Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Автор: dimm0505 Суббота, 14 января 2017, 15:36

Решил я друзья создать отдельную тему по игре в этом разделе. Ибо тема по Зельде в Wii U разделе превратилась в какую-то кашу, в которой уже ничего не разберешь, если даже очень захочешь =) Хотя игры для этих платформ и "духовно" и по контенту идентичны, различия все же имеются. Во первых, наличия двух лимитированных версий для Switch, во вторых два режима игры - в доке и портативный режим. Уже известно, что в доке игра будет работать в разрешении 900p, а в portable mode - 720p (как и на Wii U). Портал IGN записал 10 минутный видос с демонстрацией игры в режиме планшета:



И нужно признать, что очень недурно выглядит игра.

Прошу всех, размещающих информацию по Свитч версии игры, постить ее в только этой теме.

Автор: dimm0505 Суббота, 14 января 2017, 15:57

Геймплей со Свитча:






Американская Master лимитка:
https://pbs.twimg.com/media/C2CDt75UAAM3UEq.jpg



Европейская "победней" конечно:
https://assets.vg247.com/current//2017/01/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_limited_edition_uk_eu_2.jpg

При желании можно взять и американку конечно, Switch слава богу не имеет регион-лока.

Автор: AleriF Суббота, 14 января 2017, 16:14

Отлично выглядит всё и жутких тормозов не вижу. Конечно, в тяжелых моментах могут проявиться, но этим-то грешит любая консоль.


А вот amiibo Зельды выглядит как-то не очень. Простовато.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 января 2017, 16:43

QUOTE (AleriF @ Суббота, 14 января 2017, 17:14)

Конечно, в тяжелых моментах могут проявиться, но этим-то грешит любая консоль.
*


Рома, тебя уже физически тяжело читать становится, ты уже любое говно оправдываешь, что бы вообще на экране не творилось. Тормоза показывают с прошлого года и до сих пор ситуация никак не поменялась, это очень печалит, особенно когда видишь такое в рекламных роликах, где тебе, по сути, показывают самое лучшее.

Автор: AleriF Суббота, 14 января 2017, 16:52

Ты здесь их где-то видишь, тормоза эти? Я просто реально вижу, что игра не в предрекаемых 480p работает и не тормозит.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 января 2017, 16:57

QUOTE (AleriF @ Суббота, 14 января 2017, 17:52)

Ты здесь их где-то видишь, тормоза эти? Я просто реально вижу, что игра не в предрекаемых 480p работает и не тормозит.
*


Где - здесь? На презентации видел своими глазами и, в общем-то, не только я. На Е3 видел, в трейлерах видел. Это не нормально, когда игра у тебя от взрывов тех же бочек начинает рывками идти, не находишь? На каких ты там любых консолях такое видел?

lol, а в 320 она вообще летает. Господи, мне даже не верится, что мы это в 2017 году обсуждаем с серьезными лицами. crazy.gif

Автор: Kito1984 Суббота, 14 января 2017, 17:55

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 14 января 2017, 18:57)

lol, а в 320 она вообще летает. Господи, мне даже не верится, что мы это в 2017 году обсуждаем с серьезными лицами. crazy.gif
*

Вот-вот, мне тоже не верится, что в 2017 мы обсуждаем вопросы разрешения и частоты кадров на консолях. Причём таких обсуждений по понятным причинам (зависимости от конфигурации личного ПК, если что) практически нет в исконной их вотчине, ПК-темах. Я не знаю, что тут виновато, сложность в оптимизации открытых миров, криворукость многих разрабов или банальное наплевательство на покупателей, но факт остаётся фактом hmm.gif Причём в данном случае речь вообще идёт об эксклюзиве, пусть и выходящем на двух консолях сразу.

Автор: AleriF Суббота, 14 января 2017, 18:06

Андрей, ты прикалываешься сейчас? Я про видео геймплея на планшете hands-on. Когда я смотрю видео игр с тормозами, я вижу эти тормоза. В трейлере я тоже видел просадки и не понимаю, откуда они там, потому что на видео геймплея всё окей.

И я намекал на почти любую игру на консолях. Как только масштабная сцена — сразу тормоза. Fallout ли, Ведьмак или еще что — падения fps всегда встречаются. Я не говорю, что это круто. Я говорю, что тыкать в Switch пальцем за это как-то странно, когда от это повсеместно. Как и за 900p в сабже, когда XBO до сих пор тем же «радует».

Я ж не говорю, чтр на NSW куча игр и вообще мощнейшая линейка на старте. Просто некоторые придирки какие-то странные.

Добавлено спустя 4 минуты:
Кстати, почему тема так коряво названа? Где «The» в начале? Зачем сокращать название? И у нас на форуме есть стандарт обозначения версий кросс-платформенных игр, для Switch можно принять сокращение [NSW]. Давайте единообразно оформлять всё, ну.

Автор: Jadeite Суббота, 14 января 2017, 18:40

По поводу тормозов. Раньше они в трейлерах были, но опять же по первому ролику в теме - не увидел ни единого падения FPS. Сомневаюсь, что игру выпустят технически недопиленной. Скорее уж там траву порежут наполовину.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 января 2017, 23:16

QUOTE (AleriF @ Суббота, 14 января 2017, 19:06)

Андрей, ты прикалываешься сейчас? Я про видео геймплея на планшете hands-on. Когда я смотрю видео игр с тормозами, я вижу эти тормоза. В трейлере я тоже видел просадки и не понимаю, откуда они там, потому что на видео геймплея всё окей.

И я намекал на почти любую игру на консолях. Как только масштабная сцена — сразу тормоза. Fallout ли, Ведьмак или еще что — падения fps всегда встречаются. Я не говорю, что это круто. Я говорю, что тыкать в Switch пальцем за это как-то странно, когда от это повсеместно. Как и за 900p в сабже, когда XBO до сих пор тем же «радует».

Я ж не говорю, чтр на NSW куча игр и вообще мощнейшая линейка на старте. Просто некоторые придирки какие-то странные.

Добавлено спустя 4 минуты:
Кстати, почему тема так коряво названа? Где «The» в начале? Зачем сокращать название? И у нас на форуме есть стандарт обозначения версий кросс-платформенных игр, для Switch можно принять сокращение [NSW]. Давайте единообразно оформлять всё, ну.
*


Ты такой интересный, ты думаешь она постоянно тормозит и превращается в слайд-шоу? Нужны нагрузки в виде определённых объектов и эффектов, но то, что есть тормоза в аналогичной теме, что в разделе Wii U, говорили уже неоднократно. Даже в презентации вчерашней просадки были.

Fallout'ы с Ведьмаками не делают столько лет под определенные консоли, ты же это понимаешь? И это не проект от Фумиты Уэды с нелегкой судьбой, а Triple A от одной из самых богатых японских игровых компаний. И это одна из самых знаковых и узнаваемых серий из-за которой мы тут с вами собираемся и разговариваем. И никто в твой Switch пальцем не тыкал, тут претензии исключительно к игре и её работоспособности

Какие придирки странные? Ты из жизни выпал на год целый? Уже давно эту проблему обсуждаем и уже думаем какую версию купить, ибо есть серьёзные подозрения, что тормозят обе. Вопрос в том, какая сильнее.

А названа она коряво потому, что у Димы аллергия на теги, вот он и решил сделать две одинаковые темы, но она с корявым названием, а другая с нормальным, чтобы они отличались друг от друга и люди не путались.

Автор: Another Воскресенье, 15 января 2017, 00:05

Разбавлю немного хайп wink.gif

Автор: XElectro Воскресенье, 15 января 2017, 01:11

Ребят, музыки я так полагаю по какой-то особой, до релизной причине нет в игре или...?

Автор: Another Воскресенье, 15 января 2017, 02:07

QUOTE (XElectro @ Воскресенье, 15 января 2017, 01:11)

Ребят, музыки я так полагаю по какой-то особой, до релизной причине нет в игре или...?
*

Не знаю что там за причина, но музыку к игре пишет http://nintendo.wikia.com/wiki/Manaka_Kataoka, вместо Koji Kondo.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 15 января 2017, 07:07

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 15 января 2017, 08:16)

А названа она коряво потому, что у Димы аллергия на теги, вот он и решил сделать две одинаковые темы, но она с корявым названием, а другая с нормальным, чтобы они отличались друг от друга и люди не путались.
*

Андрей попал абсолютно в яблочко =) Не люблю я все эти сокращения и тп в названиях тем до такой степени, что аж кушать не могу =) Можно и во второй строчке написать (как у меня и сделано), а вообще нужно в теле первого поста все подробно расписывать. Но тут я соглашусь и с Ромой, все-так одна и та же игра для разных платформ. Префикс [NSW] добавлен.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 15 января 2017, 07:44

Digital Foundry пощупал игру:

QUOTE

Nintendo Switch
-720p and locked 30fps in handheld mode
-900p and 30fps when docked
-Texture filtering is poor
-Frame-rate drops typically seem to happen when there's depth of field on screen
-Lowest recorded frame-rate is 20fps.


Вообщем как и говорили, 900p в доке, 720p в портативе. Плохая фильтрация текстур (видимо анизотропки нет), просадки в "тяжелых" сценах (особенно когда используется эффект "глубины резкости") до 20 кадров. Так что спокойно играем на Wii U и не паримся:


Хотя лично я еще может психану и предзакажу консольку =)

Игра занимает примерно 13,4 гигов, примерно как и Wii U версия (она 13 гигов):

http://www.gamespot.com/articles/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-file-size-i/1100-6446937/

Автор: tankist38 Воскресенье, 15 января 2017, 08:20

Может патчами допилят еще, в отличие от версии для Wii U.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 15 января 2017, 08:39

QUOTE (tankist38 @ Воскресенье, 15 января 2017, 10:20)

Может патчами допилят еще, в отличие от версии для Wii U.
*

Угу, сразу после того как выпустят New Elite Switch Pro и допилят. Может, даже 1080p добавят, если повезёт lol.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 15 января 2017, 08:44

QUOTE (tankist38 @ Воскресенье, 15 января 2017, 17:20)

Может патчами допилят еще, в отличие от версии для Wii U.
*

Это все абсолютно нормально, и никакие патчи тут не нужны. Портирование с древней, как гавно мамонта PowerPC архитектуры, где наверняка задействовали все что только можно у Wii U на современную ARM архитектуру не совсем тривиальная задача. И с ней справились очень хорошо за такое короткое время. Думаю Зельда, созданная с нуля под Свитч будет уже на другом уровне.

Автор: save_end Воскресенье, 15 января 2017, 09:46

Если она вообще будет)

Автор: AleriF Воскресенье, 15 января 2017, 11:12

Да в том-то и дело, что были видео геймплея, где фреймрейт реально падал даже в обычной локации. Я сам написал, что при нагрузках побольше, чем чистое поле, количество кадров наверняка упадет, но судя по видео,имеющимся теперь, это уже совсем не те тормоза, что были на более ранних видео.


Автор: dimm0505 Воскресенье, 15 января 2017, 11:40

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 15 января 2017, 20:12)

Да в том-то и дело, что были видео геймплея, где фреймрейт реально падал даже в обычной локации. Я сам написал, что при нагрузках побольше, чем чистое поле, количество кадров наверняка упадет, но судя по видео,имеющимся теперь, это уже совсем не те тормоза, что были на более ранних видео.
*

Я думаю, что за время прошедшее с последнего показа игры на E3 подтянули и Wii U версию. И графически и кадровку. Кстати все эти пережатые ролики не дают полного представления о визуальной составляющей, вот вам дайрект скрины:
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: MarioItalio Воскресенье, 15 января 2017, 16:34

Все же мы уговорили Яшу на русскую локализацию! Куплю, но на Wii U. Понятеое дело что это уже шедевр, но подробнее напишу позже wink.gif

Автор: apil87 Воскресенье, 15 января 2017, 19:07

QUOTE (Another @ Воскресенье, 15 января 2017, 02:07)

Не знаю что там за причина, но музыку к игре пишет http://nintendo.wikia.com/wiki/Manaka_Kataoka, вместо Koji Kondo.
*

А он писал что-ли? Вроде немного совсем, и все время молодые композиторы пишут.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 15 января 2017, 19:34

QUOTE (MarioItalio @ Воскресенье, 15 января 2017, 17:34)

Все же мы уговорили Яшу на русскую локализацию! Куплю, но на Wii U. Понятеое дело что это уже шедевр, но подробнее напишу позже wink.gif
*


Я больше поверю в то, что это эксперимент. Мол, зайдет и тогда будем всегда так делать, не зайдет и вернут всё в зад. Либо это чисто наживка для первых покупателей, потом, ясен красен, будут только игры про Марио переводить.

Автор: Nik1 Воскресенье, 15 января 2017, 20:58

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 15 января 2017, 19:34)

Либо это чисто наживка для первых покупателей, потом, ясен красен, будут только игры про Марио переводить.
*

Это самое логичное. На виию тоже ведь первые игры выходили на русском, хоть это были игры не от самой нинтендо.

Автор: AleriF Воскресенье, 15 января 2017, 21:30

QUOTE
Я больше поверю в то, что это эксперимент. Мол, зайдет и тогда будем всегда так делать, не зайдет и вернут всё в зад. Либо это чисто наживка для первых покупателей, потом, ясен красен, будут только игры про Марио переводить.

Да как будто у Nintendo что-то кроме Zelda требует перевода вообще. Игр-то нет. Игор тонет smile.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 16 января 2017, 11:40




Автор: XElectro Понедельник, 16 января 2017, 13:32

Мастер сворд с лимиткЕ, кхм... простите, из говна что-ли сделан?
Мало того, что он кривой, так он как желе трясется lol.gif


Автор: pusik Вторник, 17 января 2017, 11:21

Cравнение озвучки на разных языках.


Автор: Hellrazor Вторник, 17 января 2017, 11:22

Есть слухи насчет различий в версиях?

Автор: AleriF Вторник, 17 января 2017, 11:44

Графика. Отчасти управление. Ну такие, очевидные вещи. Вряд ли там будет что-то отличаться по контенту сильно. Хотя если выйдет какое DLC, то U могут оставить без него.

Автор: Hellrazor Вторник, 17 января 2017, 12:05

Насчет графики речь о разрешении в 900Р по сравнению с 720Р?

Автор: dimm0505 Вторник, 17 января 2017, 12:07

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 17 января 2017, 21:05)

Насчет графики речь о разрешении в 900Р по сравнению с 720Р?
*

900p на Свитче в доке, в режиме портатива те же 720p. Еще непонятно, что с производительностью. Может еще оказаться, что на юшке и получше будет =)

Автор: Hellrazor Вторник, 17 января 2017, 12:10

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 17 января 2017, 12:07)

900p на Свитче в доке, в режиме портатива те же 720p. Еще непонятно, что с производительностью. Может еще оказаться, что на юшке и получше будет =)
*

Я подозреваю, что на U будет 720. Ну если на свиче фишка только в 900Р, то нерелевантно вообще.

Автор: dimm0505 Вторник, 17 января 2017, 12:20

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 17 января 2017, 21:10)

Я подозреваю, что на U будет 720. Ну если на свиче фишка только в 900Р, то нерелевантно вообще.
*

А что тут подозревать, точно 720p будет на юшке (это еще с E3 '2016 конфы известно). Контент идентичный на платформах, сам Аонума об этом говорил. Могут быть небольшие различия в цвете, из-за того, что вроде Свитч поддерживает Full-RGB Range, а юшка только Limited.

Автор: Hellrazor Вторник, 17 января 2017, 12:23

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 17 января 2017, 12:20)

А что тут подозревать, точно 720p будет на юшке (это еще с E3 '2016 конфы известно). Контент идентичный на платформах, сам Аонума об этом говорил. Могут быть небольшие различия в цвете, из-за того, что вроде Свитч поддерживает Full-RGB Range, а юшка только Limited.
*

Тогда вообще все равно. Остановлюсь на версии для U.

Автор: AleriF Вторник, 17 января 2017, 13:38

QUOTE
Насчет графики речь о разрешении в 900Р по сравнению с 720Р?

Ну не поленись тему-то пролистать. На Switch текстурки чуть менее мыльные, разрешение повыше, дальность прорисовки чуть выше. Но в целом да, они идентичны.

Автор: Kito1984 Вторник, 17 января 2017, 13:52

QUOTE (AleriF @ Вторник, 17 января 2017, 15:38)

Ну не поленись тему-то пролистать. На Switch текстурки чуть менее мыльные, разрешение повыше, дальность прорисовки чуть выше. Но в целом да, они идентичны.
*

В целом за 400 баксов хотелось бы получить графин, как в старом ролике и всё-таки 1080p/60. Ну, может, в Wii U 2 lol.gif Надо сказать, что хоть с коллекционкой Нин в душу и нагадила, до того, чтобы версию для неё вообще отменить, её решимости не хватило. В итоге, сдаётся мне, не сильно довольны все скопом - и владельцы Wii U, и будущие владельцы Свитча, которые получили не эксклюзивную зельду прямо на старте, а порт. Ну, как говорится, я буду иметь вас, ребята lol.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 17 января 2017, 13:57

QUOTE (AleriF @ Вторник, 17 января 2017, 22:38)

Ну не поленись тему-то пролистать. На Switch текстурки чуть менее мыльные, разрешение повыше, дальность прорисовки чуть выше. Но в целом да, они идентичны.
*

Ну и еще более быстрые, чем с диска Wii U загрузки с карика Свитча. Не знаю как там будут обстоять дела в цифровой Ю-версии. Стало известно, что дисковая версия будет требовать ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ 3 гиговый инсталл кэша для Wii U, может это немного ускорит загрузку.

Автор: AleriF Вторник, 17 января 2017, 13:59

С Twilight Princess в своё время такой же бугурт был?

Мне сейчас видится, что Switch может в будущем и превратиться в целую семью консолей. На базе Switch могут в будущем выпустить и домашнюю консоль, и портатив. Ну или, например — как я себе это представляю — в будущем выходит New Switch, который как нынешний, но мощнее, а оригинальный Switch перевыпускается в виде Switch mini, который чуть меньше и при этом только портативный, например. Так как в этой фантазии подразумевается обратная совместимость New Switch, ремастер Ботвы мы вряд ли увидим. А новую часть ждать теперь точно ого-го сколько, а учитывая все риски, может и вообще не будет больше новых частей.


Автор: Kito1984 Вторник, 17 января 2017, 14:08

QUOTE (AleriF @ Вторник, 17 января 2017, 15:59)

С Twilight Princess в своё время такой же бугурт был?

Мне сейчас видится, что Switch может в будущем и превратиться в целую семью консолей. На базе Switch могут в будущем выпустить и домашнюю консоль, и портатив. Ну или, например — как я себе это представляю — в будущем выходит New Switch, который как нынешний, но мощнее, а оригинальный Switch перевыпускается в виде Switch mini, который чуть меньше и при этом только портативный, например. Так как в этой фантазии подразумевается обратная совместимость New Switch, ремастер Ботвы мы вряд ли увидим. А новую часть ждать теперь точно ого-го сколько, а учитывая все риски, может и вообще не будет больше новых частей.
*

Я лично не знаю и у меня особого бугурта и нет. Просто мне кажется странной попытка убить всех зайцев сразу, тут тебе и портатив, и стационар, и порты с Wii U. Аудитория всего этого весьма туманна, ну, помимо, совсем уж завзятых грибников. В любом случае мало кому здесь, очевидно, действительно нравится такой подход.

Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 14:15

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 17 января 2017, 14:08)

Просто мне кажется странной попытка убить всех зайцев сразу, тут тебе и портатив, и стационар, и порты с Wii U.
*

Ну а что им еще делать то было? Стационар по мощам такой же, как пс4 - пока раскрутят его, уже подоспеет пс5 какой нибудь. Портатив новый - вроде еще 3дс хорошо идет. Вот решили накреативить.

Автор: Kito1984 Вторник, 17 января 2017, 14:34

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 17 января 2017, 16:15)

Ну а что им еще делать то было? Стационар по мощам такой же, как пс4 - пока раскрутят его, уже подоспеет пс5 какой нибудь. Портатив новый - вроде еще 3дс хорошо идет. Вот решили накреативить.
*

Ну, это не моя сфера ответственности - советовать платформодержателям, что им делать, просто кажется, что они что-то странное делают. Мне лично стационар новый (и мощный) был бы более интересен.

Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 14:41

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 17 января 2017, 14:34)

Мне лично стационар новый (и мощный) был бы более интересен.
*

Мне кажется, что тогда его надо делать вместе со всеми, а не спустя годы, когда у других уже нормальные такие базы игр сформировались.

Автор: Serph Вторник, 17 января 2017, 14:42

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 17 января 2017, 15:41)

Мне кажется, что тогда его надо делать вместе со всеми, а не спустя годы, когда у других уже нормальные такие базы игр сформировались.
*


А почему не сделать мощней, чем у конкурентов, тогда? Категория графодрочеров никуда не делась.

Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 14:46

QUOTE (Serph @ Вторник, 17 января 2017, 14:42)

А почему не сделать мощней, чем у конкурентов, тогда? Категория графодрочеров никуда не делась.
*

Ну вот выкатит нинтендо супермощную консоль без игр, зато дороже, чем у других и зачем она такая нужна?

Другое дела, что они по факту выкатили портатив дороже, чем у других стационар. А это вообще атас))

Автор: Serph Вторник, 17 января 2017, 14:48

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 17 января 2017, 15:46)

Ну вот выкатит нинтендо супермощную консоль без игр, зато дороже, чем у других и зачем она такая нужна?

Другое дела, что они по факту выкатили портатив дороже, чем у других стационар. А это вообще атас))
*



Стесняюсь спросить, а почему бы не сделать супермощную консоль, да ещё и с играми? lol.gif Зельда, Марево на УЕ4, да игра от Монолитов, всяко лучше чем <<то ли лошадь, то ли бык>> с одной лишь Зельдой

Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 14:52

QUOTE (Serph @ Вторник, 17 января 2017, 14:48)

Стесняюсь спросить, а почему бы не сделать супермощную консоль, да ещё и с играми?
*

Ну их все равно будет меньше ведь, чем у других уже есть. А цена больше. А разработчик мульты не факт, что будет графон поднимать для супермощной консоли от нинтендо. Как то так.

Автор: Grey_Finger Вторник, 17 января 2017, 14:57

тут же нужно как минимум заказное решение от какой-нибудь конторы, причем это решение должно быть X86/x64, что бы была простая мульти, и сейчас в середине цикла, имхо, никто не может дать такое решение. Так что тут либо в ногу со всеми, либо вот такие "выключатели".
Если он зайдет, то вот тут уже было бы не плохо дать и мощный стационар в аккурат к релизу скорпио и пс5

Автор: Serph Вторник, 17 января 2017, 14:57

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 17 января 2017, 15:52)

Ну их все равно будет меньше ведь, чем у других уже есть. А цена больше. А разработчик мульты не факт, что будет графон поднимать для супермощной консоли от нинтендо. Как то так.
*


Но так хотя бы задел на будущее, а тут опять позапрошлое поколение с гиммиками.

Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 14:58

QUOTE (Serph @ Вторник, 17 января 2017, 14:57)

Но так хотя бы задел на будущее, а тут опять позапрошлое поколение с гиммиками.
*

Ну а какое будущее то? Выкатит тебе сони ПС5 и опять отставание, как с ВиЮ.

Автор: Serph Вторник, 17 января 2017, 15:09

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 17 января 2017, 15:58)

Ну а какое будущее то? Выкатит тебе сони ПС5 и опять отставание, как с ВиЮ.
*


А почему бы не представить, что в этом случае уже Сони придётся догонять новую консоль, а не наоборот?

Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 15:10

QUOTE (Serph @ Вторник, 17 января 2017, 15:09)

А почему бы не представить, что в этом случае уже Сони придётся догонять новую консоль, а не наоборот?
*

Потому что у сони денег больше)

Автор: Serph Вторник, 17 января 2017, 15:20

QUOTE (Nik1 @ Вторник, 17 января 2017, 16:10)

Потому что у сони денег больше)
*


А вот это не факт lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 17 января 2017, 15:22

Господа, за оффтоп буду карать, тема про Зельду. Ваши стоны уже порядком надоели, больше предупреждать не буду.
В карте игры, которая входит в комплект лимитки новой Зельды нашли текст, который написан на "хирульском" языке. Однако фаны расшифровали его. Он немного поведал об истории в игре:

QUOTE
“Hylians pass stories of a destined time long past, where multiple races lived and worked together in harmony. The Sheikah Tribe’s blue aura breathed through the land, and this mutual prosperity continued, until a cataclysmic disaster struck. The hero and the princess attempted in vain to seal the terror, which became known as the Calamity Ganon. Divine Beasts awoke from four directions, and deployed a mechanical army which made the king and his people fearful. They fractured Ganon’s power and sealed him… But the Sheikah were banished from the land ever since.”

Автор: Hellrazor Вторник, 17 января 2017, 20:14

Как я и думал, U рулит smile.gif


Автор: Nik1 Вторник, 17 января 2017, 23:48

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 17 января 2017, 20:14)

Как я и думал, U рулит smile.gif
*

Не понял. На свиче же лучше вроде, не?

Автор: and_for Среда, 18 января 2017, 01:25

QUOTE (Hell_Raiza @ Вторник, 17 января 2017, 21:14)

Как я и думал, U рулит smile.gif
*

Это сарказм? На свиче ж лучше.

Автор: dimm0505 Среда, 18 января 2017, 03:35

Официальный коммент Nintendo по поводу различий версий игры:

QUOTE

Both launch on the same day, March 3.
Both have a frame rate of 30fps.
Both versions of the game offer the same content.
On a TV, the Nintendo Switch version of the game renders in 900p while the Wii U version renders in 720p.
The Nintendo Switch version has higher-quality environmental sounds. As a result, the sound of steps, water, grass, etc. are more realistic and enhance the game’s Open-Air feel.
The physical copy of the Wii U version will require 3GB of available memory on the Wii U system or an external drive.
Some icons, such as onscreen buttons, differ between the two versions.
A Special Edition and Master Edition of the Wii U version are not available.


разница действительно мала:



Автор: Kito1984 Среда, 18 января 2017, 06:26

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 18 января 2017, 05:35)

Официальный коммент Nintendo по поводу различий версий игры:
*

На картридже лучше звук? lol2.gif Ну, хорошо, что контентом не отличаются smile.gif

Автор: Kagerou Среда, 18 января 2017, 06:28

QUOTE
Both have a frame rate of 30fps.
Both versions of the game offer the same content.
On a TV, the Nintendo Switch version of the game renders in 900p while the Wii U version renders in 720p.


Блин, спасибо за одинаковый контент (хоть в чём-то не обидели юшников), но твою ж дивизию, 30fps при 720p на супер-пупер-мега флагмане - это худшая реклама Свищу E-V-E-R.

Автор: Hellrazor Среда, 18 января 2017, 10:11

Кроме как незначительного увеличения разрешения я кардинальных отличий не увидел. Картинка практически идентична.

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 10:17

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 18 января 2017, 10:11)

Кроме как незначительного увеличения разрешения я кардинальных отличий не увидел. Картинка практически идентична.
*

Посмотри там, где дальний план. На свиче прорисовка лучше. Но конечно отличия не такие, чтобы почти за 30-ик новую консоль с игрой покупать.

Автор: dimm0505 Среда, 18 января 2017, 10:33

QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 19:17)

Посмотри там, где дальний план. На свиче прорисовка лучше. Но конечно отличия не такие, чтобы почти за 30-ик новую консоль с игрой покупать.
*

Да при чем тут Виюшка то? На XCX такая дальность прорисовки, что ни одной Зельде на Свитче не снилась. За счет большего объема оперативки в Свитче сделали дальность на сто метров больше =)

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 10:37

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 18 января 2017, 10:33)

Да при чем тут Виюшка то? На XCX такая дальность прорисовки, что ни одной Зельде на Свитче не снилась. За счет большего объема оперативки в Свитче сделали дальность на сто метров больше =)
*

Виюшка ни в чем не виновата, я конкретно про этот ролик. В нем для меня лично разница видна.

Автор: dimm0505 Среда, 18 января 2017, 10:45

QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 19:37)

Виюшка ни в чем не виновата, я конкретно про этот ролик. В нем для меня лично разница видна.
*

Я жду новый геймлейных роликов с Wii U. Сравнивать свежее видео со Свитча с почти 8 месячным видосом юшкной версии мягко говоря некорректно.

Автор: Kagerou Среда, 18 января 2017, 11:28

QUOTE
Я жду новый геймлейных роликов с Wii U.


Да мы быстрее дождёмся релиза по ходу.

Автор: Kito1984 Среда, 18 января 2017, 11:42

QUOTE (Kagerou @ Среда, 18 января 2017, 13:28)

Да мы быстрее дождёмся релиза по ходу.
*

Вот, теперь и ты тоже ждёшь blush.gif lol.gif Релиз, да, расставит все точки над е-мое. Посмотрел сравнения, снова захотелось игру поскорее, туда вас в качель с вашими видео lol.gif

Автор: homopod Среда, 18 января 2017, 11:52

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 18 января 2017, 08:45)

Я жду новый геймлейных роликов с Wii U. Сравнивать свежее видео со Свитча с почти 8 месячным видосом юшкной версии мягко говоря некорректно.
*

Вот именно. Эти восемь месяцев продолжали оптимизировать движок. Подобные сравнения смысла просто не имеют.

Автор: Kagerou Среда, 18 января 2017, 12:13

QUOTE
Вот, теперь и ты тоже ждёшь


Меня по ФАКту интересуют только коллекционные плюшки %) Остальное - тупо попытка старпера быть в молодёжной теме %) Но я понимаю, что попал в GBX'ный мем, да smile.gif А так, я лишь к тому, что до релиза уже всего ничего.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 18 января 2017, 12:57

QUOTE (Kagerou @ Среда, 18 января 2017, 13:13)

Меня по ФАКту интересуют только коллекционные плюшки %) Остальное - тупо попытка старпера быть в молодёжной теме %) Но я понимаю, что попал в GBX'ный мем, да smile.gif А так, я лишь к тому, что до релиза уже всего ничего.
*


Я так старался сделать тебя мемом раздела, ибо "ждать, как Kagerou" - это целое искусство.

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 13:12

QUOTE (Kagerou @ Среда, 18 января 2017, 12:13)

Но я понимаю, что попал в GBX'ный мем, да smile.gif
*

Мне кажется, что когда (если) из мира нинтендо прийдет твой экземпляр свича с зельдой на пару, тебя на GBX будут встречать цветами и аплодисментами)

Автор: Lock_Dock122 Среда, 18 января 2017, 13:27

QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 14:12)

Мне кажется, что когда (если) из мира нинтендо прийдет твой экземпляр свича с зельдой на пару, тебя на GBX будут встречать цветами и аплодисментами)
*


Как героя?

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 13:29

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 18 января 2017, 13:27)

Как героя?
*

Как первопроходца

Автор: dimm0505 Среда, 18 января 2017, 14:47

=)))) Ну, не знаю ребята.

» Нажмите, для открытия спойлера «




На Свитче все в каком-то блуме. И тут что-ли из 4 гигов ОЗУ, 3 гига на ОСь ушли? =))

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 14:58

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 18 января 2017, 14:47)

На Свитче все в каком-то блуме.
*

Да по большому счету без разницы. И там и там игра выглядит плохо на самом деле.

Автор: MichaelForExample Среда, 18 января 2017, 15:01

Я тупо даже из-за цены возьму на ю, тем более, что в этом случае не надо будет докупать аксессуар в виде консоли

Автор: Serph Среда, 18 января 2017, 15:04

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 18 января 2017, 16:01)

Я тупо даже из-за цены возьму на ю, тем более, что в этом случае не надо будет докупать аксессуар в виде консоли
*


А разве сейчас новинки на ю не 4,5 стоят тоже? Ах да, какие новинки lol.gif

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 15:58)

Да по большому счету без разницы. И там и там игра выглядит плохо на самом деле.
*


Хз, у меня как дочь с женой трейлер с презентации увидали, решение о покупке игры на Юшку стало в пользу Зельды lol.gif lol.gif

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 15:07

QUOTE (Serph @ Среда, 18 января 2017, 15:04)

А разве сейчас новинки на ю не 4,5 стоят тоже? Ах да, какие новинки lol.gif
*

В предзаказе сейчас за 3590р. Но могут к релизу и поднять или к нам завезти штук 10 только, чтоб свич покупали.

Автор: Serph Среда, 18 января 2017, 15:18

QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 16:07)

В предзаказе сейчас за 3590р. Но могут к релизу и поднять или к нам завезти штук 10 только, чтоб свич покупали.
*


А уже открылся предзаказ на Ю? huh.gif Пошёл тогда, а то съедят blush.gif

Автор: Nik1 Среда, 18 января 2017, 15:29

QUOTE (Serph @ Среда, 18 января 2017, 15:18)

А уже открылся предзаказ на Ю? huh.gif Пошёл тогда, а то съедят blush.gif
*

Он давно. Я на видеоигр.нет заказывал, но потом отменил.

Автор: Mixailsms Среда, 18 января 2017, 16:00

QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 15:07)

В предзаказе сейчас за 3590р. Но могут к релизу и поднять или к нам завезти штук 10 только, чтоб свич покупали.
*

За 3999. В мире N.
https://mir.nintendo.ru/shop/product/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-0454963-37094

Автор: MichaelForExample Среда, 18 января 2017, 16:06

QUOTE (Serph @ Среда, 18 января 2017, 16:18)

А уже открылся предзаказ на Ю? huh.gif Пошёл тогда, а то съедят blush.gif
*

https://www.gamebuy.ru/wii/game/legend-of-zelda-breath-of-wild-wii-u

Даже если цена повышается, предзаказавшим они обычно отдают или за цену по предзаказу или просто дешевле.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 10:29

Кто предзаказал Зельду для Wii U в Мире Н? Вам перезванивали? Заказ приняли (на почту упала мессага), но что-то не звонят с вопросом о подтверждении.

Автор: Nik1 Четверг, 19 января 2017, 10:30

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 января 2017, 10:29)

Кто предзаказал Зельду для Wii U в Мире Н? Вам перезванивали? Заказ приняли (на почту упала мессага), но что-то не звонят с вопросом о подтверждении.
*

А чего ты в мире то заказал? Там же дороже всего.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 10:35

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 19 января 2017, 19:30)

А чего ты в мире то заказал? Там же дороже всего.
*

Я не про это спрашиваю.

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 10:39

А я вообще пока не стал предзаказывать. Подожду, вдруг всё-таки под давлением общественности (если оно есть) коллекционку для Wii U анонсируют. Не думаю, что зельды мало завезут, возможно, вообще в своём городе смогу купить, должна быть - это же зельда.

Автор: Mixailsms Четверг, 19 января 2017, 10:40

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 января 2017, 10:29)

Кто предзаказал Зельду для Wii U в Мире Н? Вам перезванивали? Заказ приняли (на почту упала мессага), но что-то не звонят с вопросом о подтверждении.
*

У них второй день косяк с базой. Только сейчас вроде взлетает и начинают обзванивать всех предзаказавших. Обещают до вечера всё восстановить и всем подтвердить. Просят простить и подождать.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 11:17

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 19 января 2017, 19:39)

А я вообще пока не стал предзаказывать. Подожду, вдруг всё-таки под давлением общественности (если оно есть) коллекционку для Wii U анонсируют. Не думаю, что зельды мало завезут, возможно, вообще в своём городе смогу купить, должна быть - это же зельда.
*

Саша, не дури =) Предзаказывай пока не поздно, с ВиЮшкой они закончили, в РФ наверняка завезли несколько сотен экземпляров для юшки, потом будешь втридорога у барыг покупать.

QUOTE (Nik1 @ Среда, 18 января 2017, 08:48)

Не понял. На свиче же лучше вроде, не?
*


QUOTE (and_for @ Среда, 18 января 2017, 10:25)

Это сарказм? На свиче ж лучше.
*

На словах то оно лучше - и дальность прорисовки, и вроде как текстуры, и даже разрешение, когда в доке, но на деле:
https://abload.de/img/vlcsnap-2017-01-17-190qsnz.png

У Свитча проще освещение (а это самое важное), не видно солнца, не освещается пол комнатки. Я вполне допускаю, что может быть как с LoZ TP в свое время. ВиЮшную версию пилят уже года 3 как минимум, оптимизировали там уже наверно все что можно, успели хорошо изучить все нюансы, все плюсы и минусы железа. Свитч пока даже для них новое железо, и порт с другой консоли не так прост.




Автор: AleriF Четверг, 19 января 2017, 11:22

Да, при этом в других сравнениях разницы не видно. Думаю потому, что на обычных локациях деталей в принципе немного и всяких красивых освещений нет в принципе. Надо бы посмотреть сравнения в других сценах, но уже понятно, что на эффектах на Switch сэкономили.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 11:29

QUOTE (AleriF @ Четверг, 19 января 2017, 20:22)

Да, при этом в других сравнениях разницы не видно. Думаю потому, что на обычных локациях деталей в принципе немного и всяких красивых освещений нет в принципе. Надо бы посмотреть сравнения в других сценах, но уже понятно, что на эффектах на Switch сэкономили.
*

Не знаю, намеренно ли, или еще рано, но обратите внимание, что не выкладывают никаких видео-превью ВиЮшной версии, основанных на свежих билдах. Может я конечно ударился в конспирологию, но все это неспроста. Роликами LoZ TP HD и того же XCX мы были завалены месяца за три до выхода этих игр.

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 11:32

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 января 2017, 13:17)

Саша, не дури =) Предзаказывай пока не поздно, с ВиЮшкой они закончили, в РФ наверняка завезли несколько сотен экземпляров для юшки, потом будешь втридорога у барыг покупать.
*

Хмм, может, ты и прав, предзакажу smile.gif
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 января 2017, 13:29)

Не знаю, намеренно ли, или еще рано, но обратите внимание, что не выкладывают никаких видео-превью ВиЮшной версии, основанных на свежих билдах. Может я конечно ударился в конспирологию, но все это неспроста. Роликами LoZ TP HD и того же XCX мы были завалены месяца за три до выхода этих игр.
*

Так специально, конечно, нужно свищ продавать, а Wii U типа как будто и нет hmm.gif Да и ладно в общем-то, если фатальных недостатков в ю версии не будет, без разницы.

Автор: Serph Четверг, 19 января 2017, 11:35

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 января 2017, 12:29)

Не знаю, намеренно ли, или еще рано, но обратите внимание, что не выкладывают никаких видео-превью ВиЮшной версии, основанных на свежих билдах. Может я конечно ударился в конспирологию, но все это неспроста. Роликами LoZ TP HD и того же XCX мы были завалены месяца за три до выхода этих игр.
*


Я вот думаю, как бы он наоборот не ухудшили юшную версию намерено на релизе. Если уж билд хз какой давности выглядит лучше, чем свежий для свича

Автор: AleriF Четверг, 19 января 2017, 11:43

Да одна единственная причина этому — Wii U для Nintendo больше не существует.

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 11:44

QUOTE (Serph @ Четверг, 19 января 2017, 13:35)

Я вот думаю, как бы он наоборот не ухудшили юшную версию намерено на релизе. Если уж билд хз какой давности выглядит лучше, чем свежий для свича
*

Торрент-трекеры всегда открыты в таком случае, по методам продажи и методы "покупки" lol.gif Но я надеюсь Нин всё-таки не будет заниматься такой фигнёй, это автоматически переведёт её в разряд жопошников типа юбисофт.

Автор: Nik1 Четверг, 19 января 2017, 11:48

QUOTE (Serph @ Четверг, 19 января 2017, 11:35)

Я вот думаю, как бы он наоборот не ухудшили юшную версию намерено на релизе. Если уж билд хз какой давности выглядит лучше, чем свежий для свича
*

Так может уже ухудшили. Мне вот кажется, что юшка могла и лучше графику выдавать, чем сейчас показывают.

Автор: homopod Четверг, 19 января 2017, 11:51

QUOTE (Serph @ Четверг, 19 января 2017, 09:35)

Я вот думаю, как бы он наоборот не ухудшили юшную версию намерено на релизе. Если уж билд хз какой давности выглядит лучше, чем свежий для свича
*

Намеренно "ухудшают" графику (попроще текстуры и модели, меньше дальность прорисовки), когда хотят обеспечить более стабильный фреймрейт.

Люди работали над игрой больше пяти лет, они заинтересованы в том, чтобы игра получилась как можно лучше. Никто не будет ухудшать графику намеренно.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 11:56

QUOTE (homopod @ Четверг, 19 января 2017, 20:51)

Люди работали над игрой больше пяти лет, они заинтересованы в том, чтобы игра получилась как можно лучше. Никто не будет ухудшать графику намеренно.
*

Может и "работали", но только на бумаге - писали сюжет, историю, скрипты, с железом они занимаются максимум года четыре.

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 12:07

QUOTE (homopod @ Четверг, 19 января 2017, 13:51)

Люди работали над игрой больше пяти лет, они заинтересованы в том, чтобы игра получилась как можно лучше. Никто не будет ухудшать графику намеренно.
*

Люди работают, а решения принимают боссы, которым может край как потребоваться продавать новую приставку sad.gif Как я уже писал, вполне логично за кровные 400 баксов ожидать чего-то лучше, чем от консоли пятилетней давности. Другое дело, что в данном случае правильно улучшать графику для новой консоли, а не ухудшать для старой. Если бы были 1080p/60 у свитча, лучше текстуры, больше эффектов, серьёзно выше дальность прорисовки - можно было бы и задуматься о приобретении.

Автор: Zero106 Четверг, 19 января 2017, 12:08

QUOTE (homopod @ Четверг, 19 января 2017, 11:51)

Намеренно "ухудшают" графику (попроще текстуры и модели, меньше дальность прорисовки), когда хотят обеспечить более стабильный фреймрейт.

Люди работали над игрой больше пяти лет, они заинтересованы в том, чтобы игра получилась как можно лучше. Никто не будет ухудшать графику намеренно.
*


Ты наверное плохо знаешь маркетологов. Их задача обеспечить хорошие продажи игры на свич, т.к. там игра систем селлер. Если все возьмут версию для вии ю, то новых консолей купят меньше. Так что запросто могут намеренно сделать юшную версию менее привлекательной. Вопрос лишь в том будут они это делать или нет, и если да, то в каких масштабах.

Я был настроен на покупку версии для Wii U, однако в интернете куча сравнений как в сторону одной консоли, так и в сторону другой. Не понятно где какой билд и чему верить. Я подозреваю что юшка способна либо на тот же графин, либо на более хороший, но похоже у свича будут более симпатичные фильтры, цвета будут поглубже.

В итоге принял решение пока не делать предзаказ, дождаться релиза и тогда уже посмотреть сравнения финальных билдов. Думаю U-версию я еще успею взять (тем более там коллекционка не планируется), а если с ней всё будет плохо, тогда уже буду потихоньку откладывать на свич.

Автор: Serph Четверг, 19 января 2017, 12:28

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 19 января 2017, 12:44)

Торрент-трекеры всегда открыты в таком случае, по методам продажи и методы "покупки" lol.gif Но я надеюсь Нин всё-таки не будет заниматься такой фигнёй, это автоматически переведёт её в разряд жопошников типа юбисофт.
*


Думаю Нине пофигу будет, в какой разряд её переведут)

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 12:53

QUOTE (Serph @ Четверг, 19 января 2017, 14:28)

Думаю Нине пофигу будет, в какой разряд её переведут)
*

Вот и посмотрим smile.gif А так всем пофигу, конечно, пока покупают достаточно.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 января 2017, 13:10

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 19 января 2017, 12:44)

Торрент-трекеры всегда открыты в таком случае, по методам продажи и методы "покупки" lol.gif Но я надеюсь Нин всё-таки не будет заниматься такой фигнёй, это автоматически переведёт её в разряд жопошников типа юбисофт.
*


То есть отсутствие зарядного устройства у новых ревизий 3DS или блока питания и второго джойстика у NES Classic Mini; отдельная продажа второго стика у старых ревизий 3DS; завышенные цены на старое железо; пересобранные в стопятидесятый раз двухмерные платформеры, которые мало чем отличаются от прежних, но стоят по цене Triple A игр; дорогущие мобильные раннеры; платные приложения для общения, использующие сотовый телефон для голосового чата; экономия накачестве и содержании цифровых сервисов (постоянные технические работы или, к примеру, нельзя привязать одну учетку к двум консолям); вышвырнутые за борт Street Pass'ы, делающие сходки почитателей Nintendo по всему миру, не играющих в карточную игру, менее притягательными или Mii верс, которую многие использовали как социальную сеть и делились своим творчеством, одноразовые amiibo в виде DLC, открывающих контент в одной, максимум двух играх... Я могу перечислять долго и это мы ещё не коснулись игр, как таковых. Ubisoft по сравнению с Nintendo выглядит, как ангелочек. Просто люди только сейчас начали позревать.

Автор: AleriF Четверг, 19 января 2017, 13:20

Miiverse на деле оказался бесполезной штукой. Я сужу по тому, как я его использую. А я его никак не использую. Это я не специально, мне концепция очень понравилась.

А так да, много спорных решений, и они обязаны что-то предложить взамен.

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 13:20

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 19 января 2017, 15:10)

То есть отсутствие зарядного устройства у новых ревизий 3DS или блока питания и второго джойстика у NES Classic Mini...
*

Не знаю, мне всё это не нужно smile.gif В играх у Нин всегда всё в порядке было, по крайней мере в тех, в которые я играл. Вы с Kagerou, наверное, можете выкатить такой же список по поводу игр, но мне ничего не вспоминается, разве что выделенные серым, кажется, ДЛЦ в Марио Карт, которые с самого начала игры мозолят глаза. Но мне и основных уровней вполне хватило, чтобы понять, что не моё, так что я отпустил Нин этот грех lol.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 13:29

Только проговорили, сколько же делали эту Зельду, так тут интервью с Аонумой подоспело:

» Нажмите, для открытия спойлера «

http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-zelda-breath-of-the-wild-boss-eiji-aonuma-on-the-large-extra-burden-of-moving-to-nintendo-switch

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 января 2017, 13:33

Ну так речь шла о сравнении этих двух компаний. Многие фанаты Ubisoft ругают её за пару-тройку раздражающих вещей, которые постепенно сходят на нет:

1) Ежегодная дойка серии игр про паркурщиков-убийц;

2) Изобретение и распространение "захвата вышек";

3) Уничтожение стелса маркерами и быстрыми добиваниями помеченных целей;

4) Отсутствие новой части Prince of Persia;

5) Отсутствие новой части Beyond Good and Evil.

Всё.

Про факапы Nintendo можно написать целую диссертацию, если не две. И при этом Ubisoft - это дно, а Nintendo - начинающее дно.

Автор: Kito1984 Четверг, 19 января 2017, 13:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 19 января 2017, 15:33)

Ну так речь шла о сравнении этих двух компаний.

Про факапы Nintendo можно написать целую диссертацию, если не две. И при этом Ubisoft - это дно, а Nintendo - начинающее дно.
*

А, ты в этом смысле smile.gif Написал целый трактат на тему, но потом вспомнил про предупреждение Димы и решил, что нефиг. Лучше про сабж smile.gif Интервью прочитал бегло, но ничего особо интересного не вычитал, наличие отличий между версиями отрицается. Проверим cool.gif

Автор: dimm0505 Четверг, 19 января 2017, 13:55

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 19 января 2017, 22:44)

Интервью прочитал бегло, но ничего особо интересного не вычитал, наличие отличий между версиями отрицается. Проверим cool.gif
*

Свитч версию начали весной 2016 года делать. Вот и все интересное. Поддержку экрана геймпада убрали в угоду унифицирования управления в двух версиях. Точка.
==============================================

Игра поддерживает новую технологию обратной связи "HD Rumble" через джой-коны:
http://wccftech.com/zelda-breath-of-the-wild-hd-rumble/

Автор: Nightery Четверг, 19 января 2017, 21:36

Не ясно, будет ли в игре управление через motion?

Автор: AleriF Четверг, 19 января 2017, 21:46

С чего бы? Motion-управление не является основным на Wii U, и никогда не было заявлено, а на всех презентациях всегда показывали игру с классическим управлением

Автор: Nightery Четверг, 19 января 2017, 21:50

С того что это управление возможно на геймпадах свича, грех не использовать в первой ААА игре. Да и WiiU поддерживает remote plus от Wii. Skyward sword мне лично понравился до эффекта "wow, this is magic!"
Не ну одна мысль - это было бы круто в новой Зельде да еще и с разным типом оружия.

Автор: Kagerou Пятница, 20 января 2017, 04:16

http://www.zeldainformer.com/the-decision-to-put-breath-of-the-wild-on-switch-was-made-in-spring-2016/

Не знаю, было, или нет, но Аонума таки раскололся, что Свищ версию начали пилить меньше года назад. Ожидаем обалденной оптимизации и отсутствия багов.

QUOTE
Skyward sword мне лично понравился до эффекта "wow, this is magic!"


Same. Но Америка (главный потребитель Нин, на которого она сейчас нацелила всё и вся) в один голос заявила, что игра - дрянь и вообще самая худшая Зельда в истории, ибо чёт там даже думать надо. Прям как в водном храме Окарины, который вечно лидирует в голосовалке "худший данжн". Так что, увы, второго Skyward'а я бы не ждал. Уже, наверное, никогда. А вот Зельда Раннер, в который можно играть одним пальцем, вот это уже ближе к современным реалиям.

ADDED: А тем временем, мой личный враг Аонума-сан-конояро продолжает вытирать ноги о серию, говоря что Зельда с девчонкой в главной роли в будущем весьма вероятна, и что он вообще уже чуть не сделал такое в Дикой Брыси:

http://www.zeldainformer.com/a-female-protagonist-was-considered-for-breath-of-the-wild-possible-in-the-future/

Уровень личной ненависти у меня зашкаливает... hmm.gif

Автор: Nik1 Пятница, 20 января 2017, 07:56

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 20 января 2017, 04:16)

http://www.zeldainformer.com/the-decision-to-put-breath-of-the-wild-on-switch-was-made-in-spring-2016/
Same. Но Америка (главный потребитель Нин, на которого она сейчас нацелила всё и вся) в один голос заявила, что игра - дрянь и вообще самая худшая Зельда в истории, ибо чёт там даже думать надо.
*

А где орут то? Мне кажется, америкосы наоборот такие игры любят.

Автор: Kagerou Пятница, 20 января 2017, 08:20

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 20 января 2017, 07:56)

А где орут то? Мне кажется, америкосы наоборот такие игры любят.
*


На том же Фэйсбуке у Zeldainformer'а (пендосский ресурс) чуть ли не в каждой ветке баттхёрт на тему того, какая это плохая игра и какой крутой Скайрим smile.gif Дикий Брысь так и родился, собственно-то говоря. Аонумыч жеж сам сказал, что прислушивается к мнению. Типа прислушался.

Автор: Nik1 Пятница, 20 января 2017, 08:28

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 20 января 2017, 08:20)

какая это плохая игра и какой крутой Скайрим smile.gif
*

Ну тогда этим людям веры нет)

Автор: Kito1984 Пятница, 20 января 2017, 08:32

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 20 января 2017, 10:20)

На том же Фэйсбуке у Zeldainformer'а (пендосский ресурс) чуть ли не в каждой ветке баттхёрт на тему того, какая это плохая игра и какой крутой Скайрим smile.gif Дикий Брысь так и родился, собственно-то говоря. Аонумыч жеж сам сказал, что прислушивается к мнению. Типа прислушался.
*

Не знаю, что уж они там не любят на фейсбуке, но купили почти в 2 раза больше, чем в Европе - http://www.vgchartz.com/game/45669/the-legend-of-zelda-skyward-sword/. Собственно, абсолютно та же история с ненавистной тебе Twilight Princess - http://www.vgchartz.com/game/4573/the-legend-of-zelda-twilight-princess/, купили точно так же примерно в 2 раза больше, чем в Европе. Отсюда я делаю вывод, что Twilight Princess просто больше любят, абсолютно везде. Нет ли тут происков мировой закулисы? lol.gif

Автор: Kagerou Пятница, 20 января 2017, 08:33

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 20 января 2017, 08:28)

Ну тогда этим людям веры нет)
*


Так работает американский фандом smile.gif Америка раз за разом покупает Окарину, лучшими играми считает Маджору и Принцессу, а SS ненавидит лютой ненавистью. Очень любит TES, годы мечтает об open world зельде. На них и сделан прицел. Точно также, как это было сделано в Принцессе, где тупо наскоро насобирали шаблонов из старых игр серии, разбавили тупыми киношными сценами, прилепили мрачный фильтр и вуаля - игра года для Америки. Так и тут. Влепили войс актинг, открытый мир, крафтинг, фансервис... Не лезет в рамки серии? Ничё, не надорвутся. Лишь бы штаты жрали. А штаты жрут. А настучать Аонуме по башке уже некому. Ибо лысый начальник посмотрит на циферьки у себя в айфоне и кажет "прааааааальна делаешь, очкарито, давай дальше жми!".

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 20 января 2017, 08:37

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 20 января 2017, 09:32)

Не знаю, что уж они там не любят на фейсбуке, но купили почти в 2 раза больше, чем в Европе - http://www.vgchartz.com/game/45669/the-legend-of-zelda-skyward-sword/. Собственно, абсолютно та же история с ненавистной тебе Twilight Princess - http://www.vgchartz.com/game/4573/the-legend-of-zelda-twilight-princess/, купили точно так же примерно в 2 раза больше, чем в Европе. Отсюда я делаю вывод, что Twilight Princess просто больше любят, абсолютно везде. Нет ли тут происков мировой закулисы? lol.gif
*


Ну так Wii одна из самых успешных и распространенных консолей прошлого поколения. То есть пользовательская база выше в разы по сравнению с другими консолями. Да и вышла игра под закат Wii, когда из серьезных игр на консоль уже ничего не выходило. Как сейчас на Wii U, только Skyward Sword не эксклюзив.

Автор: Kito1984 Пятница, 20 января 2017, 08:43

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 20 января 2017, 10:37)

Ну так Wii одна из самых успешных и распространенных консолей прошлого поколения. То есть пользовательская база выше в разы по сравнению с другими консолями. Да и вышла игра под закат Wii, когда из серьезных игр на консоль уже ничего не выходило. Как сейчас на Wii U, только Skyward Sword не эксклюзив.
*

Туплю, видимо, не понял, что ты хочешь сказать. Я к тому говорил, что не только американцам нравятся TP или открытые миры. Просто Kagerou всё время грешит на ну тупых американцев, хотя в пропорции ту же TP и SS купило примерно одинаковое количество американцев/европейцев/японцев.

Автор: Kagerou Пятница, 20 января 2017, 08:46

Ну дык любая новая зельда раскупается как флагман. Вопрос в том сколько народа после этого полезла материть интернеты, а у кого после этого было ОМГ ОМГ ОМГ лучшая игра в мире! )) Я вон вообще на полку все версии новой Зельды заказал... а моё мнение ты знаешь %)

Автор: Kito1984 Пятница, 20 января 2017, 08:56

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 20 января 2017, 10:46)

Ну дык любая новая зельда раскупается как флагман. Вопрос в том сколько народа после этого полезла материть интернеты, а у кого после этого было ОМГ ОМГ ОМГ лучшая игра в мире! )) Я вон вообще на полку все версии новой Зельды заказал... а моё мнение ты знаешь %)
*

Ты всерьёз думаешь, что издатели ориентируются не на количество проданных копий, а на интернетных крикунов? Вон Assassin's Creed и CoD вообще поносят все, кому не лень, но ничего, продолжают и выпускать, и брать smile.gif В FFXV тоже присутствуют "войс актинг, открытый мир, крафтинг, фансервис". И в XCX. И много где ещё. То, что в США больше всего игр покупают (любых практически) не означает, что ориентируются только на США (хотя это, понятно, есть). Просто это популярно, оно покупается, на месте издателей я бы, наверное, делал так же. И мне всё в новой зельде нравится, а я не американец. Хотя теперь думаю подать заявку на получение грин карты lol.gif

Автор: Nik1 Пятница, 20 января 2017, 09:18

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 20 января 2017, 08:46)

Вопрос в том сколько народа после этого полезла материть интернеты, а у кого после этого было ОМГ ОМГ ОМГ лучшая игра в мире! ))
*

Вообще не показатель мне кажется, большинство поиграет и не полезет в интернетах срачи разводить)

Автор: AleriF Пятница, 20 января 2017, 09:52

Так Аонумыч-то прислушался не к тому, что SS плоха, а к тому, что люди мечтали исследовать пространства между локациями. Хотя что это я, эту спецолимпиаду не остановить уже smile.gif Фукусима FTW!

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 20 января 2017, 10:11

QUOTE (AleriF @ Пятница, 20 января 2017, 10:52)

Так Аонумыч-то прислушался не к тому, что SS плоха, а к тому, что люди мечтали исследовать пространства между локациями. Хотя что это я, эту спецолимпиаду не остановить уже smile.gif Фукусима FTW!
*


Я так понимаю ты относительно недавно узнал про этот мем и теперь решил начать свою спецолимпиаду по развинчиванию чужих, верно?

Автор: Kito1984 Пятница, 20 января 2017, 10:16

А что это за мем? Впервые слышу.

Автор: AleriF Пятница, 20 января 2017, 10:42

Мем?

http://cs.pikabu.ru/images/big_size_comm/2013-01_2/13574805727821.jpg

Развинчивание чужих?

http://i1027.photobucket.com/albums/y334/Alerif/chuchu_zpsilrf3abi.jpg

Автор: dimm0505 Пятница, 20 января 2017, 10:47

Сравнение размеров карт:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Serph Пятница, 20 января 2017, 10:57

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 20 января 2017, 11:47)

Сравнение размеров карт:
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


В пятнахе тоже карту большую показывали lol.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 20 января 2017, 11:23

Всякие пасхалки, секретики и тп


Из интервью Аонумы Vice:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: hateternal Пятница, 20 января 2017, 22:37

Супруга начиталась какой то "аналитики" в интернетах, и теперь говорит - мол все эти машины в BotW от Twili остались. Заинтриговало. Вроде как и не похоже, а вроде и что то общее есть. Но ведь если twili, то может там и тень той принцессы где то бродит. А это уже другой разговор и пора на хайптрейн билет покупать.

Автор: Nik1 Пятница, 20 января 2017, 22:57

QUOTE (hateternal @ Пятница, 20 января 2017, 22:37)

Супруга начиталась какой то "аналитики" в интернетах, и теперь говорит - мол все эти машины в BotW от Twili остались. Заинтриговало. Вроде как и не похоже, а вроде и что то общее есть. Но ведь если twili, то может там и тень той принцессы где то бродит. А это уже другой разговор и пора на хайптрейн билет покупать.
*

Там скорее всего отовсюду будет намешано.

Автор: Kagerou Суббота, 21 января 2017, 06:27

QUOTE
“There is an alternate ending if you meet certain criteria. If you do a few things, you may see a different ending,” Aonuma revealed.


*Facepalm*. И чего было столько орать про то, что можно сразу идти смотреть финал, когда чтобы посмотреть настоящий финал надо будет сделать то-то и то-то? На кой в Зельде с её миром, в основе которого всегда лежали условности и недосказанности, позволяющие фанатам самим придумывать мир, вообще упор на всякие там концовки? Шопраисходэ, господа?

Автор: dimm0505 Суббота, 21 января 2017, 07:14

Сравнение одинаковых сцен (правда время суток разное). Скрины - дайрект, а не с ютуба. Сначала версия для свитча, ниже для вию:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Мне кацца, что реки лавы, вытекающие с вершины вулкана и видимые в Свитч версии были добавлены в последних билдах игры. Вот и говорят про меньшую дальность прорисовки в Ю версии, там же их типа не видно =) Я пересмотрел несколько видосов с виюшки, где этот вулкан гораздо ближе, так там этой лавы тоже не видать. Думаю, что в финальном релизе на Ю их тоже добавят.

Автор: Kagerou Суббота, 21 января 2017, 07:33

QUOTE
Думаю, что в финальном релизе на Ю их тоже добавят.
"

Пж, пж, пж... Юшная же основная версия, а Свищная - та, которую начали наскоро лепить чуть меньше года назад. Они что, переключились на Свищ пока? О_о Может они вообще эту лаву... того... этого...?

Автор: dimm0505 Суббота, 21 января 2017, 07:52

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 21 января 2017, 16:33)

"

Пж, пж, пж... Юшная же основная версия, а Свищная - та, которую начали наскоро лепить чуть меньше года назад. Они что, переключились на Свищ пока? О_о Может они вообще эту лаву... того... этого...?
*

Ничо не понял =) Когда переключались? Я говорю, что в роликах восьмимесячной давности на Wii U лавы не было. Сейчас показывают ролики со Свища, она в них есть. Предполагаю, что лаву добавили недавно, и в финальной версии на Ю она тоже будет.

Автор: Kagerou Суббота, 21 января 2017, 07:53

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 января 2017, 07:52)

Ничо не понял =) Когда переключались? Я говорю, что в роликах восьмимесячной давности на Wii U лавы не было. Сейчас показывают ролики со Свища, она в них есть. Предполагаю, что лаву добавили недавно, и в финальной версии на Ю она тоже будет.
*


А... Меня просто сбил твой последний пост. Я думал, что сравнение свежее smile.gif

Автор: dimm0505 Суббота, 21 января 2017, 08:16

Мечтам не удалось сбыться =) Никакого двуязычия не будет. Меняете язык консоли - меняется язык и озвучка на него в игре. Чтобы, например были японская озвучка и русские сабы - такого не получится:
https://pbs.twimg.com/media/C2pUKlqXgAEG2Qh.jpg

https://twitter.com/Dystify/status/822562769300025347

Автор: AleriF Суббота, 21 января 2017, 08:36

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 21 января 2017, 06:27)

*Facepalm*. И чего было столько орать про то, что можно сразу идти смотреть финал, когда чтобы посмотреть настоящий финал надо будет сделать то-то и то-то? На кой в Зельде с её миром, в основе которого всегда лежали условности и недосказанности, позволяющие фанатам самим придумывать мир, вообще упор на всякие там концовки? Шопраисходэ, господа?
*

Никогда не говорили, что можно сразу пойти смотреть финал. Говорили, что ты можешь сразу пойти к главному боссу. Подразумевалось, что можешь именно пойти, а не дойти или победить. Имелось в виду, что мир открыт и кроме естественных препятствий вроде врагов или условий местности ничто не мешает дойти до босса.

Автор: Kagerou Суббота, 21 января 2017, 08:37

QUOTE
Никакого двуязычия не будет.


*Бьётся башкой об стену* Ну что ж они такие ТУПЫЕ-то, а? Всё внутри есть, только дай менюшку с настройкой. Народ любит выбирать языки, почему не подлить пять капель мёда? Но не-е-ет... Убил бы, честное слово.

Автор: Nik1 Суббота, 21 января 2017, 10:26

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 21 января 2017, 08:37)

Народ любит выбирать языки, почему не подлить пять капель мёда? Но не-е-ет... Убил бы, честное слово.
*

Народ в общей своей массе будет играть на том языке, который ему дадут по умолчанию. Японец не будет играть на русском с немецкими субтитрами, он будет играть на своем родном, как и америкос на английском мне кажется.

Автор: Kito1984 Суббота, 21 января 2017, 10:59

Не скажу насчёт иностранцев, но я тоже слегка расстроен, хотел играть с японской, раз уж она будет на диске. Не вижу никакой проблемы сделать меню, если это удалось жопоруким мутантам разработчикам портов тринадцатой фантазии для ПК, то и для Нин не должно быть проблемой smile.gif Надеюсь, добавят.

Автор: dimm0505 Суббота, 21 января 2017, 12:05

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 21 января 2017, 19:59)

Не скажу насчёт иностранцев, но я тоже слегка расстроен, хотел играть с японской, раз уж она будет на диске. Не вижу никакой проблемы сделать меню, если это удалось жопоруким мутантам разработчикам портов тринадцатой фантазии для ПК, то и для Нин не должно быть проблемой smile.gif Надеюсь, добавят.
*

Черт с ним, c этим японским. Почему убрали поддержку своего же девайса под названием Gamepad? Причем поддержка же была изначально (и они даже хвастались ей), а еще в конце 2014 года показывали. Хотели унификацию под Ю и Свитч, предусмотрите для юшки два типа управления, как в Wind Waker HD. Там никому ничего не мешало и не "прерывало игровой процесс":




Ох и скурвились узкоглазые в последнее время (((

Автор: Nik1 Суббота, 21 января 2017, 12:18

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 января 2017, 12:05)

Черт с ним, c этим японским. Почему убрали поддержку своего же девайса под названием Gamepad?

Ох и скурвились узкоглазые в последнее время (((
*

А что, там даже инвентарь и карту не повесят чтоли?

Автор: dimm0505 Суббота, 21 января 2017, 13:17

QUOTE (Nik1 @ Суббота, 21 января 2017, 21:18)

А что, там даже инвентарь и карту не повесят чтоли?
*

Доброе утро! =) Ничего не будет. Аонума еще в июне сказал:
QUOTE
“We realized that having something on the GamePad and looking back and forth between the TV screen and the GamePad actually disrupts the gameplay, and the concentration that the game player may be experiencing,” Aonuma said. “You have your car’s GPS system on your dash. If you had it down in your lap, you’re going to get into an accident!” Still, you can play the game entirely on the GamePad screen, if you like. Considering how vast the world is, it would keep you from monopolizing the TV.


И выкинул из игры всю поддержку геймпада.

Автор: Nik1 Суббота, 21 января 2017, 13:56

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 января 2017, 13:17)

Доброе утро! =) Ничего не будет. Аонума еще в июне сказал:
И выкинул из игры всю поддержку геймпада.
*

Ну я просто после первой презентации особо не слежу за игрой. А вообще лихо они конечно, уж катру то самое то было бы повесить.

Автор: Oreanor Суббота, 21 января 2017, 13:59

QUOTE
“We realized that having something on the GamePad and looking back and forth between the TV screen and the GamePad actually disrupts the gameplay, and the concentration that the game player may be experiencing,” Aonuma said


лол sad.gif 4 года им понадобилось, чтобы осознать провальность концепции ВиЮ.

Автор: Kito1984 Суббота, 21 января 2017, 15:08

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 января 2017, 14:05)

Черт с ним, c этим японским. Почему убрали поддержку своего же девайса под названием Gamepad? Причем поддержка же была изначально (и они даже хвастались ей), а еще в конце 2014 года показывали. Хотели унификацию под Ю и Свитч, предусмотрите для юшки два типа управления, как в Wind Waker HD. Там никому ничего не мешало и не "прерывало игровой процесс":

Ох и скурвились узкоглазые в последнее время (((
*

Мы эту поддержку вроде уже ранее оплакали, хотя я тоже так напился тогда, что почти ничего не помню lol.gif

Если бы только японцы... Все за копейку удавятся и работают, как за одну зарплату. Вместо того, чтобы делать так, чтобы у каждой версии были свои плюсы и минусы (может, кто-то даже обе взял бы), везде унификация, что в графике, что в управлении, что в контенте. Нужно создавать петицию, чтобы в версии для свитч убрали 900p, унифицировать - так до конца! lol.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 января 2017, 02:20

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 22 января 2017, 00:08)

Мы эту поддержку вроде уже ранее оплакали, хотя я тоже так напился тогда, что почти ничего не помню lol.gif

Если бы только японцы... Все за копейку удавятся и работают, как за одну зарплату. Вместо того, чтобы делать так, чтобы у каждой версии были свои плюсы и минусы (может, кто-то даже обе взял бы), везде унификация, что в графике, что в управлении, что в контенте. Нужно создавать петицию, чтобы в версии для свитч убрали 900p, унифицировать - так до конца! lol.gif
*

Да убрали поддержку наверняка из-за того, что она ресурсы отъедала, может и небольшие, но все же. А в портативном режиме те же 720p что и на Wii U =) По моим последним "инсайдерским" данным, у Свитча в режиме портатива производительность 150 Gflops (у Wii U 176 Gf), когда в доке стоит около 400Gf.

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 02:21

Про гайд было уже? Который называет 120 мини-данжей (и только, больших нет), 900 Korok seed паззлов и 76 сайд квестов. По-моему, звучит ужасно...

Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 января 2017, 02:39

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 22 января 2017, 11:21)

Про гайд было уже? Который называет 120 мини-данжей (и только, больших нет), 900 Korok seed паззлов и 76 сайд квестов. По-моему, звучит ужасно...
*

Откуда дровишки?

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 02:54

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 22 января 2017, 02:39)

Откуда дровишки?
*


Из содержания официального гайда, постил Zeldainformer smile.gif

Автор: hateternal Воскресенье, 22 января 2017, 03:49

А вот народец там ликует, говорят - будем собирать все это много часов. Контента дофига мол. Да и новость, сама по себе, в таких юбилейных тонах вся.



Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 03:54

QUOTE (hateternal @ Воскресенье, 22 января 2017, 03:49)

А вот народец там ликует, говорят - будем собирать все это много часов. Контента дофига мол. Да и новость, сама по себе, в таких юбилейных тонах вся.
*


Я же выше говорил, что современные фанаты Зельды - это давно уже не фанаты Зельды, а фанаты Скайрима. Которых прёт не отполированный контент и умные данжи, а тупо вот "много часов". Увы и ах.

Автор: hateternal Воскресенье, 22 января 2017, 04:19

Ну что то как то да, не серьезно. Как будто в упор не видят очевидной кучки под ногами. Неприятное такое впечатление остается.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 января 2017, 04:33

А что, Скайрим плох что-ли? Тем более если SE, который с модами на приставках. У меня он на XB1 щас есть, просто не нарадуюсь, столько контента.

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 05:10

QUOTE
А что, Скайрим плох что-ли? Тем более если SE, который с модами на приставках. У меня он на XB1 щас есть, просто не нарадуюсь, столько контента.


Тупой и муторный блевантин, где главный упор на то, чтобы тратить время %) Контент был, например, в Морре. Где хоть как-то попытались наполнить мир. А вся суть Скайрима в том, что героя заставили ходить ооооооооочень меееееееедленно. И не дали игроку прокачивать шаг, как в прошлых играх. То есть от А к Б ты идёшь весь вечер. И ничего толком не происходит. В лучшем случае напинают тебе по пути. На сонсолях читы есть? Ибо когда врубаешь ускорение шага раз так в сто, то тут же понимаешь какая пустая это игра. Весь суть Скайрима - это идти и фапать на ёлочки. Ибо OMG это open world!

^^^ имхо.

ADDED: В этом вся суть игр от Беседки вообще. Они делают пиар, платят за название GOTY и прочее. И все жрут. Как у нас в стране жрут какого-нибудь не к ночи помянутого Тимати. Fallout 4 это наглядно показал. Из игры, где раньше диалоги менялись в зависимости от персонажа от "моя твоя на части рви будет!" до "прошу прощения, а не соблаговолите ли вы..." всё свелось к "да / нет". Причём "нет" - такое же "да", но на две строчки ответа дальше от результата. И все кипятком писают, зовут GOTY и прочее. Потому, что все слышали про "крутую гаму", которую показывали в последнем фильме про Бриджит Джонс. Та же фигня и со скайримом. Это даже не игра. Это неиграбельное багнутое на всю голову месево с отвратнейшим дизайном и партнёрами, которые вязнут в стенах как в старые добрые 90е. А все жрут и просят добавки. РЕКЛАМА.

Автор: Kito1984 Воскресенье, 22 января 2017, 05:24

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 22 января 2017, 05:54)

Я же выше говорил, что современные фанаты Зельды - это давно уже не фанаты Зельды, а фанаты Скайрима. Которых прёт не отполированный контент и умные данжи, а тупо вот "много часов". Увы и ах.
*

Это как? Старые фанаты умерли от инфаркта после анонса BotW, а на их место пришли рептилоиды-фанаты Скайрима? lol.gif Или в Зельдах уже давно открытый мир, о чём мы ни сном, ни духом? Полировка данжей никак не зависит от того, сколько их. Можно и 120 отполировать за 5 лет. А то, что они небольшие, так это понятно, не у всех есть время проходить 120 подземелий по 5+ часов каждое. Вообще аргумент - это Скайрим, а значит гумно, можно слушать, конечно, бесконечно, но постепенно начинает одолевать чувство перманентного дежа вю, идут годы, пс4 сменяют пс4 про, выходят Last Guardian и FFXV, а BotW сравнивается со скайримом. Такой ли стабильности я просил у дядюшки Poo? lol.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 05:40

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 22 января 2017, 05:24)

Это как? Старые фанаты умерли от инфаркта после анонса BotW, а на их место пришли рептилоиды-фанаты Скайрима? lol.gif Или в Зельдах уже давно открытый мир, о чём мы ни сном, ни духом? Полировка данжей никак не зависит от того, сколько их. Можно и 120 отполировать за 5 лет. А то, что они небольшие, так это понятно, не у всех есть время проходить 120 подземелий по 5+ часов каждое. Вообще аргумент - это Скайрим, а значит гумно, можно слушать, конечно, бесконечно, но постепенно начинает одолевать чувство перманентного дежа вю, идут годы, пс4 сменяют пс4 про, выходят Last Guardian и FFXV, а BotW сравнивается со скайримом. Такой ли стабильности я просил у дядюшки Poo? lol.gif
*


Это так, что современные фаны зельды - это либо пузатые дяди, которые ещё помнят, как в детстве на N64 было круто и метущие оные игры в VC, радуясь тупо ностальгии, но в то же время уже имеющие колоссальный нестояк на старый игродел и желающие всё "как у людей", либо детвора, которую вырастили американские мамы на играх "без насилия", но очень желающие то же, что и первые. Open World'а и Драгонборнов. Эволюция, карл smile.gif После Принцессы можно было паковать вещи и уходить, ибо там уже всё стало понятно. Самоплагиат и киношность тут же получила среди всех вышеназванных звание лучше игры. А горазло более умная и художественная SS тут же заклеймила себя самой худшей. Дикий Брысь же обещает быть САМОЙ лучшей. Со всеми вытекающими.

О данжах. Дык я верю, что они будут вылизанными. Но слово "мини" в их описании говорит само за себя. А настоящая Зельда - это всё-таки про как следует подумать, а не про мини. Чтобы хотелось карты на бумажке рисовать, а не тыкать куда тычется и собирать сундуки в итоге.

QUOTE
выходят Last Guardian


Не дави на больное, окаянный ))))

Автор: hateternal Воскресенье, 22 января 2017, 06:57

QUOTE
А настоящая Зельда - это всё-таки про как следует подумать, а не про мини. Чтобы хотелось карты на бумажке рисовать, а не тыкать куда тычется и собирать сундуки в итоге.


А она есть то, настоящая Z?
Тебе вот карты рисовать подавай, а мне штуки что б макабарические. Что бы с призраками гнусными и хихиканьем мерзким. Т.е у меня принцесса с маджорой настоящие, а у тебя другое.

Потом придет девочка(или мальчик) за тридцать и скажет, что Z = Link, а все остальное не считается и вообще не важно.

По каким критериям будем определять? smile.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 января 2017, 07:09

QUOTE
Та же фигня и со скайримом. Это даже не игра. Это неиграбельное багнутое на всю голову месево с отвратнейшим дизайном и партнёрами, которые вязнут в стенах как в старые добрые 90е. А все жрут и просят добавки. РЕКЛАМА.

Практически все баги убрали в SE переиздании. А те что не убрали, исправили люди в своих модах, улучшили графон, эффекты, добавили новые земли, квесты и тп. Игру уже и не узнать. Мне скучно там не было никогда. Вот Oblivion, это да, образец однообразия и скукоты.

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 07:51

QUOTE
А она есть то, настоящая Z?
Тебе вот карты рисовать подавай, а мне штуки что б макабарические. Что бы с призраками гнусными и хихиканьем мерзким. Т.е у меня принцесса с маджорой настоящие, а у тебя другое.


В маджоре очень хитрые и интересные и данжи, и overworld. Принцесса - да, хрень, но в основном из-за самоплагиата.

QUOTE
Вот Oblivion, это да, образец однообразия и скукоты.


Он хоть живенький был %) А в Скайриме я в буквальном смысле слова ВЫЛ smile.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 22 января 2017, 08:47

Подытожим все сведения об игре:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kito1984 Воскресенье, 22 января 2017, 13:03

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 22 января 2017, 07:40)

Это так, что современные фаны зельды - это либо пузатые дяди, которые ещё помнят, как в детстве на N64 было круто и метущие оные игры в VC, радуясь тупо ностальгии, но в то же время уже имеющие колоссальный нестояк на старый игродел и желающие всё "как у людей", либо детвора, которую вырастили американские мамы на играх "без насилия", но очень желающие то же, что и первые. Open World'а и Драгонборнов. Эволюция, карл smile.gif

После Принцессы можно было паковать вещи и уходить, ибо там уже всё стало понятно. Самоплагиат и киношность тут же получила среди всех вышеназванных звание лучше игры. А горазло более умная и художественная SS тут же заклеймила себя самой худшей. Дикий Брысь же обещает быть САМОЙ лучшей. Со всеми вытекающими.

О данжах. Дык я верю, что они будут вылизанными. Но слово "мини" в их описании говорит само за себя. А настоящая Зельда - это всё-таки про как следует подумать, а не про мини. Чтобы хотелось карты на бумажке рисовать, а не тыкать куда тычется и собирать сундуки в итоге.
*

Ну, может быть, я исследования не проводил. Однако хотелось бы знать, к какой категории относятся многие здесь присутствующие?! lol2.gif lol.gif Я не фанат, если что.

Ты из другого таймлайна, видимо, TP вышла раньше SS же smile.gif Что касается оценок пользователей (потому что критиками обе игры на ура были приняты), то, возможно, это было вызвано ещё и тем, что многие не захотели докупать к игре не необходимый, но весьма желательный аксессуар? Так или иначе, с "умностью и художественностью" спорить сложно, я сам бы говорил так же всем ненавистникам любимых игр, если бы не был таким стеснительным lol.gif

Не знаю, никогда карты не рисовал, правда, не играл в совсем уж старые части. Я предлагаю всё таки дождаться игры сначала и пройти хотя бы десяток этих самых данжей, тогда и будем обсуждать это дело со вкусом, толком и знанием дела. Хотя тебе с таким изначальным настроением, мне кажется, и вовсе играть не стоит, пустая трата времени и денег clover.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 13:56

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 22 января 2017, 13:03)

Ну, может быть, я исследования не проводил. Однако хотелось бы знать, к какой категории относятся многие здесь присутствующие?! lol2.gif lol.gif Я не фанат, если что.
*


А я вот наоборот... )) С 80х годов ОМГ ОМГ ОМГшил. Пока не вышло горе под названием TP :-\

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 22 января 2017, 13:03)
Ты из другого таймлайна, видимо, TP вышла раньше SS же smile.gif
*


А я про что? О_о Просто TP была сделана именно по признанию самой Нин для Америки. Тупо хотели срубить бабла и делали именно то, чего хотела Америка. Они не пытались сделать ЗЕЛЬДУ. Они делали ДЕНЬГИ. В SS попытались сделать именно ИГРУ. Но народ тут же забаттхёртил. Ибо как это так, надо думать, да ещё в новом формате. Контроллеры крути, думай как чё сделать... танунах, лучше опять "пересмотреть" TP. Нин поняла. Намотала на ус.

QUOTE
Не знаю, никогда карты не рисовал, правда, не играл в совсем уж старые части.


А как же Water Tample'ы эпохи N64? smile.gif Очень было весело.

QUOTE
Я предлагаю всё таки дождаться игры сначала и пройти хотя бы десяток этих самых данжей, тогда и будем обсуждать это дело со вкусом, толком и знанием дела.


Согласен, да, но... фанатский баттхёрт, будь он неладен. До сих пор как подумаю, что Зельда теперь open world убивалка времени, а Fallout - тупой шутан... )))

QUOTE
Хотя тебе с таким изначальным настроением, мне кажется, и вовсе играть не стоит, пустая трата времени и денег clover.gif


Денег нет, ибо полка, а вот играть... тут да, не хочу. И вероятно ограничусь обзорами на ютюбе. Но полка smile.gif

Автор: Kito1984 Воскресенье, 22 января 2017, 14:49

QUOTE (Kagerou @ Воскресенье, 22 января 2017, 15:56)

А я про что? О_о Просто TP была сделана именно по признанию самой Нин для Америки. Тупо хотели срубить бабла и делали именно то, чего хотела Америка. Они не пытались сделать ЗЕЛЬДУ. Они делали ДЕНЬГИ. В SS попытались сделать именно ИГРУ. Но народ тут же забаттхёртил. Ибо как это так, надо думать, да ещё в новом формате. Контроллеры крути, думай как чё сделать... танунах, лучше опять "пересмотреть" TP. Нин поняла. Намотала на ус.

А как же Water Tample'ы эпохи N64? smile.gif Очень было весело.

Согласен, да, но... фанатский баттхёрт, будь он неладен. До сих пор как подумаю, что Зельда теперь open world убивалка времени, а Fallout - тупой шутан... )))
*

Ну, я просто не понимаю, что означает фраза
QUOTE
После Принцессы можно было паковать вещи и уходить, ибо там уже всё стало понятно.

Кому можно уходить было? Если тебе, то после этого вышел же SS, который тебе нравится, так зачем паковать вещи и уходить? huh.gif Может, и после BotW будет ещё что-то другое, не факт, что в итоге они заработают столько, сколько нужно. Вон FFXV 10 миллионов нужно продать, чтобы окупить игру, пока молчат разработчики о достижении нужного результата. Могут и просто захотеть что-то другое сделать, даже если продажи будут, как с тем же SS. Всё-таки аналогии с фоллом здесь неуместны, зельду никто не перекупал. В общем, на твоём месте чемоданы я бы собрал, но пока продолжил на них сидеть lol.gif

Так у меня не было в своё время N64. А потом никто уже карты не рисовал smile.gif

Главное, чтобы забавно было убивать его, интересно было чтоб. В такой стилистике и с необходимой выделкой убивать может быть очень даже.

Автор: hateternal Воскресенье, 22 января 2017, 14:55

QUOTE
Так у меня не было в своё время N64. А потом никто уже карты не рисовал


Их и тогда никто уже не рисовал. Были гайды и интернет. Я не помню, что бы кто то из приятелей имел проблемы с той же маджорой тогда. Это не обскурный тайтл какой то, про который никто ничего не знал и ничем не мог помочь. smile.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 15:03

QUOTE
Кому можно уходить было? Если тебе, то после этого вышел же SS, который тебе нравится, так зачем паковать вещи и уходить?


Только поэтому пока не застрелился. До сих пор не верю, что новые игры будут именно в таком ключе. Надеюсь на возврат, да.

QUOTE
Их и тогда никто уже не рисовал. Были гайды и интернет.


Кто ж в такие игры с гайдами играет? hmm.gif Это как в квесты с прохождением играть. Где фан? Ну пролетишь ты игру... а где интерес? В этом же самый сок серии. Что паззлы достаточно сложные, чтобы надо было включать то, что там в башке понавалено, но чтобы в то же время не заставлять топтаться на месте часами. Ведь по сути не сложные паззлы-то. Просто вот тупо... ИНТЕРЕСНЫЕ. В этом вся суть зельды. С гайдами его тупо не понять.

P.S. Не касается первой части. Ибо сами знаете почему.

Автор: hateternal Воскресенье, 22 января 2017, 15:22

QUOTE
Кто ж в такие игры с гайдами играет?


Domotehnika(очень крутой тогда местный магаз) этими гайдами по зельде была завалена, американскими. Кому то было нужно.

Но я не про это хотел сказать в принципе. Больше о том, что "надо думать" и более комплексно - далеко не единственное, что определяет Z как Z. Мне они всегда виделись сказкой, в компании с которой людям приятно провести время. Без фанатизма. Когда сказка стала недоброй, тогда и я заОМГшил. Но не долго музыка играла на самом деле.

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 15:32

QUOTE
Domotehnika(очень крутой тогда местный магаз) этими гайдами по зельде была завалена, американскими. Кому то было нужно.


Фишка в том, что Зельда всегда была серией, которая изначально подразумевает много прохождений. Вот когда ты прочувствовал сок, ты хочешь собрать всех золотых скуллтул, да? И вот тогда уже врубается гайд. Ибо много реально круто запрятано. Отсюда и. Но согласись, без паучков всё чудесно проходится и не будешь же ты из-за них гробить себе фан?

QUOTE
Но я не про это хотел сказать в принципе. Больше о том, что "надо думать" и более комплексно - далеко не единственное, что определяет Z как Z. Мне они всегда виделись сказкой, в компании с которой людям приятно провести время. Без фанатизма. Когда сказка стала недоброй, тогда и я заОМГшил. Но не долго музыка играла на самом деле.


И согласен, и не согласен. Для меня переломный момент был во времена N64. Это не была Зельда, которую я полюбил когда-то и... в то же время была. Поэтому да, Зельда может быть разной. И я её такой принимаю. Но в то же время, мейнстримный open world из серии "нажми Х чтобы победить" - это никогда в моей башке не будет Зельдой. Тут вот идут слухи про 4 больших данжа... с какими-то навороченными боссами... Вот если реально хотя бы 4 данжа будет и они будут реально УМНЫМИ - может быть и приму. Но вот то что подтвердили официально - это что угодно, только не Зельда. Сказка она... чем хочешь может быть. Но Зельда всегда была в традициях. Которые хорошо обрисовали в Hyrule Warriors. Забавно вообще. HW уважили, а сама Нин кучу наложила на всё это.

Автор: hateternal Воскресенье, 22 января 2017, 16:04

QUOTE
Ибо много реально круто запрятано. Отсюда и. Но согласись, без паучков всё чудесно проходится и не будешь же ты из-за них гробить себе фан?


Я без гайда проходил, но вроде не собирал их всех никогда. Поэтому в принципе согласен, без гайда оно интереснее.

QUOTE
Поэтому да, Зельда может быть разной. И я её такой принимаю. Но в то же время, мейнстримный open world из серии "нажми Х чтобы победить" - это никогда в моей башке не будет Зельдой. Тут вот идут слухи про 4 больших данжа... с какими-то навороченными боссами... Вот если реально хотя бы 4 данжа будет и они будут реально УМНЫМИ - может быть и приму.


Да, но в принцессе той же далеко ведь не 4 данжа(хотя абсолютное большинство из них и имеет нажми Х то вин в основе своей), а она тебе не нравится. Склоняешь ее за самоплагиат, который реминисценция на самом деле. smile.gif

Хотя, конечно, даже я понимаю что с BotW может быть что то не так, что это за Z c четыремя данжами? WW если только, но его не люблю от слова совсем, поэтому могу быть необъективен.

Автор: Pan13 Воскресенье, 22 января 2017, 16:21

Британский Amazon открыл предзаказ гайда по игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Вариант что поменьше, самый первый на изображении обойдется в £14.99, а второй, который побольше в £24.99.


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Kagerou Воскресенье, 22 января 2017, 17:47

QUOTE
Да, но в принцессе той же далеко ведь не 4 данжа(хотя абсолютное большинство из них и имеет нажми Х то вин в основе своей), а она тебе не нравится.


Если сравнивать с видео из BotW, то я Принцессу в ноженьки целовать готов. Честно. Но если по тем временам судить о Принцессе как о Зельде, то... см. выше )

Автор: dimm0505 Понедельник, 23 января 2017, 02:51

Многие тут ругают Ботву почем зря, хотя только новая боевка чего стоит. Сколько всяких интересных возможностей добавили - и на земле, и в воздухе и на воде =)

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: shadowdj Понедельник, 23 января 2017, 08:55

dimm0505, просто офигенно, не обращал внимания на боевку, а тут и правда как интересно!!! Особенно порадовали прыжки через врагов, катание на щите и выстрелы из лука в замедленном времени smile.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 23 января 2017, 10:42

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 23 января 2017, 02:51)

Многие тут ругают Ботву почем зря, хотя только новая боевка чего стоит. Сколько всяких интересных возможностей добавили - и на земле, и в воздухе и на воде =)
*

У меня Линк по этой нарезке ассоциируется с таким хулиганом, как например в фильме "Вождь краснокожих". Нет духа приключений и эпика. Такое ощущение, что нет большей на материке опасности, чем пробудившийся от спячки Линк)

Автор: Hellrazor Понедельник, 23 января 2017, 10:57

Узбагойтесь, все Зельды были отличными играми. "Фейла не будет " - Нинтендо.

Автор: Nik1 Понедельник, 23 января 2017, 11:15

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 23 января 2017, 10:57)

Фейла не будет
*

Я прям уверен, что так оно в итоге и окажется. Будет наш Линк висеть в топах и бить рекорды продаж, а ветераны консольного фронта вроде Kagerou будут только плечами пожимать)

Автор: Serph Понедельник, 23 января 2017, 11:20

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 23 января 2017, 12:15)

Я прям уверен, что так оно в итоге и окажется. Будет наш Линк висеть в топах и бить рекорды продаж, а ветераны консольного фронта вроде Kagerou будут только плечами пожимать)
*


И скупать все версии на все консоли lol.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 23 января 2017, 11:29

QUOTE (Serph @ Понедельник, 23 января 2017, 11:20)

И скупать все версии на все консоли lol.gif
*

Это во имя фетиша, так что не считается.

Автор: Kito1984 Понедельник, 23 января 2017, 11:34

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 23 января 2017, 13:29)

Это во имя фетиша, так что не считается.
*

Издателю без разницы, он радуется, что американцам нравится и они покупают lol.gif

Автор: Serph Понедельник, 23 января 2017, 11:56

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 23 января 2017, 12:29)

Это во имя фетиша, так что не считается.
*


Ну, денежки-то всё равно Нин уйдут hmm.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 23 января 2017, 12:06

QUOTE (Serph @ Понедельник, 23 января 2017, 11:56)

Ну, денежки-то всё равно Нин уйдут hmm.gif
*

Ну я к тому, что большинство купит ради того, чтобы поиграть, а музейная полка Kagerou - исключение и особо на статистику не повлияет.

Автор: dimm0505 Понедельник, 23 января 2017, 12:57

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 23 января 2017, 20:34)

Издателю без разницы, он радуется, что американцам нравится и они покупают lol.gif
*



=))

Автор: Nik1 Понедельник, 23 января 2017, 13:15

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 23 января 2017, 12:57)

=))
*

Погорелый театр какой то)

Автор: Kito1984 Понедельник, 23 января 2017, 13:18

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 23 января 2017, 14:57)

=))
*

lol.gif Наверное, Kagerou в молодости так же реагировал. Хотя я не любитель таких штук, покажут за три минуты всё лучшее, а потом играй в скайрим 300 часов lol.gif Это шутка, если что, я вообще в скайрим не играл, он правда похож на BotW?

Автор: Nik1 Понедельник, 23 января 2017, 13:21

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 23 января 2017, 13:18)

lol.gif Наверное, Kagerou в молодости так же реагировал.
*

Если и остались хроники, то на VHS-кассетах, но сейчас из уже фиг где запустишь.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 23 января 2017, 14:01

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 23 января 2017, 14:18)

lol.gif Наверное, Kagerou в молодости так же реагировал. Хотя я не любитель таких штук, покажут за три минуты всё лучшее, а потом играй в скайрим 300 часов lol.gif Это шутка, если что, я вообще в скайрим не играл, он правда похож на BotW?
*


От восприятия зависит, там где я или ещё парочка товарищей с данного форума видим прямые заимствования, смежные темы и одинаковые по сути своей вещи для тебя "вообще ничего общего". Так что скорее всего они вообще не похожи, даже рядом не валялись, совсем не то и не так. lol.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 24 января 2017, 08:12

Unboxing The First Legend of Zelda: Breath of the Wild Figure:

Автор: hateternal Вторник, 24 января 2017, 19:52

Ну вот опять эта отвратительная контора. Н прямо тянет к людям, у которых просто отсутвуют возможности все делать на приемлемом для массового потребления уровне.

Брал у них(напрямую) Занта давно. Прислали сильно позже, никаких сообщений на емеил о прогрессе, мизерный тираж, все сразу sold out(полагаю что и эта новая фигура - тоже). Лишний кипиш.

В общем, я их запомнил, что весьма редко случается.

Автор: decoy13 Среда, 25 января 2017, 11:07

http://4pda.ru/2017/01/24/334215/
sad2.gif

Автор: dimm0505 Среда, 25 января 2017, 14:45

Из свежего интервью Аонумы (перевод с французского). Kagerou щас материться будет конечно, но мы должны знать всю правду =) Мы же с вами пока еще эффективная команда? =))
Игру делали 4 года 300 челдобреков. Больше 100 шрайнов, но они не все такие же громадные, как в прежних Зельдах. Есть шрайны со своими боссами, совсем как в классике жанра =) Шрайны теперь не тематические, например, если вы нашли храм в лесу это не значит, что внутри него будет "лесная тематика".
Как ни странно, в этот раз слушали в основном пожелания джапанских фанов, но и к мнению "заокеанских партнеров" тоже прислушивались. Есть в интервью и сравнение со Скайримом =)) Читайте:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Nik1 Среда, 25 января 2017, 14:56

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 25 января 2017, 14:45)

Больше 100 шрайнов, но они не все такие же громадные, как в прежних Зельдах.
*

Ну то есть большие все таки будут?

QUOTE
Kagerou щас материться будет конечно, но мы должны знать всю правду =)

У него и так вчера депрессия была, а ты решил добить

Автор: dimm0505 Среда, 25 января 2017, 15:00

QUOTE (Nik1 @ Среда, 25 января 2017, 23:56)

Ну то есть большие все таки будут?
У него и так вчера депрессия была, а ты решил добить
*

Ну грит, что некоторые будут гораздо больше и сложней "других" =))
QUOTE
Naturally, there’s also some that are quite bigger and more complex than others, more akin to traditional dungeons from previous Zelda games (complete with the traditional boss battles).


100 традиционных данженов никакой нормальный человек и не прошел бы никогда.

Автор: Nik1 Среда, 25 января 2017, 15:27

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 25 января 2017, 15:00)

Ну грит, что некоторые будут гораздо больше и сложней "других" =))
*

Главное, чтобы теперь не получилось так, что "большие" нам уже показали)

Автор: dimm0505 Среда, 25 января 2017, 23:35

Управление на Свитче:
http://i.imgur.com/IGyhxSR.jpg

И да, HD Rumble в игре по словам Аонумы использован не будет:

QUOTE
“Of course, if the game had been created exclusively for the Switch, we could benefit from the unique capabilities of the machine, including HD Rumble. It is quite extraordinary, for example, you can try to guess how many balls are hidden in the controller … That’s something I would have liked to use.”


Все-таки игра имеет виюшные корни.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 января 2017, 01:29

Прикольно. Выпустить две версии игры для двух разных консолей, ни одна из которых не поддерживает особенности той платформы, под которые она затачивалась. То есть ни на карту теперь не посмотреть, ни стучащие о стенки кувшина кубики льда рупии не ощутить. Нафиг, нафиг.

Автор: Zoom Четверг, 26 января 2017, 02:51

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 26 января 2017, 02:29)

Прикольно. Выпустить две версии игры для двух разных консолей, ни одна из которых не поддерживает особенности той платформы, под которые она затачивалась. То есть ни на карту теперь не посмотреть, ни стучащие о стенки кувшина кубики льда рупии не ощутить. Нафиг, нафиг.
*



И я так понимаю инфокрасная камера тоже не задействована....
зачем тогда это надо? если в самой крутой игре не используется??

Автор: dimm0505 Четверг, 26 января 2017, 06:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 26 января 2017, 10:29)

Прикольно. Выпустить две версии игры для двух разных консолей, ни одна из которых не поддерживает особенности той платформы, под которые она затачивалась. То есть ни на карту теперь не посмотреть, ни стучащие о стенки кувшина кубики льда рупии не ощутить. Нафиг, нафиг.
*

То что выкинули из игры геймпад, под использование которого изначально делалась игра это конечно позор. Но так как Нины плюнули на Wii U то здесь ничего удивительного, да и сам Аоунума сказал, что ему не нравилась идея с ним.

QUOTE (Zoom @ Четверг, 26 января 2017, 11:51)

И я так понимаю инфокрасная камера тоже не задействована....
зачем тогда это надо? если в самой крутой игре не используется??
*

Игра в разработке для Свитча с весны 2016, игра задумывалась не под Свитч, и таких идей не было даже в концпете. Так что и ждать поддержки новых "особенностей" не приходится. Но мне кажется чутка может и задействуют, просто все карты пока не открывают.

Автор: Kito1984 Четверг, 26 января 2017, 07:16

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 26 января 2017, 08:35)

Но мне кажется чутка может и задействуют, просто все карты пока не открывают.
*

Вряд ли, концепция-то такая: "Так не достанься же ты (уникальный игровой опыт) никому" lol.gif

Автор: Nik1 Четверг, 26 января 2017, 09:37

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 26 января 2017, 06:35)

Но мне кажется чутка может и задействуют, просто все карты пока не открывают.
*

Мне кажется, что ты очень не скоро ощутишь эти особенности хоть в какой нибудь более менее большой игре, если вообще будет такая игра. Вспомнить хоть тот же 3ДС с его расширенной реальностью и этими картами (дальше миниигр из комплекта дело не пошло) ну или фронтальную камеру на геймпаде вию (я так и не понял, зачем она нужна вообще). Все это делается не для людей, а для красивых презентаций, мол "вот смотрите, как у нас тут все инновационно и круто" и ты смотришь такой на это все, представляешь, как ты будешь скакать на лошади и стрелять из лука и отвлекаешься от того, что вроде как игр мало на старте, платный онлайн ну и прочие недостатки производства есть. Короче, не ведись, наколоть они тебя вибраторами хотят))

Автор: Tandro Четверг, 26 января 2017, 10:57

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 26 января 2017, 11:37)

я так и не понял, зачем она нужна вообще
*

Она разве не для юшного чата и генерации мии?

Автор: Nik1 Четверг, 26 января 2017, 10:59

QUOTE (Tandro @ Четверг, 26 января 2017, 10:57)

Она разве не для юшного чата и генерации мии?
*

Я чатом не воспользовался ни разу, а генерация мии на мой взгляд очень спорное применение камере)

Автор: homopod Четверг, 26 января 2017, 11:12

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 26 января 2017, 04:35)

игра задумывалась не под Свитч, и таких идей не было даже в концпете. Так что и ждать поддержки новых "особенностей" не приходится.
*

Зачем насильно впихивать в игру фичи новой консоли? В диздоках их точно не было.

Автор: Nik1 Четверг, 26 января 2017, 11:19

QUOTE (homopod @ Четверг, 26 января 2017, 11:12)

Зачем насильно впихивать в игру фичи новой консоли? В диздоках их точно не было.
*

Это можно адресовать ко всей мультиплатформе, которая будет.

Автор: dimm0505 Четверг, 26 января 2017, 23:36

Еще интересной инфы из интервью Аонумы:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 10:20

QUOTE
Live: you can live in harmony with the world/nature;


The Legend of Zenda.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 10:30

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 27 января 2017, 10:20)

The Legend of Zenda.
*

Да врут они все. Ты же сам видел, как Линк себя в окружающем мире ведет: траву жгет и устраивает геноцид свиней.

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 10:41

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 27 января 2017, 10:30)

Да врут они все. Ты же сам видел, как Линк себя в окружающем мире ведет: траву жгет и устраивает геноцид свиней.
*


Свиней режет чтобы накормить голодных беженцев. Ну а траву жгёт... Весна ж, чо lol.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 27 января 2017, 14:04

Коробчонка все-таки большевастая в реале. Зачем это сделано, карточка с игрой такая мелкая?
https://pbs.twimg.com/media/C3LBXjpXUAA2bqS.jpg

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 14:09

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 27 января 2017, 14:04)

Коробчонка все-таки большевастая в реале. Зачем это сделано, карточка с игрой такая мелкая?
https://pbs.twimg.com/media/C3LBXjpXUAA2bqS.jpg
*


Чтобы уважить ценителей физики? smile.gif Хотя в целом да... мануалы же уже на физике никто не делает. В лучшем случае памятки кладут, как в Марио Карте.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 14:17

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 27 января 2017, 14:04)

Коробчонка все-таки большевастая в реале. Зачем это сделано, карточка с игрой такая мелкая?
*

Принесли большому боссу из Нинтендо несколько вариантов коробочек, он пальцем ткнул "Эту хочу", ну и все. Ну может еще ему маркетологи в уши залили, что провели серьезное исследование по этому поводу и надо большие брать.

Автор: dimm0505 Пятница, 27 января 2017, 14:29

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 27 января 2017, 23:17)

Принесли большому боссу из Нинтендо несколько вариантов коробочек, он пальцем ткнул "Эту хочу", ну и все. Ну может еще ему маркетологи в уши залили, что провели серьезное исследование по этому поводу и надо большие брать.
*

Принесла ему и Сони неликвид оставшихся коробочек от PSP игорей =) Пойдет, сказал Кимисима.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 14:35

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 27 января 2017, 14:29)

Принесла ему и Сони неликвид оставшихся коробочек от PSP игорей =) Пойдет, сказал Кимисима.
*

...Опрокинул стакан вискаря с тремя кубиками льда и пошел согласовывать новую немецкую рекламу мариокарта)

Автор: dimm0505 Пятница, 27 января 2017, 15:22

Не, PSP-шные чутка побольше:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: AleriF Пятница, 27 января 2017, 15:23

QUOTE
Принесли большому боссу из Нинтендо несколько вариантов коробочек, он пальцем ткнул "Эту хочу", ну и все. Ну может еще ему маркетологи в уши залили, что провели серьезное исследование по этому поводу и надо большие брать.

Мелкая коробочка ассоциируется с портативками, а такая ближе к полноценным. Чисто психологический трюк.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 15:50

QUOTE (AleriF @ Пятница, 27 января 2017, 15:23)

Мелкая коробочка ассоциируется с портативками, а такая ближе к полноценным. Чисто психологический трюк.
*

В общем т.к. консоль у них 2 в 1, коробку выбрали среднюю между тем и тем)

Автор: Kito1984 Пятница, 27 января 2017, 16:03

Мне коробки для Wii U нравятся значительно больше, эта даже визуально выглядит как-то хлипко и белесо, платить за такую 5K я лично не стал бы. Надеюсь, все годные игры будут выходить и в колллекционном варианте.

Автор: AleriF Пятница, 27 января 2017, 18:48

» Официальный российский бокс-арт «

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 19:23

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 27 января 2017, 16:03)

Мне коробки для Wii U нравятся значительно больше
*


Меня только люто злят щели... Те, что по краям сверху и снизу, куда вечно пыль забивается. Почему-то не у всех так (Луго Сити у меня плотная), но процентов 90 из того что у меня есть. Но в плане дизайна да.

AleriF, изыди, блин. Ужасы такие на ночь постить... sleepy.gif

Автор: hateternal Пятница, 27 января 2017, 20:36

Это из альтернативной сюжетной линии, где Фаргус не умер и захватил консольный рынок.

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 20:43

QUOTE (hateternal @ Пятница, 27 января 2017, 20:36)

Это из альтернативной сюжетной линии, где Фаргус не умер и захватил консольный рынок.
*


Антиутопия? smile.gif

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 21:09

Пересмотрел кучу обзоров после презентации свича в Москве. В общем графон в зельде ругают практически все. Если на экранчике планшета еще нормально, то на тв говорят - пиксели в глаза лезут.

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 21:56

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 27 января 2017, 21:09)

Пересмотрел кучу обзоров после презентации свича в Москве. В общем графон в зельде ругают практически все. Если на экранчике планшета еще нормально, то на тв говорят - пиксели в глаза лезут.
*


RIP. Ибо мейнстрим open world может реально громыхнуть толко при наличии двух вещей. а) Графона б) Сюжетищи.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 22:26

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 27 января 2017, 21:56)

RIP. Ибо мейнстрим open world может реально громыхнуть толко при наличии двух вещей. а) Графона б) Сюжетищи.
*

Это все не важно, если фанаты есть)

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 22:47

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 27 января 2017, 22:26)

Это все не важно, если фанаты есть)
*


Где? Почти нет уже. И Нин это понимает. Отсюда и концепция открытого мира. На фанатов положили. Пытаются взять детишеГ. А детишГам положить ещё больше. Ибо PS4 и Хорайзон.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 22:55

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 27 января 2017, 22:47)

Где?
*

Ну их же целая армия пришла на е3, когда первый раз показывали.

А хорайзон по моему даже для детей очень скучно смотрится.

Автор: Kagerou Пятница, 27 января 2017, 23:05

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 27 января 2017, 22:55)

Ну их же целая армия пришла на е3, когда первый раз показывали.
*


Ну вот те, кто пришли и купят smile.gif

Автор: hateternal Пятница, 27 января 2017, 23:07

QUOTE
А хорайзон по моему даже для детей очень скучно смотрится.


Ну, знакомые дети вроде хотеть, очень хотет Хорайзон. А вот мальчика Зельду не хотеть никто. smile.gif Их(детей) теоретически могли бы привлечь некие Zelda Souls, но Н на такое не решится.

Автор: Nik1 Пятница, 27 января 2017, 23:21

QUOTE (hateternal @ Пятница, 27 января 2017, 23:07)

Их(детей) теоретически могли бы привлечь некие Zelda Souls, но Н на такое не решится.
*

Ну после превращения зельды в скайрим, анонса домашней портативки, показа марио в большом городе и игры в мариокарт на толкане следуюшие шаги нинтендо стало сложно угадывать)

Автор: dimm0505 Суббота, 28 января 2017, 12:06

Еще информашки по игре:

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: dimm0505 Воскресенье, 29 января 2017, 06:31

Процесс и скорость загрузки игры из меню:

Автор: Kagerou Воскресенье, 29 января 2017, 10:22

Нормально. Примерно как попсовые open world'ы. Dragon Age Inquisition так на PS4 грузится. Но если на юшке дольше, то это ни в какие ворота.

Автор: Nik1 Воскресенье, 29 января 2017, 12:24

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 29 января 2017, 06:31)

Процесс и скорость загрузки игры из меню:
*

Ох и мазня же там на последней секунде(

Автор: Kagerou Воскресенье, 29 января 2017, 13:34

QUOTE (Nik1 @ Воскресенье, 29 января 2017, 12:24)

Ох и мазня же там на последней секунде(
*



+1. Но может *последняя надежда* просто видео такое? ))

Автор: AleriF Воскресенье, 29 января 2017, 16:56

Меню и выбор сэйвов напоминает PS4. Только проще. Но в итоге, выходит, все пришли к квадратам smile.gif

Автор: Kagerou Понедельник, 30 января 2017, 12:10

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 29 января 2017, 16:56)

Меню и выбор сэйвов напоминает PS4. Только проще. Но в итоге, выходит, все пришли к квадратам smile.gif
*


Не всё же Соням у Нинтендоидов воровать lol.gif

Автор: Nik1 Понедельник, 30 января 2017, 12:14

Ну если такая пьянка пошла, то Нинка и интерфейс свича скоммуниздила у PS4 в этот раз.

Автор: Kito1984 Понедельник, 30 января 2017, 12:29

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 30 января 2017, 14:14)

Ну если такая пьянка пошла, то Нинка и интерфейс свича скоммуниздила у PS4 в этот раз.
*

А в BotW вообще отовсюду спёрли, я уже не раз встречал надписи "Continue", "New Game" и "Options", причём именно в правом нижнем углу, только нелепый пункт "amiibo" добавили, чтобы запутать следы, но от меня им правду не скрыть lol.gif

Автор: Kagerou Понедельник, 30 января 2017, 12:33

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 30 января 2017, 12:29)

А в BotW вообще отовсюду спёрли, я уже не раз встречал надписи "Continue", "New Game" и "Options", причём именно в правом нижнем углу, только нелепый пункт "amiibo" добавили, чтобы запутать следы, но от меня им правду не скрыть lol.gif
*


名探偵キト lol.gif Всех разоблачил просто ))) А ещё попёрли чёрный цвет ninja.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 30 января 2017, 12:47

QUOTE (Kagerou @ Понедельник, 30 января 2017, 14:33)

名探偵キト lol.gif Всех разоблачил просто ))) А ещё попёрли чёрный цвет ninja.gif
*

Ну, насчёт Конана ты мне льстишь, конечно, но детективом я себя считаю, надеюсь, небезосновательно, собрание сочинений Марининой, Донцовой и Дашковой не дадут соврать lol.gif

Автор: Infernov Понедельник, 30 января 2017, 13:09

16я игра из серии. Портативная. Получается, что из 16 игр только Zelda SS нельзя пока пройти на портативе (слишком низкий фпс).

Автор: Nik1 Понедельник, 30 января 2017, 13:11

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 30 января 2017, 12:47)

Ну, насчёт Конана ты мне льстишь, конечно, но детективом я себя считаю, надеюсь, небезосновательно, собрание сочинений Марининой, Донцовой и Дашковой не дадут соврать lol.gif
*

Тебе бы еще в мультиплатформенные хиты 6-летней давности поиграть, ты бы и всю игровую механику самой ожидаемой игры 2017 года разобрал)

Автор: Kito1984 Понедельник, 30 января 2017, 13:49

QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 30 января 2017, 15:11)

Тебе бы еще в мультиплатформенные хиты 6-летней давности поиграть, ты бы и всю игровую механику самой ожидаемой игры 2017 года разобрал)
*

Я играл в них, не во все, конечно, но играл. И по этому поводу я уже высказывался, но могу и повториться. В любой песочнице, игре с открытым миром, самое важное - влиться в процесс. Если тебе нравится сеттинг, интересны предложенные развлечения и ты получаешь удовольствие от процесса, можно захватывать сотни вышек, как в AC, убивать тысячи солдат и искать брульянты, как в FC, или выполнять смешные квесты, как в бордере, или проходить сюжетные миссии, как в GTA, и неизменно получать свою порцию фана.

Если же сеттинг, скажем, не нравится, как мне в той же Horizon, то никакого удовольствия, понятно, не получишь. Ну и да, важно не переедать, коли таких игр по десятку в год проходить, понятно, что может тошнить от самой идеи открытого мира и таких развлечений. Я же потребляю как раз столько, сколько мне нужно, приправляя такого рода вещи старьём и относительным новьём другого типа.

А разбирать механику - смысл-то? Я свою песочницу делать не собираюсь, в игры играю ради развлечения. Анализировать и без меня есть кому, тем более у других это получается намного лучше.

Автор: dimm0505 Понедельник, 30 января 2017, 14:53

Из интервью Аонумы порталу GameKult:

QUOTE
GK: Since you’re going on that topic, you said in a Iwata Asks that this founding episode was too difficult and stingy with clues for your taste, which brought you to make things easier for players when you started working on the series. Isn’t Breath of the Wild, which pays tribute to the original Zelda in its communication, a modern re-reading of the game?

EA: That’s an excellent question, since the first Zelda is a game where you get lost a lot and I think Breath of the Wild will have the same effect in 3D. I believe there are two ways for you to get lost in a game: because you don’t know where to go, or because you feel like checking out other places out of curiosity. While the former isn’t remotely interesting in terms of gameplay, the latter is something I look forward to making the players experience. In fact, that’s why the game mechanics encourage you to explore. From the beginning of the adventure, Link is able to climb high enough to allow you, once you reach the summit, to observe the landscape and head for the place that caught your eye using the paraglider. This loop made of climbing, contemplating and gliding is the essence of exploration in this Zelda, and I really wanted to make getting lost in this world a pleasure.

GK: I read in several interviews that you talked a lot with Mr. Miyamoto about the definition and essence of Zelda when you started working on Breath of the Wild. Have you found a good answer, and how does the feeling of adventure in this game differ from – or relate to – the previous installments?

EA: It’s indeed always a source of debate with Mr. Miyamoto, simply because we both think about what defines Zelda and we’re not always on the same page. We eventually agreed this year, when we went to New York for a promotion tour. As we were talking, Mr. Miyamoto found the right words by saying that the essence of The Legend of Zelda is an environment where Link evolves and gains power, which the players will directly feel through the actions they can take as the story goes on. In Breath of the Wild, the fact that the world is supported by a coherent physics engine has a major effect on the possible actions. It sounds obvious, but for example, if you push down a rock, it’s going to roll according to the slope. We wanted people to be able to feel things in a “realistic” way, to break or move around big objects in the game and believe they could have had the same feeling in real life. This physically lived experience is very important.


=================================================
Ведущим композитором игры на этот раз стала женщина - Manaka Kataoka, со следующим бэкграундом:
QUOTE
Manaka Kataoka (née Tominaga) has worked at Nintendo EPD (formerly Nintendo EAD) for the last decade. During this time, she has contributed to a wide range of titles, including Wii Fit, Spirit Tracks, but is best known for leading the composition of the Animal Crossing titles New Leaf and City Folk.


Мне очень нравится ее работа в BotW:



Автор: Wish Понедельник, 30 января 2017, 15:04

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 27 января 2017, 21:56)

RIP. Ибо мейнстрим open world может реально громыхнуть толко при наличии двух вещей. а) Графона б) Сюжетищи.
*

в) кучи интересных сайд-квестов и эксплоринга
Что, собственно имеется в том же Скайриме. А в третьем Фоллауте, где, по всеобщему мнению, основная линия была никакая, сайд-квесты и исследования все вытянули. Кто сказал, так не может быть в Зельде?

Автор: dimm0505 Понедельник, 30 января 2017, 23:24

Экран опций:
https://pbs.twimg.com/media/C3baEnIWIAEKyPn.jpg

Автор: decoy13 Понедельник, 30 января 2017, 23:40

Чёто шрифт плотный слишком.

Автор: Kagerou Вторник, 31 января 2017, 00:44

Ну вот почему бы туда выбор языка было не впендюрить? Но понравился выбор управления прицелом. Ибо после Wii народ реально разбился на два лагеря. Те, кто любят моушн (эти в меньшинстве), и те кто его БЛИНННЕНАВИДЯТ (их большинство). А так гляди-ка, ублажили всех.

Автор: dimm0505 Вторник, 31 января 2017, 23:35

Управление:
http://i.imgur.com/gC3pTy9.jpg

http://i.imgur.com/DBcErNv.jpg

http://www.zeldainformer.com/wp-content/uploads/2017/01/C2Q3rddUkAAIdfx.jpg

Добавлено спустя 1 день 2 часа 48 минут:
Интервью с Аонумой и Миямоткой:


Двух боссов спалили в рекламке:
http://i.imgur.com/vWXUxra.png

http://i.imgur.com/bABbo6F.png

Автор: Kagerou Четверг, 02 февраля 2017, 02:40

QUOTE
Двух боссов спалили в рекламке


Я искренне надеюсь, что это МИНИ боссы huh.gif

Автор: Nik1 Четверг, 02 февраля 2017, 09:15

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 02 февраля 2017, 02:40)

Я искренне надеюсь, что это МИНИ боссы huh.gif
*

Для открытого мира нормально. Скажи спасибо,что вообще завезли))

Автор: AleriF Четверг, 02 февраля 2017, 09:21

» Новый подзаголовок «

Автор: Kito1984 Четверг, 02 февраля 2017, 10:10

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 02 февраля 2017, 11:15)

Для открытого мира нормально. Скажи спасибо,что вообще завезли))
*

Спасибо! lol.gif Боссы, как боссы, как по мне, вы уже не знаете, к чему придраться smile.gif Предлагаю новые предметы для возмущения: у Линка с Зельдой на двоих одна и та же голубая сорочка, что это, происки ЛГБТ или банальная дизайнерская лень и безблагодатность?; монстры выглядят слишком мультяшно, необходимо срочно добавить моря крови, возможность отрубать им руки и ноги, скальпировать их и вырезать им зубы, вешая всё это добро на себя для устрашения; сюжет слишком прост, следует незамедлительно ввести в него инопланетян, похожих на зверей роботов, разбавить это дело философией Ницше и настоять на идеях Suda51 lol.gif

Автор: Serph Четверг, 02 февраля 2017, 10:14

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 02 февраля 2017, 11:10)

Спасибо! lol.gif Боссы, как боссы, как по мне, вы уже не знаете, к чему придраться smile.gif Предлагаю новые предметы для возмущения: у Линка с Зельдой на двоих одна и та же голубая сорочка, что это, происки ЛГБТ или банальная дизайнерская лень и безблагодатность?; монстры выглядят слишком мультяшно, необходимо срочно добавить моря крови, возможность отрубать им руки и ноги, скальпировать их и вырезать им зубы, вешая всё это добро на себя для устрашения; сюжет слишком прост, следует незамедлительно ввести в него инопланетян, похожих на зверей роботов, разбавить это дело философией Ницше и настоять на идеях Suda51 lol.gif
*


GOTY
O
T
Y

Автор: Kagerou Четверг, 02 февраля 2017, 15:25

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 02 февраля 2017, 10:10)

Спасибо! lol.gif Боссы, как боссы, как по мне, вы уже не знаете, к чему придраться smile.gif Предлагаю новые предметы для возмущения: у Линка с Зельдой на двоих одна и та же голубая сорочка, что это, происки ЛГБТ или банальная дизайнерская лень и безблагодатность?; монстры выглядят слишком мультяшно, необходимо срочно добавить моря крови, возможность отрубать им руки и ноги, скальпировать их и вырезать им зубы, вешая всё это добро на себя для устрашения; сюжет слишком прост, следует незамедлительно ввести в него инопланетян, похожих на зверей роботов, разбавить это дело философией Ницше и настоять на идеях Suda51 lol.gif
*


Судя по тенденции, как минимум часть из этого будет в следующей игре. Голосовать рублём можно начинать уже сейчас.

Автор: Nik1 Четверг, 02 февраля 2017, 15:41

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 02 февраля 2017, 15:25)

Судя по тенденции, как минимум часть из этого будет в следующей игре. Голосовать рублём можно начинать уже сейчас.
*

Я думаю, что следующая часть будет на мобилке. Надо же разрабам дать отдохнуть после такой продолжительной работы.

Автор: Kagerou Четверг, 02 февраля 2017, 15:53

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 02 февраля 2017, 15:41)

Я думаю, что следующая часть будет на мобилке. Надо же разрабам дать отдохнуть после такой продолжительной работы.
*


Изыди! Не пугай, блин... я ещё от Fire Emblem не отойду )) Что самое страшное - найдутся заSHITники. Причём из числа тех, что до этого орали, что такого никогда не будет - это нинтенда, она заботится о качестве и моральном облике.

Автор: Nik1 Четверг, 02 февраля 2017, 15:57

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 02 февраля 2017, 15:53)

Изыди!
*

Да поздняк уже крестом махать))). Все, деньги пошли. Так что будет тебе Zelda GO, к гадалке не ходи.

QUOTE
я ещё от Fire Emblem не отойду ))

Он кстати по трейлеру смотрится очень прикольно.

Автор: Kagerou Четверг, 02 февраля 2017, 16:08

QUOTE
Все, деньги пошли. Так что будет тебе Zelda GO


What have I done... sleepy.gif


Присоединённые изображения
Присоединённое изображение

Автор: borka Четверг, 02 февраля 2017, 16:43

QUOTE (Nik1 @ Четверг, 02 февраля 2017, 16:57)

Да поздняк уже крестом махать))). Все, деньги пошли. Так что будет тебе Zelda GO, к гадалке не ходи.
Он кстати по трейлеру смотрится очень прикольно.
*


// Off

Он и играется (пока) неплохо вполне для мобилок. Как там будет дальше и насколько важен донат - пока, естественно, неясно. Ибо на первых уровнях, по всем учебникам, донат должен сильно-сильно прятаться, чтобы игрок втянулся.

Да, а Зельда на мобилках же есть - Oceanhorn. Для мобилки вполне нормально (ну, не считая наглого клона - хотя Нобуо Уематсу...) И да, вторая часть oceanhorn будет на свитче, судя по всему, поэтому "нинтендо одобряэ".

Автор: Nik1 Четверг, 02 февраля 2017, 17:07

QUOTE (borka @ Четверг, 02 февраля 2017, 16:43)

И да, вторая часть oceanhorn будет на свитче, судя по всему, поэтому "нинтендо одоряэ".
*

Вроде же это будет порт, а не продолжение. Не?

Автор: borka Четверг, 02 февраля 2017, 17:25

//off UPD.
Прочитал внимательно - таки да, на свитче выходит ре-релиз первой части. А вторая в разработке и пока подтверждена для более привычных платформ.

Там всё вперемешку шло, про свитч и про 2 часть, поэтому воспринял вот так.

http://www.gamespot.com/articles/zelda-like-game-oceanhorn-confirmed-for-nintendo-s/1100-6447365/

А первую на свитче вообще бессмысленно покупать - чем они там себе думают?

Автор: Kagerou Четверг, 02 февраля 2017, 17:34

QUOTE (borka @ Четверг, 02 февраля 2017, 17:25)

А первую на свитче вообще бессмысленно покупать - чем они там себе думают?
*


Я так понимаю, что логика такая, что "если человек - такой дурак, что готов купить Свищ, то почему бы ему не купить ещё и 300т рублёвую игру из Стима по цене ААА проекта?". Ибо реально, почему нет? Игорь-то на Свище нет smile.gif

Автор: Nik1 Четверг, 02 февраля 2017, 17:42

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 02 февраля 2017, 17:34)

Я так понимаю, что логика такая, что "если человек - такой дурак, что готов купить Свищ,
*

Самокритично так)

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 февраля 2017, 17:49

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 02 февраля 2017, 11:10)

Спасибо! lol.gif Боссы, как боссы, как по мне, вы уже не знаете, к чему придраться smile.gif Предлагаю новые предметы для возмущения: у Линка с Зельдой на двоих одна и та же голубая сорочка, что это, происки ЛГБТ или банальная дизайнерская лень и безблагодатность?; монстры выглядят слишком мультяшно, необходимо срочно добавить моря крови, возможность отрубать им руки и ноги, скальпировать их и вырезать им зубы, вешая всё это добро на себя для устрашения; сюжет слишком прост, следует незамедлительно ввести в него инопланетян, похожих на зверей роботов, разбавить это дело философией Ницше и настоять на идеях Suda51 lol.gif
*


Учитывая то, что сейчас они тащат из игровой индустрии всё, что плохо лежит, а в отдельных случаях уже успело задолбать игровую общественность, то у нас есть все шансы на подобные сценарии. Одно радует: каждая последующая большая зельда делается в два раза дольше предыдущей, поэтому к подобному позору некоторые их нас не доживут и некому будет плюнуть в их сторону. Хоть на том спасибо.

Автор: dimm0505 Пятница, 03 февраля 2017, 11:20

QUOTE
Aonuma: Every storyline needs a beginning, middle, and an end. I knew before we began development that it was going to be difficult to predict where the user may start. We added an element to get around this. The idea is actually a secret, so I can't share what it is with you. I've had it since I first created a game 20-somewhat years ago.

Miyamoto: I think Skyward Sword is a good example. The setting is a bit complicated, and there's a lot of human relationships and a lot of character development that needs to happen. And through all of that, there may have been times where the game felt a little slow. We wanted to throw that all out and have everybody be able to get right into the game. And as you're going through the gameplay, you slowly discover what the story is. I feel that is one of the important points we took on as we tried to redefine what Zelda is.

Aonuma: Link is tasked with saving the world - as usual. And Zelda has the same goal as Link. But then again she's a princess. She has a different viewpoint. She has to make sure that her kingdom is safe. In the trailer, you probably saw some characters and wondered who they are. These are companions who will help Link on his journey. And the support that you'll see from these characters is not the usual kind, it's a bit more mysterious.

This is a world filled with monsters, so Link can't be the only one who is battling to take them down. There are people along the way who will ask Link for help, and if he helps them out, they will give him rewards like an item and such. There are people who live in these worlds just as monsters are living in this world. These little details are something that I think everybody will enjoy, so I really want you to pay attention to these fun details as well.

Miyamoto: Initially, when we were creating this game, there were scenes with tons of villagers in one place, or some of the villagers were wandering at night. It's so dangerous. Who would do that? [Aonuma laughs] It detracted from the immersion. But as we worked on it, we reworked things so that they each have their own lives. [Aonuma nods emphatically]

Aonuma: As you saw in the trailer, there are lots of people who Link can interact with, and there are towns and villages. Above all, there are the stables, which we showed during Treehouse Live. Stables are where users can register the horses that they ride. But there's more to the stables. They serve as a crossroads where people come and go, and you'll be able to meet new characters and exchange information.

Miyamoto: All of this is seamless. Everything is connected. So you can really understand where that village or that stable is in this world.

Aonuma: Some horses are a bit stronger and a little harder to catch. Some are easier to tame. Another thing is the sound of the hooves. A dedicated animal designer and a programmer focused diligently on those fine details. The sound of the hooves matches the animation of the horse galloping, which really enhances the riding experience.

Miyamoto: We may have told too much story in the beginning of Skyward Sword, and it was hard to get into the gameplay, but we wanted to make sure even beginners would be able to ride the horse. Even a simple mechanic like riding horses can offer a deep gameplay experience.

Автор: Infernov Пятница, 03 февраля 2017, 11:25

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 02 февраля 2017, 16:34)

Я так понимаю, что логика такая, что "если человек - такой дурак, что готов купить Свищ, то почему бы ему не купить ещё и 300т рублёвую игру из Стима по цене ААА проекта?". Ибо реально, почему нет? Игорь-то на Свище нет smile.gif
*


"если человек - такой дурак, что готов купить Свищ"

Я вот не готов купить Свищ, он мне не нужен потому что, но есть другой вариант. У меня два года как есть WiiU, и за эти годы три Зельды (консольные) лежат не пройденные до сих пор. Ну нет времени просто играть дома, но есть час в день в дороге.
Сейчас появилась возможность пройти 2 из них в портативе, и я сразу начал в них играть. И вот Нинка дает возможность пройти новую Зельду в портативе (это здорово).
Пройду те две Зельды и затем план мой будет такой:
1) купить сразу Свищ
2) пройти сабж
3) обоссать и сжечь (ну или продать по той же цене минус цена игры).

Итого, я не покупал Свищ я взял попользоваться smile.gif

Автор: Wish Пятница, 03 февраля 2017, 12:42

QUOTE (AleriF @ Четверг, 02 февраля 2017, 09:21)

» Новый подзаголовок «

*

ух ты, хорошая! это кто?

Автор: Nik1 Пятница, 03 февраля 2017, 13:08

QUOTE (Wish @ Пятница, 03 февраля 2017, 12:42)

ух ты, хорошая! это кто?
*

Наслаждайся)): https://www.instagram.com/girlwhoissuper/

Автор: dimm0505 Пятница, 03 февраля 2017, 13:47

Без дымки "Легенда о Зинке: Дыхание Дичи" тоже вполне себе смотрится:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kito1984 Пятница, 03 февраля 2017, 14:20

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 03 февраля 2017, 15:47)

Без дымки "Легенда о Зинке: Дыхание Дичи" тоже вполне себе смотрится:
*

А эта дымка отключается в настройках? Или она есть на Wii U, но её нет на свитче?

Автор: dimm0505 Пятница, 03 февраля 2017, 14:34

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 03 февраля 2017, 23:20)

А эта дымка отключается в настройках? Или она есть на Wii U, но её нет на свитче?
*

В Фотошопе она "отключается", а не в игре =))) Ишь чего захотел!

Автор: Kito1984 Пятница, 03 февраля 2017, 14:49

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 03 февраля 2017, 16:34)

В Фотошопе она "отключается", а не в игре =))) Ишь чего захотел!
*

Да мне как-то без дымки даже больше нравится smile.gif Жаль, что в игре не отключается, но, я думаю, после всех тех ужасов, которые мы обсудили, это совершенно закономерно, очередной прокол Нин, который в следующей Зельде превратится в перманентное мыло и разрешение 540p, а через одну игру приведёт к тому, что без умения в реальном времени обрабатывать картинку в фотошопе играть будет уже невозможно sad.gif lol.gif Между тем, я так понимаю, остался месяц. Жаль, что фрилансерам отпуск не полагается.

Автор: dimm0505 Пятница, 03 февраля 2017, 14:52

Блин, зачем я вам это показал ))) На самом деле с дымкой оно не хуже, просто картинка по другому воспринимается. На TV окей все будет.

Автор: Nik1 Пятница, 03 февраля 2017, 14:56

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 03 февраля 2017, 14:52)

просто картинка по другому воспринимается.
*

И так и так хреново на самом деле(

Автор: dimm0505 Пятница, 03 февраля 2017, 14:58

QUOTE (Nik1 @ Пятница, 03 февраля 2017, 23:56)

И так и так хреново на самом деле(
*

А мне очень даже нравиццо ))

Автор: Kito1984 Пятница, 03 февраля 2017, 15:00

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 03 февраля 2017, 16:52)

Блин, зачем я вам это показал ))) На самом деле с дымкой оно не хуже, просто картинка по другому воспринимается. На TV окей все будет.
*

Тут ты прокололся, премии от Нин в этом месяце не видать, все побежали отменять предзаказы на BotW и заказывать фотошоп lol.gif

Автор: lancer Пятница, 03 февраля 2017, 15:02

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 03 февраля 2017, 14:20)

А эта дымка отключается в настройках? Или она есть на Wii U, но её нет на свитче?
*


Вся надежда на Сёмуsmile.gif

Автор: Kagerou Пятница, 03 февраля 2017, 17:08

QUOTE
Miyamoto: Initially, when we were creating this game, there were scenes with tons of villagers in one place, or some of the villagers were wandering at night. It's so dangerous. Who would do that? [Aonuma laughs] It detracted from the immersion. But as we worked on it, we reworked things so that they each have their own lives. [Aonuma nods emphatically]


Всё-таки не взрослые люди, а Братья Улыбайте какие-то. Все уже в начале двухтысячных этим переболели, когда все эти Готики и Arx'ы из этого культ стали делать. Как вообще можно с серьёзным видом говорить "мы наконец-то допилили то, что до нас делал каждый дурак, включая наших же друзей с их зеноблейдом!"? Это раз. А два - для меня это ОТТАКЕННЫЙ минус. Ибо именно это и похоронило для меня первый зеноблейд и частично подгадило вкус второго. Если в игре много важных NPC, но их в разное время надо искать в разных местах - это ад, который мне всегда выносил нервы. Искренне надеюсь, что это будет скорее Готика, чем Зеноблейд. Т.е. будет на поселение полтора инвалида, которых легко запомнить кто и где. Запоминать личные привычки 999и жителей мегаполиса - нунафих.

Про дымку - повторю комментарий многих с ЗельдаИнформера на Фэйсбуке - было бы прикольно, если бы эта дымка была бы тем самым "дыханием", а после прохождения игры она убиралась на манер того, как убираются эффекты в Arkham Knight'е ))

Автор: Nik1 Пятница, 03 февраля 2017, 18:23

мне кажется, что дымка нужна, чтобы косяки графики скрыть.

Автор: borka Пятница, 03 февраля 2017, 18:55

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 03 февраля 2017, 18:08)

Если в игре много важных NPC, но их в разное время надо искать в разных местах - это ад, который мне всегда выносил нервы.
*


Абсолютно согласен. Такого мозговынесения у меня в RealLife™ хватает.
Одна из причин, почему зеноблейд так и не дошёл (вторая - необходимость гринда на Мехонисе).

Вообще, меня сильно пугает эта открытость мира новой Зельды.

Автор: шукай Суббота, 04 февраля 2017, 07:46

вы такие угарные - ругаете-ругаете , а потом всё равно побежите покупать.

Автор: Kagerou Суббота, 04 февраля 2017, 08:05

QUOTE (шукай @ Суббота, 04 февраля 2017, 07:46)

вы такие угарные - ругаете-ругаете , а потом всё равно побежите покупать.
*


^^^ Встречаем ещё одного телепата-провидца, дамы и господа! lol.gif
Друже, раз уж ты тут, не глянешь быстренько кто там в следующем чемпионате мира по футболу выиграет? Ну очень надо lol.gif

Автор: Kito1984 Суббота, 04 февраля 2017, 08:07

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 03 февраля 2017, 19:08)

Всё-таки не взрослые люди, а Братья Улыбайте какие-то. Все уже в начале двухтысячных этим переболели, когда все эти Готики и Arx'ы из этого культ стали делать. Как вообще можно с серьёзным видом говорить "мы наконец-то допилили то, что до нас делал каждый дурак, включая наших же друзей с их зеноблейдом!"? Это раз.

А два - для меня это ОТТАКЕННЫЙ минус. Ибо именно это и похоронило для меня первый зеноблейд и частично подгадило вкус второго. Если в игре много важных NPC, но их в разное время надо искать в разных местах - это ад, который мне всегда выносил нервы. Искренне надеюсь, что это будет скорее Готика, чем Зеноблейд. Т.е. будет на поселение полтора инвалида, которых легко запомнить кто и где. Запоминать личные привычки 999и жителей мегаполиса - нунафих.

Про дымку - повторю комментарий многих с ЗельдаИнформера на Фэйсбуке - было бы прикольно, если бы эта дымка была бы тем самым "дыханием", а после прохождения игры она убиралась на манер того, как убираются эффекты в Arkham Knight'е ))
*

Не знаю, как, но из подобных вещей состоит минимум половина всех интервью, которые я видел. И это ещё не самый худший случай.

Уже сказали, что нужно будет запоминать привычки 999 жителей мегаполиса или было решено поругаться заранее в надежде, что разработчики читают gbx и начнут за месяц до выхода всё менять? huh.gif

Хорошая идея.

Автор: шукай Суббота, 04 февраля 2017, 08:11

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 04 февраля 2017, 08:05)

^^^ Встречаем ещё одного телепата-провидца, дамы и господа! lol.gif
Друже, раз уж ты тут, не глянешь быстренько кто там в следующем чемпионате мира по футболу выиграет? Ну очень надо lol.gif
*


без сомнений наши smile.gif

Автор: Kagerou Суббота, 04 февраля 2017, 19:21

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 04 февраля 2017, 08:07)

Уже сказали, что нужно будет запоминать привычки 999 жителей мегаполиса или было решено поругаться заранее в надежде, что разработчики читают gbx и начнут за месяц до выхода всё менять? huh.gif
*


Я говорил про Зеноблейд (про оба) и сказал, что если что-то такое будет в Зельде, то это будет ужас. Извиняюсь, если было не очень понятно %)

Автор: Kito1984 Суббота, 04 февраля 2017, 22:29

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 04 февраля 2017, 21:21)

Я говорил про Зеноблейд (про оба) и сказал, что если что-то такое будет в Зельде, то это будет ужас. Извиняюсь, если было не очень понятно %)
*

Ну, я так и подумал, просто я информацию не ищу, так что мог и пропустить. Там посмотрим, как всё будет организовано, уже недолго осталось. Хотя чувствую у тебя с зельдой ситуация будет с ФФ15 у меня, все остальные будут более или менее довольны, только ты будешь продолжать поминать её недобрым словом hmm.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 05 февраля 2017, 05:02

Еще одно интервью Аонумы французскому изданию Le Monde:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Плюс другое видео-интервью:


Добавлено спустя 1 день 18 часов 33 минуты:
По случаю ухода игры на "золото" скромный ужин команды и Миямото в ресторане:
https://pbs.twimg.com/media/C3vJJ_QVYAEMDeR.jpg

Добавлено спустя 1 день 19 часов 39 минут:
Будет Pro режим в опциях для отключения HUD в игре:

Автор: XElectro Вторник, 07 февраля 2017, 22:02

А зачем вот он музыку от тизера к сонику своровал, нехороший lol.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 07 февраля 2017, 23:46

Инфа от Gameinformer:

QUOTE

– Nintendo previously made Zelda games by making small areas and connecting them together
– For Breath of the Wild, the team first had to figure out what needed to be placed on the map
– Groups were created out of the over 300 devs to work on specific sections of the world
– Game Informer’s demo starts at Serenne Stable
– Yammo runs this place
– Link can rest in bed and restore health here
– Stable also lets you store horses, meet with merchants, NPCs
– Stables are located throughout the world
– Each one is run by a distinct character
– You can spend rupees on a more expensive bed, giving you an extra heart the next morning
– These hearts are yellow and can’t be recovered if you’re hit in combat
– Spending time by fires in the world passes time
– Dynamic weather system in the game, with the world reacting as a result
– Ex: when it starts raining, NPCs outside the stable quickly go inside
– Beedle is back to sell you goods
– Have to be careful during a thunderstorm, since your metal items can attract thunder
– Metal weapons and shields can be discarded or thrown at enemies
– Link can get killed by lightning
– Difficulty dips/spikes depending on where you are, since you can go around it and avoid it until you’re stronger
– Over 100 Shrines
– You can find an item that identifies Shrines
– Discover a Shrine for it to be a fast-travel point
– Shrines also give a Spirit Orb
– Trade in orbs for unknown items
– Dedicated team handled animal A.I.
– Bears, wolves, deer move through the snow
– You can get overwhelmed by enemies quickly
– Link can keep multiple horses at a time
– Affection/loyalty important with horses
– Feed and take care of horses to raise their stats
– Can call horses over to you, but horses need to be within a certain proximity to be called
– Horses can be killed by enemies
– Aonuma “wanted players to choose their own path”, so no companion character in this game
– Stamina meter encopasses sprinting, paragliding, climbing
– Meter can be upgraded, but Nintendo won’t say how
– Different shields have different speeds and level of control for snowboarding
– Can mine rocks which can be solid for rupees or used for crafting
– Can place stamps to mark areas of interest
– 100 of these symbols can be used on the map, including sword, shield, bow and arrow, pot, star, chest, skull, leaf, diamond
– Every style of weapon has a unique set of animations and feel different
– No invincible weapons in the game, Nintendo says
– UPDATE 2: Zelda can get mad at you and scold you (See below for more details)
– Players can see the ending without seeing everything from the story
– A certain element was added in the game to make for a more cohesive storyline


По данжам:
QUOTE
– Nintendo took Game Informer directly to a dungeon
– This dungeon is constantly moving
– Game Informer says “Link must manipulate the entire enormous mechanism through his own ingenuity”
– Players can skip dungeons if they want and go straight to Calamity Ganon
– The substance known as malice covers the dungeon
– Link gets hurt if he touches it
– Can be destroyed by finding and attacking each pocket of malice’s eyeball
– Sheikah Slate serves as Link’s map, binoculars, more
– Use the slate in the dungeon to see a 3D model, tilt the entire dungeon from here
– Doing so slides blocks into place and opens up angles you can use to paraglide to new locations
– Voice tells you that you need to access terminals with the slate across the dungeon, marked on your map
– All bombs in the game are remote and don’t blow up on a timer
– UPDATE 1 : Simpler approach with dungeons in Breath of the WIld (Read below for more details)
– Game Informer didn’t see the familiar chest opening animation and signature music
– Never found a signature Zelda item or compass
– Wind Blight Ganon is the dungeon boss here
– Voice tells you, “It’s one of Ganon’s own. It plays dirty.”
– Wind Blight Ganon is a huge monster, has no face, gun-like arm
– Wind Blight Ganon can create tornadoes and will fire large spikes



=============================================

Странный трейлео Guard:


Добавлено спустя 1 день 3 часа 29 минут:
51 вопрос и ответ Миямото и Аонумы по БотВе:
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/08/51-questions-and-answers-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx

GameInformer может быть заблочен у некоторых инет-провайдеров, но вы знаете, что делать =))

Итог интервью свелся к следующему:
http://i.imgur.com/vXnexwT.gif

Автор: Kagerou Четверг, 09 февраля 2017, 05:41

QUOTE
Итог интервью свелся к следующему:


А вот это уже круто. Если это можно считать за тизер, то Свич только что стал выглядеть раз в 10 сексуальнее smile.gif

Автор: XElectro Четверг, 09 февраля 2017, 09:37

Лучше 2 с половиной D. Но Метроид определенно нужен, как мана небесная

Автор: dimm0505 Четверг, 09 февраля 2017, 10:17

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 09 февраля 2017, 14:41)

А вот это уже круто. Если это можно считать за тизер, то Свич только что стал выглядеть раз в 10 сексуальнее smile.gif
*

Новый Метроид конечно очень жду, но в видео это явно был прикол над двумя ребятами-акробатами =)

Автор: Kagerou Четверг, 09 февраля 2017, 10:44

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 09 февраля 2017, 10:17)

Новый Метроид конечно очень жду, но в видео это явно был прикол над двумя ребятами-акробатами =)
*


С такими вещами не шутят ninja.gif

Автор: tankist38 Четверг, 09 февраля 2017, 10:56

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 09 февраля 2017, 15:17)

Новый Метроид конечно очень жду, но в видео это явно был прикол над двумя ребятами-акробатами =)
*

Сердце то каменное что-ли?

Автор: Nik1 Четверг, 09 февраля 2017, 11:04

QUOTE (tankist38 @ Четверг, 09 февраля 2017, 10:56)

Сердце то каменное что-ли?
*

А у тебя ёкнуло?)

Офигеть, аж 30 сердец собирать надо будет:
https://youtu.be/MxzWwtZUcQk?t=17

Автор: dimm0505 Четверг, 09 февраля 2017, 13:45

Kotaku отранжировало игры серии (крому CD-I игр и Four Swords Adventures):

15) Tri Force Heroes
14) Zelda 2: Adventure of Link
13) The Legend of Zelda
12) Phantom Hourglass
11) Spirit Tracks
10) Skyward Sword
9) Twilight Princess
8) The Minish Cap
7) Ocarina of Time
6) Link Between Worlds
5) Wind Waker
4) Majora’s Mask
3) Oracle of Ages/Seasons
2) Link’s Awakening
1) Link to the Past


» Нажмите, для открытия спойлера «


А мы будем такой фигней страдать, будем свои списки составлять? Послушать ребят интересно, спецов по Зельде здесь не так уж и много.

Автор: Infernov Четверг, 09 февраля 2017, 13:48

15) Tri Force Heroes вообще не в кассу в этом списке, ибо не классика
14) действительно худшая
13) должна идти перед 12-11-10
12-11-10) плохи из-за не классического управления
9) из-за дизайна
8) поменял бы с 6
7) поставил бы после Majora, ибо такая же классика как и 1
6) поменял бы с 8 за магазин вещей
5) не знаю
1-2-3-4) согласен на все 100%

Автор: Nik1 Четверг, 09 февраля 2017, 14:01

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 09 февраля 2017, 13:45)

А мы будем такой фигней страдать, будем свои списки составлять?
*

Ну я бы The Minish Cap на второе место поставил, а Majora’s Mask куда нибудь подальше.