Сегодня Konami Digital Entertainment, Inc , в честь 20тилетия своего знаменитого сериала, анонсировала Contra IV (рабочее название) для Nintendo DS.
Игра будет в 2D, действие будет происходить сразу на двух экранах, обещают особо зрелищные и интересные бои с боссами. Так же будет кооператив, на двух человек. Как в старые добрые времена.
Предположительная дата выхода 2007 год.
Скриншотов пока нет, но вот заставка, одной из самых моих любимых игр на NES.
отлично! думаю будет получше чем в c,сборнике konami.
да сделают наверно опять калл...
нормальные контры тока 1 и 2 на несе и все (((
надо надеется и ждать!)))
Надеюсь получится уровня Hard Corps на Sega. И ещё, раз уж выпускают в честь 20 летия серии, наверно будет тоже с каким нибуть гифтпаком. =)
А что такое СуперКонтра на несе?
Это клон какой-нибудь, или чего?..
Просто она мне больше нравилась...
может они вложат старые версии как гифтпак?!
Я бы хотел увидеть hard cops.
Я полностью вас поддерживаю! Лучше чем Hard Cops пока контры не было! ИМХО
По любому куплю лицуху. Если конечно они на счёт 2D не передумают, и не замутят то же что и на PS1. Konami любит переводить свои игры в 3D, взять хоть Castlevania на PS 2.
нее будет что-то навороченное, в духе Contra Force )
Аааа ! Контраааа !!! Хочу что то типа Hard Corps ...
Ждем ждем ждем!! Контра рулит! Надеюсь еще добавят сюжетик какой нить
Надеюсь не такая как выходила на PSX.
вот хреновинькие сканы уже есть
Какие-то прям неоднозначные скрины, вроде на скринах как будто переделка самой первой контры, что радует, а с другой стороны, все-такие хочется не просто переделку,а чего-то большего.
DS'у, я щетаю, как раз не хватает хороших олдскульных 2D-аркад. Есть Castelvania. Да, даже 2 штуки. Но этого мало =\
Я считаю, Metroid Prime они ваще зря сделали, лучше б обычного Метроида хренанули, я был бы щаслив как тролль (GBA-шные вдоль и поперек уже исхожены).
Так что Контру жду. Почти как Зельду и DQIX =)
рулез =)
скрины супер
напоминает первую и вторую часть
так что будет супер если опять не заломят сложность что мега толпы монстров и сразу убивают)
наверное из за этой игры куплю себе консоль
Судя по скринам, нас ждёт аналог НЕС- и СНЕС- Контр, что однозначно радует.
Да ну нафиг эту снес контру, мне на денди и сеге просто перли они, а на снес вообще не понравилась.
Мне в Hard Corps нравилось то, что там разные соверршенно персы, с разным набором оружия и несколько различных способов прохождения. Если будут опять 2 качка с одним и тем же набором оружия и стандартный набор миссий с банальным зергом одинаковых мобов, к чёрту такую Contra!!!
+1 . ГБАшная контра совсем хреновая. Если будет что то подобное - то в отстой скорее всего . Хард Корпс были креативнее гораздо.
ja o4en' xo4y poigrat'!mne na dende v detstve o4en' lybil igrat'!
www.translit.ru
УУуу. Гадость то какая. Лучше бы сами сделали новую часть для Next Gen консолей (вроде Neo Contra, отличная вещь была), чем отдавать лицензию компании которая сделала только игру про спанчбоба. К тому же как продолжение к третьей. Ужас. Зато не испортят Hard Corps. И то радует.
ZagZagovich - игра еще не вышла , какая в попу гадость ?
По скринам действительно гадость. Надеюсь всё же будет не такой баян.
По скринам, похоже на первую часть.
Но все равно чую душок отстоя.
Главное чтоб не получилось нового Expendable (да, я помню что он был в изометрии, но все равно).
Жду с нетерпением )
2 V.I.H.R.
Я имел в виду Xbox 360 и PS3. PS2 - это прошлое поколение (хотя сложно сказать, сщас как раз ничего вещи выходят как раз SRW Original Generations вышла).
К слову сейчас заметил что игра выглядит почти как gba контра.
Может всё же скрины монтаж? Что-то уж действительно сильно смахивает на GBAшную. Ну не может быть что бы зделали опять такой баян.
Кому как,а мне скрины вообще не понравились свежие, шлак какой-то=(
Мне кажется , DS может выдать картинку и по лучше . А что до происходящего на экране - похоже на месево из старой контры и хардкорпса .. Как то так ..
Классно , в динамике должно быть вообще круто =) мне нравится , или кто то хотел контру 3д ?
Ну прорисовку хотя бы получше, дс все-таки не настолько дохлая приставка, а вообще скрины напоминают с сеги версию, что очень радует.
Я именно этого и хотел , да и это всего лиш скрины , скрины с ДС игр смотрятся всегда не очень 8) сами про это знаете , но на экранчике почему то все гораздо красивее
Согласен с тобой, скрины как-то всегда не очень, если еще прикрутят ураганный геймплей, в лучших традиция хард копс с сеги и контры с денди, то вообще сказка будет, блин уже дождаться не могу.... слюньки текут.... а то блин все бегалки с видом с боку уже прошел=(
Типа http://www.ngzone.kiev.ua/index.php?go=News&in=view&id=244 блин как кому а меня прет такая контра , написано мол продукт сырой , но меня уже прет хочу ! особенно на пару с другом пройти по 50 раз
Хмммм, думаю получится старая добрая контра!!! И это хорошо, ждемс ...
Классно, решили переделать версию с денди, смотрится живенько, уже хочется погамать.
Даааа,кажетсья будет круто,да и экраны грамотно реализованы,оба отданы под экшн)
Очень неоднозначное впечатление от просмотра видео .
На некоторых моментах - охота заорать - БОЖЕ , НУ И ОТСТОЙ , РАЗРАБЫ - ПОЗОРНЫЕ ХАЛЯЩИКИ , т.к некоторые моменты 1в1 идентичны самой первой контре на NES . НУ НЕЛЬЗЯ ТАК . Но тут
хрен добегает до знакомого вроде бы босса - и ёпрст . И тут идут усовершенствования и расширения - типа выдвигающегося на второй экран босса первого уровня . Опять же - веревка ( ничего подобного не помню в других контрах ) . Потом я вижу какой то адов микс из уровней первой контры и суперконтры - т.е куски 2х уровней запихали в 1. Потом - вижу кусок из hard corps - товарищ прёт на гидроцикле и мочит какую то хреновину. Потом опять 1в1 уровень из первой контры . Что ЗА ? Надеюсь всё же , что показали какую нибудь пре-пре-пре-альфа версию , и что разрабы одумаются . Т.к делать просто тупо линейную контру , пусть даже с некоторыми продвинутыми возможностями , с одним единственным полуголым мужиком с автоматом , с уровнями снизувверх и слеванаправо , в наше время - это просто верх наглости . Так как :
1. Уже в супер контре были интересные уровни с видом сверху.
2 Еще в самой первой контре были уровни с видом сзади ( пример - второй уровень .. )
3. В контре hard corps - было 4 чара на выбор , сюжетные развилки и разное оружие у всех персонажей .
Какого хрена этого нет в новой контре ? Какая она в ж новая после этого ? В общем , до выяснения - заявляю - игру ПОКУПАТЬ - не буду ни в коем разе , т.к халявящие разрабы достойны порицания рублём. А ром солью - не смотря на вторичность 100% - неплохое развлекалово в дороге может получится.
(Нью брос ) В супер марио тоже грибочки были , о май гад и купа в конце и Башня да и уровни похожи =)
А игра по Wi-fi c другом думаю порадует. ВСпомниться старая NES!
графика гавененькая покачто, даже на гба и то лучше графика)
а геймплей вроде ничего, но если как уже сказал RGB Nameless ничего кроме стандартной бегалки сбоку не будет то тогда калл.
ждемс подробностей)
не верю я что конами выпустит КАЛЛ ... Эти ребята слишком старые зубры, чтобы буровить один из своих мировых брендов. Да, к стати, а metall slug тоже конами? потому что эти две игры прямые соперники ...
Слаг - СНК
А НЕС тут причем ? аналогичный марио был на Снесе , с нычками и мирами , и графика там на высоте
Снк Снк делала это 100% и восновном была на Нео - Гео ( автоматах и приставке ) потом на пс1 переиздали и гба итд
Притом! Что игра не называется NEW super mario bros 3 или new super mario world 3 . Просто new super mario bros. Да и фигли - ты сравни как по сравнению даже со снесом игра выглядит. конфетка для глаз.
А ты сравни еще не доделаную Контру 4 и Контру на несе =) ей богу как дети ггггг ( Супер мен завалит Бэтмена )
Мля , читай выше - яж написал , что ПОКА игра такая - это плохо и что я надеюсь , что к релизу будет гораздо лучше
Мне чего всегда нравилось в NES'овских версиях - мрачно-инопланетянские уровни и боссы. Прорисовка такая была - в духе фильмов про Чужих и пр. Цвета и формы) Женские лица и черепа, шнуры, пузырьки и железки. Биотехника короче...
А вот то мультяшество что пошло потом (и на скринах оно опять...) как-то все подпортило...не считая Hard Corps конечно.
Верните Browny и Fang!
Появилась инфа что в контру можно будет играть в 4ром ! этож монстры по кустам прятаться будут
представляю себе этот мясоруб, когда 4 архаровца выносят все что движется!!!
А если еще будет и поддержка NWC...
Мда....просто бежать и палить в четвером. Надеюсь они сделают более усиленных противников при игре в мультиплеер.
Беру свои слова назад. Посмотрите видео превью на 1up.com . Графика не слишком(даже в движении), но дух Super C(второй контры) передаёт. Уровень с водными мотоцыклами очень даже смотриться. Плюс вспомнили про самого первого босса во всей серии. Особо долго играть врядли буду, но разок пройти можно.
Тоже посмотрел ролик, неплохо
Вообще-то конечно куда зачётнее смотрелось бы с тем же драйвом, но с другой графикой... А то уж больно оно похоже )
Делали бы уже что-нибудь вроде марио - я имею в виду, 3д на плоскости..
Хотя и так, надеюсь, будет очень даже недурно
Я посмотрел ролик и мне понравилось даже очень. Я даже был бы рад если бы тупо сделали порт с нес. Так как контра всегда была классной. И я бы не отказался бы в неё поиграть на карманной приставке.
На гба гадось была. Они просто уровни из разных игр повыдерали и сложность выше крыши поставили. А тут всё с нового листа.
DUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUH
Это gun'n'run. Причём в первичном его виде. Беги, стреляй, уворачивайся от пуль, перепрыгивай бездонные пропасти, собирай поверапы, стреляй в ядро босса, смотри заставку с улетающим вертолётом. Тут ничего нового не придумаеш. Разве что теперь придёться использовать два экрана и крюк что бы перемещаться между ними. Это как просить что то координально нового от Smup'ов.
Весь прикол в том, что в Hard Corps всё то же самое, но почему то играть в разы интереснее. Может всё дело в четверых совершенно разных и харизматичных персонажах? А может в том что у каждого персонажа собственный набор оружия отличный от других? А может в том, что в игре несколько способов прохождения и несколько концовок?
Игра еще не вышла , или вы уже ее всю прошли и оценили ? что за люди
Кстати в Контра4 тоже 4ре перса
Я если честно на GBA в контру не играл. Даже не знал что она на GBA есть В любом случае я думаю что на DS приятнее будет.
Ладно, дадно... Я разошёлся, признаю. Всё что писал выше сугубо ИМХО.
А пофиг что спинофф , все равно она лучше чем контра/суперконтра на нес и отстойный алиен варс на гба.
а дату релиза ктонибудь уже знает? или я пропустил инфу?
по моему жизни делились на 2х в какой то части
А тем временем начали появляться первые видео с E3!
В том числе и Contra IV!
http://www.gametrailers.com/player/21589.html
http://www.dsfanboy.com/2007/07/02/nintendo-power-poster-contra-4-porn/
Статейка про постер Контры4 из Нинтендо Пагер с его эдаким сканом. Забавно.
видео класс !
срузу хочется сказать класика маза фака !
я только не пойму почему,когда он стрелял во всеми известную стенку-то пульки не все попадали,цель мигала через раз О_о
ещё имхо врагов,которые кидали бомбы надо сделать мене живучими,а то привык уже что контра-на месте не стоишь,ураганный геймплей ввиду того что ты на своём пути выносишь
а так всё супер,да и ремейк музыки тоже хорош и анимация приятная
ну я про дверь тоже немного не допонял..
а вот про гранатных парней я так понял они идут в ввиде мини босов..
Не шедевр, но оч. любопытно.
я тоже на фреймскип сначала погрешил,но похоже игра идёт фуллспид,да и видео снято явно с девкита,я всё же надеюсь что это пока глюк игры в разработке,а имхо будет ещё хуже если сделают как в мегамэне,когда стрельнёшь во врага и он мигает пару секунд,на него в это время не действует оружие-вот я чего больше испугался))
Я уверен, что исправят, если там и правда есть такой глюк.
Делать как в Мегамене в контре глупо - патрончики в ней предпочитают брать числом, а не степенью выдержки.
да.. будет мега жесть чувствую... я вот помню када еще на денди рубился в контру, то проходил ее нормально, сложно конечно было, но проходил. А вот недавно играл через эмулятор, не смог пройти и 2-х этапов ппц)) походу придется долго помучиться, чтобы привыкнуть к геймплею и быть как рыба в воде.
UPD
кстати есть ли у кого нибудь этот саундтрек который в этом трейлере играет? т.е. оригинальная музыка но сыгранная в живую. Если у кого есть - просьба поделиться.
конамии выпускали кучу дисков с их музыкой аранжировки,там и каслвании был и контры,надо найти только где
http://youtube.com/watch?v=T5JlGQ5orL8
эту музыку конечно невозможно забыть, спасибо за ссыл,супаа
Да музон конечно бомбовый! Сразу детство вспоминаешь. Интересно можно где нибудь нарыть всю музыку с контры в современной обработке.
Чувак, который для Contra IV пишет саундтрек, в своё время сделал микс всех треков из НЕСовской Контры в эдакой 8бит-модульной обработке. Поищи Virt Contra в гугле.
Даты релиза нет еще ?
http://stream.ifolder.ru/3229302
Virt - contra mix
Блин, когда она уже выйдет??? Я в детстве на денди все контры существующие прошёл, но самая первая - самая рульная... И на денди проходил, и на эмуле на компе прошёл без потери жизней))))
Осталось ждать не долго =) чуть больше месяца
эх не могу дождаться!!! и надо готовить место на флешке а то у меня весь гиг хитами забит! надо быстрей чтонить проходить)
а то еще зе вард скоро выйдет)
ну и где же она??
нет. ФФ3 'выпала' на самый плохой для сцены период, когда её почти одновременно покинули две мощные группы, и новую защиту ломать было порсто некому.
да и кто будет ставить защиту для игры на 10к человек мкасимум /=
Чего-то ничерта нет.Ни Контры ни Реймана.По крайней мере на исоханте. Хорошо хоть резидент на wii вышел сегодня.
Рэйман уже здесь... надо узнать она 56 может контра тоже тут?
Народ, умоляю, кто бывает на gbatemp-е и в ирке, узнайте че там с этой контрой, почему не дампят, а то я не засну сегодня - это точно
Сколько еще ждать то?
Lanceridze, вот я и говорю - хоть вешай.
Моя самая долгожданная игра для дс и заставляет себя так ждать...
эх.будем ждать и ждать=)понадеемся,что задампят хотя бы часов до 2 ночи
по ютюбу уже по всюду видео геймплея... анимация суперр
блииннн скореее а то как наркоман))еще мортал)
Новые ромы появляются, появляются, а Контры все нет и нет...
где-то сегодня вечером появится
кто тебе сказал?
просто думаю так =)
Вчера народ думал что вчера вечером зарелизят %)
Так что не факт что сегодня... А пока гамаем в кроликов и мк3 в ожидании...
на ign уже оценка 8 баллов.
Бегло прочитал обзор.
Нас ожидает 100% олдскул
нормальная оценка... для олд скула ваще класс! толко вопрос... А дамперы часто бухают?
Дамперы бухаютпо большим праздникам вроде выпуска Контры 4 как минимум =)
а возможно ли исправление в Европейсках версиях? этож просто издевательство....
а дамперы тут при чём? они просто не успели задампаить...
Надо разбираться сс разработчиками!
ROM - DS Download Station Volume 7
Внутри демка Contra4
кстати там же демка Ninja Gaiden
угу. Тока поскольки демки до сих опр никто не вытащил, то прийдётся вам иметь минимум две ДСы...
ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕС!
Rom Number: 1662
Game Full Name: Contra 4
Release Group: Xenphobia
Наконец-то! Пошёл лить.
Кто найдёт ссылку - киньте мне в личку =)
На любимых ромосайтах сабж пока не появился
Блин, а этот релиз я проморгал. Ищу... Кому не сложно - напишите в личку адресок )
А не, все, у меня ее тоже запостили )
Присоединяюсь к просьбе.
Не найду, можно ссылку в личку?
тьху ты .. а только orcs&elves начал качать .. терь придется и это
Всё... нашол
Выслал ссылку на сабж всем кто просил %)
Ааа, за что?! Черт, не успел нажать качать, как какой-то * занял рапиду по общему ИП общаги ( Нужна нерапид ссылка ((
можно мне тоже линк?
thx
А где слить то ? В личку плз ) В смысле на каком из всяких модных закрытых/открытых ресурсах ?
Valent-ex, спасибо, но видать у мя у всего города один ай-пи =)
Сабж запустился без проблем на М3 Симпли
А ссылочку можно?
Если лень в личку - киньте в аську, 174391789, я в инвизе.
и мне, и мне=)
и в меня киньте! умоляяяю
Vile, elf90 - отправил
Valent-ex спасибо)
и мне плз
Еееее! 100% Олдскул!
Даже сохранится перед запуском игры не предлагают %)
Все, нашел ссылку лучше )) всем просившим - в привате
Ссылочкой не поделитесь?)
Всё... ссылок больше не просите... попробую за ночь пройти сабж)
Valent-ex, золотое правило если получил ссылочку раньше всех не палиться, а то вмиг забьют весь пм Ж)
кто не жадный дайте линк
на кошках появилась, если что
там рапидшара )
визуально просто отличной,да и анимация классная,сразу выбрал нормал
жаль нельзя управление поменять,я привык всё же как на джойстиках нес было расположение кнопок, прыжок на X бы поставил,а то B где-то там внизу и в прыжке я не стрелок тут
пока что не очень нравиться музыка,она бы скорее какой-нибудь соник-игре подошла бы
ну и персонажам бы новые головы что ли прикрутили,а то разница только в цвете
Киньте ссылку пожалуйста
спасибо всем, кто скинул мне линк=)
Дошёл до мотиков. Старая добрая, геморная Контра! Сделана для фэнов. Даже есть опция музей, где можно посмотреть все выходившие части. Прикольно, что боссы знакомые по разным частям. В частности порадовало, что из Сеговской Контры не забыли. Музыка классная - миксы классических мелодий. Графон на уровне.
Кстати уровень где на ракете летишь - помните заставку из второй части на PS2?
млин, не просто так заснуть не мог...
пожалуйста, поделитесь ссылочкой
в хард корпс тоже на ракете летишь
мне эти "миксы" не очень нравяться,какие-то невнятные вообще,будто включил в винампе тяжёлый рок и сделал в эквалайзере какой-нибудь щадящий Soft режим,чтоб для мишек и малышек
на 7,вроде,уровне помер насовсем,думаю поставлю всё же изи пока не запомню
радует что хоть две пукалки можно таскать сразу и альтернативная стрельба есть
не радует то что сделали с огнемётом (F),какое-то нечто вылетает и скорострелность ужасная,пока выстрелил-тот в кого стрелял давно убежал
зато машинган (M) сделали убийственным,особенно он жестоко наказывает боссов в коридорах,ремейков из первой части где вид со спины (кстати в тамошних боссов надо стрелять в прыжке теперь,а не снизу )
Киньте ссылочку в пм пожалуста.
уааааааааа........это она,старая добрая Контра которую правда чуть чуть припудрили,подклеили и разместили на 2 экрана.
Адриналинестая штуковина.
Кто-нить скиньте ссылку пожалуйста... очень хоцца поиграть!
адская вещь эта контра , или я совсем старый стал.. на нормале 1 уровень не осилил , на изи с горем пополам дошел до босса на 2м уровне ..адско ..
Кстати , если кто не заметил - оружие по разному работает на разных уровнях сложности ..
А .. и еще
Как 2 пушки таскать и между ними переключатся ?
да старая добрая, но жако нет в ней сэйвов(((
Переключаться - L, а кнопкой A, кажется, можно сбросить пушку с себя - отдать напарнику в кооперативе, например.
ссылочку плизз в пм
Первая мысль которая пришла ко мне в голову когда я ее запустил :
"Е-мое,какой же старый я стал...".Блин,20 лет прошло ж! Причем,еще не запустив саму игру, первым делом залез в "музей" и просто пересматривал скриншоты с такими знакомымим локациями из первой и втрой контры...Да,были и потом и C:Contra Adventure и прочие...Но таких загонов как с первыми двумя частями там и близко не было...Потом запустил игру,и снова так же пропал,пробуждая ,казалось бы давно забытые, рефлексы спинного мозга...Выключил приставку только утром...
Ну,что тут скажешь:"Здраствуй снова,Contra.И с днюхой тебя..." ))
давно так пальцы не потели
залез в музей,контра хард корпс,читаю "considered by fans as the most.." ну думаю написано щас будет "coolest" или "best",нет же...написано hardest-тут пробило на ха-ха,ибо если играю один-то прохожу без единой потери жизни,в мультиплеере правда посложнее,суматоха с напарником
в метро пока ехал играл,второй раз пробегал,прошёл паука-после "тыды-ды-ды,тыды, тыды, ты-ды-ды-дыыы" оно повисло с чёрным экраном умирает моя kingston флешка на 1 гигабайт походу
респекто и сложно )
Каждая контра ставила планку харкоржности и эта не исключение
[оффтоп]
Не зря я полночи не спал из-за этой игры )) Вы ведь со мной так и не поделились ссылочкой, пришлось самому искать, а потом еще и армфиксить.
Что я могу сказать - у меня нет слов, это мегакруто, нереальный хардкор, нереальный олдскул, и самое главное, это вся таже старая добрая Контра! По-моему, это самый лучший платформер на DS.
Даешь баттлтодс и дабл драгон на ДС!!!
Пожалуй, я не хардкорный геймер =)
На изи первый уровень не могу протаранить Т_Т
скиньте линк пожалуйста в пм
эдитед : все уже не надо
У меня консоли начали появляться только в этом году Т_Т
В свое время всегда завидовал черной завистью счастливым обладателям Денди.
Могу только процитировать. "goddamn this is bullshit hard"
И это, чёрт возьми, круто. Не ожидал что на портативках когда ни будь выйдет по настоящему взрослая игра. А тут - C и MK на дс, ремейк рондо на псп...
Издатели взялись за ум?
кстати нечто suspend'а тут есть,если выключить консоль-то в след раз при запуске игры предложит продолжить но в ущерб одному континиу
после прохождения открылся режим челлендж,в нём после победы в первых четырёх (из 40 )-дали оригинальную контру с НЕСа,вухху!:D
там ещё супер контра 100% должна быть...
у меня уже "Контра" ,"Контра с" робот-персонаж для контра 4 и одно интервью. все за 17 пройденых стейджев на челенджере.
подправил дабы было более понятно
а,робот это проботектор,европа как всегда в заднице-для неё сделали цензурную версию с роботами ))
где-то был список за сколько челленджей какие анлоки
зачем список?не нужен он нам! намного приятней самому ломая пальцы проходить челенджеры и получать маленькие но очень приятные бонусы.
20 часов с выхода рома вроде ещё не прошло
да три раза был тотальный геймовер,за это время уже запоминается где и что избегать
Я в Контру уже довненько не играл. Так что Контра 4 для меня станет однозначным испытанием
пол дня пытался пройти игру на Нормальной сложности и хоть ты тресни..... тоже самое и с челенджерами после двадцать второго начинается такой армагеддон что пальцы ломаются....
имхо одна из самых сложных игр для ds.
На Easy игра проходится без потери хотя бы одного Continue... вот только облом концовку не покажут не фига.
Чё за явный намёк на терминатора в игре? Тожь прессом забивается.
Блин, меня босс-скелет на 6ом что ли уровне валит, сцуко Как его мочить? Не понимаю вообще =/
Вначале прыгаешь и стреляешь в бошку, перепрыгивая огонь, который можно перепрыгнуть, и пригинаясь под третьим. Когда он на тебя пойдёт - его остановит дверь. Нужно стрелять в синюю хреновину (одну из двух), причем лучше вообще положить на колени ДС и жать по Y, сокращая все мышцы (если у тебя обычная пукалка. Если пулемёт, то всё значительно проще).
Босс несложный. Любопытно, что пихнули босса из СНЕСовской контры в уровень-базу. Совмещение эпох, етить.
Сам я не хардккорщик в контру потому прохожу её тяжело... Дал сегодня поиграть другу хардкорщику... где то два часа этот парень судорожно сидел и играл в ДС... всё время матерился и придумал новые слова... Завтра будеи уже на 2 ДС ах играть....
Мы с V.I.H.R.ем пробовали, не удобно
Я постоянно путаюсь, где его пули, а где мои..
там такая не разбериха на экране, вообще мессиво!! Тру игра!!^____^
А кто с какими настройками записывал ром на M3 miniSD, а то у меня все время после логотипа фирмы выскакивает ошибка еппрома
А не подскажите тактику валения 2-ого босса (Normal). Выносит гад, просто пипец какойто...
просто мочить по чём зря... уварачиваться от ударов...хвоста тож бояться... после того как ты его завалишь, он ещё будет жив и будет на тебя лететь и мочить...
имхо отстой какойто
а я ожидал.... ну...
начать с того что дибилы разрабы не додумались своими каменными башнями сделать переназначение кнопок. играть нереально с такой раскладкой.
но конечно это мое имхо, а вы играйте на здоровье)
Признайся, что тебя просто 30 раз убили до первого настоящего босса (конец водопада), и поэтому ты такой злой?
it's teh first really manly man game for 13 years
Мне очень понравилась игра. И рад что игру делали вей форварт т.к. там работают некоторые резиденты пикселатиона.
Радует что игра сложная т.к. надоели лёгкие игры =) Да и вообще я к контре не равнодушен.
конечно отстутствие сэйва напрягает... но признайтесь... игра не такая и большая чтобы её проходить в течении недели по уровню. Ну графика можно было бы подправить под формат нынешней... что нить такое, из зачего игра бы не потеряла своё обаяние, а стала сипатичнее...
вобщето это одна из самых красивых игр, которые я видел на дс последнее время /=
Просто кое кому не понять превосходство отлично анимированных многокадровых спрайтов над бездушными трёхмерными обрубками /=
Ну графика можно было бы подправить под формат нынешней...
-----
Что? Я не ослышался? Анимация превосходна. Отличный пиксель арт. Что тебе ещё надо?
Вот как раз анимация... я видел вдео с ДС с контрой в начале.... и мне почему показалось что анимация супер... а когда скачал игру, я увидел, что анимация не ткая отличная как мне казалось... омжет эток онечно меня зрительная память подводит... но анимацию можно было сделать чутучку получше с помомощью программного прописания анимации... пример xia xio...
а когда скачал игру, я увидел, что анимация не ткая отличная как мне казалось...
-----
Извини конечно, но чтоб тебе пришлось рисовать анимацию бега хоть одного подобного персонажа и только после этого ты поймёшь какая тут проделана работа и насколько всё профессионально сделано.
А вообще "на вкус и цвет" наверное тут так что я лучше помолчу.
Однозначно лучшая игра на дс...вот она нинтендо,а про сложность-играйте дальше в погремушки нынешние, НАСТОЯЩИЕ игры были именно такими.
Gene98 мой бох.
Мне кстати первый босс труднее дается, чем сколопендра после водопада =\
2MARSHAK
Аниматор мне лично не говорит занимаешься ты пиксель артом или нет(просто по мне аниматора и пиксель аниматора никаким боком сравнивать не стоит). И не сосредотачивайся на том что я сказал на счёт анимации бега, был пример, ну я думаю ты понял что я хотел сказать.
поверь так как сделали в контре не очень сложно.
----
кхе-кхе, а как ты ещё хотел чтобы сделали олдскул аркаду? Может векторами? Или 3д персонажи? Или ты имеешь ввиду что нарисовано плохо?
сделать чутучку получше с помомощью программного прописания анимации... пример xia xio...
-----
И в это если не сложно меня посвети, а то я необразованный и не в курсе как прописывать в коде анимацию...не сарказм, я правда не понял смысла фразы.
ладно давай сравним схожие по графике игры... Кастлвания(там тоже пиксель арт) и Контру, в кастлвании анимация на порядок выше. Вспомнить хотя бы боссов тамошних, которые двигают всеми частями тела, тогда как боссы контры, двигаютсяпросто про проведённой кривой.
чисто на техническом уровне анимация каССлы > контры.
Но имено по качевству... Извольте, у Сомы на бег 3-4 спрайтов, максимум /=
А так ты об этом =)
Если говорить о анимации(конкретно спрайтах), то в кастелвании она не сильно то и лучше(если вообще лучше) *тут было куча текста, но подумал, что меня зашпыняют*. Там просто стиль сам по себе другой.
Теперь о боссах в кастыле. Во первых я в силу опять же свой не образованности ,наверное ,был уверен что когда спрайты просто вертятся и двигаются по "сценарию" это не называется анимацией...ну видать ошибался.
Если ещё принят во внимание хардверный поворот спрайтов дс без сглаживания, то это не идеал подобного решения.
Я просто хвалю работу художников, а не программистов. Так как сделали боссов в кастелвании проще для пиксель артиста. Конечно не хочу сказать, что в кастелвании плохая анимация\графика.
Ой, ой, ой что то за оффтопили! давайте жить дружно!
У каждого же свои вкусы.. и с этим не поспоришь..
Кому то нравится то, кому то это, а каму то и то и это!
....графика и дизайн у кастлы просто убоищный, хуже только пародия на граффити первокласника Димки...контра на десять голов выше...и мне пох как там и чего с технической точки зрения, кастла по графике похожа на поделку из подвала(уж простите меня многочисленные фанаты)
вот это парень ерунду сказал... графику каслы везде оценивают на 9 баллов. а Контры на 7-8 баллов...
2MarsDark, что с тобой? Поделку из подвала? Ух зажрались товарищи Ж)
графику каслы везде оценивают на 9 баллов. а Контры на 7-8 баллов...
-----
*блин лучше опять промолчу*
давайте жить дружно! smile.gif
-----
Да мы и не ссоримся =) Мы же не проззаковцы(да простят меня проззаковы больше в голову ничего не пришло) спорить до соплей из носа о фигне в сущности.
Это просто лёгкий интеллегентный флейм.
так я и не говорил, что графика остой, я любитель такой графики, просто мне кажется что можно было сделать анимацию лучше... а те данные с игн.
Нет-нет, Господа, я решительно хочу увидеть продолжение этой дискуссии!
Вообщем рассуждения знающих людей насчет обожаемых мною 2д игр - это очень интерестно
так я и не говорил, что графика отстой
-----
Я вроде тоже не говорил, что ты это говорил =)
К этому моменту я уже полностью понял твою точку зрения и не вижу в ней чего-то резко и радикально противоречивого с моей Всегда приятно пофлеймить со знающими людьми.
Нет-нет, Господа, я решительно хочу увидеть продолжение этой дискуссии!
Вообщем рассуждения знающих людей насчет обожаемых мною 2д игр - это очень интерестно
-----
Всегда рады =D Ну чё, MARSHAK, Gene98, поклон? Ж)
Фух! Наконец-то достойно поиграл в Контру.
Одолел Изи. Прошёл 26 челленджей. 19й - настоящий пиндец.
Скоро, думаю, возьмусь уже за Нормал. Чувствую, пройду без потери континью после некоторых особенно убойных челленджей.
Удивляюсь - как некоторые unlockable'ы поместились в ром в 256 мбит?
что за флуд насчёт анимации,в каслвании она и кропотливая только у Алукарда (у остальных она совсем обычная,если сильно постараться-то можно самому сделать),а что насчёт боссов-так у них вообще она по принципу как в смешариках или других флешовых мультах,поэтому и там отдельно руки и ноги болтаются,в файтинге Rumble Fish таким же образом анимированы персонажи,из-за чего сосбтвенно я её сразу и выключил,не уважаю
Забавно. Все приходят, спрашивают "Что за оффтоп?", а сами подливают масла в огонь.
Каслвания vs. Contra - это вы, конечно, дали...
ну да,ещё б vs metal slug сделали
кстатие в смешариках довольно хорошая анимация... хорошая флэш анимация...
З.Ы. но это не значит что смешарики форева!
Всё таки тру хардкор и хана ДСкнопкам . Т.к чтоб огнемет/шотган/ракеты/хоминги лупили нормально - надо постоянно долбить по кнопкам . Автофаер не рулед Добрался один раз с горем пополам на изи до уровня на гидроцикле .. Кстати - сложность какая то неровная - к примеру третий уровень , с видом сзади который - вообще 100% халява . Всё выносится только в путь.
А 4 уже жесткачок. Но зато босс там легкий , особенно если S уберечь до него . И тд ...
Прошёл сабж на изи... мучаю челендж мод)
А все боссы с лёкуостью убиваются с помощью лазера - самая убийственная пушка
Для боссов хороша ракетница.Пара ракет уносят просто всех.
Давайте что бы было проще будем буквами обозначать Самые мои любимые H и C.
Осилил уже 34 челленджа. Да уж, мало какая игра меня так увлекала.
Кстати, анлокабл-айтемы достаточно неплохие. Они немного смогут удовлетворить даже любителей Хард Корпс (к которым я, правда, не отношусь).
Присмотритесь, ЧЕМ стреляет экспериментальная пушка в первом задании на стрельбу. Градиус ФТВ! ^^
Ребята смешные - сравнивают чистыый олдскул с новоиспечнкой)
Да и про сложность - Велком бек ин паст - а помните как вы на автомате сували монетку - чтоб пойти дальше и не начинать заново - вот здесь такое не пройдет - это просто олдскул и хард кор - это класс
Ребята смешные - сравнивают чистыый олдскул с новоиспечнкой)
-----
Мы сравнивали качество нарисовки спрайтов если ты не заметил, и плюс контра это как раз новоиспечёнка как и кастыль только олдскул закос. Ух кто бы говорил ёлы палы Ж)
в контра 4 имеется эмулятор нес... т.е. контра и супер контры там в виде ромов зашиты ... соотвественно заменяя их можно играть в другие НЕС игры
Второй босс - это СМЕРТЬ. Один из самых сложных, ппц, просто какой-то. Короче тактика там такая, надо взять S, встать в левый конец экрана и долбить клешни не заденут. Как только появится хвост поменять оружие на другое и бежать в правый конец. Ну а дальше как повезёт... В общем с трудом дошёл пока до 7 уровня..
Из челенджей пока больше всего геморными показались с тварями вылезающими с потолка, где надо заложников не убивать...
Кстати а ничего не дадут за прохождение классических Контр?
P.S. Да, оказывается можно оружие абгрейдить. Ну типа взять два лазера и он будет таким же мощным как на Easy. Ещё не забывайте про правый шифт - помогает очень.
Включил, поиграл чуток, выключил, достал Nomad, запустил Hard Corps и как следует отвёл душу.
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/502
А что там такого делается правым шифтом ? В контре то ?
Обязательно куплю себе лицензию в коллекцию!!!
Правый шифт не дает двигатся персонажу,когда он стреляет.
Пока что пройдено 33 челенжа,самый прикольный и сложный это лоу армо.Там такое задротсво нужно.Думаю потом по контре видео писать.Например,проход уровня никого не убив или на время,а так же можно челенджи писать тоже.
для меня пока самое сложное это accuracy на 100%
просто задолбался уже проигрывать,я на 90% прошёл чудом каким-то,а тут 100%...хорошо там на 70% есть ещё
на 100 процентов очень легко пройти.Я бы даже сказал проще,чем на 70.
блин,только сейчас заметил что когда на харде играешь-музыка другая,в первом уровне по крайней мере точный ремейк музыки с первого уровня первой части,а не вольный как когда на нормале играешь
Есть кто играющий на суперкарде? Сейвом не поделитесь?) Никак не получается больше 10 challenges пройти
Отвык наверное.. Классическое 2Д и на него похожее с детства люблю,а здесь такая запара.. С этими-то десятью челленджами вчера часа 2 сидел!
как сэйвиться я не пойму прохожу stage 1 ну там где джунгли попадаю в stage 2 в лаборатирию погимаю там много раз и потом опять попадаю в джунгши в этой игре что сжйва нету вообще чтоли?
ээм у меня есть... после прохождения этапа он автоматически сохраняет, и можно начать с лабы
у меня есть только пять Continues тоесть пять попа=ыток как только они заканчиваються все начинаеться с джунглей или когда например вырубить игру на лаборатории
сгодня рубали с другом двоём... Господи как меня взбесил водопад, там где надо вверх подниматься... экран один на двоих, и тот кто не успевал ха другим, умирал..РРРР... 3 жизнь там впукал...
Научился первого и второго босса валить за 30 секунд. Берём двойной машинган и пипец, что первому, что второму. Но легче от этого не стало... А как поиздевались над читерами - это вообще кадр. Жмём паузу и вводим конамиевский код (В, В, Н, Н, Л, П, Л, П, Б, А) и в 90% персонаж просто напросто сдыхает...
не 90 а просто когда используеш его более одного раза за жизнь. Не надо жадничать.
Наконец оторвался от челленджей и прошёл игру на Нормале.
Её и без читов реально пройти. Причем, как мне кажется, даже на харде.
да на нормале давно пройдена,на харде я подыхаю на уровне с чужими
первую жизнь за всю игру теряю на ракете,ВСЕГДА,просто бесит этот момент
ну а дальше как повезёт,2х жизней-то дико мало
чё-то не пойму low ammo,с 25ью патронами убить подлодку реально вообще? О-о
а всё,понял-там секрет в том что C поражает радиусом
которая взлетает,на неё открываются рукоятки и потом ракета падает сразу к битве с боссом
з.ы. ААААААААА! 39/40
SPEED RUN # 6 - КАК???!!! ВТФ!
UPDATE
ЙЕС,АЙВ ДАН ИТ! 40\40, подписываю автографы)))))))))))
йопт,я в ударе,прошёл наконец на харде игру,в конце простоп овезло с 00 жизнями пройти и ноль кредитов,показали тормозящий слайд-ролик на котором написано мол иди отдыхай,касатик, пришельцев больше не осталось,ты отточил хард моуд
что-то коды не пашут
Haohmaru,ну ты маньяк.Я пока только 34 челенджа прошел.А ты за одну ночь прошел 8 последних челенджей.Неужто тебе спать не хочется?
игра - 40 минут. Каждый челендж - по 2 минуты в среднем. Игра в теории спокойно проходится полностью за 2 часа. Какая ночь ^^
А арт галереи не будет что ль?
а выложите сейв где на 100% пройдено. ну или в личку если можно. спасибо
Ещё раз. Эта игра проходится за полтора часа. Если не можешь сделать это сам, то
а)зачем тебе это? Классические контры ещё сложнее. Там враги очередями стреляют...
б)Не имеешь права насить такой ник (=
бзв сейв есть на геймфаках, если тебе ТАК нужно /=
как коды задествовать нефига не пашут все перепробовал
Ген,ну ты зол.Челендж проходится минут за 5,но до этого сколько раз приходится перепроходить,оттачивать мастерство или ты каждый челендж с первого раза прошел?
я на нормале прошел. на харде пока не могу. интересно посомтреть, что за бонусы открываются. уже просто надоело в нее играть
Я не зол. Я к тому, что если человек не может её пройти, то бонусы точно ему не понадобятся. Где брать сейв я уже написал...
Народ пока открыл тольку первую контру! А какие там контры ещё открываются?
Если бы открылась контра с ПС2..+)))
Ещк открывается супер контра.Вообще то,до этого кто то уже писал за сколько, и что открывается.
Сколькоо всего миссий?
Может немного не по теме скажу, но у меня трабла...
Короче, в напряженной игре в Контру 4 постоянно случайно нажимается комбинация клавиш: [левый шифт] + [стрелка вверх] + [B]. А это выключение консоли (или может это признак того, что DSка или адаптер из строя вышли, раньше такого не было...)!!! Можно как-нибудь отменить эту фигню, а то я так Контру никогда не пройду....
ps. похоже что это моей дске хана, дело в кнопке B
ezooculteric скорее всего это запрограммированно, что при нажатии этих 3-х кнопок одновременно происходит перезагрузка, посмотри в настройках менеджера. У меня DSLINK и там в настройках менеджера можно указывать комбинацию клавиш которая производит ресет.
А как левый шифт влият на игру?
смена оружия лол
Я уже привые к Гене 98ому... лол-его коронная фраза...
НО чёрт! Я прошёл всю игру без этой кнопки! Фак! ФакФАК! Я ненавижу свою жизнь! почему?!
пройти без шифтов контру - настоящий хардкор
Может конечно уже все знают но сегодня обнаружил такую фишку. Когда выбираешь персонажа (баб или робота). Им можно сменить цвет нажав Вверх, Вниз или Х.
не робота а проботектора Кстати - кое как осилил изи , и 15 челленжей Прохожу потихоньку . Заметил , что лично мну играется в контру гораздо круче в транспорте Вообще - под транспорт - самая мега игра . Пока материшься про себя - оп , уже приехал
без шифтов вполне реально пройти игру,даже некоторые челенджи.Если пробегать,не убивая всех подряд.
Yeah!!! Прошёл на Нормале и 40/40 миссий. Самое вкусное оставили на последок. Открылась арт галерея! Ура!
Играя в эту игру сразу начинаешь ностальгировать по тем старым временам, когда сидел около экрана телевизора и с яростью и мозолями на пальцах проходил чужих с последним континиумом... Да уж, отвык от контры, счаз включу на НЕСовском эмуляторе оригинал и потренеруюсь...
Неужели только меня раздражают два экрана?
Да нормально. Обзор стал выше. Правда иногда когда пульки попадают между экранами это можно не заметить.
Ваще т дизайнеры мастеры сделали так все чтоб враги всегда с важными объектами были видны)