GBX.ru _ Новости _ Scalebound была успешно отменена
Автор: Lock_Dock122 Среда, 11 января 2017, 17:57
http://radikal.ru/big/3yzq4vgc5g9ck
Такая корпорация как Microsoft точно знает, за что игроки любят платформу Xbox One. За отсутствие эксклюзивов, конечно же, а ещё за отсутствие игр как таковых, поэтому после долгих размышлений и целого ряда обсуждений Microsoft Studios приняла решение о прекращении производства Scalebound, создававшейся в сотрудничестве с Platinum Games. Точная причина разрыва отношений пока не ясна, поскольку никаких официальных комментариев с обеих сторон не последовало. В разработке игры принимал участие сам Хидеки Камия, приложивший руку, а то и две к созданию таких популярных игр, как Bayonetta, Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Viewtiful Joe, The Wonderful 101 и многих других видеоигр.
http://radikal.ru/big/jzf32vpze3hjw
А мы напоминаем, что за последние годы Microsoft Studios анонсировала и отменила небольшой, но всё же ряд эксклюзивных проектов для Xbox One и PC, а именно Fable Legends, Phantom Dust, второй и третий эпизоды D4: Dark Dreams Don't Die, а теперь ещё и Scalebound. Однако компания просит игроков не отчаиваться, ведь у них в закромах ещё есть такие хиты, как Halo Wars 2 от Creative Assembly, известных по серии игр Total War и Alien: Isolation; Sea of Thieves от небезызвестных Rare, создателей серии игр Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Kinect Sport; Crackdown 3 от новичков игровой индустрии ReAgent Games, пришедших на замену Ruffian Games и Realtime Worlds (по всей видимости каждую новую часть Crackdown должна делать новая студия, название которой начинается на «R», у богатых свои причуды, не правда ли?); а также State of Decay 2, которую делает всё та же Undead Labs и о которой толком ничего не слышно уже довольно давно. В общем, если ничего из этого не отменят, то текущий год у владельцев Xbox One обещает быть насыщенным.
http://radikal.ru/big/g2alzdagiwxdd
И это уже не говоря о массе других примечательных проектов, которые создаются без прямого вмешательства Microsoft Studios, например красочный платформер Cuphead, сделанный в стилистике зарождающейся цветной анимации прошлого столетия; Voodoo Vince Remasterd, над которой трудятся сами создатели этой замечательной игры; Below от людей, причастных к созданию Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Super Time Force; а также Ashen от Sebastardo Games, которая не подает признаков жизни с середины 2015 года. В общем, будьте рады, пожалуйста.
Автор: bubba_stix Среда, 11 января 2017, 18:05
Так тонко, что толсто.
Автор: EVIgenius Среда, 11 января 2017, 18:25
Да не шибко то и удивили. Вот Фейблом они меня в своё время изрядно расстроили. Прикрыли единственную серию, ради которой я когда-нибудь мог бы приобрести коробку...
Автор: Kito1984 Среда, 11 января 2017, 18:38
Годный юмор пошёл, надеюсь, в этот раз недовольных меньше будет Игру жаль, но что-то про неё здесь так давно никто не вспоминал, что я даже забыл про неё Будем надеяться, кто-то другой подберёт, всё-таки за 3 года разработки что-то уже должно быть готово.
Автор: zizer Среда, 11 января 2017, 18:40
Комментарии были с обоих сторон, те и те очень расстроены, но так вышло... А почему только слухи типа сроки расстянуты, игра слишком тяжелая(производительность) для хуана и тд
А у майков единственный плюс остается это обратная совместимость, а так да Фил добил xbox..
Автор: AleriF Среда, 11 января 2017, 19:39
QUOTE (EVIgenius @ Среда, 11 января 2017, 18:25)
Да не шибко то и удивили. Вот Фейблом они меня в своё время изрядно расстроили. Прикрыли единственную серию, ради которой я когда-нибудь мог бы приобрести коробку...
Разве Fable прикрыли? Прикрыли конкретно Legends вроде. Другое дело, что третья уже была не торт и особого будущего у серии не намечается в любом случае.
А по сабжу, как и писал уже, особо плакать нечего. Амбициозно, но выходил совсем не систем-селлер.
Автор: gorren Среда, 11 января 2017, 20:03
QUOTE (AleriF @ Среда, 11 января 2017, 19:39)
Разве Fable прикрыли? Прикрыли конкретно Legends вроде. Другое дело, что третья уже была не торт и особого будущего у серии не намечается в любом случае.
Студию Lionhead закрыли. Но права на серию остались. Может случиться и выпустят с другой студией Fable 4.
Добавлено спустя 4 минуты:
QUOTE (Kito1984 @ Среда, 11 января 2017, 18:38)
Будем надеяться, кто-то другой подберёт, всё-таки за 3 года разработки что-то уже должно быть готово.
Что-то мне кажется, что ничего особо готового не было. Я толком и не понял, был ли в игре хоть сингл ? Геймплей показали только мультиплеерный.
Может ситуация такая же, как и с 4 резидентом. Когда Камия делал что-то своё, а когда Миками увидел это, то послал его идеи.
Автор: bubba_stix Среда, 11 января 2017, 20:17
QUOTE (Kito1984 @ Среда, 11 января 2017, 18:38)
Будем надеяться, кто-то другой подберёт, всё-таки за 3 года разработки что-то уже должно быть готово.
Нинка.
Автор: VegaMan Среда, 11 января 2017, 20:44
Я пребываю под ничем не подкреплённым впечатлением, что Майкрософт попытался авторитарно повлиять на процесс разработки игры, и Камия недвусмысленно послал их на... три буквы в грубой форме. Майкрософт обиделся и ушёл . Я просто таки вижу это .
Автор: RoFL Четверг, 12 января 2017, 01:45
QUOTE (VegaMan @ Среда, 11 января 2017, 20:44)
Я пребываю под ничем не подкреплённым впечатлением, что Майкрософт попытался авторитарно повлиять на процесс разработки игры, и Камия недвусмысленно послал их на... три буквы в грубой форме. Майкрософт обиделся и ушёл . Я просто таки вижу это .
Я думаю платинум виноваты 😊 Как иначе можно объяснить отзыв разработчиков скейлбаунд в команды, работающие над другими играми? Вообще, судя по волне отпусков Камии и сотрудников, напортачили они. Камия даже уже обещал приложить все усилия чтобы больше не разочаровывать фанатов. Жалобы на проблемный движок и оптимизацию считаю смешными в 2017 году. Из-за этого игра, которая итак выглядела как кусок говна, видимо не стала лучше. Жаль. Проект ждал. Без особого рвения, но ждал.
Автор: Pan13 Четверг, 12 января 2017, 02:29
Игру ждал, при чем очень. Так что, мне реально жаль. Камия и Платинумы видно не плохо напортачили - задерживали, отвлекались на другие проекты и судя по всему, вообще до сих пор мало что сделали, плюс в качестве ниже ожидаемого Майками. Исходя из фразы Фила, которая звучала примерно как "Для вас же лучше что оно не выйдет", он и весь отдел Xbox просто побоялись, что потом мы же о них напишем и скажем после выхода такого продукта.
Автор: AleriF Четверг, 12 января 2017, 07:45
Не связаны ли проблемы с тем, что Platinum Games взялись за слишком многг проектов сразу
Автор: bubba_stix Четверг, 12 января 2017, 09:52
Ну и мне нравятся двойные стандарты.
Driveclub вышла спорной. Evolution по итогу закрыли. Игровые СМИ: Сони всё правильно сделала.
Scalebound отменили. Игровые СМИ: МС плохие, столько уже игр отменили и студий закрыли. Факт в том, что нельзя делать однозначный вывод не зная подробностей. Может и правда разработчики во многом были неправы.
Автор: shitter Четверг, 12 января 2017, 11:26
QUOTE (RoFL @ Четверг, 12 января 2017, 03:45)
Жалобы на проблемный движок и оптимизацию считаю смешными в 2017 году.