В 2019 году Microsoft запускает в тестовом режиме стриминг игр на всевозможные устройства (от телефонов и планшетов до консолей и PC) на базе платформ облачных вычислений Microsoft Azure. На данный момент дэйтацентры Azure имеются в 54 регионах по всему миру и доступны в 140 странах. В настоящее время тестирование ведется на 10 мегабитных каналах, но вовсю идет работа по снижению требований к пропускной способности телекоммуникационных каналов передачи данных.
The future of gaming is a world where you are empowered to play the games you want, with the people you want, whenever you want, wherever you are, and on any device of your choosing. Our vision for the evolution of gaming is similar to music and movies — entertainment should be available on demand and accessible from any screen. Today, I’m excited to share with you one of our key projects that will take us on an accelerated journey to that future world: Project xCloud.
Today, the games you play are very much dictated by the device you are using. Project xCloud’s state-of-the-art global game-streaming technology will offer you the freedom to play on the device you want without being locked to a particular device, empowering YOU, the gamers, to be at the center of your gaming experience.
Content and community
Ultimately, Project xCloud is about providing gamers — whether they prefer console or PC — new choices in when and where they play, while giving mobile-only players access to worlds, characters and immersive stories they haven’t been able to experience before.
To realize this vision, we know we must make it easy for developers to bring their content to Project xCloud. Developers of the more than 3,000 games available on Xbox One today, and those building the thousands that are coming in the future, will be able to deploy and dramatically scale access to their games across all devices on Project xCloud with no additional work.
About Project xCloud
Scaling and building out Project xCloud is a multi-year journey for us. We’ll begin public trials in 2019 so we can learn and scale with different volumes and locations. Our focus is on delivering an amazing added experience to existing Xbox players and on empowering developers to scale to hundreds of millions of new players across devices. Our goal with Project xCloud is to deliver a quality experience for all gamers on all devices that’s consistent with the speed and high-fidelity gamers experience and expect on their PCs and consoles.
We’ve enabled compatibility with existing and future Xbox games by building out custom hardware for our datacenters that leverages our years of console and platform experience. We’ve architected a new customizable blade that can host the component parts of multiple Xbox One consoles, as well as the associated infrastructure supporting it. We will scale those custom blades in datacenters across Azure regions over time.
We are testing Project xCloud today. The test runs on devices (mobile phones, tablets) paired with an Xbox Wireless Controller through Bluetooth, and it is also playable using touch input. The immersive nature of console and PC games often requires controls that are mapped to multiple keys, buttons, sticks and triggers. We are developing a new, game-specific touch input overlay that provides maximum response in a minimal footprint for players who choose to play without a controller.
Cloud game-streaming is a multi-faceted, complex challenge. Unlike other forms of digital entertainment, games are interactive experiences that dynamically change based on player input. Delivering a high-quality experience across a variety of devices must account for different obstacles, such as low-latency video streamed remotely, and support a large, multi-user network. In addition to solving latency, other important considerations are supporting the graphical fidelity and framerates that preserve the artist’s original intentions, and the type of input a player has available.
Microsoft — with our nearly 40 years of gaming experience starting with PC, as well as our breadth and depth of capabilities from software to hardware and deep experience of being a platform company — is well equipped to address the complex challenge of cloud game-streaming. With datacenters in 54 Azure regions and services available in 140 countries, Azure has the scale to deliver a great gaming experience for players worldwide, regardless of their location.
Developers and researchers at Microsoft Research are creating ways to combat latency through advances in networking topology, and video encoding and decoding. Project xCloud will have the capability to make game streaming possible on 4G networks and will dynamically scale to push against the outer limits of what’s possible on 5G networks as they roll out globally. Currently, the test experience is running at 10 megabits per second. Our goal is to deliver high-quality experiences at the lowest possible bitrate that work across the widest possible networks, taking into consideration the uniqueness of every device and network.
We are looking forward to learning with you during our public trials next year and sharing more details as we continue on this journey to the future of gaming with you at the center. Stay tuned!
Автор: Riedegost Понедельник, 08 октября 2018, 22:36
Медленно, но верно и неизбежно перемещаемся в облака. Думаю, десятого поколения консолей в привычном их понимании может и не быть вовсе. Единственное, что смущает во всем этом мероприятии – белые места на карте. Восточная Европа, Сибирь и Средняя Азия в пролете.
Автор: dimm0505 Понедельник, 08 октября 2018, 22:40
QUOTE (Riedegost @ Сегодня, 22:36)
Единственное, что смущает во всем этом мероприятии – белые места на карте. Восточная Европа, Сибирь и Средняя Азия в пролете.
Но страны то почти все охвачены.
Автор: Wish Понедельник, 08 октября 2018, 23:43
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 08 октября 2018, 22:40)
Но страны то почти все охвачены.
это шутка? (посмотрел на Южную Америку, Африку и Канаду)
Автор: Riedegost Понедельник, 08 октября 2018, 23:48
Решающим фактором будет являться удаленность серверов. Но, понятное дело, Microsoft не станут тратиться на установку дорогостоящего оборудования на территории нашей необъятной ради сомнительной выгоды. Возможно, в дальнейшем произойдет пересмотр рыночной политики и Microsoft решит сыграть по-крупному, перейдя в наступление на территории Sony. Но едва ли это случится вдруг и сразу: деньги в инфраструктуру будут вложены таким образом, чтобы сократить потери от возможной неудачи и как можно быстрее окупить траты. Укрепив рубежи на Западе, продвижение на Восток потеряет всякий смысл, за это время местный рынок вновь застолбят японцы. Эта облачная история не про нас.
Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 октября 2018, 00:53
Учитывая что речь идёт о Microsoft, которая ничего путного, кроме сервисов и железа, в игровом плане вообще не делает, то и это направление у них тоже не взлетит. Вместо того, чтобы отвоевать рынок у Nin и Sony, руководство вновь ищет на чём бы ещё попилить денег. Что угодно, лишь бы не делать игры, отличные от гонок.
Автор: shitter Вторник, 09 октября 2018, 09:00
QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 09 октября 2018, 02:53)
Учитывая что речь идёт о Microsoft, которая ничего путного, кроме сервисов и железа, в игровом плане вообще не делает, то и это направление у них тоже не взлетит. Вместо того, чтобы отвоевать рынок у Nin и Sony, руководство вновь ищет на чём бы ещё попилить денег. Что угодно, лишь бы не делать игры, отличные от гонок.
нахрен им игры, они бабла попилят, потом новую замутку придумают. это же не только рашн бизнес модель, весь "цивилизованный" мир так деньги делает
Автор: dimm0505 Вторник, 09 октября 2018, 09:45
QUOTE (Wish @ Понедельник, 08 октября 2018, 23:43)
это шутка? (посмотрел на Южную Америку, Африку и Канаду)
Блин, сервисами охвачен, сервисами! У тебя сервер PSN тоже в твоем доме стоит? Нет? А как же ты им пользуешься?
Автор: bandersnatch Вторник, 09 октября 2018, 10:02
Какие сервисы у Нинтенды? Не смешите, пожалуйста. Другое дело, что мы можем сильно не обольщаться. Во-первых, закон о хранении личных данных, мы ведь помним о нём? А во-вторых, мы с США в контрах, при чём конфликт обострился. С третьей стороны, корпорация наднациональная, и ей пофиг на тёрки между нашими правительствами, но хвост ей могут прищемить просто потому что. На Виндовс давно уже зуб точат. Создадут какие-нить ПТС-Окна, как уже бывало, и обяжут всех на них перейти.
Автор: Xavier Teodonius Вторник, 09 октября 2018, 10:11
Отличный сервис в России. Живу в Москве, у меня интернет радио часто заикается когда гуляю по улице из-за перебоев со связью, какой там гейминг. Особенно хорошо в метро будет играть например. Может быть за этим и будущее, но явно очень далекое. Плюсом зарубежом цены на трафик очень даже высокие и может так получится что игру дешевле на карике купить чем играть в облаке
Автор: GriZzliQ Вторник, 09 октября 2018, 11:15
Вот одно мне не понятно... Кто в здравом уме реально будет стримить игру на мобилку? Для кого это? Играть в AAA на диагонале 6 дюймов? Нишу туалетного гейминга отхватил свич.
Сколько времени прошло "А воз и ныне там". Привязку к интернету Майки и при запуске One хотели сделать, какая была реакция, думаю, все помнят.
Как доп технологию, пусть развивают, но не более.
Автор: shitter Вторник, 09 октября 2018, 11:17
QUOTE (bandersnatch @ Вторник, 09 октября 2018, 12:02)
На Виндовс давно уже зуб точат. Создадут какие-нить ПТС-Окна, как уже бывало, и обяжут всех на них перейти.
давно пора
Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 октября 2018, 13:02
QUOTE (shitter @ Вторник, 09 октября 2018, 10:00)
нахрен им игры, они бабла попилят, потом новую замутку придумают. это же не только рашн бизнес модель, весь "цивилизованный" мир так деньги делает
Так я вроде так и сказал - пилят денежки, прикрываясь инновациями. Я думаю, что Microsoft пока ещё едут по инерции на старых проложенных рельсах, изредка вываливая что-то новенькое на рынок, зачастую для того, чтобы создать вид деятельности и быть у людей на слуху. Я не думаю, что они живут за счёт новых бизнес моделей, поскольку своими новыми решениями они чуть не утопили Xbox One. К тому же в дальнейшем им в любом случае придётся возвращаться либо к старым схемам (и частично им так и пришлось поступить), либо придумывать что-то такое, что было бы популярно и прибыльно, ну и этого не было у конкурентов. Насчёт прибыльно я, конечно, тоже могу быть не прав, ибо Xbox 360 начал окупаться тогда, когда на горизонте уже замаячило новое поколение консолей, а окупится ли вообще Xbox One, учитывая что Microsoft всё ещё продолжает вкладываться в разработку нового железа, - не ясно.
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 09 октября 2018, 10:45)
Блин, сервисами охвачен, сервисами! У тебя сервер PSN тоже в твоем доме стоит? Нет? А как же ты им пользуешься?
Человек-видосик, это ты никак острить пытался? Но поскольку смысл шутки от меня ускользнул, то задам вопрос в удобной для тебя форме.
QUOTE (bandersnatch @ Вторник, 09 октября 2018, 11:02)
Какие сервисы у Нинтенды? Не смешите, пожалуйста. Другое дело, что мы можем сильно не обольщаться. Во-первых, закон о хранении личных данных, мы ведь помним о нём? А во-вторых, мы с США в контрах, при чём конфликт обострился. С третьей стороны, корпорация наднациональная, и ей пофиг на тёрки между нашими правительствами, но хвост ей могут прищемить просто потому что. На Виндовс давно уже зуб точат. Создадут какие-нить ПТС-Окна, как уже бывало, и обяжут всех на них перейти.
А кто сказал что у Nintendo хорошие сервисы? Она как бы другим немножечко берёт, но суть не в этом. Если рассматривать ситуацию с нашей позиции,, то да, проблем больше, чем всего остального. К тому же я не думаю, что это так прибыльно, если говорить в контексте России, поскольку Sony до сих пор не выкатила на наш рынок PlayStation Now и я полагаю, что не просто так. У Microsoft будет возможность оказаться среди прочих на этом рынке первой.
Насчёт ОС и железа ситуация двоякая, поскольку с одной стороны хотелось бы, чтобы было своё железо местного разлива, в котором не находили бы потом чипы, из-за которых твоя ЭВМ может лёгким движением руки превратиться в груду металлолома, а с другой понимаешь, что в текущих реалиях альтернатива может быть гораздо хуже. Аналогичная ситуация с софтом. Не то, чтобы у нас не хватало специалистов, просто нет никого, кто мог бы воспользоваться ситуацией и скоорденировать людей. К тому же наши привыкли во всем полагаться на китайцев, называя это "совместными разработками", хотя те тоже преследуют свои цели.
Короче говоря, опасения твои не беспочвенны, но я сомневаюсь, что кто-то что-то сейчас станет менять.
Автор: dimm0505 Вторник, 09 октября 2018, 13:45
QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 13:02)
Человек-видосик, это ты никак острить пытался? Но поскольку смысл шутки от меня ускользнул, то задам вопрос в удобной для тебя форме.
Ты вроде супермодератор, а повадки у тебя как у 13-летнего школотрона. Стыдно даже.
Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 октября 2018, 13:48
QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 09 октября 2018, 14:45)
Ты вроде супермодератор, а повадки у тебя как у 13-летнего школотрона. Стыдно даже.
Ты на вопрос то ответь, дядя модератор. Можно даже видосиком.
Автор: grooomy Вторник, 09 октября 2018, 18:15
QUOTE (Riedegost @ Понедельник, 08 октября 2018, 22:36)
Медленно, но верно и неизбежно перемещаемся в облака.
Согласен, медленно и верно люди перемещаються в облака. А я остаюсь
Автор: LiLTrust Вторник, 09 октября 2018, 20:09
Очень интересная тема, но есть подозрения что до РФ в очередной раз не дойдет как и большинство сервисов
Автор: cavalier Среда, 10 октября 2018, 14:32
QUOTE
У тебя сервер PSN тоже в твоем доме стоит? Нет? А как же ты им пользуешься?
Для некоторых это слишком сложно , можно было просто про 140 стран упомянуть , или на худой конец , на слове "тестовый" акцент сделать
Автор: alias1093 Среда, 10 октября 2018, 22:51
До РФ это дойдет лет через .....цать Увы. А по факту и не надо - мы больше помешаны на ПК-гейминге, нежели на консольном, а все вот эти "Телефонные" стримы нашему населению вообще никому не сдались. Короче, очередной попил денег между "содружественными" странами, который нашей стране по большому счету и не нужен
Автор: dimm0505 Среда, 10 октября 2018, 23:27
QUOTE (alias1093 @ Среда, 10 октября 2018, 22:51)
До РФ это дойдет лет через .....цать Увы. А по факту и не надо - мы больше помешаны на ПК-гейминге, нежели на консольном, а все вот эти "Телефонные" стримы нашему населению вообще никому не сдались. Короче, очередной попил денег между "содружественными" странами, который нашей стране по большому счету и не нужен
Ну такое очень спорное заявление. Особенно на нашем приставочном форуме. И что дойдет через ....цать лет? Виртуальными серверами на базе Azure народ в РФ лет пять пользуется(кому это необходимо). В частности это зафорсилось после действий нашего Роскомпозора. Люди заводили себе в штатах виртуальные сервера за символическую плату и обходили все запреты.
Автор: ViKiNg80 Среда, 10 октября 2018, 23:44
QUOTE (bandersnatch @ Вторник, 09 октября 2018, 10:02)
Создадут какие-нить ПТС-Окна, как уже бывало, и обяжут всех на них перейти.
Обычно всё это кончается на госконторах.
QUOTE (Xavier Teodonius @ Вторник, 09 октября 2018, 10:11)
Отличный сервис в России. Живу в Москве, у меня интернет радио часто заикается когда гуляю по улице из-за перебоев со связью, какой там гейминг. Особенно хорошо в метро будет играть например.
В Нью-Йорке вообще в метро нет интернета. И что?
Автор: dimm0505 Вторник, 13 ноября 2018, 14:58
Phil Spencer, глава всего связанного с играми в MS и самый главный по XBOX, в ответ на вопрос "вытеснит ли стриминг игр традиционные методы игры" ответил, что нет. Все останется по желанию пользователя, и в будущем игры можно будет покупать диски или скачивать и играть как обычно (зависит от того, сможет ли ваше игровое устройство проиграть этот контент, или проще поиграть в стриминговую версию):
QUOTE
No. There are certain scenarios where a stream game is the best answer. On a console the best scenario for you is to download that game and play. If you are on a PC that`s capable of download and play that game, download and play that game. Not all devices are capable of playing the most demanding games that we see here on the show, so streaming is an option in those scenario, and there are some scenarios of like instant start and trials where maybe streaming on a device might be interesting, but I think for years and years the best way to play a game will be to download that game and play it. The same thing on PC. I think streaming is something that is further out in terms of it becoming a really mass marked where everybody`s doing it, and even way further out before it`s the best way to play that game, if it ever is.
It`s about giving you a choice as a player, not about replacing what you do today.
Автор: dimm0505 Среда, 13 марта 2019, 15:08
В сегодняшнем выпуске Inside Xbox показали наконец работу xCloud на реальных девайсах (где-то с 3:30). На андрюхе играли в Forza Horizon 4. Не знаю, монтаж или такие лаги, как-то не очень синхронизированны действия с происходящим на экране:
Автор: dimm0505 Вторник, 14 мая 2019, 17:13
А вот и вся презентация MS по xCloud на GDC 2019 (в марте 2019):
Автор: Hellrazor Вторник, 14 мая 2019, 19:30
мобилки и облака - ну а как по-другому, ведь консольная гонка проиграна, такие дела
Пожалуй одним из важнейших анонсов на вчерашней конфе Microsoft Х019 стала информация о пробном запуске облачного стримингового сервиса xCloud (пока на Android платформах). 50 игр доступны для теста и уже более 25 партнеров MS его поддерживают:
Полный запуск сервиса ожидается в 2020 году. Включая PC и iOS систему, с Apple ведется работа над приложением. Естественно, что доступных игр будет значительно больше после официального запуска. В 2020 году будет внедрена поддержка сервисом падов Sony DualShock 4 и Razer. Планируется интеграция xCloud с подпиской Xbox Game Pass. Пока доступны следующие игры:
» xCloud Test Games «
505 Games
• Bloodstained: Ritual of the Night
• Brothers: A Tale of Two Sons
Avalanche Studios
• theHunter: Call of the Wild
Bandai Namco
• Ace Combat 7: Skies Unknown
• Rad
• Soulcalibur VI
• Tales of Vesperia: Definitive Edition
• Tekken 7
Bigben Interactive • WRC 7
Capcom
• Devil May Cry 5
Codemasters
• F1 2019
Curve Digital
• For the King
Devolver Digital
• Absolver
EA
• Madden NFL 20
Fatshark Games
• Vermintide 2
Focus Home Interactive
• Vampyr
Funcom
• Conan Exiles
• Mutant Year Zero: Road to Eden
IO Interactive
• Hitman
Klei Entertainment
• Mark of the Ninja: Remastered
Koch Media
• Dead Island: Definitive Edition
KRAFTON
• TERA
Mad Dog Games LLC
• World War Z
Pearl Abyss
• Black Desert Online
Rebellion
• Sniper Elite 4
SEGA
• Puyo Puyo Champions
Square Enix • Just Cause 4
• Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
• World of Final Fantasy Maxima
Studio Wildcard
• ARK: Survival Evolved
Take-Two Interactive
• Borderlands: The Handsome Collection
• WWE 2K20
Team17
• Overcooked!
• Yoku’s Island Express
THQ Nordic
• Battle Chasers: Nightwar
• Darksiders 3
tinyBuild
• Hello Neighbor
Unknown Worlds
• Subnautica
Wargaming
• World of Tanks: Mercenaries
• World of Warships: Legends
Xbox Game Studios
• Crackdown 3
• Forza Horizon 4
• Gears of War: Ultimate Edition
• Gears 5 (already available on xCloud)
• Halo 5: Guardians (already available on xCloud)
• Halo Wars 2
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Killer Instinct (already available on xCloud)
• Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
• ReCore: Definitive Edition
• Sea of Thieves (already available on xCloud)
• State of Decay 2
• The Bard’s Tale IV: Director’s Cut
С учетом того, что Sony сейчас плотно работает с MS с целью использования ее облачной технологии AZURE:
https://i.imgur.com/ZFBg9OT.jpg
будущее, вскоре запускаемой STADIA от Google выглядит довольно туманно. Пока у Google в библиотеке 44 игры, из которых только 12 будут доступны на старте. Кроме того, для использования Стадии необходимо приобрести оборудования на $130 (hardware starter kit + 3 месяца подписки), а затем платить по $10 в месяц.
Автор: Kito1984 Пятница, 15 ноября 2019, 14:09
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 15 ноября 2019, 15:33)
будущее, вскоре запускаемой STADIA от Google выглядит довольно туманно...
Многим тут, как и в случае с PS Classic, это было очевидно ещё в момент анонса. И за что там аналитики получают деньги?
Автор: shitter Вторник, 19 ноября 2019, 10:28
QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 15 ноября 2019, 16:09)
Многим тут, как и в случае с PS Classic, это было очевидно ещё в момент анонса. И за что там аналитики получают деньги?
а может они будут вести себя как эпик стор, скупят эксклюзивность на год у всех более менее нормальных игроделов ) у гугла бабла как у дурака фантиков лицушники и соснольщики тогда будут сидеть лапу сосать без игор и побегут покупать ихнюю приблуду
Автор: GeorgeN Вторник, 19 ноября 2019, 10:54
QUOTE (shitter @ Сегодня, 10:28)
у гугла бабла как у дурака фантиков
Себе в убыток будут торговать? Уж больно дорого "купить всех".
Автор: shitter Вторник, 19 ноября 2019, 11:20
ну вон эпик пыжится еще ))
Автор: GeorgeN Вторник, 19 ноября 2019, 11:49
С epic games была несколько иная ситуация. Они, прежде всего, уменьшили процент отчислений, поэтому и обрели благосклонное отношение со стороны некоторых разработчиков. Что может в свою очередь предложить google - непонятно. Имея, к тому же, репутацию компании, которая забрасывает разработку своих продуктов через раз.
Автор: shitter Вторник, 19 ноября 2019, 13:40
вообще-то они обрели "благосклонность" в первую очередь за то что заносят чемоданы с деньгами, а 12 процентов уже вторично
Автор: GeorgeN Вторник, 19 ноября 2019, 15:41
Нет, в целом благосклонность они обрели именно процентами. Потому как деньги получили только определенные разработчики, но в положительном ключе от них отзывались также те студии, которые непосредственно к epic games store отношения не имели. Вы ещё упускаете маленькую деталь. Деньги могут "занести" все, в этом ничего удивительного нет. Тот же steam может кому-то дать денег за эксклюзивность. Это вообще все фирмы практикуют. Но вот жадность в плане отчислений демонстрируют по разному.
Автор: shitter Вторник, 19 ноября 2019, 16:33
все ясно, дальнейшая дискуссия бессмысленна
Автор: dimm0505 Вторник, 03 декабря 2019, 18:56
Карманный XBOX ONE Что-то играется вообще хорошо, что-то еще не важнецки:
Автор: dimm0505 Воскресенье, 08 декабря 2019, 15:01
Автор: dimm0505 Понедельник, 14 сентября 2020, 17:01
С завтрашнего дня, подписчики Xbox Game Pass Ultimate из 22 стран смогут играть с помощью сервиса в 150 игорей бесплатно. России пока в списке стран нет.
Пока поддерживаются только Android девайсы. iOS скорей всего вообще не будет, даже в будущем )))
» Список игр «
A Plague Tale: Innocence Absolver Afterparty Age of Wonders: Planetfall ARK: Survival Evolved Astroneer Batman: Arkham Knight Battletoads Battle Chasers: Nightwar Black Desert Blair Witch Bleeding Edge Bloodstained: Ritual of the Night Bridge Constructor Portal Carrion Children of Morta ClusterTruck Crackdown 3: Campaign Crosscode Darksiders Genesis Darksiders III DayZ de Blob Dead by Daylight Dead Cells Dead Island Definitive Edition Death Squared Deliver us the moon Demon’s Tilt Descenders Destiny 2: Shadowkeep & Forsaken expansion (September 22) DiRT 4 Don’t Starve Double Kick Heroes Drake Hollow Dungeon of the Endless Enter The Gungeon F1 2019 Fallout 76 Farming Simulator 17 Felix the Reaper Fishing Sim World: Pro Tour For the King Forager Forza Horizon 4 Fractured Minds Frostpunk: Console Edition Gato Roboto Gears of War 1: Ultimate Edition Gears of War 4 Gears of War 5 Goat Simulator Golf with Your Friends Grounded Guacamelee! 2 Halo 5: Guardians Halo Wars 1: Definitive Edition Halo Wars 2 Halo: The Master Chief Collection Halo: Spartan Assault Hellblade: Senua’s Sacrifice Hello Neighbor Hollow Knight (Renewal) Hot Shot Racing Human Fall Flat Hyperdot Hypnospace Outlaw Indivisible Journey to the Savage Planet Katana ZERO (Coming soon) Killer Instinct DE Kona Levelhead Lonely Mountains: Downhill Marvel vs. Capcom: Infinite Metro 2033 Redux Middle Earth: Shadow of War Minecraft: Dungeons MINIT Momodora: Reverie Under the Moonlight Moonlighter Mortal Kombat X (Not available in Korea) Mount & Blade: Warband Moving Out Mudrunner Munchkin: Quacked Quest Mutant Year Zero: Road to Eden My Time At Portia Neon Abyss New Super Lucky’s Tale NieR:Automata Night Call Night in the Woods (Coming soon) No Man’s Sky Nowhere Prophet Observation Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Ori and the Will of the Wisps Overcooked! 2 Oxenfree Pathologic 2 Pikuniku Pillars of Eternity: Complete Edition Power Rangers: Battle for the Grid ReCore: Definitive Edition Remnant: From the Ashes Resident Evil 7 Biohazard Rise & Shine River City Girls (Coming soon) Sea of Thieves: Anniversary Edition Sea Salt Secret Neighbor Shadow Warrior 2 Slay the Spire Sniper Elite 4 Spiritfarer State of Decay 2: Juggernaut Edition Stellaris Stranger Things 3: The Game Streets of Rage 4 Streets of Rogue Subnautica Surviving Mars Tacoma Tell Me Why Episode 1 – 3 Terraria The Bard’s Tale IV: Directors Cut The Bard’s Tale Remastered and Resnarkled The Bard’s Tale Trilogy The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics The Elder Scrolls Online The Gardens Between The Jackbox Party Pack 4 The Long Dark The Lord of the Rings: Adventure Card Game The Messenger The Outer Worlds The Surge 2 The Touryst The Witcher 3: Wild Hunt The Escapists 2 The Talos Principle The Turing Test The Walking Dead: A New Frontier – Episode 1 through 5 The Walking Dead: Michonne – Episode 1 – 3 The Walking Dead: Season Two theHunter: Call of the Wild Thronebreaker: The Witcher Tales Totally Accurate Battle Simulator Totally Reliable Delivery Service Touhou Luna Nights Tracks – The Train Set Game Trailmakers Train Sim World 2020 Two Point Hospital Undermine Untitled Goose Game Void Bastards Wandersong Warhammer Vermintide 2 (Coming soon) Wasteland Remastered Wasteland 2: Director’s Cut Wasteland 3 We Happy Few West of Dead Wizard of Legend World War Z Worms W.M.D Xeno Crisis Yakuza 0 Yakuza Kiwami Yakuza Kiwami 2