.
Есть на работе один полоумный, рассказывает как играет онлайн днём и ночью ,днём и ночью как они там какую то крепость берут всей тусовкой. Рассказывает как он бабло в своих персонажей вваливает.Глаза горят, слюна брызжет, бывает даже на работу может не выйти из-за того что у них там какой-то онлайн-сходняк. Не понимаю такого. Что тут хорошего ?

Поэтому лучше хорошего сингл-плей нет ничего. Файтинги даже онлайн -хрень та ещё.

Автор: Miralok Четверг, 30 ноября 2017, 07:27

А вообще развитие графики, мощности консолей и ПК не влияют не себестоимость разработки игр?
Ну например взять фамиком - нарисовал десяток спрайтов 16х16 и лепи их в разных вариантах, а сейчас уровни все больше, все детализированней, все больше разных мелочей, реализма. Больше звука, музыки, физики, да вообще всего - это значимо влияет на себестоимость разработки игр?
Я конечно понимаю, что и инструменты для создания игра не стоят на месте. Многое генерируется автоматически, есть готовые библиотеки, движки. Но тем не менее. Требования к играм возрастают.
Даже инди выросли до уровня игр, которые еще недавно были ААА.

Автор: Nik1 Четверг, 30 ноября 2017, 08:22

QUOTE (Bubel @ Среда, 29 ноября 2017, 20:23)

Есть статистика по возрасту тех кто за онлайн игры платит больше всего?

Если это подростки тратящие не свои деньги, просирающие время на игры а не на учёбу, и потом с трудом работающие из-за привычки сидеть в играх по ночам, то как они потом смогут за них платить сами?
*

Тебя в детстве с приставки/компа что ли гоняли?) Зачем такой злой?)

Автор: ViKiNg80 Четверг, 30 ноября 2017, 08:40

QUOTE (Landis @ Четверг, 30 ноября 2017, 05:38)

Вот так же точно у меня.
Есть на работе один полоумный, рассказывает как играет онлайн днём и ночью ,днём и ночью как они там какую то крепость берут всей тусовкой. Рассказывает как он бабло в своих персонажей вваливает.Глаза горят, слюна брызжет, бывает даже на работу может не выйти из-за того что у них там какой-то онлайн-сходняк. Не понимаю такого. Что тут хорошего ?
*


Да, у меня есть один такой знакомый, за 40 мужику. Сидит днём и ночью. Не знаю правда вбухивает он туда деньги или нет. При этом жена и трое детей. Она уже несколько раз порывалась с ним развестись на этой почве. hmm.gif

QUOTE (Landis @ Четверг, 30 ноября 2017, 05:38)

Поэтому лучше хорошего сингл-плей нет ничего. Файтинги даже онлайн -хрень та ещё.
*


Полностью согласен!
При этом я не считаю, что онлайн мультиплеер это что-то плохое, просто мне не зашло.

Автор: Landis Четверг, 30 ноября 2017, 09:11

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 08:40)

Да, у меня есть один такой знакомый, за 40 мужику. Сидит днём и ночью
При этом я не считаю, что онлайн мультиплеер это что-то плохое, просто мне не зашло.
*


Наверное и мне "просто не зашло"
Но когда идет массовый переход нормальных контор на мультиплеер, ради школоты просирающих родительские деньги, либо задротов великовозрастных, рубящихся в танчеги и подобное, то это не может не побудить высказать свое мнение.

Прохождение сингл плеера в коопе, без всяких донатов- вот это еще куда не шло.

Автор: Freikugel Четверг, 30 ноября 2017, 09:15

На данный момент мне реализация коопа только в соулзах нравится.

Автор: Nik1 Четверг, 30 ноября 2017, 09:24

QUOTE (Landis @ Четверг, 30 ноября 2017, 09:11)

Наверное и мне "просто не зашло"
Но когда идет массовый переход нормальных контор на мультиплеер, ради школоты просирающих родительские деньги, либо задротов великовозрастных, рубящихся в танчеги и подобное, то это не может не побудить высказать свое мнение.

Прохождение сингл плеера в коопе, без всяких донатов- вот это еще куда не шло.
*

По мне просто одно геймерское поколение сменяется другим, у которого уже не такие вкусовые предпочтения и понятно, что фирмы будут смотреть в сторону тех, кто больше играет - а это нелюбимая тобой школота.

Автор: RoFL Четверг, 30 ноября 2017, 10:28

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 30 ноября 2017, 09:24)

По мне просто одно геймерское поколение сменяется другим, у которого уже не такие вкусовые предпочтения и понятно, что фирмы будут смотреть в сторону тех, кто больше играет - а это нелюбимая тобой школота.
*

Спорное утверждение. Есть статистика? Даже если и имеет место смена поколений, я думаю количество олдфагов и школоты не различается настолько, чтобы кардиинально менять подход ко всему.

Автор: Strider Четверг, 30 ноября 2017, 11:05

Жаль-жаль. Как раз 3 Dead Space зашел в коопе с другом получше первого. Первый как только вышел не сильно понравился. Вот сейчас мне интереснее с другом в Division или Wildlands побегать, чем одному сингл ковырять в Last of Us или Хорайзоне, а раньше тож за сингл ратовал, кинематографичность и прочее. Сейчас весь сингл какой-то унылый. Нет качественных историй или они не цепляют, а если и цепляет, то сингл с исследованием и открытием всего и вся. Последнее, что из синглов зацепило был дедли премонишн.
Лично для меня идеален был бы кооп на двоих без доната и с отсевом левых людей.

Автор: Landis Четверг, 30 ноября 2017, 11:10

QUOTE (RoFL @ Четверг, 30 ноября 2017, 10:28)

Спорное утверждение. Есть статистика? Даже если и имеет место смена поколений, я думаю количество олдфагов и школоты не различается настолько, чтобы кардиинально менять подход ко всему.
*


Плюсую.

Автор: shitter Четверг, 30 ноября 2017, 11:42

QUOTE (Landis @ Четверг, 30 ноября 2017, 07:38)

Вот так же точно у меня.
Есть на работе один полоумный, рассказывает как играет онлайн днём и ночью ,днём и ночью как они там какую то крепость берут всей тусовкой. Рассказывает как он бабло в своих персонажей вваливает.Глаза горят, слюна брызжет, бывает даже на работу может не выйти из-за того что у них там какой-то онлайн-сходняк. Не понимаю такого. Что тут хорошего ?

Поэтому лучше хорошего сингл-плей нет ничего. Файтинги даже онлайн -хрень та ещё.
*

на самом деле это очень интересно, по началу, потом приедается. хотя может кому-то и нет, вон некоторые годами играют в картоху

Автор: RetroGamer Четверг, 30 ноября 2017, 12:11

Сейчас в индустрии переходный период - уже не спрос формирует предложение, а наоборот. Прибыльнее онлайн игры с сервисами - наклепают на любой вкус и лутбоксами сдобрят, маркетинговые отделы будут хайпить проекты на всех уровнях (дота, овервотч). Сингл проекты будут выдавливать на сервисы вроде кикстартера, работающие по принципу предоплаты.

Автор: kitt Четверг, 30 ноября 2017, 12:23

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 30 ноября 2017, 09:24)

По мне просто одно геймерское поколение сменяется другим, у которого уже не такие вкусовые предпочтения и понятно, что фирмы будут смотреть в сторону тех, кто больше играет - а это нелюбимая тобой школота.
*

совершенно верно. только вот и школота уже эта подросла и стала более платежеспособной. потому и в топах продаж большая часть игр - онлайновый мульт, и на лутбоксах издатели гребут тонны нефти.

Автор: Bubel Четверг, 30 ноября 2017, 15:20

https://i.pinimg.com/736x/0e/1f/5e/0e1f5e800ccff75a7061dab76302a5af--simpsons-meme-simpsons-quotes.jpg

Автор: XElectro Четверг, 30 ноября 2017, 16:06

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 08:40)

При этом я не считаю, что онлайн мультиплеер это что-то плохое, просто мне не зашло.
*



Погнали со мной в R6S на пеке, обещаю, зайдет lol.gif

Автор: ViKiNg80 Четверг, 30 ноября 2017, 16:58

QUOTE (XElectro @ Четверг, 30 ноября 2017, 16:06)

Погнали со мной в R6S на пеке, обещаю, зайдет lol.gif
*


Это Rainbow Six?
Я не могу в ФПСы играть, у меня голова начинает кружиться lol.gif

Автор: Nik1 Четверг, 30 ноября 2017, 17:00

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 16:58)

Это Rainbow Six?
Я не могу в ФПСы играть, у меня голова начинает кружиться lol.gif
*

Так может ты по этому не любишь мультиплеер? Знаешь, что тебя там этого самого?)))

Автор: ViKiNg80 Четверг, 30 ноября 2017, 17:11

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:00)

Так может ты по этому не любишь мультиплеер? Знаешь, что тебя там этого самого?)))
*


Так мультиплеер - это ж не обязательно ФПС. Я уж в таком случае предпочту РПГ smile.gif

Автор: kitt Четверг, 30 ноября 2017, 17:21

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:11)

Так мультиплеер - это ж не обязательно ФПС. Я уж в таком случае предпочту РПГ smile.gif
*

не, массовый мультиплеер - это обязательно fps) остальное - такое себе.

Автор: Moron-Gunner Четверг, 30 ноября 2017, 17:22

Пока у ЕА есть ФИФА и Мэдден, которые, кстати, тоже в первую очередь на онлайн ориентированы, они будут на плаву. Конкурентами в теории могли бы стать 2К (баскет они у Артсов успешно увели в своё время), но они в плане жадности ничем не лучше. А сингл не может умереть совсем, это - абсурд, но акценты немного сместились. Проблемы в этом не вижу, самых разных игр выходит миллион.

Автор: Nik1 Четверг, 30 ноября 2017, 17:23

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:11)

Я уж в таком случае предпочту РПГ smile.gif
*

Воот. Сейчас в Xenoblade Chronicles 2 натренируешся и порвешь там всех школяров).

Автор: ViKiNg80 Четверг, 30 ноября 2017, 17:41

QUOTE (kitt @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:21)

не, массовый мультиплеер - это обязательно fps) остальное - такое себе.
*


Тогда оно мне не надо smile.gif

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:23)

Воот. Сейчас в Xenoblade Chronicles 2 натренируешся и порвешь там всех школяров).
*


Да не, спасибо, я как-нить по старинке в сингл лучше lol.gif

Автор: kitt Четверг, 30 ноября 2017, 17:44

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:41)

Да не, спасибо, я как-нить по старинке в сингл лучше lol.gif
*

это он типа пошутил) боянная шутка про то что зинаблейды играются как ммо. она сингловая.

Автор: Nik1 Четверг, 30 ноября 2017, 17:45

QUOTE (kitt @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:44)

это он типа пошутил) боянная шутка про то что зинаблейды играются как ммо. она сингловая.
*

Во....шаришь))

Автор: ViKiNg80 Четверг, 30 ноября 2017, 17:50

QUOTE (kitt @ Четверг, 30 ноября 2017, 17:44)

это он типа пошутил) боянная шутка про то что зинаблейды играются как ммо. она сингловая.
*


Ну я не в курсе, я динозавр lol.gif
Вообще последнее время очень мало играю...

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 ноября 2017, 18:09

QUOTE (kitt @ Четверг, 30 ноября 2017, 18:44)

это он типа пошутил) боянная шутка про то что зинаблейды играются как ммо. она сингловая.
*


Ну точно. При этом игра всё равно играет в себя сама, а ты знай себе жми на абилки и следи за кулдаунами.

Автор: kitt Четверг, 30 ноября 2017, 18:19

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 30 ноября 2017, 18:09)

Ну точно. При этом игра всё равно играет в себя сама, а ты знай себе жми на абилки и следи за кулдаунами.
*

ты на каждый пост про эту серию будешь негативно реагировать?) право, не стоит.

Автор: Hahahoj Четверг, 30 ноября 2017, 19:01

QUOTE (Prokapustish @ Четверг, 30 ноября 2017, 01:09)

тоже никак не пойму о какой смерти сингла вообще идёт речь? Как были синглы, так и выходят синглы. Выходили игры только олнайл, так и выходят только олнайн. Кто делал сингл, так и будет дальше его делать. Беда ЕА в том, что они тупо хотят баксов накрутить, что как бы цель всех издателей/ разработчиков. Просто они рубят с плеча не хило так, впихивая лутбоксы с нереальной альтернативой достижения игрового лута без вкачивания денег. За что собственно и поплатились праведным гневом всех геймеров.
*

Согласен. В сингле нет микротранзакций. Вот и вся попа, которую подразумевали ЕА.
Через годик до них дойдет, что сингл микротранзакциям не помеха и всё вернется на круги своя.
Такое странное имхо.

Автор: XElectro Четверг, 30 ноября 2017, 19:16

QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 30 ноября 2017, 16:58)

Это Rainbow Six?
Я не могу в ФПСы играть, у меня голова начинает кружиться lol.gif
*


Ну вот, начинаются отмазки lol.gif

з.ы. ага, он, родненький lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 ноября 2017, 20:19

QUOTE (kitt @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:19)

ты на каждый пост про эту серию будешь негативно реагировать?) право, не стоит.
*


При чем здесь негатив? Открой любой геймплейный трейлер и убедись сам.

Автор: ViKiNg80 Четверг, 30 ноября 2017, 20:22

QUOTE (XElectro @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:16)

Ну вот, начинаются отмазки lol.gif

з.ы. ага, он, родненький lol.gif
*


Ну конечно, я же отмазываюсь, чтобы не играть в нелюбимый мной мультиплеер lol.gif
Так что всё логично!

Автор: armorant Четверг, 30 ноября 2017, 23:27

https://m.pikabu.ru/story/ea_uvolila_sozdatelya_plants_vs_zombies_za_otkaz_dobavlyat_v_igru_mikrotranzaktsii_5500593

Автор: Wish Четверг, 30 ноября 2017, 23:52

QUOTE (Hahahoj @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:01)

Согласен. В сингле нет микротранзакций. Вот и вся попа, которую подразумевали ЕА.

есть, например, в Dead Space 3. кстати, с него по большому счету EA и начала свою политику дойки геймеров

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 01 декабря 2017, 00:06

QUOTE (Wish @ Пятница, 01 декабря 2017, 00:52)

есть, например, в Dead Space 3. кстати, с него по большому счету EA и начала свою политику дойки геймеров
*


А я думал с бесконечных аддонов к Sims и Sims 2, миллионов версий одних и тех же игр под всевозможные консоли без внимания к качеству, запил сиквелов за сжатые сроки при минимуме вливаний, эксплуатация талантливых коллективов с целью быстрого заработка, дальнейшим их роспуском и уничтожением интеллектуального капитала, спорт, спорт и спорт, а также многие другие радости жизни. Подобное было у Electronic Arts чуть ли не с момента её основания.

Автор: dimm0505 Пятница, 01 декабря 2017, 07:46

Ругаете почем зря электроников за "лутбоксы", а настоящая империя зла другая =)) Вот она:
https://pbs.twimg.com/media/DP5mQhZUIAALxIE.jpg

Тут коробка из под хлопьев выступает амёбой )))

Автор: anick Пятница, 01 декабря 2017, 09:10

QUOTE (Wish @ Пятница, 01 декабря 2017, 00:52)

есть, например, в Dead Space 3. кстати, с него по большому счету EA и начала свою политику дойки геймеров
*


Транзакции в Dead Space 3 хоть на что-то влияют?
Собственно, об этом я уже говорил пару страниц назад.

Автор: dimm0505 Пятница, 01 декабря 2017, 12:28

Похоже, что в UFC3 EA собирается вынести механизм сбора бабла на новый уровень:
https://www.astutegaming.com/single-post/EASPORTSUFC3BETA

Автор: XElectro Пятница, 01 декабря 2017, 13:11

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 01 декабря 2017, 07:46)

Ругаете почем зря электроников за "лутбоксы", а настоящая империя зла другая =)) Вот она:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Тут коробка из под хлопьев выступает амёбой )))
*


Их через 10к лет можно перепродать за бешеные $, так что зла не вижу lol.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 01 декабря 2017, 13:24

QUOTE (XElectro @ Пятница, 01 декабря 2017, 22:11)

Их через 10к лет можно перепродать за бешеные $, так что зла не вижу lol.gif
*

Вот если бы через пару лет за $10K, тогда бы да )) А через 100 веков уже неинтересно.

Автор: MGS Пятница, 01 декабря 2017, 20:18

QUOTE
сегодня игроки не так любят линейные игры как 5 или 10 лет назад

лол, бред полнейший, давайте жанры не будем за свои фэйлы винить. Напомню, что EA многократный обладатель официального звания "Самая плохая компания Америки".

Автор: Hahahoj Суббота, 02 декабря 2017, 01:50

QUOTE (Wish @ Четверг, 30 ноября 2017, 23:52)

есть, например, в Dead Space 3. кстати, с него по большому счету EA и начала свою политику дойки геймеров
*

QUOTE (Hahahoj)
Через годик до них дойдет, что сингл микротранзакциям не помеха и всё вернется на круги своя.

Вырвать из контекста и придать обратный смысл - узнаю подход Виша.

Автор: Wish Суббота, 02 декабря 2017, 12:07

QUOTE (Hahahoj @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:01)

В сингле нет микротранзакций. Вот и вся попа, которую подразумевали ЕА.
*

QUOTE (Wish @ Четверг, 30 ноября 2017, 23:52)

есть, например, в Dead Space 3
*

ляпнуть глупость, а потом с умным видом защищать ее долго и нудно -
узнаю подход Хахахоя

Автор: Hahahoj Воскресенье, 03 декабря 2017, 02:24

QUOTE (Wish @ Суббота, 02 декабря 2017, 12:07)

ляпнуть глупость, а потом с умным видом защищать ее долго и нудно -
узнаю подход Хахахоя
*

Где там глупость, чувак?
Я понимаю, что больше двух предложений тебе осилить сложно, память на две ячейки и переполняется. Что уж поделать, как не в очередной раз это продемонстрировать? Но мог бы тогда хотя бы нормально цитировать, чтобы остальные не видели мой пост в обрезанном и извращенном виде?
Там изначально написано это:
QUOTE (Hahahoj @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:01)

Согласен. В сингле нет микротранзакций. Вот и вся попа, которую подразумевали ЕА.
Через годик до них дойдет, что сингл микротранзакциям не помеха и всё вернется на круги своя.
Такое странное имхо.
*

А не это:
QUOTE (Hahahoj @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:01)

В сингле нет микротранзакций. Вот и вся попа, которую подразумевали ЕА.

И даже тут ЕА - это те, кто давал конкретное интервью о закрытии студии. А "В сингле нет микротранзакций" их, а не моё мнение. И это сарказм.

Автор: Wish Воскресенье, 03 декабря 2017, 11:15

QUOTE (Hahahoj @ Четверг, 30 ноября 2017, 19:01)

Такое странное имхо.
*


QUOTE (Wish @ Суббота, 02 декабря 2017, 12:07)

ляпнуть странность, а потом с умным видом защищать ее долго и нудно -
узнаю подход Хахахоя
*


так нормально?

Автор: Just_Another_Guy Воскресенье, 03 декабря 2017, 13:57

Видео-игровая индустрия стала катиться по-наклонной с тех самых пор когда большие дяди в компаниях разработчиках и дистрибьютерах стали лезть своими хапугскими лапами в производственный процесс и указывать что можно делать, что нельзя и когда это выпускать в недоделанном виде. Бюджет видео-игр резко возрос и сегодня нисколько не уступает крупнобюджетным блокбастерам. И сейчас разработчики несут крайне огромную финансовую ответственность за свои проекты, они просто не могут перечить начальству. Баланс коммерческой выгоды и художественной самоотдачи круто сместился не в пользу последней. Всё окоммерциализовано и дальше будет только хуже.

Продолжаться это будет ровно до тех пор пока сами геймеры не научится проучать таких вот "гигантов" индустрии и не ходить у них на поводу. Но разумеется такого не будет.
Пока мы тут с вами мусолим все эти темы другие просто берут и принимают это на подсознательном уровне как должное и продолжают вкладываться и играть, а значит и проблема не исчерпает себя. И всё больше и больше знаменитых, отличных и ответственных компаний разработчиков последуют примеру давно уже стухнувших EA.

Пока это приносит деньги останавливаться никто не собирается. Надежда остаётся лишь на инди-игры, но это совершенно другой визуальный уровень и там на энтузиазме ничто держаться не будет, а это к сожалению понимают лишь единицы.

Автор: Stormbringer Воскресенье, 03 декабря 2017, 14:38

QUOTE
Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA?


Вот это очень трогательно было. smile.gif) Давно уже прикатились туда, где выпиливаются неэффективные активы. Это капитализЪм называется.

Автор: RomanZa Среда, 06 декабря 2017, 13:05

Кроме Dead Space 3 не знаком с их играми, так что в принципе не придаю особого значения сему событию

Автор: dimm0505 Среда, 06 декабря 2017, 14:23

QUOTE (RomanZa @ Среда, 06 декабря 2017, 22:05)

Кроме Dead Space 3 не знаком с их играми, так что в принципе не придаю особого значения сему событию
*

DS3 неплох конечно же, но что ты с первым то не ознакомился? Это же ваще шедевр.

Автор: zoom_zoom Среда, 06 декабря 2017, 17:36

dead space был очень крут, жаль контору, чертова ЕА

Автор: Sintakens Пятница, 15 декабря 2017, 09:17

QUOTE (Just_Another_Guy @ Воскресенье, 03 декабря 2017, 14:57)

Видео-игровая индустрия стала катиться по-наклонной с тех самых пор когда большие дяди в компаниях разработчиках и дистрибьютерах стали лезть своими хапугскими лапами в производственный процесс и указывать что можно делать, что нельзя и когда это выпускать в недоделанном виде. Бюджет видео-игр резко возрос и сегодня нисколько не уступает крупнобюджетным блокбастерам. И сейчас разработчики несут крайне огромную финансовую ответственность за свои проекты, они просто не могут перечить начальству. Баланс коммерческой выгоды и художественной самоотдачи круто сместился не в пользу последней. Всё окоммерциализовано и дальше будет только хуже.

Продолжаться это будет ровно до тех пор пока сами геймеры не научится проучать таких вот "гигантов" индустрии и не ходить у них на поводу. Но разумеется такого не будет.
Пока мы тут с вами мусолим все эти темы другие просто берут и принимают это на подсознательном уровне как должное и продолжают вкладываться и играть, а значит и проблема не исчерпает себя. И всё больше и больше знаменитых, отличных и ответственных компаний разработчиков последуют примеру давно уже стухнувших EA.

Пока это приносит деньги останавливаться никто не собирается. Надежда остаётся лишь на инди-игры, но это совершенно другой визуальный уровень и там на энтузиазме ничто держаться не будет, а это к сожалению понимают лишь единицы.
*

Готов подписаться под каждым словом.
Проучить ЕА можно только финансово, но с такой "подушкой безопасности" как у них это будет трудно.