Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: samurai shodown II
GBX.ru > Общий > Обзоры
kookoorookoo
SAMURAI SHODOWN II (Shin Samurai spirits)

Платформа - Neo Geo AES
Разработчик - SNK
Жанр - Fighting
Количество игроков - 1,2


user posted image

в первую очередь хотел сказать что это один из немногих файтингов, в котором средневековая япония показана без излишних фантазий которыми пестрили фильмы 80х и 90х.
Samurai Spirits одна из главных серий компании. не менее значимая чем fatal fury, the king of fighters и art of fighting. в этом сериале(как мне кажется) был уникальный меняющийся от серии к серии(пусть не всегда удачный) геймплей.
данная игра вышла в период расцвета жанра и бурной фантазии разработчиков Shin Nihon Kikaku) разработчики в те годы визуальной части
игры уделяли не меньше внимания чем геймплею. тут и разрушающиеся локации, смена плана, меняется время дня.

сюжет игры вращается вокруг haohmaru. поверженный им демон сообщает что зло не ушло и его душа будет гореть в аду.(ну или как то так)
итак, после начальной заставки мы попадаем в меню выбора персонажей

user posted image

в игре пятнадцать основных и два скрытых (судья Kuroko и демон Mizuki)

user posted image - haohmaru - вроде ронин, путешествующий в поисках сильных противников. в этой игре ищет своего недоброжелателя, насылающего на него демонов

user posted image - nakoruru - ищет Mizuki, чтобы спасти увядающую природу

user posted image - hanzo hattori - легендарный воин ищущий источник зла ,чтобы спасти душу своего отпрыска

user posted image - galford - ниндзя из америки (самых чесных правил). ищет зло, чтобы восстановить справедливость

user posted image - wanfu - ищет какой то артефакт, чтобы стать правителем китая

user posted image - ukyo tachibana - ищет цветок для своей возлюбленной, растущий в потустороннем мире

user posted image - kyoshiro senryo - также как haohmaru ищет недоброжелателя насылающего на него демонов

user posted image - genan shiranui - воскрешенный Mizuki , служит ей и убивает всех кого она пожелает, но в тайне вынашивает план по захвату власти

user posted image - earthquake - разбойник готов на все ради денег. служит mizuki

user posted image - jubei yagyu - самурай ищущий по приказу сегуна источник зла

user posted image - charlotte - чуствует что зло вернулось и возвращается в японию на его поиски

user posted image - genjuro kibagami - подчиняется mizuki убивая воинов. но им движет только жажда крови

user posted image - cham cham - младшая сестра там там. ищет какой то артефакт

user posted image - nienhalt sieger - воин из пруссии , ищет того кто послал зло на его страну

user posted image - nicotine caffeine - узнав о демонах преследующих haohmaru ищет mizuki чтобы убить ее

user posted image - mizuki - демон захвативший тело женщины пытавшейся победить ее. готовит приход в этот мир своего повелителя амброзии

user posted image - kuroko

многие из бойцов (такие как haohmaru, jubei и hanzo) являются прообразами великих воинов японии.

у каждого персонажа по 3 слеша (удар с применением оружия) и 3 кика. light, medium, strong. соответственно чем мощнее удар, тем дольше времени нужно на его исполнение и тем больше вероятность получить люлей попав им в блок. есть дэши и роллы. без последних SNK обойтись никак не могла) есть уход от удара. настоящий олдскулл файтинг со всеми вытекающими из этого выражения. нет комб на "миллион'' ударов( но наказания за проступок достаточно мощные и напряжения гораздо больше чем в капкомовских файтах где ты ясно понимаешь когда дадут люлей а когда все хорошо), мизерные окошки (так что делать нужно все точно) , разбитые в итоге об стену джойстики и непрекрытая ненависть к бывшим друзьям, а ныне противникам в этой замечательной игре)

user posted image

в бою можно лишиться оружия ,сломав его либо столкнувшись с противником мечами и проиграв борьбу на мечах. и вам придется либо отбиваясь в рукопашную ждать появления нового меча, который бросят с заднего плана ,либо подобрать с земли свое оружие.

user posted image

фаталити в самурай спиритс не являются комбинацией кнопок, а служат только как визуальная составляющая игры и зависят помоему от уровня "pow" при финальном ударе.

в режиме прохождения через каждые 3 боя мы видим заставки вводящие нас в историю игры

о графике сейчас говорить сложно. Сейчас это просто хороший файтинг а в середине 90х получить такое на домашней консоле было просто откровением. Учась в школе друг где то достал западный журнал о видео играх, там был раздел посвященный SNK. так вот увидев коф 94 и самурай спиритс на страницах журнала (не понимая текста) ) мы впали в недельную феерическую кому от просмотренных картинок. другие домашние консоли не могли в те времена настолько ярко показать игру в которую разработчики вкладывали свою душу. локации можно было просматривать как полотна часами. позже у меня появилась самурай спиритс 3 на ps, но игра разочаровала своими своими тормозами ,багами и какой то кривизной версии для плейстейшн. я не видел ее на сатурне , но думаю там было все гораздо лучше) все таки жаль что сатурн обошел стороной наше детство)

user posted image
на заднем плане изменившаяся картина шарлоты, которая была знаком для ее возвращения в японию

user posted image
user posted image
огромное количество деталей и персонажей на задних планах , которыми к сожалению не мог похвастаться безумно популярный тогда мортал комбат.




хочется выделить саундтрек от части к часте погружавший нас в средневековые битвы со злом) хоть и некоторые мои друзья говорили, что от локации римуруру и накоруру у них начинается депрессия, но чего то более качественного и тематического я не видел. то есть это в большинстве своем японский фолк(если можно так назвать))) но абсолютно не нудный а наоборот приятные композиции. и как мне кажется это не взгляд со стороны иностранца) ведь эти игры популярны и делались в первую очередь для японии. я к тому ,что я бы упал под стул если бы наши разработчики выпустили файтинг о богатырях с балалаечным саундтреком '' эх яблочко'', а тут все достаточно органично вписывается и этот фольклер абсолютно не напрягает

к сожалению третья часть игры была может и не провалом , но убавила энтузиазма у поклонников серии. а zero и zero special опоздал из за финансовых проблем и развала snk на несколько лет и запал в сердце только фанатам серии. но shin занял умы на долгие годы)
CtelC
Если это позиционируется как обзор, то как-то слишком мало и кусками.
Duke Nukem
нужны четкие скриншоты с эмулятора и больше ФОРМАТИРОВАННОГО текста. зачем такие убогие недовыкаканные какашки постить ? hmm.gif
Buchracer
конечно нужен. я то думал тут крутой обзор от фаната нео-гео, а тут лишь хорошее начало...
Anton69
QUOTE(Buchracer @ Saturday, 03 April 2010, 18:15)
конечно нужен. я то думал тут крутой обзор от фаната нео-гео, а тут лишь хорошее начало...
*



Именно. Это вообще не обзор.А игра неимоверно крутая, никтоне спорит. Хотя мне 3я понравилась ещё больше, а 4 уже както сливать стала.

Вот кстати самый лучший обзор всей серии:
http://www.hardcoregaming101.net/samuraish...uraishodown.htm
VegaMan
Хочешь выделить игру? Опиши её выгодные изюмные стороны без лишней нудятины и общих фраз и без "что вижу то пишу". Лучше пусть это выглядит как воодушевлённо рассказуемое впечатление произведённое на игрока в нюансах и в целом чем как банальное "графика гуд, музыка гуд, риплейабилити есть". Раскрой лучше вопрос почему ты затронул именно эту игру, а не какую-нибудь ещё. Чтобы заинтересовать читателя игрой, а не вогнать его в летаргическую кому.
И да...
QUOTE
живописные пейзажи древней японии, харизматичные персонажи(чего стоит никотин или гайра), кровь, магия ,демоны. сюжетные вставки между боями (что редкость для игр подобного жанра) повествуют о бедствиях которые приносит демон амакудза. сюжет не замысловат но увлекает и хочется пройти еще нескольких персонажей чтобы увидеть следующий ролик.
Не делай так. Чуть не уснул с тоски. "кровь, демоны, магия бла-бла-бла" - сами по себе не достоинства, а тупейший клише-набор любой говноигры с претензией. Твоя задача - доказать, что всё как раз совсем не так.
Cockzilla
очень интересна платформа как таковая и данная серия игр... пиши дальше, про боевую систему особенно будет интересно прочитать.
Larry Laffer
что это было smile.gif
Buchracer
QUOTE(kookoorookoo @ Saturday, 03 April 2010, 17:11)
сюжет игры главным образом вращается вокруг haohmaru.
*


10 тыщ постов накатал, еще бы smile.gif
kookoorookoo
наверное первый блин комом( чуствую если дальше писать то очень долго и много будет
chertius
не унывай, допиши этот обзор. вот я очень заинтересовался. допиши об боевой системе, раскрой фишки. также мог бы продолжить обзоры других игр от снк (ты вроде фанат) .
sergi
Прошел 5 частей на реальном железе, могу просто сказать что игра в принципе харошая, но не фонтан

Для себя отметил:

из плюсов, оригинальность игры, масштабирование, потеря оружия, ломающиеся предметы в уровнях

из минусов - уж больно высоковато бойцы прыгают

Харошими версиями считаю игры первую, вторую и пятую часть, ну там была просто пятая и спешал, а вот третья и четвертая признаться честно хреновые какието, не впечатлили и не интересно в них играть - ну для меня, может кто по-другому считает sleepy.gif
Astropath
Хороший обзор. Щас сяду и поиграю, а то что-то никак руки не доходили.
Кстати, неплохо было бы почистить тему от комментариев к недописанному обзору (а автору наука - не выкладывать недописанных обзоров).

Кстати, вопрос:
Если на НЕО-ГЕО сменить регион с японии на US (по методу chuguievsky (тут), то вся сюжетка и текст будет на английском?
kookoorookoo
QUOTE(chertius @ Sunday, 04 April 2010, 15:38)
не унывай, допиши этот обзор. вот я очень заинтересовался. допиши об боевой системе, раскрой фишки. также мог бы продолжить обзоры других игр от снк (ты вроде фанат) .
*


я попробую длиннющий по sf 3 3rd strike накатать)
sergi
Да, должен на инглиш переключиться если игра вообще его поддерживает, не все игры просто поддерживают
kookoorookoo
QUOTE(sergi @ Sunday, 04 April 2010, 15:44)


Харошими версиями считаю игры первую, вторую и пятую часть, ну там была просто пятая и спешал, а вот третья и четвертая признаться честно хреновые какието, не впечатлили и не интересно в них играть - ну для меня, может кто по-другому считает sleepy.gif
*



пятая должна была выйти в 99м а не как вышла в 2003(вроде бы). тогда она была бы бомбой) . третья незнаю почему но не доведена до ума а в четвертой они уже исправили ошибки и добавили заморочек которые давили на мозг в пятой). мне кажется четвертая очень удачная серия
Fern
QUOTE
я попробую длиннющий по sf 3 3rd strike накатать)

Вот это было бы интересно, кстати. Непопулярная игра...
kookoorookoo
QUOTE(Fern @ Sunday, 04 April 2010, 20:51)
Вот это было бы интересно, кстати. Непопулярная игра...
*


очень популярная) самое большое комьюнити у нее было. во всем мире играли
Gashik
Да, игра - жесть полная. Пробовал ее на Нео-Гео АЕС с аркадным стиком. Вкупе с сочными визгами самураев, ощущения непередаваемые... Ее нужно смотреть в динамике, онли.
Fern
QUOTE
очень популярная) самое большое комьюнити у нее было. во всем мире играли

Неужели? huh.gif Мне казалось что по СФ2 больше.
sergi
Могу отметить один факт по самураям, там реально стереозвук, просто не во всех нео-гео играх делался такой стереозвук, обычно музыка была стерео, а удары и прочее моно, а тут все по-честному, где бьешь там и слышно

в общем все сделано на уровне cool.gif
ars8080

Это поток сознания двоечника, читать невозможно!

QUOTE
то вся эта игра огромная пища для глаза.

kookoorookoo
QUOTE(ars8080 @ Tuesday, 06 April 2010, 16:12)
Это  поток сознания двоечника, читать невозможно!
*


тяжелый день?
CtelC
Нет, правда, можно исправить все грамматические, орфографические и, главное, лексические ошибки, и вот тогда это будет неплохим обзором.
kookoorookoo
QUOTE(CtelC @ Tuesday, 06 April 2010, 22:40)
Нет, правда, можно исправить все грамматические, орфографические и, главное, лексические ошибки, и вот тогда это будет неплохим обзором.
*


я уже исправлял на это, когда сказали что пишу как по штампу. подобных оборотов написанных моей больной головой которые вынесли ars8080 там два или три. и тереть и писать все снова я не буду
CtelC
Одно дело писать не "по штампу", а другое - писать так:

"о графике сейчас говорить сложно тк сейчас это просто хороший файтинг а в середине 90х получить такое на домашней консоле было просто откровением. я помню учась в школе друг где то достал западный журнал о видео играх, там был раздел посвященный снк."

Правописание - не тот штамп, о котором тебе говорили.
Примерно исправленный вариант вот:

"О графике говорить сложно, так как сейчас это просто хороший файтинг, а в середине 90х получить такое на домашней консоли было просто откровением. Я помню, учась в школе, друг где-то достал западный журнал о видеоиграх, там был раздел, посвященный SNK."

(сравнивать вручную, запятые плохо подсвечиваются)
И это не исправляя лексически отвратительное второе предложение. Это же обзор, а не переписка по аське. Хотя и там не мешало бы писать грамотно.
К тому же, выкладывая обзор, ты должен осознавать, что это не просто отписка на форуме, а законченное публицистическое произведение. Если бы так писали в журналах, вряд ли бы кто-то стал такое покупать.

PS. И есть большие сомнения по поводу слова "откровение". Оно не синоним "счастью". Или, не знаю, "открытию", хотя тоже мало подходит.
kookoorookoo
QUOTE(CtelC @ Tuesday, 06 April 2010, 23:28)
Одно дело писать не "по штампу", а другое - писать так:

"о графике сейчас говорить сложно тк сейчас это просто хороший файтинг а в середине 90х получить такое на домашней консоле было просто откровением. я помню учась в школе друг где то достал западный журнал о видео играх, там был раздел посвященный снк."

Примерно исправленный вариант вот:

"О графике говорить сложно, так как сейчас это просто хороший файтинг, а в середине 90х получить такое на домашней консоли было просто откровением. Я помню, учась в школе, друг где-то достал западный журнал о видеоиграх, там был раздел, посвященный SNK."

И это не исправляя лексически отвратительное второе предложение.  Это же обзор, а не переписка по аське. Хотя и там не мешало бы писать грамотно.
К тому же, выкладывая обзор, ты должен осознавать, что это не просто отписка на форуме, а законченное публицистическое произведение. Если бы так писали в журналах, вряд ли бы кто-то стал такое покупать.

PS. И есть большие сомнения по поводу слова "откровение". Оно не синоним "счастью". Или, не знаю, "открытию", хотя тоже мало подходит.
*



(не в обиду автору тех обзоров ,они мне нравятся) здесь пишут платформа "денди" , намекают на плагиат по схожести ударов у персонажей одного типа и пишут рэп куплет как окончание. а ты мне говоришь про печатные издания и прозведения искусства)

пс я сегодня пытался писать обзор по сф 3 и с языка робота пытался разжовывать до школьно дибильного чтоб было что то понятно. теперь боюсь что и его придется переписать заново
CtelC
Здесь вообще многое пишут, все не накомментируешь.

А ты мне понравился. Или просто на первой странице форума в "Обзорах" твой висит
kookoorookoo
QUOTE(CtelC @ Tuesday, 06 April 2010, 23:47)
Здесь вообще многое пишут, все не накомментируешь.

А ты мне понравился. Или просто на первой странице форума в "Обзорах"  твой висит
*


я не понимаю сам обзор то нормальный? я сдуру просто начал его сразу здесь писать а не на компе составлять документ а потом второпях дописывать
ars8080
kookoorookoo, не оправдывайся, а лучше поправь ошибки в обзоре, в т.ч. можно сделать предложения более связными. А то первое впечатление, что текст взят с переводчика гугл.
kookoorookoo
QUOTE(ars8080 @ Wednesday, 07 April 2010, 08:02)
kookoorookoo, не оправдывайся, а лучше поправь ошибки в обзоре, в т.ч. можно сделать предложения более связными.  А то первое впечатление, что текст взят с  переводчика гугл.
*


я чуть поправил и пробежался по твоим коментам к другим обзорам. короче. незнаю чего ты меня взъелся. хвалишь без претензий по моему более страшные вещи , где русским языком и не пахнет
ars8080
Ну вот, теперь хочу сказать, что обзор суперский!!! Спасибо! smile.gif
kookoorookoo
QUOTE(ars8080 @ Wednesday, 07 April 2010, 12:31)
Ну вот, теперь хочу сказать, что обзор суперский!!! Спасибо! smile.gif
*


ты бы указал сразу на те предложения. я убрал полтора предложения и пару запятых поставил
ars8080
Да я видел. Решил просто не вредничать, "огромную пищу для глаза" ты убрал, и на том спасибо.
Sentenced
А я вот что хочу сказать: несмотря на большое количество орфографических и синтаксических ошибок, прочитал с удовольствием от начала и до конца. Возможно, то что человек вложил какие-то личные эмоциональные переживания в обзор, заставляло в него вчитываться. Да корявенько, да с ошибками, но ведь не оторвешься)))
kookoorookoo
QUOTE(Sentenced @ Wednesday, 07 April 2010, 13:32)
А я вот что хочу сказать: несмотря на большое количество орфографических и синтаксических ошибок, прочитал с удовольствием от начала и до конца. Возможно, то что человек вложил какие-то личные эмоциональные переживания в обзор, заставляло в него вчитываться. Да корявенько, да с ошибками, но ведь не оторвешься)))
*


cпасибо)
Buchracer
Крутой обзор, правда с душой написан. clover.gif Ну а запятые всякие и большие буквы могут и модеры поставить.
Desdichado
интересно, вполне.
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.