Rings of Power

Одна из первых игр от создателей Крэша Бандикота. Изданная Electronic Arts.


Это ролевая игра. Не просто ролевая игра, а Ролевая Игра с Большой Буквы!
Почему? Вы поймете прочитав данный обзор.

Вы - ученик волшебника, на Вас возложена огромная ответственность.
Собрать все одиннадцать колец силы, которые разбросаны по всему миру Ушка Бау. Кольца хранятся у представителей шести классов:
-Рыцари (Knights)
-Лучницы (Archers)
-Некроманты (Necromancers)
-Иллюзионисты (Conjurers)
-Заклинатели (Enchanters)
-Волшебники (Sorcerers)Начиная игру Вы отправляетесь в Академию.

Где Вас учат первому заклинанию и дают задание.
Вернуть талисман - "Глаз Волшебников "

Тваристч у которого этот глаз, находится неподалеку от Академии в небольшом домике, с предупреждающей табличкой.

Поговорив с ним, понимаем что разговорами ничего не добиться и атакуем его.

После победы получаем заветный талисман.

Вернувшись в Академию нас отправляют в путешествие, а именно в City of Division.
С этого и начинается глобальное приключение....
Особенности игры:
Игра выполнена в изометрическом стиле.
Графика не блещет качеством, но не отвратна.
Музыка в игре интересная, но иногда надаедает, немного резковата.
Внешний экран содержит картинку с геймпадом, он помогает сориентироваться в управлении, в направлении движения и основных действиях. После некоторого времени игры его можно отключить.

Так же на экране отображается количество денег, текущее время, количество еды/воды.
Как можно заметить, мир сделан схематически, а мы передвигаем персонажа как бы по клеточкам. Игра сделана на жудкотормозячем движке, который тормозит даже на эмуляторе :-D
Внутри помещения уже всё не так схематически, размеры помещения и персонажа сопоставимы.
Если Вы перемещаетесь по миру, то Вам может помочь автоперемещение.
Поставьте персонажа на дорожку, зажмите клавишу А и выберете направление движения. Персонаж пойдет по дорожке сам, пока не дойдет до развилки или пока его кто-нибудь не встретит по пути (а об этом подробнее ниже).
Игра полностью нелинейна.
Вы можете идти куда хотите, и делать что хотите.
По пути могут встретиться бродяги, попросить денег - на отказ они вас атакуют. Так же могут нападать медведи, стражники требовать налог, прислужники Воида и тд.

К слову, бои происходят на отдельном поле.
Во время боя можно выбрать режим (агрессивный, защитный и тд.), магию или сбежать.
Как я уже говорил, игра полностью нелинейна.
Можно говорить/торговать/спрашивать/драться с любым человеком/персонажем в игре.
Можно просто прийти в город и вырезать его полностью для получения опыта. И вы не думайте, если в доме вы убили например, ребенка, что родители будут просто стоять, они тоже нападут на Вас, и так везде, то есть в игре есть чтото типо репутации (с ограниченной областью совершения плохих дел, назовем это так).
Нелинейность проявляется в заданиях, например:
Вам нужен определенный предмет, вы знаете у кого он, приходите к нему, а он говорит что нужно убить того-то того-то, тогда отдаст.
Конечно, можно просто пойти и убить того, кого он просит.
Но можно и убить владельца предмета, и таким образом завладеть им!
За время путешествия необходимо собрать команду из Шести человек разных Классов и найти одиннадцать Колец Силы.
Квесты в игре интересные. Например чтоб получить в команду Некромансера, необходимо было подойти ночью (в определенное время) на кладбище с трупом.
А вот где возьмете труп - проблемы ваши, мир большой, ищите
Кстати, трупы очень дорого ценятся в магазинах =)
В магазинах можно купить Воды/Еды, разные товары, которые можно перепродавать в других городах.
В тавернах можно спать, пополняя жизни. В доках купить лодку или нанять корабль.
По миру разбросаны сундуки, в них появляются разные предметы. Деньги, товары и пр. Вещи в сундуках появляются КАЖДЫЙ день. То есть можно по нескольку раз приходить и собирать. Не нужно игнорировать полки с книгами, ящики и прочее.
В них так же могут находиться различные предметы, а так же интересные тексты.
Такие как просто описания мира, истории и тд., так и очень важная и ценная информация.

Например:
В одном манускрипте было написано что <Компас> лежит за водопадом между двумя городами. Прийдя туда, там действительно лежал компас, и после заполучения компаса на карте начнут отображаться Ваши координаты! А координаты - очень важная и ценная информация, так как на многих бумагах, которые находятся в ящиках, они указываются для определения местонахождения вещей/пердметов/задания.
Мир игры очень огромный, полную карту можно посмотреть тут
Вот отрезок карты, показываемый на экране.

Опыт накапливается сложно. Для увеличения уровня жизни и маны нужно набивать в 2 раза больше предыдущего. (100, 200, 400, 800 и тд...)
Скажу честно, игру я не прошел, но играл долго, собрал четыре человека в команде. Может и я еще не всё узнал по игре, но игра стоящая чтоб в нее играть!
Особенности китайскоотечественных картриджей.
Ни один из найденных в городе мною картриджей не сохранялся, даже с наличием слота под батарейку.
При попытке сохраниться игра настойчиво требовала обратиться к мануалу.

Спасибо за чтение данного обзора, надеюсь он хоть кому-нибудь поможет =)
Приятных путешествий по миру Ушка Бау!
