Автор: Ash-Ketchum Воскресенье, 01 августа 2010, 18:06
Доброго времени суток, может у кого есть софт и мануалы по программированию под GBC? Поделитесь пожалуйста.. Спасибо
Автор: УльтраБлокС Воскресенье, 01 августа 2010, 18:16
На сайтах ромхакеров мануалы должны быть (по ассемблеру ГБ точно есть).
Хотя вроде есть компилятор C для GB©.
Вообще ресурсов у девайса очень мало, проги должны быть хорошо оптимизированы - поэтому лучше на ассемблере делать.
Автор: Ash-Ketchum Воскресенье, 01 августа 2010, 19:33
QUOTE (УльтраБлокС @ Воскресенье, 01 августа 2010, 18:16)
На сайтах ромхакеров мануалы должны быть (по ассемблеру ГБ точно есть).
Хотя вроде есть компилятор C для GB©.
Вообще ресурсов у девайса очень мало, проги должны быть хорошо оптимизированы - поэтому лучше на ассемблере делать.
У меня есть GameBoy Assembler Studio, но нет мануала к нему
долго искал, но так и не смог найти
...там есть пример, но ROM получается *.gb
Можно ли на нем писать цветные ромы под GBC?
Автор: УльтраБлокС Воскресенье, 01 августа 2010, 19:45
Ну вообще-то главным "мануалом" должен быть мануал по Z80-ассемблеру. Ну и как я знаю *.gb и *.gbc - одно и тоже, разница только в самой игре, которая в этом файле находится. Так что если GB Assembler Studio поддерживает GBC, то цветные ромы делать можно - просто переименовать в *.gbc.
Главная проблема здесь - то что на ассемблере нереально сложно кодить, и на современных платформах уже давно кодят на C. Если бы мне пришлось выучить какой-нибудь АСМ, я бы об стену убился.
Автор: Ash-Ketchum Воскресенье, 01 августа 2010, 20:59
QUOTE (УльтраБлокС @ Воскресенье, 01 августа 2010, 19:45)
Ну вообще-то главным "мануалом" должен быть мануал по Z80-ассемблеру. Ну и как я знаю *.gb и *.gbc - одно и тоже, разница только в самой игре, которая в этом файле находится. Так что если GB Assembler Studio поддерживает GBC, то цветные ромы делать можно - просто переименовать в *.gbc.
Главная проблема здесь - то что на ассемблере нереально сложно кодить, и на современных платформах уже давно кодят на C. Если бы мне пришлось выучить какой-нибудь АСМ, я бы об стену убился.
Я готов выучить асм под геймбой... В GB Assembler Studio изображение строится с помощью матрицы из едениц и нулей... 0-черный, 1-белый... а как быть с цветами в GBC ?
Автор: Gashik Понедельник, 02 августа 2010, 00:20
Сайт с уроками, примерами и еще кучей всего: http://devrs.com/gb/
Здесь можешь взять GameBoy Development Kit: http://gbdk.sourceforge.net/
Автор: Ash-Ketchum Понедельник, 02 августа 2010, 07:44
QUOTE (Gashik @ Понедельник, 02 августа 2010, 00:20)
Сайт с уроками, примерами и еще кучей всего: http://devrs.com/gb/
Здесь можешь взять GameBoy Development Kit: http://gbdk.sourceforge.net/
Спасибо
+1