Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 23  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> SEGA Dreamcast легенда или неудачник?, скандалы,интриги,расследования...

mr.Shepenuk
post Понедельник, 10 сентября 2012, 12:49
Отправлено #1


Осуждён на 3 месяца условно
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 450
Регистрация: 24 июня 2010
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 37 314





Итак, последняя консоль от компании SEGA срок жизни от 1998г (запуск в Японии) до 2000г.
Рассмотрим период деятельности комании в 1998-2000г, также вышедшие игры и общий обзор консоли.

Мое мнение радикальное мнение (ВНИМАНИЕ:может не соответвовать вашему)
SEGA Dreamcast - это улучшенная SEGA Saturn!

Рассмотрим на примере железа, софта, , упаковки, отношения с разработчиками.

Начнем с истории...а именно с истории повального перехода игр в 3-д, и как обстояли дела компании SEGA на тот момент (материалы взяти с сайтов Википедия, "с миру по нитке" и воспаленного мозга автора темы).

Sega Saturn (яп. Сэга Сата:н) — игровая приставка с разрядностью 32 бита. Она была выпущена 22 ноября 1994 года в Японии.
фоток коробки
user posted image
Размеры: 260 × 230 × 83 мм
фото консоли
user posted image

Два центральных процессора: Hitachi SuperH-2 7604 32-битных RISC-процессора на частоте 28,63 МГц

Звуковой DSP-процессор Yamaha FH1 — «Sega Custom Sound Processor» (SCSP) на частоте 22,6 МГц

Материнская плата -2видеопроцессора и 2 центральных процессора, дорогая в разработке
user posted image

Основной недостаток архитектуры с двумя ЦП был в том, что оба процессора использовали одну шину данных и одну общую память в 2 Мбайт (не считая 4 Кбайт памяти внутри чипа). Это означало, что если не сделать очень аккуратное разделение обработки между процессорами, то велика вероятность, что второй ЦП будет простаивать, ожидая пока первый ЦП закончит работу, что сильно снижает производительность системы.
С точки зрения рынка, проблемы сложности архитектуры Saturn означали, что приставка быстро потеряла поддержку со стороны третьих фирм.

Поняв что дело плохо SEGA тупо забросила консоль и с 1997г начала готовить новую...

Dreamcast (яп. ドリームキャスト Дори:мукясуто) — игровая приставка с разрядностью 128 бит. Она была выпущена 27 ноября 1998 года в Японии.
Спустя всего лишь 4 года!!!

фоток коробки
user posted image
Размеры: 189 × 195 × 76 мм

фото консоли
user posted image

Один центральный процессор: HITACHI SH-4 RISC CPU с 128-битными функциями для обработки графики (рабочая частота: 206 МГц

Звуковой процессор: Yamaha AICA Sound Processor: 32-битный 22,5 МГц ARM7 RISC CPU

Материнская плата
user posted image

КАК МЫ ВИДИМ ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА В РАЗРАБОТКЕ ТЕ ЖЕ (Toshiba процессор, Yamaha звук + так как началась эпока 3д ускорителей был взят за основу NEC POWER VR2)

За 1-1,5 года Сега склепали новую консоль.
В этот раз решили не прикалыватся и сделали 1 центральный и 1 графический процессоры, так же для облегчения разработки игр в сотрудничестве с Microsoft внедрили операционную систему Windows CE.

Почему я считаю что это улучшенная Сега Сатурн?
Во первых: поймите что денег у компании Сега в конце 90-х оставалось не много, они просто не могли разработать что-либо радикально новое, за идею были взяты мейнстримовые на тот момент компоненты, которые обошлись не дорого, все это было втиснуто в корпус по размеру похожий на Сатурн, и все это опять же залазило в коробку анологичную Сатурну но покрашенную в другой цвет.

А кстати...знаете ли вы как выглядела Сега Сатурн в конце своего жзненного пути? (97-98)
Полюбуйтесь: user posted image ничего не напиминает?) а коробка? user posted image
все равно нет? ну ладно, а 3-д контроллер который СЕГА замутила в 96-97 годах под 3-д игры? user posted image

спустя полтора года
user posted image
убрали лишнее,засунули карту памяти с экраном и...вуаля -новый контороллер!

ПОНИМАЮ ВСЕ ЭТО УЖЕ НЕ УДИВЛЯЕШЬСЯ ТОМУ, ЧТО СЕГА ВЫЛЕТЕЛА С РЫНКА ИГРОВЫХ КОНСОЛЕЙ.
Максимум что они могли сделать - занять свою нишу (как NEO-GEO) и там работать, но соперничество с гигантами слишком дорого обошлось

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ЧАСТЬ 2. ошибки маркетинга

ДИЗАЙН КОНСОЛИ, ДИЗАЙН ЛОГОТИПА.

Ну тут думаю никто не будет спорить это победа! Ура! SEGA молодцы!
DREAMCAST - "вещатель мечты" и логотип бесконечности
Светлый пластик консоли, сотканная словно из бусинок окантовка крышки привода, дизайн в стиле дзен, коробка в этом же ключе (кроме Европейского дерьма)

Ситуация с Сатурном для которого было выпущено over9000 разных вариаций коробок для 3 рынков (Япония, США, еВРОПА) И еще столько же вариантов боксов видимо не научилао маркетологов компании ничему hmm.gif

Олдскульщики кто помнят лонг-боксы для Американского рынка?) это ужас.. убогие-хлипкие(привет почте россии) постоянно ломающиеся, с убогими черно-белыми инструкциями
Европа лучше...пластиковые боксы крепкие, но ЗАЧЕМ? в мастштабе промышленного производства замена таких мелочей приводит к растратам в миллионы долларов!! вдумайтесь

ПРУФЛИНК: с 2009 по 2012г я работал в компании SAMSUNG ELECTRONICS г.Москва
компания убрала из комплектации к ноутбукам сд-диски, сократила инструкции к телевизорам до 1 листика (все выложено в онлайн либо в памяти устройства)
ЧТО ЭТО ДАЕТ?
1$ не затраченный компанией на мукулатуру для 1 ед. техники,
даёт 1.000.000$ сэкномленных оборотных средств при производстве и продаже соответствующего кол-ва техники.

Логотип Dreamcast представляет из себя спираль, цвет которой зависел от региональной принадлежности приставки. В регионах PAL, логотип Dreamcast был синий, так как SEGA не хотела конфликтовать с немецким издателем DVD и видеоигр Tivola, который уже использовал красную спираль как логотип компании. Схожесть цветовых оттенков между Японской спиралью и Американской, очевидно обусловлено тем что обе страны используют один и тот же тип аналогового сигнала NTSC

user posted image
ЗАЧЕМ? зачем было делать разную белиберу из удачного логотипа? не могли договорится с немцами?
Пример: компания кока-кола не смогла договорится с местным производителем соков за 15руб о логотипе user posted image
Не о чём да?)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
«Маркетинг — это формирование идеи конкретного продукта, его упаковка и передача в руки публики. Это означает — подготовить продукт, доставить его на рынок, и разместить его там таким образом, чтобы добиться максимально возможного сбыта и максимально возможного отклика». Л. Рональд Хаббард

«Маркетинга не существует». (Артемий Лебедев) confused.gif

Рекламные ролики...
так-как основной рынок сбыта для Японских компаний это США, то стратегически важно для компании закрепить свой БРЕНД именно на нем и там стричь бабло
Наберите в Ютубе в поиске SRGA SATURN US. commercial (рекламные ролики)
и посмотрите какой же это ужас, сборник клиповых нарезок в стиле гранж-треш который должен продвигать новую Мощнейшую консоль

прошло 4 года...можно посмотреть реклму Дримкаста, уже не треш....но очень вяло..вяло
Та же SONY действительно следила за качеством рекламы (и журнальной в том числе)
А ведь речь идет о десятках миллионов $$$, которые могли быть вложены в разработки хитовых игр.

23 мая 2000 года корпоративный президент Sega Сёитиро Иримандзири ушёл со своей должности, это привело почти к катастрофическим событиям: акции компании рухнули вниз на 41 %. А 26 числа того же месяца был обнародован финансовый отчёт компании за прошедший год — 398 млн долл. убытка. А рост продаж Dreamcast снизился примерно на 27 %.

Ну что сказать - просто красавЧег! sleepy.gif как это вообще возможно было в Японии -там люди действительно дорожат карьерой на одном предприятии, они что не могли заплатить ему лишний 1лям? посидел бы еще пару лет на стуле

Решение о прекращении производства консолей было принято в связи с тяжёлым финансовым состоянием компании. Конкурировать с Sony и её PlayStation 2 при отсутствии финансовой базы и серьёзных долгах было просто невозможно. Очередной раз Sega стала на грань банкротства из-за нерациональных действий финансовых специалистов компании. (wiki)



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ЧАСТЬ 3. игры и отношения с разработчиками

Сотрудники Сеги радостно рапортовавшие в 1999г о том что новая платформа Windows CE позволяет без проблем переносить игры с ПК на Дримку, и тутже новости о том что за 2 недели закончены порты таких игр как Quake 3
Где продолжение? Почему не подключили Blizzard ? Westwood? где порт C&C В 3-Д ДЛЯ дРИМКАСТА С ПОДДЕРЖКОЙ vga BOX ?
Где работа с теми компаниями которые отвернулись от SEGA в 90-е годы?
Они реально собирались выехать на переносе 5-7 игр с чипчета NAOMI на Дрим?

СПИСОК ВЫШЕДШИХ ИГР ДЛЯ дРИМКАСТ
http://ru.wikipedia.org/wiki/Список_игр_на_Dreamcast

ИЗ них обьективно игр, из-за которых можно купить консоль штук 10,
действительно многие не зря ждали Playstation2 которая еще не появившись обещала: "Пацаны все нормально будет!"
это тогда

сейчас... на днях Джет Сет Радио выходит на ПС3 в HD,
Resident, Sonic 1-2, ECCO портированы на Куб или ПС2

Порадовала ли Дримкаст игроков в конце 90-х, да!
стоит ли её сейчас покупить для игр? наврядли
Однозначно провал? - к сожалению да

Покупать для коллекции? - да, покупать желательно новой и на полку!
Почему? потому что SEGA это фрики игрового мира) это альтернатива, такого возможно больше никогда не будет, несколько игр можно купить даже просто из-за музыки, да и чёрт побери она же просто чертовски красива - эта Дримкаст lips.gif



--------------------
Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Понедельник, 10 сентября 2012, 13:00
Отправлено #2


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 656
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





Думаю, тему лучше в разделе "Dreamcast" публиковать. В этом разделе про менее известные консоли говорят, либо про кроссплатформенные темы.


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iruta-san
post Понедельник, 10 сентября 2012, 13:03
Отправлено #3


повелитель кисок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 342
Регистрация: 24 апр. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 990





Гордон, залогиньтесь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 10 сентября 2012, 13:20
Отправлено #4


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 720
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Критиковать можно сколько угодно, но приставка отличная была для своего времени. Не дорогая, с классной подборкой игр, которые потом только на кофемолки не портировали.

Но 5 поколение, а не 6.

Сейчас играю очередной раз в Crazy Taxi, теперь в HD. smile.gif

Сообщение отредактировал daxter. - Понедельник, 10 сентября 2012, 13:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
save_end
post Понедельник, 10 сентября 2012, 14:23
Отправлено #5


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 519
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 23 044





Втиснуто в корпус похожий на сатурн?????


--------------------
Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE
Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2
Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini
Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico
Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2
3DO: FZ1, FZ10, Goldstar
Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One
SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor
Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anton69
post Понедельник, 10 сентября 2012, 14:30
Отправлено #6


VS
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 745
Регистрация: 13 окт. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 993





Ну тут как-то много фактов слишком надуманно и субьективно звучат) на мой взгляд вобще они не похожи)

особенно на счёт рекламы не согласен - не знаю как там журнальная, но ве ролики на тв у них просто офигенные были)

Сообщение отредактировал Anton69 - Понедельник, 10 сентября 2012, 15:12


--------------------
ROCK'N'ROLL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jojo
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:14
Отправлено #7


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 735
Регистрация: 05 фев. 2007
Из: Саратов
Пользователь №: 20 970





Один вопрос к топикстартеру - зачем было писать столько текста?? Про Дримкаст уже все столько раз разжевано, что ничего нового не написано. А аналогии - это все надуманное и ничего ровным счетом не меняет.


--------------------
PC

Барахолка:
Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1)
Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1)

JGS
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iruta-san
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:17
Отправлено #8


повелитель кисок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 342
Регистрация: 24 апр. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 990





Писать у нас никому не запрещено smile.gif Может, он тренируется для диплома)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Deckard
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:19
Отправлено #9


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 466
Регистрация: 12 авг. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 049





Файтингов на ней было много!)


--------------------
Ubi$oft
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iruta-san
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:24
Отправлено #10


повелитель кисок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 342
Регистрация: 24 апр. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 990





QUOTE (Deckard @ Понедельник, 10 сентября 2012, 16:19)
Файтингов на ней было много!)
*

кстати, да - на любого потребителя)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Shepenuk
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:27
Отправлено #11


Осуждён на 3 месяца условно
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 450
Регистрация: 24 июня 2010
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 37 314





QUOTE (Jojo @ Понедельник, 10 сентября 2012, 16:14)
Один вопрос к топикстартеру - зачем было писать столько текста?? Про Дримкаст уже все столько раз разжевано, что ничего нового не написано. А аналогии - это все надуманное и ничего ровным счетом не меняет.
*


а почему бы и нет) не лень же некоторым обсуждать прически или фотки одутловатых персонажей с форума по 30 постов


--------------------
Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iruta-san
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:28
Отправлено #12


повелитель кисок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 342
Регистрация: 24 апр. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 15 990





Аминь. По поводу трэшевых роликов - в те годы они все были трэшевыми)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Shepenuk
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:43
Отправлено #13


Осуждён на 3 месяца условно
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 450
Регистрация: 24 июня 2010
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 37 314





QUOTE (Iruta-san @ Понедельник, 10 сентября 2012, 16:28)
Аминь. По поводу трэшевых роликов - в те годы они все были трэшевыми)
*


Ну не, не совсем. На сони и Нинтендо64 не было таких сделанных явно на (saveEnd не разрешает) роликов
По поводу файтингов - ну да Сега славится файтами и на Сатурне много, но они же по сути баловство.

Вот другой пример в 1996г вышла N64 и 3 игры Марио64 Пилот Вингс и Вейв Рейс
из них Марио шедевр а две других :симпатичные игрушки на недельку"

в итоге прошло пол года а новых игр все не было...
и когда Нинтендо+Рейр запилили больше проектов было уже поздно тк многие понабрали СОНИ пс1 на которой игры в то время были не ахти какие по качеству но их было много и каждый месяц делали еще пачку,
все это позволило Соне продержатся до 1998г когда уже на приставку начали делать реальные игры-локомотивы (MGS,Tekken3,FF 7-8-9, Gturismo etc.)

Вот мне кажется руковдство Сеги как раз до такого времени не дотянуло и они Дримку и выпилили.
Нужно было занять нишу,сократить расходы и разрабов крутых привлечь БОЛЬШИМ% в ущерб себе, таким образом Дримкаст не был бы лидером но стал бы народной консолькой прожил бы еще 3 года а там сделали бы то что сделала Нинтендо с Вии)

ссылки на трешовые ролики
http://www.youtube.com/watch?v=KEHWHgbU5Jw
http://www.youtube.com/watch?v=Lqb5NGU8xFk
http://www.youtube.com/watch?v=KKkKwrfyuj4
как ясно из последнего ролика -она действует на нервы, и реально такая реклама действует только на нервы))) Это похоже на 15$ клипы захолустных Гранж-Альтернатив групп коих расплодилось в 1994-1997годах, типо модно, типо стильно - итог Классик Рок жив и собирает миллионы долларов, а про тех других никто уже и не вспомнит

а вот пример простейшего но прикольного и в тему ролика о бейсболе на Генезис
http://www.youtube.com/watch?feature=endsc...Buz0kLfThc&NR=1

Сообщение отредактировал mr.Shepenuk - Понедельник, 10 сентября 2012, 16:35


--------------------
Надоело быть задротом и тратить жизнь на видеоигры? Девушки в твоей жизни есть, только на картинках?
Заходи на наш ресурс, Денчик поможет: http://mrshepenyk.burkhan.promotionalurl.com
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
save_end
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:50
Отправлено #14


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 519
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 23 044





С каких пор тут разрешен скрытый мат?


--------------------
Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE
Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2
Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini
Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico
Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2
3DO: FZ1, FZ10, Goldstar
Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One
SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor
Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bahek
post Понедельник, 10 сентября 2012, 15:53
Отправлено #15


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 010
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





QUOTE (save_end @ Понедельник, 10 сентября 2012, 18:50)
С каких пор тут разрешен скрытый мат?
*

ты же модератор hmm.gif


--------------------
series x, switch lite, new 3ds, dsi, super famicom, ps2 slim, ps1 fat, anbernic rg505
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anton69
post Понедельник, 10 сентября 2012, 16:14
Отправлено #16


VS
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 745
Регистрация: 13 окт. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 993





Можно ссылку на трешовые ролики? просто не могу понять, где там треш?


--------------------
ROCK'N'ROLL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Theage
post Понедельник, 10 сентября 2012, 20:20
Отправлено #17


Рагнарек
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 530
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Москва, Динамо
Пользователь №: 23 043





Автор, самого главного не написал, а что, собственно говоря, преследовал топик. Если какой-то вопрос, то его надо обозначить в конце темы. Если рассказ, то тогда надо оформить в виде обзора и опубликовать в соответствующем разделе.

Сообщение отредактировал Theage - Понедельник, 10 сентября 2012, 20:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gabriele
post Понедельник, 10 сентября 2012, 21:16
Отправлено #18


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 17 янв. 2009
Пользователь №: 30 031





Вот тут мой перевод статьи от причинах провала Dreamcast о котором рассказали директора и менеджеры Sega of America. Может заинтересует?
My Webpage


Сообщение отредактировал Gabriele - Понедельник, 10 сентября 2012, 21:17


--------------------
+8 в барахолке(weswod, lexm,Spyro, Spyro,Silentman,Silentman,dreamcastlololo,Silentman)
---------------------------------------------------------------------------------
Я знаю мир: в нем вор сидит на воре,
Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом,
Бесчестный - честного стыдит,
А капля счастья тонет в море горя...
Омар Хайям.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T.I.T.A.N
post Понедельник, 10 сентября 2012, 21:29
Отправлено #19


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 07 фев. 2012
Из: г.Астрахань
Пользователь №: 43 949





QUOTE (Theage @ Понедельник, 10 сентября 2012, 20:20)
Автор, самого главного не написал, а что, собственно говоря, преследовал топик. Если какой-то вопрос, то его надо обозначить в конце темы. Если рассказ, то тогда надо оформить в виде обзора и опубликовать в соответствующем разделе.
*

+1 оч похоже на защиту дипломной работы)оч большой труд в наборе познавательного и наглядного!ждём вопроса от ТС!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Theage
post Понедельник, 10 сентября 2012, 23:28
Отправлено #20


Рагнарек
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 530
Регистрация: 17 июля 2007
Из: Москва, Динамо
Пользователь №: 23 043





QUOTE (Gabriele @ Понедельник, 10 сентября 2012, 22:16)
Вот тут мой перевод статьи от причинах провала Dreamcast о котором рассказали директора и менеджеры Sega of America. Может заинтересует?
My Webpage
*


А еще статьи переводные на эту тему есть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 18 апр. 2024, 23:17
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.