Всем привет!
Современный игры стали сильно более детализированными и жестокими.
Когда-то ругались на Manhunt, но тот же The Last Of Us 2 сильно более жестокий. Там сцены добиваний в деталях и анатомическими подробностями и расчлененкой.
Другие игры (серия Sniper Elite, Mortal Kombat Far Cry, Evil Within, много их) показывают все в деталях и там много жестокости.
Manhunt после этого выглядит как лайтовая постановка, уровень жести там ниже.
В целом, что думаете?
В Mortal Kombat уровень насилия вырос вообще нереально. Помню здесь где-то негодовали-игра уже перестала быть детской и что детям ее уже особо не покажешь. Она быть детской перестала ещё давным-давно, с тех пор как там стали демонстрировать первые кровавые убийства. И я не понимаю что за дебилы-родители будут включать такое ребенку.
Фаталити в МК последних частей уже напоминают пособие для начинающих маньяков.
Думаю что ни к чему хорошему это не приведет, и особо впечатлительные личности возможно захотят наглядевшись на такое в игре, повторить подобное в реале.
Это делается с расчётом на то, чтобы люди привыкали к насилию, и сами могли в этом участвовать. Ведь это правительствам выгодно для депопуляции земли, для всяких военных конфликтов и прочей хрени. Или чтобы население поддерживало какие-то жестокие идеи когда нужно, и даже призывало к этому. Это ещё один из способов расчеловечивания. Потом из агрессивных жестоких подростков вырастает куча потенциальных наёмников.
В восточных же играх (японских) чрезмерного насилия намного меньше, но зато больше всякого рода сексуализации. Это вероятно потому что у них проблемы с демографией.
Меня смущает не детализация, а мотивационная часть. Если уж дело доходит до убийств, то просто "а они плохие" уже не катит.
Я думаю, что у игры есть возрастной рейтинг. Соответственно все эти сцены насилия должен видеть взрослый человек. Хочет он играть в такую игру или нет - его выбор.
По мне так наоборот: раньше в каждой игре было кровь-кишки и трупы перемалывались в фарш, а сейчас и руки-то не отрывает в большинстве игр. В GTA4 можно было убивать долго и мучительно, людишки корчились, а в пятой они стали уныло умирать с одного выстрела. МК — это да, какой-то перебор, я считаю, но это наоборот редкий пример сейчас.
"Так называемые «жестокие видеоигры» помогают бороться со стрессом, согласно новому исследованию опубликованному в журнале Physiology & Behavior.
Гэри Л. Вагнер, инициатор исследования, обнаружил снижение уровня гормонов стресса у игроков «жестоких видеоигр» и обратил внимание на противоречивость предыдущих работ по этой теме.
В его исследовании участвовали 54 мужчины, игравшие в разные главы игры Uncharted 4. Измерялись уровни кортизола и тестостерона до и после игры, а также проводились опросы и ассоциативные тесты.
Результаты показали снижение стресса у некоторых участников после «жестоких» сцен. Они свидетельствуют о том, что жестокие игры не обязательно повышают агрессию и могут даже обладать расслабляющим эффектом.
Вагнер и его исследовательская группа планируют продолжить изучение этой темы, учитывая различные факторы, такие как типы игр, время игры и характеристики участников" ©
Если хотите моё мнение, то у игр давно пропали яйца, впрочем, как и у тех, кто их делал. Уже несколько лет жду чего-нибудь эдакого, на уровне Manhunt, Twisted Metal и Condemned, но всё никак не дождусь. Были какие-то вялые попытки вернуться к старому, но ни одна не зацепила. TLoU Part II, наверное, одна из немногих игр, которая смогла к ним приблизиться, но ей недостает той безбашенности и трешовости, которой обрадали игры, выпускавшиеся с начала девяностых и по конец нулевых.
Новая Let it Die не смогла (в том числе из-за смены концепции и отхода от грязновато мрачного арт-дизайна), сериал Twisted Metal хоть и прикольный, но слишком аккуратен и цветаст, а оба последних God of War излишне прилизаны, несмотря на творящееся в кадре насилие. Даже Рэтчет из безбашенного героя, который не прочь сжить врагов со свету, превратился в какого-то слюнтяя, который ничего не говорит, кроме шаблонных геройских фраз. Чтобы убедиться в этом, достаточно запустить любую кат-сцену с ним из Ratchet: Deadlocked, а затем из Rift Apart. А уж какие надежды я возлагал на Rage 2, после первой-то мрачной и суровой первой части...
В нулевые в игровых салонах и дома многие на PS1 в Trill Kill играли. Её вообще тогда, как позже узнал отменили из-за жестокости, а распространилась благодаря пиратским копиям. Может сейчас ценз стал меньше к этому
ничего плохого в красочных эпизодах отрывания голов не вижу. если вам не нравится - не играете. те кому нравятся голову из-за этого никому не оторвут, скорее наоборот у начинающих психопатов такие сцены дадут какое то удовлетворение и мотивации идти на улицу с мачете будет меньше
Какова цель всей этой жестокости? Выпустить пар? Может не копить его вовсе?
Последние МК мне честно противно играть. Но сделать действия в Постале 2 весело и забавно...было, сейчас уже не знаю.
Вообще вот, по теме:
https://www.youtube.com/watch?v=rl5fV2iBjms
Пускай я не согласен местами, но всё же.
Манхант графически устарел поэтому и смотрится сейчас забавно, но концепт игры, а это напомню на минутку интерактивное/реалити Снафф-кино, что само по себе пц и табу, невероятно брутален по сей день. Так что тут надо ещё знать под каким углом на всё это смотреть. Визуально современные игры - да жестоко, но контексты увы не дотягивают до какой то запредельной жести. Да и общая реалистичность и гламурность если можно так выразится в современных играх приелась и скрашивает жестокость, поэтому не воспринимается лично мной в каком то шоковом ключе.
Вы https://en.wikipedia.org/wiki/MadWorld с Wii вспомните. Полчаса махания вимоутом после работы - и весь стресс как рукой снимает
На игровом форуме обсуждают всерьез, что жестокие видеоигры ведут к жестокому поведению в реальности
Локдок там правильное исследование привел, что это снимает стресс.
Аналогично, как и очень тяжелая музыка, например, ее слушают совсем не сатанисты, которые котиков убивают каждый день.
Не превращайтесь в ханжей.
Хотя последний МК реально блевать тянет, это не меняет того, что врядли кто-то наигравшись, пойдет людям кишки выпускать. А вот трогать себя под мортал комбат я вам запрещаю!