Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Новости _ Nintendo молчит о консоли NX из опасения

Автор: BoBeR Вторник, 30 июня 2015, 07:12

http://radikal.ru/fp/8c884017ba5945ba9ae00add6bada15d

"В марте компания Nintendo объявила о разработке новой консоли с условным названием NX. В мае стало известно, что говорить о новой платформе компания собирается не раньше 2016 года. В процессе нового выступления перед инвесторами президент Nintendo Сатору Ивата объяснил причину молчания:

"Мы не можем говорить о NX. Если мы начнем, конкуренты могут украсть идеи, а игроки не будут удивлены."

До западной аудитории информацию донес пользователь Twitter Cheesemeister, переводя твиты японского пользователя Nstyles прямо с конференции.

В другом твите Ивата объясняет причины анонса NX. Это было сделано, чтобы опровергнуть слухи о том, будто Nintendo уходит из консольного бизнеса, дабы заниматься мобильными играми. В начале марта Nintendo вступила в партнерство с японским мобильным титаном DeNA для разработки «игр на основе уже существующих интеллектуальных собственностей». О NX пришлось заикнуться, чтобы не создавать впечатления, будто Nintendo больше не занимается собственными играми и разработкой «железа».
YouTube
Ивата заявляет, что в любом другом случае новую консоль бы анонсировали гораздо позже: «Это все равно что раскрыть секрет фокуса раньше времени!»

По словам Иваты, в любом новом проекте важен элемент тайны, поэтому он не стал говорить об NX в своем отчете и повторил, что новых сведений не стоит ждать раньше 2016 года." © kanobu.ru

Автор: TwilightWolf Вторник, 30 июня 2015, 07:14

Опять вместо того чтобы сделать нормальную консоль, будут пытаться удивить. Видать, снова хочется повторения успеха Вии.

Автор: Dream1956 Вторник, 30 июня 2015, 07:50

Готовят очередной virtual boy. Скорее всего выпустят технологию будущего , но сегодня плохо реализуемую и за это могут поплатиться.
Я буду держать за них свои крючки, делайте ребята☺

Автор: Larry Laffer Вторник, 30 июня 2015, 08:24

QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 30 июня 2015, 08:14)
Опять вместо того чтобы сделать нормальную консоль, будут пытаться удивить. Видать, снова хочется повторения успеха Вии.
*

Хотят заработать на железе и совсем не хотят делать игры.

Автор: Animaniac Вторник, 30 июня 2015, 08:26

Может на сей раз, они хотят удивить игроков мощностями и графикой?

Автор: Ashen Вторник, 30 июня 2015, 08:43

И почему я ни разу не удивлён? о_О

Автор: BoBeR Вторник, 30 июня 2015, 08:47

QUOTE (Ashen @ Вторник, 30 июня 2015, 12:43)
И почему я ни разу не удивлён? о_О
*

Бабки готовь давай, Витя. smile.gif

Автор: Angel82 Вторник, 30 июня 2015, 08:56

TwilightWolf - О да, пусть будет как у Wii. 100+ миллионов.

Автор: dimm0505 Вторник, 30 июня 2015, 08:58

Можно подумать, что кто-то ждет от Nintendo технологического прорыва =) Чтобы и ей присоединиться к тройке PC/XB1/PS4 и стать "такой же как все". Все игры от нее ждут, и она их даже для ВиЮ толком создать не может (я думаю качество графики Super Mario 3D World, Pikmin 3 и прочих сплатунов всех и так устраивает на юшке). Если же они шагнут не дай бог в FullHD, то игр от них мы вообще не увидим =)) В качестве отговорки - у них опыта нет в создании таких игр, у них нет человеко-ресурсов и тп.

Автор: RoFL Вторник, 30 июня 2015, 09:33

Сейчас пошли потихоньку слухи и спекуляции и одна из них - NX это улучшеный и удешевленный Wii U. Даже так smile.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 30 июня 2015, 09:38

Уже давно обсасываем NX в Wii U новостном разделе. И все варианты новой консольки рассмотрели =)

Автор: Evildead Вторник, 30 июня 2015, 09:39

QUOTE (RoFL @ Вторник, 30 июня 2015, 09:33)
Сейчас пошли потихоньку слухи и спекуляции и одна из них - NX это улучшеный и удешевленный Wii U. Даже так smile.gif
*

сразу после той Е3, где показали анонсировали U, сразу же начали ходить слухи про то, что Wii U это "приблуда для Wii, которая делает графон как на пс360". Ничего нового.

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 09:42

Бла, бла, бла. Ну чем они могут удивить? Что у них могут "украсть" конкуренты? Virtual Boy? Кхм, Морфеус вроде уже давно в разработке, а Окулус Рифт давно в продаже. Зная "щедрость" Н, хорошего железа можно и не ждать.
В общем, ждем игр Н на ПС5.

Автор: BoBeR Вторник, 30 июня 2015, 09:44

QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 13:42)
В общем, ждем игр Н на ПС5.
*

Воу-воу, притормози, Саша... Ты думаешь, что на Пс5 они будут дешевле, чем на WiiU2? smile.gif Как бы не дороже. Пусть уж лучше на Пк. smile.gif

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 09:49

QUOTE (BoBeR @ Вторник, 30 июня 2015, 09:44)
Воу-воу, притормози, Саша... Ты думаешь, что на Пс5 они будут дешевле, чем на WiiU2? smile.gif Как бы не дороже. Пусть уж лучше на Пк. smile.gif
*


Ну там порты Марио аж с Вии будут, поэтому можно особенно не беспокоиться.

Автор: anick Вторник, 30 июня 2015, 10:26

user posted image

Ну-ну.
Впрочем, удивится было бы конечно здорово, но....
Смотрели серию "Офис" про то, как Майкл обещал сотрудникам, что вечером их ждет большой сюрприз?

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 10:33

QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 12:42)
Бла, бла, бла. Ну чем они могут удивить? Что у них могут "украсть" конкуренты? Virtual Boy? Кхм, Морфеус вроде уже давно в разработке, а Окулус Рифт давно в продаже. Зная "щедрость" Н, хорошего железа можно и не ждать.
В общем, ждем игр Н на ПС5.
*

например что-то такое

user posted image

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 10:45

Вань, ну дорого же! Они привыкли бусы на золото менять, но в этот раз такой номер вряд ли прокатит.

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 11:00

QUOTE (Animaniac @ Вторник, 30 июня 2015, 09:26)
Может на сей раз, они хотят удивить игроков мощностями и графикой?
*

Это не метод Н, в свое время с Н64 и GC у них не прокатило lol.gif

Автор: Dream1956 Вторник, 30 июня 2015, 11:02

Нина служит платформой интересных идей для сони и майков.
щас выпустят свою "сверх машину" , а конкуренты посмотрят и сделают технологичней. Думаю акулы доедают компанию , в лучшем будущем скорее увидим игры на других платформах с логотипом нинтендо.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 11:09

жду метроид и данки конг на пс5\ПК

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 11:27

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 30 июня 2015, 08:58)
Можно подумать, что  кто-то ждет от Nintendo технологического прорыва =) Чтобы и ей присоединиться к тройке PC/XB1/PS4 и стать "такой же как все". Все игры от нее ждут, и она их даже для ВиЮ толком создать не может (я думаю качество графики Super Mario 3D World, Pikmin 3 и прочих сплатунов всех и так устраивает на юшке). Если же они шагнут не дай бог в FullHD, то игр от них мы вообще не увидим =)) В качестве отговорки - у них опыта нет в создании таких игр, у них нет человеко-ресурсов  и тп.
*

Ну, какбы во времена СНЕСа Нинтендо ничто не мешало быть и лидером технологической гонки и при этом делать крутые игры.

И да, главное ведь не столько железо и собственные игры, главное - УСЛОВИЯ!!! У Сони не было никаких собственных игр на старте ПС1, однако они смогли сделать свою консоль привлекательной для других - и до сих пор Playstation - флагман консольного рынка, потому что с ними удобно и приятно. Тоже самое касается и Microsoft. А Нинтендо мало того, что растеряла все свои преимущества, так еще и разругалась со всеми издателями.

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 11:35

Разве у ЗЫЧя не было ААА на старте!? Я помню на старте были просто очешуенные игры, один Дисруптор был просто чем-то не реально крутым!!!

Автор: Lirato Вторник, 30 июня 2015, 11:36

Мне бы хотелось, что бы Ивата и Ко встали и вышли из индустрии. И что бы никаких гамезов Н на другихз платформах. Это было бя так.. романтишно.. так по-самурайски happy.gif

Автор: Freikugel Вторник, 30 июня 2015, 11:43

QUOTE (Lirato @ Вторник, 30 июня 2015, 11:36)
романтишно.. так по-самурайски happy.gif
*


Тогда только сеппуку. ninja.gif

Автор: Evildead Вторник, 30 июня 2015, 12:04

QUOTE (Lirato @ Вторник, 30 июня 2015, 11:36)
Мне бы хотелось, что бы Ивата и Ко встали и вышли из индустрии. И что бы никаких гамезов Н на другихз платформах. Это было бя так.. романтишно.. так по-самурайски happy.gif
*

Толстовато конечно. Ивата решает вопросы только в пределах своей компетенции топ-менеджера. Не будет Иваты - будет кто-то другой на его месте. И я уверен, что если его снимут за исчерпанием кредита доверия, то наверняка назначат нового человека с принципиально отличающейся от иватовской позицией. И тогда будут и новые решения по первостепенным для компании вопросам. Но боюсь тебя разочаровать, что такой интеллектуальный багаж никто в дальний ящик так просто не задвинет.

Автор: Ashen Вторник, 30 июня 2015, 12:06

QUOTE (BoBeR @ Вторник, 30 июня 2015, 08:47)
Бабки готовь давай, Витя. smile.gif

На Вие игор нет, на ВиеУ игор нет, и ты предлагаешь мне купить приставку ещё одного поколения, на котором тоже игр не будет?happy.gif

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 11:27)
Ну, какбы во времена СНЕСа Нинтендо ничто не мешало быть и лидером технологической гонки и при этом делать крутые игры.

Как бы во времена СНЕСа у нинтендо и Сеги был примерный паритет в плане базовой платформы, при том, что Сега позволяла ещё и дисковёрт официальный подключать к своему Мегадрайву. Что давало пользователю не только Audio-CD проигрыватель, но и гораздо бОльший объём памяти носителя, что позволило создать такие шедевры как две части Lunar и другие, пусть и немногочисленные игрушки. Что сделала нинтендо? С треском провалила потенциальную возможность поиметь аналогичный дисковёрт%_% К счастью - геймеры только остались в выигрыше, получив первую PlayStation с тоннами годных игр.

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 12:09

QUOTE (Ashen @ Вторник, 30 июня 2015, 13:06)
На Вие игор нет, на ВиеУ игор нет, и ты предлагаешь мне купить приставку ещё одного поколения, на котором тоже игр не будет?happy.gif
*

Ты путаешь, не игр, а ачивок.
Для тех кто играет в ачивки трудно играть на нинтедовских консолях

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 12:15

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 14:09)
Ты путаешь, не игр, а ачивок.
Для тех кто играет в ачивки трудно играть на нинтедовских консолях
*

аж жир потек

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 12:22

QUOTE (Ashen @ Вторник, 30 июня 2015, 12:06)
На Вие игор нет, на ВиеУ игор нет, и ты предлагаешь мне купить приставку ещё одного поколения, на котором тоже игр не будет?happy.gif
Как бы во времена СНЕСа у нинтендо и Сеги был примерный паритет в плане базовой платформы, при том, что Сега позволяла ещё и дисковёрт официальный подключать к своему Мегадрайву. Что давало пользователю не только Audio-CD проигрыватель, но и гораздо бОльший объём памяти носителя, что позволило создать такие шедевры как две части Lunar и другие, пусть и немногочисленные игрушки. Что сделала нинтендо? С треском провалила потенциальную возможность поиметь аналогичный дисковёрт%_% К счастью - геймеры только остались в выигрыше, получив первую PlayStation с тоннами годных игр.
*

А причем тут дисковерт, если SNES по продажам уделал Megadrive и без дисковерта. При этом вышел ПОЗЖЕ, чем конкурент!!! И на картриджах делали прорывные игры с использованием различных технологий и прочего - тебе ли не знать? И что, дисковерт и 32х провалились. Как позже и Сатурн. Н64 правда тоже, но это уже другой разговор.

Нинтендо все могла и умела. И она это доказывала как минимум трижды - с НЕС, с СНЕС и с Wii.

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 12:24

Я думаю, Витя хотел сказать, что одним конкурентом могло бы быть меньше, а вот одним мощным союзником больше.

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 12:24

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 13:22)
А причем тут дисковерт, если SNES по продажам уделал Megadrive и без дисковерта. При этом вышел ПОЗЖЕ, чем конкурент!!! И на картриджах делали прорывные игры с использованием различных технологий и прочего - тебе ли не знать? И что, дисковерт и 32х провалились. Как позже и Сатурн. Н64 правда тоже, но это уже другой разговор.

Нинтендо все могла и умела. И она это доказывала как минимум трижды - с НЕС, с СНЕС и с Wii.
*

Умела и могла, когда игры делать стоило 3 копейки.
Сейчас, увы, только для фанатов некоторых жанров и самой нинтенды.

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 12:27

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 12:24)
Умела и могла, когда игры делать стоило 3 копейки.
Сейчас, увы, только для фанатов некоторых жанров и самой нинтенды.
*


Всегда это дорого было.

Автор: AleriF Вторник, 30 июня 2015, 12:30

QUOTE
Готовят очередной virtual boy. Скорее всего выпустят технологию будущего , но сегодня плохо реализуемую и за это могут поплатиться.
Я буду держать за них свои крючки, делайте ребята☺

Да какой VirtualBoy? hmm.gif

Инновация будет скорее в подходе к распространению, доступности или в лучшем случае в сервисах. Но не в железных технологиях.

Помните, как N обещала консоли для бедных рынков? Не даром они эту идею откинули. Думаю, эти идеи ушли в NX.

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 12:31

Ну игры делать никогда не стоило 3копейки, в частности игры ААА. Сейчас таки все гораздо проще, все технологии заезжены, все dll библиотеки имеются, все движки в наличие. Конечно стоимость разработки марио на Н64 и Марио на WiiU ощутимо разные.

Автор: anick Вторник, 30 июня 2015, 12:33

QUOTE (Ashen @ Вторник, 30 июня 2015, 13:06)
На Вие игор нет, на ВиеУ игор нет, и ты предлагаешь мне купить приставку ещё одного поколения, на котором тоже игр не будет?happy.gif
*


Ну это вы зря. На Wii наберется штук 20 реально прикольных игрушек. Все остальное, правда, полное говно. Но эти 20 действительно хороши. С WiiU ситуация конечно похуже. Раз эдак в два. Но игори таки есть.

Автор: Ashen Вторник, 30 июня 2015, 12:39

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 12:09)
Ты путаешь, не игр, а ачивок.
Для тех кто играет в ачивки трудно играть на нинтедовских консолях

Я прямо страдаю, играя в сотни игр на PS/PS2, первом XBOX, мегадрайве, геймкубе, СНЕС/мегадрайве, фамикоме и PSP happy.gif Каждый раз заставляю себя, сквозь боль и мучения %_% Не получил трофейку/ачивку за идеальное прохождение Bare Knuckle или Duck Tales, как же теперь дальше жить?happy.gif

QUOTE (anick @ Вторник, 30 июня 2015, 12:33)
Ну это вы зря. На Wii наберется штук 20 реально прикольных игрушек. Все остальное, правда, полное говно. Но эти 20 действительно хороши. С WiiU ситуация конечно похуже. Раз эдак в два. Но игори таки есть.

Спасибо, у меня уже так геймкуб лежит, купленный из-за нескольких игр. Повторять этот опыт ещё два раза (а возможно и три, с выходом "новой консоли") у меня нет никакого желания.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 12:40

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 14:22)
А причем тут дисковерт, если SNES по продажам уделал Megadrive и без дисковерта. При этом вышел ПОЗЖЕ, чем конкурент!!!

просто у нин был огромный кредит доверия после NES

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 12:42

QUOTE (anick @ Вторник, 30 июня 2015, 13:33)
Ну это вы зря. На Wii наберется штук 20 реально прикольных игрушек. Все остальное, правда, полное говно. Но эти 20 действительно хороши. С WiiU ситуация конечно похуже. Раз эдак в два. Но игори таки есть.
*

Ну, имхо,есть если реиграбельная библиотека насчитывает хотя бы порядка 50 игорьков ща весь цикл консошли, с этмм отлично справляются сони (пс,пс2,пс3,psp), у Н же в этом плане после СНЕС,GBA,NDS нет игорей...и полагаю что особо ситуация не изменится. Хотя верю!

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 12:44

QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 13:27)
Всегда это дорого было.
*

Дорого, но масштабы несравнимы.
sleepy.gif Даже на всю древность технологий, неужели кто-то думает, что сделать игру на NES/SNES сравнимо с созданием игры для консолей текущего поколения

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 12:48

раньше годную ААА игру могла сделать команда даже из 2-3 человек, сейчас это будет максимум годное инди.

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 12:50

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 13:48)
раньше годную ААА игру могла сделать команда даже из 2-3 человек, сейчас это будет максимум годное инди.
*

Я про тоже самое, но выше же пишут, что "всегда было дорого".
2-3 человека даже если и получали больше, то ненамного

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 12:52

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 12:40)
просто у нин был огромный кредит доверия после NES
*

О, ну да. На одном кредите доверия долго не проедешь - что мы и видим сейчас с Wii U. Не кредит там был, а грамотная политика, которая позволила взрастить таких звезд, как Rare, Square Enix и прочих. Тех, кто сделал приставку легендарной.
Странно, что вообще мы об этом говорим - все это давно известно, особенно старожилам игровой индустрии, как ты.

Я большой фанат Сеги, но не нужно упарываться - Сега всегда была №2. А позже и вообще №3.
Никаких шансов обогнать Нинтендо у них не было, даже в самые жирные годы Megadrive.

СНЕС был тем, чем после стала Playstation - универсальной игровой консолью, на которой есть все. Причем, мощность ее и возможности были необходимыми и достаточными. Это был стандарт консоли. Тоже самое было с НЕС. Тоже самое потом было с PS2, PS3/360. Тоже самое было в портативном сегменте, где Нинтендо вообще валила всех насмерть - ведь Геймбой стало словом нарицательным.

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 12:48)
раньше годную ААА игру могла сделать команда даже из 2-3 человек, сейчас это будет максимум годное инди.
*

Раньше рынок консолей был в 10 раз меньше нынешнего. И да, расскажи, что могли два-три человека сделать во времена Wing Commander и прочих семидисковых Фантазмагорий, где одного профессионального видео на несколько часов снято. Не надо глупости говорить.
Игры всегда стоили дорого. Другое дело, что масштабы рынков и трудозатрат меняются с годами.

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 12:55

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 13:44)
Дорого, но масштабы несравнимы.
sleepy.gif Даже на всю древность технологий, неужели кто-то думает, что сделать игру на NES/SNES сравнимо с созданием игры для консолей текущего поколения
*

В рамках затрат и ресурсов сопоставимо. Хорошую ,во всех смыслах, игру сделать в 94м году такьже дорого как и сделать хорохую игру в 2015.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 12:57

мегадрайв стартанул очень хорошо, учитывая неудачную sms, она только в японии нормально продалась. а после успеха nes, нинтендо могла бы и неудачную консоль напарить хорошо, а снес вышел годным, вот и успех.

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 14:52)
Не надо глупости говорить.

раньше это было ощутимо дешевле. это не глупости, это факты.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 13:00

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 15:52)
О, ну да. На одном кредите доверия долго не проедешь - что мы и видим сейчас с Wii U. Не кредит там был, а грамотная политика, которая позволила взрастить таких звезд, как Rare, Square Enix и прочих. Тех, кто сделал приставку легендарной.
Странно, что вообще мы об этом говорим - все это давно известно, особенно старожилам игровой индустрии, как ты.

Я большой фанат Сеги, но не нужно упарываться - Сега всегда была №2. А позже и вообще №3.
Никаких шансов обогнать Нинтендо у них не было, даже в самые жирные годы Megadrive.


*

ШТО простите? нинтенда вырастила SQUAREENIX? срочно к врачу. вам выпишут лоботомию.
ну как сказать, если покопатья по разным рынкам, окажется, что не везде снес была первой. особенно в этой стране.

QUOTE (Дмитриев @ Вторник, 30 июня 2015, 15:55)
В рамках затрат и ресурсов сопоставимо. Хорошую ,во всех смыслах, игру сделать в 94м году такьже дорого как и сделать хорохую игру в 2015.
*

откуда данные? у меня, да и много у кого они почему-то совершенно противоположные hmm.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 30 июня 2015, 13:04

"Будущее" для Nintendo уже наступило:
https://www.youtube.com/watch?v=EK3DWwQmUxQ

Автор: Cait Sith Вторник, 30 июня 2015, 13:05

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 13:59)
раньше это было ощутимо дешевле. это не глупости, это факты.
*

+1

Cashflow на студию (если тех, кто делал на 8\16 можно было назвать "студией") в месяц даже со времен PS1 вырос в разы.

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 13:08

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 12:59)
раньше это было ощутимо дешевле. это не глупости, это факты.
*


Ну так и деньги уже успели обесцениться.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 13:08

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 30 июня 2015, 15:04)
"Будущее" для Nintendo уже наступило:
https://www.youtube.com/watch?v=EK3DWwQmUxQ
*

и ведь будут покупать и нахваливать
Ай Нинтенда, ай маладца!
QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 15:08)
Ну так и деньги уже успели обесцениться.
*

даже если это учесть, все равно несравнимо

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 13:11

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 12:57)
мегадрайв стартанул очень хорошо, учитывая неудачную sms, она только в японии нормально продалась. а после успеха nes, нинтендо могла бы и неудачную консоль напарить хорошо, а снес вышел годным, вот и успех.
*

Ну вот зачем так тасовать факты??

Мегадрайв вышел во времена НЕС - и действительно выглядел охренительно - но по сравнению с НЕС. Чуть позже вышла СНЕС - с более современным железом, кучей технических наворотов, хорошим звуком - и тут уже Сеге нечего было противопоставить - поэтому начались изыскания Сега CD. На рынок подтянулись 3DO и Amiga - и это опять-таки были проблемы Сеги, а не Нинтендо, у которой техническая начинка соответствовала времени. В итоге - к концу поколения расклад был такой: 1. Нинтендо, 2. Сега, 3. 3DO, 4. Amiga, 5. Atari Jaguar.
Причем, что интересно, самый большой потенциал Сеги был как раз в самом Мегадрайве, а не в его отростках - CD, 32X - которые только тянули на дно, а не добавляли очков.

Автор: sp0911 Вторник, 30 июня 2015, 13:12

QUOTE (Дмитриев @ Вторник, 30 июня 2015, 09:55)
В рамках затрат и ресурсов сопоставимо. Хорошую ,во всех смыслах, игру сделать в 94м году такьже дорого как и сделать хорохую игру в 2015.
*

Раньше текстурки 2-2 рисовали и в игре не было столько видео. Ясно же дороже, фильмы они дорогие.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 13:12

Jojo
я даже комментировать это не буду.

Автор: dimm0505 Вторник, 30 июня 2015, 13:13

Shenmue со своими 50 лимонами на разработку разорила Сегу. Щас почти 300 лямов вкладывают в GTAV и не жужжат=)

Автор: Evildead Вторник, 30 июня 2015, 13:17

Да раньше сидело 3 художника, два программиста, сценарист (в лучшем случае - сильные раньше у игр были сценарии?), композитор и ещё несколько человек. Кто-то хочет сказать, что такой группе людей выплачивали суммы, соизмеримые с весьма скромными по меркам нынешней индустрии 10-20 миллионами баксов?

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 13:20

Ну была же даже на вшивую Атари игра стоимостью более миллиона баксов. Сравнить 1млн тогда и сейчас, вещи, мягко говоря, разные.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 13:21

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 12:59)
раньше это было ощутимо дешевле. это не глупости, это факты.
*


Это смотря что с чем сравнивать. Ты предлагаешь сравнивать 1 к 1, что невозможно априори, т.к. рынок ПК и консолей вырос за это время в разы, а значит увеличилась и прибыль от реализации. За это же время технологии шагнули на два измерения вперед. Многое упростилось - например, оцифровка. Многое стало на поток - например, серия Call of Duty на движке от Quake 3 (извините, 1999 года выпуска)!! Это что - не оптимизация?? А во времена Doom - приходилось монстров из пластилина лепить и делать анимацию вручную, а потом цифровать.
А ролики для серьезных игр заказывали серьезным видеостудиям, которые стоили очень недешево - явно дороже, чем нынешние голливудские съемки на зеленом экране.

Для такого масштабного сравнения нужно очень много данных и понимания процессов.

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 13:00)
ШТО простите? нинтенда вырастила SQUAREENIX? срочно к врачу. вам выпишут лоботомию.
ну как сказать, если покопатья по разным рынкам, окажется, что не везде снес была первой. особенно в этой стране.
*

Вы бы историю Square почитали для начала. Вся их слава началась по сути с консолей Нинтендо. Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony.

Что до рынков - то во времена SNES в этой стране лицензионного рынка консолей ВООБЩЕ не существовало. Так что это можно не считать.

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 13:12)
Jojo
я даже комментировать это не буду.
*


А здесь и нечего комментировать - это уже история.

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 13:30

QUOTE (Дмитриев @ Вторник, 30 июня 2015, 13:55)
В рамках затрат и ресурсов сопоставимо. Хорошую ,во всех смыслах, игру сделать в 94м году такьже дорого как и сделать хорохую игру в 2015.
*

Видно профессионала индустрии lol.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 30 июня 2015, 13:33

Даже ума не приложу на какую аудиторию рассчитывает Nintendo со своей NX.
Все "казуалы", "домохозяйки" (как некоторые тут презрительно называют) и прочая, близкая к ним публика, уже давно перешла на планши и смарты. "Хардокорщики" выбрали себе PS/XB или PC. А этим что остается? =)))
Полагаю, что только "любители игр от Nintendo" ))) Как впрочем и сейчас обстоят дела.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 13:35

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:21)

Вы бы историю Square почитали для начала. Вся их слава началась по сути с консолей Нинтендо. Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony.

*

давайте представим, что я хз вообще.
какова заслуга нинтендо вообще в данном вопросе?

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 13:37

QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 14:20)
Ну была же даже на вшивую Атари игра стоимостью более миллиона баксов. Сравнить 1млн тогда и сейчас, вещи, мягко говоря, разные.
*

Одна игра? smile.gif

QUOTE
Destiny development was said to have cost $500 million


https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop (последний столбец)

Автор: Cait Sith Вторник, 30 июня 2015, 13:46

Да какой-то спор ради спора. Если разработка выросла в разы, то стоимость промо - на порядки. Фейсбуки, твиттеры, весь сошиал - всё стоит конских денег, и без вложений не взлетит.

edit : Зайти в рынок с 2-3кк как 90-х просто не получится, даже с учётом инфляции уже другие суммы.

Автор: Rikimaru Вторник, 30 июня 2015, 13:47

C маркетингом. Стоимость маркетинга часто выше разработки.

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 13:48

QUOTE (Cait Sith @ Вторник, 30 июня 2015, 13:46)
Зайти в рынок с 2-3кк как 90-х просто не получится.
*


Ну а как же Angry Birds. При маленьком бюджете, невероятный выхлоп. И такой пример далеко не один.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 30 июня 2015, 13:48

Единственное, чем может удивлять Nintendo - это ценами на свою продукцию.

Автор: Sentenced Вторник, 30 июня 2015, 13:49

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 30 июня 2015, 13:33)
А этим что остается? =)))
*


Бородатые дяди за 35, которые ищут свои "большие деревья". Ну и хардкор-аудитория само собой, которой надо любой стоящий татйтл попробовать.

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 13:54

QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 14:48)
Ну а как же Angry Birds. При маленьком бюджете, невероятный выхлоп. И такой пример далеко не один.
*

Вы историю создателей почитайте, перед одним успешным выхлопом у них была дюжина неудач и ваще ninja.gif К тому же те два чела,кто делал птиц, явно не бедствовали и могли себе позволить эксперементировать.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 13:55

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 13:35)
давайте представим, что я хз вообще.
какова заслуга нинтендо  вообще в данном вопросе?
*

Да не, никакой - как и в случае с EA и Sega. Когда мелкой компашке предоставляют все условия для развития и она раскрывается именно на твоей системе.

А вообще, нет конечно - все просто так происходит. Rare тоже сами по себе стали топовой игровой студией, ага. То-то у них после перехода под крыло Microsoft ни одной нормальной игры не вышло.

Автор: Freikugel Вторник, 30 июня 2015, 13:57

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 13:55)
То-то у них после перехода под крыло Microsoft ни одной нормальной игры не вышло.
*


А как же Rare Replay lol.gif

Автор: Kito1984 Вторник, 30 июня 2015, 13:58

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 15:21)
Это смотря что с чем сравнивать. Ты предлагаешь сравнивать 1 к 1, что невозможно априори, т.к. рынок ПК и консолей вырос за это время в разы, а значит увеличилась и прибыль от реализации. За это же время технологии шагнули на два измерения вперед. Многое упростилось - например, оцифровка. Многое стало на поток - например, серия Call of Duty на движке от Quake 3 (извините, 1999 года выпуска)!! Это что - не оптимизация?? А во времена Doom - приходилось монстров из пластилина лепить и делать анимацию вручную, а потом цифровать.
А ролики для серьезных игр заказывали серьезным видеостудиям, которые стоили очень недешево - явно дороже, чем нынешние голливудские съемки на зеленом экране.

Вы бы историю Square почитали для начала. Вся их слава началась по сути с консолей Нинтендо. Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony.
*

Ты так говоришь, как будто сейчас все игры разлетаются так же, как GTA V или Wii Sports. Посмотри хотя бы на продажи той же серии Final Fantasy, на которых вполне наглядно видно, как прибыль от реализации последних частей серии "выросла" - http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=final+fantasy. Тут стоит помнить, что цена на игры не выросла, а инфляция на месте всё это время не стояла.

Вот почему компания Square недавно анонсировала то, чего все давно ждали - римейк своего самого популярного хита на СНЕС! Или НЕС?! Не знаю, но уверен, что все основные хиты компании никак не могли быть на приставках Сони. А vgchartz со своими данными о продажах - просто наглые лгуны, потому что согласно их данным самые продаваемые игры Square случились как раз на консолях Sony. Но они всё врут, и только мы с вами знаем скрываемую рептилоидами с планеты Нибуру правду...

Автор: Cait Sith Вторник, 30 июня 2015, 13:58

QUOTE (Sentenced @ Вторник, 30 июня 2015, 14:48)
Ну а как же Angry Birds. При маленьком бюджете, невероятный выхлоп. И такой пример далеко не один.
*

Мы же всё-таки о приставках. smile.gif

У Ровио, Суперселл и прочих отцов бюджет был никак не маленький. Побольше, чем у большинства времен SNES. Но на каррент ген не хватило бы никак.

edit: Танки тоже не предлагать, это не пример регулярного AAA. lol.gif

Автор: Ashen Вторник, 30 июня 2015, 14:08

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 13:35)
давайте представим, что я хз вообще.
какова заслуга нинтендо  вообще в данном вопросе?

В том, что Фамиком/НЕС была единственной, по-настоящему, распространённой платформой на консольном рынке (в своё время, разумеется). Вот и всё. СНЕС был выбран тем же скворешником чисто по инерции - требовался минимум требуемых изменений как в системе менеджмента (контакты, по сути, оставались старыми, как и механизмы общения между компаниями), так и в кодинге, ибо СНЕС, по сути, проапгрейженный вариант НЕСа, в то время как СЕГА крайне отчаянно металась в плане преемственности железа. А потом Нинтендо подкинула игровому сообществу подарок в виде PlayStation (за что им отдельное спасибо и прижизненный памятник) и амбициозные скворешники ушли в рассвет будущего и технологий.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 14:10

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:55)
Да не, никакой - как и в случае с EA и Sega. Когда мелкой компашке предоставляют все условия для развития и она раскрывается именно на твоей системе.

А вообще, нет конечно - все просто так происходит. Rare тоже сами по себе стали топовой игровой студией, ага. То-то у них после перехода под крыло Microsoft ни одной нормальной игры не вышло.
*

какие именно условия им предоставили? денег дали, или что? или возможность издавать свою игру на консоли нинтендо- сам по себе выдающийся факт, практически переводящий тебя "под крыло"?

QUOTE (Ashen @ Вторник, 30 июня 2015, 17:08)
В том, что Фамиком/НЕС была единственной, по-настоящему, распространённой платформой на консольном рынке (в своё время, разумеется). Вот и всё.
*

мне кажется, не все так просто. тут явно где-то зарыт марио.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 14:11

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 30 июня 2015, 13:58)
Вот почему компания Square недавно анонсировала то, чего все давно ждали - римейк своего самого популярного хита на СНЕС! Или НЕС?! Не знаю, но уверен, что все основные хиты компании никак не могли быть на приставках Сони. А vgchartz со своими данными о продажах - просто наглые лгуны, потому что согласно их данным о продажах самые продаваемые игры Square случились как раз на консолях Sony. Но они всё врут, и только мы с вами знаем скрываемую рептилоидами с планеты Нибуру правду...
*

Мне кажется, что ты - наркоман. Или бредишь.
Я написал, что слава Square началась на консолях от Nintendo - что ясно видно из процитированного тобой моего поста.

Что до разговоров о стоимости разработки тогда и сейчас - это просто болтовня, потому что такие разговоры стоит вести только имея данные и проведя определенные исследования, которых ни у тебя, ни у меня нет.

Нельзя сравнивать разработку Destiny и Kirby на NES. Это полный абсурд.

Автор: Kito1984 Вторник, 30 июня 2015, 14:32

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:11)
Мне кажется, что ты - наркоман. Или бредишь.
Я написал, что слава Square началась на консолях от Nintendo - что ясно видно из процитированного тобой моего поста.

Что до разговоров о стоимости разработки тогда и сейчас - это просто болтовня, потому что такие разговоры стоит вести только имея данные и проведя определенные исследования, которых ни у тебя, ни у меня нет.

Нельзя сравнивать разработку Destiny и Kirby на NES. Это полный абсурд.
*

Да нет, бредишь тут только ты, не уверен был, почему, но, слава Б-г - ты теперь объяснил. Кто написал вот это: "Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony"?!
user posted image
Самые продаваемые игры Square были на консолях Сони. А если под хитами ты подразумеваешь хиты по твоему личному мнению, то так и нужно было писать, а не вводить общественность в заблуждение. Вообще твои умозаключения о том, кто кого "вырастил", просто нелепы. С тем же успехом можно сказать, что это Square вырастила Нинтендо, потому что немало людей тогда стали фанатами ФФ и через это запали на консоли Нин. Тут как бы ещё подумать надобно, что важнее - разработчики, которые создают для платформы популярные игры, или платформодержатель, который эту самую платформу создал. Пример той же Wii U прекрасно показывает, ху из ху.

Ты говорил про прибыль, я тебе привёл данные про прибыль. Чего ж ты юлишь и уводишь дискуссию в сторону? Признай, что в наркоманском бреду написал чушь и закончим с этим. Вообще смешно читать, как ты старательно не замечаешь приведённых фактов, вместо это продолжая "сравнивать разработку Destiny и Kirby на NES". Согласен, это полный абсурд, который ты и написал.

Автор: Lirato Вторник, 30 июня 2015, 14:36

QUOTE (Evildead @ Вторник, 30 июня 2015, 12:04)
Толстовато конечно. Ивата решает вопросы только в пределах своей компетенции топ-менеджера. Не будет Иваты - будет кто-то другой на его месте. И я уверен, что если его снимут за исчерпанием кредита доверия, то наверняка назначат нового человека с принципиально отличающейся от иватовской позицией. И тогда будут и новые решения по первостепенным для компании вопросам. Но боюсь тебя разочаровать, что такой интеллектуальный багаж никто в дальний ящик так просто не задвинет.
*


ты про пустл "ко". Всю компашку нахрен с рынка smile.gif

Хотя кто знает, Нинтендо реальне умеет удивлять.
Внезапный Wii к примеру.
Может и NX чем нить забавным будем.

Автор: Ashen Вторник, 30 июня 2015, 14:39

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 14:10)
тут явно где-то зарыт марио.

Ох если бы... Если бы Марио наконец зарыли, то может нинтендо наконец-то решилась бы сделать что-то по-настоящему новое, прекратив, опять же наконец, насиловать труп стюардессы?

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 14:11)
Я написал, что слава Square началась на консолях от Nintendo - что ясно видно из процитированного тобой моего поста.

А должен был написать, что слава Square началась с Final Fantasy. На какой платформе игра вышла это уже дело десятое. Если бы игра вышла на МегаДрайве или той же Мастер Систем, ситуация не сильно бы изменилась - игровая общественность всё равно получила бы новую игровую серию, выдержавшую уже, без спиноффов и сабсиквелов, 14 номерных изданий плюс грядёт 15 часть.

Автор: dimm0505 Вторник, 30 июня 2015, 14:47

QUOTE (Ashen @ Среда, 01 июля 2015, 00:39)
выдержавшую уже, без спиноффов и сабсиквелов, 14 номерных изданий плюс грядёт 15 часть.
*

И превратившись в пятнадцатой части совсем уж в ничем неприкрытую непотребщину =) Я думаю, что если бы не поглощение ими EIDOS, то мы бы сейчас только на 3DS и видели игры от SE (где они себя в общем-то неплохо чувствуют). Эх, почему они за римейк FF VI не взялись (((

Автор: dark-uler Вторник, 30 июня 2015, 14:47

вы ещё забываете о том, что теперь на создание игры с крутой графикой ещё необходимо:
1) уникальное наполнение мира, а его быстро не напихаешь чтобы разнообразненько было
2) оттестировать баги (вспомните титры даже на сеге, там же толпа людей, а тестеров сколько было!!!!)
3) а время жизни консоли весьма коротко, раньше это было лет 5-7, сейчас и того меньше выходит, во всяком случае до недавнего времени так былО.
Благодаря мощным процессорам люди снова подошли к общей проблеме- отвод тепла. А как следствие торможение в дальнейшем наращивании мускулов. Т.е. консольный мир снова получит свои 5-7 лет на жизнь приставки.
4) появилась проблема которая в самом начале и не стояла- обратная совместимость игр с новыми поколениями приставок (опять же цифровая дистрибуция и т.п., хотя лично меня она бесит, считаю что платить за виртуальные игры смысла не особо ибо случись что- не видать владельцу их).
Ну выйдет от нин новая консоль, как мне кажется их так же как и всех ждет *nix образная система, т.к. для разработчиков должна быть возможность кроссплатформенного переноса игры, ибо цена разработки закладывается ещё и на аудиторию. Как мне кажется при должном желании возможен перенос контента между PS4 и однокубом, в виду тех самых никсов, а так же перенос всего этого дела на комп на базе никс.
присоединюсь к мнению о том что пора поменять весь менеджерский и манагерский состав ибо ребятам просто как мне кажется наплевать на то что компания выпускает, их хватает тупо на сидение в кресле и получение зряплаты. Ну не будет шампусик течь под ленивые камни.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 15:10

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 30 июня 2015, 14:32)
Да нет, бредишь тут только ты, не уверен был, почему, но, слава Б-г - ты теперь объяснил. Кто написал вот это: "Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony"?!
Самые продаваемые игры Square были на консолях Сони. А если под хитами ты подразумеваешь хиты по твоему личному мнению, то так и нужно было писать, а не вводить общественность в заблуждение. Вообще твои умозаключения о том, кто кого "вырастил", просто нелепы. С тем же успехом можно сказать, что это Square вырастила Нинтендо, потому что немало людей тогда стали фанатами ФФ и через это запали на консоли Нин. Тут как бы ещё подумать надобно, что важнее - разработчики, которые создают для платформы популярные игры, или платформодержатель, который эту самую платформу создал. Пример той же Wii U прекрасно показывает, ху из ху.

Ты говорил про прибыль, я тебе привёл данные про прибыль. Чего ж ты юлишь и уводишь дискуссию в сторону? Признай, что в наркоманском бреду написал чушь и закончим с этим. Вообще смешно читать, как ты старательно не замечаешь приведённых фактов, вместо это продолжая "сравнивать разработку Destiny и Kirby на NES". Согласен, это полный абсурд, который ты и написал.
*

ninja.gif wacko.gif
user posted image

Ну, т.е. Final Fantasy I-V, Secret of Mana, Breath of Fire, Front Mission, Chrono Trigger, Bahamut Lagoon, Romancing Saga - было не на консолях от Нинтендо??
У меня нет слов просто.


Какие данные ты про прибыль приводил?? Ты умный, нет?? Чтобы что-то сравнивать - надо талмуд на тыщу страниц перелопатить. А тут этим даже близко не пахнет.
Ты еще инфляцию посчитай для начала.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 15:11

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 30 июня 2015, 17:47)
И превратившись в пятнадцатой части совсем уж в ничем неприкрытую непотребщину =) Я думаю, что если бы не поглощение ими EIDOS, то мы бы сейчас только на 3DS и видели игры от SE (где они себя в общем-то неплохо чувствуют). Эх, почему они за римейк FF VI не взялись (((
*

вообще, все началось еще с 10-2, а непотребщина это уже 13 часть. про пятнадцатую мы еще слишком мало знаем.

Автор: Wish Вторник, 30 июня 2015, 15:19

Это не про новую консоль от Нинтендо писали, что у нее будет дырка в экране? Инновации такие инновации

Автор: Freikugel Вторник, 30 июня 2015, 15:19

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 15:11)
про пятнадцатую мы еще слишком мало знаем.
*


Демки разве не достаточно?

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 15:10)
Final Fantasy I-V, Secret of Mana, Breath of Fire, Front Mission, Chrono Trigger, Bahamut Lagoon, Romancing Saga


Oh no sad1.gif

Автор: VegaMan Вторник, 30 июня 2015, 15:22

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 13:22)
А причем тут дисковерт, если SNES по продажам уделал Megadrive и без дисковерта. При этом вышел ПОЗЖЕ, чем конкурент!!! И на картриджах делали прорывные игры с использованием различных технологий и прочего - тебе ли не знать? И что, дисковерт и 32х провалились. Как позже и Сатурн. Н64 правда тоже, но это уже другой разговор.

Нинтендо все могла и умела. И она это доказывала как минимум трижды - с НЕС, с СНЕС и с Wii.

SNES уделал Мегадрайв? Я бы сказал, что скорее Nintendo уделалась с приходом конкурента, хотя и то и другое - правда. При том, что Нинтенда была фактически стандартом игропрома на момент релиза Мегадрайва, Сеге удалось отжать приличную долю рынка у грёбаных жадных монополистов крепко подмявших под себя всех именитых японских разработчиков. А подминать под себя Нинтенда тогда умела как никто другой - факт.

Автор: AlEgor Вторник, 30 июня 2015, 15:22

QUOTE (dark-uler @ Вторник, 30 июня 2015, 14:47)
присоединюсь к мнению о том что пора поменять весь менеджерский и манагерский состав ибо ребятам просто как мне кажется наплевать на то что компания выпускает, их хватает тупо на сидение в кресле и получение зряплаты. Ну не будет шампусик течь под ленивые камни.
*

Да нет уж, я не хочу знать, что там сделает это новое руководство. Конами №2 выйдет какой-нибудь и всё, на кладбище. Пусть лучше нынешнее начальство подристывает себе дальше, чем туманные и хреновые, как графон нового старфока, перспективы т.н. нового руководства.

Хотя Реджи можно бы и проводить на мороз, затрахал уже какашками в других платформодержателей кидаться.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 15:25

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 30 июня 2015, 18:19)
Демки разве не достаточно?
*

учитывая, что к релизу игру переделают вдоль и поперек, не знаю даже.
QUOTE (Freikugel @ Вторник, 30 июня 2015, 18:19)
Oh no  sad1.gif
*

BoF изначально делали зашквары, да.

Автор: Freikugel Вторник, 30 июня 2015, 15:28

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 15:25)
.

BoF изначально делали зашквары, да.
*

Делали? Или издали в сев америке?

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 15:30

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 15:22)
SNES уделал Мегадрайв? Я бы сказал, что скорее Nintendo скорее уделалось с приходом конкурента, хотя и то и другое - правда. При том, что Нинтенда была фактически стандартом игропрома на момент релиза Мегадрайва, Сеге удалось отжать приличную долю рынка у грёбаных жадных монополистов крепко подмявших под себя всех именитых японских разработчиков. А подминать под себя Нинтенда тогда умела как никто другой - факт.
*

confused.gif да чтож за день-то сегодня??

Sega Genesis
Release Date: October, 29, 1988
Units sold: 40kk

Super NES
Release Date: November, 21, 1990
Units sold: 49kk

Автор: BoBeR Вторник, 30 июня 2015, 15:32

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 19:22)
SNES уделал Мегадрайв? Я бы сказал, что скорее Nintendo скорее уделалось с приходом конкурента, хотя и то и другое - правда. При том, что Нинтенда была фактически стандартом игропрома на момент релиза Мегадрайва, Сеге удалось отжать приличную долю рынка у грёбаных жадных монополистов крепко подмявших под себя всех именитых японских разработчиков. А подминать под себя Нинтенда тогда умела как никто другой - факт.
*

В чем они были жадные то? Как по мне, так там вышла просто огромная куча крутых игр. Причем, не только на америко-европейских рынках, но и на японском. А здоровая конкуренция всем полезна.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 15:34

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 30 июня 2015, 18:28)
Делали? Или издали в сев америке?
*

ладно, я не уверен sad.gif

Автор: VegaMan Вторник, 30 июня 2015, 15:36

QUOTE (BoBeR @ Вторник, 30 июня 2015, 16:32)
В чем они были жадные то? Как по мне, так там вышла просто огромная куча крутых игр. Причем, не только на америко-европейских рынках, но и на японском. А здоровая конкуренция всем полезна.

Их контракты воспрещали разработчикам издавать игры на других платформах. Только с приходом Мегадрайва разработчики стали понемногу отвоёвывать независимость от Нинтендо как от платформодержателя.

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:30)
confused.gif  да чтож за день-то сегодня??

Sega Genesis
Release Date: October, 29, 1988
Units sold: 40kk

Super NES
Release Date: November, 21, 1990
Units sold: 49kk

Твои цифры не противоречат тому, что я сказал. Прикинь, до Мегадрайва за Нинтендой было 80-90% консольного рынка.

Автор: AlEgor Вторник, 30 июня 2015, 15:36

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 15:22)
Сеге удалось отжать приличную долю рынка у грёбаных жадных монополистов крепко подмявших под себя всех именитых японских разработчиков. А подминать под себя Нинтенда тогда умела как никто другой - факт.
*

А что им надо было сделать, поделиться с Сегой?

Автор: VegaMan Вторник, 30 июня 2015, 15:40

QUOTE (AlEgor @ Вторник, 30 июня 2015, 16:36)
А что им надо было сделать, поделиться с Сегой?

Ну, хотя бы не загонять разработчиков в "анальное рабство" для начала.

Автор: Kito1984 Вторник, 30 июня 2015, 15:43

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 17:10)
Ну, т.е. Final Fantasy I-V, Secret of Mana, Breath of Fire, Front Mission, Chrono Trigger, Bahamut Lagoon, Romancing Saga - было не на консолях от Нинтендо??
У меня нет слов просто.

Какие данные ты про прибыль приводил?? Ты умный, нет?? Чтобы что-то сравнивать - надо талмуд на тыщу страниц перелопатить. А тут этим даже близко не пахнет.

Ты еще инфляцию посчитай для начала.
*

Ты читать умеешь? Вижу, что нет. Да, это были хиты в своё время, с этим никто и не спорит. Но действительно "основным хитом" для Square стала Final Fantasy VII. На консоли Sony, ага. Потому и римейк теперь выпускают, и фильм выпустили, не считая море побочных игр. Не говоря уже о том, что в принципе лучше всего игры Square продавались как раз на консолях Сони. Вот тебе доступный пример для понимания: что считать основным хитом Rockstar - GTA V или первую часть? И что ж ты, знаток истории, как-то опустил тот факт, что самые первые игры Square были вообще на ПК (PC-8801), а первые игры для Famicom чуть не разорили компанию? Может, это ПК "вырастил" Square? lol.gif И ты снова опустил всё, на что ответить не в состоянии.

Я тебе привёл данные о продажах. Умножь количество проданных копий на цену игры - вот тебе и доход. И даже такому умному человеку, как ты (про себя не знаю, отвечая на твоё очередное хамство), должно быть очевидно, что если количество проданных копий Final Fantasy VII составляет почти 10 миллионов, а Final Fantasy XIII - 7,5, то даже если предположить, что FF XIII стоила в разработке столько же, сколько FF VII, прибыль от FF VII намного больше. А ты талдычил про увеличившийся рынок. Толку большинству компаний от его увеличения - ровно нуль, потому что если копий их конкретных игр покупается меньше, то доход (и прибыль) от реализации тоже, как ни странно, меньше. Смекаешь?

А зачем мне считать инфляцию? Если я её посчитаю, то твои утверждения будут выглядеть совсем уж жалко. Тем более, что всё, что хотел, я написал про неё выше.
QUOTE (Freikugel @ Вторник, 30 июня 2015, 17:19)
Oh no  sad1.gif
*

Очередное откровение от знатока истории Square lol.gif

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 15:46

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 15:36)
Твои цифры не противоречат тому, что я сказал. Прикинь, до Мегадрайва за Нинтендой было 80-90% консольного рынка.
*

Слушай, ты факты тасуешь, как хочешь просто. Да, до Мегадрайва Нинтендо контролировала 90% 8-битного рынка. Но Megadrive и SNES - это следующее поколение. И тут Megadrive занял почетное 2 место.
И первые 2 года Megadrive конкурировал с NES - из другого поколения!!
Тоже самое, как сейчас Wii U конкурирует с PS3!!

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 15:40)
Ну, хотя бы не загонять разработчиков в "анальное рабство" для начала.
*

А кто сказал, что этого делать нельзя?? Nintendo 90х - это нынешний Apple.

Автор: BoBeR Вторник, 30 июня 2015, 15:47

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 19:36)
Их контракты воспрещали разработчикам издавать игры на других платформах. Только с приходом Мегадрайва разработчики стали понемногу отвоёвывать независимость от Нинтендо как от платформодержателя.

*

Ну, как бы нормальная ситуация. Это бизнес, а не благотворительность. И до прихода Сеги, и после на Нес и Снес появилась просто куча крутейших игр, на выход которых никоим образом не повлияло "анальное" рабство. smile.gif
Ну и повторюсь же, как на уроках по экономике - здоровая конкуренция всем полезна. smile.gif

Автор: AlEgor Вторник, 30 июня 2015, 15:49

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 15:40)
Ну, хотя бы не загонять разработчиков в "анальное рабство" для начала.
*

Почему? Что это за бизнес тогда, эксклюзивами разбрасываться?

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 16:01

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 18:46)
Слушай, ты факты тасуешь, как хочешь просто. Да, до Мегадрайва Нинтендо контролировала 90% 8-битного рынка. Но Megadrive и SNES - это следующее поколение. И тут Megadrive занял почетное 2 место.
И первые 2 года Megadrive конкурировал с NES - из другого поколения!!
Тоже самое, как сейчас Wii U конкурирует с PS3!!
*

что за отмазы? сега даванула тогда нинтенду, и нехило. остальное- попытка унять нинтендоболь, не более.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 16:07

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 15:55)
Rare тоже сами по себе стали топовой игровой студией, ага. То-то у них после перехода под крыло Microsoft ни одной нормальной игры не вышло.
*

ты так говоришь как будто они были свободны в творчестве и над ними не стояли боссы M$ со своим требованиями и жесткими рамками. студии делают то что им скажут боссы, свободных студий очень мало, по пальцам можно пересчитать.

Автор: Дмитриев Вторник, 30 июня 2015, 16:07

Даванула все и вся Сони в тот момент, да так чтотникто уже не оправился.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 16:10

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 30 июня 2015, 15:43)
Ты читать умеешь? Вижу, что нет. Да, это были хиты в своё время, с этим никто и не спорит. Но действительно "основным хитом" для Square стала Final Fantasy VII. На консоли Sony, ага. Потому и римейк теперь выпускают, и фильм выпустили, не считая море побочных игр. Не говоря уже о том, что в принципе лучше всего игры Square продавались как раз на консолях Сони. Вот тебе доступный пример для понимания: что считать основным хитом Rockstar - GTA V или первую часть? И что ж ты, знаток истории, как-то опустил тот факт, что самые первые игры Square были вообще на ПК (PC-8801), а первые игры для Famicom чуть не разорили компанию? Может, это ПК "вырастил" Square? lol.gif  И ты снова опустил всё, на что ответить не в состоянии.

Я тебе привёл данные о продажах. Умножь количество проданных копий на цену игры - вот тебе и доход. И даже такому умному человеку, как ты (про себя не знаю, отвечая на твоё очередное хамство), должно быть очевидно, что если количество проданных копий Final Fantasy VII составляет почти 10 миллионов, а Final Fantasy XIII - 7,5, то даже если предположить, что FF XIII стоила в разработке столько же, сколько FF VII, прибыль от FF VII намного больше. А ты талдычил про увеличившийся рынок. Толку большинству компаний от его увеличения - ровно нуль, потому что если копий их конкретных игр покупается меньше, то доход (и прибыль) от реализации тоже, как ни странно, меньше. Смекаешь?

А зачем мне считать инфляцию? Если я её посчитаю, то твои утверждения будут выглядеть совсем уж жалко. Тем более, что всё, что хотел, я написал про неё выше.

Очередное откровение от знатока истории Square lol.gif
*


Ну вот, ты опять юлишь и передергиваешь.
Твой баттхерт начался с моей невинной фразы:
QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 13:21)
Вся их слава началась по сути с консолей Нинтендо. Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony.
*

что абсолютно не противоречит моим последующим словам. FF7 продавалась хорошо потому, что это была уже всем известная хитовая серия, которую ждали еще с времен SNES. И вышла бы она на консоли от Nintendo, если бы они не разругались. И я как раз и говорю о том, что база известности Square была заложена на консолях Нинтендо - и это абсолютная правда и истина. Все крупные франшизы имели начало на NES/SNES, за некоторым исключением.

Далее по продажам - а чего приводить в пример именно Square и Final Fantasy?? Я говорю, что в 1995м году рынок консолей насчитывал 100 миллионов штук в одном поколении, а сегодня - как минимум 300 миллионов (PS3, 360, Wii). И потенциал у современного - где-то в районе 200 миллионов - исключая Нинтендовских казуальщиков.
При этом продажи различных игр выросли в разы - например, в 90е не было аналогов тем же Angry Birds, которые продались тиражом в 500 миллионов (!!!) экземпляров - что не снилось даже Марио.


Чтобы предполагать - что сколько стоит - надо хотя бы:
а) Обладать информацией
б) Мочь ее проанализировать.
Ни ты, ни я ей не обладаем. О чем говорить?

QUOTE (shitter @ Вторник, 30 июня 2015, 16:07)
ты так говоришь как будто они были свободны в творчестве и над ними не стояли боссы M$ со своим требованиями и жесткими рамками. студии делают то что им скажут боссы, свободных студий очень мало, по пальцам можно пересчитать.
*


Я говорю лишь о том, что при одних хозяевах - они были королями рынка, а при других - их задвинули на периферию. Как это не согласуется с моим тезисом о "создании условий?"

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 16:01)
что за отмазы? сега даванула тогда нинтенду, и нехило. остальное- попытка унять нинтендоболь, не более.
*

Какие отмазы?? Сега даванула более слабого конкурента. А когда пришел равный и мускулистый соперник - сразу стала сдавать. И в итоге - оказалась второй.

Автор: parashurama Вторник, 30 июня 2015, 16:30

Минутка юмора.

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 15:46)
Nintendo 90х - это нынешний Apple.
*

Sony 90х - это Google,
а Microsoft - это Microsoft?

Автор: VegaMan Вторник, 30 июня 2015, 16:33

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:46)
Слушай, ты факты тасуешь, как хочешь просто. Да, до Мегадрайва Нинтендо контролировала 90% 8-битного рынка. Но Megadrive и SNES - это следующее поколение. И тут Megadrive занял почетное 2 место.
Нет.
Я сказал про консольный рынок в целом на тот момент. Он весь практически был под Нинтендой. Сега рисковала жутко (конкуренция даже на бумаге немыслимой представлялась в таких условиях). А они рискнули и отжали жирный кус пирога. Дерзким маркетингом и Sega does what Nintendon't. Что, по-твоему, я тасую вообще? sleepy.gif Какая, блин, разница у кого там сколько бит было? Ни малейшего резона 8-бит жирным выделять. Дурацкая и ничего не значащая оговорка какая-то.

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:46)
И первые 2 года Megadrive конкурировал с NES - из другого поколения!!
Тоже самое, как сейчас Wii U конкурирует с PS3!!
Please understand, lol. Вот насрать же.
Никому не известная Сега пришла и нагло отжала знатную долю консольного рынка. Всё остальное - жалкие оправдания.

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 16:46)
А кто сказал, что этого делать нельзя?? Nintendo 90х - это нынешний Apple.
Я не говорил, что что-то там "можно" или "нельзя". Я называл вещи своими именами. Назвал Нинтенду "жадными монополистами". Меня попросили пояснить почему - я пояснил. Что непонятно то? Но, по пути, каждый начал о чём-то своём рассуждать.

Автор: AlEgor Вторник, 30 июня 2015, 16:34

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 июня 2015, 16:01)
что за отмазы? сега даванула тогда нинтенду, и нехило. остальное- попытка унять нинтендоболь, не более.
*

Уууууууу smile.gif

Хм, или "даванула" имеется ввиду "прижала", а не "уничтожила". Фиг поймешь уже этот фанбойский тред =/

Автор: Kito1984 Вторник, 30 июня 2015, 16:37

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 18:10)
Ну вот, ты опять юлишь и передергиваешь.
Твой баттхерт начался с моей невинной фразы:

что абсолютно не противоречит моим последующим словам. FF7 продавалась хорошо потому, что это была уже всем известная хитовая серия, которую ждали еще с времен SNES.

И вышла бы она на консоли от Nintendo, если бы они не разругались.

И я как раз и говорю о том, что база известности Square была заложена на консолях Нинтендо - и это абсолютная правда и истина. Все крупные франшизы имели начало на NES/SNES, за некоторым исключением.

Далее по продажам - а чего приводить в пример именно Square и Final Fantasy?? Я говорю, что в 1995м году рынок консолей насчитывал 100 миллионов штук в одном поколении, а сегодня - как минимум 300 миллионов (PS3, 360, Wii). И потенциал у современного - где-то в районе 200 миллионов - исключая Нинтендовских казуальщиков.

При этом продажи различных игр выросли в разы - например, в 90е не было аналогов тем же Angry Birds, которые продались тиражом в 500 миллионов (!!!) экземпляров - что не снилось даже Марио.

Чтобы предполагать - что сколько стоит - надо хотя бы:
а) Обладать информацией
б) Мочь ее проанализировать.
Ни ты, ни я ей не обладаем. О чем говорить?
*

Я ничего не передёргивал и нигде не юлил, не надо. Да и баттхёрта у меня никакого нет. Я изначально опроверг твои слова о том, что а) "рынок ПК и консолей вырос за это время в разы, а значит увеличилась и прибыль от реализации", б) "Именно на них вышли все основные хиты - до появления Sony". Причём над последним утверждением я просто пошутил, так как не видел смысла даже спорить, на что ты ответил хамством.

Снова смешное утверждение. Да, часть игроков, естественно, купила FF VII потому, что ждала продолжение. Но не большинство, что видно тупо по продажам, фанатов прошлых частей и близко столько не было. Да и далеко не все продолжения популярных серий продаются хорошо, что тебе тоже вроде должно быть очевидно.

Вышла бы, да "бы" мешало lol.gif Что там случилось бы, выйди она на N64 - мы никогда не узнаем. А факты говорят сами за себя.

Снова ведь юлишь, хоть меня в этом обвиняешь. База заложена на приставках Нин - факт. Основные хиты вышли на приставках Сони - тоже факт. Написал бы сразу про базу и корни - никто бы тебе и слова ни сказал. Без "вырастила" и "помни отчима-алкаша, которому ты всем обязан" lol.gif Как бы тебе объяснить-то ещё проще, если ты с GTA примера не понял...

А я и говорю, что толку от этого мало. Море же популярных франшиз умерло, хотя, послушать тебя, должны бы только развиваться - рынок и прибыль увеличились, разработка благодаря оптимизации дешевеет с каждой минутой... lol.gif

Различных игр... I love it! Продажи некоторых игр (и серий) выросли - так будет правильнее. А продажи большинства новинок от никому не известных разработчиков и нишевых игр - наоборот, упали. Сколько новых популярных IP появилось во времена NES? SNES? PS1, 2, 3? Это же очевидно, ну.

Тут как бы речь вообще не о том шла. А о том, что ты назвал полным абсурдом. Любому должно быть понятно, что стоимость обычной AAA-игры теперь выше, чем раньше, даже с учётом инфляции. Так зачем рассуждать о ней и об оптимизации?

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 16:44

QUOTE (VegaMan @ Вторник, 30 июня 2015, 16:33)
Нет.
Я сказал про консольный рынок в целом на тот момент. Он весь практически был под Нинтендой. Сега рисковала жутко (конкуренция даже на бумаге немыслимой представлялась в таких условиях). А они рискнули и отжали жирный кус пирога. Дерзким маркетингом и Sega does what Nintendon't. Что, по-твоему, я тасую вообще? sleepy.gif Какая, блин, разница у кого там сколько бит было? Ни малейшего резона 8-бит жирным выделять. Дурацкая и ничего не значащая оговорка какая-то.
*

Это важно, потому что по сравнению с Megadrive - NES был калькулятором!!
Точно также, как в свое время NES выдавила Atari и ее клонов с рынка - потому что однажды взглянув на игру на NES, возвращаться к свистелкам и перделкам больше не хотелось.

А Сега безусловно стартовала отлично. И безусловно заняла сильную нишу на рынке. Но после нее точно также стартовал и SNES со своим Mode 7 и крутым аудиочипом и всякими скейлингами и масштабированием.

Рассуждать можно по-разному. Можно с позиции Сеги, которая действительно отвоевала кусок рынка. А можно и с позиций Нинтендо, которая хоть и пустила конкурента, но и сама хорошо продалась, устояла и победила. А можно еще и с точки зрения истории посмотреть - и увидеть ,что следующее поколение провалили обе.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 16:53

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 30 июня 2015, 16:37)
А я и говорю, что толку от этого мало. Море же популярных франшиз умерло, хотя, послушать тебя, должны бы только развиваться - рынок и прибыль увеличились, разработка благодаря оптимизации дешевеет с каждой минутой... lol.gif

Различных игр... I love it! Продажи некоторых игр (и серий) выросли - так будет правильнее. А продажи большинства новинок от никому не известных разработчиков и нишевых игр - наоборот, упали. Сколько новых популярных IP появилось во времена NES? SNES? PS1, 2, 3? Это же очевидно, ну.

Тут как бы речь вообще не о том шла. А о том, что ты назвал полным абсурдом. Любому должно быть понятно, что стоимость обычной AAA-игры теперь выше, чем раньше, даже с учётом инфляции. Так зачем рассуждать о ней и об оптимизации?
*


Опустим спор про Square - потому что спорить там не о чем - я написал все предельно понятно и это подтверждено фактами. Остальные досужие измышления - от лукавого.

Далее - к продажам. Как же быть с серией Call of Duty, которая продается великолепно, при этом делается уже 15 лет на одном и том же движке от Кваки 3. Что же это, если не экономия на затратах.


Опять же - по поводу стоимости разработки ААА-проекта - я же предложил - сравни стоимость Wing Commander с часами профессионального видео, с компьютерной графикой, музыкой и прочим - и что-нибудь современное.

Или сравни стоимость разработки Марио какого-нибудь в 90е и сейчас - как он делался на коленке, так и делается. И что стоил он две копейки - так и стоит сегодня (я имею ввиду разработку). Хотя в Вики пишут, что SMB.3 делали 10 человек 2 года!!


По поводу цен есть такое мнение: In 1980 if this game cost $59.99 - $69.99 that would be = to $170.47 to $198.88 in 2013's money
(look up inflation calculator.).......... so actually the games & consoles are a lot cheaper today!!
http://www.gamefaqs.com/boards/525245-super-mario-bros-3/67753869

Автор: gipsan3000 Вторник, 30 июня 2015, 16:57

Хм в этом поколении опять преобладают циферки, раньше мерились битами, теперь разрешением и фпс(которые к слову реалезуемы только в мечтах), но вот только тогда классных игр была куча, а сейчас раз два и обчёлся.

Автор: Kito1984 Вторник, 30 июня 2015, 17:08

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 18:53)
Опустим спор про Square - потому что спорить там не о чем - я написал все предельно понятно и это подтверждено фактами. Остальные досужие измышления - от лукавого.

Далее - к продажам. Как же быть с серией Call of Duty, которая продается великолепно, при этом делается уже 15 лет на одном и том же движке от Кваки 3. Что же это, если не экономия на затратах.

Опять же - по поводу стоимости разработки ААА-проекта - я же предложил - сравни стоимость Wing Commander с часами профессионального видео, с компьютерной графикой, музыкой и прочим - и что-нибудь современное.

Или сравни стоимость разработки Марио какого-нибудь в 90е и сейчас - как он делался на коленке, так и делается. И что стоил он две копейки - так и стоит сегодня (я имею ввиду разработку). Хотя в Вики пишут, что SMB.3 делали 10 человек 2 года!!

По поводу цен есть такое мнение: In 1980 if this game cost $59.99 - $69.99 that would be = to $170.47 to $198.88 in 2013's money
(look up inflation calculator.).......... so actually the games & consoles are a lot cheaper today!!
http://www.gamefaqs.com/boards/525245-super-mario-bros-3/67753869
*

Ловко, ничего не скажешь! Ничего не ответил, просто заявил, что прав. Окей, чо, от лукавого, так от лукавого, я свою точку зрения до людей доброй воли донёс lol.gif

Ну так это исключение, которое подтверждает правило. Тем более, с чего ты взял, что разработка Call of Duty такая уж дешёвая? Есть конкретные данные? Движок тот же, окей, но игра не только из движка состоит. Да и маркетинг там как бы не детский, что тоже, подозреваю, чуточку влияет и на общую стоимость, и на продажи. И если ты так уж хочешь на примерах: как быть с GTA, первые части которой стоили три копейки, а последние - немножко больше?

Так ты не привёл стоимости, как я могу сравнить? Если бы сейчас делали игру типа Wing Commander - она бы стоила как GTA V, наверно. Представляешь, сколько бы ушло на одних актёров? А продавалась бы, хочу добавить, скорее всего, как старые Wing Commander'ы lol.gif Требования несколько подросли с того времени, тебе не кажется?

Марио - это как бы вообще не в ту степь. Не хочу про это говорить, будет много недовольных lol.gif

Так я тебе про это и пишу уже который пост! Что цена на игры не выросла, а стоимость разработки выросла даже тупо с учётом инфляции.

Автор: bahek Вторник, 30 июня 2015, 17:20

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 30 июня 2015, 20:08)

Так я тебе про это и пишу уже который пост! Что цена на игры не выросла, а стоимость разработки выросла даже тупо с учётом инфляции.
*

ты пишешь человеку, который размышляет с позиции нинтендо. ну smile.gif

Автор: Drozd.j Вторник, 30 июня 2015, 17:46

К чему эти споры? Все и так понятно давно...

Автор: Bubel Вторник, 30 июня 2015, 18:04

Nintendo - если ты это читаешь, то я оставляю за собой авторство идеи как:
1. Зарабатывать на железе
2. Удивлять игрока
3. Перестать наконец создавать игры (ты ведь об этом мечтала)

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Omunz Вторник, 30 июня 2015, 18:16

wii u убыточна? зельда ю возможно принесет много долларов! каждый владелиц вии ю купит по версии поиграть и еще кто одну а кто и пять на продажу через 5-10-15 и тд лет =)))

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 18:18

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 30 июня 2015, 17:08)
Ловко, ничего не скажешь! Ничего не ответил, просто заявил, что прав. Окей, чо, от лукавого, так от лукавого, я свою точку зрения до людей доброй воли донёс lol.gif

Ну так это исключение, которое подтверждает правило. Тем более, с чего ты взял, что разработка Call of Duty такая уж дешёвая? Есть конкретные данные? Движок тот же, окей, но игра не только из движка состоит. Да и маркетинг там как бы не детский, что тоже, подозреваю, чуточку влияет и на общую стоимость, и на продажи. И если ты так уж хочешь на примерах: как быть с GTA, первые части которой стоили три копейки, а последние - немножко больше?

Так ты не привёл стоимости, как я могу сравнить? Если бы сейчас делали игру типа Wing Commander - она бы стоила как GTA V, наверно. Представляешь, сколько бы ушло на одних актёров? А продавалась бы, хочу добавить, скорее всего, как старые Wing Commander'ы lol.gif Требования несколько подросли с того времени, тебе не кажется?

Марио - это как бы вообще не в ту степь. Не хочу про это говорить, будет много недовольных lol.gif

Так я тебе про это и пишу уже который пост! Что цена на игры не выросла, а стоимость разработки выросла даже тупо с учётом инфляции.
*

Да невозможно сравнивать - потому что цифр нет. Может дороже, а может дешевле.

По поводу того, что цена стала дешевле - за счет инфляции - так и рынок вырос - игр стало больше продаваться в массе - т.к. консолей стало больше минимум в 2 раза.

Wing Commander я привел как пример, где помимо игрового кода, который делают три красноглазника было снято кучу профессионального видео, съемки которого априори не могут быть дешевыми.

Но опять же это все догадки. А про Марио - чего тут говорить - тут как раз все понятно - это одна из самых крутых фишек Нинтендо - делать бабло из ничего. И ведь покупают.

Кароч, спор какой-то странный и оффтопный. Так что я не буду спорить более, возможно что я и не прав, говоря, что цена разработки игры не изменилась, но очень явных доказательств я не нашел.

Автор: Jojo Вторник, 30 июня 2015, 18:19

QUOTE (Bubel @ Вторник, 30 июня 2015, 18:04)
Nintendo - если ты это читаешь, то я оставляю за собой авторство идеи как:
1. Зарабатывать на железе
2. Удивлять игрока
3. Перестать наконец создавать игры (ты ведь об этом мечтала)

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

И еще 3D-принтер, который будет генерировать консоль под запросы игрока!! lol.gif lol.gif

Автор: Kito1984 Вторник, 30 июня 2015, 19:04

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 20:18)
Кароч, спор какой-то странный и оффтопный. Так что я не буду спорить более, возможно что я и не прав, говоря, что цена разработки игры не изменилась, но очень явных доказательств я не нашел.
*

Ладно, на том и порешим. Что касается доказательств - вот, например, президент THQ рассуждает о стоимости игр для тогдашнего некст-гена и Wii - http://www.gamespot.com/articles/e3-06-thq-wii-dev-costs-fraction-of-ps3s-360s/1100-6149154/. Особо прошу обратить внимание на следующее:
1) "One of the things we like about that platform is the development costs...on the Wii are nowhere near what they are on the PS3 and Xbox 360."
2) So those costs--and again, I hate these broad generalizations--but they could be as little as a third of the high-end next-gen titles...
Где-то ещё видел интервью кого-то из боссов Нин по тому же поводу и примерно с теми же утверждениями. Если предположить, что стоимость разработки для Wii - действительно треть от обычной стоимости разработки для ps360, остаётся только догадываться, сколько же стоила обычная игра для той же PS1, не говоря уже про NES. И под обычной я тут, понятно, понимаю не Final Fantasy с кучей невероятного качества CG-видео (это всё, действительно, и тогда стоило денег), а тот же Silent Hill. Или Suikoden, Spyro там, я не знаю, сотни их. То есть игры, в которых основные затраты были именно на разработку, а не на музыку от теперь уже, наверняка, берущего нескромные гонорары Ямаоки, видео, море озвучки (кстати, тоже значимый пункт расходов для современных игр, раньше она была, мягко говоря, далеко не везде), профессионального сценариста и т. д.
Ещё, к примеру про Wii U - http://www.siliconera.com/2013/04/30/nintendos-plans-to-address-the-increasing-costs-of-game-development/:
"Nintendo president Satoru Iwata highlighted the fact that console games are becoming increasingly expensive to develop, and that it’s becoming harder for software publishers to make console-exclusive games".
Но, может, он лукавит, конечно.

Автор: MichaelForExample Вторник, 30 июня 2015, 21:02

QUOTE (Jojo @ Вторник, 30 июня 2015, 19:18)
Wing Commander я привел как пример, где помимо игрового кода, который делают три красноглазника было снято кучу профессионального видео, съемки которого априори не могут быть дешевыми.
*

При этом забываешь об этом же, когда говоришь о той же колде? hmm.gif
Где-то видел, что там даже голливудские актёры играли в какой-то из последних частей.

Автор: shitter Вторник, 30 июня 2015, 21:11

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 23:02)
При этом забываешь об этом же, когда говоришь о той же колде?  hmm.gif
Где-то видел, что там даже голливудские актёры играли в какой-то из последних частей.
*

в третьей малькольм макдауэл точно был помню

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 30 июня 2015, 23:51

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 30 июня 2015, 15:47)
И превратившись в пятнадцатой части совсем уж в ничем неприкрытую непотребщину =) Я думаю, что если бы не поглощение ими EIDOS, то мы бы сейчас только на 3DS и видели игры от SE (где они себя в общем-то неплохо чувствуют). Эх, почему они за римейк FF VI не взялись (((
*


Научись уже писать имхо. Надоело эту диванную аналитику читать о том, что ещё даже не вышло.

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 22:02)
При этом забываешь об этом же, когда говоришь о той же колде?  hmm.gif
Где-то видел, что там даже голливудские актёры играли в какой-то из последних частей.
*


http://www.youtube.com/watch?v=aIIkth3Jw2A

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 00:22

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 09:51)
Научись уже писать имхо. Надоело эту диванную аналитику читать о том, что ещё даже не вышло.
http://www.youtube.com/watch?v=aIIkth3Jw2A
*

Вот пусть это твоим "имхо" и останется. На мнение какого-то там сонибоя в интернетах я чихать хотел. Писатель нашелся.

Автор: UNdrey Среда, 01 июля 2015, 00:38

Kito1984
"Так ты не привёл стоимости, как я могу сравнить? Если бы сейчас делали игру типа Wing Commander - она бы стоила как GTA V, наверно."
Jojo
"Да невозможно сравнивать - потому что цифр нет. Может дороже, а может дешевле."
Пока чуть больше 80-ти лимонов баксов она стоит и в стадии альфы. Так что давайте, подкидывайте ещё на крутелятор.smile.gif

Автор: random user Среда, 01 июля 2015, 00:52

Нинтендо ещё существует?

Ненароком можно и забыть.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 июля 2015, 00:54

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 01 июля 2015, 01:22)
Вот пусть это твоим "имхо" и останется. На мнение какого-то там сонибоя в интернетах я чихать хотел. Писатель нашелся.
*


Вау, а ты ещё и интернет-воин. А я думал ты тихо сидишь в своем разделе и пишешь про индюшатину для Wii U, обмазываешься слухами и беливами. А ты оказывается ещё и в другие приставки можешь. И в игры, которых ещё нет. Пиши ещё, в общем. Я просто зачитываюсь сегодня различными словесными баталиями, ты главное не прерывайся. clover.gif

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 01:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 10:54)
Вау, а ты ещё и интернет-воин. А я думал ты тихо сидишь в своем разделе и пишешь про индюшатину для Wii U, обмазываешься слухами и беливами. А ты оказывается ещё и в другие приставки можешь. И в игры, которых ещё нет. Пиши ещё, в общем. Я просто зачитываюсь сегодня различными словесными баталиями, ты главное не прерывайся.  clover.gif
*

Приятно конечно, что ты внимательно следишь за моей "деятельностью" в WiiU разделе. О "содержании и нужности" контента, который я там выкладываю не мне судить, пусть форумчане высказываются. По активности он проигрывает наверно только барахолке, флэйму и 3DS. Насчет FFXV могу сказать, что не обязательно пробовать какашки, чтобы понять их вкус =) Уже и демка была, и тонны роликов и статей. "Road movie" с непонятно какой боевкой - это не Final Fantasy.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 июля 2015, 01:15

А что по твоему Final Fantasy? lol.gif

Мне все интересно, что это за мифическая идеальная Final Fantasy? Для одних это FF VII, для других FF IX, для третьих с I по V, а иные и вовсе считают пиком FF X. Несколько лет назад, я читал как фанаты на форумах расписывались в любви к портативной Type-0. Я же считаю, что у серии были как взлеты, так и падения, нет "той самой, истинной Final Fantasy". И, если что-то не похоже на твою любимую игру - это ещё не означает, что проект слился. Это означает, что у кого-то синдром утенка.

Автор: AleriF Среда, 01 июля 2015, 02:06

QUOTE
Даже ума не приложу на какую аудиторию рассчитывает Nintendo со своей NX.
Все "казуалы", "домохозяйки" (как некоторые тут презрительно называют) и прочая, близкая к ним публика, уже давно перешла на планши и смарты. "Хардокорщики" выбрали себе PS/XB или PC. А этим что остается? =)))
Полагаю, что только "любители игр от Nintendo" ))) Как впрочем и сейчас обстоят дела.

Повторюсь, что могут попробовать взять способом распространения или ещё чем-то таким. Те же игры, к примеру, что и у конкурентов, но по-другому их подать.

Автор: Ashen Среда, 01 июля 2015, 02:59

QUOTE (AleriF @ Среда, 01 июля 2015, 02:06)
Повторюсь, что могут попробовать взять способом распространения или ещё чем-то таким. Те же игры, к примеру, что и у конкурентов, но по-другому их подать.

Ммм... На перфокартах что ли?happy.gif Call of Battlefield нинтендо уже попробовала "подать по-другому", заменив огнестрел и прочие плюшки на краскомёты (речь идёт о сплатун). Судя по продажам - миллион (за примерно месяц продаж) детишек обломался, получив вместо CoD/Battlefield/GTA совершенно ни о чёмный даже-не-знаю-как-это-назвать. GTA5 продалась в почти 20 раз лучше. А ранее упомянутый CoD: Advanced Warfare - только на PS4 преодолел планку в 6,5 лямов копий. С точки зрения окупаемости разработка на ВияУ должна либо стоить копейки, либо игра должна быть просто ВАХ какая крутая, чтобы её купило более 10% пользователей платформы.
Чистая математика - в штатах Сплатун стоит порядка 60 баксов (в videoigr.net игра стоит, в пересчёте, около 50 баксов). 60 миллионов баксов (примерно!) заработала игра, без вычета налогов и прочих иных расходов. Если из этой суммы вычесть накрутки продающих магазинов (а они неизбежно присутствуют и заложены в ценник), то получим что-то около 40-50 лямов, если не меньше. Минус налоги, минус з/п разработчикам, реклама и прочие PR акции, то сумма вполне может скукожиться ещё сильнее. Практический потолок для игры для ВияУ - не более количества проданных консолей, т.е. как ни крутись, а более ~10 миллионов копий продать не получится, разве что барыги будут скупать игру пачками, в надежде потом забарыжить.
На данный момент Сплатун входит в почётный список очень немногих игр, продавшихся более миллиона копий (около 10-12% владельцев ВияУ купили эти игры). Ели учесть, что у "конкурентов" больше библиотека игр (PS360), либо они предлагают несравнимо более крутой графоний и прочие свистелки-перделки (XBO4), то участь ВияУ можно сказать уже предрешена. Что же ждёт новую, грядущую консолья даже гадать не возьмусь. Но нинтендо придётся прыгнуть выше своей головы, чтобы попытаться отбить хотя бы часть прежней аудитории.

Автор: F1ReB4LL Среда, 01 июля 2015, 03:20

QUOTE (Дмитриев @ Вторник, 30 июня 2015, 11:35)
Разве у ЗЫЧя не было ААА на старте!? Я помню на старте были просто очешуенные игры, один Дисруптор был просто чем-то не реально крутым!!!
*

"Дисруптор" вышел на втором году жизни приставки (в Японии на третьем), это "на старте"?

Автор: UNdrey Среда, 01 июля 2015, 06:24

А дисруптор это типа крутая игра? Я серьёзно спрашиваю, а то не в курсе. Мне она не понравилась, но в неё то я поиграл уже после медалек, сифонов и кваки. До дисруптора вообще ничего не было путёвого?

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 07:31

QUOTE (UNdrey @ Среда, 01 июля 2015, 16:24)
А дисруптор это типа крутая игра? Я серьёзно спрашиваю, а то не в курсе. Мне она не понравилась, но в неё то я поиграл уже после медалек, сифонов и кваки. До дисруптора вообще ничего не было путёвого?
*

Ну Disruptor был довольно симпатичным шутерком от Insomniac для того времени. Где-то в это же время помню Codename: Tenka от Psygnosis и Alien Trilogy. Ну и Doom-чик с Duke Nukem 3D. А те игры, которые ты назвал они уже практически под конец жизни PS1 вышли.
P.S. Еще Power Slave помню в году 1996, вот он вообще бомбой был.

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 07:47

QUOTE (AleriF @ Среда, 01 июля 2015, 12:06)
Повторюсь, что могут попробовать взять способом распространения или ещё чем-то таким. Те же игры, к примеру, что и у конкурентов, но по-другому их подать.
*

Все равно никак не могу докумекать на какую же "целевую" аудиторию будет рассчитан NX в итоге =) Смотри, к 2017 году (наиболее вероятный год старта NX), PS4 уже будет продано миллионов 30, XB1 в районе 20+, да даже их собственной WiiU миллионов 12. И как они собираются пробивать эту стену из 60+ млн. устоявшейся базы консолей? Ценой? Я думаю к этому времени и PS4/XB1 уже будут по 250 баксишков, наверняка уже и слим модели будут. Скорей всего опять будут изобретать франкенштейна, на этот раз состоящего из чего-то типа WiiU/3DS/mobile в одном флаконе. Вместо того, чтобы просто делать игры для той же ВиЮ. Сделайте просто то, что на виду лежит: Mario Galaxy 3 (или HD порт старых частей), Metroid 4, Lugi Mansion 3, Pikmin 4, F-Zero и тп.

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 08:16

QUOTE (UNdrey @ Среда, 01 июля 2015, 02:38)
Пока чуть больше 80-ти лимонов баксов она стоит и в стадии альфы. Так что давайте, подкидывайте ещё на крутелятор.smile.gif
*

Ну вот, это я понимаю - предметно. Речь про Star Citizen, видимо? А там задействованы актёры?
В вики нашёл информацию о стоимости разработки Wing Commander IV:
"WCIV was produced on the then-unheard-of-for-a-video-game budget of $12 million USD".
Неслыханный бюджет в 12 миллионов баксов smile.gif

Автор: Jojo Среда, 01 июля 2015, 08:20

QUOTE (Ashen @ Среда, 01 июля 2015, 02:59)
Ммм... На перфокартах что ли?happy.gif Call of Battlefield нинтендо уже попробовала "подать по-другому", заменив огнестрел и прочие плюшки на краскомёты (речь идёт о сплатун). Судя по продажам - миллион (за примерно месяц продаж) детишек обломался, получив вместо CoD/Battlefield/GTA совершенно ни о чёмный даже-не-знаю-как-это-назвать. GTA5 продалась в почти 20 раз лучше. А ранее упомянутый CoD: Advanced Warfare - только на PS4 преодолел планку в 6,5 лямов копий. С точки зрения окупаемости разработка на ВияУ должна либо стоить копейки, либо игра должна быть просто ВАХ какая крутая, чтобы её купило более 10% пользователей платформы.
Чистая математика - в штатах Сплатун стоит порядка 60 баксов (в videoigr.net игра стоит, в пересчёте, около 50 баксов). 60 миллионов баксов (примерно!) заработала игра, без вычета налогов и прочих иных расходов. Если из этой суммы вычесть накрутки продающих магазинов (а они неизбежно присутствуют и заложены в ценник), то получим что-то около 40-50 лямов, если не меньше. Минус налоги, минус з/п разработчикам, реклама и прочие PR акции, то сумма вполне может скукожиться ещё сильнее. Практический потолок для игры для ВияУ - не более количества проданных консолей, т.е. как ни крутись, а более ~10 миллионов копий продать не получится, разве что барыги будут скупать игру пачками, в надежде потом забарыжить.
На данный момент Сплатун входит в почётный список очень немногих игр, продавшихся более миллиона копий (около 10-12% владельцев ВияУ купили эти игры). Ели учесть, что у "конкурентов" больше библиотека игр (PS360), либо они предлагают несравнимо более крутой графоний и прочие свистелки-перделки (XBO4), то участь ВияУ можно сказать уже предрешена. Что же ждёт новую, грядущую консолья даже гадать не возьмусь. Но нинтендо придётся прыгнуть выше своей головы, чтобы попытаться отбить хотя бы часть прежней аудитории.
*


С Вии Ю все понятно было уже год-полтора назад - когда мультиплатформа резко схлопнулась. Теперь Нинтендо будет зарабатывать только на своем.

Что будет с NX в душе не ведаю, потому что даже близко непонятно что это такое вообще. Тут как говорится 50 на 50 - или все просрут или вытащат счастливый билет - по типу Wii.

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 08:16)
Ну вот, это я понимаю - предметно. Речь про Star Citizen, я так понимаю? А там задействованы актёры?
В вики нашёл информацию о стоимости разработки Wing Commander IV:
"WCIV was produced on the then-unheard-of-for-a-video-game budget of $12 million USD".
Неслыханный бюджет в 12 миллионов баксов smile.gif
*


Надо же в сегодняшние деньги переводить smile.gif В гугле где-то калькулятор есть.

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 30 июня 2015, 21:02)
При этом забываешь об этом же, когда говоришь о той же колде?  hmm.gif
Где-то видел, что там даже голливудские актёры играли в какой-то из последних частей.
*


Почему забываю? Там еще где-то Ханс Циммер музыку писал.
Просто раньше на рынке такие суперпроекты выходили реже, а сейчас их анонсируется по 5-6 в год - тот же CoD, Battlefield, GTA, Asassins Creed, Batman и другие. Рынок вырос значительно.

Автор: Bonobo Среда, 01 июля 2015, 08:23

Нинка разучилась делать ААА игры. Ее удел низкие по себестоимости подделки для фанатов, в обертке геймплея.

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 08:33

QUOTE (Jojo @ Среда, 01 июля 2015, 10:20)
Надо же в сегодняшние деньги переводить smile.gif В гугле где-то калькулятор есть.
*

Да вроде и так понятно, что суммы не сопоставимы. Но, Б-г с ним, перевёл: 18 лямов с копейками (18,187,762), если верить этому калькулятору - http://www.usinflationcalculator.com/. Против 80 за ещё не законченную игру, в которой живое видео вроде не используется вовсе.

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 08:34

QUOTE (Bonobo @ Среда, 01 июля 2015, 18:23)
Нинка разучилась делать ААА игры. Ее удел низкие по себестоимости подделки для фанатов, в обертке геймплея.
*

Ну так правильно, они бы еще одно поколение в SD просидели, а потом удивлялись - почему так сложно и дорого делать игры в HD =)

Автор: Evildead Среда, 01 июля 2015, 09:07

QUOTE (Ashen @ Среда, 01 июля 2015, 02:59)
Ммм... На перфокартах что ли?happy.gif Call of Battlefield нинтендо уже попробовала "подать по-другому", заменив огнестрел и прочие плюшки на краскомёты (речь идёт о сплатун). Судя по продажам - миллион (за примерно месяц продаж) детишек обломался, получив вместо CoD/Battlefield/GTA совершенно ни о чёмный даже-не-знаю-как-это-назвать. GTA5 продалась в почти 20 раз лучше. А ранее упомянутый CoD: Advanced Warfare - только на PS4 преодолел планку в 6,5 лямов копий.
*


Это новый тренд, как я посмотрю - гнобить нинтенду, сравнивая "никчемные" продажи её игр с гта5.

Мой любимый "Большой Лебовски", в таком случае, полное ничтожество в сравнении со "Мстителями".

P.S. твой изначальный мессэдж-то мне ясен.

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 09:26

QUOTE (Evildead @ Среда, 01 июля 2015, 09:07)
Мой любимый "Большой Лебовски"
*


Тоже сравнил шедевр мировой кинематографии и последние высеры нины (да да, я этот Е3 теперь еще долго буду вспоминать).

Автор: BoBeR Среда, 01 июля 2015, 09:26

QUOTE (Evildead @ Среда, 01 июля 2015, 13:07)
Это новый тренд, как я посмотрю - гнобить нинтенду, сравнивая "никчемные" продажи её игр с гта5.

Мой любимый "Большой Лебовски", в таком случае, полное ничтожество в сравнении со "Мстителями".

P.S. твой изначальный мессэдж-то мне ясен.
*

Поддержу. Людей не поймешь, точнее, они сами не поймут, что им нужно. Выходит новая колда/баттла - плохо, выходит иной аналог - тоже плохо. Лол да и только.

Автор: AlEgor Среда, 01 июля 2015, 09:49

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 01 июля 2015, 01:12)
"Road movie" с непонятно какой боевкой - это не Final Fantasy.
*

Нет, это Final Fantasy.

Автор: UNdrey Среда, 01 июля 2015, 09:54

Актёры были тогда актуальны, сейчас это нафиг не нужно. Сейчас уже спокойно можно снимать кины на современных движках, а раньше не могли и пихали снятую кину. Но на самом деле у Криса очень крутые планы на игру. Вполне могут зафигачить своё ТВ-ТВ внутрях игры. Так что донатим и ждём лучший космосим.

Автор: Evildead Среда, 01 июля 2015, 09:58

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 09:26)
Тоже сравнил шедевр мировой кинематографии и последние высеры нины (да да, я этот Е3 теперь еще долго буду вспоминать).
*

сравнил я не конкретно упомянутый сплатун или какие-нить грядущие федерейшен форсы, но подобное некорректное сравнение в отношении вроде как относительно скромных продаж неплохих нинтендовских игр последних лет и самой распиаренной игры в истории индустрии вызывает у меня лишь недоумение.

Автор: Megatronhackrevolted Среда, 01 июля 2015, 10:10

А если честно, то мне всё равно что с собой сделает Nintendo. Выпустит что-нить и хорошо. Не выпустит - тоже хорошо. Её всегда есть за что любить и ненавидеть. Всё равно в памяти останутся все эти невероятные семейства водопроводчиков, обезъян, покемонов и прочих. Если конкретно я не могу повлиять на развитие дел в этой фирме, то чего же тогда чего-то обсуждать и спорить о недоступном. Как-то так!

Автор: Hellrazor Среда, 01 июля 2015, 12:09

QUOTE (Ashen @ Среда, 01 июля 2015, 02:59)
Ммм... На перфокартах что ли?happy.gif Call of Battlefield нинтендо уже попробовала "подать по-другому", заменив огнестрел и прочие плюшки на краскомёты (речь идёт о сплатун). Судя по продажам - миллион (за примерно месяц продаж) детишек обломался, получив вместо CoD/Battlefield/GTA совершенно ни о чёмный даже-не-знаю-как-это-назвать. GTA5 продалась в почти 20 раз лучше. А ранее упомянутый CoD: Advanced Warfare - только на PS4 преодолел планку в 6,5 лямов копий. С точки зрения окупаемости разработка на ВияУ должна либо стоить копейки, либо игра должна быть просто ВАХ какая крутая, чтобы её купило более 10% пользователей платформы.
Чистая математика - в штатах Сплатун стоит порядка 60 баксов (в videoigr.net игра стоит, в пересчёте, около 50 баксов). 60 миллионов баксов (примерно!) заработала игра, без вычета налогов и прочих иных расходов. Если из этой суммы вычесть накрутки продающих магазинов (а они неизбежно присутствуют и заложены в ценник), то получим что-то около 40-50 лямов, если не меньше. Минус налоги, минус з/п разработчикам, реклама и прочие PR акции, то сумма вполне может скукожиться ещё сильнее. Практический потолок для игры для ВияУ - не более количества проданных консолей, т.е. как ни крутись, а более ~10 миллионов копий продать не получится, разве что барыги будут скупать игру пачками, в надежде потом забарыжить.
На данный момент Сплатун входит в почётный список очень немногих игр, продавшихся более миллиона копий (около 10-12% владельцев ВияУ купили эти игры). Ели учесть, что у "конкурентов" больше библиотека игр (PS360), либо они предлагают несравнимо более крутой графоний и прочие свистелки-перделки (XBO4), то участь ВияУ можно сказать уже предрешена. Что же ждёт новую, грядущую консолья даже гадать не возьмусь. Но нинтендо придётся прыгнуть выше своей головы, чтобы попытаться отбить хотя бы часть прежней аудитории.
*

Сплатун отличная игра. Ты просто не знаешь, о чем рассуждаешь.

Чтобы ни выпустила нинтенда - это ее личное дело. Благо сейчас выбор большой, каждый найдет себе подходящий вариант. Хватит рассматривать деятельность игровых компаний как личное оскорбление lol.gif Вас никто ни к чему не принуждает. Время идет, все меняется.

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 12:50

QUOTE (Megatronhackrevolted @ Среда, 01 июля 2015, 10:10)
А если честно, то мне всё равно что с собой сделает Nintendo. Выпустит что-нить и хорошо. Не выпустит - тоже хорошо. Её всегда есть за что любить и ненавидеть. Всё равно в памяти останутся все эти невероятные семейства водопроводчиков, обезъян, покемонов и прочих. Если конкретно я не могу повлиять на развитие дел в этой фирме, то чего же тогда чего-то обсуждать и спорить о недоступном. Как-то так!
*

В том и дело, пока Nintendo жива и выпускает свои платформы и игры на них, у меня жива вера в игры, в действительно настоящие ИГРЫ, дающие эмоции, как в детстве. Развалится она, то уйду в инди сектор тогда. lol.gif

Автор: shitter Среда, 01 июля 2015, 13:09

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 14:50)
В том и дело, пока Nintendo жива и выпускает свои платформы и игры на них, у меня жива вера в игры, в действительно настоящие ИГРЫ, дающие эмоции, как в детстве. Развалится она, то уйду в инди сектор тогда.  lol.gif
*

а что мешает сейчас играть в годное инди, а не уповать на Нин?

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 13:10

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 14:50)
В том и дело, пока Nintendo жива и выпускает свои платформы и игры на них, у меня жива вера в игры, в действительно настоящие ИГРЫ, дающие эмоции, как в детстве. Развалится она, то уйду в инди сектор тогда.  lol.gif
*

А почему для получения эмоций "как в детстве" необходимы ИГРЫ с одними и теми же персонажами, практически без сюжета и какой-либо смысловой нагрузки и вырвиглазным цветовым решением (думаю, общеизвестно, что такие цвета больше нравятся/подходят детям, чем взрослым)?
Кроме того, неужели в детстве у вас было только несколько картриджей с самыми популярными играми Нин и больше ничего? Потому что я в того же Марио играл исключительно на НЕС, и то - крайне недолго, пару дней может. У нас в ходу больше был футбол (Tecmo World Cup Soccer), Battletoads & Double Dragon (вот уж что до дыр было затёрто), Teenage Mutant Ninja Turtles, танчики, ну и море других игр, которые я с ходу не вспомню. SNES и N64 вообще ни у кого, насколько помню, не было, слышал только от знакомого, что игры были безумно дорогими.
Я могу понять американцев, мозг которых с раннего детства подвергался непрерывным ковровым бомбардировкам рекламой, там уже выжженое поле, но в России такого не припомню lol.gif

Никакого сарказма, если что, правда интересно послушать.

Автор: AleriF Среда, 01 июля 2015, 13:39

QUOTE
Call of Battlefield нинтендо уже попробовала "подать по-другому", заменив огнестрел и прочие плюшки на краскомёты (речь идёт о сплатун) <...>

Я понимаю, что тебе очень хотелось порассуждать о Splatoon, но почему ты это написал в ответ мне и на моё рассуждение о новом подходе к распространению?

QUOTE
Кроме того, неужели в детстве у вас было только несколько картриджей с самыми популярными играми Нин и больше ничего?

Я в SMB играл только в очень далеком детстве и очень короткий промежуток времени, пока Dendy не сломалась. Про другие игры Nintendo, само слово Nintendo и её отношение к каким-либо другим франчайзам типа покемонов и знать не знал. Узнал только году к 2008, купив DS, поиграв в неё на Игромире до этого. именно поэтому скептически отношусь к заявлениям, что N любят только из-за ностальгии, а сами по себе игры уже давно устарели и неактуальны.

Ностальгия, конечно, играет очень серьезную роль в продвижении всех нынешних игр N, и сейчас они давят на неё с особым усилием, чтобы минимизировать потери от Wii U, но игры круты и сами по себе, и полюбить их можно, познакомившись с последними частями, а не только на воспоминаниях о прошлом.

А вот доступность новой консоли слабо вяжется с предположениями о выпуске TLoZ U и на Wii U, и на NX. Ну, то есть если эта консоль сравнима с Wii U по производительности (а от N можно такое ожидать), то почему не взять за основу саму Wii U, просто апдейтнув её софт? То есть эта консоль, вероятно, будет всё-таки мощнее. Ясно, конечно, что к 2017 году железо а-ля PS4/XBO будет уже дешевле, но все-таки...

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 14:06

QUOTE (AleriF @ Среда, 01 июля 2015, 15:39)
Я в SMB играл только в очень далеком детстве и очень короткий промежуток времени, пока Dendy не сломалась. Про другие игры Nintendo, само слово Nintendo и её отношение к каким-либо другим франчайзам типа покемонов и знать не знал. Узнал только году к 2008, купив DS, поиграв в неё на Игромире до этого. именно поэтому скептически отношусь к заявлениям, что N любят только из-за ностальгии, а сами по себе игры уже давно устарели и неактуальны.

Ностальгия, конечно, играет очень серьезную роль в продвижении всех нынешних игр N, и сейчас они давят на неё с особым усилием, чтобы минимизировать потери от Wii U, но игры круты и сами по себе, и полюбить их можно, познакомившись с последними частями, а не только на воспоминаниях о прошлом.
*

Спасибо, хотя в первую очередь хотелось бы услышать всё-таки тех, кто считает, что только игры Нин - те самые настоящие ИГРЫ из детства smile.gif Я, кстати, и не утверждал, что они плохие, с удовольствием проходил и SMG, и Zeld'у, и Metroid'ов, и даже NSMB и уже писал об этом. Но я их считаю ничуть не более настоящими ИГРАМИ, чем, например, Borderlands, которую мы кооперативно проходим с Hahahoj (пятиминутка рекламы: на следующей, наверно, неделе начнём Dead Island, все желающие - присоединяйтесь lol.gif ) или там Rule of Rose, который я пару месяцев назад прошёл на PS2.

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 14:16

AleriF, все правильно написал. Это ностальгия. Понимаю, что это все самовнушение, или как там правильно называется, не силен в психологии, но почему-то испытываю весь этот детский восторг только при покупке или игре в игры большой Н. Был xbox 360, была PS3 подсознательно рассматривались, как еще один ПК, только с крутыми экзами. Сел поиграл, скучно, забыл. Действительно завлекали очень крутейшие проекты, которые обували кино, Ласт оф Ас и Хеви Рейн. Все остальное скука-скука-скука. Даже тот же Ведьмак новый, 30 часов и все забил. Стало скучно. Видно период онлайновых игр WoW и WoT дал о себе знать, теперь сюжетом сложно меня завлечь. Все-таки книги, фильмы, сериалы мне дают намного больше, чем те же игры. lol.gif

Автор: AleriF Среда, 01 июля 2015, 14:19

QUOTE
Спасибо, хотя в первую очередь хотелось бы услышать всё-таки тех, кто считает, что только игры Нин - те самые настоящие ИГРЫ из детства

Я считаю разработчиков N мастерами создания игр как в детстве. Есть вот всякие Gears of War, например, которые лично у меня ну никак не ассоциируется с играми детства. Есть серии типа NFS, которые изговнякались. А у N просто лучше всех получается сохранять именно ту механику, не забывая про изменения, которые необходимы.

Просто ты в вопросе отметил и тех же персонажей, но для меня игры из детства - это не про персонажей, а про структуру геймплея, поэтому играми N список тех самых игр не ограничивается. Просто у N всегда получается хорошо. Ну, во всяком случае судя по тому, во что я играл.

Автор: Jojo Среда, 01 июля 2015, 14:20

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 14:16)
AleriF, все правильно написал. Это ностальгия. Понимаю, что это все самовнушение, или как там правильно называется, не силен в психологии, но почему-то испытываю весь этот детский восторг только при покупке или игре в игры большой Н. Был xbox 360, была PS3 подсознательно рассматривались, как еще один ПК, только с крутыми экзами. Сел поиграл, скучно, забыл. Действительно завлекали очень крутейшие проекты, которые обували кино, Ласт оф Ас и Хеви Рейн. Все остальное скука-скука-скука. Даже тот же Ведьмак новый, 30 часов и все забил. Стало скучно. Видно период онлайновых игр WoW и WoT дал о себе знать, теперь сюжетом сложно меня завлечь. Все-таки книги, фильмы, сериалы мне дают намного больше, чем те же игры.  lol.gif
*

То ли дело Марио, да? lol.gif lol.gif lol.gif Волшебный мир, чумовой сюжет, а геймплей...ммм....

Автор: anick Среда, 01 июля 2015, 14:21

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 14:10)

Кроме того, неужели в детстве у вас было только несколько картриджей с самыми популярными играми Нин и больше ничего? Потому что я в того же Марио играл исключительно на НЕС, и то - крайне недолго, пару дней может.
........
Никакого сарказма, если что, правда интересно послушать.
*


Та же фигня. Более того, самый первый SMB мне вообще не нравился (не говоря уж о просто Mario Bros или прости г-ди Wrecking Crew). Мне как-то больше нравились Contra, Guerilla War, Mighty Final Fight и всякие игрушки по диснеевским мультфильмам.
А какая во времена SNES была мультиплатформа?!
Earth Worm Jim, Boogerman, Flashback, etc. Шикарная, черт возьми мультиплатформа.

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 14:26

QUOTE (Jojo @ Среда, 01 июля 2015, 14:20)
То ли дело Марио, да?  lol.gif  lol.gif  lol.gif  Волшебный мир, чумовой сюжет, а геймплей...ммм....
*


А еще сони за переиздания ругают, вон нин марио 30 лет переиздает же smile.gif

Автор: Ashen Среда, 01 июля 2015, 14:29

QUOTE (BoBeR @ Среда, 01 июля 2015, 09:26)
Поддержу. Людей не поймешь, точнее, они сами не поймут, что им нужно. Выходит новая колда/баттла - плохо, выходит иной аналог - тоже плохо. Лол да и только.

Плохо не когда выходит "новая колда/баттла и/или её аналог". Плохо когда говна кусок пытаются впарить в качестве аналога/заменителя колды, да ещё и за те же деньги.

QUOTE (shitter @ Среда, 01 июля 2015, 13:09)
а что мешает сейчас играть в годное инди, а не уповать на Нин?

Религия не позволяет жеhappy.gif

QUOTE (AleriF @ Среда, 01 июля 2015, 13:39)
Я понимаю, что тебе очень хотелось порассуждать о Splatoon, но почему ты это написал в ответ мне и на моё рассуждение о новом подходе к распространению?

Про "подход к распространению" я сказал, напомнив про перфокартыhappy.gif
Остальное уже шло просто рассуждением по теме стоимости разработки в купе с подачей игр как таковых.

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 01 июля 2015, 12:09)
Сплатун отличная игра. Ты просто не знаешь, о чем рассуждаешь.]

user posted image

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 14:43

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 16:16)
AleriF, все правильно написал. Это ностальгия. Понимаю, что это все самовнушение, или как там правильно называется, не силен в психологии, но почему-то испытываю весь этот детский восторг только при покупке или игре в игры большой Н.

Был xbox 360, была PS3 подсознательно рассматривались, как еще один ПК, только с крутыми экзами. Сел поиграл, скучно, забыл. Действительно завлекали очень крутейшие проекты, которые обували кино, Ласт оф Ас и Хеви Рейн. Все остальное скука-скука-скука. Даже тот же Ведьмак новый, 30 часов и все забил. Стало скучно. Видно период онлайновых игр WoW и WoT дал о себе знать, теперь сюжетом сложно меня завлечь. Все-таки книги, фильмы, сериалы мне дают намного больше, чем те же игры.  lol.gif
*

Так Alerif вроде наоборот написал, что у него никакой ностальгии нет smile.gif И я всё-таки не понял, были ли вообще у кого-то здесь все старые приставки Нин в своё время и использовались ли они в основном для игры в игры Нин? huh.gif

А какие игры были, помимо указанных выше? К примеру, были ли Blue Dragon, Lost Odyssey, Ico/Shadow of the Colossus, Ni No Kuni, Sly Cooper, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Valkyria Chronicles, Rayman, Brothers и т. п.? Или тоже скука?

Автор: sp0911 Среда, 01 июля 2015, 14:44

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 11:16)
AleriF, все правильно написал. Это ностальгия. Понимаю, что это все самовнушение, или как там правильно называется, не силен в психологии, но почему-то испытываю весь этот детский восторг только при покупке или игре в игры большой Н. Был xbox 360, была PS3 подсознательно рассматривались, как еще один ПК, только с крутыми экзами. Сел поиграл, скучно, забыл. Действительно завлекали очень крутейшие проекты, которые обували кино, Ласт оф Ас и Хеви Рейн. Все остальное скука-скука-скука. Даже тот же Ведьмак новый, 30 часов и все забил. Стало скучно. Видно период онлайновых игр WoW и WoT дал о себе знать, теперь сюжетом сложно меня завлечь. Все-таки книги, фильмы, сериалы мне дают намного больше, чем те же игры.  lol.gif
*

Чуть больше, чем 6 часовой орден.

Вообще, крайне интересный некстген получился. На компьютерных железках. А больше вроде как не на чем. IBM могучий и великий самоустранился с этого рынка. Ну, не на ARM процессорах же делать мощную приставку. И даже если выйдет новые поколение, то мы получим те же железки от той же АМД. Т.е. сегодняшнее поколение можно пропустить и на следующем играть с 1080р и 60 фпс в сегодняшние игры, вряд ли кто откажется от обратной совместимости. По крайней мере я так думаю.

Автор: AleriF Среда, 01 июля 2015, 14:49

QUOTE
Так Alerif вроде наоборот написал, что у него никакой ностальгии нет

Ну я написал, что у меня её нет, но в маркетинге N она играет большую роль.

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 14:51

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 14:43)
К примеру, были ли Blue Dragon, Lost Odyssey, Ico/Shadow of the Colossus, Ni No Kuni, Sly Cooper, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Valkyria Chronicles, Rayman, Brothers и т. п.? Или тоже скука?
*


В них же души нет, эх ничего ты не понимаешь sad2.gif

Автор: shitter Среда, 01 июля 2015, 15:01

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 16:51)
В них же души нет, эх ничего ты не понимаешь  sad2.gif
*

sad2.gif куда катится мир

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 15:07

QUOTE (AleriF @ Среда, 01 июля 2015, 16:49)
Ну я написал, что у меня её нет, но в маркетинге N она играет большую роль.
*

Да, но я задавал вопросы про личный опыт и мнение, и тут ты про ностальгию не говорил. Ладно, проехали smile.gif
QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 16:51)
В них же души нет, эх ничего ты не понимаешь  sad2.gif
*

Души вообще, скорее всего, нет, а игры я подобрал вполне себе "душевные", как мне кажется, которые в параллельной вселенной вполне могли выходить на приставках Нин lol.gif

Автор: MichaelForExample Среда, 01 июля 2015, 15:11

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 15:26)
А еще сони за переиздания ругают, вон нин марио 30 лет переиздает же  smile.gif
*

Смешная шутка, в каком месте там переиздания?

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 15:19

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 01 июля 2015, 15:11)
Смешная шутка, в каком месте там переиздания?
*


Да точно бес попутал, там же каждый раз разные марио.

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 15:26

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 14:43)
Так Alerif вроде наоборот написал, что у него никакой ностальгии нет smile.gif И я всё-таки не понял, были ли вообще у кого-то здесь все старые приставки Нин в своё время и использовались ли они в основном для игры в игры Нин? huh.gif

А какие игры были, помимо указанных выше? К примеру, были ли Blue Dragon, Lost Odyssey, Ico/Shadow of the Colossus, Ni No Kuni, Sly Cooper, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, Valkyria Chronicles, Rayman, Brothers и т. п.? Или тоже скука?
*

Но сколько их сейчас выходит на современных платформах? Если не инди, то вообще беда. Пример, с нинтендо я привел, потому что на ее платформах больше всего таких игр. Поэтому и обитаю только на 3дс и WiiU. А Ваш список, это считайте мои систем-селлеры платформы Сони, но в огромном потоке всей этой скуки, данные проекты просто теряются. smile.gif

Автор: bahek Среда, 01 июля 2015, 15:28

QUOTE (sp0911 @ Среда, 01 июля 2015, 17:44)
Чуть больше, чем 6 часовой орден.

Вообще, крайне интересный некстген получился. На компьютерных железках. А больше вроде как не на чем. IBM могучий и великий самоустранился с этого рынка. Ну, не на ARM процессорах же делать мощную приставку. И даже если выйдет новые поколение, то мы получим те же железки от той же АМД. Т.е. сегодняшнее поколение можно пропустить и на следующем играть с 1080р и 60 фпс в сегодняшние игры, вряд ли кто откажется от обратной совместимости. По крайней мере я так думаю.
*

текущее поколение уже почти полностью превратило приставки в компы. со всеми вытекающими. единственное отличие- урезанный функционал и анальное огораживание. эксклюзивов кот наплакал. следующее поколение будет, но тем временем пека сильно крепчает, как платформа.

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 15:28

Ну наконец-то. Полные спеки NX с закрытого показа:
https://www.youtube.com/watch?v=p0a6H_7_A5o

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Sentenced Среда, 01 июля 2015, 15:30

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 15:26)
А Ваш список, это считайте мои систем-селлеры платформы Сони, но в огромном потоке всей этой скуки, данные проекты просто теряются.  smile.gif
*


Вот она ключевая фраза-то. На ВииЮ игр почти нет, зато не потеряешься!

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 15:33

QUOTE (Sentenced @ Среда, 01 июля 2015, 15:30)
На ВииЮ игр почти нет, зато не потеряешься!
*


Да вот сам с этим на днях столкнулся, слава роботам зельду кубовскую не прошел, а так бы до августа куковал.

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 15:47

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 17:26)
Но сколько их сейчас выходит на современных платформах? Если не инди, то вообще беда. Пример, с нинтендо я привел, потому что на ее платформах больше всего таких игр. Поэтому и обитаю только на 3дс и WiiU. А Ваш список, это считайте мои систем-селлеры платформы Сони, но в огромном потоке всей этой скуки, данные проекты просто теряются.  smile.gif
*

Но я всё-таки так и не увидел ответа на вопрос, откуда взялась ностальгия. Мне лично в 15 лет купили PS1 и я не могу уйти от неё до сих пор. Потом были соответственно PS2 и PS3, таким образом с приставками Сони я и провёл немалую часть единственной жизни. Плюс в своё время не было возможности покупать лицензию с красочными бумажками и красивой накаткой на дисках, поэтому теперь играю, ностальгирую, мщу жизни за детство с прибитыми к полу игрушками... lol.gif Замечу, что я как раз очень люблю старые игры, ибо ностальгия, а не переизданные версии старых хитов и новые игры со старыми персонажами. Потому в том числе и спрашиваю.

Не знаю, на PS3 - довольно много, не меньше, чем на Wii U, как мне кажется. А на ДС - намного больше, чем на 3DS... Ладно, я понял, что вопросы были напрасными hmm.gif

Автор: Sentenced Среда, 01 июля 2015, 15:59

Kito1984, ну вот у меня была СНЕС, о чем я на этом форуме не раз писал. Покупалась на деньги, вырученные от продажи Денди и десятка кариков. Ну и само собой 90-е, пенсионеры-родители, да отсутствие возможностей обмена. Позже только за доплату в 20к можно было картридж на рынке поменять. Но многие хиты я как-то пощупал. До сих пор удивляюсь, как мне это удалось)))
Ностальгии не испытываю. Наоборот, долгое время, а точнее с 1995 года (покупка 75 пентиума) я был закоренелым ПК-боярином.

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 16:00

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 15:47)
Но я всё-таки так и не увидел ответа на вопрос, откуда взялась ностальгия.
*

Знал бы ответ, я бы давно написал, нужен психолог, который сможет проанализировать уровень подсознания, основываясь на детских эмоциях, отложенных в самое дно моего сознания. lol.gif Я младше Вас почти на 10 лет. Мне денди купили в 3 года, точнее одну из вариаций, а вот уже в 6 взяли Денди Джуниор. И на старте PS2, я все еще играл в денди. lol.gif

Автор: dimm0505 Среда, 01 июля 2015, 16:01

» Нажмите, для открытия спойлера «

У всех так же было. Но потом выяснилось, что свет клином на одной PS не сошелся и в игровом мире еще столько всего прекрасного =)

Автор: UNdrey Среда, 01 июля 2015, 16:17

Ах эта дендевская ностольгия. Сколько было крутих игр от нинтендо. Бластер мастер, ругар, чи де сториsmile.gif, супер спайхантер и куча ширпотреба. Спасибо...конами, капком, сансофт и ко. А что от нинтендо кроме марева было на денди кстати, а то я что-то не могу ничего вспомнить.

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 16:23

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 18:00)
Знал бы ответ, я бы давно написал, нужен психолог, который сможет проанализировать уровень подсознания, основываясь на детских эмоциях,  отложенных в самое дно моего сознания.  lol.gif  Я младше Вас почти на 10 лет. Мне денди купили в 3 года, точнее одну из вариаций, а вот уже в 6 взяли Денди Джуниор. И на старте PS2, я все еще играл в денди.  lol.gif
*

Спасибо, стало чуть понятнее. Хотя у меня в 3 года консоли точно не было, так что мне даже представить себе это сложно smile.gif
QUOTE (Sentenced @ Среда, 01 июля 2015, 17:59)
Kito1984, ну вот у меня была СНЕС, о чем я на этом форуме не раз писал. Покупалась на деньги, вырученные от продажи Денди и десятка кариков. Ну и само собой 90-е, пенсионеры-родители, да отсутствие возможностей обмена. Позже только за доплату в 20к можно было картридж на рынке поменять. Но многие хиты я как-то пощупал. До сих пор удивляюсь, как мне это удалось)))
Ностальгии не испытываю. Наоборот, долгое время, а точнее с 1995 года (покупка 75 пентиума) я был закоренелым ПК-боярином.
*

Так ты и не пишешь вроде про ностальгию и настоящие игры, так что к тебе вопросов нет. Я прекрасно понимаю людей, которые двигаются в ногу со временем smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 июля 2015, 16:28

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 16:47)
Не знаю, на PS3 - довольно много, не меньше, чем на Wii U, как мне кажется. А на ДС - намного больше, чем на 3DS... Ладно, я понял, что вопросы были напрасными hmm.gif
*


Да всем известно, что на PlayStation сплошная скука. Её покупает либо быдло, либо тем, кому нравится скучать за игровой сессией в какие-нибудь Tearaway, Journey, the Last of Us, Shadow of Colossus, Rain, Ni No Kuni, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Forbidden Siren, Unfinished Swan и т.д.

А сколько ещё предстоит наскучать за Everybody's Gone to the Rapture, The Last Guardian и Uncharted 4: A Thief's End? Сколько ещё это терпеть, Карл? lol.gif

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 16:41

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 16:28)
Да всем известно, что на PlayStation сплошная скука. Её покупает либо быдло, либо тем, кому нравится скучать за игровой сессией в какие-нибудь Tearaway, Journey, the Last of Us, Shadow of Colossus, Rain, Ni No Kuni, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Forbidden Siren, Unfinished Swan и т.д.
*

И это за 7 лет Карл. lol.gif Ты давай "нормальные" игры перечисляй, которые на ПС3 били все топы продаж. smile.gif

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 16:44

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 18:28)
Да всем известно, что на PlayStation сплошная скука. Её покупает либо быдло, либо тем, кому нравится скучать за игровой сессией в какие-нибудь Tearaway, Journey, the Last of Us, Shadow of Colossus, Rain, Ni No Kuni, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Forbidden Siren, Unfinished Swan и т.д.

А сколько ещё предстоит наскучать за Everybody's Gone to the Rapture, The Last Guardian и Uncharted 4: A Thief's End? Сколько ещё это терпеть, Карл?  lol.gif
*

Особенно Forbidden Siren даёт, гм, заскучать, что есть, то есть lol.gif Но на самом деле интересно же всё это. Мне сложно сказать, что было бы со мной, если бы я в денди начал играть с 3 лет smile.gif Я не силён в психологии, но, кажется, примерно в это время формируются базовые ценности (возможно, безбожно вру, пусть Aberrat поправит, если вдруг читает тему).

Там инди же есть, так что скучать не придётся. А вышеперечисленное - только для зануд-сонибоев lol.gif

Автор: Evildead Среда, 01 июля 2015, 16:48

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 16:28)
Её покупает .......... кому нравится скучать за игровой сессией в какие-нибудь ..........the Last of Us............
*

Вот тут не поспоришь

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 16:50

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 16:44)
Я не силён в психологии, но, кажется, примерно в это время формируются базовые ценности (возможно, безбожно вру, пусть Aberrat поправит, если вдруг читает тему).
*


Ну вот как в 88 поиграл в Dangerous Dave, так до сих пор зомби и Ромеро люблю lol.gif

Автор: Jojo Среда, 01 июля 2015, 16:56

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 16:50)
Ну вот как в 88 поиграл в Dangerous Dave, так до сих пор зомби и Ромеро люблю  lol.gif
*

О, да. Особенно бабки, которые ножами кидались.

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 16:57

QUOTE (Evildead @ Среда, 01 июля 2015, 16:48)
Вот тут не поспоришь
*

Хоть это и сарказм, скорей всего, но у меня есть друг, который действительно считает данную игру полной скукой. Я ему: повысь сложность, прибавь звук, одень наушники. А ему все не интересно, говорит все не то. Вот на дримке были игры, а тут ни атмосферы, ни напряженности, нету чувства выживания. lol.gif Хорошо живет за 700 км от меня, иначе бы палкой побил. lol.gif

Автор: Evildead Среда, 01 июля 2015, 17:02

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 16:57)
Хоть это и сарказм, скорей всего, но у меня есть друг, который действительно считает данную игру полной скукой. Я ему: повысь сложность, прибавь звук, одень наушники. А ему все не интересно, говорит все не то. Вот на дримке 1-й были игры, а тут ни атмосферы, ни напряженности, нету чувства выживания.  lol.gif Хорошо живет за 700 км от меня, иначе бы палкой побил.  lol.gif
*

Нет, это не сарказм - я не стал отвечать сарказмом на сарказм) благо живем мы с вами через 4000 километров друг от друга

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 17:13

Хоть лок-док, как всегда в своем соневском репертуаре, но таких игр я и жду на всех платформах. Нужно больше ICO, SoC, Journey, Ori and The Blind Forest и т.д. Но пипл будет жрать кинишки красивые снаружи, пустые внутри. lol.gif

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 17:18

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 17:13)
Но пипл будет жрать кинишки красивые снаружи, пустые внутри.  lol.gif
*


Что ты так про марио написал, еретик. angry.gif

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 17:24

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 17:18)
Что ты так про марио написал, еретик.  angry.gif
*

Все относительно, все относительно. lol.gif Почти все игры Нинтендо, скучные кинишки. Хоть в марио еще можно поржать над комментами играющего, то взять того же метроида, скука зеленая наблюдать со стороны. У меня жена хорошо под Metroid засыпает. lol.gif

Автор: anick Среда, 01 июля 2015, 17:24

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 17:50)
Ну вот как в 88 поиграл в Dangerous Dave, так до сих пор зомби и Ромеро люблю  lol.gif
*



А я в 88 поиграл в Exolon на БК. Но никакой ностальгии по этому хламу не испытываю. А вот Dangerous Dave (а речь скорее всего идет о Dangerous Dave 2) и вправду прекрасен. Помню Shadow knights мне еще очень нравилась. Тех же годов примерно вещь. И тоже от Id Software.

Автор: Freikugel Среда, 01 июля 2015, 17:28

QUOTE (anick @ Среда, 01 июля 2015, 17:24)
А вот Dangerous Dave (а речь скорее всего идет о Dangerous Dave 2)
*


Да да точно 2й в особняке который.

Автор: Kursebi Среда, 01 июля 2015, 17:32

Dangerous Dave in the Haunted Mansion у нас в школе на компах в кабинете информатики стояла. Правда не на всех - кому-то доставался Prehistoric. Но в любом случае, уроки весело проходили ))

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 июля 2015, 17:39

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 17:41)
И это за 7 лет Карл.  lol.gif Ты давай "нормальные" игры перечисляй, которые на ПС3 били все топы продаж.  smile.gif
*


Так мы о скуке или продажах? Вещи которые хорошо продались отгоняют скуку, я правильно понял?

QUOTE (Evildead @ Среда, 01 июля 2015, 17:48)
Вот тут не поспоришь
*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 июля 2015, 17:41

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 18:24)
Все относительно, все относительно.  lol.gif  Почти все игры Нинтендо, скучные кинишки. Хоть в марио еще можно поржать над комментами играющего, то взять того же метроида, скука зеленая наблюдать со стороны. У меня жена хорошо под Metroid засыпает.  lol.gif
*


Я понял из какой вы категории, все долго гадал. Теперь понимаю как с вами разговоры разговаривать. Все тлен, скука. Кругом гавно.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: bandersnatch Среда, 01 июля 2015, 17:42

Первая игрушка, которую я гонял, была "Prince Of Persia" на ЕС-1840 в 1990-м году.

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 17:57

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 17:39)
Так мы о скуке или продажах? Вещи которые хорошо продались отгоняют скуку, я правильно понял?

Все наоборот. lol.gif Игры, которые ты перечислил, я люблю. От них сложно оторваться, ну кроме анча, 3-й разочаровал меня, поэтому 4-й не жду. Я про мультиплатформенный мейнстрим, который давит со всех сторон. Спросил у двух знакомых, которые фаны сони, дисков у одного 60+, у другого 100+, и ни один из них ничего не слышал про Ico и SoC, про Путешествие слышали, но не играли и не собираются. MGS4 дикая японщина на инглише, про две последних даже я не слышал. lol.gif Зато всякие ассасины, коды покупают каждый год. А для меня это скука, я хочу интересного геймплея, а не просто жать каждые три минуты на одну кнопку.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 17:41)
Я понял из какой вы категории, все долго гадал. Теперь понимаю как с вами разговоры разговаривать. Все тлен, скука. Кругом гавно.

Да как хочешь, так и разговаривай. lol.gif Тут большинству безразлично, кто и что пишет. lol.gif

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 18:09

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 19:57)
Зато всякие ассасины, коды покупают каждый год. А для меня это скука, я хочу интересного геймплея, а не просто жать каждые три минуты на одну кнопку.
*

CoD на серьёзных уровнях сложности - это точно не "жать каждые три минуты на одну кнопку", на самом-то деле. Правда, я только в одну часть играл, но сомнительно, что в других всё сильно иначе. Читал мнение, что на Wii U с моутом игра для поклонников Нин расцвела новыми красками, возможно, стоит попробовать? Если говорить об AC, пробовал только первую часть, к середине действительно скучно, но города очень красивые. И атмосфера имеется. А вот с заданиями - мрак, согласен, сплошь однотипные, соответственно, страдает и геймплей, древний Thief даст сто очков форы. Опять же, многие в том числе на этом форуме писали, что Black Flag - весчь, и у меня нет никаких оснований им не верить. Игра есть на Wii U, стоит копейки, может, того? lol.gif

Автор: KavitTM Среда, 01 июля 2015, 18:16

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 18:09)
CoD на серьёзных уровнях сложности - это точно не "жать каждые три минуты на одну кнопку", на самом-то деле. Правда, я только в одну часть играл, но сомнительно, что в других всё сильно иначе. Читал мнение, что на Wii U с моутом игра для поклонников Нин расцвела новыми красками, возможно, стоит попробовать? Если говорить об AC, пробовал только первую часть, к середине действительно скучно, но города очень красивые. И атмосфера имеется. А вот с заданиями - мрак, согласен, сплошь однотипные, соответственно, страдает и геймплей, древний Thief даст сто очков форы. Опять же, многие в том числе на этом форуме писали, что Black Flag - весчь, и у меня нет никаких оснований им не верить. Игра есть на Wii U, стоит копейки, может, того? lol.gif
*

К вашему мнению прислушаюсь, может действительно вокруг меня пролетает огромный пласт шедевров. smile.gif Но меня не покидает мысль, что жизнь и так коротка, так зачем тратить ее на ежегодный конвеер.
P.S. Вспомнил. В последний КоД играл на ПС3, хватило на 40 минут. Видно марио из меня не выбить никогда. lol.gif
P.S.S. Тема, как и все последие про нинтендо скатилась в сплошной оффтоп. lol.gif

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 18:27

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 20:16)
К вашему мнению прислушаюсь, может действительно вокруг меня пролетает огромный пласт шедевров.  smile.gif Но меня не покидает мысль, что жизнь и так коротка, так зачем тратить ее на ежегодный конвеер.

P.S. Вспомнил. В последний КоД играл на ПС3, хватило на 40 минут. Видно марио из меня не выбить никогда.  lol.gif

P.S.S. Тема, как и все последие про нинтендо скатилась в сплошной оффтоп.  lol.gif
*

Не знаю насчёт шедевра в целом, но миссия в Припяти из Call of Duty 4: Modern Warfare (той самой единственной части, в которую я играл) - одно из лучших моих воспоминаний из современных шутеров. Были вещи красивее, были интереснее, но такой потрясающей атмосферы не было нигде. ИМХО, конечно. Насчёт конвеера согласен, конечно, но не обязательно же играть во все части. Вполне можно ограничиться даже Припятью, взяв приставку с сохранением у товарища lol.gif

Кто знает, я в своё время даже не думал, что буду снова играть в марио, а ведь играл smile.gif

Это точно, теме давно пора в раздел "Флейм". Но, надеюсь, многим было интересно почитать, я лично с удовольствием и почитал, и поучаствовал в сраче дискуссии lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 июля 2015, 18:31

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 19:16)
К вашему мнению прислушаюсь, может действительно вокруг меня пролетает огромный пласт шедевров.  smile.gif Но меня не покидает мысль, что жизнь и так коротка, так зачем тратить ее на ежегодный конвеер.
*


Точно. Лучше потратить её на обсуждение конвеерных игр на игровых форумах.

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 19:16)
P.S. Вспомнил. В последний КоД играл на ПС3, хватило на 40 минут. Видно марио из меня не выбить никогда.  lol.gif
P.S.S. Тема, как и все последие про нинтендо скатилась в сплошной оффтоп.  lol.gif
*


Я бы поиграл в последний CoD AW, но цена кусается. Очень уж мне понравился режим Exo Zombies, жалко его Last Stand'ом не сделали. А вообще брезгливое отношение к мультиплатформе, среди которой, внезапно, много достойных игр - это уже клиника, я считаю.

Автор: anick Среда, 01 июля 2015, 20:04

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 19:27)
Не знаю насчёт шедевра в целом, но миссия в Припяти из Call of Duty 4: Modern Warfare (той самой единственной части, в которую я играл) - одно из лучших моих воспоминаний из современных шутеров. Были вещи красивее, были интереснее, но такой потрясающей атмосферы не было нигде. ИМХО, конечно.
*


А я поиграл в серию Modern Warfare в обратном порядке. Сначала 3, потом 2 и 1. И моя самая любимая часть как ни странно - третья. Причем... позвольте выступить адвокатом Дьявола (конвейера), в каждой или почти каждой новой части Call of Duty можно разглядеть позитивные изменения и даже некоторый прогресс. Кстати, говорю я именно про Single, поскольку я вырос на однопользовательских играх и к мультиплееру равнодушен.
Причем, сильнее всего изменения видны если играть именно в обратном порядке. Видно, что управление раньше было чуть кривее, интерфейс неудобнее, ощущение себя в игре немножко слабее, анимация хуже, модельки примитивней и т.д. и т.п.
И скорее всего, первый MW нравится вам значительно сильнее чем MW3 только потому, что вы играли в него раньше и в голове у вас сложился образ игры, каковой она на самом деле не является.

А про то что жизнь коротка и поэтому питаться надо только мороженным.... нуууу, со временем понимаешь, что жизнь не только коротка, но еще и чудовищно скучна. Настолько, что некоторым гражданам приходится лечится, чтобы ее чуток раскрасить. Знаете ли, антидепрессанты до сих пор пользуются спросом вовсе не потому, что они приятные на вкус или от них как-то настроение поднимается. Так что, порой очень полезно уметь развлекать самого себя. Пусть даже если под развлечением подразумевается покупка какой там уже.... 12ой чтоли части Call of Duty. Покемонов тоже вон уже 20+ частей и никто не плачет по этому поводу.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 19:31)

Я бы поиграл в последний CoD AW, но цена кусается. Очень уж мне понравился режим Exo Zombies, жалко его Last Stand'ом не сделали.
*


Будете проездом в Default City - обращайтесь. Запросто выдам для поиграть.

Автор: Kito1984 Среда, 01 июля 2015, 20:50

QUOTE (anick @ Среда, 01 июля 2015, 22:04)
А я поиграл в серию Modern Warfare в обратном порядке. Сначала 3, потом 2 и 1. И моя самая любимая часть как ни странно - третья. Причем... позвольте выступить адвокатом Дьявола (конвейера), в каждой или почти каждой новой части Call of Duty можно разглядеть позитивные изменения и даже некоторый прогресс. Кстати, говорю я именно про Single, поскольку я вырос на однопользовательских играх и к мультиплееру равнодушен.
Причем, сильнее всего изменения видны если играть именно в обратном порядке. Видно, что управление раньше было чуть кривее, интерфейс неудобнее, ощущение себя в игре немножко слабее, анимация хуже, модельки примитивней и т.д. и т.п.
И скорее всего, первый MW нравится вам значительно сильнее чем MW3 только потому, что вы играли в него раньше и в голове у вас сложился образ игры, каковой она на самом деле не является.

А про то что жизнь коротка и поэтому питаться надо только мороженным.... нуууу, со временем понимаешь, что жизнь не только коротка, но еще и чудовищно скучна. Настолько, что некоторым гражданам приходится лечится, чтобы ее чуток раскрасить. Знаете ли, антидепрессанты до сих пор пользуются спросом вовсе не потому, что они приятные на вкус или от них как-то настроение поднимается. Так что, порой очень полезно уметь развлекать самого себя. Пусть даже если под развлечением подразумевается покупка какой там уже.... 12ой чтоли части Call of Duty. Покемонов тоже вон уже 20+ частей и никто не плачет по этому
*

Так я только в одну играл, я же написал. Я вообще шутеры не очень люблю smile.gif А миссия в Припяти мне нравится потому, что она просто пугающе похожа на реальность. Все остальные локации выглядят для меня чужими. А эта... эта даёт прекрасное представление о том, что будет, если кто-то вдруг решит жахнуть. Ну и динамика развития событий мне очень нравится, но - не буду портить никому удовольствия. Возможно, вторая и третья части намного лучше, но... разве там есть Припять? Для меня эта миссия - уникальна. Да, есть ещё STALKER, но это уже немного не то, да и удовольствие от игры в своё время было безнадёжно подпорчено океаном багов (в этом месте можно поржать над боярами, правда, на других платформах игра от этого не появится lol.gif ).

Это, видимо, не мне, потому что я согласен только с тем, что Call of Duty - это уже конвейер. По-моему, глупо с этим спорить. А жизнь каждый тратит по своему разумению, лично я не вижу никакой разницы между тратой её на CoD или любую другую игру. Все ползунки лучше/хуже находятся исключительно в голове играющего, если не говорить об откровенно халтурно сделанных играх.

Автор: Jojo Среда, 01 июля 2015, 23:02

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 17:28)
Да да точно 2й в особняке который.
*

А какой там шикарный был звук перезарядки!!! lol2.gif lol.gif

Автор: kurantil Четверг, 02 июля 2015, 09:32

CoD и battlefield мультиплейерные шутеры, что да них докапываться, можно к новым частям относится как к просто обновлениям.В сталинград и в бэд компани с радостью с приятелями залипали в компьютерных клубах на младших курсах. Вот асасин реальный конвейер в свое время понравилась очень первая часть было что-то необычное.

Автор: TwilightWolf Четверг, 02 июля 2015, 09:59

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 01 июля 2015, 22:09)
CoD на серьёзных уровнях сложности - это точно не "жать каждые три минуты на одну кнопку", на самом-то деле. Правда, я только в одну часть играл, но сомнительно, что в других всё сильно иначе.
*

Иначе. Колда превратилась в захватывающее высокобюджетное кинцо и стухла по сложности. Последние три (BO2, Ghosts, AW) части на максималке неспешным темпом проходятся за выходные, без особых трудностей. Вот MW1 мог дать жару, а WaW прямо-таки давал, заваливая сотнями фрицов и десятками гранат в одно место. Но увы, это было давно. Запал пропал. А все из-за безблагодатности заточки на мультиплеер.

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 10:02

QUOTE (kurantil @ Четверг, 02 июля 2015, 09:32)
CoD и battlefield мультиплейерные шутеры, что да них докапываться, можно к новым частям относится как к просто обновлениям.В сталинград и в бэд компани с радостью с приятелями залипали в компьютерных клубах на младших курсах. Вот асасин реальный конвейер в свое время понравилась очень первая часть было что-то необычное.
*


Попробуйте Black Flag, он хорош.

Автор: Larry Laffer Четверг, 02 июля 2015, 10:05

QUOTE (KavitTM @ Среда, 01 июля 2015, 19:16)
К вашему мнению прислушаюсь, может действительно вокруг меня пролетает огромный пласт шедевров.  smile.gif
*

Твоя жизнь очень коротка, не трать ее на мультиплатформенный шлак. Играй только в экзы, начни с Ордена sleepy.gif

Автор: bahek Четверг, 02 июля 2015, 10:18

делит

Автор: Сахар Четверг, 02 июля 2015, 10:26

Слушайте, мне кажется, все просто. Nintendo просто не может конкурировать с компаниями уровня Sony и MS. То есть их приставки по-любому будут другими. Ведь для этого и поставили Ивату - чтобы он придумал, как выживать в условиях невозможности прямой конкуренции с Sony и MS, когда чуть не надорвались с GameCube и N64. Никогда у изначально ориентированной на игры Nintendo не получится сделать то же самое, что у гигантов.

Автор: Larry Laffer Четверг, 02 июля 2015, 10:32

QUOTE (bahek @ Четверг, 02 июля 2015, 11:18)
с ордена, рили? да лучше мульту гонять hmm.gif
*

Человек не тратит свою жизнь на всякий мусор типа Ведьмаков и Фолычей, я ему и посоветовал начать с лучшего!

Автор: shitter Четверг, 02 июля 2015, 10:33

QUOTE (Сахар @ Четверг, 02 июля 2015, 12:26)
Слушайте, мне кажется, все просто. Nintendo просто не может конкурировать с компаниями уровня Sony и MS. То есть их приставки по-любому будут другими. Ведь для этого и поставили Ивату - чтобы он придумал, как выживать в условиях невозможности прямой конкуренции с Sony и MS, когда чуть не надорвались с GameCube и N64. Никогда у изначально ориентированной на игры Nintendo не получится сделать то же самое, что у гигантов.
*

во времена SNES как то получалось. может все таки проблема в руководстве?

Автор: Kursebi Четверг, 02 июля 2015, 10:34

У Nintendo единственный выход - это сделать нормальную современную мощную консоль, на которой будет все: и ее собственные игры, и топовая мультиплатформа, и эксклюзивы от третьих разработчиков. Такими были, в конце концов, NES и SNES. Никак не пойму, что плохого, если люди смогут на одной платформе играть и в Марио, и в Dark Souls.

Автор: bahek Четверг, 02 июля 2015, 10:34

QUOTE (Сахар @ Четверг, 02 июля 2015, 13:26)
Слушайте, мне кажется, все просто. Nintendo просто не может конкурировать с компаниями уровня Sony и MS. То есть их приставки по-любому будут другими. Ведь для этого и поставили Ивату - чтобы он придумал, как выживать в условиях невозможности прямой конкуренции с Sony и MS, когда чуть не надорвались с GameCube и N64. Никогда у изначально ориентированной на игры Nintendo не получится сделать то же самое, что у гигантов.
*

ну да хосспади. что мешало нинтендо воткнуть в вию нормальное железо? тем более, что там особо и проектировать не пришлось. ни майкам ни сони. амд все сделала за них практически. в убыток они консоли тоже не продают, т.к. железо копеечное.
жадность и упертость- вот почему они просрали все полимеры. и еще оторванность от реальности. во времена, когда планшеты стоят рубль за килограмм, выпускать джой с убогим резистивным экраном, и надеяться, что кто-то клюнет на "инновации"...на улицу надо выходить почаще господам.

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 10:35

QUOTE (Сахар @ Четверг, 02 июля 2015, 10:26)
Никогда у изначально ориентированной на игры Nintendo не получится сделать то же самое, что у гигантов.
*


Ну а раз они на игры ориентированы, зачем им своя консоль-то? Консольный гейминг и так не лучшую эпоху переживает, а сторонников Н все меньше и меньше. Кто это купит? Горстка преданных фанатов? Кто на это разрабатывать буедт? Н? Лучше пусть релизят на некстген.

Автор: BoBeR Четверг, 02 июля 2015, 10:36

QUOTE (bahek @ Четверг, 02 июля 2015, 14:34)
ну да хосспади. что мешало нинтендо воткнуть в вию нормальное железо? тем более, что там особо и проектировать не пришлось. ни майкам ни сони. амд все сделала за них практически. в убыток они консоли тоже не продают, т.к. железо копеечное.
жадность и упертость- вот почему они просрали все полимеры. и еще оторванность от реальности. во времена, когда планшеты стоят рубль за килограмм, выпускать джой с убогим резистивным экраном, и надеяться, что кто-то клюнет на "инновации"...на улицу надо выходить почаще господам.
*

Ну ответ очевиден - они хотели и думали, что повторят успех Вии. Но не пошло. Да и опять же. Причем тут нормальное железо то? Вроде там всё ок с графином.

Автор: shitter Четверг, 02 июля 2015, 10:37

QUOTE (Kursebi @ Четверг, 02 июля 2015, 12:34)
У Nintendo единственный выход - это сделать нормальную современную мощную консоль, на которой будет все: и ее собственные игры, и топовая мультиплатформа, и эксклюзивы от третьих разработчиков. Такими были, в конце концов, NES и SNES. Никак не пойму, что плохого, если люди смогут на одной платформе играть и в Марио, и в Dark Souls.
*

все просто, нинтендо хочет зарабатывать на продаже устаревшего железа по цене современного.
если они сделают нормальное современное железо, они потеряют кучу бабла, которое заработали бы на продаже старого хлама за те же деньги.

Автор: KavitTM Четверг, 02 июля 2015, 10:38

QUOTE (Сахар @ Четверг, 02 июля 2015, 10:26)
Слушайте, мне кажется, все просто. Nintendo просто не может конкурировать с компаниями уровня Sony и MS. То есть их приставки по-любому будут другими. Ведь для этого и поставили Ивату - чтобы он придумал, как выживать в условиях невозможности прямой конкуренции с Sony и MS, когда чуть не надорвались с GameCube и N64. Никогда у изначально ориентированной на игры Nintendo не получится сделать то же самое, что у гигантов.
*

Да люди или придуриваются, или действительно не понимают. Почему-то большинство считают, что сделай NX мощным ПК, прибавь всю мультиплатформу и продажи возрастут до небес.

Автор: KavitTM Четверг, 02 июля 2015, 10:40

QUOTE (Larry Laffer @ Четверг, 02 июля 2015, 10:32)
Человек не тратит свою жизнь на всякий мусор типа Ведьмаков и Фолычей, я ему и посоветовал начать с лучшего!                           
*

Часиков по 30 можно погонять, а потом вернуться в сплатун или марио карт и начать наворачивать новую сотню часов. lol.gif

Автор: bahek Четверг, 02 июля 2015, 10:40

QUOTE (BoBeR @ Четверг, 02 июля 2015, 13:36)
Ну ответ очевиден - они хотели и думали, что повторят успех Вии. Но не пошло. Да и опять же. Причем тут нормальное железо то? Вроде там всё ок с графином.
*

графин вообще мало кого волнует в данном случае. а вот портировать свои игры под PPC, когда все нормальные консоли работают на х86, оно надо? с такой то базой игроков тем более.
но графин волнует таки игроков, которые отказались голосовать денежками за устаревшее железо с непонятной приблудой по цене почти как некстген.

Автор: dimm0505 Четверг, 02 июля 2015, 10:41

Пока нины "боятся" рассказать о своем NX, умельцы запустили Dolphin на планше от nVidia =)))
https://www.youtube.com/watch?v=i1s4B4XXr8I

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 10:49

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 02 июля 2015, 10:41)
Пока нины "боятся" рассказать о своем NX, умельцы запустили Dolphin на планше от nVidia =)))
https://www.youtube.com/watch?v=i1s4B4XXr8I
*

Ну так эмуль Куба уже давно вышел под Android, просто мощщей под него не хватает.

Автор: dimm0505 Четверг, 02 июля 2015, 10:55

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 июля 2015, 20:49)
Ну так эмуль Куба уже давно вышел под Android, просто мощщей под него не хватает.
*

В этом ролике вроде все хватает =)

Автор: Kursebi Четверг, 02 июля 2015, 10:58

QUOTE (KavitTM @ Четверг, 02 июля 2015, 11:38)
Да люди или придуриваются, или действительно не понимают. Почему-то большинство считают, что сделай NX мощным ПК, прибавь всю  мультиплатформу и продажи возрастут до небес.
*



Конечно возрастут, потому что консоли покупаются ради игр. Чем шире выбор для геймеров в плане библиотеки и проще архитектура для разработчиков, тем востребованнее будет приставка (в сочетании с ее эксклюзивами, естественно). Об этом говорил и Марк Церни, когда объяснял, почему в этот раз Sony отказалась от своего железа, хотя имела возможность дальше развивать технологии Cell, и пошла на более простые решения.

Автор: dimm0505 Четверг, 02 июля 2015, 11:05

QUOTE (Kursebi @ Четверг, 02 июля 2015, 20:58)
Конечно возрастут, потому что консоли покупаются ради игр. Чем шире выбор для геймеров в плане библиотеки и проще архитектура для разработчиков, тем востребованнее будет приставка (в сочетании с ее эксклюзивами, естественно). Об этом говорил и Марк Церни, когда объяснял, почему в этот раз Sony отказалась от своего железа, хотя имела возможность дальше развивать технологии Cell, и пошла на более простые решения.
*

А что на PS3 или XB360 было мало мультиплатформы, несмотря на их "неписишную" архитектуру? Да завались их было. А когда на рынке уже есть PS4/XB1/PC, получается что NX покупать нужно только из-за ее эксклюзивов.

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 11:10

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 02 июля 2015, 10:55)
В этом ролике вроде все хватает =)
*

Ну так Tegra X1 же. Раньше это чудо пытались запускать на Tegra 4 и K1 плюс билды более сырые были.

С добрым утром, короче)

Автор: Larry Laffer Четверг, 02 июля 2015, 11:11

Поздно уже выпускать конкурента современным консолям. Nx спасет только чудо.

Автор: dimm0505 Четверг, 02 июля 2015, 11:17

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 июля 2015, 21:10)
Ну так Tegra X1 же. Раньше это чудо пытались запускать на Tegra 4 и K1 плюс билды более сырые были.

С добрым утром, короче)
*

Ничо не понял, что ты этим хотел сказать? =) Что эмуль куба уже был на Андрюхе? Чувак, ты реально крут, поздравляю!

Автор: Oreanor Четверг, 02 июля 2015, 11:21

кто там считал, что стоимость разработки не выросла?

user posted image

user posted image

и не просто в разы, а на порядки

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 11:23

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 02 июля 2015, 11:17)
Ничо не понял, что ты этим хотел сказать? =) Что эмуль куба уже был на Андрюхе? Чувак, ты реально крут, поздравляю!
*

По-моему, ты как раз и это хотел сказать, будто все остальных забанили в Гугле.

Не говоря уже о том, что тема эмуляторов вообще не имеет отношения к топику про новую консоль от Nintendo.

Автор: BoBeR Четверг, 02 июля 2015, 11:42

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 июля 2015, 15:10)
Ну так Tegra X1 же. Раньше это чудо пытались запускать на Tegra 4 и K1 плюс билды более сырые были.

С добрым утром, короче)
*

На Тегре 4, я так понимаю, не пойдет?

Автор: Ashen Четверг, 02 июля 2015, 11:45

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 02 июля 2015, 09:59)
Иначе. Колда превратилась в захватывающее высокобюджетное кинцо и стухла по сложности. Последние три (BO2, Ghosts, AW) части на максималке неспешным темпом проходятся за выходные, без особых трудностей.

Попробуй на досуге заиграть в Black на XBOX/PS2^_^ Я как раз в него сейчас залипаю...

Автор: Evildead Четверг, 02 июля 2015, 11:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 01 июля 2015, 17:39)
Так мы о скуке или продажах? Вещи которые хорошо продались отгоняют скуку, я правильно понял?
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

Мне кажется, что в случае с ласт оф ас дело не в восприятии, а в оверхайпе. Кроме того, что это, конечно же, вылизанная и крепкая во многих отношениях игра, ничего о ней сказать не могу. Часто встречаю сообщения о том, что это "лучшая игра 7-го поколения" и чуть ли не "лучшая игра вообще", но данного мнения не разделяю. Если сюжет ещё и вызывает некоторый интерес, то вот геймплей действительно вызывал у меня скуку.

Автор: anick Четверг, 02 июля 2015, 12:01

QUOTE (Evildead @ Четверг, 02 июля 2015, 12:47)
Мне кажется, что в случае с ласт оф ас дело не в восприятии, а в оверхайпе. Кроме того, что это, конечно же, вылизанная и крепкая во многих отношениях игра, ничего о ней сказать не могу. Часто встречаю сообщения о том, что это "лучшая игра 7-го поколения" и чуть ли не "лучшая игра вообще", но данного мнения не разделяю. Если сюжет ещё и вызывает некоторый интерес, то вот геймплей действительно вызывал у меня скуку.
*


ИМХО, все же в восприятии.
Я вот как раз из тех, что считает TLoU лучшей игрой вообще. Кто из нас прав? А никто не прав. Вы не разделяете, я разделяю, но к игре это никакого отношения не имеет.

Автор: shitter Четверг, 02 июля 2015, 12:11

QUOTE (Evildead @ Четверг, 02 июля 2015, 13:47)
Если сюжет ещё и вызывает некоторый интерес, то вот геймплей действительно вызывал у меня скуку.
*

понятное дело, собирать монетки намного интересней smile.gif
а если серьезно, то игра вполне годная, но не супер самая крутая.

Автор: Evildead Четверг, 02 июля 2015, 12:48

QUOTE (shitter @ Четверг, 02 июля 2015, 12:11)
понятное дело, собирать монетки намного интересней  smile.gif
а если серьезно, то игра вполне годная, но не супер самая крутая.
*

У меня что, в подписи написано "ЛЮБЛЮ НИНТЕНДО, ЖИТЬ НЕ МОГУ" или "ПОКУПАЮ ГОВНО ОТ N ПО 3300, ПИШИТЕ В ЛИЧКУ"? Я, кажется, выразил мнение, весьма схожее с твоим, что игра крепкая и не проходная, но явно оверхайпнутая, к чему очередной выпад не в тему?

Автор: shitter Четверг, 02 июля 2015, 12:57

QUOTE (Evildead @ Четверг, 02 июля 2015, 14:48)
У меня что, в подписи написано "ЛЮБЛЮ НИНТЕНДО, ЖИТЬ НЕ МОГУ" или "ПОКУПАЮ ГОВНО ОТ N ПО 3300, ПИШИТЕ В ЛИЧКУ"? Я, кажется, выразил мнение, весьма схожее с твоим, что игра крепкая и не проходная, но явно оверхайпнутая, к чему очередной выпад не в тему?
*

ты слишком серьезен, это шучу я так.

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 13:01

Мужики, а тогда дайте свой топ-3 предыдущего поколения, если Лофас для вас крепкий середнячок.

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 13:02

QUOTE (Evildead @ Четверг, 02 июля 2015, 12:48)
У меня что, в подписи написано "ЛЮБЛЮ НИНТЕНДО, ЖИТЬ НЕ МОГУ" или "ПОКУПАЮ ГОВНО ОТ N ПО 3300, ПИШИТЕ В ЛИЧКУ"? Я, кажется, выразил мнение, весьма схожее с твоим, что игра крепкая и не проходная, но явно оверхайпнутая, к чему очередной выпад не в тему?
*

Вова, что с тобой? smile.gif

Автор: Evildead Четверг, 02 июля 2015, 13:07

QUOTE (shitter @ Четверг, 02 июля 2015, 12:57)
ты слишком серьезен, это шучу я так.
*

я это скорее понимал, чем не понимал, просто слишком часто встречаю обвинения в мариобойстве в свой адрес, хотя сам себя к упоротым последователям культа не отношу. от того и такая реакция. сорри, если что.

Автор: shitter Четверг, 02 июля 2015, 13:08

QUOTE (Sentenced @ Четверг, 02 июля 2015, 15:01)
Мужики, а тогда дайте свой топ-3 предыдущего поколения, если Лофас для вас крепкий середнячок.
*

ну в пятерку лучших для меня тлоу входит, но не на первом месте. хотя я затрудняюсь сказать что на первом smile.gif

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 13:10

У меня явно Fallout на первом. Last of Us на втором, потому что такого детально проработанного сюжета давненько не встречал. Да и гемплей отличный: в некоторых эпизодах с кликерами у меня у самого очко нервно щелкало, чего давненько не бывало.

Автор: Kito1984 Четверг, 02 июля 2015, 13:14

QUOTE (Ashen @ Четверг, 02 июля 2015, 13:45)
Попробуй на досуге заиграть в Black на XBOX/PS2^_^ Я как раз в него сейчас залипаю...
*

Да, прекрасная игра! Но последний уровень на максимальном уровне сложности - это ад crazy.gif Мне пройти так и не удалось hmm.gif

Автор: anick Четверг, 02 июля 2015, 13:25

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 02 июля 2015, 14:14)
Да, прекрасная игра! Но последний уровень на максимальном уровне сложности - это ад crazy.gif Мне пройти так и не удалось hmm.gif
*


На PS2 я и на среднем еле осилил. ИМХО это заслуга местного управления. На PS2 там сенса какая-то ... странная. Прицелиться бывает весьма проблематично. Зато запускал ее на первом XBOX. И мне вот лично показалось, что разница реально небо и земля. Может я конечно биллибой и руки у меня не из того места растут, но на боксе по моим личным ощущениям играется значительно проще и удобней.

Автор: MichaelForExample Четверг, 02 июля 2015, 13:37

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 02 июля 2015, 12:21)
кто там считал, что стоимость разработки не выросла?

user posted image

user posted image

и не просто в разы, а на порядки
*

Вот-вот)

Автор: dimm0505 Четверг, 02 июля 2015, 13:38

QUOTE (anick @ Четверг, 02 июля 2015, 23:25)
На PS2 я и на среднем еле осилил. ИМХО это заслуга местного управления. На PS2 там сенса какая-то ... странная. Прицелиться бывает весьма проблематично. Зато запускал ее на первом XBOX. И мне вот лично показалось, что разница реально небо и земля. Может я конечно биллибой и руки у меня не из того места растут, но на боксе по моим личным ощущениям играется значительно проще и удобней.
*

Тоже так показалось. Хотя у самого PS2 была и игра для нее, но пробовал у знакомого на первом ящике.

Автор: Freikugel Четверг, 02 июля 2015, 13:38

QUOTE (Sentenced @ Четверг, 02 июля 2015, 13:01)
Мужики, а тогда дайте свой топ-3 предыдущего поколения, если Лофас для вас крепкий середнячок.
*


Боюсь у каждого он свой топ то будет. А ЛОА я еще при ее выходе написал, что это анч в сеттинге грибов зомби и вытягивает чисто история.

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 13:44

QUOTE (Freikugel @ Четверг, 02 июля 2015, 13:38)
Боюсь у каждого он свой топ то будет.
*


Капитан?))

Автор: Freikugel Четверг, 02 июля 2015, 13:48

QUOTE (Sentenced @ Четверг, 02 июля 2015, 13:44)
Капитан?))
*


Ай ай сэр. Ну а смысл кому то доказать, что ЛОА шедевр и кто не ценит, плохой человек?

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 13:53

QUOTE (Freikugel @ Четверг, 02 июля 2015, 13:48)
Ай ай сэр. Ну а смысл кому то доказать, что ЛОА шедевр и кто не ценит, плохой человек?
*


Ну зачем сразу доказывать? Я же вполне допускаю, что она кому-то вообще не понравилась. Любопытно же.

Автор: Kito1984 Четверг, 02 июля 2015, 13:56

QUOTE (anick @ Четверг, 02 июля 2015, 15:25)
На PS2 я и на среднем еле осилил. ИМХО это заслуга местного управления. На PS2 там сенса какая-то ... странная. Прицелиться бывает весьма проблематично. Зато запускал ее на первом XBOX. И мне вот лично показалось, что разница реально небо и земля. Может я конечно биллибой и руки у меня не из того места растут, но на боксе по моим личным ощущениям играется значительно проще и удобней.
*

Я не знаю, я только на боксе играл, управление хорошее. А вообще вроде почти все мультиплатформенные игры на первом боксе лучше выглядят и играются, чем на пс2, так что ничего удивительного clover.gif

Автор: Megatronhackrevolted Четверг, 02 июля 2015, 14:00

QUOTE (Freikugel @ Четверг, 02 июля 2015, 13:38)
А ЛОА я еще при ее выходе написал, что это анч в сеттинге грибов зомби и вытягивает чисто история.
*


Я понял в чем дело! Nintendo всегда выдвигала хорошие идеи, но с реализацией.... . И тут вдруг, вспомнив об этом, они позвонили производителям Анчартед и говорят: "Мы давно задумывались над выпуском взрослого Марио, но аудитория нам не простит, а хочется. Может вы допилите свой крутой проект немного и добавите грибов от нашего Марио. И пусть будет много зомби, а то боимся, на ВииЮ наш проект провалиться." В итоге очень годно вышло smile.gif Считаю свою фантазию плавным переходом в русло заданной темы. smile.gif

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 14:27

Ну коли такая пьянка пошла - я TLoU бросил где-то спустя 2-3 часа геймплея.

Графика после "Анча" не впечатляет, сюжет УГ, геймплей тоже. Стелс почти такой же кривой, как в недавнем Alien: Isolation. Желая проходить дальше с чисто инстинктивным "ну сейчас еще чуть-чуть, и игра точно себя покажет" у меня не возникло.

Автор: kartman_ Четверг, 02 июля 2015, 14:36

QUOTE (Freikugel @ Среда, 01 июля 2015, 16:50)
Ну вот как в 88 поиграл в Dangerous Dave, так до сих пор зомби и Ромеро люблю  lol.gif
*

Это еще что, я в 73-ем в третью кваку уже всех уделывал.

Автор: Freikugel Четверг, 02 июля 2015, 14:41

QUOTE (kartman_ @ Четверг, 02 июля 2015, 14:36)
Это еще что, я в 73-ем в третью кваку уже всех уделывал.
*


Я думал Ваганыч уже помер, оказывается нет hmm.gif

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 14:55

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 июля 2015, 14:27)
Ну коли такая пьянка пошла - я TLoU бросил где-то спустя 2-3 часа геймплея.

Графика после "Анча" не впечатляет, сюжет УГ, геймплей тоже. Стелс почти такой же кривой, как в недавнем Alien: Isolation. Желая проходить дальше с чисто инстинктивным "ну сейчас еще чуть-чуть, и игра точно себя покажет" у меня не возникло.
*


Ну ты, Дима, не показатель. Тебе и Орден не понравился lol.gif

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 15:16

Хуже того, Сань - мне и последние игры от Nintendo не понравились. Даже не знаю, куда податься теперь hmm.gif

Автор: bahek Четверг, 02 июля 2015, 15:22

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 июля 2015, 18:16)
Хуже того, Сань - мне и последние игры от Nintendo не понравились. Даже не знаю, куда податься теперь hmm.gif
*

пошли к нам blush.gif

Автор: Axel089 Четверг, 02 июля 2015, 15:38

QUOTE (bahek @ Четверг, 02 июля 2015, 15:22)
пошли к нам blush.gif
*

Вы слишком жирные с Ларри blush.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 июля 2015, 15:44

Как нибудь сяду писать статью об игровой импотенции. Кто знает, может статья станет даже научной и признанной. Соберу анамнез у местных "импотентов", зафиксирую случаи, тенденцию, развитие. Я смотрю тема то плодотворная, актуальная.

Автор: KavitTM Четверг, 02 июля 2015, 15:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 02 июля 2015, 15:44)
Как нибудь сяду писать статью об игровой импотенции. Кто знает, может статья станет даже научной и признанной. Соберу анамнез у местных "импотентов", зафиксирую случаи, тенденцию, развитие. Я смотрю тема то плодотворная, актуальная.
*

Лучше напиши про стояк задротов на каждую фикалину, и начни с Антошки 10 из 10, сделай его основой твоей научной статьи. smile.gif А так зарубежом поди проводят исследования, построив кучу диаграм и графиков потратив на это пару лямов. lol.gif

Автор: anick Четверг, 02 июля 2015, 15:54

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 02 июля 2015, 16:44)
Как нибудь сяду писать статью об игровой импотенции. Кто знает, может статья станет даже научной и признанной. Соберу анамнез у местных "импотентов", зафиксирую случаи, тенденцию, развитие. Я смотрю тема то плодотворная, актуальная.
*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 июля 2015, 16:05

QUOTE (KavitTM @ Четверг, 02 июля 2015, 16:50)
Лучше напиши про стояк задротов на каждую фикалину, и начни с Антошки 10 из 10, сделай его основой твоей научной статьи. smile.gif А так зарубежом поди проводят исследования, построив кучу диаграм и графиков потратив на это пару лямов.  lol.gif
*


Это ты обращайся к товарищам, отписавшимся выше. Они удовлетворят твой интерес. wink.gif

QUOTE (anick @ Четверг, 02 июля 2015, 16:54)
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Помню, помню. Отлично сделано. lol.gif

Автор: UNdrey Четверг, 02 июля 2015, 16:25

Значит не одному мне показалось что с блеком на ПС2 что-то не то.

Автор: Сахар Четверг, 02 июля 2015, 16:25

Ребяточки... Ну вы же понимаете, что это флуд в кубе уже...

Автор: Megatronhackrevolted Четверг, 02 июля 2015, 16:57

QUOTE (Сахар @ Четверг, 02 июля 2015, 16:25)
Ребяточки... Ну вы же понимаете, что это флуд в кубе уже...
*

Куб - творение Нинтендо! Значит за рамки еще никто не выходил smile.gif

Автор: Sentenced Четверг, 02 июля 2015, 17:08

QUOTE (Сахар @ Четверг, 02 июля 2015, 16:25)
Ребяточки... Ну вы же понимаете, что это флуд в кубе уже...
*


Ну так Нинтендо-то молчит. Приходится домысливать всякое...

Автор: Hellrazor Четверг, 02 июля 2015, 18:02

кароч
user posted image
все по домам lol.gif

Автор: uqbn Четверг, 02 июля 2015, 18:12

Надо размышлять в понятиях концепций, чтобы понять, что Нинтендо очень живучая компания. Скорее Сони загнется, чем Нинтендо. Нин очень последовательны во всем. Да, звезд с небес они не хватают, но свое они держат хватко и никому не отдадут.

Автор: AleriF Четверг, 02 июля 2015, 18:29

Думал, что это будет гибрид, подразумевая сочетание полноценной стационарной консоли уровня PS4/XBO и полноценной портативной консоли в одном, но смущало, что это дорого стоило бы. Пришел к мысли, что это вполне может быть портативка с выводом на ТВ. С одним экраном, а обратная совместимость будет реализована при подключении к ТВ. Эдакая Vita, только N-стайл. С контроллером типа Wii U Pro в комплекте или опционально. Уникальность будет заключаться в этой самой концепции совмещения в одном портативки и домашней консоли (знаю, что и раньше можно было подключать портативки к ТВ, и китайские игрушки этим могут похвастаться, но тут прям будет упор на это сделан. А полноценные домашние консоли N перестанет делать, благо что в обозримом будущем вернуться на телевизоры будет проще - через сервисы и облака.

Автор: uqbn Четверг, 02 июля 2015, 18:49

QUOTE (AleriF @ Четверг, 02 июля 2015, 18:29)
Думал, что это будет гибрид, подразумевая сочетание полноценной стационарной консоли уровня PS4/XBO и полноценной портативной консоли в одном, но смущало, что это дорого стоило бы. Пришел к мысли, что это вполне может быть портативка с выводом на ТВ. С одним экраном, а обратная совместимость будет реализована при подключении к ТВ. Эдакая Vita, только N-стайл. С контроллером типа Wii U Pro в комплекте или опционально. Уникальность будет заключаться в этой самой концепции совмещения в одном портативки и домашней консоли (знаю, что и раньше можно было подключать портативки к ТВ, и китайские игрушки этим могут похвастаться, но тут прям будет упор на это сделан. А полноценные домашние консоли N перестанет делать, благо что в обозримом будущем вернуться на телевизоры будет проще - через сервисы и облака.
*

Здравая идея, на самом деле. Я думаю, что будет примерно то же. Просто интересно, как Нин обыграет все это. Благо мощностей портативок уже достаточно для серьезных игр на любых экранах.

Автор: Bonch Четверг, 02 июля 2015, 20:16

QUOTE (uqbn @ Четверг, 02 июля 2015, 19:49)
Здравая идея, на самом деле. Я думаю, что будет примерно то же. Просто интересно, как Нин обыграет все это. Благо мощностей портативок уже достаточно для серьезных игр на любых экранах.
*


Ну не верю я, что нина так слабо выступит в 2016м году. "Смотрите, она подключается к ТВ" - Вау, "это еще не все, вы можете ее взять с собой в дорогу" - О#уен#о. Нине надо сильно напрячься, чтобы выпустить инновационную идею: virtual boy 2.0 - самое время составить конкуренцию окулусу; тактильные ощущения; аналог hololens от MS и т.п. Все что угодно, но только не портативка с подключением к ТВ.

Автор: AleriF Четверг, 02 июля 2015, 20:53

Уже признали все, что моушн-управлением набаловались, гироскоп в DualShock - предел необходимого моушна в играх. Виртуальная реальность - дорого и не интересно массам. Как разовый аттракцион, не более, на пару с 3D, которое в фильмах уже никому не нужно, в играх его давно не толкают.

Nintendo нужно что-то продавать, а не удивлять. Amiibo не являются чем-то уникальным и сильным, но они продаются. И N нужны именно такие решения. Поэтому я бы поставил на портативку а-ля Vita с возможностью играть на ТВ.

Nintendo сейчас не нужны нишевые решения.

Автор: Jojo Четверг, 02 июля 2015, 23:13

QUOTE (AleriF @ Четверг, 02 июля 2015, 18:29)
Думал, что это будет гибрид, подразумевая сочетание полноценной стационарной консоли уровня PS4/XBO и полноценной портативной консоли в одном, но смущало, что это дорого стоило бы. Пришел к мысли, что это вполне может быть портативка с выводом на ТВ. С одним экраном, а обратная совместимость будет реализована при подключении к ТВ. Эдакая Vita, только N-стайл. С контроллером типа Wii U Pro в комплекте или опционально. Уникальность будет заключаться в этой самой концепции совмещения в одном портативки и домашней консоли (знаю, что и раньше можно было подключать портативки к ТВ, и китайские игрушки этим могут похвастаться, но тут прям будет упор на это сделан. А полноценные домашние консоли N перестанет делать, благо что в обозримом будущем вернуться на телевизоры будет проще - через сервисы и облака.
*

Я тоже считаю такой вариант идеальным, но тут масса проблем. Это и мощность и портативность и аккумулятор, который должен быть как минимум хорошим.

Вообще, самым крутым и реиграбельным был бы вариант, когда дома ты играешь допустим миссию в нормальном режиме, а уходя - консоль переключает игру в другой вид. И у тебя какбы две игры - одна нормальная, одна - 2D например. Либо самый тупой вариант - переключаясь в режим портатива - игра просто ухудшает настройки графики, а все в целом остается таким же.

Другое дело - что будет с играми! Вот этот вопрос меня волнует даже сильнее, чем железный. У нинтендо нет игр сегодня, которые могут продавать новую платформу, а другие к ним не спешат после Виию и 3Дс.

Автор: AleriF Пятница, 03 июля 2015, 00:34

Вопрос стоимости при таком варианте отпадает, а вот с играми да... Сделать портативное устройство сравнимым по производительности с PS4/XBO или новыми консолями в будущем не получится, то есть игры опять нужно будет делать под такую консоль отдельно. Возможно, они попробуют привлечь тех, кто делает игры под смартфоны, ведь нельзя не признавать, что на смартфонах есть немало игр, которые не помешали бы на портативках.

Автор: Freikugel Пятница, 03 июля 2015, 08:03

QUOTE
Component suppliers such as Foxconn Technology, Macronix, PixArt Imaging, Coxon Precise Industrial, Nishoku Technology, Delta Electronics, Lingsen Precision Industries and Jentech, are also expected to land orders from Nintendo for the new console, the sources added.


Я вот одного не понимаю, проц то чей?

Автор: dimm0505 Пятница, 03 июля 2015, 08:25

QUOTE (Freikugel @ Пятница, 03 июля 2015, 18:03)
Я вот одного не понимаю, проц то чей?
*

Наверное APU от AMD или может какое решение на ARM.

Автор: Мирослав Пятница, 03 июля 2015, 08:31

QUOTE (AleriF @ Вторник, 30 июня 2015, 12:30)
Да какой VirtualBoy? hmm.gif

Инновация будет скорее в подходе к распространению, доступности или в лучшем случае в сервисах. Но не в железных технологиях.

Помните, как N обещала консоли для бедных рынков? Не даром они эту идею откинули. Думаю, эти идеи ушли в NX.
*

Ващет, iQue вполне себе вышла в Китае и, если правильно помню, в Бразилии.
Ну этот, портативный N64 со станциями загрузки игр.

Автор: sp0911 Пятница, 03 июля 2015, 08:52

QUOTE
Component suppliers such as Foxconn Technology, Macronix, PixArt Imaging, Coxon Precise Industrial, Nishoku Technology, Delta Electronics, Lingsen Precision Industries and Jentech, are also expected to land orders from Nintendo for the new console, the sources added.

Товарищи сделавшие сенсор для wii. Наводит на мысль...

Автор: dimm0505 Пятница, 03 июля 2015, 09:47

Почему же на этой картинке у них все приставки уживаются?
user posted image

"Три столпа" на словах у них уже были. Правда GBA был полностью заменен DS и об этом "столпе" все забыли =)

Автор: Bonch Пятница, 03 июля 2015, 10:24

Короче я жду от Нинтендо что-то большее чем игра на ТВ с джойстиком или портативно-станционарная консоль.

Автор: Megatronhackrevolted Пятница, 03 июля 2015, 10:38

QUOTE (Bonch @ Пятница, 03 июля 2015, 10:24)
Короче я жду от Нинтендо что-то большее чем игра на ТВ с джойстиком или портативно-станционарная консоль.
*

Женщину?

Автор: Kito1984 Пятница, 03 июля 2015, 11:30

QUOTE (Megatronhackrevolted @ Пятница, 03 июля 2015, 12:38)
Женщину?
*

99 прекрасных девственниц с возможностью гарантийных ремонта и замены и бесконечную бутылку виски lol.gif

Автор: Megatronhackrevolted Пятница, 03 июля 2015, 11:55

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 03 июля 2015, 11:30)
99 прекрасных девственниц с возможностью гарантийных ремонта и замены и бесконечную бутылку виски lol.gif
*

ой и намучаешься ты с этими девственницами smile.gif а потом пока докажешь что это гарантийный случай был smile.gif А с виски это хорошо - и Wii U сойдёт как некстген smile.gif

Автор: Jojo Пятница, 03 июля 2015, 13:01

QUOTE (Kito1984 @ Пятница, 03 июля 2015, 11:30)
99 прекрасных девственниц с возможностью гарантийных ремонта и замены и бесконечную бутылку виски lol.gif
*

А сделают - или женщина или виски lol.gif lol.gif

Автор: Sentenced Пятница, 03 июля 2015, 13:22

QUOTE (Jojo @ Пятница, 03 июля 2015, 13:01)
А сделают - или женщина или виски  lol.gif  lol.gif
*


Сделают Марио. Очевидно же.

Автор: UNdrey Пятница, 03 июля 2015, 14:35

Марио Вурст. А девстениц оптом из тайланда.sad.gif

Автор: Bonch Пятница, 03 июля 2015, 18:21

Понятно, что Марио сделают. Хотя бы такого сделали уже )
http://www.youtube.com/watch?v=VUKcSiAPJoQ, да так чтобы из глаз марио в окулусе и чувстовать пятой точкой как приземлился на гумбу ).


Автор: Hellrazor Пятница, 03 июля 2015, 18:58

QUOTE
When NX is launched, there already will be a certain volume of Nintendo 3DS and Wii U hardware widely existing in the market, so from a software business perspective, it would be highly inefficient to stop releasing titles for Nintendo 3DS or Wii U right after the launch of NX.


QUOTE
As for Wii U, we will continue to make efforts, as it is a priority within the company to think about how we can satisfy the consumers who purchased this system to the maximum extent possible.

Автор: Rikimaru Пятница, 03 июля 2015, 20:49

"satisfy the consumers who purchased this system to the maximum extent possible."

Это уже приговор. Это значит, что никакого будущего.

Автор: AleriF Пятница, 03 июля 2015, 22:50

Оно и понятно. Как уже писал, небось растянут возможные релизы на оставшиеся года три. Поэтому и TLoZ перенесли, навреное (сильно сомневаюсь, что NX будет способна такое тянуть), и с Metroid не спешат.

Автор: sp0911 Суббота, 04 июля 2015, 10:27

Стоило компании Nintendo заикнуться о намерениях хранить любую информацию о консоли следующего поколения в строжайшей тайне, как на страницах сайта DigiTimes появилась соответствующая новость. Кооперация и специализация в сегменте электроники организованы так, что готовящееся к анонсу "шило в мешке" утаить практически невозможно, даже если речь идёт о продуктах NVIDIA или Apple, которые в плане охраны коммерческой тайны соблюдают повышенную осторожность.

Компания Foxconn Electronics, также известная под именем Hon Hai Precision Industry, начнёт выпуск новой игровой консоли Nintendo ближе к октябрю этого года. На заказы Nintendo также претендует и Pegatron Technology. Массовое производство будет развёрнуто к июню следующего года, а анонс консоли может состояться в июле 2016 года. Если в этом году будет продано не более двух миллионов Wii U, то в первый год продаж новой консоли Nintendo планирует реализовать не менее 20 млн. изделий. Нельзя исключать, что и для этой игровой консоли AMD будет поставлять свои специфические графические решения, поскольку на 2016 год у компании запланировано поступление выручки ещё от двух контрактов, один из которых отношения к сегменту игровых консолей не имеет.


Подробнее: http://www.overclockers.ru/hardnews/69578/novaya-igrovaya-konsol-nintendo-mozhet-vyjti-cherez-god.html

Автор: Kito1984 Суббота, 04 июля 2015, 10:51

QUOTE (sp0911 @ Суббота, 04 июля 2015, 12:27)
Если в этом году будет продано не более двух миллионов Wii U, то в первый год продаж новой консоли Nintendo планирует реализовать не менее 20 млн. изделий.
*

Удачи ей в этом нелёгком деле! lol.gif По-моему, даже Wii так хорошо не продавалась.

Автор: AleriF Суббота, 04 июля 2015, 11:10

Ну на Wii U у них тоже были планы больше, чем реальные продажи smile.gif

Хотя если там реально будет хорошая концепция + игры на старте + доступная цена, то всё может быть.

Автор: shitter Суббота, 04 июля 2015, 11:10

QUOTE (sp0911 @ Суббота, 04 июля 2015, 12:27)
Если в этом году будет продано не более двух миллионов Wii U, то в первый год продаж новой консоли Nintendo планирует реализовать не менее 20 млн. изделий.

в нинтендо употребляют что-то сильное.

Автор: random user Суббота, 04 июля 2015, 11:54

user posted image

скоро

Автор: dimm0505 Суббота, 04 июля 2015, 12:35

Слухи от DigiTimes чушь собачья. Во первых, кто начинает продавать консоли в июле? Обычно это осенью происходит. Во вторых, если ее только в следующем году анонсируют, даже если в январе, на E3 покажут, то где простите время на ее жесткий маркетинг, создание стандартного хайпа для этого и тп. В третьих, нужно не менее 3-5 киллер-систем-селлеров к этому сделать, таких как новый 3D Mario, Metroid и тп. Что-то сомневаюсь я в этом. Ну а про 20 миллионов это ваще lol.gif Столько даже Apple не продает за полгода, продать столько можно, если это будет как я и говорил ранее дешевый планшето-пад баков за 100.

Автор: Ashen Суббота, 04 июля 2015, 12:42

QUOTE (Bonch @ Пятница, 03 июля 2015, 18:21)
да так чтобы из глаз марио в окулусе и чувстовать пятой точкой как приземлился на гумбу ).

Ну или на тумбу, если промахнулся... Главное на ёлочку какую-нибудь не приземлиться, а то нинтендо разорится на судебных исках, хотя цветным понравится%_%

Автор: dimm0505 Суббота, 04 июля 2015, 12:43

Скорей всего речь шла о выпуске их приблуды Nintendo QoL (Quality of Life). Ее как раз хотели в 2016 году запускать.

Автор: Kito1984 Суббота, 04 июля 2015, 13:31

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 04 июля 2015, 14:35)
Слухи от DigiTimes чушь собачья.
*

Согласен. Я думаю, на самом деле всё примерно так:

Нинтендо, поняв, что портативным консолям скоро труба, а для ряда стационара она рылом не вышла, решила открыть интернациональную сеть пивно-грибных (или грибно-пивных, над этим ещё работает отдел маркетинга). Концепция следующая: сейчас есть заведения для малых детей и рюмошные для детей старшего возраста, но нет ни одного заведения для всех (а это напомню, сокровенная мечта Нинтендо - сделать что-то, что можно будет продавать как посетителям яслей, так и резидентам домов для престарелых). Теперь всё будет по-другому и гастрономический пир ожидает всех: дети вкушают пюре с грибами и запивает персиковым соком, параллельно играя на уже имеющихся на рынке приставках Нин (тут же лавка с консолями, играми, амибо и прочим хламом), взрослые тем временем откушивают водочку и прочие душевные напитки, закусывая жареными, маринованными и прочими грибами. Для тех взрослых, кто ещё не накушался (во всех смыслах) продукцией Нинтендо - также стоят Wii U с возможностью сыграть, скажем, в Mario Kart.

Разве это не прекрасно?

Автор: dimm0505 Суббота, 04 июля 2015, 13:50

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 04 июля 2015, 23:31)
Согласен. Я думаю, на самом деле всё примерно так:

Нинтендо, поняв, что портативным консолям скоро труба, а для ряда стационара она рылом не вышла, решила открыть интернациональную сеть пивно-грибных (или грибно-пивных, над этим ещё работает отдел маркетинга). Концепция следующая: сейчас есть заведения для малых детей и рюмошные для детей старшего возраста, но нет ни одного заведения для всех (а это напомню, сокровенная мечта Нинтендо - сделать что-то, что можно будет продавать как посетителям яслей, так и резидентам домов для престарелых). Теперь всё будет по-другому и гастрономический пир ожидает всех: дети вкушают пюре с грибами и запивает персиковым соком, параллельно играя на уже имеющихся на рынке приставках Нин (тут же лавка с консолями, играми, амибо и прочим хламом), взрослые тем временем откушивают водочку и прочие душевные напитки, закусывая жареными, маринованными и прочими грибами. Для тех взрослых, кто ещё не накушался (во всех смыслах) продукцией Нинтендо - также стоят Wii U с возможностью сыграть, скажем, в Mario Kart.

Разве это не прекрасно?
*

Все бы вам смефуёчками заниматься =)) Тут судьбинушка Nintendo решается, понимаешь.

Автор: AleriF Суббота, 04 июля 2015, 13:55

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 04 июля 2015, 12:43)
Скорей всего речь шла о выпуске их приблуды Nintendo QoL (Quality of Life). Ее как раз хотели в 2016 году запускать.
*

QoL - отдельная тема. И про неё они говорят открыто, поэтому если бы собирались выпускать её, то так бы и говорили. А они без вуали говорят: NX - игровая система.

Автор: dimm0505 Суббота, 04 июля 2015, 14:00

QUOTE (AleriF @ Суббота, 04 июля 2015, 23:55)
QoL - отдельная тема. И про неё они говорят открыто, поэтому если бы собирались выпускать её, то так бы и говорили. А они без вуали говорят: NX - игровая система.
*

Ну рано, преступно рано запускать NX в 2016 году. Неужели мои аргументы выше смешны и неубедительны?

Автор: Kito1984 Суббота, 04 июля 2015, 14:07

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 04 июля 2015, 15:50)
Все бы вам смефуёчками заниматься =)) Тут судьбинушка Nintendo решается, понимаешь.
*

Это были не (вымарано), а (вымарано)хаханьки lol.gif А если серьёзно, не понимаю, зачем вообще гадать? Вот выпустят, там и посмотрим, что Нин в этот раз смогла из себя выдавить. Я вообще считаю, что у Wii U ещё потенциал ни фига не реализован, да и на 3DS можно было бы ещё пару лет точно игры выпускать безо всяких новых ревизий. Десятки серий, к которым нет продолжений. А Нин всё никак не может разродиться даже западными версиями двух игр, которых мне не хватает для щастья. Кому нужны консоли без игр? huh.gif clover.gif

Автор: dimm0505 Суббота, 04 июля 2015, 14:11

QUOTE (Kito1984 @ Воскресенье, 05 июля 2015, 00:07)
Это были не (вымарано), а (вымарано)хаханьки lol.gif А если серьёзно, не понимаю, зачем вообще гадать? Вот выпустят, там и посмотрим, что Нин в этот раз смогла из себя выдавить. Я вообще считаю, что у Wii U ещё потенциал ни фига не реализован, да и на 3DS можно было бы ещё пару лет точно игры выпускать безо всяких новых ревизий. Десятки серий, к которым нет продолжений. А Нин всё никак не может разродиться даже западными версиями двух игр, которых мне не хватает для щастья. Кому нужны консоли без игр? huh.gif  clover.gif
*

Да я полностью согласен с вами. Игры и еще раз игры нужны, с таким-то игровым наследием. Да хоть ремастеры с геймкуба делайте в конце концов.