Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Флейм _ Высокий уровень насилия в современных играх

Автор: daxter. Вторник, 23 января 2024, 16:56

Всем привет!

Современный игры стали сильно более детализированными и жестокими.

Когда-то ругались на Manhunt, но тот же The Last Of Us 2 сильно более жестокий. Там сцены добиваний в деталях и анатомическими подробностями и расчлененкой.

Другие игры (серия Sniper Elite, Mortal Kombat Far Cry, Evil Within, много их) показывают все в деталях и там много жестокости.

Manhunt после этого выглядит как лайтовая постановка, уровень жести там ниже. blink.gif lol1.gif
В целом, что думаете? huh.gif

Автор: Ol_ Вторник, 23 января 2024, 18:00

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 16:56)
В целом, что думаете?
*
Ничего страшного, это же видеоигры.

Автор: Stars Вторник, 23 января 2024, 19:05

В Mortal Kombat уровень насилия вырос вообще нереально. Помню здесь где-то негодовали-игра уже перестала быть детской и что детям ее уже особо не покажешь. Она быть детской перестала ещё давным-давно, с тех пор как там стали демонстрировать первые кровавые убийства. И я не понимаю что за дебилы-родители будут включать такое ребенку.

Фаталити в МК последних частей уже напоминают пособие для начинающих маньяков.
Думаю что ни к чему хорошему это не приведет, и особо впечатлительные личности возможно захотят наглядевшись на такое в игре, повторить подобное в реале.

Автор: Skywarp Вторник, 23 января 2024, 19:25

Это делается с расчётом на то, чтобы люди привыкали к насилию, и сами могли в этом участвовать. Ведь это правительствам выгодно для депопуляции земли, для всяких военных конфликтов и прочей хрени. Или чтобы население поддерживало какие-то жестокие идеи когда нужно, и даже призывало к этому. Это ещё один из способов расчеловечивания. Потом из агрессивных жестоких подростков вырастает куча потенциальных наёмников.
В восточных же играх (японских) чрезмерного насилия намного меньше, но зато больше всякого рода сексуализации. Это вероятно потому что у них проблемы с демографией.

Автор: Prokapustish Вторник, 23 января 2024, 20:08

QUOTE (Skywarp @ Вторник, 23 января 2024, 19:25)
Это делается с расчётом на то, чтобы люди привыкали к насилию, и сами могли в этом участвовать. Ведь это правительствам выгодно для депопуляции земли, для всяких военных конфликтов и прочей хрени. Или чтобы население поддерживало какие-то жестокие идеи когда нужно, и даже призывало к этому. Это ещё один из способов расчеловечивания. Потом из агрессивных жестоких подростков вырастает куча потенциальных наёмников.
В восточных же играх (японских) чрезмерного насилия намного меньше, но зато больше всякого рода сексуализации. Это вероятно потому что у них проблемы с демографией.
*

Все беды от Doka 2. Всё запретить.

Автор: shoes45 Вторник, 23 января 2024, 20:11

Меня смущает не детализация, а мотивационная часть. Если уж дело доходит до убийств, то просто "а они плохие" уже не катит.

Автор: Daimond Вторник, 23 января 2024, 20:31

Я думаю, что у игры есть возрастной рейтинг. Соответственно все эти сцены насилия должен видеть взрослый человек. Хочет он играть в такую игру или нет - его выбор.

Автор: AleriF Вторник, 23 января 2024, 21:24

По мне так наоборот: раньше в каждой игре было кровь-кишки и трупы перемалывались в фарш, а сейчас и руки-то не отрывает в большинстве игр. В GTA4 можно было убивать долго и мучительно, людишки корчились, а в пятой они стали уныло умирать с одного выстрела. МК — это да, какой-то перебор, я считаю, но это наоборот редкий пример сейчас.

Автор: mr.Shepenyk Вторник, 23 января 2024, 21:31

QUOTE (Skywarp @ Вторник, 23 января 2024, 20:25)
Ведь это правительствам выгодно для депопуляции земли
*

Почему только правительствам?
In 2k24 это выгодно всем, кто не попадёт под эту самую депопуляцию))
Иначе, уже после 30го года, ты будешь покупать воду 0,5л в бутылке за 100$)

Куча безработных (а это нейросети ещё только начали), но при этом потребителей..раскручивают цены на ретро и crt телики..продолжать можно бесконечно..

Автор: Stars Вторник, 23 января 2024, 22:14

QUOTE (Daimond @ Вторник, 23 января 2024, 20:31)
Я думаю, что у игры есть возрастной рейтинг. Соответственно все эти сцены насилия должен видеть взрослый человек. Хочет он играть в такую игру или нет - его выбор.
*

Должен -это в идеале.
На деле же получается что расчлененку в последних играх МК смотрят детишки, и полоумные мамаши тащат в кино на крайний фильм Mortal Kombat детей пяти лет (сам такое видел) приговаривая "а чо такова, он фильм же по детской игре"

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 января 2024, 11:48

"Так называемые «жестокие видеоигры» помогают бороться со стрессом, согласно новому исследованию опубликованному в журнале Physiology & Behavior.

Гэри Л. Вагнер, инициатор исследования, обнаружил снижение уровня гормонов стресса у игроков «жестоких видеоигр» и обратил внимание на противоречивость предыдущих работ по этой теме.

В его исследовании участвовали 54 мужчины, игравшие в разные главы игры Uncharted 4. Измерялись уровни кортизола и тестостерона до и после игры, а также проводились опросы и ассоциативные тесты.

Результаты показали снижение стресса у некоторых участников после «жестоких» сцен. Они свидетельствуют о том, что жестокие игры не обязательно повышают агрессию и могут даже обладать расслабляющим эффектом.

Вагнер и его исследовательская группа планируют продолжить изучение этой темы, учитывая различные факторы, такие как типы игр, время игры и характеристики участников" ©


Если хотите моё мнение, то у игр давно пропали яйца, впрочем, как и у тех, кто их делал. Уже несколько лет жду чего-нибудь эдакого, на уровне Manhunt, Twisted Metal и Condemned, но всё никак не дождусь. Были какие-то вялые попытки вернуться к старому, но ни одна не зацепила. TLoU Part II, наверное, одна из немногих игр, которая смогла к ним приблизиться, но ей недостает той безбашенности и трешовости, которой обрадали игры, выпускавшиеся с начала девяностых и по конец нулевых.

Новая Let it Die не смогла (в том числе из-за смены концепции и отхода от грязновато мрачного арт-дизайна), сериал Twisted Metal хоть и прикольный, но слишком аккуратен и цветаст, а оба последних God of War излишне прилизаны, несмотря на творящееся в кадре насилие. Даже Рэтчет из безбашенного героя, который не прочь сжить врагов со свету, превратился в какого-то слюнтяя, который ничего не говорит, кроме шаблонных геройских фраз. Чтобы убедиться в этом, достаточно запустить любую кат-сцену с ним из Ratchet: Deadlocked, а затем из Rift Apart. А уж какие надежды я возлагал на Rage 2, после первой-то мрачной и суровой первой части...

Автор: Kay23 Среда, 24 января 2024, 14:28

В нулевые в игровых салонах и дома многие на PS1 в Trill Kill играли. Её вообще тогда, как позже узнал отменили из-за жестокости, а распространилась благодаря пиратским копиям. Может сейчас ценз стал меньше к этому




Автор: Stars Среда, 24 января 2024, 18:42

QUOTE (Kay23 @ Среда, 24 января 2024, 14:28)
В нулевые в игровых салонах и дома многие на PS1 в Trill Kill играли. Её вообще тогда, как позже узнал отменили из-за жестокости, а распространилась благодаря пиратским копиям. Может сейчас ценз стал меньше к этому

]

По сравнению современными МК -"Трилл Килл"-детский лепет.

Автор: exl13 Среда, 24 января 2024, 19:18

ничего плохого в красочных эпизодах отрывания голов не вижу. если вам не нравится - не играете. те кому нравятся голову из-за этого никому не оторвут, скорее наоборот у начинающих психопатов такие сцены дадут какое то удовлетворение и мотивации идти на улицу с мачете будет меньше

Автор: Kito1984 Среда, 24 января 2024, 19:37

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 24 января 2024, 13:48)
Если хотите моё мнение, то у игр давно пропали яйца, впрочем, как и у тех, кто их делал.
*
Соглашусь, но тут надо понимать, что в древности игры делались небольшой командой. И, если все в ней считали, например, что давить людей автомобилем - это прикольно, то выходил Carmageddon. Если думали, что прикольно совершать мелкие преступления и кататься на машине - выходила GTA. Расстреливать из двустволки фермеров, проституток в латексе и инопланетян - Redneck Rampage. Ну и т. п.

А сейчас игры делаются огромным коллективом наёмных работников, у которых есть чёткое ТЗ. Там, может, и есть некоторое место для творчества, но уж точно - не для того, что посягает на скрепы.

Так что всё вполне логично.

По теме - подробностей в современных играх, может, и много. Но ассоциировать себя со всем этим получится мало у кого. Тот же TLOU 2 вызывал исключительно брезгливость, а вовсе не желание пойти кому-то дать по жбану в жизни. Так что исследование - вполне себе правильное, только применительно к этой конкретной игре smile.gif

Автор: Sodik Четверг, 25 января 2024, 12:35

QUOTE (daxter. @ Вторник, 23 января 2024, 16:56)
Всем привет!

Современный игры стали сильно более детализированными и жестокими.

Когда-то ругались на Manhunt, но тот же The Last Of Us 2 сильно более жестокий. Там сцены добиваний в деталях и анатомическими подробностями и расчлененкой.

Другие игры (серия Sniper Elite, Mortal Kombat Far Cry, Evil Within, много их) показывают все в деталях и там много жестокости.

Manhunt после этого выглядит как лайтовая постановка, уровень жести там ниже. blink.gif lol1.gif
В целом, что думаете? huh.gif
*

Просто мы постарели братик. Просто постарели.🥹

Автор: Daimond Четверг, 25 января 2024, 13:00

QUOTE (Stars @ Вторник, 23 января 2024, 22:14)
Должен -это в идеале.
На деле же получается что расчлененку в последних играх МК смотрят детишки, и полоумные мамаши тащат в кино на крайний фильм Mortal Kombat детей пяти лет (сам такое видел) приговаривая "а чо такова, он фильм же по детской игре"
*
От идиотов простого спасения нет. Тут не в играх дело.

Автор: TwilightWolf Пятница, 26 января 2024, 06:55

QUOTE (daxter. @ Вторник, 23 января 2024, 20:56)
В целом, что думаете? huh.gif
*
По уровню жестокости, мрачнухи и жести, Manhunt до сих пор утаптывает все вышеперечисленные игрушки, как петух куриц. В Снайпере скиллшоты вызывают исключительно чувство удовлетворения от смачного попадания в очередную мишеньку, что вкупе с ачивками типа "попади в левое яичко Гитлера" невозможно воспринимать серьезно. В МК, особенно последних, ситуация вообще стала и вовсе просто клинической, приближаясь по уровню мультяшности к историям про Тома и Джерри, где бедного кота давят катком, распиливают пополам, насаживают на разные предметы, а он потом жив и здоров. Так и тут, иксреи в своей чрезмерной типа жестокости вызывают только смех, особенно после того как бойцы отряхиваются и начинается второй раунд. Совершенно несерьезно.
В современных высокобюджетных и мейнстримовых играх настоящая жестокость и жесть отсутствует просто как класс, за этим в инди, или к японцам. После тех же Цикад было стойкое желание забыть некоторые описанные там моменты, а в тлоу 2 единственный момент, могущий потянуть на жесть, остался за кадром (я говорю про допрос в больнице, если что, а не про игру в гольф).
Такие дела.

Автор: Deep_wolf Пятница, 26 января 2024, 21:46

Какова цель всей этой жестокости? Выпустить пар? Может не копить его вовсе?

Последние МК мне честно противно играть. Но сделать действия в Постале 2 весело и забавно...было, сейчас уже не знаю.

Вообще вот, по теме:

https://www.youtube.com/watch?v=rl5fV2iBjms

Пускай я не согласен местами, но всё же.

Автор: Just_Another_Guy Вторник, 30 января 2024, 23:41

Манхант графически устарел поэтому и смотрится сейчас забавно, но концепт игры, а это напомню на минутку интерактивное/реалити Снафф-кино, что само по себе пц и табу, невероятно брутален по сей день. Так что тут надо ещё знать под каким углом на всё это смотреть. Визуально современные игры - да жестоко, но контексты увы не дотягивают до какой то запредельной жести. Да и общая реалистичность и гламурность если можно так выразится в современных играх приелась и скрашивает жестокость, поэтому не воспринимается лично мной в каком то шоковом ключе.

Автор: Kislorod Среда, 31 января 2024, 00:43

Вы https://en.wikipedia.org/wiki/MadWorld с Wii вспомните. Полчаса махания вимоутом после работы - и весь стресс как рукой снимает lol.gif

Автор: bahek Среда, 31 января 2024, 14:51

На игровом форуме обсуждают всерьез, что жестокие видеоигры ведут к жестокому поведению в реальности lol.gif
Локдок там правильное исследование привел, что это снимает стресс.
Аналогично, как и очень тяжелая музыка, например, ее слушают совсем не сатанисты, которые котиков убивают каждый день.
Не превращайтесь в ханжей.
Хотя последний МК реально блевать тянет, это не меняет того, что врядли кто-то наигравшись, пойдет людям кишки выпускать. А вот трогать себя под мортал комбат я вам запрещаю!

Автор: TwilightWolf Среда, 31 января 2024, 15:51

QUOTE (Just_Another_Guy @ Среда, 31 января 2024, 03:41)
Манхант графически устарел поэтому и смотрится сейчас забавно, но концепт игры, а это напомню на минутку интерактивное/реалити Снафф-кино, что само по себе пц и табу, невероятно брутален по сей день. Так что тут надо ещё знать под каким углом на всё это смотреть. Визуально современные игры - да жестоко, но контексты увы не дотягивают до какой то запредельной жести. Да и общая реалистичность и гламурность если можно так выразится в современных играх приелась и скрашивает жестокость, поэтому не воспринимается лично мной в каком то шоковом ключе.
*
Воот именно о том я и говорил, ага, полностью согласен!