Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор: "Medal of Honor - Infiltrator" (GBA), Автор: Макс

mastermind
post Воскресенье, 23 ноября 2003, 01:02
Отправлено #1


. . .
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 571
Регистрация: 30 нояб. 2002
Пользователь №: 8





Все хорошее быстро заканчивается. Так и игра Medal of Honor - Infiltrator подошла к своему логическому завершению. Нет, она, безусловно, не прошла бесследно. Оставила легкое, едва уловимое чувство удовлетворения. В голове вертелось: ведь могут, если захотят. Да-да, товарищи разработчики, это я вам. Я окончательно убедился, что если вложить в свое дело душу, если не гнаться за лишними зелеными бумажками, запуская в продажу редкостный отстой, и надеяться только на громкое имя... Так вот, если выполнить эти условия, то можно создать настоящий шедевр. Так почему же до сих пор на одну хорошую игру приходится двадцать единиц мусора? Вопрос риторический...

Обратимся непосредственно к игре. Первое, что стоит отметить - это не FPS. Разработчики решили, что если игру подобного жанра у них сделать не получилось, а многим владельцам GBA хочется пострелять по фашистам, то лучше сменить жанровую направленность на простой для реализации экшен. Да, многие считают, что атмосфера уже не та, что это уже не MofH. В ответ скажу, что игра создавалась с чистого листа, она не подстроена под название, от нее веет свежестью и новизной. Так что и относиться к ней следует не как к очередной части сериала, а как к новому перспективному проекту.

user posted image user posted image

Итак, действие разворачивается с ноября 1942 по январь 1943. Отважный солдат Мерфи (Murphy) ведет ожесточенную борьбу против немецко-фашистских захватчиков, как в тылу врага, так и на передовой. На протяжении пяти миссий (по три этапа каждая) нам предстоит изменить ход истории. На каждом этапе свои задания (найти, взорвать, защитить базу и т.д.), причем всегда один из этапов - масштабный отстрел недругов с видом от первого лица.

Если вы думаете, что игру можно пройти напролом, то сильно ошибаетесь. Как правило, проще подкрасться к противнику сзади и тихо его вырубить. В противном случае, он позовет своих друзей, те включат тревогу, и начнется веселая потасовка. А патроны и здоровье не бесконечны... Подобные stealth-элементы вносят разнообразие в игровой процесс, заставляя постоянно находить эффективные способы прохождения. Также разнообразят игру танки, на которых предстоит выполнить несколько заданий и которыми можно давить врагов без ущерба здоровью. Но и это еще не все. Супостатов можно уничтожать и с помощью стационарных турелей, которые частенько встречаются на пути.

user posted image user posted image

Графическая составляющая игры великолепна. Четкая детализация, разнообразие ландшафтов и строений, богатая, сочная, но не яркая цветовая палитра. На мой взгляд, не хватает анимации, но это я уже придираюсь. Также разработчики умудрились вставить в игру видеозаставки, весьма неплохого качества, надо сказать.

Звук выполнен на среднем уровне. Музыке не хватает разнообразия, хотя в пылу сражения на нее как-то не обращаешь внимания.

Конечно, не обошлось без недостатков. Самый главный - высокая сложность, которая наверняка отпугнет ряд игроков. Не хватает разнообразия в оружии, да и некоторый дисбаланс чувствуется. Почему нельзя бегать с ракетницей и автоматом одновременно, для меня до сих пор остается тайной.

Мы получили отличную игру. Игру, которая не загружает и без того уставший от повседневных проблем мозг излишними сюжетными поворотами. Это просто отличный экшен на пару вечеров с приятной для глаз картинкой и звуком. А в голове вертится все тот же вопрос: ну почему же подобных игр так мало..?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Katoyama
post Пятница, 05 декабря 2003, 06:56
Отправлено #2


Создатель Videogames INSIDE
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 557
Регистрация: 26 авг. 2003
Из: Miyagi-Ken, Kyoto
Пользователь №: 4 160





могу только добавить - идеи Ikari Warriors и Commando живут и побеждают!!

p.p.s.s.. http://www.vgmuseum.com/pics8/ikari.html

http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/c...ommandoCAP.html


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NeXT >>>
post Пятница, 05 декабря 2003, 16:09
Отправлено #3


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 446
Регистрация: 08 авг. 2003
Из: Голаны, Кфар-Харув
Пользователь №: 3 795





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NeXT >>>
post Пятница, 05 декабря 2003, 16:11
Отправлено #4


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 446
Регистрация: 08 авг. 2003
Из: Голаны, Кфар-Харув
Пользователь №: 3 795





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NeXT >>>
post Суббота, 06 декабря 2003, 17:41
Отправлено #5


Мастер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 446
Регистрация: 08 авг. 2003
Из: Голаны, Кфар-Харув
Пользователь №: 3 795





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guest
post Вторник, 13 января 2004, 18:34
Отправлено #6


Unregistered









Go to the top of the page
+Quote Post
Guest
post Вторник, 13 января 2004, 18:34
Отправлено #7


Unregistered









Go to the top of the page
+Quote Post
roBHoMec
post Среда, 02 июня 2004, 13:44
Отправлено #8


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 28 мая. 2004
Пользователь №: 8 823





Заставки там потрясающие.


--------------------
user posted image
Hi, Jack!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gashik
post Среда, 02 июня 2004, 16:03
Отправлено #9


Unregistered









Эта игра мне тоже понравилась. Сложноватая правда... Когда первый раз увидел скриншот, мне вспомнился любимый Cannon Fodder на Sega.
Go to the top of the page
+Quote Post
roBHoMec
post Четверг, 03 июня 2004, 09:45
Отправлено #10


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 28 мая. 2004
Пользователь №: 8 823





Если привыкнуть, она не такая уж и сложноватая. На самом деле, бывает много ситуаций, когда надо сзади, прикладом... А вот последний уровень-это просто ужас... Я задолбался проходить, т.к. прятаться там почти негде, а враги прут по многу... Но прошел...
ЗЫ Кто-нить знает как открыть Max-GI Mode?


--------------------
user posted image
Hi, Jack!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
White Rabbit
post Понедельник, 04 октября 2004, 18:48
Отправлено #11


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 04 окт. 2004
Пользователь №: 10 724





lol2.gif
Скрины мне живо напомнили по стилю эдакую смесь Metal Slug и Cannon Fodder.

[тихим тревожным шепотом, затаив дыхание]
А высадка в Нормандии там такая же как и в MOHAA ?


--------------------
It's so good to be bad.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sniper
post Вторник, 05 октября 2004, 09:42
Отправлено #12


Dr. Death
Group Icon

Группа: Проверяемые
Сообщений: 2 482
Регистрация: 05 дек. 2002
Из: Москва
Пользователь №: 82





Отличная игрушка. Побольше бы таких на GBA!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Igor
post Суббота, 29 марта 2008, 05:08
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 09 авг. 2004
Пользователь №: 9 714





Лучшая гама про вторую мировую что я видел на ГБА .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
swq
post Четверг, 19 января 2017, 23:37
Отправлено #14


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 20 дек. 2016
Пользователь №: 57 285





QUOTE (mastermind @ Воскресенье, 23 ноября 2003, 01:02)

..............
Конечно, не обошлось без недостатков. Самый главный - высокая сложность, которая наверняка отпугнет ряд игроков. Не хватает разнообразия в оружии, да и некоторый дисбаланс чувствуется. Почему нельзя бегать с ракетницей и автоматом одновременно, для меня до сих пор остается тайной.
..............
*

Высокая сложность там только на двух последних уровнях по нарастающей. Разнообразия в оружии там и не нужно - шутер тактический, в этом его достоинство. Где-то лучше с винтовкой и бомбами проходить, а где-то с Томми и двойным комплектом гранат. В уровне на танке как раз лучше с винтовкой - вылазишь из танка, проходишь вперёд и снимаешь стрелков с панцершреками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
asdendy
post Пятница, 20 января 2017, 06:18
Отправлено #15


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 560
Регистрация: 12 дек. 2013
Из: г. Чебаркуля Челябинской обл.
Пользователь №: 49 156





swq, мне кажется ты выбрал не подходящее время для цитаты lol.gif
Так как цитируешь ты мнение, которое было высказано 14 лет назад. Да и автор мнения с июля прошлого года на форум ни ногой.
Полагаю у тебя с ним беседа не сложится lol.gif


--------------------
Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post Пятница, 20 января 2017, 06:57
Отправлено #16


NorthWood
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 806
Регистрация: 17 июня 2012
Из: Магадан
Пользователь №: 45 301





QUOTE (asdendy @ Пятница, 20 января 2017, 12:18)

swq, мне кажется ты выбрал не подходящее время для цитаты lol.gif
Так как цитируешь ты мнение, которое было высказано 14 лет назад. Да и автор мнения с июля прошлого года на форум ни ногой.
Полагаю у тебя с ним беседа не сложится lol.gif
*

Зато показало, что даже старые статьи народ на форуме читает smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 23 апр. 2024, 18:19
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.