|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
SNES Classic Mini: софтмод
| AHolms |
Четверг, 05 октября 2017, 17:33
Отправлено
#101
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 04 окт. 2017 Пользователь №: 60 398 ![]() ![]() |
думаю да, retroarch вроде работает но с выходом есть траблы, Cluster писал что решит эту проблему
|
| biorr |
Четверг, 05 октября 2017, 17:38
Отправлено
#102
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 63 Регистрация: 16 июня 2011 Пользователь №: 41 459 ![]() ![]() |
|
| Cluster |
Четверг, 05 октября 2017, 17:48
Отправлено
#103
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Да, это решим, просто не приоритетная сейчас задача.
Вот вместо того, чтобы работать над поддержкой SNES игр, я всю ночь занимался рефакторингом hakchi2, чтобы не было жёсткой привязки к определённой платформе, и чтобы код покрасивее выглядел. Ещё сделал сжатие и запуск в .7z, как предлагал madmonkey. По-моему, классно получилось: https://twitter.com/Cluster_M/status/915951360079736832 Добавлено спустя 17 секунд: QUOTE (biorr @ Сегодня, 17:38) Уживётся. Сообщение отредактировал Cluster - Четверг, 05 октября 2017, 17:48 -------------------- |
| Brigadir |
Четверг, 05 октября 2017, 19:24
Отправлено
#104
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 172 Регистрация: 09 авг. 2014 Из: Волгоград Пользователь №: 50 704 ![]() ![]() |
QUOTE (Cluster @ Четверг, 05 октября 2017, 17:48) Вот вместо того, чтобы работать над поддержкой SNES игр, я всю ночь занимался рефакторингом hakchi2, чтобы не было жёсткой привязки к определённой платформе, и чтобы код покрасивее выглядел. Это неприятный, но жизненно необходимый этап. Уважающий себя профессиональный программист всегда уделяет внимание аккуратности кода, и модульности в строении программы. Так что ночь прошла только на пользу. QUOTE (Cluster @ Четверг, 05 октября 2017, 17:48) Ещё сделал сжатие и запуск в .7z, как предлагал madmonkey. По-моему, классно получилось: https://twitter.com/Cluster_M/status/915951360079736832 Круто! -------------------- Отзывы на барахолках GBX.RU и Emu-Land
-------------------- [Продаю] Консоли Nintendo, Sony, игры и аксы к ним |
| ki_r_ik |
Четверг, 05 октября 2017, 19:31
Отправлено
#105
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 02 окт. 2017 Пользователь №: 60 382 ![]() ![]() |
А правильно я понимаю что с помощью hakchi уже сейчас можно заливать игры на SNES mini?
заранее извиняюсь если туплю так как у меня mac и нет возможности использовать hakchi2 Сообщение отредактировал ki_r_ik - Четверг, 05 октября 2017, 19:32 |
| dedalx |
Четверг, 05 октября 2017, 19:38
Отправлено
#106
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 21 авг. 2017 Из: Калининград Пользователь №: 59 993 ![]() ![]() |
QUOTE (ki_r_ik @ Четверг, 05 октября 2017, 19:31) А правильно я понимаю что с помощью hakchi уже сейчас можно заливать игры на SNES mini? заранее извиняюсь если туплю так как у меня mac и нет возможности использовать hakchi2 Естественно нет. Прочитайте всю тему сначала. Универсального авто патчинга ромов чтобы разные игры работали пока не сделано. -------------------- |
| pcm |
Четверг, 05 октября 2017, 19:50
Отправлено
#107
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
На GBATemp напоминают про то, что на GBATemp есть список совместимости для Wii U
https://wiki.gbatemp.net/wiki/WiiU_VC_Snes_injection Есть вероятность, что это всё будет подходить и к SNES Mini Cluster, если ничего нового об этих ID известно не будет, как тебе идея подключить всех желающих к тестированию игр? Сделать, например, что-то типа бета-версии hakchi2, в которой работает заливка игр в SNES Mini, но при этом есть возможность во время генерирования заголовка вводить preset ID? Таким макаром можно быстро насобирать статистику, ведь большинство пользователей останавливает как раз вся возня с FTP и редактированием .desktop Сообщение отредактировал pcm - Четверг, 05 октября 2017, 20:03 -------------------- » Консоли « |
| Hadonis |
Четверг, 05 октября 2017, 20:13
Отправлено
#108
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 25 сент. 2011 Пользователь №: 42 484 ![]() ![]() |
Кстати, а может кто подсказать какой формат и размеры обложек на SNES mini? На сколько я помню на NES mini были две png-шки — полноразмерная и уменьшенная.
|
| pcm |
Четверг, 05 октября 2017, 20:27
Отправлено
#109
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Hadonis @ Четверг, 05 октября 2017, 20:13) Кстати, а может кто подсказать какой формат и размеры обложек на SNES mini? На сколько я помню на NES mini были две png-шки — полноразмерная и уменьшенная. Формат PNG, TrueColor Большая 228x160, уменьшенная — 40x28 Сообщение отредактировал pcm - Четверг, 05 октября 2017, 20:27 -------------------- » Консоли « |
| ki_r_ik |
Четверг, 05 октября 2017, 20:37
Отправлено
#110
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 02 окт. 2017 Пользователь №: 60 382 ![]() ![]() |
QUOTE (dedalx @ Четверг, 05 октября 2017, 19:38) Естественно нет. Прочитайте всю тему сначала. Универсального авто патчинга ромов чтобы разные игры работали пока не сделано. Я не упоминал универсальный патчинг - тему читаю в курсе что этого нет. Я спрашиваю о принципиальной возможности подключить консоль и попробовать залить туда ромы. Возможно ли это через hakchi ? |
| Mikkael |
Четверг, 05 октября 2017, 20:40
Отправлено
#111
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 64 Регистрация: 12 июля 2009 Пользователь №: 32 788 ![]() ![]() |
Надеюсь не я один в ассемблере эмуля колупаюсь и это делает кто-то с консолью, т.к мне весьма несподручно колупаться без возможности тестов на железке, доступа к памяти и файловой системе, а дергать владельцев для проаерки своих догадок тоже как понимаете не вариант.
|
| bernh |
Четверг, 05 октября 2017, 20:41
Отправлено
#112
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 95 Регистрация: 31 янв. 2012 Пользователь №: 43 866 ![]() ![]() |
QUOTE (ki_r_ik @ Четверг, 05 октября 2017, 20:37) Я не упоминал универсальный патчинг - тему читаю в курсе что этого нет. Я спрашиваю о принципиальной возможности подключить консоль и попробовать залить туда ромы. Возможно ли это через hakchi ? Да, только ромы надо модифицировать. Уже где-то есть скрипт на питоне, делающий это для части игр. |
| ki_r_ik |
Четверг, 05 октября 2017, 20:46
Отправлено
#113
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 02 окт. 2017 Пользователь №: 60 382 ![]() ![]() |
|
| etsonjules |
Пятница, 06 октября 2017, 00:27
Отправлено
#114
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 10 янв. 2014 Из: Петербург Пользователь №: 49 380 ![]() ![]() |
а retroarch в этих железках, nes mini и snes mini, может поддерживать шейдеры вроде этого?
|
| vyorf |
Пятница, 06 октября 2017, 00:49
Отправлено
#115
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 15 нояб. 2011 Из: DownTown Пользователь №: 43 020 ![]() ![]() |
QUOTE (etsonjules @ Пятница, 06 октября 2017, 00:27) Вы точно понимаете о чем вы спрашиваете? -------------------- Умные дурачатся, дураки умничают
|
| Cluster |
Пятница, 06 октября 2017, 01:07
Отправлено
#116
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (pcm @ Вчера, 19:50) Cluster, если ничего нового об этих ID известно не будет, как тебе идея подключить всех желающих к тестированию игр? Сделать, например, что-то типа бета-версии hakchi2, в которой работает заливка игр в SNES Mini, но при этом есть возможность во время генерирования заголовка вводить preset ID? Таким макаром можно быстро насобирать статистику, ведь большинство пользователей останавливает как раз вся возня с FTP и редактированием .desktop Ага, у меня как раз готов мой конвертер: https://github.com/ClusterM/hakchi2/blob/st...pps/SnesGame.cs Вроде для большинства ромов работает, FX чипы определяет, свою базу тоже имеет. Добавлено спустя 1 минуту: QUOTE (Mikkael @ Четверг, 05 октября 2017, 20:40) Надеюсь не я один в ассемблере эмуля колупаюсь и это делает кто-то с консолью, т.к мне весьма несподручно колупаться без возможности тестов на железке, доступа к памяти и файловой системе, а дергать владельцев для проаерки своих догадок тоже как понимаете не вариант. Санчез тоже начал ковырять. Можешь смело меня дёргать Сообщение отредактировал Cluster - Пятница, 06 октября 2017, 01:09 -------------------- |
| etsonjules |
Пятница, 06 октября 2017, 01:13
Отправлено
#117
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 10 янв. 2014 Из: Петербург Пользователь №: 49 380 ![]() ![]() |
QUOTE (vyorf @ Пятница, 06 октября 2017, 00:49) на nes mini ставится retroarch, в будущем запилят его поддержку и для snes mini, очевидно. я интересуюсь, позволяет ли железо nes mini и snes mini использовать с retroarch шейдеры вроде CRT-Royale и всякие подобные кастомные вещи. они могут быть довольно требовательными к железу. потому что в эмуляторах, которые использует nintendo, есть crt-фильтр, но это на элт-телевизор не похоже вообще. |
| Cluster |
Пятница, 06 октября 2017, 01:17
Отправлено
#118
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (etsonjules @ Сегодня, 01:13) я интересуюсь, позволяет ли железо nes mini и snes mini использовать с retroarch шейдеры вроде CRT-Royale и всякие подобные кастомные вещи. они могут быть довольно требовательными к железу. Большинство шейдеров адски тормозят, увы. -------------------- |
| pcm |
Пятница, 06 октября 2017, 02:02
Отправлено
#119
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 19 июля 2010 Пользователь №: 37 571 ![]() ![]() |
QUOTE (Mikkael @ Четверг, 05 октября 2017, 20:40) Надеюсь не я один в ассемблере эмуля колупаюсь и это делает кто-то с консолью, т.к мне весьма несподручно колупаться без возможности тестов на железке, доступа к памяти и файловой системе, а дергать владельцев для проаерки своих догадок тоже как понимаете не вариант. Тоже могу помочь, если что-то нужно будет проверить. -------------------- » Консоли « |
| Cluster |
Пятница, 06 октября 2017, 08:36
Отправлено
#120
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Что ж, вот релиз кандидат: http://clusterrr.com/temp/hakchi2_0.20.rc2.zip
Тестируйте и не стесняйтесь писать о любых багах и недостатках. Баги наверняка всплывут, я переделал очень многое, даже не связанное со SNES. -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 08 окт. 2026, 07:55 |




Четверг, 05 октября 2017, 17:33

















