Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Обзор Fragile Dreams (Wii)
GBX.ru > Общий > Обзоры
Сахар
user posted image


ЗАЧЕМ ВЫ ПОСЕТИЛИ НАС?...


Есть объективная категория игр, которые ну просто никак не рассчитаны на выход на Западе. Однако издатели в погоне за длинным долларом все-таки решаются попробовать их продать гайдзинам. Результат бывает разный- от взгляда на буйство на экране с немым или не очень немым вопросом "Омг, лолчтоэто?!?!" до ощущения, что раскопал невиданный ранее шедевр. С Fragile все, увы, не так просто, она не подпадает под какую-то одну категорию. В отлчие от многих экспериментов в жанре интерактивных развлечений, она честно пытается быть игрой- action-RPG, как и заявлено на сайте западного издателя. И это ей не очень удается...как не удается и скрыть, что на самом деле это сильное, временами гениальное произведение искусства, в которое игровые элементы добавлены лишь как неосновные вставки. Спросите, как такое может быть? Сейчас постараюсь ответить.
user posted image


НА РУИНАХ МИРА


У Fragile совершенно уникальный сеттинг.

Собственно, это можно ожидать от студии, создавшей до этого довольно известную Eternal Sonata для PS3 и Xbox 360, но мир Fragile еще более уникален и сделан более тонко.

Действие происходит в мире, который пострадал от некого глобального катаклизма Выживших людей после него осталось очень мало.Хотя точных указаний на это нет, видимо, с момента его возникновения прошло уже некоторое время, так как оставшиеся руины успели основательно зарасти травой и деревьями и почти потеряли свой первоначальный облик. На руинах разрушенного Токио- причем не современного, а Токио годов 60-х - и происходит действие игры.

user posted image


Главного героя игры совут Сето, это паренек 15 лет. Он долгое время жил с человеком, которого называл дедушкой, в обсерватории, но потом тот умер, и игра начинается тогда, когда Сето отправляется на поиски других выживших людей в руинах Токио. Недалеко от своего бывшего дома он обнаруживает девочку с серебристыми волосами, которая поет очень красивым голосом, но убегает при приближении Сето. Он сразу же забывает о своей главной цели и отправляется на поиски девочки...

user posted image


ИГРА В ЭСТЕТИКУ


Самая, пожалуй, сильая часть Fragile- удивительно тонкая эстетика, свойственнаяя ее миру и персонажам.

Мир игры сделан просто мастерски. Он не выглядит зловещим, как, скажем в том же Fallout 3. Катаклизм давно прошел, поэтому поросшие травой и цветами руины выглядят очень необычно- не столько угрощающе, сколько как-то печально красиво, даже романтично, что ли. Тем не менее, они как правило абсолютно пустынны, что добавляет этой красоте оттенок жутковатости, поскольку она выглядит совершенно мертвой.

user posted image


Это очень необычное сочетание. Обычная красота локаций JRPG, той же Final Fanatsy , сочетается с жутковатостью пустого и непонятного города из Silent Hill. Если вы можете представить себе такое необычное сочетание- это и есть мир Fragile.

Пожалуй, натуральности ему добавляет то, что он очень разнообразен.Во время странствий Сето посетит много мест, в разное время суток- от заброшенных станций метро, до Токийской телебашни и парка развлечений. И мир будет меняться.

От почти беззаботного и радостного:

user posted image


До угрюмого и опасного, почти как в заправском survival horror:

user posted image


В любом случае, особого шарма добавляет то, что буквальна каждая локация, куда попадает наш герой, сделана с огромным вниманием к мелочам. Каждая. Как праивло, это еще дополняется мастерски подобранным к каждому конкретному пейзажу освещением. Поэтому даже довольно унылые вроде бы по своей природе индустриальные пейзажи выглядят очень эффектно:

user posted image


Возможно, чисто технически это и не самая сильная графически игра на Wii, но вот в смысле детализации и эстетической стороны...определенно, стоящий внимания продукт. А уж когда выпадает случай, Fragile ну просто ОЧЕНЬ красива:

user posted image


user posted image


Пожалуй, особый шарм добавляют Fragile две составляющих. Во-первых, мир игры населен странными враждебными призрачными существами ,либо успевшими слегка мутировать привычными созданиями, вроде голубей и бездомных собак. Тоже враждебными.Из-за них путешествие совсем не похоже на прогулку, а странное сочетание разрушающейся красоты и опасности, задающих уникальный настрой (вроде бы обычный мир с налетом загадочности и опасности), - одна из сильнейших сторон проекта и та черта, ради которой во Fragile обязательно нужно сыграть. Иногда мир игры становится беззаботным, а иногда- даже более жутким, чем тот же Silent Hill.

user posted image



Ну и, конечно, персонажи. Это та область, в которой Fragile сверкает и переливается. Люди и нелюди. Призраки и роботы. Странный мир населен не менее странными созданиями. Несмотря на то, что для игрока их поступки, мотивация и взаимоотношения кажутся абсурдными, он вместе с этим ощущает их внутреннюю логичность. Ощущение, чем-то похожее на чтение "Алисы в стране чудес"- полнейший абсурд, связанный, тем не менее, внутренней логикой. Разница в том, что во Fragile, по всем правилам jRPG, затронуты очень серьезные, философские вопросы человеческой морали и взаимоотношений. И затронуты мастерски- рельефно подобраны под особенности мира игры и не снижены до пустопорожнего пафоса. Здесь тоже апплодисменты и овации- сделано на грани гениальности!

user posted image



ИГРА БЕЗ ИГРЫ


На фоне всего сказанного особенно удивительным кажется тот факт, что создалей, похоже, довольно мало интересовал геймплей. Им нравилось экспериментировать с сеттингом и персонахами- и тут они добились феноменальных результатов. А геймплей делали потому, что надо.

В результате на контрасте с великолепной эстетикой геймплейно игра почти ничем не выделяется и сделана с очевидными ошибками. По сути своей перед нами все же action-RPG. Поэтому Сето убивает врагов, получает очки опыта и прокачивает уровни, что улучшает его характеристики. Однако боевая система примитивная и сводится к простому постоянному нажатию кнопки атаки. Враги мрут довольно легко и сколько-нибудь серьезная прокачка не требуется. Боссы существуют, но представляют собой чуть более сильные версии обычных врагов - большинство из них можно одолеть с первой попытки.


user posted image


Из инвентаря наличиствуют лиш самые базовые предметы- оружие (неулучшаемое), аптечки и пара ключевых предметов.Как видите, совсем негусто. Да и система его экипировки и менеджмента сделана весьма неудобно. Я уже не говорю про то, что порой прихоидтся возвращаться в уже пройденные локации и обратно. И это не упомяная камеру..

user posted image


Таким образом, базовый скелет RPG тут намечен, но, к сожалению, ничего интересного он из себя не представляет.Как будто разработчики делали весь геймплей неохотно, с целью не столько развлечь, сколько дать игроку побродить по великолепному миру, сделать его более интерактивным, чем кино. Что ж, с этой задачей они српавились, но в осталном Fragile геймплейно совершенно не блестит.


ВЕРДИКТ


FRAGILE- УНИКАЛЬНЫЙ ПРОДУКТ, СОЧЕТАЮЩИЙ В СЕБЕ ДВЕ ОТДЕЛЬНЫХ ЧАСТИ. ЭСТЕТИЧЕСКАЯ СТОРОНА ВЕЛИКОЛЕПНА, ПОРОЙ ГЕНИАЛЬНА. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ - ТРИВИАЛЬНА И НЕ ЛИШЕНА СЕРЬЕЗНЫХ ИЗЪЯНОВ. ОЧЕВИДНО, ЧТО ДЛЯ АВТОРОВ ВТОРАЯ СУЩЕСТВУЕТ НА НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫХ, ПОДЧИНЕННЫХ ПРАВАХ. ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ НАСЛАДИТСЯ ПОТРЯСАЮЩЕЙ АТМОСФЕРОЙ- FRAGILE ПОКАЖЕТСЯ ВАМ ВЕЛИКОЛЕПНОЙ ИГРОЙ. ЕСЛИ ЖЕ ИЩЕТЕ ГЛУБОКОГО, ОТТОЧЕННОГО РОЛЕВОГО ГЕЙМПЛЕЯ - ВАМ НЕ СЮДА. FRAGILE - СВОЕОБРАЗНОЕ ПРОИЗВДЕНИЕ ИСКУССТВА, ЗАМАСКИРОВАННОЕ ИГРОЙ. И ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ ИГРАБЕЛЬНОЕ ЛИШЬ ОГРАНИЧЕННО.

ОЦЕНКА ЭСТЕТИЧЕСКОЙ ЧАСТИ - 9/10 (ГЕНИАЛЬНО)

ОЦЕНКА ГЕЙМПЛЕЙНОЙ ЧАСТИ - 6.5/10 (УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО)
MAXHAH
Спасибо за обзор.
paradogz
Обязательно нужно бужет заценить)
poTEMkin
интересно описано, но ИМХО ОООЧЕНЬ много про мир говорится, когда как игра все-таки берет свое не столько природно-визуальной частью, а социальной. одна из важнейших фишек игры- находка предметов которые рассказывают свои истории. Здесь это как то не упоминулось, наверное, ради того чтобы не спойлерить.

а так игра шикарна!! сохранено чувство одиночество и того, что перед вами обычный человек, сражающейся палкой, а не супер-пупер мега мечом!!
пс: а вы находили комнату, где все было изрисовано доном из тайко??
Buchracer
Отличный обзор! Энтузиаст Нинтендо, оправдываешь своё звание! А аниме по игре нету, или наоборот?
Сахар
Я не встречал. Хотя я не могу сказать, что очень большой знаток аниме.

poTEMkin, на вкус и цвет) Хотя, как видишь, про персонажей тоже немаленький хвалебный кусок smile.gif
stitch
Сахар спасибо за обзор, ток погуглив яндекс, понял, что у нас эта игра не продается, а жаль, даж на лицензии захотелось..
BoBeR
Сахар,молодец.С удовольствием читаю твои обзоры.Так держать!
Fury-Wellfedded
в европейках\американках есть japanese озвучка?
Yter
В американке есть точно. В европейке не знаю, но скорее всего тоже есть.
Fury-Wellfedded
QUOTE(Yter @ Sunday, 02 May 2010, 10:43)
В американке есть точно. В европейке не знаю, но скорее всего тоже есть.
*


это просто праздник какой-то... lol2.gif
albedo
я тоже писал обзор по японской версии
см сайт gameland.ru-форум-джрп-ревью
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.