Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Mega Man 11, и Mega Man X Legacy Collection 1/2

dimm0505
post Среда, 03 октября 2018, 16:21
Отправлено #121


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 655
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





11-й МегаМужик в среднем балле обогнал Mario Party - 80 очей.

user posted image
user posted image


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Вторник, 06 ноября 2018, 07:21
Отправлено #122


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





Ну что, делитесь впечатлениями lol.gif
Что, никто не играет?
Я купил, прошел.
Игруха вышла вполне неплохая, в духе классики. В меру сложная, но умеренно.
Система Double Gear вносит разнообразие в тактику прохождения игры.
Саундтрек ничего, но правда не очень запоминающийся.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YamahaRBX
post Вторник, 06 ноября 2018, 09:20
Отправлено #123


Тунеядец
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 413
Регистрация: 10 мая. 2017
Из: Омск
Пользователь №: 58 935





QUOTE (ViKiNg80 @ Вторник, 06 ноября 2018, 10:21)

Ну что, делитесь впечатлениями lol.gif
Что, никто не играет?
Я купил, прошел.
Игруха вышла вполне неплохая, в духе классики. В меру сложная, но умеренно.
Система Double Gear вносит разнообразие в тактику прохождения игры.
Саундтрек ничего, но правда не очень запоминающийся.
*

Поиграл пару часиков, прошёлл 3-х мастеров. Очень годно. Красиво, динамично и в меру сложно (не на сложном уровне).


--------------------
Мой Youtube канал:
Ego-13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Вторник, 06 ноября 2018, 09:25
Отправлено #124


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





QUOTE (YamahaRBX @ Вторник, 06 ноября 2018, 09:20)

Поиграл пару часиков, прошёлл 3-х мастеров. Очень годно. Красиво, динамично и в меру сложно (не на сложном уровне).
*


Я на нормале играл.
Насколько я понял уровень суперхиро отличается только тотальным отсутствием пополнялок жизни на уровнях (в т.ч. ничего не выпадает из противников), чуть большими HP у врагов и дополнительными "паттернами" боссов.
В принципе при наличии возможности таскать с собой пополнялки - это не слишком сильно что-то меняет.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 08 ноября 2018, 21:23
Отправлено #125


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Начал играть, прошел пока три уровня, block, fuse и acid. Так вот, в Acid уровне просто наикривейшие матовыжимающие моменты есть с шипами, такое кривое нечто сделать - это надо очень постараться. А так в целом игра нравится, да и выглядит вроде приятно, когда в саму игру играешь, хоть я до этого и осуждал как тут все выглядит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Четверг, 08 ноября 2018, 21:29
Отправлено #126


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 08 ноября 2018, 21:23)

Так вот, в Acid уровне просто наикривейшие матовыжимающие моменты есть с шипами,
*


Там в магазе ботинки от шипов можно купить, правда три штуки максимум (три касания). Я проходил уровень уже с ними. Правда я не помню когда они открываются для покупки.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Четверг, 08 ноября 2018, 21:36
Отправлено #127


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (ViKiNg80 @ Четверг, 08 ноября 2018, 21:29)

Там в магазе ботинки от шипов можно купить, правда три штуки максимум (три касания). Я проходил уровень уже с ними. Правда я не помню когда они открываются для покупки.
*

У меня они открылись только после прохождения этого уровня, раз у тебя это вышло до этого, значит там условия какие-то надо было выполнить, а не именно этот уровень пройти, получается мог сохранить себе нервы, знал бы раньше)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Четверг, 08 ноября 2018, 21:42
Отправлено #128


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 08 ноября 2018, 21:36)

У меня они открылись только после прохождения этого уровня, раз у тебя это вышло до этого, значит там условия какие-то надо было выполнить, а не именно этот уровень пройти, получается мог сохранить себе нервы, знал бы раньше)
*


Я думаю там после прохождения каждого уровня открываются следующие несколько бонусов, не зависимо от того, какой конкретно уровень прошёл.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Суббота, 10 ноября 2018, 16:31
Отправлено #129


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





Закончил игру. Двойственные впечатления. С одной стороны мне очень нравятся тут все робот мастеры, перепоходил их отдельно в challenge mode. Да и уровни тут казалось бы нормальные, но вот только в некоторых уровнях есть кривые моменты, которые создавали, такое ощущение, просто для того, чтобы игроки волосы рвали. Проходишь себе нормально уровень, сложность хорошая и все такое, а потом тебя преследует ваншотящая огненная стена, тебе нужно прыгнуть вверх, но там очень узкий проход, и при прыжке мегамен вместо того, чтобы прыгнуть вверх, начинает рикошетить от углов, которые он едва задевает, и в итоге ты только из-за этого одного места теряешь по 8 жизней и нужно проходить все заново. И таких вот кривых моментов в игре несколько штук. Ну и как после таких моментов "по честному" сражаться с робот мастерами, если у тебя не осталось жизней? Естественно ты на все плюнешь, и будешь использовать предметы/читерные способности, лишь бы это кривое *плохое слово* не пришлось проходить заново. Надеюсь когда-нибудь в следующих мегаменах введут какой-нибудь casual mode отдельно от остальной сложности, чтобы ты мог не заморачиваться с жизнями, но при этом мог выставить более высокую сложность, чтобы враги и боссы были сложнее. Ну или просто пусть тщательнее уровни делают, без такого бреда, что тут встречается.

Сообщение отредактировал Viewtiful - Суббота, 10 ноября 2018, 16:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Суббота, 10 ноября 2018, 16:40
Отправлено #130


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





Да, есть такое, тоже заметил. Гиблые места lol.gif
Но ИМХО это во всех мега менах было, начиная с самого первого.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Суббота, 10 ноября 2018, 16:41
Отправлено #131


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (ViKiNg80 @ Сегодня, 16:40)

Но ИМХО это во всех мега менах было, начиная с самого первого.
*


Я просто в других не играл, поэтому мне не с чем сравнить smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Суббота, 10 ноября 2018, 16:45
Отправлено #132


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 10 ноября 2018, 16:41)

Я просто в других не играл, поэтому мне не с чем сравнить smile.gif
*


В первой точно знаю несколько просто поджаривающих задницу мест, при общей не сложности уровня. ИМХО фирменная фича lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YamahaRBX
post Суббота, 10 ноября 2018, 17:00
Отправлено #133


Тунеядец
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 413
Регистрация: 10 мая. 2017
Из: Омск
Пользователь №: 58 935





QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 19:31)

Проходишь себе нормально уровень, сложность хорошая и все такое, а потом тебя преследует ваншотящая огненная стена
*


Стена хорошо станится морозом - спецударом одного из мастеров (не помню, как его). Секунды 3-4 даёт.


--------------------
Мой Youtube канал:
Ego-13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Суббота, 10 ноября 2018, 17:02
Отправлено #134


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





QUOTE (YamahaRBX @ Суббота, 10 ноября 2018, 17:00)

Стена хорошо станится морозом - спецударом одного из мастеров (не помню, как его). Секунды 3-4 даёт.
*


Да и враги на любых уровнях ( в смысле выше-ниже) им же неплохо гасятся.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Суббота, 10 ноября 2018, 17:04
Отправлено #135


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (YamahaRBX @ Суббота, 10 ноября 2018, 17:00)

Стена хорошо станится морозом - спецударом одного из мастеров (не помню, как его). Секунды 3-4 даёт.
*

Там проблема не в самой стене была, а именно в прыжке наверх в одном месте, там прям с точностью до нанометра надо было выравнивать мегамена. Дойти до того момента было просто, но дальше можно было прочно на нем застрять, пока эта стена тебя не догонит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Суббота, 10 ноября 2018, 17:08
Отправлено #136


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 10 ноября 2018, 17:04)

Там проблема не в самой стене была, а именно в прыжке наверх в одном месте, там прям с точностью до нанометра надо было выравнивать мегамена. Дойти до того момента было просто, но дальше можно было прочно на нем застрять, пока эта стена тебя не догонит.
*


Чего-то не помню такого. Со способностью тундрамена и тайм гиром стены огрня проходятся несложно.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Viewtiful
post Суббота, 10 ноября 2018, 17:19
Отправлено #137


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 439
Регистрация: 25 дек. 2010
Пользователь №: 39 472





QUOTE (ViKiNg80 @ Суббота, 10 ноября 2018, 17:08)

Чего-то не помню такого. Со способностью тундрамена и тайм гиром стены огрня проходятся несложно.
*

Я про момент на 4:33



Сообщение отредактировал Viewtiful - Суббота, 10 ноября 2018, 17:19
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ViKiNg80
post Суббота, 10 ноября 2018, 17:25
Отправлено #138


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 190
Регистрация: 27 фев. 2016
Из: Москва
Пользователь №: 54 577





А, ну там да, чуток засадное место, но стену останавливаем и тайм Гир - в принципе нормально.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 19:33
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.