from 3dnews.ru
Прекрасная новость для всех поклонников Jagged Alliance и владельцев портативной игровой платформы Nintendo DS.
Продолжение знаменитого пошагового боевика собираются выпустить специально для данной системы. Руководит разработкой Strategy First, а над самим продуктом трудится Cypron Studios. Никаких подробностей пока нет, так что мы можем лишь предполагать, каким окажется продолжение легендарного Jagged Alliance.
Наверное, самой запоминающейся для поклонников стала вторая часть сериала, пережившая несколько переизданий. В этой игре удивительным образом переплелись тактика, стратегия, элементы RPG, симпатичная двухмерная графика, запутанный сюжет и одна из самых замечательных баллистических систем, когда-либо представленных в играх.
http://www.joystiq.com/2008/08/26/jagged-alliance-ds-in-development/
Хотеть.
Самое запоминающееся, имхо, - мультиплеер в Дидли Геймс.
Сомнительно, что получится что-нибудь порядочнее "Laser Squad"-а
Аудитория не та .
да ладно ниужели у них получицо? вот цивилизация (эт как пример) мне не очень как то понравилась ожидала большего....
Ого Ж) Вот это новость!
Settlers есть, Jagged Alliance надеюсь тоже будет, еще бы Goblins анонсировали. Ну и конечно Fallout.
Отличная новость. За второй частью просидел не одни штаны. Очень жду. Как говорится, тряхнем ерундой.
По ссылке в первом посте скринов не обнаружил, кому интересно вот: http://www.planetgameboy.de/screens.php?styp=news&datum=1219767681
З.Ы.: По скринам ясно видно, что игра - переработанная первая часть, т.е. фактически всё то же самое только посимпатичнее.=)
угу... добавят кавая.. манги немного и мистики
Игра типа Cannon Fodder?? (:
Яба-даба-даба-ду!!! (((((-:
Экран ДС это не монитор '14 так что любая "страшилка" с РС на ДС будет выглядеть конфеткой. А вот как играться...
Им бы на карике вместе с Аллиансом первым Дедли Геймс добавить, вроде какие-то дополнительные навороты там были.
"ETO MHE HAПOMNHAET CTAPЫE DОБРЫЕ ВРЕМЕНА. Я НNЧЕГО НЕ ДЕЛАЮ И ПОЛУЧАЮ ПЛАТY." © Иван Дольвич
Там не просто навороты, там смысл несколько другой. Сам геймплей.
Возможность создания своих компаний, отдельных сценариев, встроенная нехилая компания не заточенная на походах из сектора в сектор, а на переходе от миссии к миссии. Ввели мультиплеер и героев немного поболее стало. Никаких тебе деревцев и блуждания по пустым секторам. Именно тактика, а не стратегия.
вот вы зажрались то ) раскапризничались
В таком случае хочу на DS Silent Storm и првые X-Com.
хотеть х-ком!!!!
а еще хотеть меч-и-магию 8
Zloddy
Первая часть называлась X-COM: UFO Defence (она же X-COM: Enemy Unknown), а вторая - X-COM: Terror from the Deep
Вооо знач у меня европейка была потому как экзешник назывался UFO =)))
и игруха называлась как указали выше энеми ункаун вот!
а вторая часть террор фром зе дип )) вторая очень уж сложная по мне... и вся гамма зелено изумрудно синяя жесть....
Главное, чтобы Иван говорил "Хорощо, хорощо". Если это будет качесвтенный римейк первой части, то больше ничего и не нада.
да врятли они даже портануть нормально смогут...
а по поводу уфо...
Лучше пусть портанут Апокалипсис - мне очень понравилась ета часть
Я тоже давненько мечтал хотя бы о вменяемом Х-СОМ для КПК вместо ПокетУФО, который глючный и кастрированный. В итоге просто перепрошёл на компе.
Ну, владельцы PSP по крайней мере могут себе сконвертить первые пару частей.
я на псп играл в псх версию. Очень неудобно да и подлагивает немного. Сразу удалил. А еще помню попробовал на эмуле доса поиграть. Вот там действительно жесть. Играть можно, но самый первый бой у меня длился где то 3-4 часа, тормозит...
Не, на ПСП это вообще несерьёзно. Я в Дюну2000 пытался играть - так и забросил (хотя тут сыграло ещё то, что игра говно была).
На коммуникатор ставил ПокетУФО, но там, увы, подкастрированная версия (например тарелки не могут просто садиться на землю, т.е. Элериум добывать вдвойне сложнее), да и сейвелку она мне запорола навсегда. Проект так и загнулся.
А вот на ДСке игрульке было бы самое место, и уверен - продажи не расстроили бы издателя.
Дата выхода в US 20 января
http://ds.ign.com/index/release.html
Уже скоро, ждем-с
Отличная новость. Сейчас на компе от нечего делать в нее игрюсь))))) Рульная игра.
Посмотрим)
Соскучился по JA что-то я, ностальгия...
И сразу бы ее перевести на рашин язык.
зачем??
она ж не на японском
Вот и я думаю, на кой черт они нужны, ведь и с английским переводом все понятно
Вот я одногно не пойму почему еа gamespot значится 21 аперля кому верить ign или gamespot
Как ни обидно, Геймспот чаще прав бывает...
все равно ведь дамперам поверите, так какая разница? 8)
На днях выложили 27 новых скриншотов, смотрим
http://www.gamespot.com/ds/strategy/jaggedalliance/images.html?sid=6204899&om_act=convert&om_clk=gsupdates&tag=updates;title;1
Шикарно смотрится. Как раз как мой любимый первый JA. Куплю.
Блин, получается неплохо!
надеюсь вслед пойдут новости про Дисайплов
Это хорошо бы. PC классика на приставке, да еще нинтендовской- давненько такого не было! Почитай, со времен Quake/ Quake 2
ну ,если учесть что кваки были хоумбрю, то официальный приход РС классики на дс вдвойне приятен
Игра по-моему идеально подходит под DS сидишь себе в транспорте/на парах/на работе/в самолете не спеша коротаешь время, отвлекли не беда
100% no objection Главное, чтоб все же выпустили
еще и дизайн такой аутентичный
Где именно? В "Альянсе", ИМХО, довольно обычный- ну там, аккуратный и все дела, но обычный
Главное чтобы хорошая прорисовка была, вроде по скринам в поряде, а то ходить грудой пикселей как-то не особо в кайф.
ja вообще одна из немногих настоящих и оригинальных игр
еще когда запустили адванс и обсуждались его возможности, все хотели порт
но хороший порт это когда ничего не трогают
что-то мне кажется, это непосильная задача для них
еще неизвестно, какая 3-я часть для pc выйдет
не вижу слова sirtech
И не увидишь. Последнее что они издавали, это восьмая Визардри. А это, емнип, 2001 год. После этого они ушли с рынка. Игру делает Strategy First, паблишером, вроде, Atari будет.
третий JA делает акелла вот уже три года. до этого делали наши же мист ленд. стретеджи фёст только говорит что всё неправильно и со всеми ругается
Ну что друзья, вроде бы дождались, судя по данным геймспота уже началась отгрузка. Оффициальная дата выхода завтра (5 мая).
Ура, товарищи! Порубимся
Хех, ждем и потираем лапы. Приобщимся к PC-классике...
Оу, ееее Скрестим пальцы)
Жди меня, "Альянс". Похоже, тех 6 лет, что я на тебя убил, тебе было мало.
Как говорится, тряхнем ерундой.
попа,опять перенесли ,теперь на 19.05, невизуха какая.
Посмотрел скрины...
Извините конечно, но графика и в правду как на телефоне =(
Разрабы ленятся
Это порт игры, не римейк, графику никто не перерисовывал.
Ничо, подождем.
....и сыграем уж тогда вместе в C.O.R.E., сабж и Duke Nukem Forever XD. На DS-3 XDD.
Сорри за шутку, но мне как раз вспоминается эпопея с выходом "Сталкера". Вот так же с недели на неделю ждали
интересно кстати КОР отодвинут или нет На самом деле какое-то неприятное впечатление складывается о разработчиках, но хотя с гта тоже долго тянули в итоге классную игру выпустили, с учетом того, что я никогда особо не любил серию гта, а эту полностью исходил вдоль и поперек.
Будем надеяться, что и в этих случаях не лохануться.
Лишь бы почаще новости нам давали, что и как и почему и когда, а то вон на ign до сих пор твердо уверены что игра выходит сегодня Про CORE хотя бы можно на их оффициальном сайте всегда информацию проверить.
Блин у самого слюноотделение от предчувствия а тут ешё сессия скоро чую забю и выгонят наконец то +))) блин...интересно как там стилус работает, и вообше как там все действия выполняются на тачскрине ) прям вообще...слюнки текунт
Назвать Jagged Alliance шутером - это семи чугунных ломов во лбу надо быть. Вообще это гремучая смесь стратегии, тактики и рпг, да ещё и с turn-based боевой частью.
D нет я таки про жаггет альянс)
Если ее все же рано или поздно выпустят... По крайней мере, она кажется более живой, чем Disciples..
Ну шо, братцы-кролики, скрипя зубами и со скрещенными пальцами, надеемся, что игруля-таки увидет свет во вторник следующей недели.
Пока тьфу-тьфу-тьфу все складывается хорошо, к тому же возникло некоторое затишье на рынке игр DS, так что шансы велики
Ну что... Вроде-бы как уже и вторник?
В америке ещё понедельник будет до утра.
Упд, а издатель (Empire Interactive) ведь закрылся пару недель назад...
Не видать нам джагета
На IGN значится вышедшим, а там кто знает....
На Амазоне у одного продавца уже есть на складе,если это не гон остается ждать дампа.Энчк...как только задампят иду покупать ds.
Скрип зубов моих достигает угрожающих частот.
Чую ночью на каком-нибудь страшном испанском сайте появится дамп
Я так думаю, не только у меня одного уже ломка?
Говорят что 21ого таки выходит.
Увага! На геймспот игру перенесли теперь: Release Date: May 26, 2009, ign amazon и пр. пока никак не отреагировали там значится 19 или 21, дата на споте изменилась в связи с датой отгрузки на gamestop.com.
Что меня больше всего вводит в недоумение, так это то, что на сайте нового паблишера - Атари ну абсолютно никакой инфы. Так что непонятно будет ли игра или не будет и есть ли она вообще.
Блин... Уже третий день ухожу на работу в надежде, что завтра приду и скачаю Джеггед.
Теперь придется еще, минимум, 2 раза сходить)))
такое же чувство, ухожу на учебу а душа горит - будет сегодня джагет или нет....
Ну у всех на складах появились (amazon,gamestop,walmart) отправляют буквально в 16-24 часа. Осталось еще немного подождать,блин как же меня раздирает от нетерпения.Только бы словаки не испортили игру кривыми руками.
Еще интересно почему в магазинах разные сток-арты ,до сих пор что ли не знают как выглядит финальный.
Дамп уже на русских торрентах
Пошел за ds, и ни кому не играть пока я хожу!
Сорри, уже гамаю , на SuperCardOne идет шикарно! Удачно тебе купить ДСку!
Ну наконец-то! Качаю. Посомотрим что там намутили.
Первые впечатление после 2х часов игры - шикарно, все, начиная с заставок и заканчивая боевой системой соответствует оригиналу! Графика, казавшаяся на ПиСи 13 лет назад жутко пикселизованной (даже по меркам того времени), на ДС выглядит шикарно - все сглаженно, очень приятные цвета и текстуры. Ну и конечно управление - игра прекрасно адаптирована под два экрана, все действия интуитивно понятны, ничего лишнего, все всегда под рукой - просто сказка! Единственный минус - все персонажи (любого пола и цвета волос) выглядят совершенно одинаково (хотя в оригинале допустим рыжая длинноволосая девушка была на поле битвы рыжей и длинноволосой, не с кем не спутаешь), из-за чего иногда возникает путаница в выборе персоонажей, но это не смертельно. Короче порт удался - всем фанатам джаги и икс-кома играть обязательно!
П.С. Ну и Иван конечно по преветствовал меня своим фирменным "Я буду работать на тебя, проклятый капиталист!" - я аж чуть не прослезился.
Да-да Иван жжот самое первое что бросилось в глаза, хорошия игра. Большой мир по меркам DS. По мне только смотрится чуть-чуть примитивно и музыка в битве однообразная думать мешает. Но это первые впечатления. Вот думаю на харде что ли начать играть, вроде должны оружия быть сразу нормальные и противники похитрее...
Энчк..энчк..DS купил..." Хорошо-хорошо".Ну что ж просто прекрасно на первый взгляд.
Графика,спичи -то что нужно,взрывы перерисовали правда.
Музычку поменяли(мне кажется зря.)
Изменили технику прицеливания, сделали 3 варианта выстрела вместо ручного увеличения процентов вероятности попадания.
Не заметил индикатора износа вещей,видимо упразднили "починяю примусы-самовары"(жаль).
Дохтур лечит мерков на поле боя до "полностью здоров" -вместо перевязки.
Не нашел как поворачивать мерка на месте,на пс было клик правой потом левой,здесь пока не вьехал,кто научился?
Ну вообщем я рад,дождался,карманный jagged."хорошо-хорошо".Танцую джигу...
Эм, а можно краткую справку что и как делать в первом же секторе (60)? Расстреливаю гуардов, нигде ап не пишут, что вообще там делать (желательно с самого начала, кого нанимать, и что экипировать) и ещё, как бить ножом?
Не смог я разобраться как в другой сектор переходить, помогите неграматному.
60 сектор это твой,гуарды союзные, убивать не стоит,в этом секторе ты можешь погулять, шмотки подобрать.Бородатый тебя попросил найти пуфер-для завода полезность .ведешь команду к краю сектора нажимаешь часы выбираешь traverse to.... Идешь в 50 сектор,всех валишь,из кого нибудь вывалится пуфер.и т.д.
Основная цель какашка-чел. Сантино,встретится, поговорить популярно обьяснить.
Способ достижения цели,зачищаешь сектора,заселяешь их гуардами,туда где есть "радиоактивные деревья" еще и негров посылаешь чтоб работали.
1-дерево-500$ в день. это ваш доход,постарайтесь не обанкротиться.
Нанимаешь-увольняешь мерков,собираешь барахло- апгрейдишь оружие и т.д.
-Чтобы поюзать оружие (нож) или вещь, берешь в правую руку.подходишь и тыкаешь.
-Апгрейд оружия(пример):в 50 секторе находите "железяку" и 9мм пистолет,
пистолет в правую руку механику-железяку в ячейку под пистолетом,спросят "сбацать чего нибудь?" говорить да,получите модифицированный 9мм.
Можете гермошлем или бронежелет намазать клеем,тоже хорошо.
-Закрытые двери открываються: ключом,механиком с отмычками,гранатой.
-Крепко закрытые ящики открываються : могучими мерками, могучими мерками с монтировкой.
-заминированные ящики открываються:подрывниками(все живы здоровы,вещи целы),просто мерками (все валяются,вещей нет)
-чем больше на зеленой фуфайке карманов-тем больше у вас ячеек для переноски,
-обоймы одного типа можно совмещать в одной ячейке до 5 шт.
Отвечи на все вопросы сразу, в первый день надо убить народ из верхнего сектора и добыть специальный компонент украденный захватчиками он вывалится из последнего убитого в секторе.
Чтобы перейти в другой сектор нужно подойти к границе сектора собрать всех кого надо туда отправить и выбрать менюшку Travel to там где время внизу нарисовано.
Игра хоть чуть-чуть и отталкивает своей графической сероватостью, но очень сильно засасывает геймплеем.
Как я понимаю оружие автоматом перезаряжается были бы патроны? И еще пока не разобрался как в игре зарабатывать денежку, я так понял надо рабочих нанимать чтобы они деревья окучивали и стражей чтобы все это охраняли?
3795 номер рома,кому интересно
Немогли бы вы ссылочкой поделиться на игру. на торрентру ща не могу качать.
НУ НАКОНЕЦТО!!!
завтра забираю дс у подруги)
Игра неплохая вышла. Графика в игре - ухудшенная слегка оригинальная. Но разница не особо заметна. Вставочки разве что оригинальны.
Но игру всё-таки сильно упростили. Фидель стреляющий вслепую практически через всю карту и выносящий по 30 поинтов вражинам (как Майк, ей богу) - это сильно. Кустики бронебойные и мешают стрелять тем кто за ними прячется, непонятно как поворачиваться лицом в нужную сторону. Впрочем, последнее наверное и не надо - положение игрока в игровой клетке явно не обсчитывается. Неудобно приседать прячясь за шарокустиками после того как отстрелялся.
Кто-нибудь пробовал уже собирать кевларовые броники? Не вырезали?
Дыхалка на процесс игры влияет мало. В оригинальном джагеде пары выстрелов хватало на то, чтобы перс вообще никуда попасть не смог, здесь же персы бегают как терминаторы, лишь едва теряя функциональность.
В общем, получилась неплохая и упрощенная до детского уровня взрослая игра.
2 Hahahoj
Ну, по поводу упрощенности, думаю, можно понять. Это же карманная версия. А при нынешних затрарах на видеоигры и общему настроению игроделов выпускать игру, рассчитанную только на ностальгирующих стариков - провал в экономическом плане.
Главное - Альянс в кармане (-:
Клей есть, так что броник наверняка замутить можно будет.
У меня одного сквозь окна нифига не видно? Ни то что в доме, ни того что из дома? Или я по домам неправильным хожу?
Вражеские солдатики весьма странные. Видно крутые, поскольку воевать предпочитают по одиночке. Один такой всадил в китаяся, которого дали в нагрузку команде, аж три пули, бросил пистолет на землю и побежал на него с ножом. Китаясь с 23% меткости и чёрной от пережитого рожей ( при смерти), находясь за границей видимости, снайперски всадил тому пулю в лоб. Бедняга получив 30 поинтов повреждений упал и больше не встал.
Пистолет подобранный на земле не сломан, патроны присутствуют. В оригинале оружие терялось только при критических попаданиях иногда, вроде. Вот так - шёл-шёл и упало, да еще и у вражеского нпися - никогда не видел 0_0.
Спустясь на пару клеток ниже увидел другого солдата, который стоял посреди полянки незащищенный, и ковырял в носу. Ради прикола проскипал пару ходов. Он не сдвинулся с места. Игра - имитатор тира? Где толпы врагов, которые при единственном шорохе или выстреле сбегались со всех близлежащих мест к месту боя грамотно прячась за кустиками?
А вот это вот всё на нормале, или харде было?
На харде
Еще вот наблюдение.
В оригинале как играли? Просчитываешь вперед куда переберешься, перемещаешься туда, отстреливаешься и в укрытие. За кустик или дерево.
При это всегда смотришь на врага и не упускаешь его из вида. Здесь же пока у меня две проблемы - не могу повернуться куда хочу, в итоге враги остаются вне зоны видимости (возможно комбинации не знаю). Во вторых, не всегда получается нормально стрелять из-за кустиков и деревьев. Т.е. я сижу за кустом, враг стоит на открытом месте. Я стреляю (в оригинале есть очень маленькая вероятность, что стоящего на простреле человека спасет тот кустик за которым я прячусь), а пуля раз за разом попадает в тот куст за которым я сижу. Как будто это камень и он не простреливается. Если б куст был просто на пути, а я не сидел прямо за ним - ситуацию я бы понял, она вполне в духе оригинала. А так - неприятно, приходится перестраивать всю тактику своей игры.
Ну и просто неудобно присаживаться во время боя. Надо сначала снять человека с режима стрельбы, потом удержать на экране стил, чтоб менюшка появилась, потом "пригнуться" стапить. Процесс несколько утомляет, если чесно.
Игра, имхо, лучшее, что видел из подобного на ДС, но до оригинала недотягивает сильно.
Вспомнившиеся наобум рецептики из оригинального джаггеда:
Гранаты:
Molotov Cocktail: Glass Jar + Gas + Oil + Rag.
Взрывчатка (самодельная взрывчатка имеет удвоенную силу соответствующих гранат):
Eagle Fearball: Gas + Oil + Rag + Grenade
Eagle Screamer: Gas + Oil + Rag + Tear Gas
Eagle Silencer: Gas + Oil + Rag + Stun Grenade
Eagle Dog: Gas + Oil + Rag + Mustard Gas
Live Plastic: C4 + Detonator
Live Explosive: Explosive + Detonator
Взрывчатку в полуторном Джаггеде можно было затрапить (прикрутить к ней ловушку (Trap)) Взрыв такой бяки был мощнее, её просто было взорвать простым выстрелом, а если её брал в руки неприятель, то моментально проигрывал мультиплеерную дуэль.
Compound-17 + броник или шлем = улучшенный броник и шлем
На вещи можно накладывать камуфляж, солнечные очки позволяют лучше видеть - качественнее перехватывать врага.
Да и еще вопрос - змеи в воде плавают и на кого-нибудь нападали?
Да пофиг тут уже своя боевка, в мировой кризис и рак рыба у меня другая проблема аптечки кончились, а ящики то замнированы, то ломик нужен, народ уже потихоньку валиться начал, сейчас планирую последний сектор с горем пополам завалить и на экномику уйти а то небольшой минус есть.
PS: О игра как затянула сидим в 4 утра обсуждаем
Доктора дешевого купи. У которого в инвентаре аптечка есть. Вроде Larry. Или подороже. Вроде Doc-а (у него их аж три). Заодно таким и лечиться стоит, а не персами с 4-5 в "медике".
я вот подбирал обоймы....
а пистолеты не заряжались.
Вроде мм совпадают.... По идее пули не только калибром отличаются. Но все равно обидно.
Хорошо, хоть нож не подводит.
В общем, для меня сложноватая игра, даже после упрощений
Они автоматом перезаряжаются, когда стреляешь из пустого здесь. Жаль что подготовить не выстрелив патрон нельзя.
Это пипец, похоже враги телепортируются. Пострелял тут в одного в доме, так он развернулся зашел за стенку, исчез из вида и на след. моем ходу оказался... за моей спиной... Похоже они на самом деле нашли правильные деревья. Или комп себе подигрывает.
Поиграл, действительно это джага, право упрощенная (что не есть хорошо) и обрезанна куча приятных функций. Но...все же дс не комп, поэтому это УЖЕ прорыв =) ждем второй части?
если продажи удадутся (кто-то спорит?) то я думаю вторую сделают, надеюсь.
Никогда они вторую часть не сделают на ДС - в оригинальной JA2 графика на уровне Fallout Tactics, изометрическая переспектива, детально прорисованные локации, разрушаемые здаия и т.д. Единственное на что можно расчитывать так этона переиздание аддона для оригинального JA - Deadly Games.
Блин затягивает игра, я себе пригласил техника, он собрал какую-то жескачную штуку, которая не кисло жахает, а еще я дробовик нашел :-P На харде интересно играть враги в кучи собираются а ты в домик залезаешь со всех сторон кто-то палит, они поближе подобрались я кинул дымовуху и затыкал всех боевым ножом
Еще нашел прикольную фигню - прослушку стен, можно узнавать есть кто в домике
Вопросы:
а). Как разминировать заминированные ящики? А то мы один раз не хило всей тусой рванули. Я так понимаю набор какой-то нужен а то просто техник не катит, взрывается И как взламывать ящики какая-то фомка нужна или в этом роде? Набор для взлома дверей не подходит
б). На фига нужен Glass Jar и Compound 17 я так понимаю тоже чота мутить из них надо?
Сейчас потестим.
Поиграл-потестил. Ну, с оригиналом я не знаком, но порт выглядит очень качественно. Не как попало запихнутое старье, а красиво аранжированная классика. По крайней мере, так выглядит. Качество порта очень хорошее. лучше многих римейков на DS- да и PSP.
Но не забываем что это все же порт, и достаточно упрощенный. Нету сдесь таких приколов как гранатой в рожу, а рядом бочки с горючим (тоесть есть наверное, номало)
Ломик нашел, но к сожалению враги начали нападать на сектора, пришлось забить на ломик сижу в экономике пропускаю дни напокупал стражей, и поувальнял нормальных мерков, ща придется нубами воевать, хоть хороший успел собрать и загрейдить
С Wisdom если купить парочку нубов я так понимаю быстро подучатся.
"враги в кучи собираются" на харде... эх, если бы так. Скорее выбегают и встают в ожидании пули на простреле. Если тупо проигноришь стреляют, конечно, на следующем ходу если тебя заметили. AI дубовый, с комповой версией игры (системные требования - 486 проц 80 Мгц, и несколько метров ОЗУ, 1994 год разработки) как небо и земля. Железо того же DS- круче, год разработки порта 2009-ый, размер команды разработчиков и бюджет игры тоже не в пользу оригинала.
Имхо, перенесено многое, но дух не перенесен, а скорее скомпресирован с потерями и большим коэффициентом сжатия. Словно человек делавший гдд поиграл в игру пару часов и уяснил для себя что должны ходить вот так. А нюансы вроде поворотов, поля зрения, прерываний прерываний, личностных аспектов, принципа что простреливается и как и пр. он не увидел. За бортом осталась куча мелочей, придающих оригиналу шарм и интересность. К примеру, личностная составляющая персонажа, отражающая его способности не только на уровне н-цати характеристик, но и отношения между персонажами, их отношение к каким-то вопросам. Так в оригинале Фиделя иногда сложно остановить во время стрельбы, он просто не сдвинется с места пока не прибьет видимого врага. Здесь - это простой мерк. Стандартный и лишь имеющий чуток своих способностей привязанных еле-еле к характеристикам (про снайперность солдат игрока писал уже).
Или ситуация бывшая уже не раз. Захожу в дом - там враги. Парочка нормально среагирует (но чаще не прервет, чем прервет даже мерка-нарика Ларри, третий, невидимый меркам и стоящий за стенкой, но в той же комнате, продолжает упорно сидеть. Битва заканчивается заходишь за угол, а он там к тебе попой повернут, наверное даже со спущенными штанами .
Отстреливаешься по нему, он не убит, критикал (в отличии от оригинального Джагеда кровь здесь не вытекает по единичке за ход, когда человек со сбитой дыхалкой в критикал состоянии), уходишь за стенку. На следующем ходе возвращаешься - опа. Его в комнате без дверей, единственный выход из которой контролируют твои солдаты и нету. И обнаруживается обычно на следующем ходе пытающимся зайти в дом со стороны улицы.
Комментарии же мерков основанные на прослушке часто кривые тоже. "Слышу выстрелы на западе" , в начале следующего хода после того как загасили предпоследнего солдата, война вообще шла на севере от слушающего а оставшийся вражина вообще на востоке. Хотя часто и в точку попадают.
Змеи в воде есть? Я не видел пока ни одной? Кого нибудь кушать пытались?
Я думаю, что я ее все-таки пройду, так как все равно весьма интересно, кстати когда бородач говорит что надо захватить водные ресурсы он имеет виду что-то конкретное, или просто надо побольше секторов с водой под свое руководство взять? А то там вроде номер сектора не говорили.
Кстати можно попробовать запустить первый оригианльный джаггет под DosBox на PSP, может пойдет ни с того не с сего.
UPD: Прогуглил на эту тему оказывается первая часть в списке стабильно работающих игр на PSP. Надо заценить. Без мышки/стилуса тяжко наверное будет На КПК пишут что тоже отлично идет.
незнаю как вас, а меня эта игра подтолкнула в кой то веке пройти вторую часть... (темболее что на чистом русском она жжот +))
Для второй есть рульная вещь - JA2 1.13. Крыши больше не есть лучшее решение, враги обходят со всех сторон, ии вырос капитально, горы оружия, куча багфиксов, в общем ништяк. Хотя некоторые вещи будут по любому: например, прокачка путём геноцида коров и леопёрдов при помощи ломика промеж глаз .
А можете поподробнее рассказать об игре. А то я запустил и че-то не понял. Какую команду лучше всего собирать?
я так понял, что Фидель и Иван- мастхев
Ребят а если во второй джаггед играть на компе то в какую именно версию? Я порыскал в инете нашел какой-то патч последний русский 6.5 от руссобит что ли, или надо в оригинальную от Буки играть чот запутался их стока оказывается версий развелось.
Поиграл.
Еле-еле перешёл на 50ый сектор (не сразу разобрался).
Я видно что-то не так делаю, но неужели игра НАСТОЛЬКО медленная и пока что унылая? Я за несколько минут сдвинул всю команду всего на пару шагов (не хватает очков). Каждый "End Turn" длится несколько секунд. Судя по размеру сектора, сложно представить, сколько времени необходимо, чтобы вся команда его прошла...
Друзья да вы неправильно ходите Надо брать персонажей с большим показателем Agility это раз, а во-вторых не ломитесь сразу в дебри джунглей там один ход до пяти очков стоит )))) Советую идти всегда по кромке дороги, но обязательно около джунглей, то есть не выбегать на середину дороги и светиться перед всеми кто есть на карте а держаться около джунглей, так вы и ходить будете намного быстрее, потому что будете на дороге, и чуть какой шорох сможете в джунгли быстро слиться.
Вообще игра вся построена вот из таких вот тонкостей и если вы не знакомы с серией джаги ранее хоть чуть-чуть, то по началу игра отталкивает, так как надо сидеть разбираться что к чему а туториала в игре нема, но зато потом когда начинаешь понимать специфику, загрейдишь броник и пушки, вот тогда реально начинаешь получать кайф.
Кстати, в воде что-то плескается иногда, тока непонятно змея это или нет, не получалось подходить поближе.
2 Till
Да, тоже видел. В оригинале эти змеи нападали на мерков, когда они по воде ходили. Можно было только ножом отбиться
Насчет хождения - можно и по джунглям достаточно быстро передвигаться. Там земля тоже разных типов, если не хватает поинтов - попробуйте переместится на другую, соседнюю клеточку. Достаточно быстро научитесь различать тип земли по цвету и фактуре.
Еще одна вещь - старайтесь, чтобы при движении впереди идущие персы всегда оказывались за деревом или большим кустом. Если дерева рядом нет, оставьте 2 поинта на приседание (жмем стилусом на перса, удерживая его, через какое-то время открывается менюшка, там приседаем).
Ну и логика ясна - надо сделать так, чтобы идущий навстречу враг оказался на простреле, а вы - за деревом. Если присядите, а враг был повернут спиной, он может вас и не заметить.
У разных врагов разная область зрения (и консоль, кстати, мухлюет).
Иногда долбит по вашему персу, куда бы тот не пошел через всю карту. Но вы тоже можете так и даже без мухлежа. Для этого в команду берем мерка с хорошим здоровьем и агилити (любого уровня), наряжаем его всеми возможными брониками и касками, наносим если сектор сложен камуфляж. Он идет впереди по довольно открытой местности, все остальные за ним с удалением на тройку клеток. Когда обнаруживается враг - наши "глаза" прячутся за кустом и присаживаются, а "винтовки" ищут позицию для прострела, с которой прямая проведенная к вражескому персу не встречает препятствий (обратите внимание на верхний экран). Со временем вы будете видеть безопасные места для стрельбы или сидения сразу, сейчас же отмечу, что в DS-версии из-за куста или дерева особо не постреляешь, косяки дверей - надежная защита. Впрочем со временем и с более крутым оружием кустики уже не служат достаточно хорошей защитой.
В силу слабого интелекта AI DS-ка часто стреляет из той самой позиции в которой находится, если видит вашего мерка. Если между вами преграда, то он тупо потратит 4 патрона, вы же на след. ходу можете сдвинуться на клетку в сторону, выйдя на прострел, выстрелить и вернувшись на безопасное место присесть.
Насчет выбора персонажа - Нам не дадут нанять крутого перса вроде Майка (того самого, которого мы убъем в финале во втором Джаггеде), Скалли, Меджика или Скоуп. Я как тут и советовали обычно беру Фиделя и Ивана, но в DS-версии от этого мало проку.
Реально фишка DS-версии это отсутствие поломки предметов и оружия. Для чего нужны крутые мерки в первом джаггеде? Чтобы попадать во врага (попадают в этой версии достаточно неплохо и бойцы со слабыми показателями), видеть его раньше и прерывать (сидеть в засаде можно и здесь, весьма эффективная тактика, но за счет того, что враг прет вперед не заботясь об очках, которые останутся хотя бы на один выстрел и не прячется за деревьями... в итоге тупо стоит перед вами на простреле и для этого совсем необязательно его прерывать!), видеть дальше и стрелять по врагу издалека (прекрасно реализуется наличием в команде одного дешевого и шустрого "танка") ну, и чтобы оружие меньше ломалось поскольку дешевые низкоуровневые мерки ломают его сильнее ( в DS-версии оно итак не ломается).
В итоге - для начала игры достаточно взять 2-х персонажей, не дорогих, шустрых, одного желательно с аптечкой и навыками лечения (пролечивает за раз больше хитов). Можно обоих первого уровня, можно одного первого, одного второго. И зачистить ими первые сектора. Потом, по мере необходимости брать следующих мерков, не особо смотря на их уровень. А смотря на маневренность, количество хитов здоровья и нужные в данный момент качества или предметы.
Так и начинать.
.Зы Да, еще не совсем очевидная новичкам вещь - у вашей команды есть склад, доступный на экране распределения охранников/сборщиков в начале каждого дня под кнопкой Equip Team. Там вы можете свалить всё то что набрали за день и взять всё то, что вам по вашему мнению пригодится.
Поиграл. Много непонятного, всё медленное, мерки мелкие, но почему то затягивает и заставляет разбираться. Отсутствие турториала пугает только поначалу. В самом начале зачем то набрал полную команду мерков, таскаюсь с ними. Думаю, переиграю, ибо захватил пока что очень мало и мало продвинулся. Совершенно не понимаю, как зарабатывать деньги и для чего нужны "человечки, тапающие на деревья"(будто молятся на дерево). Не понимаю где брать нормальные оружия, что нужно для механика, как вообще манагить команду. Игра очень нравится, но множество вопросов без ответов понемногу отвергают).
Hahahoj, спасибо, более менее начал разбираться, "научился ходить", да и тактику основную понял.
Ромер рома в студию! и где найти???
Номер рома: 3795
Ссылку ищи в личке
Да я блин тоже фиделей с иванами понанимал на харде и деньги тю-тю сразу, а ща буджетникой до 500 нанимал чутка прокачал, дал греженный шмот и оружия и нормал палить начали от 60% меткости уже неплохо жахают. Механик у меня клевый 99 процентов все что хочешь взламывает и грейдит, еще и стреляет боле-менее.
Реально с первого взгляда игра кажется медленной и унылой но затягивает очень здорово.
2Hahahoj я хотел узнать твое мнение, во что мне играть начать на компе, в какую часть второй джаги в обычную буковскую вот такую вот версию или какую-то другую? Нужны ли патчи для какой-либо версии.
Какой ставить режим сложности, чтобы было не то что сложно, а просто не скучно играть, и стоит ли выставлять фантастический режим так и не понял что он дает и нужен ли вообще.
Спасибо.
Огромное спасибо!!! Nechaevrus!
Странно, мне ракетная винтовка (со сканером отпечатка пальца) попадалась в 1.13 в обычном режиме, а не фантастическом.
Чтото вообще на прибыль не могу вылезти. Нанял 2х человек, уже немного захватил, но всё равно не получается сделать больше денег, чем потратить. Оружия пока что нету никакого нормального, только пистолеты разнообразные.
Блин. Я опять и снова слоховал. У меня охрана стояла везде: и по периметру и в защищённой зоне. Когда захватываешь новые сегменты, приходилось увеличивать рабочим зарплату, чтобы больше народу соглашалось на работу. Не хочу опять заново начинать, ибо уже не слабо захватил+много продовольствия нахватал+много пережил всякого и не всякого.
От меня мерки ушли и не соглашаются вернуться, ибо я им не заплатил. Меня порадовало, что все меня обматерили, типа ах такой сякой тебе ппц...а русский просто сказал "Спасибо" и ушёл х)). Попробую щас начитерить себе денег, дабы заново не начинать.
Тактика меня просто поражает. Враги иногда реально прикольно двигаются и действуют. Совершенно неожиданно, бывает, обходят сзади. Очень интересно играть, придумывая, как обойти противника так, чтобы он был в неудачном положении, а я из кустиков удачно стрелял.
Ну чо поделать на ошибках люди учатся у меня тоже поначалу не ладилось, самый верный способ поднять денег это поувольнять всех мерков и правильно распределить охрану чтобы ее не было слишком много но и не мало, потом посмотреть profit/loss и промотать парочку деньков.
Pilgrim, спасибо что разъяснил про охрану, а по поводу дыхалки то надо фляжечки таскать, а еще лучше медика далеко не отпускать, чтобы она весь этот не нужный для боевых действий хлам таскала и чуть что подлечивала.
2Till
Только не забывай что враги нападают на сектора и по диагонали.
2Pilgrim
Это не угри, змеи. "Анаконду" смотрел?
2Till всегда позалуйста.а на счет фляжки,так купаться пошел с ножом в одних трусах решил что рассекая по водной глади и так нахлебаешься
2Hahahoj пусть змеи,просто мне вспомнилось что как то на PC их называли eels вот и определил их как "угрей засасывателей" мутировавших после корейских ядерных испытаний
2Nechaevrus ,бывает,но ты не отчаивайся игра продолжается пока у тебя в руках сектор 60,всегда можно выкрутиться
И еще на счет денег,нужно учитывать что 1 завод может перерабатывать сырье только от ограниченного количества деревьев (20),поэтому нужно будет на будущее захватывать заводы целыми и в рабочем состоянии,дабы обеспечить себе безбедное существование.
Не хотел спойлерить и лишать вас интересных моментов игры,но помниться я как то по неопытности весь такой крутой коммандос залетаю в сектор с заводом, берданка на перевес, жахнул не хило...,но местная братва вместо того чтобы давать мне достойный отпор рванула от меня на всех парах и один крендель подорвал завод.Это было что то...
х_Х я вдвойне неудачник. Камрады утащили половину продовольствия, теперь даже ничегонеумеющего халявного камрада не во что одеть. К тому же я как раз захватил сектор 28, то есть лабраторию, и мне дали 5к...но на следующий день(камрады от меня со всем продовольствием за день до этого смываются, гады). А поскольку некому нормально защитить, лаборатория была захвачена обратно, и соответственно дочь этого бородача там где то в лаборатории. Вообще как то желание пропало играть. Половину предметов утащили, деньги дали как раз не вовремя, дочь вызволить не могу...Короче полный ПЭ. Послал ради прикола местного(я ему стрельбу долгое время прокачивал, теперь у него 54), так там его просто порвали.
ППЦ, какие-то совсем страшные вещи рассказываешь Раз денег дали найми кого-нибудь подешевле да по метче и живучее - у меня 6 бойцов - причем самый дорогой из них Иван, остальным 5-м плачу не больше 500-800 в день, такая команда была нанята сразу, ей захватил пол острова уже, все живы-здоровы и не на что не жалуются. Совет тебе - почаще сохраняйся во время битвы (практика времен X-com 1,2 на superhumane показала что так делать в таких играх обязательно надо), приседай в конце хода если враг рядом и тебя видет - шансов схватить пулю в лоб будет заметно меньше, и не набирай дорогих наемников - деньги в этой игре достаются тяжело (особенно по началу), а игру при должном умении можно и без них пройти имхо, так что лучше нанимай больше охраны в сектора чтоб не отбивать их заново и не бегать как ошпареному в день по 10 раз на уже захваченные сектора.
на M3DS Real не идет, появилась надпись Save data file Format error! Что делать? помогите
Till, ничего не надо делать, это в определенный момент игры просто неизбежно, тебе дедушка ученый еще говорит что "у меня для тебя есть плохая новость.....", так что придется экономить.
Тем кому интересно - нарыл в своей коллекции мануал к комповой версии игры. Объяснено 99% всех вопросов которые могут возникнуть поначалу. Напомню, однако, что боевка, прицеливание, дыхалка, ремонт и куча других менее заметных вещей на DS отличаются от оригинала.
http://wiz.rusbase.net/forum/files/JaggedAlliance.rar
Да, думать надо, это точно. Сегодня опять нанял бойцов(было трудновато выбирать, но таки нашёл), отыгрываюсь). Про сохранение очень точно подмечено...когда пошёл захватывать сектор №29, там было неудачное положение...Вышел только за счёт сохранений. Вот интересно, а цель всей игры - захватить весь остров?
Круто, спасибо за мануал с деревьями конечно засада вышла, я думал им просто что-то не хватает а тут всё серьезно
не могу никак в ней разобраться, а по прочитанному ранее понял что она прикольная ...может с начала лучше мне поиграть в комповскую версию, а потом уже в эту?
Да все там легко, главное подключить мозг...)
На фига мерку камера, китаеза Tex с ней по жизни шагает, до сих пор не могу понять зачем она нужна, вроде децствий никаких???
Всмысле камера? О_о там вроде нету никаких камер О_О
Текса (китаеся чтоль?) это не камера а радио О_о
Чет решил попробовать поиграть.. Запустил ничего не понял.. Вроде набрал типму. Попал в игру.. походил ничего не понял =(
Наверное я слишком глуп(
Там миссии - сфотографировать перса или объект бывают.
из железки собрал пафосный .45 пистолетик, а вот клей зачем?
Намазать на броник и нюхать.
Вау! То то я думаю, зачем второй слот нужен. У меня ведь и железяка уже есть. Надо техника нанять.
Я рецепты пару страниц назад выкладывал. Последовательность сборки путать нельзя - ничего пропадать не будет.
Ээээ, Альянс мы еще на компе наигрались до потери пульса. Думаю для консоли это уже неактуально будет.
Но ведь у девушки "Мы" явно предполагает либо какую то феминистическую организацию, либо присутствие в названии игры слова Альянс ввело ее в заблуждение на счет содержания,и это клуб "Любительниц наряжать Барби на свадьбу".
Альянс из Half-Life2
Когда девушка говорит мы - это вполне может оказаться правдой. Интересно, какой срок беременности у зомби (потерявших пульс в 1994-м?)?
Или тут банальная шизофрения?
Hahahoj, посмотри Живую Мертвечину, у зомби срок беременности очень короток, так что где-то впереди маячат полчища зомби, играющих в Альянс в режиме хот-сит.
Это смотря какую мертвичину смотреть. Тем более судя по постами тут не простой случай обычного зомби, а зомбо-троль. Не удивлюсь, что лет эдак 15 для них - не предел.
друзья, ну давайте без блабла
вот кто мне скажет, нужен ли ваще девайс для прослушки через стены?
можно ли покупать оружие? или используется только то, что нашёл?
Девайс для прослушки позволяет "лучше слышать". Т.е. человек его таскающий и прерывать противника и слышать разные шорохи должен лучше. Нужен критически или нет в этой версии пока еще сказать сложно, но уж точно не повредит, а поможет.
Признаться, я не помню сейчас появлялся ли в конце концов продавец на компе в первом Джаггеде. В ДГ однако продавец был.
а как можно перезарядить пушку? кроме как пальнуть из неё
Редкий случай модераторы оффтопят
tyr43 Никак, типа автоперезарядка, самого немножко раздражает, но самое главное что на точность стрельбы и вообще ни на что не влияет
.457 + железяка такой кольтяра получился, он итак без апгреда жахает как грейженный .45 а с апгрейдом почти сразу свбивает с ног противника.
Кстати когда дадут вам нуба через пару дней после начала игры по имени Eilio не гнушитесь и принимайте в команду, он хоть 100% нуб и ничо не умеет кроме как быстро бегать и тыкать всех ножиком, но тем не менее постоянно дает подсказки по ходу игры, например где находится вода, где лежат важные документы и т.п.
Я вот тут нашел бумажку на ней написано "11-5" и что это может значить? На номер сектора непохоже Даже если итак то это очень далеко кто рассгифровал?
Так-так-так Elio наплел мне про какое-то сокровище зарыетое неподалеку Где и как искать и чем копать?
Блин, ну сколько начинаю, нифига не могу понять. Что делать в первом секторе? 60ом.Найти какую-то хрень вроде надо. Все что мог открыл.
Короче в начале подумал, что надо охранников мочить. Типо они враги...Оказалось что все не так..
Бабок стоко блин надо. Что там с этими деревьями делать надо?
Я нанял Ваню, Немца какого-то за тыщу, и доктора. Так за день 3500 требуют!!!
Вопрос из разряда глупых - А где там лом то найти?
Кто-нибудь еще играет? Помощь мну нужна.
а чо?
у меня тут выпало в одном секторе из ублюдков радость в виде двух апгрейженных шотганов и это лол: 45-65дмг с 1 выстрела )
Да у меня траблы , продажи упали до 380 баксов, ну и докторшу по сюжету куда-то уволокли, отсюда вопрос как поднять продажи? Докторшу я думаю смогу найти, но без денег ходу нет, шотганы сакс М-14 с апгрейдом ствола Rox.
Еще не понял зачем нужен камень и какие-то, редкие цветы которые растут только в одном верхнем секторе?
Ну и уж совсем на засыпку, что за шифр написан на бумаге, которую подбираешь недалеко от начала, и что за клад зарыт там неподалеку о котором говорит Елио и как его искать?
ы. ну мне далеко до этих бед %)
но вообще вот
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/565057/2092
ты не повиршь! Камень это метательное оружие! (вообще нафиг не нужно). Ещё в первой части была трость (вообще не понятно зачем).
А еще лифчик был. Окровавленный.
Это сюжетные вещи, которые подсказывают в каких секторах находятся квестовые персы.
Камень для того чтобы отвлекать врагов. как метательное оружие он достаточно туп и действует только на нубских врагов без каски.
Эка ты по ходу на нормале шпаришь, это неинтерсено я тут на харде рассекаю, бегом бегаю по три сектора за раз фигачу, получаю Outstanding.
Мне интересно.Теперь жду лиц.картридж,чтоб на нем на харде и с разными ньюансами,то бишь как минимальное количество дней либо тотальный геноцид и т.д.
А ты ведь наверняка второй раз проходить уже не будешь.
Первый бы пройти На харде тотальный геноцид исполнить не получится, так как у тебя на скрине гвардов уже не расставишь да и денег только на одного Ивана хватит После харда проходить буду но уже вторую часть на PC
Не гненоцидом быстро в минус уйдешь и Иванов с Фиделями уже не понанимаешь, хотя я ща 6 человечков нанял от 300 до 600 ценой средние характеристики, стреляют более-менее здоровья нормал у всех ходят по 18-20 AP, и я буквально рассекаю по карте хапая по 2-3 сектора за раз. Обезопасил главный сектор и тот что выше, сектора сдаются и захватываются, но играть это не мешает я на ~1000 в плюсе, в принципе при грамотном раскладе, если закушать вторую перебатывающую станцию и несколько жирных секторов, то будешь в большом плюсе, тогда можно будет потратить этот плюс на гвардов и теоретически, учитывая, что у тебя эконом-вариант мерков, то геноцид можно устроить, там всего-то по идее надо по периметру народ выстривать передвигаясь вперед и не забывая про диагональ.
Я чота тоже заразился попробую провернуть.
Ну ты Till героический человек,не зная механики игры начал сразу с харда.Я помню "лонг...лонг тайм эгоу" когда начинал играть в Jagged на PC,не зная "кухни" профукал несколько раз даже на нормале.Теперь ты просто обязан пройти игру до конца и разобраться с тем парнем что доставил тебе столько хлопот .
Что то у меня уже кончается терпение ждать карик,сейчас освободится время и начну чистить хард.Энчк..энчк..
А это вечер18-го дня и утро 19-го,когда команда пришла и неофициально,в неформальной обстановке встретилась с Сантино.
Присоединённые эскизы
Я уже много раз пытался вспомнить за ким лешим я так поступил, вот реально не понмю, что и кому хотел доказать выбирая хард моде, начинал игру уже раза 3 сначала, только с третьего раза вдуплил наконец в основную специфику, ща уже захватыватил лабораторию теперь осталось завод и один секторок, где много деревьев, причем все это в один день
Битвы раньше проходили часов за 10, а сейчас в среднем за 3-5 зависит от ландшафта и места захода. Быстро всех завалил, похватал обоймы, поглядел чо в ящиках и уже в другом секторе
Я смотрю ты не хило развернулся на нормале, по-любому хард надо начинать, потому что тут всё ясно в угол загнал гадов
2Pilgrim
Поздравляю с победой. Враги тут в первом секторе тоже респавятся?
Спасибо за поздравления.
Респауна нет,по крайней мере на нормале.Зрение,слух у красных отличное,стреляют без промаха но не респаунятся.
Вообще всю игру меня преследует чувство что все мои мерки близоруки и плюс имеют серьезную стадию остеохандроза.
Но игра удалась,глядя на предыдущее творение Cypron-овцев для DS я переживал,но получилось очень-очень не дурно,видимо со стороны старших братьев был серьезный контроль.
В общем у меня на харде все отлично складывается зачистил всю ширину карты выставлены гварды по 8 штук при этом я в плюсе на 300$. Очень высокий шанс геноцида
Я вот одного не пойму как можно найти докторшу не зная где ее искать, это глюк что ли такой? Hahahoj сказал что обязательно должны быть улики, её халат, лифчик и т.д. и причем сам дедок спрашивал не нашел ли я каких-нибудь улик. Я захватил на следующий день обратно ее лабораторию (сразу после того как ее уволокли) обшарил всё ни одной улики Ерунда какая-то.
В комповой версии валялся окровавленный халат, в нем записка (надо было взять халат в рабочую руку и использовать). Потом идти по местам указанным разбросанными предметами женского туалета.
Я не вспомнил, на самом деле я старые сейвы посмотрел.
Понимаю что уже ни кто не играет.Так что чисто на память
Оригинальный Jagged Alliance и его реинкарнация через 15 лет в маленький JA для DS
Присоединённые эскизы
Я играю, просто у меня пока нет флеш-картриджа для моей DSi, как только он приеедет из Китая, то буду надеяться что сейвы подойдут Без массового геноцида на харде просто так игра от меня не отвяжется, я там уже с апгрейженной М-16 бегал, а миссия как сейчас помню была захватить риутальное место захоронения туземцев, я там еще не слишком удачно вошел в сектор и время поджимает и меня там начали опрокидывать дробовщики
Классно выгладят, там есть внутри мануал? Если будешь играть не забудь разобраться с квестом с докторшей так до сих пор непонятно по каким признакам ее искать, на геймфаках тоже кто нашел они по рендому нашли и тупо сектор всем сказали.
Да нет скорее всего ничего. Надо не допускать похищения просто. А воровство Бренды - это кнут, избежать которого надо еще постараться, поэтому не облегчали.
При обфускации игры до ДС уровня скорее всего вырезали ненужные предметы просто (предметы гардероба). Да и в самой оригинальной игре по ним тоже найти Бренду тяжко было, поскольку валялся предмет на земле, а ссылок на то, куда именно шли не было.
Жаль, времени совсем нету, так и стою на середине карты на первом же заводике.
Till ну тогда все в порядке
На счет вещей Бренды,я конечно все прочешу,но тут я соглашусь с Hahahoj,скорей всего их вырезали,может быть заменили бумажками на подобии тех что указывают где надгромный камень лежит или журнал Бренды.
Мануал есть,но такой простецкий на 36 страниц.
Присоединённые эскизы
А вообще учитывая что за ее нахождение дают аж 15 кусков, которые в принципе радикально меняют ход нашей войнушки, то улики могли и убрать.
Что то этому порту дали ужасные оценки - стоит ли вообще играть в него?
Хреновые оценки дали те, кто в оригинал не играл и в игре не разобрался. Поскольку здесь мозги нужны и знание принципов самой игры.
Если б игра была отстоем вряд ли б ей 13 страниц здесь посвятили.
Енто точно, одно только отсутствие туториала многих отпугнуло. Я не играл в оригинал, но играл во вторую и поэтому знал основную специфику, кое-что дочитал из мануала, который пару страниц ранее постил Hahahoj. Игра великолепно подходит под карманную консоль, в нее можно играть везде и при необходимости в любой момент можно отложить в сторону.
С екшенами в этом плане сложнее, у тебя важный уровень без сейв пойнтов и твоя станция метро А здесь потихонечку зачищаешь территорию, собираешь шмот, раздаешь наемникам, улаживаешь экономику...
2tyr43
Когда оружие крутеет кустики и косяки тоже спасают мало.
Не скажу что интелект классный, но для карманной консоли и детской аудитории АИ вполне на уровне.
Описалово же игры ищем в официальном мануале, а не плюёмся на скаченную нахаляву пиратку.
Хотя повторюсь в который раз - они гады, потому что за основу взяли не Дидли Геймс, а именно обкусанную первую часть. Мультиплеер в игре бы вышел офигенный. Самой игре не хватает только грамотного противника.
Ура-ура приехала флешка для моей DSi, теперь можно продолжить играть, если правда сейвы встанут.
Описалово в мануале самое что ни на есть подробное, подтверждаю иногда в него лажу, сверяюсь.
АИ нормальный, зависит от ситуации если вы вошли и попали сразу в гущу событий, то есть заметили кучу народу и быстренько повалили всех за один ход, не дав АИ шанса, то немудренно.
Я вот тут на кладбище вломился со стороны прострела, так меня самого за три хода положили из дробашей с мками. Вообще раньше в начале игры АИ почему-то при тесном контакте всегда куда-то драпал, но сейчас вполне спокойно подходить в упор и бьют из дробаша или грейженного кольта.
Кстати а АИ гранаты будет метать или нет?
АИ вполне неплох,есть небольшие затыки,но думает быстро не тормозит,делает финты с заходом за спину мерка, убегает,нападает,гранаты метает,так что очень даже неплохо.
Лично у меня например не сложилось впечатление что Cypron код переписывали,ставили rem да работали над адаптацией пользовательского интерфейса
Да и вообще игра не вызывает отторжения, более того- нравится,а я чувствителен к неприятным моментам в "переделках".
Ааааа народ я в ауте, от менял ушли 70 стражей вся моя защита слетела и всё из-за того что я не могу найти куда враги утащили ритуальный камень с кладбища какой сектор подскажите, еще скажите где спрятан журнал Бренды цветки-то я ей отдал, а она говорит что без журнала не знает сколько времени займет лечение вируса. HELP
PS: Зато у меня команда 8 человек среднячков все с дробашами и грейженными м16 сектор часа за два зачищается и большую часть времени бегаю по кустам ищу врагов.
Мухуху
Камень, посмотри мой пост №220 в этой теме, там фото как я за камнем ходил,камень в выделенном секторе.Я сектор даже не захватывал,просто спер камень,поскольку вечерело сильно и времени было только его схватить
А журнал то ли в 12 то ли в 22
Ок спасибо попробую!
Слушайте, я наверно жутко тупой, но с ДСным управлением никак не могу разобраться: как хотя бы обыскивать трупы врагов? Или во время боя этого делать нельзя?
Вообще: все ли управление делается стилусом, или есть какие-то особые комбинации с кнопками для определённых действий, до которых без мануала не допереть?
Сделал ролик для youtube, желающие могут ознакомиться и заценить
http://www.youtube.com/watch?v=AoDVM8-1SyE
Есть способ посмотреть все вещи,оставленные в секторе,кроме как зайти в него и обыскать сектор заново?
Ну вполне логично,уничтожить заразу на корню и недопустить распространения,причем не нахаляву (денег с дерева не будет точно) зато свобода выбора либо выполнять прихоти ""вздорной тетки" либо решить проблему своим методом, что то потеряв при этом(и то спорно, больное дерево все равно не дает денег,а только заражает,только если на будущее ).
Вторая часть в этом смысле рулит. Там сразу менюшка с вещами в секторе.
Я в день три сектора захватывал получал ранг Outstanding и в умудрялся подобрать все вещи, благо не так уж их там и много когда они вываливаются из людей то ты уже в пошаговом режиме для себя как правило запоминаешь, что где лежит и что из этого тебе нужно, и самое главное расчитываеншь у кого сколько карманов и кого куда в связи с этим послать, а потом после боя все резко разбегаются и остается только обшарить некоторые домики.
На все про всё не более получаса игрового времени.
Бывает забываешь где лежат вещи,особенно выпавшие из врагов,которые прятались среди деревьв.Больше всего нужны патроны,хотя недостатка в них из-за этого не наблюдается.
А как можно тренировать новое ополчение? Захватил много секторов, а ополченцев мало - по два на сектор, с нападениями не справляются. А в один прекрасный момент 7 ополченцев вообще сдизертировали.
И еще, можно в игре как-нибудь свое шмотье продавать?
Кто знает есть ли версия с русским языком?