Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обзор Sin and Punishment 2: Successor of the Skies, Nintendo Wii

Сахар
post Понедельник, 17 мая 2010, 00:24
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


Мы живем во время устоявщихся сериалов. Особенно это касается крупных компаний- и Nintendo здесь не исключение. Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Star Fox, Kirby, Smash. Bros.... Все эти сериалы любимы геймерами, их появления ждут на любой консоли от "Большой N", хоть стационарной, хоть портативной.

И тут... Sin and Punishment 2. Что, простите? Сиквел? Сиквел чего? И почему вдруг публикует Nintendo? И почему Famitsu пишет об анонсе, как о чем-то сверхестетсвенно ожидаемом? Признайтесь, вы же подумали именно так или почти так? Так что же все-таки перед нами за игра?

В эфире наша традиционная рубрика- "Давайте разбираться".

ИЗ ГРЯЗИ В КНЯЗИ

user posted image


Давным-давно, когда приставки были едва-едва трехмерными, игры веселыми, трава зеленой, а сахар сладким, жила-была приставка Nintendo 64. Ее время заканчивалось, на смену ей уже готовился прийти GameCube, тогда еще известный как Dolphin, а Nintendo готовилась отвоевать мировое господство на рынке приставок у Sony с "этой ее PlayStation". Так вот, в те героические дни, о которых долго еще будут слагать легенды, на N64 вышел необычный шутер: Sin and Punishment: Successor to Earth. Вышел, надо сказать, только в Азии, Запад его так и не увидел. Впрочем, тогда мало кто расстроился- кого интересовали последние игры для старой приставки, когда на ринг уже готовился выйти GameCube, разминаясь в углу ?

user posted image


А зря. Это был отличный аркадный шутер не от кого-нибудь, а от Treasure, мастеров своего дела. И для N64 игра была великолепна - от графики до фирменного ураганного геймплея. Поэтому среди ценителей N64 Sin and Punishment быстро приобрела статус непризнанной классики.

То был год 2000 год. Семь лет серия не подавала признаков жизни. В 2007 году Nintendo анонсировала выход игры в переведенном виде на Virtual Console.... а потом и то, чего не ожидал никто: Treasure работает над полноценным сиквелом Sin and Punishment!

user posted image


Это был шок, конечно. Но тем интереснее было, что же получится в итоге. Сейчас на дворе уже давно 2010, и английская версия прямого потомка оригинальной игры, Sin and Punishment: Successor of the Skies, дробрался до широкоглазых гайдзинов. Что же мы получили на руки?

НАСЛЕДНИК НЕБА И С ЧЕМ ЕГО ЕДЯТ


user posted image


Сюжет игры... я вам пересказывать не буду. По одной простой причине: человек, не проходивший оригинальный Sin and Punishment, вряд ли поймет, о чем вообще речь. Конечно, до сюжетных клубков многокилометрового диаметра а-ля MGS тут далеко, но сюжет подан так, что "человеку со стороны" понять его практически невозможно. Единственное, что можно разобрать: мальчик и девочка подросткового возраста на планете, которую вполне можно принять за опусташенную Землю будущего, сражаются с какими-то дядьками зловещего вида, мечтающими заполучить девочку и за что-то наказть мальчика.

user posted image


С одной стороны, отсютствие возможности понимать сюжет не очень-то радует. С другой, мы же тут не для этого, правда? Аркадный шутер, он на то и аркадный шутер- стрелять от души, да так, чтоб штормило. А в порядке ли у нас с этим?

СТРЕЛЯЙ, ПОКА МОЛОДОЙ


Прог геймплей какой-нибудь РПГ можно писать тома, смакую тонкости боевой системы, взаимодействия персонажей, ситемы экипировки и прочего интеллектуального мазохизма. Но тут перед нами аркадный шутер. Его назначение- ураганное действо на экране, напрягающее преимущественно спинной мозг и генерирующе безудержное веселье.

user posted image


И с этой задачей Successor of the Skies справляется блестяще. Герой наш движется по заданной траектории, однако мы вольны его перемещать по горизонтали и верикали экрана. Это добавляет динамики и заставляет игрока больш погружаться в действо, а заодно и выделяет игру из немалого числа рельсовых шутеров на Wii.

В игре на удивление удачно задействовано управление Wii. И речь идет вовсе не о махании. А о возможности быстро и "непосредственно" пермещать прицел по экрану. Это дало возможность Treasure сделать геймплей не просто насыщенным, а УРАГАННЫМ! Число врагов на экрнае всегда зашкаливает, действие происходит с сумасшедшей скоростью, таректория заданного движения постоянно меняется в самых неожиданных направлениях. Successor of the Skies- игра не для медлительных, она постоянно держит в нарпяжении, не дает расслабиться и тем более заскучать, но именно это и обеспечивает волны алреналина и сладкое чувтсво дрстигнутого результата после окончания уровня.

user posted image


Как и следовало ожидать, исходя из послужного списка Treasure, новый Sin and Punishment - игра довольно сложная, требующая оттачивания реакции и ловкости. Битвы с боссами - отдельная тема, тут требуется не только быстро стрелять и ловко уворачиваться, но и подбирать стратегию к каждому конкретному боссу для победы над ним. В резульате даже на Easy игра с большой долей вероятности цинично посмеется над вашими представлениями о сложности игр. Если, конечно, вы не заслуженный ветеран Final Fantasy с NES.

user posted image



Думаю, вы, мой дорогой анонимный читатель, согласитесь с мыслью о том, что делать аркадную стрелялку без мультиплера - не по-христиански. К счастью, Tresure не стала ждать у своего офиса дружелюбно настроеных толп с вилами и топорами, и эту ценную опцию добавила. Как зачастую бывает в сложных играх вроде того же Monster Hunter, помощь напарника оказывается очень своевременной, особенно если вы изрядно увязли на том или ином сложном боссе.

Бокс игры дразнит манящим синим логотипчиком Nintendo WFC....Но увы, поддрежка реализована только для таблиц рекордов. На самом деле, эта та фича, которая вполне может простимулировать к неоднократному перепрохождению уровней, и с этой точки зрения признается высоким судом присяжных полезной. С другой стороны, стоит иметь в виду, что таблицы являются глобальными, и зайдя туда подгрузить ваше потом и кровью заработанное достижение в несколько десятков тысяч очков, вы можете с удивлением обнаружить, что какой-нибудь японец имеет результат в десятки миллионов.

КРАСОТА-ТО КАКАЯ! ЛЕПОТА!...

Как вы понимаете, игра, рассчитанная на концентрированность и напряженность геймплея, просто никак не может выглядить посредственно. К счастью, у нашей героини с этим проблем нет.

user posted image


Как видите, чисто технически графику не назовешь самой сильной по меркам Wii. Текстуры мутноваты, а объекты бывают угловатыми.... И при этом, в динамике Succrssor of the Skies выглядит божественно! Во-первых, благодаря отличной геометрии и детализации большинства моделей. Во-вторых, благодаря огромному количеству двигающихся и взрывающихся объектов на экране в единицу времени - все это на стабильных, как цена на золото, 60 кадрах в секунду. В-третьих, камера постоянно перемещается, выхватывая порой очень удачные ракурсы. В-четверых, особой награды заслуживает работа дизайнеров. У игры свой четкий стиль, причем стиль особенный, неярккий, неброский, но моментально отличимый. Не факт, что он понравится всем игрокам, но даже те, кому он не приглянется, наверняка оценят дизайновую целостность мира игры. Мало того, каждый уровень происходит в новой. абсолютно непохожей на другую локации. В результате, несложно выбрать момент, когда Successor of the Skies выглядит потрясающе:


user posted image


Не подкачали, кстати, музыка и сценки на движке. Они хорошо ложатся в общую структуру и стиль, делают все действие целостным и заманчивым.

ЛОЖКА ДЕГТЯ

Признаюсь, я не сразу обнаружил у игры недостатки - уж очень ладно скроена. Но все же они есть.

Два из них, скорее, относятся к особенностям жанра - высокая сложность и малая продолжительность. Игра очень сложна даже на Easy, и казуальным игрокам или желающим спокойно расслабиться лучше пройти мимо. Во-вторых, игра стоит полноценные $50, но проходится существенно быстрее большинства собратьев. Есть, конечно, разные уровни сложности, таблицы рекордов, игра за разных персонажей, кооперативный режим.. но это все для энтузиастов. За первое прохождение вы уже увидите 90% контента, и дальше может играть не захотеться...

Но это все придирки, и, как я говорил, особеннсоти жанра.Тут, как говорится, take it or leave it. Главный недостаток- отсуствие онлайнового кооперативного режима. Пожалуй, будь он на месте, и сложность не была бы большой проблемой, и желание переигрывать было бы больше... Но не нет и суда нет smile.gif

И все же, недостатки тут совершенно некритические. Они тонут в великолепном ураганном геймплее, великолепной картинке и прекрасном стиле.

ВЕРДИКТ


РЕЛЬСОВЫХ ШУТЕРОВ НА Wii ПРЕДОСТАТОЧНО, НО ПЕРЕД НАМИ-ЖЕМЧУЖИНА ЖАНРА. ОНА ДАЕТ ПОЛНУЮ ИЛЛЮЗИЮ ИГРЫ НА АРКАДНОМ АВТОМАТЕ: СЛОЖНОСТЬ, НАСЫЩЕННОСТЬ, ОТТОЧЕННЫЕ ГРАФИКА И СТИЛЬ, ОГРОМНОЕ УДОВЛЕТВОРЕНИЕ ОТ ПРОЙДЕННЫХ УРОВНЕЙ И ПОВЕРЖЕННЫХ БОССОВ. ПАРА НЕДОСТАТКОВ - НЕ ПОМЕХА. TREASURE ВЕНИКОВ НЕ ВЯЖЕТ - ЕСЛИ ВЫ НЕ БОИТЕСЬ СЛОЖНЫХ ИГР, БЕРИТЕ НЕ ГЛЯДЯ! ПЕРЕД ВАМИ - ШЕДЕВР!

ОЦЕНКА- 9.0/10, ГЕНИАЛЬНО!


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KosKos
post Понедельник, 17 мая 2010, 02:03
Отправлено #2


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 02 нояб. 2007
Пользователь №: 24 231





Отлично написано!
Редкий случай когда после обзора незнакомой игры в нее хочется поиграть.

P.S. ну и поправить
QUOTE
Но это все придирки, и, как я говорил, особеннсоти жанра.Тут, как говорится, take it or leave it. Главный недостаток- отсуствие


Сообщение отредактировал KosKos - Понедельник, 17 мая 2010, 02:06


--------------------
Удачные сделки на GBX.ru: MarsDark, PhantomRus, JY9, Boris, EverRest, rbm13s, Trema, Cloud1982, BoBeR и др.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GloryPL
post Понедельник, 17 мая 2010, 02:46
Отправлено #3


0_o
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 257
Регистрация: 16 дек. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 29 455





Хорошо написано,поиграю пожалуй. smile.gif


--------------------
Sony:Sony PS 3 160gb Slim, PS one X2 combo LCD bundle, PSP go, PSP Fat, PS VITA, PS 2 Slim, PS2 Fat, PS4 500gb, Playstation
Nintendo:Nintendo WII, GameCube NTSC-J, SNES PAL, GameBoy COLOR,3DS aqua, 3DS Cosmo, WiiU 32 gb, DSI XL Mario, N64 PAL
Sega:Dreamcast PAL, Genesis, Saturn NTSC-J, Saturn NTSC-U
Microsoft:XBOX Crystal, XBOX, XBOX 360 Slim 250 gb + kinect, XBOX One
Panasonic: 3DO FZ-1
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
andronidze
post Понедельник, 17 мая 2010, 08:21
Отправлено #4


В белых штанах
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 507
Регистрация: 21 дек. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 24 884





Обзор крутой, маладца!


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Понедельник, 17 мая 2010, 13:03
Отправлено #5


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE
РЕЛЬСОВЫХ ШУТЕРОВ НА Wii ПРЕДОСТАТОЧНО


Да вот кстати нифига - Sin and Punishment 2 первый на моей памяти чистокровный рельсовый шутер для Wii. Линки, Хаус оф зе Деады и Резидент Ивилы - это лайтган-шутеры, где нельзя перемещаться по своему желанию.

И еще я не понял - о каком вообще мультиплеере речь? Управлять одним героем с двух геймпадов - мультиплеер? Скорее чья-то шутка.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Понедельник, 17 мая 2010, 14:17
Отправлено #6


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





QUOTE
волны алреналина и сладкое чувтсво дрстигнутого

%)

Так сколько часов игра займет?


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Emulatorman
post Понедельник, 17 мая 2010, 14:36
Отправлено #7


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 817
Регистрация: 21 июня 2009
Из: grooseland
Пользователь №: 32 501





Неплохой обзорчик smile.gif , но вот по поводу сложности не соглашусь. На изи прошел за один присест, и только пару раз умер из-за непонимания тактики в некоторых местах. При этом не отношу себя к людям с очень хорошей реакцией lol.gif . Вот на нормале уже веселее. Пишу про японку, но вроде в пале все тоже самое.

Сообщение отредактировал Emulatorman - Понедельник, 17 мая 2010, 14:38


--------------------
3ds FC:5198-3072-7518
user posted image
"Думаю, именно в связи с тем, что игра на одном диске, было падение ФПС." - Какой-то спец по играм.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
qip_tiger
post Понедельник, 17 мая 2010, 21:23
Отправлено #8


...
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 31 дек. 2009
Пользователь №: 35 146





Спасибо, Сахар!
Даже не смотря на то, что виимоут я держал в руках несколько раз, обзор было интересно читать.
Ещё раз спасибо!


--------------------
Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother.
And I'm on fire.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
todeskampf
post Воскресенье, 22 августа 2010, 20:10
Отправлено #9


НЕ МАRЧb ПР0X0DN
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 656
Регистрация: 06 дек. 2008
Из: Киевский гарнизон
Пользователь №: 29 309





Шикарная игра, на среднем проходимо, но на пределе того, чтоб сказать "сложно". Играя, чувствую прямо олдскул *__*


--------------------
They say you never hear the one that hits you.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dabaser
post Вторник, 24 августа 2010, 13:39
Отправлено #10


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 04 июля 2008
Из: г.Н.Новгород
Пользователь №: 27 329





Сахар молодец, интересные обзоры
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Red777
post Суббота, 08 января 2011, 18:41
Отправлено #11


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 240
Регистрация: 03 авг. 2008
Пользователь №: 27 691





Так что там с мультиплеером? Два игрока одновременно или вдвоем управляем ОДНИ ГГ?


--------------------
PS4 Fat, PS3 Fat, PS2 Slim, PS One, PSP 1000/1004, NDS lite, Wii black/white
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Суббота, 08 января 2011, 19:17
Отправлено #12


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE (Red777 @ Суббота, 08 января 2011, 18:41)
Так что там с мультиплеером? Два игрока одновременно или вдвоем управляем ОДНИ ГГ?
*


Второй вариант, к сожалению.

Сложность с учетом специфики жанра более чем адекватная, так что ни к чему считать это недостатком.

Сообщение отредактировал Axel089 - Суббота, 08 января 2011, 19:19


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ORTIZ
post Суббота, 08 января 2011, 20:25
Отправлено #13


Ae.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 533
Регистрация: 29 июня 2005
Из: Санкт- Петербург
Пользователь №: 13 258





сдох на первом же боссе и забросил)))


--------------------
- We should have fuckin' shotguns.

dymo +1, mavo +1, Kerrigan +3, Chubaka +2, Griffin +1, Santos +1, BigBrother +1, power +1, Kedzzz +1, Master-Chief +1, hgage2003 +4, pisya_robot +2, Aslanchik +2, DENDEN +1 darkconsoles +1 tehdrama +1, kenshin2004 +2, ibanez +2, payta +2, rivven +1, kaero +1, Dark Sasuke +1, sabx +1, FFF +1, Loockie-Poockie +1, ifeel +2, NightLight +2, kitt +2, vasile +1, owieri +1, [X7] +1, Doktor_LampochkiN +1, Fern +1, siniy228 +1, Stellar +1, Sagara +1, EoDM +1, Rif +1, Narayan1 +1, alka seltzer +1, Ulciol +2, buxmoney +1, MichaelForExample +1 (итого: 57 удачных сделок)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 24 апр. 2024, 08:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.